A propos des apparences intermédiaires
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: The Angel War.8905
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Posted by: The Angel War.8905
Pour voleur la seule qui colle vraiment c’est la soupir. Après c’est sur les choix sont pas assez nombreux ou assez différents.
Un petit effort dessus Arena ?
Non les coeurs fait les pour les sous en récompense surtout ^^
Si le coeur était très proche de ton niveau regarde ce que le vendeur propose.
Avec tes metiers te faire des armes ne sera pas un probleme, a la seule condition de les avoir à jour (C’est a dire de craft des objets de ton lvl ou plus). Les maitres te vendrons des recettes pour craft des verts ou gold.
Que tu soit Charr ou autre, Achete les armures lourdes (les guerriers c’est ce que sa porte) et les accessoires.
Dommage pour les détails graphiques, petite config ou résolution ?
On as une grosse impression de flou dsl.
Plusieurs choix :
Garder le Karma jusqu’au lvl 80 pour acheter le stuff karma (Mon avis, pas utile du tout)
Depenser le Karma dans des armes gold 40 à 80 (Pas utile non plus, a l’hv des armes similaires sont pas très cheres)
Utiliser ton Karma pour les recettes de metiers et les stuff des pnj de coeur de ton lvl.
Voila mon avis sur la question.
PS : En PvP (si c’est sPvP pas McM) le stuff PvE n’as aucune influence.
Voici une proposition de build, qui se base sur les sceaux, les armes esprits et les dommages (Crit et brulure).
Build Gardien Dps PUR
Pour le stuff lié, soit full puissance, crit et degats crit.
Soit mix avec un peut de vita et robustesse.
Non stuff exotique c’est plus long qu’on le pense comparer a GW.
Sur GW, le vert avait les mêmes stats que les gold. Simplement le skin ou les bonus était pas toujours à notre gout.
Le skin Enqueste, Kogan ou Plante en set donjons ca te fera te sentir assez unique au vu des stuff Arah et Cita ^^
Pour les stats que j’ai donner je joue surtout Masse/Bouclier en Support/Heal/Tank (oui c’est compliquer mais c’est ce que je fait ^^)
Avec un template 0/0/30/30/10 qui me permet de regen, me regen, buff et Heal. Les symboles et buff sont up avec la puissance de soin. Et le +15% sur les bonus est juste top pour la protection, regen, rapidité, represailles, ect…
Niveaux dégats, jouant très souvent avec un war et ses cris, bannieres, ect… C’est lui qui me up mes dégats et moi je le garde en vie (c’est un bon compromis).
Tout ca avait été annoncer il me semble, enfin pour smartphones et tablettes. Pour navigateurs web aucune idée.
Vivement des outils de ce genre sur Android et Windowsphone. (IOS il feront payer ^^)
Cela arrivera surement un jour, pour le moment les fans on fait une appli pour les armures.
in Suggestions
Posted by: The Angel War.8905
surtout les ponts, les ennemis te pousse et tu tombe, tu esquive tu tombe, tu le pousse bah lui il vas pas plus loin.
Pour les boss non mais les normaux et argents ou meme ceux non imuniser au controle cela devrai etre possible.
Salut, as tu regarder les autres posts de Gardiens sur le forum ?
Pour moi je me suis stuff Puissance/Robustesse/Soin sur l’armure puis runé Moine. Pour le reste des acessoires en Puissance/Vita/Preci.
Après cela vas varié avec ton build et ta façon de jouer.
Pour le build, voici une proposition, je ne joue pas du tout en combo Dps/soutien mais je pense qu’il sera pas mal en base.
Pas mal d’idée du GvG et des arènes de GW ^^
Oui la capture de point en sPvP, c’est pas interessant Arena. Il faudrait au moin variés les modes de jeux, victoire par l’élimination de l’équipe adverse, Seigneur de guilde avec des points de spawn pour permettre de garder une mobilité de l’équipe, ect…
Pour le moment on a droit a des arènes de héros de GW (qui ont disparues pour de bonnes raisons).
Les maps de GvG c’était un minimum tactique, on est deja en 8v8 pourquoi ne pas en reprendre le modele ? Ca permettra un match à durée variable selon l’organisation de l’équipe.
Sinon la capture de points mais avec 3 équipes et plus de points ? je sais pas si c’est une bonne idée mais ca serai fun.
