Elle n’est juste pas effective sur les coffres qui apparaissent au dessus de ta mini map (les petits coffres de fin de donjon, récompenses quotidienne, etc…).
Si on connaissait au moins l’origine du problème…
C’est peut être un problème de virgule dans un code. Ils sont occuper à chercher la virgule manquante qui fait bug tout le patch.
Je dis ça parce que ça m’est arrivé hier soir. 2 heures pour trouver la virgule dans un code de 200 lignes…
Si non, il avait aussi le système de caméra dans la mise à jour. Il me semble avoir lu “en Mars” dans la news sur la caméra.
Oui, nous avons ajouté une vue à la première personne.
Oui, nous avons ajouté une option pour ajuster le champ de vision.
Mais ce n’est pas tout ! De nombreuses options supplémentaires seront disponibles en mars. En plus de ces deux nouveautés, nous avons ajouté des options pour contrôler le décalage et le recadrage de la caméra, ainsi que diverses fonctionnalités que nous allons expliquer ci-dessous.
https://www.guildwars2.com/fr/news/get-readycamera-changes-are-coming/
(Modéré par ackile.9682)
Ne pourrait on pas réduire un peu le cadre des récompenses pour permettre à celui des bonus de compte de s’affiché correctement?
Allons bon que ce passe-t-il maintenant ? Déjà qu’on a pas d’infos sur les maj et sur le reste, là ils s’excusent de pas sortir un truc dont on connait rien…
Et les bêtas fermées elles sont repoussées aussi ? j’aime la communication chez Anet c’est divin…
Voici une image qui explique tout.
J’imagine que la cause du problème est confidentiel?
Les 3 fonctionnalités qu’il me manque sur le forum actuellement :
- la possibilité de mettre un -1 et d’avoir la “note” d’un topic
- la possibilité de recevoir des notifications par email lorsqu’on décide de suivre un topic
- la possibilité de rechercher tous les sujets/post non lus depuis notre dernière visite (dans tout le forum, une sous partie)
Et quand tu as -10, le message disparaît?
Pourrait on, s’il vous plait, mettre les vêtements de ville de chaque race dans la garde robe des tenues. Merci.
Car je ne vois pas pourquoi, les avoir transformer en tonique. Si ce n’est pour ne plus les voir.
ackile.9682: va faire 6 events dans les cimefroides. Mais plus le lvl de la map, sur laquelle tu fini la quotidienne est élevé et plus la récompense sera importante. (si tu change de map le compteur retourne à 0).
Pourquoi 6 events ???
On te demande pas d’en faire 6 en ce moment , mais juste 4.
Puis ce que tu proposes, c’est le même système que maintenant, vu que tu dis : je cite ( va faire 6 events dans les cimefroides ), donc ça signifie que l’on t’impose d’aller dans les cimefroides pour faire les events de la quotidien.Et si moi j’ai pas envie d’y aller dans les cimefroides ?? et je préffère aller les faire à Orr mes events.
avec ton système, si je veux mes points de succés, je suis obliger d’aller la ou on dit d’aller.si tu relis bien mon poste, c’est pas ça que je propose moi, mais justement de laisser la liberté aux gens de choisir ou ils veulent faire leurs events de la quotidienne et non pas les obliger d’aller à un endroit précis.
Personnellement, j’aime bien le système actuel en dépit des contraintes. Cela m’a permit de faire des events que je n’avais jamais encore eu l’idée ou l’occasion de faire.
Et puis, si tu as envie de faire tes events a orr. Rien ne t’en empêche. Seulement, tu n’as pas les récompenses quotidiennes.
pour résoudre le problème, il y a juste une solution.
remettre le quotidien des events comme avant le changement.
faire les 4 events sur n’importe quel maps ou région, comme ça les bas level pourront faire les events tranquille sur les basses maps ( 1 à 15 ) et les droits levels ( 80 ) pourront faire les events sur les maps et régions 80.et de cette manière, c’est TOI qui choisis ou tu veux faire tes events et au moins on t’impose pas d’aller sur une map spéciale pour les faire.
Et je trouve que le système avant le changement était bcp mieux que celui de maintenant.Je suis entièrement d’accord avec toi.
Moi non, pas entièrement. C’est une vision trop rétrograde et trop facile pour moi. Je suis sur qu’il y a moyen de faire mieux et de contenté tout le monde.
