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Suggestion : des élections sur gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je trouve que l’idée du vote IG est excellente (sisi Ackile, une fois n’est pas coutume, j’adhère à ton idée ).
Il est clair que comme mes VDD l’on fait remarquer, le forum est de moins en moins fréquenté, les joueurs préfèrent jouer que d’y passer faire un tour.
Maintenant le tout serait de trouver les propositions adéquats et raisonnables afin qu’elles soient soumises à des votes, et bien entendu des proposition affectant tous les aspects du jeu (Pvp, McM, Jce)….

Où est Guild Wars dans Guild Wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Mise à jour d’hier
Niveau bronze :
Le nombre de sacs de récompenses est passé de 2 à 6.
Le nombre de coupons du Festival est passé de 15 à 21 à 40.

En fait non les habitudes ne changeront pas, Anet a up les récompenses pour les joueurs qui savent pas réflechir ! Du coup le zerg va rester, gloire à Zerg Wars 2 et vivement le prochain farm !

Ouais, du nivellement par le bas ni plus, ni moins……

Ajout de zones hl (pour ou contre?)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Il est clair que je ne serais pas contre l’ajout d’une zone ou donjon élite.
D’ailleurs, quitté à s’inspirer du premier GW1 (désolé pour ceux que ça dérange) sans non plus faire un copier/collé, je verrais bien le retour de l’Uw ou de la Fow par le biais des ruines du Temple des Ages englouties dans le marais de la Vallée de la Reine:

- Bien sur avant d’y accéder, le joueur devrait avoir rempli certaines conditions tout comme l’ascension dans le premier opus: être 80, avoir vaincu Zaithan, avoir purifié au moins une fois chaque temples par exemple.
- Une fois ceci fait, le joueur pourrait être éligible d’accéder à ces zones ou instances HL.
- Quant à l’accès à ces zones, je vois bien la mise en place via l’HV (quitte à dire que c’est un monde vivant, qu’il le soit vraiment) d’un évent visant à reconstruire sur les ruines de l’ancien temple ou même faire remonter par un moyen quelconque les ruines à la surface.
- L’accès se ferait toujours par la faveur des Dieux suivi d’une offrande (1po? ^^).
- Quant aux zones/instances en elle même, elle auraient bien entendu subies les 250 ans de changements, qu’ils soient géologiques, historiques, etc……

C’est une idée comme une autre bien entendu, elle est loin d’être parfaite mais en s’inspirant un peu du lore de Gw1, on peu arriver à un truc qui puisse être en parfait accord avec le scénario sans forcément devoir tout repomper sur son prédécesseur.

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Au début j’ai été agréablement surpris par le pavillon v2: pas de récompenses sur les mobs donc pour moi, il paraissait évident que les joueurs allaient laisser tomber le zerg au profit d’une bonne organisation afin de faire tomber les boss dans le temps imparti et ainsi obtenir la récompense Or…..
Et ben non !!!!!
Encore y’aurait eu du loot à l’arrivée, j’aurais pu comprendre l’usage du zerg (pour les farmeurs) mais là……
Ça veut dire que même en sachant que ce n’est pas farmable, la majorité des joueurs préfère s’abaisser à faire du bus + spam 1 plutôt que d’essayer d’élaborer un truc béton et décrocher le gros lot, c’est d’une tristesse sans nom y’a pas à dire…….
Mais pour une fois je ne vais pas jeter la pierre au devs sur ce coup, il est clair que cette situation c’est belle et bien les joueurs qui l’on créé ^^

Suggestion pour l'élevé (donjon et quête)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

En tout cas j’aime l’idée mais c’est un peu trop original sur GW2 et pompé sur GW1 pour que ça passe auprès d’ackile desolé

Et pourtant tu pointes du doigt quelque chose qui me paraît important avec cette phrase.
GW1 a été un succès en terme de satisfaction globale envers sa communauté, les profits qu’il a engendré, etc……
Le travaille des développeurs d’Anet a été plusieurs fois félicité, c’est indéniable.
Mais aujourd’hui, sur le deuxième opus, peut on en dire autant? Certes, c’est une réussite commerciale vu les profits qu’il a rapporté mais en terme de satisfaction globale, peut on dire qu’il s’agisse d’un succès total? ……
Donc tout ça pour dire, que “pomper” ou s’inspirer de trucs ayant fais le succès de GW1 ne peut pas être une mauvaise chose si on le fait raisonnablement et sans abus….
Enfin c’est mon point de vue.

Suggestion pour l'élevé (donjon et quête)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Quand bien même, pourquoi j’irais me casser le derche pour espérer (si tenté que je réussisse l’instance) avoir juste les stats, que je doive par la suite aller farmer pour le skin alors qu’il serait beaucoup moins pénible pour moi de farmer directement pour avoir les stats et le skin en prime?

Ce qui est énorme c’est ce genre de commentaire , et pourtant je suis ok avec celui que tu as mis plus haut mais celui la …. -_-’ pincez moi !

Je me demande si tout le monde pense pareil dans le sens ou sa saoule plus les gens de faire du vrai contenu avec des amis ou guilde ou pick up , du contenu bien dur , un vrai challenge ! Que de FARM !

Moi perso je Farm 30 minutes sa me saoule déjà -_-’
Je me suis toujours dis que si les bots était interdis c’était surement pas pour que je les remplace ^^

Euh, je vois pas ce qui est énorme à partir du moment où je reste sur mes principes, à savoir: je préfère le challenge au farm, c’est pas plus compliqué que ça ^^
L’auteur suggère, afin de donner une alternative au farm pour ceux n’aimant pas ça, un donjon HL par exemple. Cependant le skin de l’équipement élevé en récompense sera “moche” et donc (selon les dires de l’auteur) il faudra farmer à la suite pour avoir un skin potable.
Donc je me répète, vu que de toute façon on devra farm pour le skin, autant farm dès le début (c’est ce que certains vont surement se dire) pour avoir le skin et les stats directement.
Je pense pas pouvoir faire plus clair mais ça ne veut pas dire que c’est ce que je ferais

Suggestion pour l'élevé (donjon et quête)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Non mais dans ce cas là, autant mettre un skin de bien si tu choisi l’option donjon. Car si je suis ton idée: je fais le donjon car j’aime pas farmer, en le réussissant j’obtiens un skin moche mais malgré ça je dois farmer derrière pour un skin à lui appliquer????
C’est totalement ridicule, autant choisir directement l’option je farm et je craft pour avoir le skin + stat !!!

