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Coupons de temps inutiles ?

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Toad : 1 coupon d’arene apporte 30 jours de temps d’arene. 30j = 720 gemmes, donc logiquement je dirai que ca coutera au moins 1000 gemmes.

Mais sinon a propos des coupons de temps de jeu : on paye avec des gemmes/de l’argent l’usage des elements en beta maintenant ?
C’est quoi la prochaine étape ? "Achetez la prochaine extension de GW2 et payez 10€ supplementaires pour acceder a la beta ? "

Enfin, il parait qu’il faut rentabiliser la branche sPvP pour qu’on soit digne d’interet. Au moins ca en prend le chemin, ca amenera peut etre des vrais changements, pcq ici a part le mode spectateur qui évolue durant sa beta test, on a quoi ? Le rappel des causes de la mort. Youpi. Excusez moi, je vais cacher ma joie.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
http://www.gw2pvpcorp.com/fr/

Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Perso je m’en fout si ils répondent ou pas sur le forum.
Ce que j’attend, c’est de voir leurs réponses dans le jeu, dans les maj et les nouveautés.
C’est la seule réponse qui compte.

Bon, ben ca sera pas pour ce mois ci …

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Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Perso je m’en fout si ils répondent ou pas sur le forum.
Ce que j’attend, c’est de voir leurs réponses dans le jeu, dans les maj et les nouveautés.
C’est la seule réponse qui compte.

Pour en revenir au sujet initial, je ne vois pas dans la liste, mais je sais plus si ca a été abordé :

La sauvegarde des builds. QU’on puisse mettre par exemple dans des saubegardes des armures+armes+ que ca mémorise les traits affectés. Et apres des qu’on charge le build, pouf ca switche tout.
Ou alors que les runes, pourquoi pas, mais l’important pour moi c’est de pouvoir switcher rapidement de build (nuild = traits + compétences + runes + cachets). Ca peut etre tres pratique en début de matchs ou en BG (en periode hors combat ou en début de partie). Ca reste pratique aussi au coeur des brumes.

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(Modéré par Static.2853)

Le Multi boxing en mcm ?

in McM

Posted by: Static.2853

Static.2853

Si un utilisateur a plusieurs ordis/VM qui récupérerent les actions d’un seul clavier + souris, ca reste légal.
Il fait la meme chose sur les memes persos en meme temps, sans activité automatique gérée uniquement par l’ordinateur. Ca reste légal a mon avis.

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Le Mode Spectateur

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Je tiens 1 partie en mode spectateur dans 2 cas :
J’attend de jouer avec des potes sur la map qui est pleine
Je regarde un pote jouer un build que j’apprend / que je lui apprend

Sur le 1er point 30 sec, ca me va, sur le 2eme, 5sec maxi c’est mieux ^^

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le choix d'équipe, nouveau déséquilibrage JcJ

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Avantage : les membres d’une team peuvent jouer ensemble.
Etant donné qu’il n’y a que des tournois qui ocmptent pour le classement, les BG sont le seul terrain d’entrainement “gratuit” disponible pour tester des compos/ prendre l’habitude de jouer ensemble.

Arretez de chercher l’equilibre dans les BG, ca n’est rien qu’un bac a sable pour faire les tests et s’ameliorer pour mieux reussir dans les parties qui comptent (= les TN)

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Elem spé soins/soutien en donjon.

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

L’elem spé soin au baton prend tout son sens avec des alliés :
Tu as de grandes zones d’eau, et c’est les explosions a l’interieur qui fourniront un heal de groupe bien plus gros que tout ce que peuvent fournir les autres classes en solo :
Quand tu lances ta zone de pluie, ok ca donne la regen. De ce point de vue, c’est poins efficace que certains sorts du gardien. Mais a chaque explosion lancée par un allié dans la zone, c’est tous les alliés qui sont soignés de 1500 a 2000 points de vie. La zone est assez grande pour que les CAC et et les distance dans un combat y rentrent tous, et si chaqun met 1 explosion, c’est 5000 de regen + 7500 a 10 000 de heal qui sont fournis.
Certaines classes ont + de combo que d’autres, mais meme toi au baton tu peux lancer une zone et lancer 1 explo dedans en meme temps (2 de terre).