Pour moi :
1er : 4\sPvP : grand joueur d’arènes sur GW, j’aurai aimer retrouver des arènes plus simples et plus de travail en équipe.
2eme : 1\Le McM, on retrouve un peut l’ésprit de l’AvA en plus grand et plus complexe
(Modéré par The Angel War.8905)
Personnelement après la mise à jour, la seule différence c’est le boss non bugger. a 50% pv le boss est en mode burst avec ses stacks de pouvoirs.
Avant on avait le droit a sa regen perma et pouvoir perma, c’était pas normal.
La c’est un juste équilibre, les groupe qui le rush le feront toujours.
Pour une idée de build oui, je fait ca se soir ou demain pour t’en proposer un. Un gameplay plutot dps ou soutien ? ca influence pas mal.
Ensuite le marteau subit son controle monocible ou que de ligne, la ou l’espadon permet de faire venir 5 mob a toi avec un stun a l’arrivé. Son cercle inutile contre des boss, un dps lent par la 3eme attaque du 1, ect…
Il a plus d’interet en PvP c’est certain mais il aurait son utilité en PvE, le talent 20% de recast en 2mains étant un must (au vu de la longueur des CD).
Moi aussi je réagit dsl, le backpedal sur tout les jeux c’est le mal.
Le voleur te touche tranquille, pas d’esquive de pièges ?
Et surtout mousseclique les comp 1 à 5, mon pauvre en PvP tu doit avoir du mal.
Je suis dsl mais cette vidéo devrai juste présenter le build et les choix.
Simpa,
Concept simple avec ces jeux de mots ou réferences. Pourquoi ne pas pousser les bulles vers une BD (enfin une planche quoi), ca serai plus long et ca ouvre des scenarios.
Enfin c’est juste une idée.
Ce sont les personnes qui t’on ajouter en ami, à toi d’accepter a ton tour ou de refuser.
Je tien à préciser a la suite de Oded que le stuff gardera ses statistiques, car dans GW c’était le skin et la rareter de l’objet qui le rendais “rare”. Voir hors de prix (ex : les crista)
Bon la avec les tokens et les armes en tokens, y a plus vraiment d’aléatoire dommage. Reste les légendaires, ca augmentera l’envie de les avoirs ^^
Si tu ne jure que par “qui a la plus grosse” tu vas voir uniquement des groupes dps avec des utilitaires perso, bah au secours c’est pas le but merci (les supports ca vas disparaitre).
Les raids à 10, pourquoi pas plus tard, genre UW, FoW, Urgoz (il faudrait Cantha avant), ect…
Les loots en perso c’est parfait, pas de ninja, bon pas de chance pas de loot mais tant pis.
PS : j’approuve, si tu veut ce que tu as mis, change de jeu dsl.
Dans GW2, pour le moment pas de “raid” PvE si tu parle d’instances à 10 ou plus.
(Peut être plus tard ?)
Sagittarii.1396, ce qu’il ne faut pas lire -_- les donjons sont assez accessible en Histoire pour découvrir (certe tu risque d’y mourrir 2-3 fois, mais avec des joueurs simpas ca se passe bien) et en mode exploration, oui la c’est plus difficile mais c’est normal et voulu.
Fan de PvE, pex tranquille, fait les event dans ta zone, fait les event “mondiaux” avec les différents champions des Dragons.
Pex 80, stuff toi exo (Karma ou metiers) puis vas en Donjons pour de magnifiques skin.
Rien de plus simple, build 30/30/0/0/10, stuff divinté, espadon runé +5% et épée/bouclier en switch.
Ensuite frenzy, charge du taureau, pose de stabilité et sceau de rage. Puis range ton cerveau, spam tes touches et cent lames.
Voila tu as win facile.
PS : Sujet réaliste mais à prendre au second degré.
Je vais mettre au clair les interpretations de certains. On discute de la difficulté et des bugs ou soucis, on ne vient pas pleurer au nerf (on veut pas de donjons wow, merci).
Quand je parle de laisser les joueurs jouer ce qu’ils veulent, je me suis mal expliquer. Pour prendre mon exemple, en guilde on se retrouve parfois à 2 gardien, 2 guerrier et un voleur de dispo pour donjon. Ca ne permet pas d’avoir un groupe correct pour certains chemins ou boss, même en ayant l’habitude de jouer. Reroll ca n’est plus si dérangant, maintenant que les tokens ne sont plus liées.
