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Bonus XP !

in JcJ

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Static.2853

Tu peux le faire que quand desgens ont uqitté la map. Si tu es seul sur une map, le match ne commence pas et tu ne gagnesrien. C’est donc pas un farming tres intense.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Arène JcJ, petite question !

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Static.2853

Tu peux avoir un stuff qui a le meme skin que celui que tu as en PvE, ca c’est pas une souci.

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

Amene tes potes qui pensent comme toi sur le forum Toad, pcq ici on ne se connais pas mais on est tous d’accord contre ton avis ^^

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Arène JcJ, petite question !

in JcJ

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Static.2853

Amha spvp = stuff spvp, comme en TN/BG actuellement.
En sPvP les stats des armes/armures sont gérées différemment.

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

Le regret c’est l’investissement passé a maitriser les builds et l’idée de jeu qui est rarement retrouvée : avoir acces a toutes les armes/armures mais faire des builds (alors qu’en général on a acces a tous les sorts mais on doit pexer les armures)

Si qqun a un jeu de ce style dispo sans les problemes de GW2 sur le PvP je suis preneur.

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Besoin de conseil

in Élémentaliste

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Static.2853

innocent ouarior.1954
Je trouve que S/D est plus rapide, c’est plus pratique pour aller d’un combat a l’autre.
Y’a le heal en 5 d’eau aussi qui est pas mal.

Maintenant le focus est carrément aventageux quand tu te balades en solo, l’armure de terre et les 2 anti distance sont supers.

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

3 pages pour qu’au final on se rende compte qu’ils cherchent a rentabiliser une branche du jeu qui perd de + en + de joueurs et rapporte de moins en moins d’argent.
C’est le coté financier sans le coté relationnel client.

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Static.2853

“Privée donc payant”
PDémontre le.
Privé ne signifie pas payant.
les hall de guilde sont autant privés que les arenes.
A raccourcis faciles on tombe dans le ravin …

“l ont pas dis au début qu’il faudra les louer,mais non plus l’inverse”
Si ils ont dit que seules les extensions seraient payantes en + du jeu.

Essaye encore ^^

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

le jeu est sorti au mois d’aout, et les annonces disant que le jeu ne ferai payer rien d’autres que les extensions et les objets futiles bien avant.
Mon argument reste valable

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

Encore cette comparaison avec les FPS.
Les FPS installent un logiciel sur une machine physique, ici on n’a ni l’un ni l’autre, uniquement une nouvelle instance de serveur BG avec quelques personnalisation. Ca je peux te garantir que c’est pas compliqué a mettre en place.

Tu boucles sur tes arguments qui sont a chaque fois contrés. Quand tu dis que Anet a annoncé que les arenes etaient payantes, c’etait il y a un mois, et bien apres la sortie du jeu, bien apres la promesse de ne rien faire de payant.

Anet revient donc sur cette promesse, soit. On peut s’attendre a ce que les fonctionnalités ou contenus additionnels futurs soient payants proportionnellement a l’attente qu’ils suscitent. Et la j’y vois un probleme encore.

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30 Avril 2013 : JcJ Mode Spectateur

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Static.2853

papillon, je suis d’accord avec Toad … ^^

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Static.2853

“Moi et mes amis A,B,C,D voulons un serveur,on partage les frais.”
→ Ca fait longtemps que c’est de ca que je parle, mais tu sembles plus occupé a lancer des trolls qu’a faire avancer la discussion.
T,A,B,C,D achetent donc un serveur et payent leur abo mensuel a ce serveur (par coupons quotidien/hebdo ou whatever). Non je trouve pas ca normal alors que tu as deja acheté le jeu, et qu’il est sans abonnement.
Les arenes ne coutent pas plus cher en ressources car ceux qui sont dedans ne sont pas ailleurs, et ne coute pas grand chose a mettre en place car les cartes, le systeme de jeu etc existent deja, et qu’ils rajoutent juste un mode spectateur (gratuit d’ailleurs) et 3 personnalisations genre le titre du serveur. En tous cas, si les arenes sont cheres pour Anet, j’ose pas imaginer le prix de l’histoire vivante.
Au bout d’un moment, sans nouveauté les gens partent et n’achetent plus rien dans la boutique. Donc faire du contenu nouveau c’est deja suffisant pour rapporter de l’argent, sans besoin de rendre des arenes payantes …

Bon, j’espere qu’au moins apres 2 pages on se sera compris.

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Aperçu de la mise à jour du 30 avril

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Posted by: Static.2853

Static.2853

“Les serveurs privées ne sont pas des “simple” serveur,la location,les machines qui n’ont rien avoir,l’emplacement,tout ça doit être pris en compte,c’est une travail clairement différent des mise a jours ou du contenu standars et plus ardu.”

