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Avis sur les événements dynamiques

in Événements dynamiques

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The Angel War.8905

Les évenements dynamiques sont une très bonne chose sur GW2, ils sont peut être pas si dynamique (les répétitions et le fait que cela n’impact pas assez l’environement y joue) mais ils apportent une fraicheur lors des quetes de coeurs.

Les points de karma en récompense sont bien équilibrés mais seulement au début, vers le lvl 40, les points demander par les pnj dans les villes et les armures font peur (le farm c’est bien, le faire trop longtemps ca fait fuir).

Mon préferé le serviteur de zaithan en dessous de l’arche (plus les noms en mémoire là), event simpa mais pourri par des autiste de la touche 1 au cac -_- et le canon pas assez utile dommage.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

(Modéré par The Angel War.8905)

Vos sentiments sur les 4 cartes actuelles

in JcJ

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The Angel War.8905

Pour ce qui est dit des cartes je suis d’accord, le canon sur le bateau ne sert a rien et les requins qui mettent des 2K c’est un peut lourd.

Les autres dans l’ensemble sont équilibrés, celle avec les 2 bêtes a tuer serai mieux si les points gagner était ceux de la beta (50 au lieu de 25) et que ces “boss” apparaissent de facon aléatoire afin de modifier la stratégie en cours de match.

Enfin pour le guilde lord en 8vs8, en guerrier je le fait en quoi 3min maximum (portes, pnj, boss) seul, mais si les mecs se reveille ca complique le truc. Mais souvent par chance les enemis ne comprenent pas ce qui se passe ^^

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Difficultés des donjons

in Fractales, donjons et raids

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The Angel War.8905

Le principal soucis des donjons quel que sois le mode c’est la différence entre les boss, certain genre ceux de fin et d’autres aléatoires.

Exemple du donjon draguerre 60 (mode histoire), le boss de fin est une blague monstrueuse mais celui d’avant avec les golems en sort un, attention ca pique, qui se soigne avec les conditions, inflige brulure en permanence (ou presque), balance toute les 10s une aoe de 5s au cac oO, ect….

La même avec cita histoire, caudecus histoire, ect…

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

"Le speed farming"

in Fractales, donjons et raids

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The Angel War.8905

Que les gens qui fassent le donjons 50 fois, ne puissent plus ok ca se comprend. Mais moi qui fait un a deux donjons le soir entre potes et vois ce qui est fait, ca m’attriste plus qu’autre chose, on mettra encore plus de temps et de galere qu’avant à cause de mecs qui veulent etre les first stuff -_-

La difficulté qui remonte sur certains donjons ca se comprend (j’aime pas les strats WOW et j’assume), que le boss puisse te mettre a terre en une fois suite a une erreur ca fait parti du jeu. Mais svp ne mettez pas une plus grosse difficulté au mode histoire (caudecus avec des mecs lvl 50 ca sera du HM) qui est la pour découvrir le donjon et débloquer l’explo. Et pour les récompense de se mode un commentaire serai inutile tout à déjà été dit.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Equilibrage des classes

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour je pense que tu joue que au baton et que en PvP tu n’as pas compris que un anti renversement et indispensable contre les Guerriers.

L’Elem cac c’est dur a jouer mais ca envoi du lourd (même en PvP), tu as plein de controle, escape, soins, stun, ect… pour t’en sortir.

En donjon bah Elem c’est full degats ou support en général. Mais niveau survie en tissu bah c’est sur c’est pas la même que d’autres.

PS : La c’est un up Elem que tu demande j’ai l’impression, alors change de forum.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Système d'appariement sJcJ

in JcJ

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Je ne sais pas si c’est hors sujet, mais oui les classes sont inégale sur le finish.

Exemple des skill utilisable à la mise a terre (pas 20s après) du Guerrier (Stun une seul cible), Gardien qui stun de zone, le Rodeur qui interupt et le voleur qui se déplace.
Ensuite l’elementaliste qui lui bah bloque sur place sa cible.