Suggestion pour l'élevé (donjon et quête)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Quand bien même, pourquoi j’irais me casser le derche pour espérer (si tenté que je réussisse l’instance) avoir juste les stats, que je doive par la suite aller farmer pour le skin alors qu’il serait beaucoup moins pénible pour moi de farmer directement pour avoir les stats et le skin en prime?

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Suggestion pour l'élevé (donjon et quête)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Donc en gros, c’est pour avoir deux catégories de joueurs qui ont ce genre de discussion:

- Woah, superbe le skin de ton armure, c’est quoi?"
- Ben ça c’est le skin de l’armure de la mort qui tue !!!
- Et t’as du en ch… pour l’avoir non?
- Bof !!! J’ai juste du farmer comme un porc pour l’avoir, répéter les mêmes actions maintes et maintes fois mais sans avoir eu à faire des trucs vraiment hardcore tu vois?
- Euh ouais je vois….
- Par contre le skin de ton armure, il est vraiment à ch…. Ils le vendent ça?
- Ben en fait j’ai du me farcir plusieurs fois sans forcément y arriver du premier coup, un donjon avec une difficulté bien corsée, qui nous a demandé à mon groupe et à moi un bon travail d’équipe et de la stratégie, environ 6 heures de temps à chaque fois…. Mais au bout de la 15 ème fois, on a réussi à le terminer et j’ai eu ça, ainsi que 3 po !!!!!
- Ah ouais….. Donc en gros t’as perdu du temps pour un skin moche ?
- Euh non je dirais pas ça, j’ai relevé un beau challenge et j’ai été récompensé, bon certes pas par un joli truc mais au moins je me console avec le fait d’avoir réussi un truc HL du jeu !!!!
- Mouais…. Allez je te laisse, je dois retourner farm !!!! C’est pas dur, c’est toujours la même chose et en plus ça rapporte plus que ton machin hyper dur rien qu’à t’écouter parler ….
- Je peux t’ajouter à ma liste d’amis sinon?
- Pour?
- Ben si un jour t’as besoin de faire un donjon, t’auras qu’à demander.
- Donjon? Jamais entendu parlé de ce farm. Ça rapporte bien?
- Euh.. laisse tomber en fait, à plus….

Je confirme ce que j’ai dis sur un autre de tes posts: un très très très mauvais “on man show”

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Avant de proposer quelque chose pour le jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

“Le principe de GW2”……
Non mais là je sens que je vais saigner des yeux tellement ce que je lis est stupide !!!! Depuis quand y’a un principe établi dans ce jeu ?!!!! Un jeu qui se verrait donc non améliorable, vu qu’il est dicté par un….. principe ?!!! Non mais halte au sketch là !!! Sérieux, déjà que la base de ton post était limite mais là, j’ai l’impression d’assister à un très très très mauvais “one man show” !!!!

Mais tant qu’à parler de principe, s’il devait y en avoir un, autant parler de celui de base alors, le tout premier, celui du Manif…… (vidéo très ancienne dont on a pas le droit de prononcer le nom au risque de se faire traiter de “rageux”), qui selon mes souvenirs diffère énormément de ce qu’est le jeu aujourd’hui…..
Mais malgré avoir sortie une nouvelle ineptie dont toi seul a le secret, merci quand même pour la tranche de rigolade (oui oui, j’ai un peu ris entre deux saignements oculaires)

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Nouvelle activité : les énigmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Tu aurais par exemple une chance de loot une carte voir des morceaux de carte (qui une fois rassembler forme une carte) sur les monstres humanoïde ou dans des coffres (de puzzle jump, de donjon ou sur les cartes).

Ola ! C’est exactement un système de GW1 ça ! Avec les morceaux de cartes à loot comme dans GWEN dans les cimefroides.

Je suis profondement contre ! C’est absolument pas dans l’esprit de GW2 et c’est vraiment copié-collé de GW1 ! Du n’importe quoi on veut pas du GW1 2.0 ! Retournez sur GW1 si c’est pour de nouveau avoir à récupérer des fragments de cartes.

Bon ok j’arrête de troll excusez moi, j’aime bien l’idée que je trouve très sympa et qui permettrait de varier un peu le style de contenu ^^

Héhé énorme ^^
C’est totalement ça en fait ^^

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Dans une optique DPS, la rune d’Erudit reste une valeur sûre, c’est indéniable.
Si tu vises un set se rapprochant de l’ancienne combinaison pour la durée d’avantage (moine/eau/voyageur) ben y’a pas vraiment 36 solutions: runes d’Eau ou Moine.

Avant de proposer quelque chose pour le jeu.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je suis d’accord avec le dernier post de Sasei quant à ta manière (Ackile) d’orienter ou plutôt de diriger le débat.
Je t’avais déjà fais cette remarque concernant un de tes posts dont le sujet était l’histoire vivante. Tu est trop dirigiste je trouve !!!!
Tu ne suggères pas, tu imposes !!! Et ça quand on lance un débat, ben ça s’avère déboucher sur de très mauvais résultats …..
Dommage car même si je ne suis pas d’accord avec les idées que tu proposent dans ce post, l’intention première était très bonne selon moi

Notation de l'histoire vivante par les joueurs

in Monde vivant

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

1.1 Le Rivage Perdu : 13/20 – Nouvelle map jolie dans l’ensemble et combat contre le Karka ancestral très appréciable mais qui malheureusement s’est vu gâcher par les lags……
1.2 Flamme et froid : 7/20 – Je savais déjà planter des pancartes IRL, pas besoin qu’on me montre comment faire IG…. Heureusement que le donjon était là pour relever la note.
1.3 Le Secret de Sud-Soleil: 5/20 – Rien d’assez intéressant qui mérite qu’on en parle….
1.4 Affrontement ultime à Sud- Soleil: 6/20 – Mouais bof, guère plus intéressant que l’intrigue de départ….
1.5 La Foire du Dragon : 12/20 – Sympa mais ça annonçait les prémices d’une looooongue série de Maj à farm.
1.6 Les Pirates du Ciel de la Tyrie : 7/20 – Bon donjon, pas besoin de s’attarder sur le reste