On ne parle pas ici de location de machines, mais juste d’un equivalent de serveur BG.
Et comme les joueurs qui sont sur les arenes privées ne sont aps sur les serveurs BG ni sur les tournois, ca ne prend pas plus de ressources serveur (CPU/etc) de les faire tourner.
Quant a l’usage des serveurs, on a deja payé le jeu pour ca, et ils considerent qu’ils arrivent a le faire tourner sans abo mensuel. Donc c’est pas pour venir nous dire ensuite qu’il faut payer un abonnement mensuel pour les arnes privées.

Je te rappelle juste que pour Anet, quand t’as 1M de joueurs qui se connectent, qu’ils soient en tournoi, en BG, en arene, en donjons, ca prend autant de ressources. C’est un client qui se connecte a leurs serveurs pour jouer, peu importe ou il est.

Et derniere chose, car tu as le don d’esquiver les arguments qui font mouche face a toi :
Quand tu vas louer un serveur chez OVH, tu ne l’achetes pas a l’ouverture du contrat. Tu le loue juste. Et la on parle de matériel, de ressources physiques.

Ici, on paye 2 fois. (on = la line-up qui utilise son arene pour l’entrainement etc, donc répartition des frais etc etc, c’est pas parce que tu payes pas pour entrer que celui qui paye tout acceptera d’etre seul a assumer les frais, et je parle d’une team réguliere sur l’arene, pas de ton pote qui vient 1 fois par mois pour faire un ptit duel)

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Posted by: Static.2853

Static.2853

“je n’arrête pas de dire,qu’un serveur privée,vu qu’il servira pour l’équipe par exemple,ne coûtera pas cher si il est divisé”

→ ca comme tu dis t’en sais rien de combien il coutera, et en l’occurence il est deja payé (par le jeu) et il coute rien a Anet (en comparaison de trucs inutiles comme le SAB, ou de donjons complexes comme les fractales).
Les joueurs PvP ne gagnent pas de PO/gemmes. Tout juste des teintures que tu peux revendre (mais ca reste desrevenus indirects et variables). Si en plus il faut redonner les gains des tournois a Anet (les teintures) pour pouvoir jouer, autant ne rien donner.

“Tu as,l’options de la taille d’équipes,le temps de respawn en groupe ou individuelle,les skill que tu peux annuler,le mode spect et j’en passe.”

→ options basiques. Manquerai plus qu’on paye un serveur pour se voir envahis alors qu’on veut faire des duels tranquilles. Des vrais options c’est la possibilité de l’installer sur une machine séparée, de pouvoir organiser des LAN. Donner un nom au serveur ou ce genre de futilité importe peu …

“Comme je le répète tu n’as rien a payer,si tu veut pas être”modérateur"
Toi avoir compris ou faut faire un dessin?"

→ Comme tu le reconnais + haut, dans un roster, les membres partagent les frais et donc payent. Ton auto-contradiction est flagrante en l’espace de 10 lignes. (et avoir un serveur privé pour le roster, c’est le principal interet pour moi)

Tes sources issues d’autres sites que les sites officiels n’ont aucune valeur. Ce sont de supputations basées sur des propos d’Anet isolé et sortis de leurs contextes.
De plus, comme l’a montré Altar, la location a d’autres interlocuteurs d’Anet amenera des abus et des arnaques, et sera soumis a la méfiance de tout le monde.

Je rappelle juste que le modele économique free2play fonctionne, que GW2 a choisi d’etre payant sans abonnement et qu’a ce titre on s’attend a avoir + de contenu gratuit qu’un free2play qui va chercher a vendre des morceaux de jeu par tous les moyens.

Encore une fois, vendez l’acces au ladder, on verra qui paye, parce que vendre uniquement ce qui est le + attendu, c’est pas faire preuve d’un bon relationnel client (et j’espere que mon esprit critique ne sera pas percu comme un manque de respect bien que je désapprouve completement ces méthodes)

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30 Avril 2013 : JcJ Mode Spectateur

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Ce que j’ai compris, c’est que ca sera dans les arenes privées, donc a ceux a qui tu aura autorisé le mode spectateur.

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Toad : tu partages les frais dans un roaster car pour un serveur qui sert de lieu d’entrainement régulier a une team de 5 ou 10 joueurs, il est anormal qu’un seul d’entre eux assume les frais. Pour le reste, tu es bien un fanboy dévolu et je te souhaite de trouver des collegues de jeu tels que toi en nombre suffisant pour maintenir le sPvP en vie, j’ai quand meme des doutes sur le long terme si Anet continue dans cette lignée.

llathala.6472 : je ne m’etonne pas, je m’offusque, et c’etait deja le cas quand j’ai entendu ces rumeurs. On n’est pas obligé de jouer sur serveur privé, mais on en a besoin pour l’entrainement des teams, pour faire des duels en paix, pour faire des rencontres non soumises au hasard, bref pour apporter une maniere de jouer qui manque et de maniere flagrante. Or ceci est payant, alors qu’on sait tres bien que c’est pas 3 droits d’administrateurs (wouhou on peut mettre un nom personnalisé, ca c’est du tuning) qui coutent cher. Un vrai droit d’administrateur permet d’installer le serveur sur une machine en local, de faire des LAN en ayant l’einstall du serveur. Ici les droits d’admin c’est choisir la couleur du ciel et la carte. Parce que en plus on payerait une arene pour ne pas avoir ce choix ?! insensé.

