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vizunah / repo /deso

in Matchs

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meikodesign.6471

Vizunah ne win qu’aux points ce qui n’a rien d’exceptionnel vu les zombies qui jouent toutes la nuit pour éviter la majorité des joueurs.

Je crois que ce rôle nous a été pris
Quel est le serveur dont le plus grand nombre de points pris se situe entre 00h00 et 06h00?
Réponse : http://www.gw2wvw-score.com/index.php?action=server&id=2010

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Problème avec strugar et machouilleur...

in Le Jubilé de la reine

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meikodesign.6471

Salut,

Perso je l’ai vaincu plus d’une fois (succès qui bug ^^) avec un ranger zerk en 30/30/10.
Je tuais Machouilleur en 1er et ensuite Strugar.

En focusant Machouilleur, il est plus facile de l’empêcher de manger.
Je jouais principalement avec l’arc long afin de repousser Machouilleurlors que Strugar lui envoyé la bouffe directement sur lui.
Sinon mes 2 pet (Loup et Loup alpin) arrivaient assez bien à ralentir Machouilleur. En complément j’avais je signet de chasse pour allez plus vite.

Le but étant de manger la viande avant Machouilleur. En ayant manger 3-4 morceaux il devrait mourir assez vite.

Une fois Strugar seul, il faut essayer de rester à distance et d’éviter les flammes. Quand il charge tu le repousse avec le 4 et avec de la chance ton pet le mettra à terre.

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Liadri je la déteste :/

in Le Jubilé de la reine

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meikodesign.6471

L’attaque auto vaut mieux la subir et garder les esquives pour le cas ou tu te retrouves au milieu des AoE.

Tu peux en esquiver une grande partie en faisant des pas de côté à gauche puis à droite en Phase 1

Je n’ai pas remarqué de pattern particulier pour les AoE personnellement, ce qui n’est pas un problème en soi… Du moins en phase 1.

En phase 1, ce n’est pas nécessaire mais ça permet de gagner du temps.
En phase 2, c’est un peu la clé de la victoire.

Pour ce qui est de désactiver l’effet en modifiant les options graphique… Je ne trouve pas ça normal d’en arriver là, mais encore une fois ce n’est que mon avis.

Je suis d’accord sur ce point. Mais dans un 1er temps, avec l’option de désactivé, ça permet de comprendre plus facilement ce qui se passe.

Néanmoins, pourquoi ceux qui ont un pc moins puissant et ne gérant pas le post traitement seraient-ils avantagés?

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Liadri je la déteste :/

in Le Jubilé de la reine

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meikodesign.6471

Et le comble du comble, celle qui m’a fait venir poster ici c’est l’effet minable de lumière qui fait briller l’écran, on voit RIEN… C’est comme si on éteignait l’écran. Très intelligent pour un boss ou le placement et la réactivité sont primordiales n’est ce pas? Je ne comprends pas l’intérêt de cet effet si ce n’est faire perdre un nombre de fois incalculable le joueur sur quelque chose qui ne s’évite pas, qui ne demande pas de réaction ou réflexion particulière. Une “fausse” difficulté, un faux défi.

Retire le post-traitement dans les options graphiques et il n’y aura plus cette effet

Le plus dur dans ce boss c’est de comprendre le schéma des AOE. Une fois qu’on l’a compris il n’est pas si dur et il faut juste avoir de la chance avec l’apparition des add. Le pull de l’orbe est gérable car en connaissant le schéma des AOE on a plus vraiment besoin d’utiliser d’esquives (Certains ont réussi le boss avec le handicap “Sans esquive”)

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Epreuves du candidat.

in Politique Sanglante

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meikodesign.6471

Autres astuces :
- Ne détruisez pas les tourelles des grenadiers ainsi les grenadiers (qui sont des vétérans au level 4) resteront coller derrière au lieu de vous taper! Ceci est valable en utilisant ce qui a été écrit plus tôt par Anvar

Sinon en rôdeur c’est assez facile une fois qu’on a la technique. Avoir un build zerk, un arc long, le trait qui monte la porté à 1500, le trait qui réduit les CD de l’arc et le moa rouge pour augmenter le taux de crit. J’ai aussi un signet qui fait des explosions de feu.
Pour le pilleur de gauche : 2 de l’arc long + 1 ou 2 auto attaque en fonction des critiques
Pour le pilleur de droite : 5 + 1 ou 2 auto attaque en fonction des critiques. Lancer le 5 dans sa zone d’apparition dès que le CD du 5 est up car le CD de repop du pilleur est égale au CD du 5

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(Modéré par meikodesign.6471)

Build: Mes amis les pièges :)

in Rôdeur

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meikodesign.6471

Bonjour,

Déjà je te conseille d’utiliser d’autres éditeur de Build tel que http://intothemists.com/calc/ ou http://en.gw2skills.net/editor car ils sont plus complets et surtout mis à jour en suivant les notes de MàJ. Le 1er étant déjà à jour par rapport à la MàJ de mardi!