En gros, si tu as une stabilité (en guerrier c’est genial) tu fini sans soucis toutes les classes sauf Envouteur et Voleur. Sans bah l’elem peut juste mourrir et revenir -_-

Voila pour les classes que j’ai tester, les autres je ne sais pas. Il y a clairement un trou de survit ou du moin de tentative entre les classes.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Bouclier d'Absorption, comment activer la détonation ?

in Gardien

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Tester hier, le skill est 100% fonctionnel mais c’est récent, j’en suis sur. Enfin voila au lieu de cliquer comme un idiot dessus et “zut ca heal pas en fait ce truc et ca pete pas”, je peut le lancer et heal sans que le bouclier ne se vire.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Difficulté des donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Ta réponse montpellier n’est pas assez précise je pense.
Avec quelle style d’équipe tu as clean les modes explo, de quel lvl avec quel stuff ?

Perso avec mes guildmates, on a fait les cata en mode histoire vers le lvl 31 a l’époque (stuff pas a niveau du coup) on en à …… et du coup on était pas chaud pour la suite mais avec nos lvl 80 et un peut de prise en main ca passe beaucoup mieux meme dans les autres donjons.

Il reste un soucis par contre que je ne comprend pas, la différence de difficulté au niveau histoire.
Les cata avec un peut d’exp ca passe bien, le manoire en slip les doigts dans le nez ca passe, la cour de cauchemar que la fin qui sois vraiment complexe.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Bug de compétence élite sur Guerrier Char ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

A lire ton post je l’aurai mis en bug a ta place.

Et mauvais forum dsl c’est un comp élite collector toutes prof confondus donc pas uniquement Guerrier c’est tout.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Que pensez vous du Marteau ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Je dirai pas vitesse mais plutot Brute. Ca résume bien le marteau, c’est du degats aoe (comme l’espadon), de la faiblesse, du stun assez long et des degats bruts (pas de saignement et autres).

Donc c’est a jouer pour ces raisons, après chacun choisi.

Le meilleur c’est de tester et de juger par toi même.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

La galère de l'élémentaliste...

in Élémentaliste

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

L’elementaliste prend du temps a maitriser, plus chez certains que d’autres, mais jouer en groupe avec une affinité et changer quand tu pense en maitriser une serai une solution je pense.

Les 4 elements sont complementaires et le switch te permet de faire pas mal de chose.
Pour la survie un set septre/focus serai a tester pour toi, mais surtout avec les changement d’affinités.

Après désoler de le dire mais y a pas de secret dans les zones 60 à 80, solo y a que avec beaucoup de maitrise qu’on peut se promener.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Bouclier d'Absorption, comment activer la détonation ?

in Gardien

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour, question idiote mais je n’y arrive pas, comment fait on exploser le bouclier pour soigner (et de combien, c’est pas indiquer) ?

Si un de vous connais la réponse, merci.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Bug de compétence élite sur Guerrier Char ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Mauvais forum dsl, le loup c’est une élite PvE édition collector.
Donc si t’as la version de base du jeu c’est normal.

Les seuls élites guerrier pur c’est sceau de Rage, colosse et Etendard.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Avis sur le guerrier ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Perso pour jouer tank je vois bien un guerrier Masse/Bouclier et Marteau.

Je m’explique: Masse c’est du stun (Si ca passe sur les boss), du blocage, de la contre-attaque et aussi la faiblesse sur la cible.
Combiner au marteau qui stun, fait des degats et permet d’aoe en cas de besoin.

Ces combinaison de set me sembles bien, après en stuff une partie d’armure ou un bijou en precision serai pas trop mal pour up un peut le dps.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Suggestion pour augmentation de population

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Une fonction rejoindre comme pour les zones PvE et c’est bon. Après avec ce qui se passe sur notre serveur, notre guilde veut allez en McM, on tag et on attend. Résultat 1h plus tard un de nous à eu son accès et les autres attendent comme des cons. C’est pas genial de lancer le tag et attendre juste pour suivre des bus vu qu’on est seul.

Donc pouvoir allez en McM serai déjà pas mal, après se rejoindre aussi mais moin prioritaire tant pis. Limite choisir notre serveur a rejoindre comme pour le PvP structuré.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Suggestion pour augmentation de population

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Ce systeme est le seul possible pour le futur du McM dans les 2-3 mois a venir.