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Votre avis sur mon build

in Nécromant

Posted by: Static.2853

Static.2853

Met ton build de conclusion sur un site qu’on puisse en profiter

Je vois que personne ne parle de corruption des avantages. JE trouve que ca peut etre puissant contre certains ennemis, a mettre peut etre le temps de te faire un boss, parce que les autres mobs tomberont trop vite pour que ca soit utile.

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Votre avis sur mon build

in Nécromant

Posted by: Static.2853

Static.2853

C’est dommage que tu n’ais pas mis ton build sur un site de builds comme http://en.gw2skills.net/ par exemple qui les rend bien plus lisibles (aller dans le jeu pour se souvenir de ce que fait l’aptitude X de telle carac c’est long ^^)

Ton heal est utile si tout ton groupe reste statique dedans, sinon je te conseille le heal qui vire des altés, surtout que tu t’en mets souvent et que tu n’as que le 4 du baton pour les transferer.

Ne pose pas toutes les marques du baton, juste le 2/3. Tu poses le 4 quand tu as bcp d’altés sur toi (ou apres le sang c’est la puissance par exemple) et le 5 quand tu vas rez un allié a terre pour eloigner les ennemis.

Le double dague te fait aller au CaC, ce qui est pas l’idéal vu tes stats, et comme tu fais de l’alté je te conseille plutot le sceptre/dagues.

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L'explo nuit au mcm et inversement

in McM

Posted by: Static.2853

Static.2853

C’est aps 1800 gemmes le switch ? (de mémoire) parce que à 1800 gemmes pour partir, 1800 gemmes pour revenir, et à 3PO les 100 gemmes (ou 10€ les 800) ca fait du 3600 gemmes a 100PO ou 40€, autant attendre que le bus passe dans le coin voulu ^^

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Plusieurs petites choses

in Suggestions

Posted by: Static.2853

Static.2853

Je suis d’accord avec toutes les réponses de Shanrodia.5083, une petite précision néanmoins :
TU as les bannieres dorsales en JcJ qui reprennent l’idée de la cape (apres on aime ou on aime pas). Si ca doit arriver en PvE, ca sera sous cette forme probablement.

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McM

in McM

Posted by: Static.2853

Static.2853

Les croix oranges c’est pour qu’il y ait un avantage a ne pas faire que du bus, parce que justement je trouve que le bus vs bus c’est la définition meme du no-brain ^^

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Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Les matchs a controle sont tres frustrants.
passer des combats a regarder son perso se faire décharger pendant qu’il est bloqué et qu’on ne peut plus rien faire est tres vite chiant (SWTOR en a fait les frais par exemple)

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Roche de l'augure a besoin de toi !

in Recherche de…

Posted by: Static.2853

Static.2853

Ce n’est pas la peine de mettre entre guillemets des citations qui ne sont pas de moi, et puisqu’il s’agit de ton interpretation sache qu’elle ne reflete pas mon idée.
J’ai simplement dit qu’un serveur qui ne veut pas monter en D2 ne peut pas recruter.
Ensuite, notre désaccord est venu sur le fait qu’un groupe minoritaire mais avec un pouvoir majoritaire s’octroie selon moi le choix au nom de tous.

Ton propos qui puerilise ma réponse n’a pas lieu d’etre ici, quant au fait de savoir si les choses ont changé, je le suppose puisqu’une partie des joueurs est partie rejoindre un serveur a la hauteur de leur ambition. Donc depuis soit l’ambition de RdA a été relevée, soit celle des joueurs restants a baissé.