1.7 Le bazar des Quatre Vents : 16/20 – Sans hésitation la meilleure partie de l’HV
1.8 Politique sanglante : 4/20 – Début de la cata…..
1.9 Le jubilé de la reine : 9/20 – Welcome to Farm Wars !!!
1.10 Chaos mécanique : 7/20 – Deux fois plus fort que le premier épisode, Farm Wars 2 le retour !!!!!
1.11 Super Adventure Box : 12/20 – Pas mon kiff car j’ai Mario pour ça, mais rien que pour l’originalité je mets 12
1.12 L’ascension de Tequatl : 15/20 – Du challenge, enfin !!!!
1.13 L’offensive du crépuscule : 14/20 – Donjon présentant une difficulté à la hauteur de mes attentes
1.14 La tour des Cauchemars : 9/20 – Farm, farm, farm…..
1.15 Au coeur des Cauchemars : 8/20 – Vous avez dis farm ?
1.16 Fracture : 15/20 – Très bon !!!
1.17 La fin du cauchemar : 9/20 – Mouais bof…..
1.18 Un très joyeux Hivernel : 12/20 – Sympa mais sans plus….
1.19 Les origines de la folie : 14/20 – La Marionnette, un excelle évent selon moi
1.20 La lisière des Brumes : 5/20 – Next !!!!
1.21 Les réfugiés de l’Arche du Lion : 3/20 – Le début du farm dynamique …..
1.22 La bataille pour l’Arche du Lion : 6/20 – Uniquement pour la cinématique de fin, et encore…..
1.23 La bataille pour l’Arche du Lion : les lendemains: ne mérite pas de note étant une simple discussion entre pnj

Total: 9,7/20 et encore j’estime avoir été gentil ^^

Les précurseurs quand Anet va enfin réagir !?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

De toute façon le débat sur l’obtention des précurseurs a été abordé maintes et maintes fois pour finir à chaque fois sur la même note:
- entre ceux qui trouvent que c’est vachement légendaire d’avoir du bol aux toilettes mystiques.
- et ceux qui ne jurent que par une récompense suite à l’accomplissement de hauts faits (catégorie où j’estime me situer)

Maintenant concernant un nouveau moyen d’obtention je dirai juste à l’auteur de passer à autre chose (comme je me suis résigné à le faire) car visiblement il semblerait que ce soit encore une énième promesse dans le vent de la part d’Anet….

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

C’est pas qu’arenanet (et ça s’applique à n’importe quel développeur de mmo) ne veut pas le faire, c’est simplement pas possible : tu ne peux pas développer du contenu de manière continue adapté à quelqu’un qui joue 4h par jour.

Je suis totalement d’accord avec toi sur ce point……. mais dans ce cas tu ne promet pas à toute une communauté que tu en es capable par le biais d’une communication plus que douteuse !!!

Y a t’il une extension en préparation pour gw2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

quant à une extension, j’espère qu’elle ne verra pas le jour avant un bon moment car il y a tellement de choses à faire que je ne comprends pas que les ‘joueurs’ réclament de la nouveauté ?! Vous avez déjà tout fait dans le jeu ?!

Pour ma part je passe majoritairement mon temps en JcJ et McM actuellement (souvent en donjons et Fractales également) et pourtant je pense avoir fait énormément de choses dans le jeu (18k de succès, rang 40 en JcJ, rang 240+ en McM et aucune légendaire ^^)…

Tout comme certains ne comprendrait pas que tu trouves qu’il y a “tellement” de chose à faire dans le jeu, moi le premier.
Donc tant mieux pour toi si tu t’eclates encore en jeu mais ton cas n’est malheureusement pas une généralité, loin de là je pense même….

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Ah ouais quand même, on sent le type qui respire l’humilité……
Ironie à part, si moi je considère que c’est plus normal que le nom soit associé au skin et non aux stats car pour moi c’est ce qui semble le plus logique, on fait comment ?

Dans GW2, la rareté d’un équipement est liée à ses stats, et non à son skin.
Quand tu appliques un skin à une arme, les stats restent les mêmes.
Donc la rareté reste elle aussi la même.
Il est logique que le nom reste aussi le même.

Si tu craft Eternity, tu as 1 item qui s’appelle Eternity.
Si tu l’appliques à toutes tes greatsword de tous tes persos, pourquoi toutes ces greatsword devraient s’appeler Eternity, alors que tu n’en a fait qu’une ?

Si tu penses toujours que ton raisonnement est plus logique, c’est que tu es illogique.

A la rigueur, ton raisonnement peut être valable avec l’ancien système, car celui-ci était destructif. Maintenant ce n’est plus le cas.

En effet je pense toujours que mon raisonnement est lui aussi logique vu que j’estime que le nom devrait être lié au skin, rien que d’un point de vue RP par exemple (bien que je n’en fasse pas).
Et je pense aussi que tu es très arrogant quant à ta manière d’imposer TA vision des choses aux autres

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Euh excuse moi mais qui es tu pour dire ce qui est “normal” et ce qui ne l’est pas?

Si je considère ça comme normal, c’est parce que c’est logique.

Ah ouais quand même, on sent le type qui respire l’humilité……
Ironie à part, si moi je considère que c’est plus normal que le nom soit associé au skin et non aux stats car pour moi c’est ce qui semble le plus logique, on fait comment ?

Garde robe, habits/armures, teintures, armes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Concernant le “bug” des noms d’items transmutés, ce n’est pas un bug. Il est normal que l’item porte le nom de l’item qui porte les stats et pas le skin.
Une épée blanche pourrie ne va pas s’appeler bolt uniquement parce qu’elle a le skin bolt. Elle va continuer à s’appeler “épée blanche pourrie”.

Euh excuse moi mais qui es tu pour dire ce qui est “normal” et ce qui ne l’est pas?
Pourquoi les gens ne jouant que pour le skin et donc en partie pour le nom de celui-ci, se verraient privé de ce dernier au profit de celui-ci des stats?
Désolé mais j’aime pas trop ta conception de dire, voire d’imposer, TA façon de jouer aux autres comme si c’était l’unique façon.
C’est impressionnant à quel point je constate que la majorité des “anti rageux” peuvent s’avérer égocentriques et nombrillistes !!!

Même s’il est dommage de ne plus pouvoir mixer les tenues de ville, je n’ai jamais compris le principe d’avoir des tenues qui se portent uniquement hors combat.
Quelqu’un peut m’expliquer ?
La suppression des tenues de villes c’est la possibilité de les porter à tout moment et dans n’importe quelle situation, c’est beaucoup mieux !

Ça peut servir pour une catégorie de personnes souhaitant s’adonner au RP, tout simplement….
Et rectification, ce n’est pas “beaucoup mieux” mais “tu trouves que c’est beaucoup mieux”
Encore une fois, TA façon de voir le jeu n’est pas l’unique et meilleure façon de le voir….
Bon jeu

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

C’est vrai qu’il y’a pas mal de combinaisons avec le double cachet. Perso sur mes armes à deux mains (toujours dans une optique heal) j’ai mis cachet de renouveau + cachet d’énergie. Ce dernier permet de faire une roulade supplémentaire, ce qui est pas degueu pour heal les alliés.