Pour les serveurs, ils serai possible du coup de les équilibrés de facon a avoir le meme nombres de personnes qui rentrent en même temps (comme a l’époque de l’AvA en gros).
A voir si plusieurs serveurs pourrai garder équilibré les matchs McM, la population risque avec le modele actuel de porter prejudice.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Monture + zone à duel

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Les montures non c’est pas une bonne idée, tu les vois en McM ? OMG le bus court, les mecs reviennent trop vite.
Pour le PvE, les ED avec des mecs qui tracent la carte en monture ca casse tout sur les event de proximité, Un pote lui annonce l’event le mec arrive avant la fin pour la récompense, vraiment pas top.

Pour les duels, ils aurait leurs place en coeur des brumes et dans une arene a l’arche pas ailleurs je pense.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Compétences d'armes. un choix diversifié.

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour, avec des amis nous avions faits une demande du même genre pendant les betas mais bon pas de reponse et forum fermer -_-

Ta proposition est trop complexe pour le systeme actuel je pense. Nous avions nous l’idée de pouvoir changer un peut d’orientation avec les memes armes. Pour cela la proposition est de permettre plusieurs orientation avec les mêmes armes.

Exemple avec le rodeur, arc long et arc court sont les 2 armes distances, un est en pur degats l’autre en condition controle. Pourquoi ne pas permettre un set arc long avec des conditions (Exemples des preparation incendiaires et autres de GW1) appliquable a un groupe mais en reduissant les degats, cela permettrai au rodeur de faire de bon effets en McM (par exemple).

Bon c’est des propositions, mais avoir une version plus offensive d’un espadon et une version plus mobile, en guerrier on pourrai avoir plus de choix en jouant avec une arme qu’on apprecie.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Monture + zone à duel

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Le jour ou ces propositions arrive en jeu j’arrete GW.

Je suis dsl on est pas sur WoW, les montures c’est pas utiles y a les TP.
Et les duel, bof en PvP tu fait rarement du 1vs1 hein.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Meilleurs Build pour soutiens

in Gardien

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Après avoir analyser les builds que vous linker, j’aime bien dans l’ensemble mais je les trouves trop personnels et trop “tanky”.

Le set masse/bouclier est genial au cac si vous avec des cac avec vous, seul le tank c’est pas super (genre le souffle, utilité super moyenne) mais avec le soin blocage ou le sceau ca passe mieu. Après c’est une question de gout mais un anti-alteration de zone ou de groupe c’est toujours utile.

En second l’espadon permet d’aoe et de pull ou aveugler, je trouve ca pas mal.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Pour répondre à certains qui nous prenent pour des noobs. Oui le 17K c’est du cumulé, mais dans les videos que on vois, les mecs on quoi 20-25% de crit.
Perso en War avec ce burst je sort 2500 Puissance et 70% de Crit, rune divine, ect…
Le revers c’est que j’ai très peut de survie, mais en jouant bien le 1vs2 ca se fait.
Donc c’est bien des 15K mini juste avec cent lames, je test un screen ce soir si j’ai le temps de jouer.

No rage (quoi que, j’aime voir les gens pleurer)

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Authentificateur

in Suggestions

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

La sécurité du mail est deja un pas, avec des mots de passe différents entre le mail et le jeu (mais pas le même que sur des forums).

Un outil de génération de clé de cryptage serai un plus, un gadget sur le launcher ? ou une appli à par (sur PC c’est possible ?)

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

(Modéré par The Angel War.8905)

Meilleurs Build pour soutiens

in Gardien

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The Angel War.8905

Pour la spé je suis sur un set Espadon et Masse/Bouclier.

Avec des traits qui donne des symboles qui heal, l’egide qui heal quand elle saute, ect

Ca marche bien, pour les skill de support le sanctuaire et flamme purificatices sont de bonnes consecration, avec le trait lié en vertus ca reduit le temps de recharge.

Pour le reste à toi de voir ce que tu cherche.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Armes et armures perfect

in Artisanat

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Je ne suis pas d’accord pour le set PvP, Il est trop different pour comparer.

Pour les armures, armes tourne toi vers les épiques (orange) que tu trouve aux vendeurs de donjons c’est les plus clairs des stuff HL.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Meilleurs Build pour soutiens

in Gardien

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Reste que le Baton as son interet pour les donjons avec couloirs (Ca marche pas pour les boss) avec le mur et les buffs.

Le set espadon donne un bon dps, controle et renvoi de degats. Mais le septre/focus me semble bien pour dps/assist.

