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Suggestion : Idée de donjon

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Concept que je trouve très intéressant.
Pour l’implantation, pourquoi pas simplement mettre un portail asura a l’arche et quand on le traverse sa ouvre un browser de donjon upload par les joueurs. Ca prend pas de place et ça s’intègre facilement niveau du lore du moment que les outils de créations respectent un ou des thème(s) donné(s).

Après ce demanderait effectivement un vrai investissement de la part des joueurs, mais quand on voit comment les éditeurs de map tournent à plein régime sur certains jeux PC/console, c’est pas un point pour lequel j’ai peur.
L’exemple du genre qui me parle le plus c’est le mode “forge” de halo.

selon moi ce genre d’ajout, d’instance à la demande, ne serait au final pas si dure à mettre en place et donnerait un sérieux coup de pouce au jeu. Bien sur après y a le problème du stockage.

Le Rodeur ou les Anti Rodeurs.

in Rôdeur

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Concernant ce que tu dis sur le rodeur… ma fois c’est hélas vrai.
Mais ce n’est pas la seul classe dans ce cas hélas. En PvE si tu joue pas guerrier/gardien/envouteur/elem en ZERK, je te souhaite bon courage pour trouver un groupe ^^. Bien sur tu finira par trouver mais bon il te faudra 1h au lieu de 10min :s.
Malheureusement ça risque pas de changer avant un bon moment quand on voit que les devs trouvent que le guerrier manque, entre autre, de survit —‘. Donc si pour eux le guerrier est encore LA classe à équilibrer, je pense qu’on peut toujours attendre un changement de méta …

Impossibilité de bouger

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

c’est pas un problème propre au nécro, ni au pvp. Ca peut arriver sur toutes les classes dans pleins de circonstances et ca existe depuis la sortie du jeu.
Mais effectivement certaines classes semblent être plus souvent touchées que d’autres, mais certains joueurs plus que d’autres également. Et c’est aussi influencé par la “version” de jeu qui est en cour.

Pour ma part ca m’arrive quasi exclusivement sur mon Ingé sur certains switch de kit. Ca m’est arrivé 2-3 fois sur le nécro et gardien aussi.

Comme dis oiseau le dis, fait un /dance ou une action de mouvement (sort de bond ou sort de tp) et tu devrais être débloqué.

Dans le même genre, sur le patch qui a suivi la fin du tournoi McM il m’est arrivé de ne pas pouvoir utiliser 1 seul sort d’arme et le seul moyen de repartir normalement était de tomber a terre. Ce genre de blocage arrive depuis le début aussi et à pas mal de joueurs XD
C’est à ça qu’on voit l’efficacité d’Anet sur GW2…

Double armes légendaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

le probleme pour beaucoup de gens viens du concept même de la garde robe. Car beaucoup ont fait double frostfang ou double incinerator pour le skin uniquement. Et du coup avec la garde robe ils ont “perdu” 1 legendaire, vu que 1 legendaire suffit a présent a avoir 150000fois le skin.

Et vu que les arme élevé sont interchangeable au sein d’un compte, et qu’a l’heure actuelle on change pas de stuff souvent, la capacité des legendaire a changer de stat a volonté perd énormément de son intérêt.

Perso j’suis bien content de pas avoir faire le doublon d’incinerator comme je l’avais prévu^^

Dps Meter

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Ahhhhhh en voila un topic intéressant qui se veut vraiment amusant.

Au début du jeu, je faisais parti de ceux qui n’en voulais pas. Car comme dis par ceux avant moi ca entraine des drames. Ca a tendance à ne prendre en compte qu’une partie des facteurs de combat au détriment d’un healer par exemple. Puis on voulais éviter qu’une méta brainless prenne le pouvoir.

Mais comme ça a été dit plus haut également, le jeu est actuellement centré sur une méta tellement brainless que je suis persuadé qu’une KIKImeter aurait en fait un effet positif sur le jeu à l’heure actuel.
Ca permettrait de montrer à pas mal de gens que certaines classes/builds qui sont boudés sont aussi/plus efficace au final que la méta actuelle (hors team “pro” optimisé). Et ironiquement, je pense que sa favoriserait pas mal le retour en force de certaines classe et ralentirait un peu les excité du cent lame. Tout en mettant en avant le flagrant problème d’équilibrage de certains builds.

Bien sur, faudrait pas un bête KIKImeter codé aussi bien que le journal de combat de GW2… J’apprécierai vraiment un tableau récap en fin de donjon avec les dégats totaux de chaque joueurs, leur heal total (un peu comme dans le journal de combat… a oui j’oubliai…) et un ratio Kill/Death/Down. Alors bien sur ca entrainerait des petits problèmes, mais ca en résoudrait pas mal je pense.