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je pensais à celle-là justement et en effet, y’a pas vraiment de choix…

Optimisation gardien

in Gardien

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Salut à tous, je me permets de remonter ce post suite à la Maj du 15 avril. Je ne me suis toujours pas connecté mais j’ai vu dans la note de Maj les modifications apportées aux runes.
Sachant que je joue healer en groupe en général, la combinaison eau+moine+voyageuse ne s’avère plus valable du fait des modifications apportées, notemment sur la durée des avantages.
Donc, d’après vos retours, quelle serait actuellement la rune la plus optimisée pour le heal de groupe?

Les dernières annonces d'ajout, trop tard?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Hum, que dire du post de l’auteur à part que je suis globalement d’accord avec lui.
Même si je trouve ces ajouts vraiment bien et nécessaires à mon sens, cela arrive malheureusement trop tard !!!
Même si toutes ces nouvelles fonctionnalités font envie, je n’ai malheureusement pas la frite pour les mettre en pratique dans un contenu que j’ai fais, refais et rerefais de A à Z……
Pour ma part, ce n’est pas cette MaJ (excellente sur le papier soit elle) qui me fera revenir mais bel et bien l’ajout de contenu (map, donjon, etc….) conséquent…..

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je me demande pourquoi E Tan joue à gw2 si il déteste le jeu… Ou alors on l’a obliger à jouer.
J’espère que pour ce type de joueur, Anet ne tiendra JAMAIS compte de leurs remarques. Car elles n’ont aucun intérêt. De plus, comme l’a dit Blackandwhite, si le jeu ne vous plait pas alors n’y jouer pas (et n’aller même pas sur le forum du jeu c’est pas la peine de vous ridiculisé pour si peu).
Par contre si vous avez de bonne idées pour amélioré le jeu alors proposé les. mais tenez compte que Anet, ne mettra pas d’autre instance que les donjons et l’histoire perso (et peut être pour un event ou 2). Pensez collectif et si dans votre argument vous pouvez placer un “pour les autres, je m’en fiche” alors l’idée est mauvaise ou à retravailler.

Et pourtant E tan est un joueur qui semble avoir une bien longue expérience de GW2 et qui joue surement depuis la release ou presque. C’est un joueur qui suit la saga GW depuis un bout de temps également et qui a du récul par rapport à ce que Anet sait faire et ce que Anet choisi de faire. J’ai l’impression que toi ackile tu sembles avoir beaucoup moins de recul que lui sur l’évolution du jeu et ses travers.

D’ailleurs si c’est pas indiscret et si jamais tu joues régulièrement depuis plus d’une année, quel est ton occupation journalière sur GW2? Comment occupes tu ton temps? Refais tu chaque jours les même WB depuis 1 ans et demi? Fais tu des rush dj de 15min chrono comme c’est devenu la norme pour 80% des donjons. Fais tu les event de l’histoire vivante qui sont taper des sacs à pv pendant 15min et celà toutes les heures pour pouvoir enchainer sur un autre sac à pv qui dure 30min? Tous les jours? Es tu du genre à passer 1h pour ta quotidienne et cela te suffirait?

Personnellement Anet devrait écouter des joueurs qui de préférence sont là depuis la release, qui connaissent et s’intéressent un minimum au lore du jeu et qui sont pas du genre à jouer 1h par jour pour faire quoti + event histoire vivante puis deco. Ça c’est pas un profil qui a du poids car peu importe ce que tu lui met dans le jeu, aussi papillon cela soit il, il arrivera à s’occuper 1h.

Je trouve en tout cas son avis plus que réaliste et les critiques justifiées. Si Anet avait écouté ce type de joueurs on en serait pas là où on en est aujourd’hui et on aurait surement déjà eu des nouvelles maps , des donjons plus épiques que du rush 5 joueurs de 10min et une suite de l’histoire perso au lieu d’un vieux hors serie event zerg sur Scarlet.

Alors certes pour le coup il propose pas de solutions mais de toute façon Anet ne nous écoute pas. Certains font l’effort d’en proposer en espérant pouvoir en discuter avec les autres joueurs (comme moi) mais c’est certainement pas sur le forum fr que ça se passe côté développeur. Suffit de voir comme ils sont remontés les joueurs sur le forum US, pire qu’ici !

Ensuite je te laisse imaginer notre position, c’est comme si t’étais un fan par exemple de battlefield. On te promet un battlefield aussi bon que les autres avec le même style. Au final les joueurs qui sont pas spécialement des fans d’un battlefield demandent en masse du contenu solo car c’est ce qu’ils aiment bien que ça soit totalement pas le point fort d’un BF. Résultat le jeu sort avec un seul mode pvp en ligne mal foutu et insultant pour la licence et du contenu solo qui est potable et dure 10h au lieu de 5.

Tu trouverais ça normal ? Car là c’est exactement ce qu’il s’est passé avec GW2. Ils ont écouté les joueurs qui venaient d’autre MMO voir même pas de MMO et qui y connaissait pas grand chose et ils ont voulu leur faire plaisir. Résultat ils se sont mis dans la tête de faire tel ou tel chose et depuis 1 an le jeu n’evolue plus.

Pas besoin de rentrer dans le détail. Pose toi la question de ce qu’un joueur qui a stoppé le jeu en janvier 2013 a de plus à faire maintenant. Pas sur que les nouveautés tiennent sur plus d’une main tu vois… Entre ça et la suppression de certains trucs dans le jeu (gloire, tournoi payant,…) le joueur aura limite l’impression que le jeu a moins de contenu.

Je te laisse méditer !

Je n’aurais pas dis mieux, excellente analyse

Et vous ? Quel world boss préférez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je ne vais pas paraître très original mais pour moi c’est Lupicus car c’est un des seul qui présente un peu de challenge.

Une suite à l'histoire vivante ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Wail Kendu tu remarqueras que j’ai dis que les evens comme l’arche du lion ou encore la marionnette me convienne, donc je suis pour des evens de groupes.
Ce que je ne voudrais pas voir arriver, c’est des zones où pour faire mon histoire personnelle je vais devoir impérativement être avec un groupe.
Après en dehors de ça je suis pour, voir demandeur, de contenue de groupe. J’adore par exemple le principe d’événement dynamique car on n’a pas l’obligation d’être grouper avec les gens pour réussir l’event ensemble et se féliciter d’avoir réussi.
Je n’hésite pas non plus à faire des donjons avec des joueurs que je ne connais pas, voir de langue différente, juste pour le plaisir de le faire. Car dans ces cas précis n’a pas de rapport direct avec l’avancement de l’histoire de mon personnage.
Le seul moment où il y a fallu que je fasse partie d’un groupe pour continuer mon histoire, ça a été pour combattre Zaïtan, et là je considère que c’est normal car on affronte un dragon quand même.

