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boite a cadeaux 15 emplacements

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: calad.1276

calad.1276

Allez, je rajoute mon petit message pour dire que j’ai eut exactement le même bug il y a 15 minutes à peine

Analyse des classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: calad.1276

calad.1276

Je n’ai quasiment jamais joué Pvp, et jamais touché au voleur. Pourtant, la vidéo montre et prouve en effet qu’il y a un gros problème, et ça m’interpelle. Je tenais à donner mon avis, peut-être qu’en expliquant un peu différemment…

J’ai l’impression que toad parle surtout du fait que le voleur a ses points faibles, comme les autres classes. C’est peut-être bien le cas, même si Asurawrath a plutôt l’air de ne pas lui en donner beaucoup. Je ne peux donner mon avis là-dessus. Cependant, le fait qu’une classe soit aussi puissante en attaque ne m’a pas du tout l’air normal. Tu pourrais mettre une très grosse faiblesse au voleur (le faire se promener sans armure, lui infliger le double de dégâts par altération, diminuer sa vie de moitié, etc), il resterait toujours un problème. En effet, à quoi bon mettre des points faibles à une classe qui peut tuer un ennemi en un seul coup ? Cet ennemi n’aurait même pas le temps de profiter de ces points faibles, comme il a été dit. C’est un déséquilibre total à ce niveau là.

C’est sur, je pense, que ces dégâts là (dans la vidéo et mentionnés par Asurawrath) dépendent sûrement de l’arme, l’équipement, des compétences et des aptitudes. Il existe certainement des aptitudes choisies, des équipements choisis, qui rejoignent ce que dit toad, et qui rendent le voleur plus équilibré par rapport aux autres classes. Le voleur n’est donc pas toujours trop fort. Mais ça reste anormal d’avoir une voie possible pour en arriver à des dégâts pareils et à autant de facilité.

Je ne fais que me baser sur ce que vous dites dans l’ensemble, mais si c’est bien ce que j’ai compris, je soutiens ceux qui désirent une modification du voleur

Traduction / Bosquet / nom d'un PNJ -> "hostess"

in Localisation / Traduction

Posted by: calad.1276

calad.1276

Traduction non réalisée
Région : Le Bosquet
Secteur : Refuge des constellations
Lieu : au-dessus de la nurserie Starbower (ce mot ne devrait-il pas être traduit aussi ?)
Erreur : “hostess” non traduit en français

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Erreur traduction / Bosquet / PNJ / mot "terraces" -> "terraces"

in Localisation / Traduction

Posted by: calad.1276

calad.1276

- Région : Le Bosquet
- Secteur : Quartier populaire supérieur
- endroit approximatif: près du…Coeur de l’arbre ? -> Il n’est même pas possible de savoir quel site remarquable c’est, car cela affiche plutôt le nom d’un des deux points de passage qui l’entourent (et qui sont pourtant au niveau inférieur)
- PNJ : Kandien
- Phrase : “Vous êtes déjà allés voir les artisans le long des terraces ? […]”
En fait, c’est le mot anglais qui est resté.

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Barre d'outil

in Suggestions

Posted by: calad.1276

calad.1276

Hmmm, c’est vrai que ça pourrait être pratique, histoire de ne pas avoir à ouvrir sans arrêts le menu de Héros pour changer d’outil de récolte ou d’arme. Peut-être serait-il possible d’implémenter ce genre de choses avec la possibilité d’activer, désactiver ou déplacer les différents éléments de ’interface à la façon de GW1.
Mais bon, ça ne me gêne pas tant que ça pour le moment

Panneau d'annonces de recrutement de guildes

in Suggestions

Posted by: calad.1276

calad.1276

Héhééééé, j’approuve totalement cette très bonne idée SchalaKidZeal
Et comme le dit Nausicaa, ça ferait vraiment RP !

Pouvoir inspecter un joueur :)

in Suggestions

Posted by: calad.1276

calad.1276

ôh! De suite les beaux clichés ! Les gens se stuffent tous à 99% à la cash shop! C’est connu!