On est offusqué également que des jeux comme neverwinter clairement PvE proposent un PvP plus variés que GW2, et que GW2 fasse payer pour remonter la pente.

On est offusqué des promesses non tenues comme l’esport, des espoirs décus car le PvP ne peut que souffrir de la comparaison avec GW1.

On est offusqué de devoir payer un jeu 55 euros (prix minimum) pour avoir le droit de rentrer ses identifiants de CB pour pouvoir payer le contenu.

Et enfin on est offusqué de voir qu’ils profitent que les arenes sont un grand besoin pour les faire payer. Allez y, faites payer l’entrer dans le ladder ou le super adventure box, on verra combien l’acheteront. Non ils font payer ce qui est réclamé par tout le monde depuis le début.

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Ohhh c’est en caps lock, ca y est je comprend maintenant. Nan en fait je vois que tu as toujours les oeilleres sur ce que je t’explique, alors je vais etre clair, limpide meme.

Tu comprend ou pas que celui qui est host va pas assumer SEUL les frais d’achat + de location.
C’est ca que je dis, c’est ca que tu ne comprends pas depuis le début. Pas parce que le jeu l’oblige, mais parce que les frais se partagent entre ceux qui profitent du serveur (au sein de la guilde, du roster, etc).

Tu saisis ? c’est bon ca fait tilt ?

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Selon ta logique je paye pour pouvoir lancer le jeu, mais apres je dois repayer pour y refaire quelque chose. (sachant que en soit, faire des arenes privées c’est pas la maj du siecle, c’est pas aussi gros qu’amener cantha ou elona sur gw2, si tu connais GW1 tu vois ce que je veux dire).

Donc quand il y a les arene je repaye
quand il y aura les tournois je repayerai
quand il y aura une maj quelconque je devrai encore repayer

Non mais serieux ? Je pensais vraiment pas que les techniques commerciales pouvaient convaincre a ce point des gens comme toi …

Tu reponds pas car la reponse est des plus logiques en effet : jamais, jamais tu n’achetes une maison pour payer un loyer par dessus.

Visiblement des gens sont prets a faire chauffer la carte bleue pour chaque element en plus, sous pretexte qu’il etait pas la depuis le debut alors qu’il est demandé depuis les beta test. S’ils avaient su ils auraient fait payer les fractales … Remarque, tu y retrouveras tes potes chauffeurs de CB avec toi.

Je propose d’ailleurs de sortir des jeux incomplets et de faire payer les correctifs. Attend, je crois que EA fait deja ca ^^

Explique moi donc comment ils ont survécu sur GW1 avec des hall de guilde gratuits, du mode spectateur gratuit, des RA/TA/HoH/ etc ? Limite je regrette de les avoir mis sur la paille en te lisant …

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des modes de jeux a la pelle ? La pelle de plage oui.
BG + 1 type de TN. la pelle a rétreci depuis la sortie du jeu. Ta pelle contient 2 cartes, en 8 mois, pour un total de … 6. Serieux.

Le nom est jsute pour le background ? Excuse mais battlefield 3, ca reste un champ de bataille, SimCity ca reste une gestion de ville, et quand on dit qu’on fait une jeu competitif avec un nom qui parle de guerre de guilde, on s’attend pas a 6 pauvres cartes pour 1 tournoi.

Tu sais quoi ? Neverwinter online, qui est en beta test, a actuellement quasi autant de contenu PvP que GW2, pourtant ils ont annoncé ne pas etre pvp…

Je te conseille de passer a castorama vérifier ce que c’est une pelle.

On parle du contenu qu’on connait et c’est tout. Bien sur il en manque, mais visiblement ce n’est pas une raison pour que personne n’en parle.

Et je remarque que tu ne reponds toujours pas a :
Tu payes un loyer de ce que tu as deja acheté toi ?

Je cite Delweyn.1309 qui est clair est concis :
“Moi je suis un joueur qui a payé le jeu et qui profiter de son contenu pvp comme tout le monde. Je ne peux pas car je dois repayer ?”

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Encore une fois ta rien compris c’en est presque fatiguant…

→ Ne présume pas de ma capacité a te comprendre quand tu ne fais pas preuve de ton aptitude a saisir mes propos :

-Les maj PvP sont gratuites,ta payer jusqu’a maintenant pour pouvoir PvP non

→ Quelles maj ? Le matchmaking ? 2 pauvres cartes en 8 mois ? J’appelle pas ca des MaJ j’appelle ca des miettes. On est tres tres tres loin d’un contenu correct en PvP.