Mizuira, je ne pense pas que ackile souhaite qu’on puisse faire tout seul l’ensemble du contenue (ce qui n’aurait pas de sens je te l’accord) mais que les parties qui ne concerne que notre perso et son histoire ne soit pas tributaire de l’aide d’autrui (excepté dans de rare occasion comme le combat finale contre un dragon). Après rien n’empêche d’augmenter la difficulté pour avoir une zone similaire à la planque de Scarlette lors du jubilé de la reine. Le donjon était certes solotable, mais il fallait quand même un minimum de skill pour le faire.

Excuse moi Celthazar mais j’aurais du mieux citer mon dernier post car en fait il ne te visait pas du tout, il était destiné au “petit fanboy anti GW1” ^^
Désolé si tu t’es senti offusqué

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

En tant qu’ancien joueur de GW1, je ne m’attends pas et ne demande pas à ce que le second volet soit identique, sinon je retournerais sur le 1…..
Je trouve juste dommage qu’après un an et demi le jeu soit si pauvre en terme de contenu quand son prédécesseur proposait le double pour la même période…..

Une suite à l'histoire vivante ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Quicky, ne rêve pas trop, arena veillera toujours à que l’histoire personnelle soient faisable en solo, donc que les maps puissent être traversé par une personne seule. Et j’ai envie de dire tant mieux. Pour moi, l’intérêt de ce jeu c’est justement qu’il te donne la possibilité de choisir d’être en groupe ou non.
Après qu’il ait des events comme on a avec la maj actuelle ou la porte d’Arrah, pourquoi pas, mais il ne faudrait pas que les joueurs se retrouvent dans l’impossibilité d’avancer leur histoire personnelle juste parce qu’ils ne peuvent pas traverser une zone précise qu’il n’a rien à voir avec.

C’était un des gros problème de gw1: a partir d’un certain lvl, on était obliger de demander de l’aide aux autres joueurs pour avancer dans l’histoire perso et comme tout le monde jouaient en guilde et bien tu devais attendre quelque heure à spamer des demandes d’aide.
Le plus drôle, c’est que certain joueur de gw1 voudraient bien remettre ce système en place. Car si non le jeu est trop facile.

Ben c’est un peu le but d’un CORPG ou MMORPG: jouer ensemble !!!
Si tu trouves qu’il est normal que dans GW2 tu sois plus souvent seul qu’en groupe, ben là y’a un soucis au niveau de ta définition de MMO…..
Sinon tu avais les héros et mercenaires si vraiment tu ne trouvais personnes et fallait vraiment pas être sorti de St Cyr pour les gérer….. quoique quand je vois la limitation de certains, je me permet de douter

Sinon pour ce qui est de son problème avec GW1 c’est simple:
- GW1 demandait du skill et un peu de jugeote alors que GW2 encourage l’assistanat, bus zerk et en voiture Simone, pile dans ses cordes quoi….

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Future Mise a jour du 18 Mars 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

nan j’ai pas des infos officielles mais certaines images in game laissent penser que le Nord est une bonne direction et 32 points en particulier.
Et depui le début de la saison 1 j’ai toujours pensé que ca serait le meilleur moyen d’annoncer un extension. Je rêve d’avoir raison et je croise les doigts.

Que tu aimes les spoils ca me va mais peut être que tous ceux qui vont lire le post ne seront pas comme toi

Et bien en mp si tu n’y vois pas d’inconvénients, merci d’avance

Future Mise a jour du 18 Mars 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Même chose que mes camarades plus haut: du contenu avec de nouvelles zones.
Flynn, pourrais tu si ça ne te dérange pas, mettre en balise spoiler “tes sources” stp?
J’avoue que ça attire ma curiosité

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

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Wail Kendu.3062

Alors maintenant je suis entrain de me demander si c’est pas l’ensemble de la “communauté” fr qui est malsaine et envoûté par le farm ou par cette sensation de concurrence soi-disant existante.

Pas faux mais y’a aussi le fait qu’actuellement c’est les vacances scolaire et je pense que la mentalité y fait beaucoup. Désolé pour les jeunes étudiants si ça fait vieux c** mais je suis forcé de constater qu’à chaque période de vacances je me dis ça systématiquement “vivement la reprise de l’école car là….”

Pour revenir au post de départ, ben je pense que certains on donné des arguments très convaincants bien plus haut.
Je me demande juste pourquoi l’auteur créer un énième post (oui ce n’est pas le premier qu’il créer pour dire “GW1 est nul, si vous l’aimez retournez y !!!”) à ce sujet?
Et va falloir sérieusement arrêter avec la fameuse phrase que je viens de citer entre parenthèse car si je vais dans ce sens:
- tu veux des montures? Ici t’es pas sur W**, si ça te plait pas retournes y !!!
- tu veux du farm à outrance et de bashing? Ici t’es pas sur Ai** alors retournes y !!!
- t’as pas jouer à fond à GW1? Tu es donc indigne de jouer au 2, casse toi !!!

Tu imagines si tout le monde te disait ça à chaque fois que tu critiques un aspect du jeu que tu estime devoir subir peut-être des améliorations?
Mais bon, ce n’est pas la première fois que je te vois faire ce genre de post, je rejoins un avis plus haut comme quoi tu dois être jeune pour raisonner comme ça

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Ces plus mes propos qui ont été détournés à autres choses comme ce débat sur l’élevé que j’avais demandé à changer de titre car ca n’avait rien à voir avec mon sujet de départ. Mon sujet a été malheureusement fusionné aux problèmes d’optimisation et d’équilibrages.

A ce que je sache, tu as participé au débat sur les moyens d’obtention alternatifs de l’élevé bien avant que ce dernier soit fusionné avec ton sujet concernant le farm. Ce sujet était donc totalement différent du tiens donc qui es tu pour estimer que son titre devait être changé sachant que tu n’en était pas l’auteur? Mon dieu mais quelle arrogance !!!!