Mais pour la spe je suis sur une 0/0/30/30/10 qui me convient, niveau survit c’est tranquille, j’aide beaucoup les cac, je buff tout le monde et j’adapte mes skills.

Tu vera avec l’experience que en jouant (PvE et PvP surtout, McM c’est trop anarchique) ce que le Gardien peut faire et ne peut pas.

Toute façon, arena l’as dit le Heal “It’s over” donc le Moine c’était la belle époque GW.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Ah la la, c’est pas fini de jouer a qui crie au nerf le plus fort ?

Les cent lames c’est deja nerf merci, y a une semaine je mettai 25K en 2s, la plus que 17K sur le meme test et meme stuff. Après oui les skill genre bolas sont un peut trop pour immobilise mais les autres skill a 1min de recharge ca te fait pas kill l’équipe en 2s hein (ah wait deja fait, malin de se pack sur un pont a 6 hein).

J’ai beau mettre a terre facilement en cliquant sur 3 boutons (oui c’est no brain, mais c’est guerrir hein, le cerveau c’est pas pour cette classe), si le mec esquive il est heureux mais apres les war avec un cerveau ont un set qui contre-balance ca.

Les Elementalistes double dagues qui tue en 3s, les Voleurs spe Crit, Les gardiens full controle et j’en passe. Ca vas pleurer au nerf sur tout ?

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Meilleurs Build pour soutiens

in Gardien

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour,

Je joue Gardien depuis le début et je compte le jouer longtemps. Mais comme j’ai fait remarquer, bah Gardien c’est pas Moine dsl je heal pas comme je veut.

Le Baton j’ai abandonner, dégats de moule, assist pas terrible, recast trop long, ect…
Moi je vois plus marteau (Pour assist ou tapper) et un Masse/Bouclier pour assist/Heal (Symbole de regen, protection au cac, buff et dome).
Après pour les heals (L’élite “Tome de Courage” est géniale mais courte), Il reste les utilitaires qui peuvent regen, heal, proteger, ect…

En gros le Gardien ca Protege(surtout) Heal(Un minima) et ca Tank.
C’est un moine Prot sur GW en gros, mais c’est fun et c’est ca qui compte.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Existe il un espoir de HoH et GvG ?

in JcJ

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Je me pose la même question surtout pour le GvG qui était un des aspects PvP les plus interessant sur GW.

Mais je rajouterai si un membre de l’équipe passe par la. Un mode comme la Carriere de Jade ou le fort trembleforet sont prévu ou non ?

Merci,

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

A quoi sert le corps-à-corps en JcE ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Jouant Gardien Support/Tank 80.

Les corps a corps en donjons sont maudits ou mal aimer je ne sais pas.
Les groupes avec plus de 2 cac éviter, ca meurt pour rien.

Personnelement je survit bien en gardien avec les esquives, bloquages, protections, ect…
Mais comment vouler vous tapez des boss comme Kudu (Donjon Draguerre) sans mourrir plus que de raison. Et si par chance je protege mes équipiers cac, certains boss aiment les aoe à leurs pieds, histoire de rire ?

Pour le mode Histoire du donjon de la Flamme, on était les seuls ou le Boss avec ses espadons était juste infame en 1ere phase ? 16K le tourbilol quand t’as 15K, merci quoi ….

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

Difficultés à accéder aux donjons : Postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: The Angel War.8905

The Angel War.8905

Bonjour,

Après avoir eu le problème pendant les 5 premiers jours et disparu par la suite.
Je ne pensait pas le revoir, mais il est revenu.

L’instance Solo, je m’explique.

Hier pour faire le manoir de Caudecus avec 4 autres de ma guilde (Serveur Fort Ranik[FR]) Un de nous rentre,nous avons eu le droit au message d’entrée, pas de soucis, mais une fois entrée on se retrouve seul chacun de son coté.
Après des déco/reco, changement de zones, messages non cliquables, ect…
Rien, toujours tout seuls, même après 30min (On as pas tenu plus dsl).

5 donjons en même temps ca parait simpa mais seul c’est dur hein ^^

Voila, merci de prendre en compte ces soucis.

Officier HipS (Guilde Fort Ranik)

(Modéré par The Angel War.8905)