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Roche de l'augure a besoin de toi !

in Recherche de…

Posted by: Static.2853

Static.2853

So what? Tant mieux pour toi si tu trouves ton bonheur ailleurs, mais je ne crois pas que ce sera foncièrement différent.

Moi je vois : des commandants qui commandent, meme quand le serveur gagne et peut monter en division supérieure.

Et faut arrêter de croire que les commandants sont des gens tout puissant qui peuvent décider pour un serveur complet de monter ou descendre de division…

C’est simple soit ils sont la et lead les bus, soit ils sont pas la et les bus sont + cassés, les gens moins présents et moins organisés. C’est pas une supposition, la différence s’est vue.

Perso j’ai leadé quand on pouvait monter en D2, et au contraire j’étais a fond pour pouvoir y aller
Et tu etais combien a cette époque ? Tu t’es pas senti seul ? Encore une fois c’est un constat :
les commandant se sont barré et on n’est pas monté.

Bref, faut pas trop généraliser un comportement de certaines personnes à tout un serveur.
Comme tu dis, c’est seulement certaines personnes. Malheureusement ce sont des leads ces personnes. Meme si “seulement” 3/4 des commandant arretent de jouer, ca ne permet pas de couvrir les 4 cartes sur 7 jours.
C’est une archiminorité qui a décidé pour tout le serveur. C’est malheureux, mais c’est ainsi : des leads de par leur position ont estimé que le serveur n’etait pas pret, et se sont estimé prets a décider pour tout le monde.

Ce genre d’attitude passe mal. Je ne sais pas si les commandants de l’epoque sont encore en place, mais si c’est le cas ils ne meritent pas l’importance qu’ils se donnent.

n’hesitez pas à leur en parler ou bien en parler aux ‘coordinateurs’ de RA, dont leur rôle est que tout se passe bien sur le serveur entre les joueurs
QQun en a parlé aux coordinateurs, de cette grève des commandants ? Qqe chose me dit qu’ils l’ont approuvé ou en sont meme a l’origine.

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in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Pour tes suggestions de 1v1, une solution simple qui pourrait satisfaire bcp de monde :
la provocation en duel au coeur des brumes. Un post a ce sujet est ouvert ici :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Provocation-en-duel/first#post148199

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Provocation en duel

in Suggestions

Posted by: Static.2853

Static.2853

S’ils voulaient favoriser les classes de support ils auraient pas viré le moine ^^
Ils veulent favoriser au contraire les perso balanced avec du dégat et de la résistance.

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Provocation en duel

in Suggestions

Posted by: Static.2853

Static.2853

j’approuve, j’etendrait ca au coeur des brumes :p

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in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Toad sur tes points :
1) Tout a fait d’accord, la priorité ultime a mon gout.
2) ca va avec le point 1 en fait, pas vraiment une question de priorité : si tu sépares les types de matchs, tu sépares les classements (comme l’elo aux echecs qui dépend du type de partie jouée)
3) Je prefererai voir ce qui existe en gratuit (jeu deja payé, etc etc on en a parlé longuement) les options actuelles sont esthétiques, mais suffisantes pour faire différents types de matchs/entrainements. Ou alors si c’est payant : avoir un fichier d’install pour faire des LAN.
4) Y’a un thread pour toutes les idées a coté. Dtf c’est en beta, donc il va forcement changer. Un mode spectateur (en replay) pour les tournois impliquant des joueurs haut rank (qui a ditcomme GW1) serait ultime.
5) Si il y a ce genre d’ajout, ok pour les arenes payantes. Sinon non, le PvP est le jeu du pauvre, changer cela serait une bonne idée, s’il y a de choses a acheter pour dépenser les gains.
6) inutile a mon avis, des arenes avec une répartition manuelle dans les teams bleu/rouge marcherait tout aussi bien.
7) Difficile a voir quoi faire sans casser la mecanique actuelle, mais pourquoi pas

Je rajouterai un 8) : un puzzle jump au coeur des brumes pour quand on se fait papillon ^^ (ouai complètement superflu donc indispensable ^^)

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Le Mode Spectateur

in JcJ

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Static.2853

Je suis + fan en effet du décalage (5sec seraient peut etre suffisantes) que du masquage de perso.