Je n’ai jamais employé de “tu n’a pas le droit” ou “tu dois faire comme ça”. J’ai juste donné mon avis qu’il y avait d’autres moyens d’acquérir un équipement élevé que par le farm. Concernant les stats de l’élevé, je n’ai trouvé aucun problème sur l’équilibrage en MCM quand j’y jouais et y compris en PVE. Je ne vais pas répéter mon point de vue là-dessus. Si vous ressentez un déséquilibrage signaler le et pas sur un sujet de farm.
“Tu peux” c’est bien une alternative quand même. Est-ce que je m’adressais à quelqu’un en particulier? Vous dites que je ne relis pas vos messages mais vous n’avez qu’a relire les miens.

Je vais te donner le même conseil que tu donnes aux autres: relis les posts !!!
Je ne dis pas que TU as dis comme tel mais que ta façon d’argumenter donnait cette impression.

Arrêtez de chercher la petite bête. Passer à autre chose.

Oui c’est sur, toi tu est la gentille petite militante qui essaye de faire éclater la vérité au grand jour alors que nous, sommes les méchants conspirateurs qui faisons tout pour entraver ton action…….. Allez, va faire une petite cure d’humilité (chose que je t’avais déjà conseillé) et remet toi un peu question, les débats à sens unique (comprendre le “tiens”) n’ont aucun avenir sur ce forum

Écrivons nous même la prochaine histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Mouais je comprends mais bon, je crois tu n’as pas compris là où je voulais en venir: en gros tu utilises le mode “impératif” alors que le “suggestif” serait plus approprié

Sinon pour répondre à ta question: non. Par respect pour les autres joueurs s’étant fait ch*** à farm (même si je n’approuve pas le farm) mais à la limite un précurseur pourquoi pas, voire même une arme au skin spécial échangeable contre un token qu’on aura eu à la fin de l’HV.

Écrivons nous même la prochaine histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

En quoi tu est trop dirigiste? Très simple: dès le départ tu nous explique que ça serait autre chose que du farm (ce qui est une bonne chose) et qu’il FAUDRA réunir des clés.
Et si certains n’ont pas envie de réunir des clés?
Voilà, rien que ça tu impose déjà des conditions sans savoir si elles plairont aux autres joueurs.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Je peux comprendre les propos de Quickly envers toi Rose.
En effet, depuis le début du débat tu as une manière d’exposer tes arguments de façon très arrogante et hautaine je trouve.
Alors même si ce n’est pas ta volonté de départ, quand on te lit on a l’impression de comprendre ça (pour ma part en tout cas):
- TU n’as pas besoin de l’élevé donc les autres ne devraient pas en avoir besoin.
- TU dis que ça ne créer pas de déséquilibre donc les autres devraient en dire autant.
- TU dis qu’un Mmo doit se jouer comme ça donc les autres devraient jouer pareil.
- TU estime qu’il ne faut pas vraiment farmer pour l’élevé donc les autres ne devraient pas proposer de solutions alternatives.
Etc, etc, ce ne sont que des exemples que j’ai retenu depuis le début du débat mais je t’invite quand même à te remettre en question quant à ta façon d’exposer tes arguments et à faire preuve d’un minimum d’ouverture d’esprit, car là tu ne donnes pas vraiment envie de poursuivre un débat (qui pourrait être intéressant) avec toi….

Écrivons nous même la prochaine histoire vivante

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Une fois n’est pas coutume, je trouve ton idée de départ intéressante.
Seul “hic”, je trouve ta démarche trop dirigiste. En effet, j’ai l’impression que tu as déjà tout planifié sans vraiment laisser l’opportunité aux autres d’apporter des suggestions qui mériteraient d’être exploitées.
Je pense que tu devrais remanier ton post de départ

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

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Wail Kendu.3062

Rien à dire si ce n’est qu’une nouvelle fois, je suis écœuré !!!!
Encore un skin accessible via la boutique, ce fameux cash shop qui ne souffre pas du manque de contenu ou de bugs….
J’estime que c’est un affront fait au ancien de GW1 car il me semble que quand je les ai toutes mis au panthéon ces armes, y’avait un truc qui disait en gros “blablabla, ceci ne sera jamais oublié blablabla”. Y avait déjà les armes du zodiaque mais là….
Mais le plus gros affront est fait à tous les joueurs de GW2, en nous proposant une course au skin…… Payante !!!!
Honte à vous !!!!

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Wail Kendu.3062

Ouais, mais au moins je serais pas obligé de craft. Je m’en tamponne les coucougnettes que je paye mon stuff 30 PO +20 reliques fractales immaculés, tant que je peux avoir du stuff élevé SANS avoir a craft, ça me va. Le craft de GW2 est juste brouillon, et ne me donne pas envie. Pourquoi, alors que je joue au SEUL contenu qui demande vraiment de l’élevé, ne puis-je pas l’acquérir en fractale?

Ah je ne suis pas trop d’accord avec toi sur ce point Nery par contre, je trouve au contraire que le craft est sympathique voire plaisant et que sa place dans le jeu est totalement justifiée.
La seule chose que je changerai au niveau du craft élevé, ça serait les composants pour pouvoir les craft. Au lieu de farmer les spots de lin, laine, etc…. je verrais plus des objets en récompenses de quêtes spécifiques et corsées qui, une fois tous assemblés permettraient de fabriquer son arme ou pièce d’armure élevé.
On pourrait même conserver la manière actuelle afin de satisfaire ceux qui préfèrent le farm et ajouter cette méthode alternative pour les autres (via la forge par exemple).
Le seul truc serait de veiller à ce qu’aucune de ces deux méthodes ne soit pas plus accessible que l’autre afin qu’il n’y est pas d’inégalité.

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Wail Kendu les propositions que vous faites sont celles de joueurs qui veulent tout le plus vite possible. C’est indéniable !
Mais vous mélanger tellement de choses que vous en venez a soumettre l’idée que d’avoir une arme élevée est uniquement lié à du farm pénible ET qui est nécessaire.

Si vous jouez correctement au jeu, votre stuff élevé, vous l’aurez à bas prix sans farm.

Vous voulez au pire un marchand qui vous vend de l’élevée? Allez 40po et xxxxx tokens MCM et on en parle plus. Ok !
Oui mais l’artisanat va retomber encore une fois de plus dans l’inutilité.
Le temps que tu va passe à récupérer des tokens sera le même que le temps que tu va passer à récupérer.

Pourquoi vous ne voulez pas le prendre le temps de faire vous même votre équipement?

- faute de temps
- faute d’argent
- faute d’investissement personnel

Ça confirme bien ce que je disais, tu ne prend pas le temps de relire ce qui a était dit plus haut et reste donc persuadée que toi seule détient la sacro-sainte vérité en pensant avoir tout saisi, ce qui est loin d’être les cas je pense…..
Ça ne fais que renforcer ma conviction à ton sujet: arrogante, hautaine, obtue et de ce fait, inintéressante pour converser……
Bonne continuation

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

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Wail Kendu.3062

Voilà comment sont compris les Histoires Vivantes !