Sinon concernant ton build, je pense que certaines des aptitudes que tu as choisis peuvent être changées.
Dans Marksmanship j’aurais pris le III au lieu du V. Pourquoi? Combiné avec le II de la branche Skirmishing et un Signet de Terre tu peux faire grimper rapidement le nombre de stacks de saignement.

Concernant la branche Wilderness Survival, après lecture il semble que tu utilise III, IX, XII.
J’aurais au moins changer le IX par le VII qui va booster un peu la torche. Je ne vois pas trop l’utilité de cette aptitude perso… un fufu toutes les 30s en cas de hard cc est utile en cas de cc à distance mais contre un CaC cela ne sert pas beaucoup… J’avais testé et je n’avais pas trouvé cela transcendant. Quant je daze/stun à distance un rôdeur qui l’utilise, le temps qui réapparaisse je continue d’avancer dans la direction où il était en envoyant des pièces à cet endroit. Je ne suis pas sur qu’il y ait gagné quelque chose.
Pour le trait de maître le XII et XI sont bien tous les 2 après en ce moment il y a beaucoup de joueurs spé alté en sPvP peut être que t’en sortirais mieux avec le XI. A défaut tu peux utiliser les runes de Melandru avec le XII… Ca peut peut être suffire.

Je serais donc parti sur un truc du genre : http://intothemists.com/calc/?build=-F7kV;1wEFy-v2oEF-0;9k4E;19TT;02;017A26A;4KNH4;2TsW6TsW62VG
Les runes peuvent être remplacées par des runes du Mort Vivant pour une version plus offensive.
Le XI de la branche Wilderness Survival peut être remplacé par le XII.
Teste les différentes combinaisons et tu verras celle qui tu vas le mieux

Ah oui concernant les pets! Pourquoi j’ai choisi ceux-là? Le loup est un must have en sPvP. Quand on est down il permet grâce à son saut et à son fear de nous sauver de tps en tps. De plus un petit combo fear+enchevêtrement ou l’inverse à de bon resultat Le 1er permet d’assurer l’enchevêtrement, le 2ème permet de maximiser le temps passer dans les racines. Le deuxième pet permet d’infliger 2 fois 2 alté (vulné+faiblesses) toutes les 30s cela permet d’augmenter le nombre d’alté différentes sur une cible et donc de rendre le nettoyage des conditions plus dur pour l’adversaire. Après c’est qu’un soit personnel

PS : Quelques corrections :
- La source de soin ne peut pas être envoyée quelque soit le monde car ce n’est pas un piège. Tu confondrais pas avec le soin des Sylvari?
- Le II de Marksmanship, c’est environs 66% d’infliger saignement lors d’un coup critique je crois. Pas 100%
- Le III de Wilderness Survival, c’est un transfert de hard CC toute les 90s pas plus.

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(Modéré par meikodesign.6471)

MàJ du rôdeur (23 juillet)

in Rôdeur

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meikodesign.6471

Il semble que le 100% de crit ne s’applique pas. Il s’applique seulement pour la 1ère “Première Frappe”. Donc pas après un kill ni après fufu.
C’est un bug, les dev sont au courant : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Opening-Strike-not-a-Crit/first#post2471581

Sinon comme dit bonne màj :
- Le combo explosion sur le cor est un grand plus en WvW lors des phases de buff
- Le fufu (si non esquivé/bloqué) toutes les 3s/12s (ou 9s si traité) > Le finish fufu <3 (J’y avais pensé aussi!)
- La 2ème phase du 4 de la GS qu’on peut faire en mouvement

Sur le forum EN, les avis diverses sur le passage des 10 vulné du 3 du LB sur le 2. Perso je trouve ça positif car si tu te prenais un esquive ou un block tu perdais 10 stacks d’un coup. La tu en perdras 1 sur les 10.

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(Modéré par meikodesign.6471)

Le sPvP dans le second semestre !

in JcJ

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meikodesign.6471

Le 20vs20 permettrai surtout aux Guildes amatrices de Guilde vs Guilde de trouver leur bonheur je pense
Faire des builds pour du 5vs5 en capture et pour du 20vs20 ce n’est pas la même chose. On se rapproche plus des builds utilisés en RvR et ça ferait pas du mal de changer un peu de façon de jouer en sPvP!