Quant a la revelation des builds, je pense que c’est au contraire une bonne chose. Quand on voit que les grosses teams :
1) publient leurs builds sur leurs streams/sites/etc
2) n’ont généralement pas de builds completement inconnus, et au contraire partagent les memes builds a 10% de variation pres
Je me dit que montrer les builds de tout le monde ne peut qu’etre benefique. Et puis il y a tellement de monde qu’on voit de tout, et c’est jsutement en voyant de tout qu’on s’approprie des idées et qu’on innove, les brevets (= secret de builds) n’aident pas a l’innovation.

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L'explo nuit au mcm et inversement

in McM

Posted by: Static.2853

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Pour tes 2 points :
Va en mode invité sur un serveur ,ca doit marcher non ?

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Roche de l'augure a besoin de toi !

in Recherche de…

Posted by: Static.2853

Static.2853

Roche de l’augure, on parle du serveur où les commandants ont refusé de jouer pendant 1 semaine pour ne pas monter dans la division supérieure car ils ne s’estimaient pas prets ?

Et c’est ce serveur qui cherche du monde ? Il faut de l’ambition pour recruter …

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un puzzle jump au coeur des brumes ?

in Suggestions

Posted by: Static.2853

Static.2853

Bonjour à tous,

Pour ceux qui passent des heures et des heures en sPvP vous savez qu’on passe beaucoup de temps dans le coeur des brumes, à attendre le 5eme qui est en retard, a faire les builds, la strat ou simplement les papillon ^^

Franchement, y’a un peu de relief, mais c’est tres simple, et tres vite on s’ennui, du coup pour s’occupper je propose l’isntallation d’un puzzle jump dans le coeur des brumes.
Un peu de “parkour” dans les brumes occuppent les mains et l’esprit, et changent les idées. Ca pourrait etre sympa je trouve. Je demande pas une récompense forcement, ou alors pourquoi pas un titre “je m’ennuie en PvP” apres 10 000 parcours du PZ ^^ mais juste une occupation pour ceux qui pas envie de farmer le chef en boucle et qui laissent les PNJ/Golems a ceux qui testent leurs builds.

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Les Grades McM

in McM

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Le jour ou Click passe R70 en PvP ca me gene pas qu’il vienne le dire sur le forum (avec une vidéo du stomp a l’appui ^^) donc si Bonaparte vient se la peter avec son R120 McM pourquoi pas, apres tout c’est de Napoléon qu’on parle ^^

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Rappel des règles en McM sur Mer De Jade

in McM

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Static.2853

J’adore le mec qui parle au nom de son serveur et qui veut prendre des mesures a la place de Anet. Tu te prends pour Taek Jin Kim ? (PCG de NCSoft)

Meme si le fait de tricher cay le mal, je trouve pas que ton message soit a la place appropriée et soit vraiment adéquat ^^

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Elementaliste Feu/Terre

in Élémentaliste

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Ouai ok, avec ces precisions et ajustements, c’est interessant, je le tenterai

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Prendre des degats sous Mist form ???

in Élémentaliste

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De mémoire, les altés deja en place restent effectives

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Notre propre MAJ JcJ : faisons bouger les choses !

in JcJ

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Moi ce qui me gene ds gw2 , ce sont les patch “mesurettes” qui sont mis en place.Les mecs nous sortent des ups sur des classes sans commencer par corriger les bugs qui les touches ( que ce soit un bug positif ou negatif)
Bref on se retrouve a devoir jouer un mode Conquest , ou la balance entre les classes n’est pas equitable.
Le meilleur exemple : Le ranger bm , le seul bunker qui peut tank 2 mecs sans broncher tout en envoyant des gros crits avec ses pets ( jusqua 7K crit sure une classe sans bcp darmure) , des domages condition via lae feu de la torche qui font super mal et j’en passe.