-Gw1 était un jeux exclu PvP au début,donc c’est normal,seulement pour les autres classes si ta pas d’extension ou autre tes fichu

→ Et on achetait les extensions. Il y en aura dans GW2, elles seront gratuites ? Non elles seront aussi payantes. Donc ici tu achetes le jeu, les extensions (comme GW1) ET tu achetes en + les maj. Donc non c’est pas pareil

-Rien mais RIEN ne t’obligera a payer pour PvP comme bf3,mais pense que quand tu joue a bf3 certain on payer pour un serveur au quelle tu joues,j’ai l’impression de parle à un mur

→ Dans GW2 tu payes le serveur + la location a la journée. Bizarrement tu ne m’as pas dit si tu payes le loyer de ta maison apres l’avoir acheté. Enfin c’est une question réthorique, ca n’arrive pas. Meme si en théorie les débiteurs ne sont pas forcément les joueurs, dans la réalité, excepté les teams pro (lol genre il y en aura …) les joueurs seront aussi les payeurs. Une guilde veut son serveur privé (pour faire son hall de guilde par exemple ? ) ou en veut 1 par line up ? Il faut payer l’achat + les coupons quotidiens : tu crois que les joueurs de la guilde vont arriver sur la carte la fleur a la bouche ? Non ca va etre “tu veux l’utiliser tu cotises” Donc ca sera pas gratuit non.

-Tu as acheter gw2 pour son PvP pas pour son arène privée custom ou tes le modérateur.ça avait été annoncé avant la sortie du jeux!

→ J’ai acheté GW2 parce que son nom est guild wars que je vais te traduire : guerre de guilde. Je l’ai acheté car GW1 est un CORPG (et le C veut dire “competitive”) et parce que Anet a annoncé vouloir faire de l’esport. Je n’ai que des deceptions, et les BG + 1 type de tournoi sur 6 cartes sont treeeeeeees tres loin de me satisfaire.

-Non la boutique ne donne rien au niveau PvP,ceux qui joue PvP n’ont rien à gagner donc rien n’est destiné au jeux.
Tu pourras pleinement profité des serv privée sans payer mais sa ta du mal à comprendre

→ Cf mon point au dessus ou je t’explique que si les arenes sont payantes (achat + location) les joueurs pourront pas venir l’air de rien sans que les payeurs ne fassent cotiser, ou alors t’as un mécène qui paye pour toi (merci la CB de papa) mais ce n’est largement pas le cas de tout le monde.

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Disons que pour toi le fait que ce "service"ne soit pas gratuit est anormal.vous oubliez
que les serveurs qu’il essayent de mettre en place sont plus compliquer a organiser,installer et nécessite une plus grande attention que les 300serveurs par exemple.

Par conséquent trouves-tu toi normal,que après investissent,il ne doivent rien toucher ?
Tu as acheter gw2,un jeux,mais qui te donne des mises à jours constantes, un travail supplémentaire donc pour les dev,chaque mois,sans abonnement.avec un cash prize purement cosmétique,loin d’être obligatoire uniquement PvE ,WvW.
On te propose,des arènes privées(privée donc un coût pour l’host)dont nous ignorons le prix,qui serra utile pour les team,afin d’organiser pleins de choses,ayant plus d’option de réglages que les simples serveur de LoL,(ce qui vaut le coût)qui est en aucun cas une obligation pour jouer au PvP de gw2(on s’en est passez jusqu’a maintenant) ou les joueurs n’on pas besoins de payer pour jouer,ou jusqu’a maintenant le PvP n’avait aucune source de revenue.Ou tu pourras rejoindre et faire des matchs sur des serveurs privées même si c’est pas le tiens

Trouves-tu vraiment que cela soit une honte si il faut payer en gemme des serveur non obligatoire qui ne changerons pas forcément ton expérience PvP???
La réponse,est en toute logique non.
Voilà pour moi ce que tu as oubliez^^

Oui je trouve que c’est une honte et pour les raisons suivantes :
- C’est gratuit les maj PvE / McM
- GW1 a été gratuit avec énormément de contenu PvP (à comparé GW2 c’est un désert compétitif)
- Ton idée signifie que quand j’ai acheté BF3 j’ai acces a la partie solo, et je devrai ensuite payer pour la partie PvP.
- L’achat de la session ne signifie pas que tu peux l’installer sur un serveur privé
- Tu as déja acheté une maison pour ensuite la louer ? Parce que ici c’est ce qu’ils veulent
- la boutique aux gemmes marche tres bien, y compris (dans une moindre mesure) chez les joueurs PvP voila pour les revenus apres la vente du jeu. Jusqu’ici c’etait dédié a des “futilités” (costumes, hache, mini pets) mais la c’est un pan complet du PvP qui est payant. C’est l’équivalent de rendre les fractales payantes.

Voila, mes messages etaient trop long, j’espere avoir fait + court pour discuter sereinement

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Posted by: Static.2853

Static.2853

On a le choix Toad, c’est sur. On a bien sur le choix de ne pas jouer sur GW2. Je déplore que l’ajout de contenu soit payant a l’achat + la location.
Tu compares ca a un FPS ? Fais le jusqu’au bout : tout le monde peut prendre un executable et l’installer sur une machine privée, pas forcement connectée a internet. On n’a pas ca ici.
On peut rentabiliser l’investissement en mettant de la pub par exemple : C’est pas le cas ici
On a une grande diversité de cartes, de modes de jeu : ce n’est aps le cas ici

Ah et c’est un FPS. Ca sert a rien de comparer de carottes et des hiboux.