Concernant le nouveau mode ça serait un capture de flag inversé apparemment. L’équipe bleue devra “pousser” son drapeau dans la base rouge et vice versa. Ainsi plus on est proche plus les ennemis reviendront vite après être mort.

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Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

Posted by: meikodesign.6471

meikodesign.6471

Vous croyais vraiment que les joueurs aiment jouer en blob avec du skilllag?
Le problème vient du fait que chaque raid a une taille différente et donc parfois il faut 2 raids réunis pour battre un raid plus gros . Ce dernier aura besoin de l’aide d’un autre raid pour contrer l’alliance temporaire des 2 raids adverses, etc…

Au début de chaque prime je suis presque sûr qu’il n’y a de pas blob sur beaucoup de serveurs. Ils naissent en fonction des rencontres (raid plus gros) et de la priorité des structures à défendre (Quel fort? Son niveau de UP? Combien d’ennemis?).

Ca ne sert à rien de rejeter la faute sur un serveur ou sur un autre c’est le jeu qui veut ça. On va pas se dire “Mince les gars, on est 25 et on a déjà 30 alliés en déf à garni… En face ils sont que 40 donc on ne doit pas y aller. Bon ben gg à eux pour la prise de Garni… mais on a pas blob!”

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Vizunah Square(FR)-Desolation(EU)-Augury Rock(FR)

in Matchs

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Nous avons déjà combatu viz et leur blob. Nous sur RA ont une preference d’avoir plusiers guilds sur une map, qui travail séparément. Cette idee et novateur pour viz, qui n’a jamais su faire autre chose que “le blob”.

En lisant ce passage, je ne sais plus quoi penser de l’ensemble de ton message… ya un truc de vrai dans ce que tu as dis au final?

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Réduction des familiers

in Rôdeur

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_ La portée de l’allonge du familier a été augmentée à 2 000 unités.

c’est un gros up du familier qui ne manqueras plus d’attaque quand quelqu’un court, ça justifie largement les modifs de dégats en pvp, moins en pve par contre

donc gros UP du familier en pvp

As tu concrètement remarqué du mieux concernant ce point? En sPvP j’ai pas trouvé qu’il touchait plus perso…

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MAJ du 25-06 vous en pensez quoi?

in Rôdeur

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Concernant le 4 de la hache apparemment ça ne marche pas quand il y a du relief d’après le retour que j’ai eu (pas testé personnellement). Donc ça semble mort pour le grappe sur les remparts en McM.
A voir si c’est considéré comme un bug par aNet

Concernant les 2000 de portée du pet j’ai un peu un doute là Je crois que c’est plus une distance max genre il peut pas attaquer une cible à plus de 2000 de portée.
Par ex en sPvP, sur une des maps, je faisais attaquer une porte à mon pet tout en restant sur un point, je ne peux plus le faire….

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Arc court et long

in Rôdeur

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Il semble que la portée de l’arc court va être réduite à 900 d’après les fuites sur le net avec le Patch d’aujourd’hui

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Build Rôdeur

in Rôdeur

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meikodesign.6471

Voici 2 exemples de builds orientés altés :
- build orienté pièges avec un set de maraudeur ou de nécrophage.
- build orienté pet avec un set d’apothicaire.

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MàJ du 30 Avril : qu'en pensez-vous ? [Fusionné]

in Rôdeur

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Le fait qu’il soit derrière le mob quand il n’a pas l’aggro lui permet aussi de prendre moins de dégâts.

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[fusionné] Polémique : leavers et système qui ne bouge pas

in JcJ

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Il parle pas d’un bug mais du comportement de certains joueurs Oo
@Bonaparte : Si ces joueurs engendre un nombre important de reports ça poussera à Anet de vérifier les logs du compte… mais je ne suis pas sûr que cela serve vraiment.

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Build Rôdeur

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Si tu n’es pas anglophobe ya un build proposé sur le forum anglais qui est un peu un compromis entre beastmaster et berserker : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Hybrid-BeastMaster-GS-SB-build-guide/first
Il a fait une vidéo aussi : http://www.youtube.com/watch?v=LdsmOmMwXCo

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besoin de conseils pour l'equipement

in Rôdeur

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La plupart des joueurs qui jouent des builds orientés pet joue on soit un set de l’Apothicaire (orienté dégâts par altération) ou un set du Clerc (orienté dégâts direct).
Concernant les armes c’est assez libre d’après moi même si la torche est très conseillée pour le set orienté alté.