- étape 1: succès les 1er jour
- étape 2 et: farm events

Donc pas besoin de faire de trame narrative ou d’imposer un objectif de 1.200 citoyens à sauver les gens s’en moquent.

On voit très bien que la perception de jouer sur GW2 est très mal comprise tout comme le fait d’avoir un stuff élevé en option. Ca devient plus une nécessité de farm à tout pris.

Autant arrêté les HV et ne donner que du spot à farm ou bien donner les stuffs gratuitement.

Je le dis direct, j’ai pas tout lu. Je vais juste dire que je suis entièrement d’accord avec ça. Les HV ne sont vues que comme un moyen de faire des AP, et une fois que les gens les ont, ils passent au farm des mobs… ou s’en foutent royalement. Petite précision par contre : sauver 1200 citoyens donnent 5 AP la première fois (se sont des points cachés, on ne les voit pas dans le récapitulatif de nos points). Et sauver 1200 citoyens, ça permet d’avoir : de la papillon (99% des cas), ou des trucs du genre Jet Pack de la Fusion, ou Monocle (je vous laisse regarder les prix de ces items à l’HV) On rajoute pour les collectionneurs 500 objets à la papillon à ramasser pendant l’event ainsi des dorsales qui nécessitent 925 lames qu’on ne trouve qu’en farmant l’event et ça devient la grosse papillon. Qui veut me faire croire que les dev ne veulent pas pousser les gens au farm, peu importe sa forme ? Ou alors se sont des papillons finis, au choix…

Pour ceux qui veulent un résumé de ce qui va suivre, allez au dernier paragraphe

Une solution pour arreter ça : arreter l’HV (<= ceci ressemble à un troll mais je le pense quand meme à moitié. Appelelons ça… un gobelin)
Une autre solution : continuer l’HV, mais faire ça de manière à moins inciter au farm. Par exemple, raconter une vraie histoire. Ici, en gros, en 3 heures on a fait le tour du contenu proposer, forcément après on est tenté d’aller basher du mobs en boucle. Donc il faut proposer quelque chose de plus conséquent, qui puisse nous tenir en haleine pendant au moins une semaine (histoire de laisser du temps à ceux qui ne se connectent pas tous les jours). Pour le cas de cette HV, l’attaque de l’Arche + la suite aurait pu faire partie de la meme MàJ, et c’était le cas de plein d’autres arcs narratifs avant. C’est bien de se la raconter en disant qu’on fait une MàJ toutes les 2 semaines, mais 9 sur 10 sont complètement vides… Votre HV aurait pu etre sympa mais vous avez fait tenir à peine 4 mois de contenu en plus d’un an

Et peut-etre une autre piste : les mobs de l’HV ne loot RIEN. Par contre, à la fin du donjon/event/jesaispasquoi, on a une chance de dropper un truc qui vaut VRAIMENT le coup (pas une potion qui fait pousser des cornes 20cm au-dessus de sa tete, qui coute un prix complètement surréaliste, et dont les effets s’estompent au moindre changement de map ou autre) Au moins, les gens sur l’event seraient motivés pour le faire correctement. Ceux qui veulent suivre l’histoire pourront le faire, et ceux qui ne jurent que par le loot retourneront Vallée de la Reine et ne nous embeterons pas

Enfin bref, des HV plus consistantes et des récompenses qui valent vraiment beaucoup plus le coup de se casser la tete à faire les events correctement que de farmer les mobs

EDIT : bon du coup avec la fusion des sujets je sais meme plus si je suis encore dans le ton de la discussion :/

Rien à dire de plus si ce n’est que je suis entièrement d’accord. L’HV actuelle n’a rien de bien passionnant (à part le bazar des vents que j’ai trouvait très plaisant), j’assimile ça a du contenu fast-food. Pour prendre exemple, la dernière maj je me suis rendu deux fois à l’arche (comprenez deux cycles d’évacuation). Après ces deux cycles et sans courrir après, j’avais déjà 12/15 succès. Et encore certains events étaient buggés au niveau de la validation……
Je l’ai refais une dernière fois après une maj corrective et j’ai tout validé…. Après quoi faire durant cette maj? Je vous laisse deviner, rien de bien passionnant.
Anet peu faire tellement mieux mais bon…. Je me rappelle de GW Beyond sur GW1 que j’avais trouvé vraiment plaisant en terme d’HV. C’était pas non plus les quêtes du siècle mais au moins, ça donnait l’impression de se focaliser un peu plus sur le lore.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

L’excuse bidon que l’élevée est réservé aux farmeur et au crafteur est faux. Prenez votre temps.
Certains vont investir dans le compte et d’autres sur leur perso unique. Et puis il y a les autres qu’ils veulent tout et tout et retout. Fixez vous des objectifs.

Et encore une fois tu mélanges tout, rassure toi tu n’es pas la seule, car si tu prenais la peine de relire les posts de départ, on ne demande pas d’avoir tout rapidement mais avec des moyens différents que le farm et ça même si ça dois être aussi long du moment que c’est plus plaisant à jouer que de se limiter à farmer bêtement, pour ma part en tôt cas.

Mais là encore, tel un chat retombant sur ses pattes, tu vas repartir dans une direction opposée et déformer nos dires….
De plus, je trouve tes posts de plus en plus agressif au niveau du ton employé et je dénote une certaine forme d’arrogance dans tes propos ainsi que des dires que je qualifierais d’hautains. En effet, quand je te vois dire que c’est comme ça un MMO, que c’est comme ça qu’il faut jouer, que toi tu as compris comment il fallait jouer, je me dis qu’une petite cure d’humilité ne te ferait pas de mal…..

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

C’est en effet la solution qui me paraît le mieux pour différencier le légendaire de l’élevé.
L’élevé serait en quelque sorte semi-modifiable dans le sens où il faudrait craft une insigne par stat pour l’intégrer à l’arme/pièce d’armure, afin de la débloquer et y avoir accès.
Ça serait la différence avec la légendaire qui se verrait doté dès le départ de toutes les stats + le skin qui va avec.