Et pour les propositions, oui un niveau entre histoire et explo serai bien, quel interet de faire explo cata lvl 35 (à par mourrir si le groupe n’est pas roder et stuff).
Car pour faire simple, il faut se stuff karma ou craft puis donjon, ca passe bien mieux et ca reste du skin en résultat.
Après tout le monde n’as le temps de passer 2h à soloter un donjon le soir.
Pour faire assez simple, les attributions de war :
Force et Armes = dégats et dots.
Défense et Tactique = survie et soutien.
Discipline = utilitaires et bonus burst.
Après à toi de choisir, de suivre des builds, voir de faire le tien. Si besoin de propositions, précise la demande et on pourra proposer ^^
Les armes sont propices à certaines spécialisations, donc à toi de choisir.
Tu ne devra pas grouper, c’est ton choix, pas un passage obligatoire.
Et c’est lvl 30 pour le premier donjon a 5 joueurs. La durée varie avec les groupes, donc si tu trouve des joueurs avec leurs reroll en cours de up, ca sera rapide ^^
D’ici la découvre le jeu, ta classe, monte tes metiers et have fun.
Le mode normal/hard est arriver sur GW bien après le début du jeu, c’est pas en claquant des doigts que ca vas arriver.
Pour les donjons, c’est simple changer les skins de récompenses. Je pense pas voir un seul joueur normalement constituer farmer l’armure de draguerre, idem pour celle d’ascalon (elle est affreuse en plaque ou cuir, ce sont les anciens stagiaires de wow cata ?)
Le problême pour les donjons c’est d’un coté les “PGM”, trop facile je need plus dur (faut-il préciser que eux ne laissent pas leurs “potes” jouer ce qu’ils veulent).
Car avec mes amis, on vois bien que l’on doit jouer avec un groupe opti pour fini le donjon, pas le choix (le meilleur exemple c’est l’effigie) quitte à faire reroll pour avoir un distance a la place d’un war.
J’en retient que non, on ne peut pas former un groupe sans roles précis liés aux classes.
Le mode histoire devrai etre plus simple, un mode explo pour les amateurs de défis (je le dit j’en fait parti) et un mode “commando” en intermediaire (genre l’histoire de la recuperation de la griffe legendaire charr, pour ceux qui ont lus).
Je suis contre un nerf, pourquoi pas du défi c’est cool, mais certains event ou boss on besoin de re-équilibrage. L’effigie par exemple (Le Buff puissance et regen, de 100 à 10% c’est cool. Mais qu’il sois tuable cela serai mieux non ?). Ou encore l’event de protection du point en chemin 3 (les pops d’argents c’est drole, mais au pull pv et à 6 contre 5 c’est juste infame).
Et je vous passe les autres donjons et le vieux run de magg.
Voila, il nous faut du debug, de l’equilibre et de la logique. Pas du nerf inutile.
(Modéré par The Angel War.8905)
Le plus simple est de voir si tu peut relancer la recherche, si oui alors c’est un utilisation.
Mais si le cout est bien de 50 points je crois, alors c’est comme les bannieres, un utilitaire d’une fois.
Pour le set d’armures c’est plutôt un ensemble de runes, ca s’applique a n’importe quelle armure. Il suffit de trouver les stats et/ou le skin puis la rune et de mixer au besoin ^^
Les armes à proc, je les trouves bof, je prefere les stacks, dégats purs ou les bonus de durée de conditions.
Non pas de stat, les talents du Gardien oui, c’est en vertus. Ca allonge les durées des égides, régen, ect…. liés aux mentra et cri mais pas sur les symboles ou consecrations (enfin je croit).
Et oui je confirme les avis, le Gardien ne pourra jamais etre heal, dites vous plutot que c’est un moine prot et un guerrier tank. C’est le plus proche de la réalité, personnelement j’ai tendance a jouer le mien comme un moine prot/Parangon/Guerrier tank.