Mais de toute façon Anet en veut pas, ils ont été plutot clair sur ce sujet donc bon…
Juste envie de dire: F the méta!

Double armes légendaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Si j’ai bien compris le problème: tu as fait 2 fois la même arme légendaire pour des question de skin, et du coup avec l’arrivé de la garde robe tu te sent spolié?

Si c’est le cas, sache que tu n’es pas le seul. J’étais assez déçu dans un premier temps à cause de ça, puis au final j’en suis plutôt content ^^. Même si j’avoue que déjà que les légendaire commençaient à être fréquentes, maintenant il est difficile de ne pas en voir.

Si tu espère une “compensation” ou un “echange” je te conseil de perdre de suite cette idée, il ne vont rien faire pour toi. tu aura probablement droit à une réponse du genre “mais sa reste une arme légendaire avec toutes ses fonctions que n’ont pas les armes élevé, à savoir le changement de stat a volonté”.

Si j’ai mal compris, désolé.

[Evenement]difficulté - Grande Guivre De la Jungle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

en effet elle est pas difficile avec des joueurs motivés. Mais comme pour tequatl la principale raison des échecs vient de l’incapacité d’un grand nombre de joueurs à lire un tuto, lire les effets des sorts et se sortir les doigts du c…
Je l’ai réussi récemment sur un serveur pas particulièrement bien organisé et elle est tombé plus facilement (lors de la p2) que dans mes souvenirs.

Mais effectivement le problème de ce boss viens pas du boss en lui même, mais de l’obligation d’avoir 30-40 personnes par guivre minimum sinon on peut directement passer à autre chose. Quand je vois des joueurs tenter ambre a 15 j’ai juste envie de pleurer, vu qu’il faut etre minimum 20 peut importe ce que l’on fait et à quel point on peut être doué. Vu que de toute façon si il n’y a pas 20 personne avec le buff, elle bouffe pas, donc pas de harpon. Et même si hypothétiquement, elle pouvait nous bouffer, de toute facon chaque harpon a 1 charge et il faut 20charge pour enlever son armure.

Ce boss est ni trop dur, ni trop complexe (même un peu simpliste du point de vue de la mecanique je trouve). Il est juste pensé pour être fait avec un minimum de 100joueurs motivés. Et c’est là le vrai problème de ce boss selon moi. Les joueurs sont trop habitué à lancer l’auto attaque puis aller chercher le café, passer au toilette… durant les boss.

introduction de mannequins

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Ca rappelle énormément le panthéon des haut dans GW1. Perso je l’utilisais pour montrer mes armures à mes potes lorsqu’ils se demandaient laquelle acheter.
Je trouve ça fun comme idée, même si pas forcément utile.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

EDIT: j’avais pas réalisé que j’avais fait un si gros pavé, désolé, et bon courage si vous vous lancez dans la lecture. Sinon dans le fond tout à déjà était dit quelque part sur le forum car on tourne un peu en rond ^^

Je rebondi sur les propos de Lou et Mizuira, que je trouve vraiment intéressants.

Vouloir de la difficulté pour montrer qu’on est un roxxor:
Tout comme mizuira je me considère comme bon, pas le meilleur, pour ca entre autre que je conseil souvent aux gens de se référencer aux tuto de crash pour le nécro par exemple, même si je joue pas du tout comme lui^^.
Mais en toute honnêteté Lou, qui n’aime pas voir des 15-30-100k s’afficher à l’écran, sur le ts avec des potes en donjon, tu as jamais célébré le fait que tout soit la dernière debout? se sentiment de “je suis le meilleur”, même si c’est sur un bête vétéran.Évidemment les gens veulent du contenu difficile pour pouvoir mettre en avant qu’ils l’ont réussi. Mais c’est aussi le but d’un contenu difficile, de motiver les gens à se dépasser. Car les gens sont compétitifs, tout le monde veut montrer qu’il sait jouer, et qu’il se contente pas de rouler la tête sur le clavier (non je ne parle pas de la méta actuel bien que sa y ressemble beaucoup^^).

Vouloir de la difficulté pour s’amuser:
Vous avez tous les deux raisons sur ce point. Un bon joueur veut faire face à du challenge. C’est le “il manque de quoi satisfaire tous les gouts” de Lou. Et là tu as parfaitement raison, il y a de nombreux joueurs qui se sentent un peu abandonné par Anet. Mais Mizuira à raison aussi, tant que la “masse” (très subjectif d’ailleur car je doute réellement que la majorité des joueurs soit bien représenté sur ce forum en fonction des points abordés) va se plaindre que “pas normal moi j’y arrive pas”, Anet va courber le dos. Exemple parfait les “fractales”, entre avant et maintenant … je sais pas vous mais moi j’ai mal au… On nous avait promis que la difficulté ne serait pas revu à la baisse, on doit pas jouer au même jeu.

