Contre le changement apporté pour simplifier HoT
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Wail Kendu.3062
Et alors ???? Il ne vous est jamais venu a l’idée que des joueurs pouvaient aimer cela ?
C’est tout bonnement et simplement de l’égoïsme
Tout comme il ne t’es jamais venu à l’idée que des gens ne puissent pas aimer ça justement?
Explique moi donc pourquoi le fait d’aimer le farm devrait avoir plus de légitimité que de ne pas aimer ça? (Et trouve moi une autre réponse que celle toute faite “Beh c’est la base du MMO hein….”)
Donc je te retourne le compliment, c’est tout bonnement et simplement égoïste
[HoT] Bugs relatifs aux fractales : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Wail Kendu.3062
Idem pour moi: sur cinq armes, seulement deux sont dans la collection….
Je te renvois le compliment car même s’il n’y a pas de post genre “Le jeu est trop bien”, les réponses de ce type avec en plus l’extension “Et si ça te plait pas casse toi !!!”, pullulent cependant…..
Maintenant, dire que tous les posts à critiques sont construit serait mentir, il est clair que la majorité sont l’œuvre de haters mais il y en a (ou il y en a eu) qui ont le mérite d’émettrent un avis intéressant sur le jeu au risque de faire parfois bondir de leur siège une bonne majorité de fanboys ayant décidé (et non estimé) que le jeu devait être comme ça et point barre !!!
Au final, entre les fanboys et les haters, c’est du pareil au même: deux extrêmes à la noix qui pourrissent ce forum et entachent la communauté, si c’est pas triste…..
C’est une bonne plainte, pas le genre à me barrer dès que quelque chose ne va pas, j’essaie de me battre pour que le jeu soit meilleur, qu’il devienne un jeu exceptionnel !
Nan mais cherche pas… Tu auras beau le dire, pour eux, quand tu te plains (enfin pour certains, je ne vais pas tous les mettre dans le même panier) tu n’as rien à faire sur le jeu.
J’ai l’impression que sur ce forum on arrive à un stade : Tu viens pour critiquer négativement un aspect du jeu ? Vas voir ailleurs. Tu viens pour dire que c’est un bon jeu ? Viens on est bien…
Désolé mais j’ai vraiment l’impression que c’est ça.
Vous vous amusez sur ce jeu ? Tant mieux et c’est cool. Et vous avez le droits de le dire !
Nous aussi on peut dire ce qui ne vas pas car nous aussi, aimons la franchise et souhaitons qu’elle s’améliore.
Tout est dit !!!
En gros sur ce forum tu n’as qu’un seul droit: celui d’aimer et encenser ce jeu !!!
Dans le cas contraire….
Ok merci, espadon/marteau ça ira très bien pour le coup
Salut à tous !!
N’étant pas fan de la combinaison masse/focus, je préférerai jouer au marteau. Est-ce viable sachant que ce dernier aussi produit un symbole?
Merci d’avance
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Wail Kendu.3062
Ce sujet est intéressant étant donné qu’il se concentre directement sur les attentes et envies de la communauté.
Cependant, je pense qu’il serait plus efficace de créer un concours comme il avait été fait avec GW1 “une arme à croquer”, où les participants faisait parvenir leur création pour après être tiré au sort.
Pour moi, le design d’une arme illustré sur papier est plus “parlant” qu’une description par écrit.
Actuellement, je dirais que le terme “noob” est utilisé de manière péjorative 80% du temps. La plupart du temps il s’agit de “pseudos-pgm” pensant avoir accompli les 12 travaux d’Hercule dans le jeu et de ce fait, estimant devoir être “respectés” par les autres…..
Le terme “noob” peut en effet être blessant, mais quand on voit de qui ça vient, on se dit que ce n’est pas très important finalement ^^
Par pitié, un modérateur passant par là va t-il avoir le bon sens de clôturer le compte de cet énergumène ?!!!
Mes impressions? Prometteur et alléchant !!!!
Je confirme, analyse extrêmement intéressante Redgabber
Je pense qu’il va sérieusement falloir que tu vérifies tes sources car il a clairement été annoncé qu’il y aurait de nouvelles lengendaires. Rien qu’en consultant le compte-rendu de la PAX fait par certains fan-site, on constate que c’est écrit noir sur blanc.
Après si tu comprends ce qui est écrit comme tu soignes ton orthographe, forcément…..