(Modéré par The Angel War.8905)
Le principe des armures en craft c’est les possibilités de choix des statistiques et de l’avoir complet avec ces mêmes stats. Pour le Karma, oui les armures sont des mix de stats donc pas terrible si on veut tout dans la même. Ensuite reste la rune, on peut la craft ou la loot, comme elle sont appliquables sans détruire l’armure ca se change sans soucis.
Pour l’armure de donjon, focalisont nous sur le skin. Par exemple je veut celle de l’enqueste en Gardien, mais je n’en garderai que le skin, les stats proposé ne conviennent pas.
Résultat, craft ou achete en Karma les pieces exotiques que tu souhaite. Puis vas en donjon ramassser les tokens pour une jolie armure.
Le bonus à partir de 10 points en discipline permet de rallier peut importe l’énnemi tuer.
Sans c’est au petit bonheur la chance.
Pour ce que nous en avons vu avec des amis, le craft c’est cool pour l’armure et l’arme. A condition de bien drop ou d’avoir de la chance, mais en tout cas les armures karma a 42K la piece c’est très long.
Donc go monter 400 et te craft arme et armure, tu prendra le reste en Karma.
PS : Il faut 10K de Karma envrion pour toutes les recettes exotiques en armures et armes.
Bonjour a toi, jouant Gardien de facon presque similaire, je me permet de faire quelques critiques.
Je joue dans le même style mais avec un stuff et un gameplay plus soutien/tank que heal.
Mon Template Soutien/Tank|
Le bonus de 30 de robustesse, je le trouve juste …… (voila quoi, 30 c’est une blague ?)
Je lui prefere la condition toute les 10s, car on as pas toujours une comp dispo.
Pour le souffle, trop aleatoire et trop faible sur les alliés, je prefere rester en vie et le rez à la limite.
Pour le bonus de 10 points en vertu, les 20% de conscration sont un plus si tu switch sur le mur de renvoi, zone de protection, la zone de purif, ect…
Après jouant souvent avec un voleur dans le groupe, le set à la masse me permet de “tanker”, oui si il vanish tout le monde sauf moi bah le boss il me regarde ^^
Après voila pour le stuff c’est plutot puissance robustesse et mix soin vitalité.
Mais ce n’est que mon avis.
(Modéré par The Angel War.8905)
La dsl je vois rien, il n’y a que un seul personnage qui utilise les compétences et du coup pas de comparaison possible.
J’espere et j’assume que tu dit vrai, comme ca il y aura peut etre moin de grimlins Gardien ^^
Guerrier marteau en PvE c’est équivalent à ne pas tanker, a moin d’un set masse/bouclier a coter. Je t’invite a lire les conseils sur le forum, rubrique de conseils sur le war tank sur GW2 (oui le tank ca existe pas mais dsl y a toujours moyen de garder le focus des monstres sur soi).
Après en marteau un stuff altération ne te servira pas, plutot puissance crit et robustesse par exemple.
L’espadon 2 touches paf “ah je l’ai ONESHOOT” ca marche plus ? bah j’en suis ravis.
Comme ca on aura les mauvais qui changerons de classe et les bons qui utiliseront les autres compétences ^^
C’est assez simple de le faire même maintenant mais pour ca il faut pousser son ennemi a faire des fautes, vider son esquive, l’attraper par derriere (ca doit marcher tout le temps)….
Perso je switch souvent en set bouclier/épée (Ca permet de temporiser, contrôle, pression, ect…), mais c’est toujours fun de mettre des 15K au cent lames quand il est bien placer.
in Bugs des forums et sites web
Posted by: The Angel War.8905
Parfois des rubriques, la par exemple “Discussions sur Guild Wars 2”, se retrouve sur le forum francais donnant un lien qui amene au forum anglais.
Une erreur, un bug ? c’est pas la 1ere fois que ca arrive sur certaines rubriques.
Merci,
Le probleme actuel c’est le prix des objets fini, l’HV ne correspond pas du tout pour le moment au prix logique réel.
Enfin pour etre clair les composants bas niveau ont des prix correct mais ceux de niveau au dessus on parfois des prix trop faible. L’équilibre arrivera un jour, je l’espere.
Et a ce moment la ton metier te permettra de gagner de l’argent.
PS : Chercher les compos les plus demander et faire les crafts ou vendre les composants serai plus rentable en ce moment.
Pour faire simple si GW2 reste lancer sur l’histoire mise en place, il reste pas mal de dragons et autres sbires à tuer. Rien que dans la carte actuelle et ses zones pas encore accessibles.