De l’autre coté on a les guardiens bunk dont on connait la capacité a dps , les elems bunkers dont on connait le recent nerf mobilité/heal/survie.Vous me direz qu’ils ont encore les Buffs pr eux , mais vu le up des thiefs S/D , les buffs sur les classes bunker , on peut commencer a oublier^^

Perso j’aime bien les patchs mesurettes. Je prefere une variation faible que de voir le jeu changer du tout au tout chaque mois, surtout que ce n’est pas parce que tout change que tout devient équilibré. des petites modifications au moins limitent les sources de nouveaux déséquilibres et permettent de continuer a jouer au meme jeu de mois en mois, et pas de devoir réinventer la roue (les builds) a chaque maj.

Concernant les 3 tanks : chacun a des variantes, mais de maniere générale je ne suis pas choqué de voir un tank tenir face a 2 personnes.
Apres, le rodeur fait du degat, l’elem fait du heal et de la montée de puissance, le gardien fait des avantages et du cure de condi, l’ingé fait du control/bump. Chacun ses avantages secondaires. Encore une fois ca me choque pas, un tank qui n’a pas moyen de contrer son attaquant se prend des séquences dans la vue et tombe en 10 sec. Le seul moyen d’etre un bon defenseur c’est d’avoir de l’attaque.

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PvP et changement d'arme

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

-Tous les cachets ont pas de cooldown officiel
-Quand ils n’en ont pas, c’est le cooldown de l’element qui les a declenché qui entre en compte.
-Mon cooldown d’element est en general a 9sec vu que je joue souvent avec 30 en arcane, donc c’est quand meme a verifier

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Elementaliste Feu/Terre

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

Arcane power alors que tu as 50% de chance de crit ? Ca veut dire que ca sera utile en moyenne que sur 2 ou 3 attaque sur 5. Autant mettre arcane wave.

Le signe de l’air est pas vraiment ce qu’il y a de + optimisé pour faire des degats (pour un build qui se dit + gros DPS) Sachant que tu as deja +10% de speed pendant 5 sec quand tu passes en air. Pour l’aveuglement, tu en as deja 2 en air/terre + des protections, l’aveuglement toutes les 20 sec est un peu superflu. les esquives/chair d’obsidienne/2 anti degats a distance/stupeur /elite qui peut stun/chill font deja beaucoup de controles sur la cible.

Le signe de restauration a perdu 18% d’efficacité depuis la maj, je te conseille plutot ether renewal qui supprime des altérations (surtout que sans rien en eau dans les aptitudes, tu n’as presque rien pour virer les altés), ou tu vires le sceau d’air pour mettre cleansing fire qui vire 3 altés et met le feu aux alentours.

Sceau de générosité : 60% sur 50% de crit de transferer une alté : disons tranfert d’une alté toutes les 11 ou 12 secondes, c’est pas enorme. 12 sec en etant enflammé, ca t’enleve bien 30% de vie au moins (surtout que l’alté passe a travers l’armure). Le cachet de feu (ou d’air au pire, mais feut fait quasi les memes degats en multi target que l’air en monocible) met des degats considérables autour de ta cible. Avec les 2 autres cachets, t’es au point question degats directs + par altés.