Contenu élitiste:
Sur ça, personnellement je suis complètement pour, pour plusieurs raisons.
1) sa donnerait un objectif. Car oui poser mes c…armes sur la tables et comparer je trouve sa fun. Genre ce qui nous était promis avec les fractales mais qu’on à jamais vu. Parfait exemple, les boss du pavillon ont été l’un des events les plus appréciés l’an dernier. Avouez vous aussi vous affichez liadri^^
2) sa amuse. Car oui, pour pas mal de joueurs si y a pas le frisson de passer a quelques hp de la mort, c’est beaucoup moins intéressant. Quelle jouissance de finir un boss avec 1hp.
3) sa ajoute du contenu par torché en 2jours et donc de la durée de vie.
4) sa permet l’introduction de vrai récompense. Si on met X% de loot un skin sur chaque champion/boss sa motivera les gens à rester sur cette zone tout en ayant des boss suffisement bien pensé pour qu’un zerg spam 1 ne fonctionne pas (j’aime bien les faucons de shurak dans le pavillon pour ca^^). Et pourquoi pas possible maintenant? allons, vous trouvez que les champions/boss actuels mérite de loot?

Mais bon, comme ça a été dit tellement souvent, les populations sur les jeux vidéos changé ces dernières années. Maintenant on vise le casual gamer et non plus le hard core gamer, donc forcément on avance pas dans la même direction. On privilégie l’accessibilité au détriment de la qualité (complexité/richesse du gameplay). Pour que le plus grand nombre puisse jouer on supprime les mécaniques trop poussés. Ce qui est assez paradoxal car c’est ça qui détruit le besoin de jouer ensemble.
C’est un peu comme pour les voitures, soit vous la voulez pas chère et puis pas grave si dans 5ans vous devez en acheter une nouvelle vu qu’elle était pas chère, soit vous en voulez une qui coute chère car vous savez qu’elle va tenir 30ans. C’est difficile d’en avoir une pas chère qui tienne 30ans.

(Modéré par xadine.7069)

Suggestion : interaction physique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Le problème de ce genre d’option, en plus de l’évident cout en ressources, c’est que qui dit interactions physique dit BODY BLOCK. Et franchement, vu l’état actuel des donjons et de la meta brainless en cour, je pense vraiment pas que sa améliore le PvE bien au contraire.
Pour le McM idem, j’imagine déjà ce que certains serveur feraient avec ce genre d’option.
Pour le PvP par contre c’est le seul endroit où j’y verrai un intérêt.

Guild wars 2 et sa difficulté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Tiens étrangement je suis plutot d’accord avec lecreuvar.
Le seul problème dans le coté bump/grap c’est que les gens qui jouent pack monopixel sont généralement sous stab ^^.

Et s’il vous plait, arretez de citer Tequatl ou les fractales en guise d’exemple de difficulté car c’est ridicule… Les fail de tequatl sont uniquement lié à des joueurs qui ne savent pas lire leurs sort (désolé mais quand on demande a quoi sert le 2 sur les tourelles c’est dur de pas insulter celui qui demande…), et les frac 50 avec un groupe monté à l’arrache c’est tout juste si on se tape 2-3wipe, à croire que vous avez jamais joué à un jeu qui demande un minimum de “skill”.

Sinon, augmenter la difficulté demanderai d’avoir des loots qui suivent car sinon les joueurs continueraient à farm leur creuset/cita… Mais ca Anet ne le veut clairement pas. Il suffirait bêtement de monter la difficulté et de mettre le boss A du chemin 1 a 1chance sur 10 de loot un skin unique sur chaque boss et les gens serait plus motivé à se les faire, malgré un vrai difficulté. Mais d’après ce que Colin à déclaré c’est un peu l’idée des succès de l’HV2 donc on va peut être enfin avoir un peu de challenge.

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

karma tu peut l’utilisé pour:
fragment d’obsidienne 2100/u (legendaire, compo élevé)
armure exotiques dans les temples 42k/piece
coffre orrien 4.5k/u (possibilité de fragment d’obsi, magnétite, mini pet)
recette insigne élevé 21k/u

personnellement je te conseil de mettre dans les insignes élevé et les fragment d’obsi. Mais ca reste MON choix ^^

Aide pour mon elementaliste

in Élémentaliste

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

En tant qu’élém dans la méta actuelle tout ce que ton groupe attendra de toi c’est de pop l’arc de glace et l’espadon de feu. Dégradant je trouve, mais le concept de méta actuel l’est particulièrement.
Mais vu que tu joue sceptre/dague tu peut également te permettre de bien buff ta team en pouvoir, rapidement et efficacement via les zone de feu et combo explosion, ce qui est toujours appréciable.
Et puis pour ce qui est du stuff, c’est ton premier perso je te conseil pas vraiment de démarrer avec du zerk sinon tu va prendre cher. Mais c’est également un bon moyen de te mettre dans le bain.
y a pas mal de “tuto” en ligne, te suffit de taper “elem rush GW2” dans n’importe quel moteur de recherche et tu en trouvera des milliers ^^. Mais le meilleur build, reste celui que tu aime jouer. Il sera pas forcément le plus optimisé, mais au fond c’est toi qui joue ton perso et pas le voisin.