(Modéré par Wail Kendu.3062)
j ai envie de dire pour être compris tous simplement merci a steph pour ta réponse qui une foi de plus n apporte rien
Et dire que je me fais modérer pour moins que ça en ayant “l’outrecuidance” de faire remarquer à l’auteur son flagrant manque d’effort concernant son orthographe…..
Tout va bien sur ce forum
Sympa la discute , mais le mec comme moi qui cherche un BUILD , viens sur le topik et trouve une discutions parlante oui mais qui ne présente aucun BUILD visuel , les point d apt et autre , au pire parlez vous en pv .
Oh pire commence déjà par reformuler ta requête car là on est plus dans l’exigence que dans la demande, et si vraiment t’es fâché avec la politesse alors tu fais comme on a tous fait un moment ou un autre en débutant le jeu: Google !!!
PS: l’assistanat n’est pas une maladie incurable, le remède consiste juste à se sortir les doigts
Nouvelle classe le "Revenant", vos avis?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Wail Kendu.3062
C’est vrai que ça reste cohérent avec le lore mais n’empêche, je n’adhère pas ^^
Je pense que le mot “Revenant” me fait penser à tout ce qui se rapproche du milieu “zombie”, “morts-vivants”, etc….. et du coup j’ai du mal à pouvoir coller ce nom sur cette profession.
Après c’est pas ça qui m’empêchera de m’en créer un bien entendu ^^
Nouvelle classe le "Revenant", vos avis?
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: Wail Kendu.3062
Cette nouvelle classe à l’air sympa, plus qu’à tester pour se faire véritablement un avis.
Le seul truc qui me chiffonne dans cette classe, c’est son nom: le Revenant…..
Non franchement j’espère que d’ici là ils auront trouvé une autre appellation car personnellement, je suis pas fan ……
Pour répondre à ta question tout en me basant sur mon expérience personnelle, je dirais:
- l’ennui dû au peu de nouveautés apportées au jeu ces 6 derniers mois. Dommage car l’HV saison 2 est pas mal je trouve, bien plus intéressante que la saison 1 mais trop rapide à terminer.
- la redondance, tu fais un truc une fois, puis deux, etc…. Mais toujours le même en fait donc à force tu te lasses. De plus le farm/grind présent sur le jeu n’aide en rien pour palier à ça.
- le manque de HL, demandé depuis pas mal de temps mais bon…..
Alors je sais que c’est frustrant de voir sa friendlist grisée, moi même étant MG d’une guilde de 60 on dépasse pas les 10 connectés en w.e., mais faut pas leur en vouloir car il n’y a clairement plus grand chose à faire sur le jeu.
Moi même ça fait bien 6 mois que je me co une fois toutes les deux semaines pour dire bonjour et puis voilà…..
Mais courage, l’annonce de l’extension a fait revenir quelques anciens joueurs je trouve qui se disent qu’il serait pas mal de reprendre là où ils avaient arrêté.
Actuellement je propose à mes guildies qu’on s’occupe de finir leurs succès, histoire vivante, donjons, etc…..
Cette annonce est pas mal dans le sens où ça motive pour terminer ce qui n’a pas été fait jusque là. Actuellement je termine l’exploration avec tous mes reroll et je prends plaisir à redécouvrir la Tyrie
@Jak le Bougre.5286
je vais pas me lancer un débat avec toi. si tu ne croit pas qu’un el peut mettre 100K en 5s c’est ton problème.
si tu veux passer 1h dans un donjon, tu peux. mais nous, après avoir jouer plus de 2 ans sur ces même donjon, on a tout simplement pas envie de perdre du temps avec toi.
encore une fois, il est temps que anet mette les mode de jeu, c’est à dire mettre les joueurs de même niveau dans un même groupe, sinon, ca va continuer à raler.
un ingé healer pve…on va loin avec ce type de joueur.
@eLFHORYS.3219
mais tu joue ce que tu veux, si tu as envie de faire ton noob dans le jeu, c’est ton droit, après ne vient pas pleuré ici pour crier au nerf.
le jeu parle d’elle même, ta pas ton mot à dire, même si tu le dit, tu sera ignorer ig, c’est sûre, mais continue à faire ton malin ici
les noob conduisent les noob et ils tombent tout deux dans la nooberie
Affligeant……..
L’auteur bien plus encore que ce qu’il écrit …….
Réglages panneau configuration Nvidia
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Wail Kendu.3062
Bonjour à tous, ayant récemment changé de machine je sollicite vos conseils concernant les réglages du panneau de configuration Nvidia.