Apres, le feu fait vraiment + de degats que le saignement, donc je mettrai plutot le cachet de durée d’enflammé sur le focus que sur le trident. (les runes/cachets sur les armures/armes sous l’eau ne comptent pas quand tu es hors de l’eau)

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(Modéré par Static.2853)

PvP et changement d'arme

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

C’est lors du changement d’affinité, mais avec un temps de recast correspondant au recast de l’element qui a lancé le cachet
(exemple : passage en terre lance le cachet, terre recast en 9sec, il faudra attendre le recast de terre pour relancer l’effet du cachet)

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Classes identiques en tournoi

in JcJ

Posted by: Static.2853

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J’ai entendu dire que les améliorations seront de pouvoir envoyer des messages en jeu disant “attaque ici” “je vais au treb” etc.
ca me parait light, mais c’est que des rumeurs, et parions sur le fait qu’ils auront pris le temps de tester pour etre sur que ca soit suffisant (j’ai la foi et je crois encore que la petite souris viens échanger mes dents contre une piece sous l’oreiller ^^)

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Elementaliste Feu/Terre

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

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D’accord avec innocent ouarrior :
le S/F c’est l’opti pour faire du solo : en feu tu montes ton pouvoir toi meme, en air/terre tu as une survie incroyable pour les coups de mou.
En S/D tu feras pareil, mais ca sera plus orienté pour l’equipe : zone de combo pouvoir pour tout le monde, heal de groupe en eau.

Attention : c’est pas parce que tu mets des points d’aptitude qu’en feu et terre que tu ne peux pas jouer les autres elements. Ca n’a rien a voir. Et je te conseille de mettre aussi le paquet sur les arcanes, tu y as des avantages enormes pour ton perso. Il vaut mieux mettre des points d’aptitude la ou tu veux les avantages plutot que la ou tu veux monter tes caracs. C’est tes bijoux etc qui monteront tes stats de base (robu/vita/puissance/preci/soin/alté) mieux que tes aptitudes.

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Le Mode Spectateur

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Posted by: Static.2853

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Chaque systeme a sa faille. Tu proposes quoi pour résoudre ce probleme ?
Franchement, je vois pas vraiment de solution qui amputerait pas le mode spectateur, et c’est triste a dire, mais si t’as un imbecile qui te papillonne dans un BG, change de BG. (t’as pas essayé de lui peter la gueule ? Apres tout il voulait faire un duel, autant lui donner ce qu’il veut ^^)

Ca reste quand meme ‘juste’ un BG. Faire un nouveau post pour ca alors que la solution simple c’est de changer de map, c’est dommage.

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Classes identiques en tournoi

in JcJ

Posted by: Static.2853

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Au final le probleme c’est pas les compos unbalanced, c’est le melange soloQ/premade. On en revient a un probleme deja connu.

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Mon avis sur le JcJ

in JcJ

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+1 Toad
Montez une team fixe, faites des strats, des compos d’equipe, et vous verrez l’interet des sorts fixes pour les armes.

Rien a voir avec les BG.

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Classes identiques en tournoi

in JcJ

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Static.2853

Que tu ne saches pas jouer face a une team unbalanced ne signifie ni qu’elle n’a pas de point faible ni qu’elle est impossible a battre.

Tu as 1min 30 quand tu vois la compo de l’adversaire pour t’adapter si besoin, et en general une team comme celle la est pensée pour un team play bien préparé et une strat rodée. C’est souvent cette partie bien plus que la compo qui fait la différence.

90% of the entertainment is twitch chat, 10% is the casters trying desperately
to make the game interesting. – “BlackBeard”
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Elémentaliste : MàJ du 30/04

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

C’est els mini sorts en francais. T’as plein de bonus possibles quand tu les lances (+ regen quand ils cast, supprime alté via “quand tu regen t’as une alté en moins” etc) + l’anti stun, l’invulné etc

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Joindre un BG devenu énervant !