Level cap et stuff

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Réponse simple:
NON

Cela a été dit durant le live d’hier, pour eux c’est le lore qui se développe pas le stuff.

Les Chroniques

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Alors faudrait un peu arreter de pleurer avant même que se soit intégré.
De plus ils ont précisés que l’HV serait en 2 format. D’un coté l’histoire, petite instance pour la lore, qui sera intégrés au chronique et de l’autre les modifications de type openworld qui elles seront permanentes et qui donc ne seront pas intégré dans les chroniques vu que permanente sur la carte.
Egalement, le format des “episodes” n’est pas encore décidé, donc 200 gemmes sa peut ne pas être énorme.
Les maj de l’HV2 pourront prendre plus de 2semaines, ils ne sont pas encore totalement fixés.
Ils réfléchissent à faire un pack HV2 à la fin si c’est souvent demandé.
Vous pourrez revivre les chroniques via celles d’un pote qui lui les a, et cela meme si vous vous ne les avez pas! Juste que vous n’aurez pas les succès associés.
Faut pas perdre de vue non plus que 200gemmes ca fait environ 25PO c’est vraiment pas la mort à faire.
Il suffit de se connecter 1 fois durant la maj pour avoir les chroniques associées, y a toujours moyen d’avoir accès à un pc, ou au pire, vous demandez à un pote à vous qui les a débloqué de vous les faire revivre.

Bref, attendez avant de crier au scandale/vol… Laissez les intégrer l’HV2 ensuite vous pourrez venir ouinouin en prétendant avoir été spolié par les méchants devs (je le ferais peut etre aussi).

Elevé ou l'horreur a craft

in Artisanat

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Alors pour ce qui est de ton problème d’obsi, on peut les avoir en laurier, en karma (temple baltha 2100K/ù et dans les coffre 4500K/ù mais pas certain d’en avoir), en frac 15relic/ù, et avec la récompense tournoi S2 quand elle sera remise en ligne.

Je ne m’attarderai pas sur le reste car j’ai pas trouvé de problème avec le craft élevé exception faite de la limitation 1compo/jour.

Les Chroniques

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Je suis, comme vous, très heureux de cette annonce.
MAIS je pense qu’il faut la prendre avec des pincettes, car encore une fois le “ca va changer la tyrie définitivement” c’est pas la première fois qu’il nous le sorte.

Mais j’ai hate.

Question sur l'inventaire (Pourfendeur de Soif)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

ouai mais j’ai fait ce succés y a tellement longtemps sur GW1^^
A verifier toutes les 2s si ton niveau d’alcool a baissé pour pouvoir le remonter et ne pas gaspiller une charge… la plaie

Question sur l'inventaire (Pourfendeur de Soif)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

bon courage a toi.
Puis pense a changer de doigt ^^

Question sur l'inventaire (Pourfendeur de Soif)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

prepare de la pommade.
Contrairement au succés de GW1 tu peut théoriquement claquer toutes tes charges d’alcool d’affilé sans attendre que ton niveau d’alcool baisse.
Donc pas la peine de rester 9kh a faire ton test XD.

Les charrs redressés

in Les Charrs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

/trollon Il t’a fallu autant de temps pour t’en rendre compte? tu jouais les yeux fermés? /trolloff

Non, sinon pour etre plus constructif, en effet les charrs dans GW1, notamment les gardiens (les blanc qui invoquaient la grosse bebette en GW:EN) avaient de la “classe”. Maintenant beaucoup moins.
J’ai d’ailleur pesté comme pas possible à la sortie du jeu pour faire de mon main un charr joli et pas bouboule.
Mais bon dans GW2 il y a un parti prit évident qui est de faire des charrs des gros bourrins. Y a qu’a voir la garde robe légère qui est vraiment pas adapté et la moyen qui est plus que contestable, alors que quasi toutes les armures lourdes rendent bien sur eux.

Mais avec un peu (beaucoup) de chance, ils rajouteront des postures par la suite. Dans 5ans, quand ils auront enfin décidé de rajouter du contenu ou de corriger les bugs qui sont là depuis la sortie du jeu.