Mon but étant de faire tourner Gw2 avec une belle qualité d’image sans perdre trop de Fps non plus ^^
Côté config: Intel I5 – 4200H (2,80 GHz), GeForce GTX 860M 2 Go, 8 Mo de Ram
Donc voilà, si parmi vous il y a des configs similaires, je suis preneur de tous conseils afin de paramétrer le panneau de configuration Nvidia pour faire tourner Gw2 de la meilleure façon possible.
Merci d’avance
Bonnes remarques, j’en prend note
Mais après faire tout ce que tu dis, ça s’apparente un peu au boulot des devs et honnêtement, je pense pas me tromper en disant que c’est bien au-dessus de mes compétences.
Pour l’instant je préfère me contenter d’apporter l’idée, pour reste je laisse quelqu’un de plus qualifié pour gérer la partie technique.
Ah ???
Je n’ai jamais jouer à Skyrim ni à aucun Elder Scroll, j’en déduis qu’il y a une classe qui se rapproche beaucoup de ce que j’ai proposé ?
Donc pour continuer sur l’idée d’une classe en armure lourde contrôlant une infime partie du pouvoir de chaque dragons, j’ai pensé à ça en première ébauche:
Armes:
Ici je verrais bien une arme en fonction de chaque dragon, avec donc des conditions ou avantages associés
Arc long —> Mordremoth
Marteau --→ Kralkatorik
Bâton —→ Bubulle (ou dragon des abîmes ^^)
Epée --→ Primordius
Hache —→ Zaïthan
Masse --→ Jormag
Possibilité donc d’utiliser des combinaisons de deux dragons par exemple Epée/Hache.
Utilitaires:
Totems —→ vous faites apparaître un totem d’un dragon au choix. Le premier ennemi se trouvant dans la zone du totem se voit toucher par sa corruption et combat à vos côtés pendant 30s avant de retrouver sa forme d’origine. La disparition du totem créer une zone de conditions pendant 10s (conditions en rapport avec le dragon bien entendu).
Talismans --→ sceau passif conférant un avantage. Actif déclenche un sort offensif.
Fléaux —→ créer une Aoe dans la zone ciblée qui frappe les ennemis d’une ou plusieurs conditions.
Courroux --→ sorts offensifs
Elites:
Armure d’écailles —→ vous êtes recouvert d’une armure d’écailles de dragon qui vous rend invulnérable pendant 3s. Lorsque cette dernière se dissipe, les ennemis à proximité souffrent de saignement.
Pluie draconique --→ vous frappez une zone de 6 météores. Chaque météores est relatif à un dragon et cause une condition qui lui ait propre.
Libération de puissance —→ vous libérez l’énergie émanant du pouvoirs des 6 dragons sous forme de rayons. Cause des dommages physiques aux ennemis et confère avantage aléatoire aux alliés.
F1:
Pour la F1 de cette classe, j’avais pensé à une espèce de jauge de concentration qui une fois pleine, peut déclencher une puissante attaque en fonction de l’arme (et donc dragon) équipée.
Une fois vide, cette jauge met un laps de temps à se remplir et vous subissez durant ce temps la corruption par le biais de conditions que l’on ne peut pas purger.
En gros, la jauge de concentration est ce qui vous permet d’utiliser la magie des dragons sans être corrompu.
Voilà, j’ai fais ça vite fait mais c’est largement perfectible à mon avis. Donc si vous voyez des trucs à améliorer faites vous plaisir
Bon allez stop là ça tourne en rond depuis plusieurs message et ça n’apporte rien à la discussion à part des “on peut, non on peut pas, mais si on peut, etc…”
Tu n’as qu’à créer un sujet intitulé “Doit-on modifier s’inspirer du Lore ou pas?” et aller en débattre avec qui voudra.
Bonne continuation
Les joueurs RP ont toujours raison :p
Marrante celle-là, faudra que je la ressorte ^^
Le gameplay a commencé à être légèrement abordé dans le premier post et puis après ça a blablaté dessus…
Hier, y’a eu de nouvelles propositions en partant d’une classe qui pourrait utiliser le pouvoir des dragons contre eux, juste ça pas plus.
Toi une heure après tu voulais déjà un gameplay bien précis et tout ce qui va avec parce que t’estime qu’on doit forcément partir de ça et point barre !!!