GW2 suit la voie du tout payant, le jeu, les add-on les prochains chapitres, tout. Tout sauf le PvE/McM. Ca aussi c’est une source d’injustice. Le mode de jeu qui rapporte le moins de PO (et le moins de gemmes donc) qui coute le + cher en gemme, ca sent + l’optimisation de revenus que l’envie de plaire aux joueurs.

On a tous le choix de se contenter de ce qu’on a. Actuellement beaucoup de monde ne s’en contente pas, et je crois pas que mettre la main au portefeuille donne satisfaction.

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Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Static.2853

Static.2853

Vlad : il n’y a plus de combinaison de compétences comme tu le montres, mais il y a les combos maintenant.
Par exemple une zone d’eau par un joueur et une explosion par un autre et toute la zone est soignée.

j’ia l’impression que les builds sont + autonomes mais les interactions ont + de bénéfices.
Avant tu avais ta cible et les combinaisons etaient :
le guerrier kd, l’assa déboite, le rodeur interrupt le heal et le moine tient tout le monde.
Maintenant tu as ca aussi, sans les buffs de compétence, mais tu as le combo par exemple :
le guerrier KD, le voleur déboite, l’elem pose une zone de heal et les explosions du combat healent les protagonistes.
Ca serait réducteur de résumer l’elem a un role de heal, la part imposée des builds ait que chacun est + ou – soutient et + ou moins dps et + ou – résistant, mais c’etait juste pour illustrer mon propos par un exemple

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Comment fonctionne le classement JcJ ?

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Quand tu es a 100% tu passes 1000eme.
100% de quoi ? Probablement de la cote cachée qui fait le matchmaking et le classement.

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Posted by: Static.2853

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Tu trouves normal d’acheter un jeu 55euros puis de payer 200gemmes par jour ? rappel 800 gemmes = 10 euros, 200 gemmes * 30 jours = 6000 gemmes = 75 euros. On est loin des 20€ par mois. Et le jeu est aussi loin des 15€ de CS. Ca sera moins de 200 gemmes ? Genre 150gemmes ? Ca fera 50€ par mois par arene. Détrompez bous, des arenes privées c’est pas si cher a mettre en place … ET comment ils ont survécu 7 ans avec des multiples arenes PvP dans GW1 sans faire payer ? On les a pas mis sur la paille hein.

Mettez un abonnement payant si vous avez tant besoin de fric. Bientot on nous fera des coupons payants d’entrée aux donjons en nous expliquant que les farmers font monter la charge des serveurs ?
Pourquoi pas aussi un mode d’acces priivilégié en meilleure fluidité en McM en nous expliquant que ca coute cher d’optimiser le MvM ?

Quand on aura une grande variété de contenu en PvP et que vous sortirez du contenu payant ca sera vu aussi d’un autre oeil. Mais la ca fait des mois qu’on a 6 cartes au total, avec depuis des semaines 1 seul mode de tournoi, et rien d’autres, et vous faites payer les nouveautés ?
L’arrivée des fractales est gratuite
L’arrivée de l’histoire vivante est gratuite
La MaJ du McM est gratuite
Tout ca pour des modes de jeu qui ont deja une grande diversité de jeu

Pour le PvP qui se contente de tourner sur 5 cartes (sans capricorne) en un seul mode de tournoi, et des BG, ce qui existe depuis le début (a part 2 cartes … chouette), et MOINS de variété de jeu qu’a la sortie de GW2, c’est une honte de faire payer les nouveautés.

parlez donc e-sport et CORPG apres ca …

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[ACTU] Bêta-test des arènes JcJ...

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Posted by: Static.2853

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Si je comprend bien on réclame du contenu PvP, et on en obtient cool. Par contre, il faut payer.
On a acheté le jeu non ? Parce que je pensais que ca serait suffisant pour obtenir du contenu aussi coté PvP.

J’attend de revoir les tournois payants, et pourquoi pas un HoH payant, ou alors des armures PvP élevées disponibles a la boutique …

Acheter un jeu et payer ensuite pour pouvoir jouer, mettez nous un abonnement mensuel et on en parlera plus, au moins ca sera honnête.

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Ce que devrait être à mon avis le mode JcJ

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Posted by: Static.2853

Static.2853

De toutes facons je vois pas pourquoi on parle de ca, ca n’arrivera jamais.

SOit on est tous a égalité soit on l’est pas.
Actuellement on ne l’est pas, tu propose de toujours ne pas l’etre. A quoi bon réinventer le systeme pour faire la meme chose ?

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Les armes impopulaires

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Static.2853

Juste pour le kiff, elem marteau … ^^

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Changement d'Aptitude facilité ?