Actuellement ce sont des sets très bon en sPvP ou en McM solo par contre ils ne sont pas les mieux en PvE solo ou en donjon (State primaire défensive, 2 states défensives, Pet trop peu résistant contre certains boss de donjon, …)
Si concernant le PvE solo, ça ira tout de même (les drakes sont pas mal avec leurs AoE) pour les donjons on verra avec la la mise à jours qui arrive.

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[ACTU] Bêta-test des arènes JcJ...

in JcJ

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Ce qui est payant :
- L’achat d’une arène perso
- La location mensuelle de cette arène
Ce qui est gratuit :
- Jouer dans l’arène
- Le mode spectateur

Je ne vois pas le problème perso… rien n’empêche de jouer. Le tournois sont toujours gratuits et les arènes libres aussi. Si tout le monde a sa propre arène j’imagine pas le papillon même si à terme cela va peut être arriver.

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Un soupçon d'espoir ?

in Rôdeur

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Bonjour,
Un petit lien vers la source de cet extrait peut-être?
Merci

http://www.guildwars2guru.com/news/1109-qa-with-jonathan-sharp-and-jon-peters/

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Un soupçon d'espoir ?

in Rôdeur

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Il parle aussi des esprits et des utilitaires.
Mais bon on verra bien ce que cela donne on nous as déjà promis du changement… et pour le moment hormis le UP de l’espadon et le nerf des build BM on a pas eu grand chose.

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Déplacements du rôdeur.

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Sceau de chasse
3 de l’espadon
2 de l’épée (faire 2, faire demi-tour, refaire 2)
3 de l’arc court
5 du cor de guerre
Réflexes éclair

Bref ya de quoi faire.

Perso j’arrive toujours à suivre le raid qu’avec le sceau et l’espadon.

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[video] Ranger 0/0/30/10/30 spvp

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Yop!
Etant donnée que tu mets les runes de la Forge pourquoi ne prends tu pas le I de la branche “Nature Magic” au lieu du III? Tu as 2 aptitudes qui te donnes de la régen je ne sais pas si cela vaut le coup…

Je joue un build 0 0 30 10 30 avec du clerc/melandru à la place. Je trouve que le combat Défense/Soin et mieux que Défense/Vita. Et pour combler mon manque de vita contre les alté j’ai donc opté pour les runes de mélandru.

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Spécialisation esprit petit test

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Etant donné que tu as un spirit qui donne protection j’aurais fait un 0 0 10 30 30 afin de bénéficier du heal du pet et j’aurais mis l’aptitude qui fait rajouter 15% de taux de proc au spirit au lieu de celle qui augmente leur zone de leur skill activable.

Si tu fais du PvP avec ton build fait moi un retour J’aimerais voir ce que cela donne.

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Build Puissance-Critique/BM sJcJ

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Heu j’ai pas trouvé ça folichon… Il fini souvent au sol le mec.
Le build n’a pas l’air optimisé pour le cac il ne sert principalement que de l’arc court.
Pas pour moi ce build.

J’aurais pu retirer les passages où je tombe mais c’est un build class canon c’est pas fait pour tenir. A quoi bon mentir? Par contre j’ai pas mis les passages où je me fais gank

Normalement je joue un build tank/BM mais au bout d’un moment du changement ca fait du bien. Je trouve ce build très agressif, très fun et à ma surprise fort efficace car je suis souvent le premier du match.

Si vous voulez un build orienté tPvP c’est pas celui-là mais si vous voulez juste vous détendre en hot join rien ne coûte de l’essayer

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Build Puissance-Critique/BM sJcJ

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Il n’y a pas longtemps j’ai regardé la dernière vidéo de Chronix, un rôdeur que j’aime bien. Il avait sortie un build “Insane Damage”. Le truc c’est qu’il ne donne jamais ses builds…
J’ai voulu le tester et j’ai obtenu le build suivant : http://intothemists.com/calc/?build=-FV-F-0;0F-u-g2ZDF-0;9V8c;1OE;0T04-0;626BI-k3U;1LNW4LNW45BX

J’ai fait une vidéo sur une 12zaine de matchs. Je trouve ce build très addictif!
Je vous laisse voir ce que cela donne
http://www.youtube.com/watch?v=HWZDuZ5IWI0

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Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

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Un build trap def pour tenir un point c’est pas mal et ya des build trap qui peuvent être pas mal pour aider aussi. Ton équipier à besoin d’aide car il a 3 gars sur son points tu arrives, tu poses tes piège sur le groupe et paf! 2/3 condi sur tout le monde
L’avantage des builds trap pour moi c’est le côté aoe qu’on n’a pas dans les autres builds.