Ben moi je te dis que y’a aucun textes disant “il est interdit selon la loi de St Everyman d’imaginer une classe en partant du lore”.
Que tu me suggères un gameplay, une mécanique, pas de soucis mais que tu nous fasses ton numéro de Brigitte Bardot version RP à chaque proposition c’est bon ça va bien 5 minutes…..
Après ça va être quoi? Gilles Verdez dans TPMP? “J’ai mal à mon RP !!!”
Peu importe qu’elles en aient ou pas, à partir du moment où ça ne créer pas d’incohérence, je vois pas le problème à part la communauté RP qui va s’insurger…..
Donc à part ça, si tu as des idées pour une classe ???
Mais c’est la que tu fais fausse route justement car toutes les classes existantes dans le 2 ont été inspirées, pompées ou retravaillées à partir du 1.
Seul l’ingénieur est une classe nouvelle et spécifique au 2 si je ne me trompe pas.
Le gardien n’est ni plus ni mois une association du moine, du parangon et un peu du guerrier de GW1 à titre d’exemple ^^
Tu dis qu’il faut se sortir de la tête le lore sinon cela va engendrer des incohérences.
Ok, pourquoi pas mais prenons comme exemple le Derviche de GW1 (qui m’a un peu inspiré à la base).
Il avait des compétences élites lui permettant de se transformer en avatar d’un des 5 dieux et autre truc dans ce style, si je me trompe pas là on tape dans le lore, non?
Pourtant ça n’a jamais créé d’incohérences, comme quoi…..
Donc encore une fois c’est ton avis, et je le respecte, mais ce n’est en rien une vérité fondamentale.
Pourquoi pas s’aligner sur un dragon en se “corrompant” volontairement, donnant un grand pouvoir MAIS avec de gros désavantage (drain de vie, ralentissement). Bref une sorte de nécro corruption mais un vrai de vrai comme on avait dans GW1, pas un qui s’auto inflige une pauvre altération ridicule :/
Je sais pas trop Mattmatt, ça se rapproche vraiment du nécro je trouve et le but c’est d’essayer de proposer quelque chose de vraiment différent des autres classes (chose qui n’est pas facile, je suis le premier à m’en rendre compte ^^)
L’idée d’une classe utilisant le pouvoir des dragons est très bonne vu qu’elle s’adapte parfaitement au lore et quand on y réfléchi bien, elle est envisageable.
Mec faut que tu te calme avec le Lore, ou t’as vu que la magie des dragons ça allait avec le Lore ?
C’est pas parce que y’a des dragons que ça passe.
Dragons = Le truc ultime que tu peux pas test sinon il te vole ton gouté
et toi tu dit que ça passe ?
Youpi on va faire une classe avec des svanirs, revenants, stigmatisé trop cool … au dernière nouvelle on doit les combattre pas devenir copains avec eux.…
Par pitié ne me dites pas : combattre le feu par le feu
Mec, faudrait pour ta part que tu mettes les formes quand tu t’adresse aux gens, ça éviterait que j’ai à te répondre de la même façon que tu me parles
Que tu sois pas d’accord avec certaines idées ici présentées, ça ne me pose aucun problème, bien au contraire car ça peut déboucher sur un débat censé (quoique dernièrement….)
Que tu sois TRÈS conservateur au niveau du lore, ça aussi je l’ai bien compris mais ton avis n’est pas parole d’évangile et de ce fait, les propositions pour le faire évoluer ne sont pas interdites.
En aucun cas je n’ai dit que l’on allait être “des svanirs revenants” ou autre chose dans le même style, bien au contraire. Si tu prend la peine de bien relire mon message en ENTIER, tu verras que je suggère justement une classe qui n’est pas à subir la corruption, ce qui ferait sa particularité.
Et il est clair que quand on parle d’utiliser leur magie contre eux, il me semble logique de faire allusion à une infime partie de leur pouvoir car bien évidement, ça n’aurait pas de sens et cela voudrait dire que seule cette classe puisse lutter contre les dragons ^^
Cordialement…. mec
ÉDIT: tu me parles de magie de dragons qui ne va pas avec lore. Dans le centre de recherches de l’Enquestre, sur la map du Mont Maelström, ils étudient quoi justement là-bas ? Ça fait un moment que j’y suis pas allé mais il me semblait qu’ils étudiez chaque dragons et leurs pouvoirs, non? Si quelqu’un pourrait m’apporter une réponse en attendant que j’aille vérifier ça ^^
(Modéré par Wail Kendu.3062)
L’idée d’une classe utilisant le pouvoir des dragons est très bonne vu qu’elle s’adapte parfaitement au lore et quand on y réfléchi bien, elle est envisageable.