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Un truc simple ,ca pourrait etre au lieu de 12/20 de dire 10(+2)/10(+10) pour 10 joueurs (+2 spectateurs) / 10 places de joueurs (+10 places de spectateurs)

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Nouvelles arènes sPvP

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Mhu:
C’est pas un souci de faire sans healer, car finalement chacun a un peu la part de healer en soi (c’est poétique ^^).
Je pense que le huttball c’est un observatoire des esprits avec l’orbe qu’on peut jeter. Le probleme, c’est que SWOTOR etait enormement basé sur les controle (grenade, stun etc a foison avec un seul anti stun toutes les 90sec) et donc jeter la balle avait un sens etant donné qu’on passait la plupart des combats a regarder son perso se faire decharger sans pouvoir rien faire. Ici un tank prend la balle et la jete en haut a un elem qui fait une chevauchée jusqu’au point, ca serait trop abusé ^^

Quant aux tanks, ils sont toujours la, tu les verras d’ailleurs souvent avec une orbe a la main ^^

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Trouvez-vous le Nécromant fort en JcJ ?

in Nécromant

Posted by: Static.2853

Static.2853

Je me demandais, quelle classe/spé arrivez vous à tuer en jcj ? Parce que y’a des cas franchement je me sens complétement inutile face à eux Oo.

Les necros peuvent etre tres efficace en anti tank, en entame générale de combat sur les gros fight (cad en pression), et pour finir celui qui fuit la décharge des war/thiefs (avec les altés).
Il peut aussi etre utile en combo avec ces derniers grace aux immo et aux fears.
Ils ont aussi un rez permanent et bcp de points de vie (avec en + le linceul) pour encaisser les altés qu’’ils peuvent attirer pour soulager les alliés.

Les builds avec les bebettes ne m’inspirent pas trop, mais pour du combat dans des petites zones (autour d’un treb par ex) contre une classe sans (trop) d’aoe, ils font mal et donnent encore + de resistance.

Ca me semble suffisant comme roles possibles pour trouver le nécro tout a fait utile en sPvP.

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Elémentaliste : MàJ du 30/04

in Élémentaliste

Posted by: Static.2853

Static.2853

Le nerf est en adéquation avec l’arrivée des coups imblocables.
C’est pas un nerf des elementalistes sur ce point mais plutot une oreintation générale sur + de degats et – de resistance, afin d’éviter des statu quo a 1v2 ou 1v3 pendant plusieurs minutes.
C’est dans le meme esprit qu’on a la forme de brume qui est comme l’elixir de l’ingé une simple temporisation et non plus une tempo + regen et/ou invocation (genre de l’élite sans se faire interrompre).

En soit apres utilisation je trouve pas que l’elem tank soit mort, et je dois reconnaitre que sur observatoire le fait d’apporter l’orbe au proxy limite avant qu’il soit capé etait abusé ^^

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Perdu puis retrouvé (contreforts du voyageur)

in Flamme et Froid

Posted by: Static.2853

Static.2853

“son propriétaire l’a déjà récupéré” → c’est un objet que tu as déja ramassé
Tu n’as pas assez cherché (ou pas regardé les bons sites internet qui listent les endroits possibles sur la carte;-) )

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Ciblage envouteur en JcJ.

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

C’est ce que je dis, c’est un mecanisme, pas une competence.
D’ailleurs, ca permet de partager la cible meme si on n’est pas sur teamspeak, l’enlever c’est encore accentuer la différence soloQ/premade.

Tu veux qu’on te dise tout l’interet du ciblage ? Je pense que tu le vois tres bien seul. D’ailleurs, je pense que tu as suffisamment de fufu dispo en envout pour casser le ciblage quand tu te vois focus.

Tu demande quoi ? Qu’on enleve le ciblage, qu’on enleve tout ce qui est dans le jeu et qui n’est pas une competence ? Je crois que le jeu prend un autre chemin.

Il prend le chemin ou le mecanisme du jeu permet de remettre les joueurs le plus possible a égalité, pour que seules le talent de jeu compte. C’est pour ca qu’on voit tous les joueurs alliés + les mecs a terre sur la mini carte, car l’information est partagée en vocal mais pas en soloQ.