Battre Salazan en Necromant

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Pour un stuff alté, regarde le stuff exotique de “maraudeur” puis/preci/alté. Pour un necro alté c’est top et facile d’accès (craft 400, donjon, mcm)

Battre Salazan en Necromant

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

je suis en stat puissance/robu/degat crit (stat dispo en elevé), orienté DPS brut.
L’an dernier je l’ai fait avec un stuff chevalier (etonnament efficace sur un necro)
Je joue hache/focus + dague/focus, puit de souffrance, puit de corruption pour leur dps pas degueux en zone, sceau de dépit, liche.
J’ai donc un DPS qui est vraiment pas déplaisant, une bonne resistance (meme si du full zerk passe totalement sur necro) et un semi-range qui fait que je suis jamais loin de ma team en donjon, mais qui m’offre suffisamment de liberté de mouvement (utile face à ce boss entre autre).
J’ai juste du troquer ma dague contre un sceptre pour liadri pour le sort 3 qui est vraiment abusé en 1v1.

Perso je trouve la spé alté complétement inintéressante en pve donc tous mes perso sont plus ou moins axé DPS physique. LA spé alté est par contre bien efficace en PvP et ca tombe bien pour toi car les boss du pavillon sa s’apparente plus au PvP (simplifié) de mon point de vue. Avec un bon build alté tu devrais pas avoir de difficulté normalement. Avec sceptre/dague, sceau de dépit, le trait qui boost les dégats en fonction des alté tu devrait pas trop avoir de mal. Par contre passe sur du maraudeur, la robustesse sur le nécro c’est pas nécessaire.

PS: oui moi j’en ai de la robu, mais sur 4 piece, le reste est en Assassin (torse/jambe) et bijoux zerk.

Puis va faire un tour dans la section necro, crash à fait des tutos sympa pour le nécro. Après libre à toi de modifier a ta manière.

Battre Salazan en Necromant

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

J’ai tué tous les boss du pavillon avec mon necro.
J’ai pas eu la moindre difficulté sur ce boss, je pense que le probleme viens avant tout de ton build.

(Modéré par xadine.7069)

Distribution des récompenses de tournois McM [sujets fusionnés]

in McM

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Alors communication il y a eu pour ce qui est des recompenses et de quand elles seront disponibles (cf:live)
Pour ceux qui ont pas eu le coffre de fin de tournoi avec les billets (j’en fait parti), prenez votre mal en patience cela devrait etre reglé en meme temps que l’arrivé du pnj pour les billet.
A savoir le 3 juin, ce qui a était dit durant le live que les devs ont fait spécialement pour la fin du tournoi.

Que faire après Gardien ?

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Bon alors je vois déjà arriver les hordes de war en folies…

Toutes les classes peuvent faire un bon DPS et être utiles, maintenant y aura toujours ceux qui te diront que non y a que le war/mes/ele qui sont intéressants.

Perso j’aime le nécro plus que toutes les autres classes, il permet un bon DPS (ou une bonne alté selon le choix), mais soit disant c’est la classe la plus inutile (j’en ris toujours de celle là). Sinon pour coller à la méta en place tout en restant sur ce que j’aime, je te conseil le mesmer. Avec une épée et un focus tu vois très vite tes DPS s’envoler, avec du renvois de projectile quasi h24 et de bon moyen de buff ta team/pack les mobs/faire le caffé/lire le journal…

PS: ce genre de question va vite mettre le forum à feu et à sang, merci à toi XD. Je t’ai donné mon avis/ressenti, maintenant je me prépare aux commentaires qui vont arriver faisant l’éloge du war par dessus tout.

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Adaptation

in Festival des Quatre Vents

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

normalement l’event s’adapte en fonction des joueurs tout au long de l’event.
Après je ne peut pas t’assurer que c’est le cas pour tous les events, puis faut pas oublié la “zone” considérée comme étant l’event qui varie pas mal d’un boss à l’autre.
Donc pour ce qui est des boss dans le pavillons, oui eux s’adaptent aux joueurs tout du long.

Ràz succès monde vivant

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

12 boss, pas 12 differents XD

Ràz succès monde vivant

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Euh… faut que tu relise mieux, car y a un succes pour avoir vaincu 12 boss, et un autre pour avoir vaincu 12 avec au moins 1 handicap.
C’est 2 succes differents qui sont présent depuis le 1er jour de la maj.

Armure élevée et armure culturelle.

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Tu peux appliquer un skin T3 sur une armure élevée sans la moindre difficulté, MAIS si tu switch cette armure sur une autre race et reprendra le skin craft de base et tu aura transmuté pour rien.
Cela a été marqué dans le patchnote du 15avril comme pas mal d’autre choses.