Ensuite la carte actuelle est un continent, il y en a 2 autres (connus) que l’on devrait explorer. Car l’Ordre des Soupirs a accès à Elona et l’Empreur de Cantha est devenu mégalo. Ca laisse au minima ces choix pour les extension je pense.
PS : Je need Cantha moi ! ^^
Ce qui faut pas lire parfois -_-
Les 30 tokens un pote a eu la même chose, nous les 20 des boss + les 40 pour 1er chemin du jour, le tout en une seule fois dans le coffre de fin.
Donc oui c’est pas normal que tu n’ai eu que la moitié, c’est un bug.
PS : Nilique c’est pas normal, tu doit aussi avoir ce bug en plus fort aussi.
C’est une armure (enfin juste le skin) qui demandera du temps pour l’avoir et du farm (ca reste GW la dessus). Le resultat une armure que peut de personne auront contrairement à citadelle ^^
La fin est plutot plate c’est certain mais ne l’oublier pas, il reste 4 dragons à vaincre (ou spammer de touche 1). Ce qui laisse une bonne part de possibilités et de combats (plus ou moins épiques).
Les prochaines zones (avant de commencer les extensions) serai peut être le desert avec Kralkatorik et cie, ou bien la jungle profonde avec la plante folle (elle a un nom d’ailleurs ?) ou encore le Nord (Oui winter is comming, enfin maybe) avec Jormag et ses acolytes corrompus.
Enfin bref il reste des zones sans partir ailleurs, mais perso je veut botter lepapillonau dictateur qui à soumis les Kurzicks.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: The Angel War.8905
Autres conseils qui pourrait être utiles :
- Les anti-conditions seront vos amis (la brulure que met souvent ce golem) mais ca sera aussi utile sur le suivant (je spoil pas, j’en dit pas plus)
- Les cac vont hair ce golem et le suivant (dsl je prévient), go se mettre a distance si possible.
- Pour rez le sanctuaire du gardien est un plus. Mais aussi le bouclier d’abso lors de ses aoe sur le groupe complet.
Voila, après a vous de vous approprier la strat et ca sera tranquille.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: The Angel War.8905
Pas besoin de migration, un ami avant de venir sur notre serveur a jouer avec nous en donjon. Y a aucun soucis dessus en donjon.
in Fractales, donjons et raids
Posted by: The Angel War.8905
Le soucis du changement du chemin de magg, c’est que l’apparition des monstres est trop dur et donc c’est presque plus simple de les faire courrir. Le pop serai plus cool (un argent et 3 normaux) ca irrai mieux mais la, les controles et les degats des mobs, on laisse vite tomber le défendre magg.
Pour le background du jeu, comme les zones de Cantha et Elona.
Le “c’est un autre jeu” dsl ca ne doit pas faire disparaitre des zones surement modifiés mais qui ont leur origine des dieux.
Voir ce qu’aurai donnée en 250ans les zones ou Dhuum est mort et celle reprise par le champion fantome (dsl j’ai oublier le nom du champion de Balthazar) ca n’as pas de prix.
Compétences racials pas vraiment d’interet, les meilleurs sont des compétences Gardien.
Après en Background la classe logique serai Humain ou Sylvari (les 2 ont le “moine” dans leur histoire ou dans le rêve pour les second)
Invocation de guivre c’est un racial norn, pour les humains c’est l’anti-condition prière à Kormir et le soin prière à Dwayna.
Les élites c’est Avatar de Grenth et Melandru.
Voila, après ils y a de bons guides sur le wiki et les fansites.
Un petit coup de je ne comprend pas, la forge sert a quoi en fin de compte ?
Tu mix les compos avec le bon aléatoire et paf t’as droit a un coup du lapin oO merci le gachit de compos. Tu recommence, paf que des skin que as deja, tu recycle, et ca continu ?
Y a t’il un interet ou c’est juste pour nous occupés ?
D’après ce que j’ai vu les coffres sont utiles quand tu n’as pas encore tout les équipements de ton rang (Lapin, Daim, ect…). Le contenu du coffre y est lié, les compos recycler aussi ect…
L’unique solution, économiser et acheter les coffres de rang au dessus en montant de grade.
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