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Static.2853

Tu crois qu’on peut aussi rever d’un systeme de sauvegarde des configurations d’aptitude ? Quitte a demander une évolution, autant aller au bout des choses

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Besoin de conseil

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

Le S/D est pas mal aussi pour du DPS a distance moyenne en conservant de la mobilité, et assez autonome pour certains combos (comme par exemple charger le pouvoir).
Il peut etre assez résistant

Grosso modo :
baton : support/DPS de zone a distance
D/D: DPS cac, tres mobile
S/D: DPS a moyenne distance ou bunker
S/F: tres resistant mais solo, pas trop de mobilité ni de combo mais une grosse résistance.

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Ce que devrait être à mon avis le mode JcJ

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He ben justement non pas forcement.
Ils peuvent au contraire se séparer et aller avec un autre, pour demander du backup en vocal si necessaire, ou pour donner l’info.

Tu peux tourner ca dans tous les sens, 1 team de 5 composée de 2 team de 2 et 3 face a 5 soloQ, c’est clairement pas la meme chose.
La communication orale face a l’écrite sur une langue étrangere, la mise en place de la strat au préalable, l’habitude de jouer ensemble, les classes/builds harmonisés, etc.
La différence reste grande, et dans ton systeme, je t’assure que ca pleurera pour l’inégalité comme ca le fait a preent sur les soloQ vs premade.

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Changement d'Aptitude facilité ?

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Un bouton “moins” a coté du bouton “plus” ?

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Ce que devrait être à mon avis le mode JcJ

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Static.2853

Ca n’engage que moi, mais le 8v8 je trouve que c’est trop un mode bus. Ca veut dire 2 a 3 personne par point en continu. Imagine une team 4 tank 4 gros DPS.
Tu mets 4 tank au middle avec les DPS pendant que 1 DPS prend le proxy, ensuite tu laisses 3 tanks middle qui peuvent back proxy si besoin .. Non c’est juste mort, ca ferme completement le jeu.
et 3 ou 4 tank, ca tient meme un bus de 8.

Quant au duoQ : Tu trouves ca acceptable, pas forcement tout le monde, pas moi en l’occurrence. SoloQ ou team 5v5 et Rien d’uatre, ok. Mais les teams de 2 ou 3 ont forcément un avantage sur les solo. Le vocal entre 2 personnes qui ont des builds harmonisés entre eux contre 5 mecs qui parlent peut etre meme pas tous anglais et qui doivent écrire (vas y ecris la liste de qui te tape dessus quand t’es tank, et en anglais), c’est pas mieux équilibré.

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Ce que devrait être à mon avis le mode JcJ

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J’entend d’ici les soloQ pleurer parce qu’ils tombent contre des duoQ

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Trop qui quittent le match en début de partie

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Une punition doit etre raisonnable, doit etre juste (comme dans le mot justice).
Si tu demande a Anet d’appliquer la justice sur le monde de GW2, tu peux pas faire des punition démesurées a 12h de ban pvp. Les lags, les décos, c’est assez fréquents selon les gens, si tu leur rajoute une pénalité, ils auront le sentiment d’une double peine, et un lag c’est pas systématique, et ca peut etre des gens avec une tres bonne mentalité qui subissent leur connexion/leur gueguerre FAI/Anet.

Y’a des mecs qui leavent pcq ils ont juste marre d’etre en PU face a une premade (encore un point ou l’injustice regne). Y’a des mecs qui leavent jsute pcq c’est perdu(et la ils imposent leur point de vue a tout le monde, 150 a 250 pour certains c’est perdu et leur leave entérine leur décision, et s’impose aux autres). Ici c’est un point sur lequel tu peux agir ? Pour faire quoi ?
Anet propose déja la défaite automatique et le fait que tu ne puisse pas jouer tant que le tournoi n’est pas fini (ca te reco automatiquement dans le tn si tu reviens en jeu).

Que faire de plus sans léser les leavers de bonne foi ? (déco, etc)
Franchement, je vois rien d’autre. Je pense au contraire que le matchmaking (qui marche pas trop mal maintenant) et des TN soloQ vs soloQ et pas premade vs soloQ ca serait une bonne solution, meme si apres on verra les duoQ se plaindre de tomber face a des premade, ou des mecs tagger la soloQ en meme temps pour tomber ensemble (genre comme le RA de GW1).

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Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

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Posted by: Static.2853

Static.2853

En fait il y a des stratégie de gank (rush sur le point adverse) mais elles ont généralement pour but d’empecher le cap du point.

La plupart du temps les teams ne font justement pas le boss en début de partie parce que :
Il se fait voler trop facilement (regard au fait qu’on ne sait pas qui est ou)
Ca fait 1 mec de moins au fight et ca peut décider du gain ou de la perte du middle

C’est pour ces 2 raisons qu’il se fait en général en cours de partie. Bien sur il y a souvent une team qui envoie un voleur (avec un off tank) au contest des le début de partie pour le vol et/ou pour empecher le cap et/ou caper le contest. Dans ce cas la team ne fait pas son propre boss (sinon imagine 1 ou 2 au contest, 1 au proxy qui fait le boss apres ou 1 qui le fait directement , ca fait plus que 2 au middle, c’est peu ^^).