Je suis d’accord, sur le principe que ce soit TOI qui doit choisir les events que tu veux faire. MAIS, parmi des events qui te sont adapté. Si non, je vois venir les lvl 80 faire des évents dans les zones 1-15 pour avoir plus facile.
Du coup , je verrais plus des quotidiens dans le genre:
- va faire 6 events dans les cimefroides. Mais plus le lvl de la map, sur laquelle tu fini la quotidienne est élevé et plus la récompense sera importante. (si tu change de map le compteur retourne à 0).
Et donc, les flemmards qui font leurs évents dans les zones 1-15 auront des loot pour lvl 1-15 (donc inutile pour eux). mais ceux qui ont fait les évents dans la zone 80 de la région auront des loots pour lvl 80 (t6, fragment d’obsi, etc…).
Après avoir pris les lunettes de plongée et que l’on saute en diection de l’eau, on perd les lunettes pendant le saut. Ce qui ne valide pas le lieu de plongée.
Moi j’aime bien la sobriété actuelle du forum, donc plutôt pas d’accord sur les suggestions.
En suggestion, je mettrais plutôt :
- avoir une recherche qui marche
- pouvoir voir le jour et l’heure du dernier post d’une discussion.D’ailleurs, Stéphanie nous avait dit qu’ils réfléchissaient à changer de plate-forme de forum, vu que celle-ci est quand même très spartiate. On a des infos là-dessus ?
Non, aucune info. Mais ce que je propose n’altéra pas beaucoup la sobriété du forum.
Tu aurais juste en plus un petit avatar (25×25) et un titre un dessous de ton pseudo. Rien de plus rien de moins.
Je suis plutôt d’accord mais les points devraient être accordés aux +1.
Et retiré quand on se fait modérer?
En fin de compte, ce n’est peut-être pas la bonne solution. Peut-être qu’il serait plus intéressant de déverrouiller des portraits depuis le jeu (un peu comme sur Starcraft 2 par exemple).
En faite, le problème est que les joueurs peu apprécié auront beaucoup de mal à remonter la pente si ils se font modérer souvent. Du coup, cela risque de les énervés encore plus. (je parle ici des joueurs qui ne peuvent s’empêcher de répondre à une critique)
De plus, certain risque de demander à toute leur guilde de lui mettre +1. Du coup, ce ne serait pas objectif.
(Modéré par ackile.9682)
Pas mal le coup du précurseur.
Je suis plutôt d’accord mais les points devraient être accordés aux +1.
Et retiré quand on se fait modérer?
J’avais discuter de cela avec Mizuira in game, il me semble. Et, on avait eu plusieurs idées:
- Ajouter des avatars.
- Ajouter un système de titre.
- Ajouter un système de récompense en point pour acheter des avatars et obtenir des titres. Ces points seraient donné par le/la chargé de communauté en récompense de mini-jeu organisé sur le forum, par exemple.
Vous en pensez quoi?
Couleur déréglé a l'instance de l'arbre clair
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: ackile.9682
J’ai eu aussi le problème. Je me demande si ça ne vient pas du shader.
En faite, pour résoudre le problème, il suffirait d’adapter les pv des ennemis en fonction du nombre de personne qui font l’event et de la moyenne de leurs lvl (non réduit).
Ca ne rendrait pas les events plus dure, mais ca permetrait au moins de toucher les ennemis.
Je me demande si c’est pas les même ailes que sur la statue de Dwayna à Orr.
Un Charrs philosophe :
traduction: Si un Sylvaris mange végétarien. Peut on appelé ça du cannibalisme?
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Le truc c’est que Aetherion tu viens juste poster pour faire l’anti “ouin ouin” et au final ça apporte rien de plus… On donne notre avis, tu donnes le tiens mais vient pas nous dire qu’on devrait pas se plaindre.
Si tout le monde arrêtait de poster des poste “ouin ouin”. On en serait plus la. Et ce n’est absolument pas la faute de ArenaNet. Si vous voulez un coupable, il se trouve entre la chaise et le clavier.
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Comme je l’avais dit ce poste est parti en provocation et en débat inutile.
Dit Mizuira, ton but dans la vie c’est de provoquer des conflits? Je crois que chaque personnes est capable de savoir comment dépensé son argent. Si ils ont envie de payer pour la t3 humaines avec des flammes et bien c’est super pour eux. Perso je n’en bas les steak. Pareil pour le gas qui a envie de payer 20 euros pour 8 chapitres de l’histoire. Du moment qu’il est heureux c’est le principal.