Comme le souligne Lazunndra, on ne pas à notre connaissance s’approprier leur pouvoir sans subir les effets de la corruption.
C’est justement en partant de ce point précis qu’on pourrait travailler sur cette classe, un point qui ferait la différence avec les autres classes vu qu’elle ne subirait pas cette corruption.
Par exemple, on peu très bien imaginer que le Dévot est insensible à toutes formes de corruption d’un dragon, par le biais d’un entraînement spécifique, d’un sort, d’un objet, etc……
Et cette résistance à la corruption lui permet justement d’utiliser leur propre magie contre eux.
Bon, vu que sur ce forum on doit vivre dans le monde des Bisounours et qu’il n’est pas permis de se prendre le chou avec des gens pour par la suite régler le problème comme de grandes personnes, je créer une “suite” du sujet initial qui a été fermé par un “gentil modo”:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Suggestion-classe-le-D-vot/first
Pour les idées précédemment proposées, se référer au premier post à ce lien
Sinon pour en revenir à l’idée de départ, rien empêche de faire “évoluer” le lore, on nous a bien promis un monde vivant après tout ^^
Par exemple on fait intervenir les 6 Dieux (oui 6 car j’avais zappé Kormir) dans la lutte contre les dragons et ça, aux yeux de toutes les races de la Tyrie.
Leur existence n’étant plus à prouver, chaque race pourra alors se battre en tant que Dévot (celui décrit dans le tout premier post) sans pour autant oublier ses croyances originelles (alchimie, le rêve, les esprits, etc….)
Après le soucis est que je pense qu’une grosse majorité de la communauté ne soit trop pour qu’on s’en prenne au lore….
En tout cas ça fais plaisir de voir que tu es tout aussi inutile que ton collègue que tu défends… Finalement c’est moi le plus crédible dans l’histoire parce que je me fais agressé par 2 mecs ( wail moins quand même ) qui n’apportent rien au topic alors que moi j’apporte des idées.
Oh nooooon ….. Moi qui avais commencé d’’avoir un semblant de sympathie depuis ton dernier post, t’as tout foutu en l’air là mec XD
Ça peut être une solution a envisager mais ça nécessiterait (si on s’en tient à tout ce que j’ai proposé dans le premier post) de renommer tous les utilitaires et élites différemment pour chaque race et d’avoir les effets de sorts différents aussi….
Ajoute toi un cerveau aussi au passage, quoique pour l’utilité que tu en ferais……
Allez bisous Jordy et je te dis à ce soir, oui le mercredi soir j’ai un dîner à thème et c’est pile dans tes cordes
Euh déjà garçon tu vas lever le pied car j’ai l’impression que tu t’es fais une piqure de confiance là….
Quand je te dis que ta remarque est pertinente, ça n’est en rien sarcastique vu que tu soulèves une question qui mérite qu’on se penche dessus, à moins que tu ne connaisses pas la définition de pertinent?
Sur ce, “merci” pour ton intervention mais si t’as d’autres posts à polluer, je te rétiens pas
Remarque pertinente mais rien ne t’empêche de créer un tropic pour ça, afin de remédier au problème
Oui mais non. On va pas totalement dénaturer le gardien pour mettre une nouvelle classe…
Tout à fait, le gardien est très bien comme il est actuellement.
Il faut une classe qui se démarque, pas qu’on se dise “Il peut le faire mais je préfère prendre telle classe car elle le fait mieux”.
c’est un signe pour dire que c’est un mauvais rôdeur.
cite moi un build viable en donjon sans avoir 150 précision.j’ai plus de facilité à kick dès le début que une fois passer 10 minutes jouer avec ce mec.
le pire, j’ai aucun autre problème avec les autres prof, sauf rodeur et rodeur et rodeur qui reste arc long au cac avec un pet qui agros et qui te fait tout foiré tu pete un cable au bout deux de jeu.
Une seule chose à dire : LOL
Non sérieusement, quand je vois ton build elem, j’irais sûrement pas kick un rôdeur du groupe pour que tu prennes sa place…..