Le fait du dernier coup apporte vraiment un calcul de jeu qui est + élaboré que de garantir le gain du boss au + gros DPS.

N’oublie pas non plus que tu pointes une inégalité, mais admettons que ton idée soit retenue :
Tu vas faire le boss et la paff 2 bros burst genre thief + mesmer shatter arrivent et entament ton boss, et se cassent avant la fin apres avoir fait >51% de dégat. Tu restes devant lui comme un papillon (c’est une expression, je te traite pas personnellement de papillon avec un boss qui ne te reviendra pas. En fait le 1er boss tu l’auras, mais en cours de partie rien ne te garantie de l’avoir avec ta méthode.

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Question sur la dissipation

in Envoûteur

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Teste sur un golem, tu sauras
(et au passage si tu peux venir apporter la réponse t useras bien urbain ^^)

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Classement , récompense, remise à zero annuel ?

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Si ca se trouve, le classement inclut une perte progressive de places/points de classemnt avec le temps, genre comme sur le ladder de SC (de mémoire).

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Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

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On a 2 interlocuteurs :
1 qui dit que celui qui a fait un max de dégat a la légitimité du kill. Il suffit donc d’entamer a 51% le boss pour l’obtenir. La stratégie qui en découle est de l’entamer a 95% et de le finir au moment ou un gros fight fait la différence. (ou a le déclencher au moment ou l’ennemi est a terre pour qu’il ne gagne pas le buff). Pas de possibilité de vol, tout le monde a la meme chose.

L’autre dit que le kill du boss se choisit et se surveille. Qu’il y a la possibilité d’obtenir 2 buff et de prendre de l’avance avec les points obtenus. Ca permet de créer un déséquilibre en la faveur de ta team. Mais cet avantage, il faut le gagner. Il y a égalité aussi, tout le monde a la possibilité de prendre, perdre ou voler le boss. C’est ta stratégie qui determine ta réussite (et ta maitrise de jeu, bien sur)

Androctonus, la remarque de Drlane est peut etre blessante, mais elle est fondée. Tes propos refletent une stratégie de BG : on arrive, on tape fort et on voit qui fait le dernier coup. Dans une vraie team en 5v5 tu attaques le boss au moment opportun.
1 mec en moins au fight car occuppé a svanir peut faire perdre 1 point
1 thief/war 100b ennemi se surveille, on n’attaque pas le boss sans savoir ou il est ou s’il est mort.
Si tu vois un ennemi pres de ton boss, la regle usuelle est de laisser tomber le boss, reculer derriere l’ennemi pour qu’il récupere l’aggro ou boss et taper l’ennemi. S’il reste que 10% de vie au boss, c’est plutot un controle sur l’ennemi qu’il faut faire → toutes les classes peuvent tuer le boss mais toutes les classes ne peuvent pas le faire proprement.

Toutes ces habitudes se prennent avec le temps de jeu. Ton discours reflete ce manque de temps de jeu et d’experience. C’est plutot de ce coté qu’il faut chercher la raison de ta perte de boss. Adapte ton jeu aux regles plutot que l’inverse.

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Mettre une prison dans guild wars 2

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Static.2853

Si c’est provoqué par des signalements répétitifs et fondés (= vérifié par un GM) pourquoi pas.
C’est une punition in-game qui se place avant le ban de 3jours.

Dans d’autres cas, c’est a dire si tu joues, tu demandes rien a personne et tu te prends une prison, désolé, mais non ca tue le jeu, ou ca encourage le reroll, jusqu’a ceque tu ais 4 ou 5 persos en prison …

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Joueurs qui abandonnent le tournoi en cours

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Static.2853

En fait je trouve que les classements et matchmaking posent des problemes sur la variation.
Si on joue toujours en team et toujours la meme classe on finira par plus vraiment tomber contre du PU puisque le niveau du groupe est en moyenne meilleur que que celui des groupes PU(on a tous es exemples de groupes PU qui battent des guildes, mais je dis en general).
Par contre quelqu’un qui a un classement qui reflete son niveau en team sur 1 ou X classes qu’il maitrise, des qu’il voudra jouer en TN une nouvelle classe et/ou jouer en PU, la il va tomber contre les memes adversaires (en team généralement) avec de son coté un degré de maitrise moins bon et une coordination plus faible.

Bref je trouve que ca serait une bonne idée de faire évoluer le score de classement selon les résultats en PU/groupes certe, mais aussi en fonction des classes.

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Comment fonctionne le classement JcJ ?

in JcJ

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Merci Ox Lee.
Pense a envoyer un CV de traducteur a Arena.net, c’est du bon boulot, et + rapide

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Comment fonctionne le classement JcJ ?

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Une séparation soloQ/team premade ? Ouai ca serait une bonne idée, a condition que les soloQ ne rencontrent que des soloQ et idem pour les premade.

Maintenant, il faut esperer qu’il y ai assez de monde pour ca. Et puis si ca se trouve, les matchs soloQ vs premade comptent pas dans le classement.