Enlever le ciblage pour que les envouts aient la paix créera un déséquilibre bien plus grand, et tu ne peux pas regarder un element particulier en ignorant le jeu dans son ensemble.

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Ciblage envouteur en JcJ.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Tu confonds “on ne pige rien” et “on n’est pas d’accord”.
J’ia bien compris ton avis, et je suis pas d’accord. Les divers exemples sont la juste pour varier les exemple, mais ton whine sur le ciblage des envouts reste a mon avis completement exagéré et inutile car remettre tout un mecanisme de jeu en question pour une portion de joueurs sur une seule classe est démesuré.

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Ciblage envouteur en JcJ.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

je repond en court au nom de tous ceux qui ont dit la meme chose que moi.
En fufu personne n’est ciblé voleur envout ou n’importe qui d’autre. EN non fufu tout le monde, y compris les clones, peuvent etre ciblés.
Certains ont besoin de cibler pour reperer l’envout, certains ciblent le mauvais (le clone) et certains se debrouillent sans. Ca fait parti du mecanisme de GW depuis GW1, et ce malgre les clones et les bestioles des necros.

Invoquer 1 clone par seconde en moyenne donne a cette classe de redoutables avantages, le fait que tu vienne raler sur ses problemes fait doucement rire.

" je suis persuadé que certains envoûteurs tomberaient moins souvent "
Je propose aussi un post sur le fait que l’elem peut aps etre perma forme de brume, et que si c"etait le cas les elems tomberaient moins souvent. J’espere qu’avec cette comparaison tu saisis l’ironie de la situation. C’est le talent sur la gestion du jeu, du perso et de la tactique de groupe qui fait ta survie, pas les demandes plus ou moins farfelues de changement de mecanisme de jeu.

Quant a ta question sur une supposition farfelue pour détourner ton aigreur du ciblage envout sur les voleur, elle n’a pas de sens car on a deja bien assez a discuter sur ce qui est dans le jeu pour ne pas se perdre sur ce qui n’est pas present dans les mecanismes de GW2.

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Des nouvelles pour séparer soloQ et premade ?

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Posted by: Static.2853

Static.2853

D’apres le State of the Game d’avril, Anet “en a grandement conscience et reflechi a une solution”
Traduction : a une maj mensuelle future, au mieu a celle de mai, en attendant ca reste en l’etat.

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Ciblage envouteur en JcJ.

in JcJ

Posted by: Static.2853

Static.2853

Pour repondre cordialement a ta question :
On ne voit pas le souci a ce que le ciblage soit possible sur els envouts.

Merci et bon jeu a toi

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Avis nouvelle quotidienne.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

Non justement, moi qui suit pas fan du PvP de GW2 à la base, j’y venais pour valider mes quotidiennes car c’était rapide. Maintenant que ça devient plus long, les gens n’ayant plus le cœur à “perdre” autant de temps qu’ils pourraient consacrer à une activité qu’ils préfèrent ne plus faire du tout leur PvP

Quitte a paraitre elitiste, j’ai envie de dire tant mieux :
Ceux qui aiment le PvP et y passent du temps et de l’energie restent + longtemps ,ceux qui vienennt que 10 minutes par jour pour 1 laurier ne viennent plus, ca fait une population de PvP qui est composée de ceux qui veulent vraiment faire du PvP et qui reste + longtemps.

En fait, je trouve que c’est meme plutot une bonne chose désolé ;-)

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Avis nouvelle quotidienne.

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Posted by: Static.2853

Static.2853

En meme temps pour la recompense que ca apporte, ca mérite vraiment de raler ? ^^
Apres tout en 30 minutes c’est fait, ca veut dire que ceux qui etaient la 10 minutes le seront 30.
Ca fait un peu plus de monde sur les serveurs, c’est tout aussi bien, et puis avoir une recompense pour jouer 10 minutes, c’est pas un peu exagéré ?

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