Anet a créer un jeu, c’est eux qui mettent les règles. Tu aimes pas les règles, tu joues pas (c’est une forme pacifique de manifestation de son mécontentement).
Ne le prend pas mal mais tu me fais pensé à ça: (le père de Timmy dans “mes parrains sont magique”)
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
GuiSpk.8041, trouves tu normal d’acheté un livre? trouves tu normal de payer pour une histoire?
Voila, je n’ai rien d’autre à dire. Je quitte ce sujet qui n’aboutira à rien de bon de tout façon.
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Juste 25 Po…
Tu fais 10 chemins de donjon et tu les as (en comptant les objets que tu vas gagner et revendre).
Si non, pour 10 euros tu en as 4. C’est moins cher qu’une carte de téléphone (en Belgique, je connais pas les prix en France).
En plus, vous savez que des gens ont travailler sur ces histoire et sur les maps…
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
C’est pas utile de s’énervé pour un poste QQ. C’est juste un gas qui avait envie de se plaindre pour le plaisir. Car vraiment soyons honnête. Vous pensez vraiment, que par ce que 1 gas à dit que ce système était pourrit, Ils vont tout à coup ce dire: “zut les gas antisosial.3109 a dit que à cause de ce système il jouerai plus. Donc on va mettre tous les épisodes gratuit comme ça il reviendra jouer.”?
Du coup, utilité du poste => un troll pour faire rager les joueurs amateur de débat.
Merci de fermer ce sujet.
je suis revenu 10 minutes et je suis repartis
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Je te rappel que tu peux échanger des po contre des gemmes.
Du coup ca fait +/- 25 po par épisode. Sachant que quand tu fini un épisode tu as un bijou élevé + des tokens de la zone etc… C’est totalement rentable… Pourquoi tu râles?
En plus, tu as 2 nouvelles zones 80 gratos.
(Si tu t’étais juste connecté 1 minute pendant les 2 semaines suivant la sortie de chaque épisodes. Tu les aurais eu gratos).
(Modéré par ackile.9682)
En voila encore deux pour le fun.
Les chats sont une valeur sur.
(Modéré par ackile.9682)
Bas en faite, c’est un peu comme un necro? Mais avec la capacité de faire léviter les ennemis ????
C’est quoi l’intérêt de faire léviter les ennemis?
A part embêter les joueurs en pvp… genre, nanana tu peux pas me taper parce tu vols. Lol mdr
Un petit jeu qui consiste à poster des “meme d’internet”, en rapport avec gw2, que l’on trouve drôle ou amusant.
Pas d’image insultante en vers Anet, un joueur en particulier ou la communauté. Merci.
Je commence avec ça:
Traduction = toute chose a le droit de grandir => tue les traîtres.
Dire que certains monstres lambda ont des ailes, ne prouvent en rien que ca fait partie d’un lore du jeu.
Dans ce cas, il y a des corbeau dans le jeu donc le fait d’avoir des ailes dans le dos de nos persos est légitime. Je ne crois pas.C’est comme dire que GW2 est un mmo steampunk alors que son univers ne l’est pas comme le fait d’introduire les étherlames et les armes éthérées.
En même temps, les humains sont au moyen age et les asura sont presque au niveau de la nano technologie… donc bon…
En faite, au début j’ai cru que les ailes allaient être des apparences de planeur pour HoT. Du coup, je suis un peu déçu de ressemblé à un corbeau et de ne pas pouvoir voler/plané…
- Le sac à dos d’ailes noires est disponible dans la boutique pour une durée de 24 heures. Comme expliqué dans notre article de blog, il s’agit d’un accès anticipé sur des objets à venir.
On pourrait avoir un complément d’information? En gros, si on les achète pour 500 Gemmes maintenant. On les aura juste avant tout le monde. Mais le jour de leurs sortie officiel? Seront elles plus cher, moins cher, achetable différemment?
Suggestion : modifier la gestion de la banque
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Personne n’a de commentaire à faire?
Méfiez vous quand même. Ne dit on pas : l’herbe est toujours plus verte ailleurs?
Pour ceux qui ne connaissent pas, ça veut dire : que l’on a tendance à enjoliver ce que l’on a pas ou plus.