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Comment fonctionne le classement JcJ ?

in JcJ

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Static.2853

raito : Si c’est un classement similaire a l’elo, gagner 20/25 matchs ne suffit pas, il faut encore que tu sois tombé contre des team bien classées.

Si c’etait un classement elo comme sur GW1, on ne verrait pas des mecs 6 win 7 lose ou 6 win 6 lose etc dans le top 100-200

En fait, si. Le matchmaking est antierieur au 26 mars. Donc 6w/6l sur un matchmaking qui te fait deja te battre contre du elo 2200 te fera un meilleur classement que 20w/5l contre du elo 1500.

parce que meme si le classement prend en compte que les matchs depuis le 26/03, les joueurs sont deja classés depuis avant.

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Des orientations futures ?

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Static.2853

Tiens je me suis fait modérer un post qui irait bien dans ce thread ici.
Pour répondre a ta question :
de la variété de carte et de type de tournois :
Du PvP a 3 ou 4 teams sur la carte pourquoi pas, pas forcement des teams de 5, des teams de 2 ou 3 aussi.

Une carte avec 1 orbe et 1 seul point central a capturer, avec des rez point rapprochés pour que la team se rencontre avant d’arriver sur le point ? Ca serait funky

Une carte dans le style de la super adventure box, avec des ponts qui s’effacent derriere la personne ^^ (mais bon, ca c’est juste pour le délire 1er Avril. Ca pourrait etre fun si c’est temporaire)

Mais surtout de la variété de tournois (avec plusieurs teams). N’empeche que le tournoi perpétuel ca avait de la classe, c’etait limite une exclu gw1 .

Un classement de guilde

des satanées arenes privées (bizarrement, si elles sont payantes, je sens que ca va arriver assez vite, mais si elles sont seules, ca tuera les espoirs d’eSport dans l’oeuf)

C’est difficile d’imaginer des nouveautés sans citer uniquement ce qu’il y a dans GW1, surtout avec le manque de contenu dans GW2 pour lancer des pistes (modere moi si tu veux, tu n’enleveras pas cette idée de la tete de bcp de monde)

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Comment fonctionne le classement JcJ ?

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raito : Si c’est un classement similaire a l’elo, gagner 20/25 matchs ne suffit pas, il faut encore que tu sois tombé contre des team bien classées.
Un peu comme un maitre d’echec (2200+) qui gagne contre 25 elo 1500 ne fera pas progresser son score, alors que gagner contre un grand maitre (2400+) lui donnera une bien meilleure évolution.

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Les mille et un défauts du JcJ de GW2 selon moi

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Vous avez trop d’espoir dans les BG.
Il faut les voir juste comme des terrains d’entrainement à la maitrise du perso.
La victoire, la stratégie, le teamplay, tout ca c’est avec les tournois.

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Enlever les points d'aptitudes

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Bonjour à tous,

Etant donné que c’est gratuit en PvP de changer les points d’aptitude, une petite évolution simple qui simplifierai beaucoup la vie ca serait un petit bouton “-” (moins) en dessous du “+” pour enlever les points 1 par 1 et pas tous d’un coup ou rien.
Ca permettrai de modifier un peu nos builds sans avoir a tout refaire a la fois, et je pense que ca serait simple a faire ?

Cordialement

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les montres dans les cartes

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C’est le principe justement : le dernier coup sur le monstre (chef ou svanir) remporte le buff.
Ca veut dire que tu peux te faire voler le boss ou que tu peux aller le voler, il faut donc choisir le bon moment pour le tuer. A prendre en compte dans la stratégie donc

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Débat : Système de côtes et choix d'arenanet

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Le score elo a la base vient des echecs. Il est plutot efficace car il évolue à chaque partie en fonction de l’élo de l’adversaire. Mais ici c’est du 5v5, donc ce qui peut etre fait c’est la somme de l’élo global, et de faire progresser le score des joueurs en fonction du score de l’équipe.

Par exemple imaginons 1 team composée de 3 élo 1500, 1 elo 2000 et 1 elo 1000, ca fait un elo global de 7500.
Imaginons en face une team a 7500 aussi. La victoire raporterai par exemple 30 points (chiffre un peu au hasard) répartis ainsi :
6 points pour chaque joueurs a 1500 elo
8 points pour celui a 2000
4 points pour celui a 4000

Bien sur les 30 points de victoire évoluent en fonction de l’élo en face. Si la team en face a 9000 de elo, les 30 passent a peu pres a 60, tandis que face a une team a 5000 points une victoire n’en rapporte que 10 par exemple.
La défaite enleve des points, selon le score de l’adversaire également.

Il reste le probleme des leave/déconnection. On ne peut pas annuler le score de toute une team a cause d’un leave, et pourtant a 4v5 la victoire est bien plus compliquée.
Donc pour résoudre ca, il faudrait une piste serait de pouvoir les report ou avoir un ban de jeu automatique (par exemple impossible de se connecter a un tournoi pendant 10 minutes au premier leave, puis augmentation au fil des leave, et diminution avec une “bonne attitude”)

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