C’est impressionnant comme on peut s’apercevoir que se sont les plus mal lotie qui se permettent d’être les plus exigeant ^^
Amis rôdeur, venez comme vous êtes et jouez comme vous en avez envie !!! Je n’ai jamais kick un joueur car il jouait une classe “qui rentre pas dans le moule” pour ma part, cette ridicule pratique est bien un des aspects des plus néfaste de la mentalité actuelle…..c’est toi que j’ai kick la dernière fois dans un fractal 26 avec ton pet qui agros le boss à chaque foi?? tu sais le fractal avec harpie ou tu dois mettre les cristaux de coté?
montre moi ton build de El pour qu’on rigole un peu en team pick up fractal et on reparlera, sans être méchant avec toi, tu parle un peu pour rien dire je crois, mais c’est pas grave.
Bon avant de quitter ce post, car il est vrai qu’on pollue le post initial de l’auteur et c’est pas le but, je vais quand même me permettre de répondre une dernière fois à Jean-Kevin:
1) Ça risque pas d’être moi, je ne fais plus de fractal depuis des mois environ, uniquement des donjons (speedrun ou PU) en ce moment ^^
2) Je parle sûrement pour rien dire, question de point de vue, mais quand on voit les papillon **ies que t’es capable de pondre, on se dit qu’Anet devrait créer pour toi et RIEN que pour toi la classe des “Vendeurs de Rêves” (c’est du sarcasme je précise car je doute de tes capacités de compréhension, sans vouloir être méchant )
Sur ce Jordy, garde la pêche et continue de croire que t’es le seul mec qui maitrise… Merci pour tes interventions, ça rappelle Confessions Intimes mais un poil plus pathétique ^^
Bonne continuation à l’auteur pour son post et désolé pour la gène occasionnée
Pas mal toutes ces propositions ^^
Maintenant ce qui me dérange un peu c’est, comme l’on fait remarquer mes VDD, l’adaptation en PVE.
Autant en McM ou Pvp cette classe aurait sa place, autant en PVE j’émets certains doutes…..
PS: vu comment on dévient de l’idée d’origine, je pense qu’il va falloir penser à remplacer le nom “Dévot” car vu l’étymologie, ça se rapproche plus trop au final ^^
Euh…. je pense que la réponse à ta question est développée depuis le tout premier post il me semble.
On a commencé par un combattant en armure lourde utilisant la religion des Dieux dans l’art du combat, puis après on a dévié en proposant qu’il utilise la magie liée aux aspects des Zephyrites et dernièrement Lazunndra propose qu’il utilise les lignes de forces à son avantage.
Ici y’ à que l’idée de base de toute façon, tant qu’on voit pas ce qu’il en est c’est toujours délicat de se faire un avis.
@everyman: Ah mais non pas du tout, il ne s’agit pas de faire de cette classe une pseudo nouvelle race attention.
Peux importe ta race, tu commences en tant que Dévot débutant tout simplement. Il suffit de rajouter un instructeur Dévot à côté de ceux déjà présent.
@Lazunndra: Oui utiliser les lignes de forces c’est une idée intéressante, faudrait que tu creuse ça ^^
(Modéré par Wail Kendu.3062)
Non je persiste, pour moi ça ne pose aucun problème au niveau du lore.
Il garde la progéniture de Brill et sont, surtout après les récents événements dans le Col Arride, parfaitement au courant de la menace que représente les dragons.
Donc partager leur magie avec cette classe afin de les aider à lutter contre eux est parfaitement logique. Je ne crois pas qu’il soit dit quelque part qu’ils soient reclus sur eux-même tels les Tengus.
Au moment de la création de la classe, il y a une cinématique de présentation donc tu peux parfaitement intégrer un résumé sur le “comment du pourquoi” les Zephyrites ont dispensés leur magie et pour quelle raison.
c’est un signe pour dire que c’est un mauvais rôdeur.
cite moi un build viable en donjon sans avoir 150 précision.j’ai plus de facilité à kick dès le début que une fois passer 10 minutes jouer avec ce mec.
le pire, j’ai aucun autre problème avec les autres prof, sauf rodeur et rodeur et rodeur qui reste arc long au cac avec un pet qui agros et qui te fait tout foiré tu pete un cable au bout deux de jeu.
Une seule chose à dire : LOL
Non sérieusement, quand je vois ton build elem, j’irais sûrement pas kick un rôdeur du groupe pour que tu prennes sa place…..