Et c’est qui le troll…. Les gens sont vraiment étrange de nos jours : vous refusez qu’on vous inspecte avant un donjon? Vous vous savez si mal stuff à ce point? Fin franchement même si; hypothétiquement, les gens le fessait, il est ou le mal? Ah oui sa serait pas cool pour 5% des joueurs qui sont stuff avec des items -40lvl du leurs. Les 95% restant soit : les gens normaux n’auront aucun problème. Arrêtez votre paranoïa parfois hein…

PS : on a vraiment l’impression que les gens qui refusent ce genre de chose sont des gens qui “galère”; non pas a se stuff, mais a prendre le bon stuff en adéquation avec leurs classe/compo, et ils veulent pas que les gens les “grilles” avant d’être prit dans le groupe.

Personnellement, je n’achète absolument rien aux joueurs pour ce qui est de mon équipement. Soit je trouve tout moi-même sur les ennemis, soit je les confectionne. Ferais-je partie de ces 1% ? Quoi qu’il en soit, ces 1% existent, ils ont le droit de jouer à leur façon (en l’occurrence ne pas acheter dans ce “cash shop”) sans que cette dernière ne leur soit nuisible. Ce qui ne signifie pas pour autant qu’ils aient un mauvais équipement. Ou alors, ai-je mal compris ta phrase ? ^^
Ensuite, ça n’est pas parce qu’on refuse ce système qu’on est mal équipé. J’aurais le meilleur équipement du jeu que je ne voudrais pas être observé
Finalement, ça n’est pas parce qu’on a cette vision des choses que c’est nécessairement qu’on a un mauvais équipement, et peur de le montrer, ou qu’on galère.

Voici les points qui feraient que je suis totalement contre :
- je n’apprécie pas du tout l’idée qu’on m’observe ou qu’on m’espionne, sans mon accord. Si les gens veulent savoir ce que j’ai comme équipement, qu’ils me le demandent. Un simple principe de tranquillité et de mystère
- les discriminations apparaîtraient, c’est certain. “Tu n’as pas ceci ? Au revoir” et “Hmmm tu as ça ? Mouai ça passe.” seraient le lot quotidien à l’entrée des Donjons et autres lieux à faire en groupe. Je trouve déjà triste de voir les gens faire les donjons sans arrêts pour “farmer” l’expérience ou autre, si en plus les personnes qui découvrent, ou qui ne sont pas parfaitement au point, sont rejetées…Cela ne signifie pas non plus que tout le monde le serait. ne pas généraliser trop vite, ne pas juger trop vite.
Je suis simplement très méfiant de ce genre de choses, car elles sont belles et bien présentes.

Enfin voilà. Une idée, à la rigueur, serait de pouvoir voir uniquement le personnage dans sa globalité, et demander à la personne plus d’informations pour en savoir davantage. Mais tout voir…ou alors, proposez-moi une solution pour y remédier

L’argument qui dit “c’est la base de tout les mmo”, ou tout argument de ce genre, n’est pas accepté par moi-même C’est pas parce qu’on retrouve ce système dans beaucoup de jeux qu’il est sain. C’est pas parce que c’est comme ça partout que c’est correct.

Sur ce, amusez-vous bien

Medailles, petit soucis ?

in Événements dynamiques

Posted by: calad.1276

calad.1276

Pour ma part, j’ai déjà joué comme toi Solstis.
Gardien plus axé sur la défense et le soutien, avec soins, protections, résurrections à tout va. J’ai déjà participé à un évènement avec une vingtaine de personnes contre un gros méchant Ce qui rendait d’ailleurs le combat bien trop long et lassant… Donc, j’ai passé une bonne partie de mon temps à ressusciter les alliés, tout en faisant des dégâts non négligeables, je pense. Je n’ai quand même eut que la médaille de bronze…
Je trouve aussi que ce système n’est pas bien équilibré.
On peut aussi parfois avoir une médaille d’or en n’ayant quasiment rien fait…du genre, arriver à la fin du combat, donner 2-3 coups pour participer à la mort d’un ennemi banal, et obtenir la médaille d’or !