Ce serait fun de pouvoir fusionner les guildes entre gw1 et gw2. Mais pas plus. Et puis, je ne vois pas trop l’intérêt.
Pour le bouton de switch de gw1 a gw2 ne serait pas trop réalisable. Il me semble du moins.
Note que si on peu voir le torse de son perso en vue à la première personne. J’en connais qui ne verront que ça du lvl 1 au lvl 80. Si vous voyez ce que je veux dire.
Suggestion : modifier la gestion de la banque
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Beaucoup se plaigne du manque de place dans la banque perso.
Alors voila ce que je propose:
Remplacer le système actuel (achat d’un coffre de banque supplémentaire en gemme, 30 emplacement, etc…), par un système de gestion des coffres comme l’inventaire.
Donc, au lieu d’acheter un coffre de 30 emplacements pour 600 gemmes. On achèterait un emplacement de coffre supplémentaire mais à capacité variable.
Dans ces emplacements, on pourrait y mettre des “coffres de banque”. la capacité maximal des “coffres de banque” dépendrait de leurs rareté:
- blanc : 10 emplacements.
- bleu : 20 emplacements.
- vert : 30 emplacements (comme actuellement).
- jaune (rare) : 40 emplacements.
- orange (exo) : 50 emplacements.
- rose (élevé) : 60 emplacements.
- violet ( légendaire) : 70 emplacements.
Pour ce qui est de l’obtention de ces “coffre de banque”, j’ai pensé à plusieurs choses:
- craft.
- récompense de donjon.
- hôtel de vente.
- échange contre du karma.
- achat en po.
A vous de me dire ce que vous en pensé. Ce système existe déjà dans d’autre MMO et est très apprécié des joueurs.
moi je me demande 2 choses:
- Pourra-t-on voir son corps en regardant le sol ou ses pieds. Comme c’est le cas pour nous humain.
- Sera-t-on bloquer au niveau la manipulation de la caméra en mode premier personne (impossible de faire des 360 comme les chouettes).
Oui lorsqu’on te demande de rejoindre une autre instance d’une même zone, il arrive souvent qu’on tombe sur une zone encore plus vide.
Les instances doivent être créer les unes après les autres et non pas x en même temps. Une fois qu’un instance est complète, une autre se crée.
Mais bon papillon fait depuis la mise en application du megaserveur que c’est demandé et pas uniquement sur le forum français.
En faite je crois que le problème, c’est que le programme nous déplace vers des instances occupée à ce vidé plutôt que vers une instance nouvellement créer. Pour prendre un exemple avec la carte de Tequalt (marais des lumillules):
Event en cours :
instance 1: 200 personnes
instance 2: 200 personnes
instance 3: 50 personnes
Event fini :
instance 1: 150 personnes (occupée à ce vidé)
instance 2: 10 personnes (les joueurs restant sont déplacé)
instance 3: 48 personnes (occupée à ce vidé , l’évent à fail)
Où vont aller les joueurs de l’instance 2? R: dans les instances 1 et 3. Logique?
instance 1: 50 personnes (stable)
instance 3: 15 personnes (les joueurs sont déplacé vers l’instance 1)
Du coup, les joueurs qui sont passé de l’instance 2 à la 3 doivent encore changer pour aller vers l’instance 1.
Et c’est d’autant plus le cas quand une instance a fini un world boss avant les autres. Du coup bas les joueurs sont rediriger vers les autres instance qui ont de grande chance d’être des instances où le boss à fail et donc sont occupée à ce vidé.
Si non si j’ai bonne souvenance les instances sont créer en fonction de la langue. Les instances où il y a peu de monde sont fermée et les joueurs déplacé, dans un premier temps, vers des instances où les joueurs parlent la même langue. Puis vers des instances autres. Le problème c’est que en Europe, on ne peu pas faire autrement. Si non les joueurs s’insulte car ils rencontrent trop de personnes qui ne parlent pas leur langue.
Voila, je me disais que ce serait pas mal si tous les pnj du jeu (ennemi y compris) essayaient de ne pas rester dans les zones. Quand il y en a sous leurs pieds, bien entendu. Un peu comme les joueurs “en temps normal”.
Ça rajouterai un peu de difficulté.