C’est impressionnant comme on peut s’apercevoir que se sont les plus mal lotie qui se permettent d’être les plus exigeant ^^
Amis rôdeur, venez comme vous êtes et jouez comme vous en avez envie !!! Je n’ai jamais kick un joueur car il jouait une classe “qui rentre pas dans le moule” pour ma part, cette ridicule pratique est bien un des aspects des plus néfaste de la mentalité actuelle…..
Bof, tu parles d’un problème de lore….
Tu mets un emmissaire Zephyrite dans ton histoire perso qui te fais aller dans le ciel en vue de ta formation et le tour est joué.
Et pas besoin de me répondre que ça serait pas logique car il faut un certains temps pour apprendre leur magie, quand tu vois que tu commence en tant que simple débutant pour finir après 80 lvl un maître dans l’art du combat et ça peu importe ta profession…..
(Modéré par Wail Kendu.3062)
J’aime beaucoup la proposition, même si je trouve qu’on est entre le gardien et le derviche ! J’aime beaucoup l’idée d’1 combattant style gardien avec un arc long !
A développer, t’es sur une idée !
Merci beaucoup mais comme l’on fait remarquer mes VDD, ça pose un gros problème au niveau du lore car seuls les humains sont adeptes de cette religion…..
Maintenant Ackile (et moi aussi brièvement) a pensé à une classe utilisant le pouvoir des dragons à son avantage, ce qui est une bonne idée car les dragons font partie intégrantes du lore de GW2 et toutes les races sont concernées.
C’est pour ça que je lui laisse le soin de développer son idée ^^
Pour ma part, je pense faire évoluer l’idée vers un guerrier Zéphyrite:
Principe:
Le Dévot est un guerrier zephyrite utilisant sa connaissance du combat selon les préceptes du dragon Brill et utilisant le pouvoir des aspects du soleil, du vent et de l’éclair.
But:
Avoir une troisième classe lourde capable d’utiliser les aspects connus des Zephyrites à la manière des affinités de l’élémentaliste.
Fonctionnement:
Armes à deux mains: marteau, bâton et arc long
Armes main droite: épée, hache, masse et pistolet
Armes main gauche: épée, hache, masse, pistolet, focus et bouclier
Utilitaires:
- Cristaux —-> vous faites apparaître une formation cristalline relatifs à divers éléments naturel. Ces formations confèrent avantages aux alliés ou conditions aux ennemis.
- Gardiens —-> vous invoquez un gardien de cristal qui combat à vos côtés et dont la nature est propre à un aspect défini (nostalgie coop Antre du Dragon GW1 ).
- Concentration —-> vous vous concentrez jusqu’à absorber l’énergie naturelle des aspects. L’énergie absorbée est renvoyée sous forme de sort offensif.
- Incantations —-> vous invoquez une catastrophe naturelle en rapport avec les aspects des Zephyrites.
Elite:
- Dôme de cristal —-> vous dressez un dôme de cristal donnant invulnérabilité à vous et vos alliés pendant 3s.
- Dragon cristallin —-> vous invoquez l’esprit de Brill qui prend vie sous la forme d’un dragon de cristal. Ce dernier combat à vos côtés durant un laps de temps prédéfini.
- Tombeau de cristal —-> vous piégez l’ennemi dans un tombeau de cristal pendant 3s causant immobilisation. À la fin de cette immobilisation, la cible souffre de saignement, vulnérabilité et poison.
Risques associés:
Possible déséquilibre mais qui pourrait être rectifié si les devs font leur boulot. Plus de problème lié au lore, l’ordre des Zephyrites étant déjà présent dans le jeu et toutes les races pouvant le rejoindre.
Franchement tu dis n’importe quoi !!!! Ça existe les Gremlins !!!!
Et pourquoi pas une classe qui utilise le pouvoir des dragons. Dans le sens vaincre le feu par le feu.
Héhé, figure toi que j’y ai pensé cet aprem au boulot justement ^^
J’ai aussi pensé à adapter les Zephyrites à une classe. L’idée serait un combattant suivant les préceptes du dragon Brill et utilisant les aspects (vent, éclair et soleil) à l’image de l’élémentaliste et ses affinités.
(Modéré par Wail Kendu.3062)
Oui c’est vrai qu’après réflexion ça pose vraiment un problème de croyance…..
Faudrait voir à trouver une croyance ou religion que toutes les races ont en commun, donc si vous avez des idées parce que là tout de suite, je vois pas ^^
PS: oui c’est vrai que le Derviche m’a un peu inspiré à la base