Morceau de lames

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

j’sais pas vous mais moi j’ai un peu mal au derrière en voyant ce qu’on obtiens contre les fragment de lames…

Pavillon V2

in Festival des Quatre Vents

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

justement oui et non.
Si tu veux la récompense gold je te conseille pas de faire du monobus.

Meme si ça reste limité vu qu’au lieu de 1 bus de 150 on a 3 minivan de 50 ^^

Morceau de lames

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Lol le pnj est sera pas là pour acheter des lames mais pour les vendres XD.
mais oui ca commence a tarder.

Une nouvelle arme pour le nécro et switch élé ingé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Ouai dans ce cas (cf:jolanh) je suis moi aussi pour et plutôt 2 fois qu’1

Gardien ou Nécromant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Bon j’ai déjà donné mon avis en réponse a Ignis.
Par contre je te rejoins vraiment sur 1 point c’est l’abscence d’une auto attaque “de zone” sur le nécro, c’est d’ailleurs ce que j’avais appelé son défaut, et ce qui à tendance et me faire c…
Après les avis divergent sur le reste, et dans le fond tant mieux j’ai envie de dire ca évite la sur-représentation d’un classe… a mince le guerrier j’avais oublié… /sifflote

Armure gardien pour fractale 30+

in Gardien

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Perso je tourne avec un full zerk de la tete aux boucle d’oreille. Un build orienté “tapé sans réfléchir” et ca passe largement en lvl50 donc t’en fait pas trop sur l’armure XD.

Une nouvelle arme pour le nécro et switch élé ingé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Nouvelles armes pour ces classes je suis totalement pour.
Maintenant concernant le switch élém je me répète mais faudrait voir à arrêter ce que vous prenez les gens. L’élém est une classe plus qu’efficace à l’heure actuelle et lui filer un switch serait complètement abusé.

Gardien ou Nécromant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

La j’avoue que pour le coup j’ai bien rigolé Ignis Effigia.
J’ai fais un pavé mais j’ai réalisé que se serait comme pisser dans un violon…

Certaines classes sont sous estimé à tord (nécro et rodeur en particulier) à cause de gens qui se contente de rester a 1k200 range et faire 1-2-3-4-5.

Pour ce qui est du “mono cible” dont je parlais, faut le prendre avec des pincettes, je faisait simplement allusion au fait que les armes du necro, hors baton mais c’est l’arme la moins utile du nécro a mon gout en pve, ne touche que 1 personne sur l’auto attaque. Maintenant si on prend mon build par exemple, j’ai 2 puits, 3 sort de linceuil, le 3 de hache, le 4 du focus qui tape en zone donc je suis pas à plaindre à ce niveau.

Pour l’apport au groupe, encore une fois basé sur mon build, les ennemies sont en perma a 20 stack de vulnerabilité, debuff via mon puit, et en général j’engage histoire de pack tous les mobs sur moi. Et j’ai rarement eu de reproche quand à mon utilité en donjon.

Faudrait voir à pas mélanger potentiel de la classe et potentiel du joueur! Après effectivement si on veut monter la méta parfaite certaines classes sont meilleures. Mais je sais par expérience que très souvent le problème viens pas de la classe. Un War zerk qui passe sont temps mort ca DPS moins que ma grand mère, un gardien support qui se la joue poteau avec son baton sans utiliser ses spells au bon moment c’est aussi utile que ma grand mère quand j’ai un problème de PC. Un mes espadon c’est… oh ca va laissez un peu ma grand mère tranquille!

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

A ce jour il n’est pas prévu d’intégrer les monture dans GW2, même si peu de temps après sa sortie on avait eu droit à “chevaucher son requin sa serait classe” de la part des développeurs.

Mais franchement j’en vois pas du tout l’utilité dans ce jeu, les map se traversent suffisamment vite alors pourquoi intégrer une monture? mis à part le plaisir de se déplacer autrement qu’à pied?

Une nouvelle arme pour le nécro et switch élé ingé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Faudrait arreter le délire là, un swith en tant qu’élem… sérieux les gars, come si l’élém était pas déjà suffisament efficace.

Gardien ou Nécromant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Va voir sur la partie Nécro du forum y a des guide sympa fait par le joueur Crash. Ca te donnera une bonne idée des possibilités du nécro, que je n’ai évidemment pas développé ici.

Mais tu fais le bon choix mouahahaahh.

Gardien ou Nécromant ?

in Aide entre joueurs

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Alors question difficile. Je vais donc répondre dans 2 optiques différentes.