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Wail Kendu.3062

Ah tu parles de la fameuse quête épique qu’on nous promet depuis un an? Réveille garçon !!! Tu viens débarquer non?
Bon ben je vais me ranger de l’avis de mes camarades hein, c’est peine perdu avec toi. Y’a rien à faire, tu comprend pas ou on veut en venir, tu pars dans ouatemille directions, tu te fais ton film en super 8 quoi….
Ce qui est dommage, c’est quand je lis d’autre des tes posts, je me dis que tout comme moi tu n’es pas contre le farm mais uniquement contre le farm intensif et inutile.
Enfin bref, bonne continuation sur TESO et garde la pêche
Je laisse la main à un brave qui aura plus de courage (et de patience) pour converser avec toi….

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Posted by: Wail Kendu.3062

Wail Kendu.3062

Je trouve que ce plaindre du farm sur un mmo, c’est comme se plaindre de ne pas avoir de contenu multi-joueur sur un jeu Zelda. Ça n’a aucun sens.
Si tu n’aimes pas le jeu, tu n’y joues pas.
Il y a suffisamment de jeu à l’heure actuel que pour trouver son bonheur. Gw2 a ses points fort et ses points faible. On ne peut pas changer tout le jeu juste par ce que 10 personnes sur 1million se plaigne. Certes tu peux proposer des ajouts possible au jeu. Mais cela ce limite à ça.

Le défi surtout c’est d’occuper les joueurs. Si tu enlèves le farm, cela diminuera grandement le temps que les joueurs passeront sur le jeu et donc le jeu n’aura plus vraiment de fun. Et c’était sa le problème de gw1. Pour le pvp, ok le jeu est super mais pour le pve bof. Dans les zones hl si tu avais pas une guilde tu les faisais jamais, car personnes pour les faire. Et même pour le pvp en groupe kuku contre lulu tu devais attendre 1 heure pour pouvoir y aller.

Donc , vos idées révolutionnaire de supprimer le farm sur un mmo: NON MERCI !

Tu as totalement raison, le manque de farm intensif dans GW1 a pesé lourd dans la balance et s’en est fait ressentir. Tellement d’ailleurs que le jeu a duré 8 ans et dure encore d’ailleurs…..
Tu l’auras compris, c’était du sarcasme

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Wail Kendu.3062

@RoseRosenberg:
A quel moment on a dit qu’on voulait tout rapidement?
Perso, tu me dis que pour avoir mon stuff élevé (le deuxième) je devrais faire une quête épique ou quelque chose s’en approchant, qui dure deux ou trois mois mais qui au final fait que j’ai mon stuff à stat modifiable, je te dis BANCO garçon
Je suis pour le confort d’avoir une arme ou armure à stat modifiable, mais je ne veux en aucun cas que ça se fasse en un claquement de doigt.
Le confort doit avoir un prix mais pas l’optimisation à mon sens.

@Angrod:
En effet, c’est un problème de compréhension de la part d’une personne surtout.
Mais je vais te dire ce qui est le plus navrant dans tout ça, c’est pas qu’il ne comprenne pas mais si qu’il est persuadé d’avoir tout compris malgré les multiples ré-explications….

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Euh ben disons qu’on étaient naifs….. Euh ben en même temps vu que ça devait être la suite d’un jeu où tu n’était pas obligé de farmer comme un goret pour être opti et que, tout comme quand j’achète une Mercedes, je ne m’attends à aucun moment à repartir avec une Lada…… tu m’auras compris hein ^^

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Wail Kendu.3062

Holà holà, t’enflamme pas quand même et freine ton enthousiasme hein. Car ça serait pas la première fois que des joueurs pensent que les dires d’un dev “sous entendent que peut être….” pour au final avoir l’effet d’un pétard mouillé.

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Wail Kendu.3062

Mais en fait, ce qu’une fois de plus vous voulez, c’est rendre le jeu plus simple, devoir moins s’y investir, en enlevant le palier précédemment ajouté, qui n’est pourtant pas si long à avoir.
C’est vraiment lourd les gens qui se plaignent pour pas grand chose.

Et c’est vraiment lourd les gens qui ne comprennent pas que d’autres voudraient que le jeux soit comme il aurait dû être, comme il nous a été vendu !!!
Tu dis que l’élevé ne s’obstient pas en farmant? Bah explique moi ta méthode alors car je suis curieux ^^
Non parce que actuellement je me lance dans ma deuxième armure élevé (depuis 30 jours environ). Pour celle-là j’ai décidé de la faire sans farmer, pas besoin de toute façon vu ce que tu avances, juste en jouant normalement pour me divertir. Résultat après 30 jours en jouant normalement: 4 lingot de deldrimor et 2 rouleau de damassé….. Ça va pas péter bien loin avoue le.
Ah c’est sur que si j’avais farmé comme pour ma première armure ou mes légendaires, je l’aurais eu au bout de 25 jours en comptant le craft journalier. Alors ne viens pas me dire qu’il n’y a pas besoin de farm pour avoir ton set. Tu pourrais l’avoir en jouant normalement qu’un nouveau palier et deux extensions seraient déjà apparues (joke hein).

De plus, le système que nous proposons n’est pas là pour arranger notre situation personnelle, pour mon cas par exemple ayant 3 légendaires, armure et armes élevés, je n’ai rien à y gagner vu que j’ai déjà perdu mes PO et mon temps à farmer. Je l’ai fais en faisant ce que j’ai horreur de faire: farmer !!! Mais j’ai rien dis et j’ai accepter la chose.
Mais quand je vois tout ce temps que j’ai perdu à jouer au coréen alors que j’aurais pu jouer tout court…..
Ah et qu’on vienne pas me sortir la phrase “bah en même temps il faut que ça soit dur d’obtenir ces objets, on va pas vous les donner….”.
Dur c’est sur, mais si certains considère le farm comme dur, ben va falloir sérieusement revoir la définition de difficulté les mecs. Farmer n’est pas dur, c’est juste ennuyant à souhait !!!!

Edit: j’en vois ici qui propose la solution des quêtes épiques. J’ai longtemps adhéré à cette facette du jeu et j’y adhère encore. Mais j’ai juste l’impression que les hautes sphères préfèrent créer des events de farm épique…..

(Modéré par Wail Kendu.3062)

Farm : critiques et suggestions (sujets fusionnés)

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Wail Kendu.3062

Bon, j’ai joué à “Retour vers le Futur” et je pense pas me tromper en disant que le palier élevé, ajouté en novembre 2012 il me semble, à été implanté pour faire les fractales en but principale vu que c’est le seul palier qui possède un emplacement d’infusion: http://www.guild-wars.fr/actualites/3808-les-objets-dascension-devoiles.html

Et pour le reste de la discussion, ça tourne en rond, c’est un dialogue de sourd.

(Modéré par Wail Kendu.3062)