Bon par contre le problème c’est que si tu stack et puis place une zone sous tes pieds pour faire combo. L’ennemi risque de partir et rompre la formation de stack.
(Modéré par ackile.9682)
J'ai une question à propos de l'économie en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
En gros, ce que tu demandes c’est: Pourquoi avoir mi la possibilité de vendre aux joueurs des objets de end game / des objets permettant de faire les objets de end game (arme légendaire, précu, matériaux de craft pour arme ou armure élevé, etc…)?
Si non, j’ai une question qui n’a rien avoir avec ce que dit feae : Pourquoi ne pas avoir laissé la possibilité aux joueurs de vendre des objets en dehors de compagnie commercial du lion noir (brocante, échange de main à main, etc…)?
(Modéré par ackile.9682)
J'ai une question à propos de l'économie en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Leur système est juste incohérent. C’est pas la fin du monde, on est d’accord, mais il n’apporte rien de bon dans le système “jeu”. Alors pourquoi ?
Une application par “automatisme” du mythe libéral ? Avec une épanouissement par la richesse car toutes réussites convergent vers un gain substantiel ?
- GW² est un univers qui se veut épique, avec un système qui va en partie dans ce sens. Or l’épique nécessite un système de récompense basé sur la glorification des actions, et non sur l’argent. Pourquoi le système le récompense le plus abouti est celui d’un libéralisme anachronique et inadapté ?
En tout cas, une chose est sur, on ne peut pas endiguer les formes de farm et de spéculation sous le système économique actuel. Je pensais qu’il combattait cela.
Tu peux m’expliquer en quoi le système économique du jeu est incohérent? Par ce que même après avoir lu ton poste. je ne comprend toujours pas.
Je ne vois pas ce qu’il y a d’incohérent à vendre des matières première selon la lois de l’offre et de la demande.
Je crois que tu confonds système économique et système d’attribution des récompenses. C’est pas vraiment la même chose.
le système économique englobe les échanges entre joueur (c’est de ça que l’on parle). Alors que le système de récompense se focalise sur les échanges entre le jeu et les joueurs (tu fais ça, je te donne ça).
C’est juste les commentaires des réalisateurs. Un peu comme sur certain dvd, le truc utiliser pour combler de l’espace disque et que personne ne regarde.
J'ai une question à propos de l'économie en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Je te plussoie BeadsOfTears. je trouve abbérant le contrôle total du lion noir sur nos pauvres vies de joueur nous rappellant fortement (trop?) la réalité (wall strett toussa toussa). M’enfin nom d’une papillon en bois on est dans un jeu d’héroic fantasy qui récompense d’epicness (ou pas =p) de nos actions? ou on est dans Trader Simulator/ Vie réelle (rayez mention inutile). Je joue depuis la sortie de ce jeu qui est super, et pourtant j’ai en permanence l’impression de taffer comme un enfant canthien (wah c’était raciste) pour Grincelame
Tu veux retiré l’hôtel de vente?
Si non, je trouve que le prix des objets a l’hv est très correcte par rapport a ce que l’on peu voir dans d’autre mmo. Et je ne citerai pas dofus où tu dois vendre ta famille pour acheter une armure complète.
(Modéré par ackile.9682)
Un dps meter créerait beaucoup trop de discrimination dans la communauté. Car ça obligerait trop les joueurs a jouer d’une certaine façon plutôt qu’une autre.
Certain préfère le dps, d’autre la survie et d’autre les builds fun. Du coup, je préférerais voir un tableau comme dans lol: nombres d’ennemis tuer / nombre de mort / nombre de mise a terre. Et encore, je penses qu’il y aurait des abus.
Ou alors, juste pour voir ses propres stat. Mais pas celles des autres.
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
ackile, tu sors merci !
Bas quoi, certaine personne aiment avoir des armes en rapport avec leur tenue/armure. Donc si on rajout des armes de style Mythologie Grecque. Des armures du même style s’imposent.
Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ackile.9682
Justement, s’il y avait un concours ca pousserait un peu plus à avoir une communauté investie.
Sinon, j’aimerai bien un bâton ou un bouclier basé sur la mythologie grecque comme Méduse. Je sais qu’il y a un bâton avec des serpents qui bougent mais niveau couleur il n’est pas top.
Heureusement que l’on ne parle pas d’armure légendaire. Si non je crois que le style mythologie grecque serait banni. (les combats se faisaient nu).