1) Facilité d’accès donjon/fractale
Le nécro est une classe souvent boudé en donjon car il y a un genre de culte sur gw2 qui dit que seul Guerrier/Gardien/Elem/Envouteur sont utiles en donjon. Aussi quand tu joue un Necro/Rodeur/Ingé tu galère souvent à trouver un groupe. Donc si tu veux t’axer vers ce genre de contenu le gardien te facilitera la vie.

2) Qualité soutient et dps
Le Nécro, contrairement à ce que les certains pensent, n’est vraiment pas à plaindre au niveau DPS et peut vraiment faire du bien à une équipe. Il s’agit de mon personnage principal, je le joue avec un build orienté DPS hache/focus – dague/focus, des stats puissance/robustesse/degat critiques (stat dispo élevé) sur l’armure et du zerk sur les bijoux. Ca permet de bien tenir (même si le full zerk est largement viable) en faisant de beaux dégats. Niveau compétences, perso je ne joue pas le build DPS typique j’ai préféré prendre puit de souffrance – puit de corruption – saut de dépit pour compensé l’aspect mono cible du nécro (son seul défaut à mes yeux).
Alors oui y a des classes avec un meilleurs DPS, mais honnêtement, les gens qui critique le nécro feraient bien d’y jeter un oeil de plus près (valable pour les autres classes cités plus haut).
Le DPS du gardien est pas dégueu non plus, même si mon nécro tape plus fort que mon gardien (ful zerk lui) avec une survie supérieure. Mais le gardien file pas mal de bonus à la team donc ca compense la différence de dégât.

Le nécro soutient… euh désolé mais c’est vraiment quelque chose que je n’ai jamais aimé jouer avec le nécro. Je sais que sa fonctionne pas mal, mais j’en vois pas l’intérêt :s .
Le gardien soutient, bon lui j’ai était forcé de le jouer un bon moment vu que dans les anciennes fractales les gens étaient persuadés que sans gardien support passé un certain niveau ca passait plus. Et là, effectivement un bon gardien support ça fait le café. Mais c’est à mon gout un gros point noir de GW2 d’ailleur car on dirait presque qu’il a été conçu dans ce but uniquement, et la plupart des joueurs justifient leur manque de survit par “le gardien fait pas son job” ou “on a pas de gardien normal qu’on meurt”.

3) BREF
Que se soit pour DPS ou support les 2 sont efficaces, n’en déplaisent à beaucoup! Le choix doit être tien car c’est toi qui va le jouer se personnage. Moi je suis un gros fan du nécro donc pour moi c’est le meilleur choix. Mais comme je te l’ai dis, si ton but c’est les donjons, alors le gardien sera surement un meilleur choix de part sa popularité auprès des joueurs qui ont besoin qu’on leur tiennent la main. Même si j’arrive à faire des donjons avec le nécro (mais c’est plus long à trouver un groupe^^).
Mais de toute façon tu as 5 slot donc autant faire les 2 XD. Et je te conseille vivement de privilégier les groupes qui ne demande pas la compo 3war/1mes-elem/1guard obligatoirement car, généralement, ceux qui se limite à ca ne savent pas/peu jouer leur classes et se limitent à foncer tête baissé. Cette compo est certe très efficace, quand les gens savent jouer, malheureusement la plupart savent même pas esquiver…

PS: je parle à aucun moment des spé dot, car c’est un aspect du jeu que je n’apprécie pas car je le trouve malheureusement très mal géré sur GW2. Je veux dire par la que 1 spé dot dans un groupe va vraiment aider, mais dès le moment ou il y en a plusieurs on y perd trop en qualité/efficacité. Contrairement à d’autres jeux ou c’est le contraire.

J’espère t’avoir aidé, choisi ce qui est le mieux pour toi!

(Modéré par xadine.7069)

A quand un nouveau contenu JCE ?

in Monde vivant

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Deavild, le truc c’est que quand tu tiens à quelque chose ça te fait royalement CHI… de voir cette chose agir contre son propre intérêt. Donc de nombreux gens se plaignent car ils ne souhaite que le meilleur pour ce jeu qui leur tiens à coeur.

Malheureusement, les dernières MAJ (depuis la maj fractales incluse) vont à l’encontre de l’attente de beaucoup de joueurs. Et les rares points positifs ne suffisent pas à cacher les points négatifs introduit par ces MAJ. Et tous les bug présent depuis la sortie et toujours pas réglés.

Ca ne veut en rien dire que le jeu est mauvais, juste qu’il prend de plus en plus une mauvais tournure alors les gens “gueulent” en espérant que sa réveille les devs. Certes ce n’est surement pas la meilleure méthode, mais si on se limite à dire “gw2 est parfait” alors qu’il ne l’est vraiment pas, ca va pas aider à l’améliorer. Maintenant, il est vrai qu’avancer une véritable argumentation et des idées concrètes pour corriger le tir ferait pas de mal à la plupart des discussions ouvertes, mais la fusion à outrance des sujets n’aide pas à développer un vrai débat d’idées.