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Rôdeur: Quel est son utilité en sJcJ ?

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En team, je lui vois déjà 2 rôles :
- Teneur de point : tu ne devrais pas avoir de prob pour gagner des 1vs1 et tu peux largement tenir un 1vs2/3 en attendant un support avec un build BM par ex.
- Aide aux teneurs de point : Si un coéquipier sur un point à besoin d’aide, avec un bon build, tu peux être assez rapide pour le rejoindre est l’aider à sécuriser son points.

Je ne dis pas qu’il est le meilleur dans ces rôles mais ce n’est pas le plus mauvais aussi

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Build orienté tank

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Je me demandais par contre si un gros gardien orienté bien tank prenait aussi de tels dégats ?

non 20% de dégats en moins (a confirmer) juste parce que l’on est en plaque

si tu te mets protection tu dépasse le gardien qui n’en a pas

Ce n’est pas de l’ordre de 20%… mais beaucoup moins. Il y a des infos sur cette page : http://www.guilde-enigma.eu/index.php?page=news&idcat=49&msg=39514&titre=R%C3%A9duction_de_d%C3%A9g%C3%A2ts,_robustesse_et_vitalit%C3%A9

Mais ce qu’il faut retenir ce qu’il y a juste une légère différence entre les types de classe en terme d’armure (920 pour les tissu, 1064 pour les cuirs et 1211 pour les plaques). La diff va plus se faire au niveau des aptitudes à mon avis.

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Build orienté tank

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Si tu veux une version plus offensive tu peux :
- changer les ours pour des canins/loups/oiseaux

PS: le jaguar ce n’est pas un canin mais bien un felinx (ta oublier d’ecrire felinx dans tes choix de pet offensife)

Oups je corrige ça je voulais écrire canins/félins :S

A tu a aussi oublier que la gs a 40% d’Esquive avec le 1 ce qui n’Est pas negligable je croi :P surtout en spvp.

Je préfères le couple Epée/Dague car je suis plus maître de mes esquives car je ne suis pas obligé de taper pour esquiver.

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compétence furtivité jaguar

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En pve hormis le fait qu’il critique lorsqu’il est fufu ça ne sert pas à grand chose oui.

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Build orienté tank

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Si tu veux un build tank je te partirais sur un build du genre : http://intothemists.com/calc/?build=-FF3g;2FVt-p2kDk-0;9-6T;3T9T;437A5;023BU3m6;2OZG5OZG53kv

Tu as 3 sources de regen constantes (le signet, le pet via les aptitudes et les runes) auxquelles tu peux en ajouter 4 (le heal (10/25s) , l’elite (60/240s) , le pet via un skill (10/20s), et une aptitudes en cas de brulûres ou saignement (5/20s)).
Le mieux étant de lancer directement ton heal à l’arriver d’un adversaire à ton point afin de limiter le burst.

Avec ce build tu dispose pas mal de survabilité :
- 3 esquives via le set set E/D (environs une toutes les 4s)
- 1 esquive + break stun via LR
- 1 un panique button via “Protège moi”
- 1 auto rez via l’elite
- Pas mal de vigueur et de protection
- la GS est très orienté déf avec 1 daze, 1 block/renvoie et une solution de fuite avec le 2

Si tu veux une version plus offensive tu peux :
- changer les ours pour des canins/félins/oiseaux
- changer l’elite
- changer la GS pour un shortbow (permet de rester à distance et dispose d’une esquive et 1 daze)
- changer le cri “Protège moi” par “Cherche les”

PS: C’est juste une proposition. J’utilise la version plus offensive en mettant comme runes 5 Fighter/1 Balthazar et comme pet un jaguar et un loup

Lunavi – Rôdeur 80 ~ Charr Kuttery – Guerrier 80
Little Lunavi – Rôdeur – Rang 4x
[CPC] Insert Coin – Place de Vizunah [FR]

(Modéré par meikodesign.6471)

À quand une reconnaissance matérielle ?

in JcJ

Posted by: meikodesign.6471

meikodesign.6471

Les stats ne seront pas augmentées car on est déjà “full stuff” et le but d’Arena n’est pas qu’on fasse la course au stuff.

Il existe les tournois payants permettant de gagner des gemmes, tu peux les utiliser comme bon te semble après

Lunavi – Rôdeur 80 ~ Charr Kuttery – Guerrier 80
Little Lunavi – Rôdeur – Rang 4x
[CPC] Insert Coin – Place de Vizunah [FR]