En ce qui me concerne je n’en reviens toujours pas qu’une équipe qui était tellement à l’écoute de sa communauté dans gw1 le soit si peu dans gw2. Je continu à jouer, même après mes 3600h (Oo heureusement que j’ai eu 1 ans sans rien à coté ^^), mais bon après 1h je commence sérieusement à perdre ma motivation, alors je prie bart simson pour du nouveau contenu.

Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

euh le “hl” en fractale faut le chercher, elles sont encore plus simple qu’avant et en 1h grand max c’est torché (sauf si dredge en 3em comme toujours)

Pour teq et jormag je suis pas d’accord avec toi, y a aucune difficulté, certes le spam 1 faut éviter (mais c’est un autre problème^^). Oui depuis l’instauration des megaserveurs tequatl fail souvent, mais bon c’est uniquement lié au gens qui ne comprennent pas qu’il faut défendre les tourelles, et les tourelliers qui ne savent pas utiliser le sort 2. Bref comme avant, sur la plupart des overflow.

Pour la guivre, bon là pour le coup je reconnais l’orientation “hl” qui est donné, mais bon encore une fois le megaserver empêche toutes tentatives sérieuses.

Mais on est quand même loin d’un vrai contenu “hl” qui demande du “skill”. Mais ne perdons pas espoir d’ici 2ans, quand tous les intéressés par ce type de contenu seront parti, Anet va en introduire et se sera trop tard.
Je comprend pas comment une équipe qui était tellement réactive et à l’écoute des joueurs sur gw1 peut l’être si peu sur gw2.

Ps: pas parce qu’il y a de (plus en plus) point négatifs sur gw2, de mon point de vue, que je vais m’arrêter de jouer car j’y trouve encore mon bonheur.

Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

Je pense effectivement que le contenu “hl” on peut s’assoir dessus, et ce sentiment se renforce a chaque MAJ.
Mais bon, peut être que quelque chose est prévue de ce coté là vu que de nombreux joueurs font remonter ce genre d’idée.

Perso j’en avais pas mal discuté avec les membres de ma guilde y a un moment de ça et on avait pensé que une version “hard mode” des donjons serait une façon rapide et facile pour Anet d’offrir un contenu “hl” sans avoir à trop se prendre la tête.
J’y crois de moins en moins mais je garde espoir

Derviches et Parangons un jour dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

ouai remarque pourquoi pas.
Mais je suis pas sur que sa ferait du “bien” au jeu un perso avec ce type de gameplay. Ca remplacerait juste la compo guard/war (deja trop presente) par une compo derv/war je pense.
Après j’ai pas mieux à proposer donc… XD

La classe dont j’avais beaucoup discuté, et qui était pas mal attendu à la fin du 1 (et par la je veux dire dès la sortie de GW:en) c’est une clase type golemancien, meme si à l’époque ca se rapprochait beaucoup de l’ingé sur le concept.

Derviches et Parangons un jour dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

ouai mais comment tu voudrais “justifier” leur gameplay du 1?
le derviche joué sur les auto enchantement, sa ferait aujourd’hui une profession basé sur les buff? pas vraiment viable je pense.
Et le ritu, la spé dps etait très proche de l’elem, les spirits c’est vachement proche des tourelles de l’ingé, la spé heal on oublie. Du coup pas super viable.

Meme si je suis un fanboy du 1, je pense pas que les prof du 1 aient leur place dans le 2.

Derviches et Parangons un jour dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

le voleur est très très différent de l’assassin de GW1, mais oui on peur dire que c’est le portage.

Derviches et Parangons un jour dans GW2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: xadine.7069

xadine.7069

les Devs ont déjà à plusieurs reprises que les professions de GW2 ne sont pas celles de GW1. Donc peut être verra-t-on arrive un spiritualiste ou un derviche, mais ils seront alors très différents de ceux de GW1.
J’espère sincèrement que de nouvelles professions feront leur arrivés tôt ou tard (et vu la tendance actuelle, le plus tôt sera pour le mieux), mais elles de ne correspondront PAS à celles de GW1, mis à part le nom peut être (le nec et le mes sont très loin de ceux du 1 par exemple, meme si on peut y trouver des ressemblances).
Et honnêtement tant mieux. Car le gameplay est vraiment différent, le derviche comme le dit Kaetis aurait du mal à trouver sa place, pareil pour un spiritualiste par exemple.
La seule prof du 1 que je verrais bien dans le 2 c’est l’assassin avec son système de main droite/gauche/ambidextre/finisher. Mais j’y crois pas perso :’( .