Affichage des messages de ElRyo.8216 :
Non non, l’éspa c’est le dps, et l’épée avec tous ces esquive et possibilité de fuir c’est la survie.
Le DPS c’est l’épée.
suggestion : “Roulement”
ok ok,j’y vais… —> [ ]
xD
Je n’ai pas lu tous vos commentaires, mais le coup du : “esquives —> évitements --> feintes” c’est du lourd haha.
SVP, j’ai mal aux yeux depuis l’arrivée d’évitements, mais avec les “feintes”, ils commencent à saigner. “Esquives” c’était vraiment bien, remettez-le lol.
PS : avant l’extension, faut pas rêver on aura pas de super mise à jour. Perso je préfère qu’il boss plus sur l’extension ;-)
(Modéré par ElRyo.8216)
Merci pour ton conseil, tu me fais économiser un set de rune ;-)
Je fais principalement des instances en groupe (donjons et fractales hl) donc…
C’est vrai que le cachet de force peut paraître inutile, en groupe on peut vite plafonner à 25 stacks de pouvoir.
Bonjour,
Je profite de cette discussion, pour poser une question sur les cachets opti pour war DPS.
Est-ce qu’il est plus efficace de passer sur un cachet de force ou de fragilité :
cachet de force:
Pouvoir pendant 5 secondes lors d’un coup critique 60% (temps de recharge : 1 seconde).
cachet de fragilité:
Vulnérabilité pendant 10 secondes lors d’un coup 50% (temps de recharge : 2 secondes).
Perso, je pense passer sur les runes de force (je suis encore en rune d’érudit…) + cachet de force + cachet de fermeté. Vos avis m’intéressent, car ça va encore coûter quelques pièces d’or tout ça ^^
Merci.
Et les Sylvaris dans tout ça ? /!\ SPOILERS/!\
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: ElRyo.8216
En gros rien de bien différent de ce que vivent les Norns avec les fils de Jormag. Ceux qui veulent la puissance choisiront le dragon. Les autres ceux qui veulent s’affranchir du dragon auront l’aide des Charrs.
Le côté obscur de la Force, redouter tu dois …
Je vois bien un truc dans ce genre là. Pour les joueurs Sylvaris ça ne devrait rien changer, car GW2 n’est pas un jeu avec une guerre ouverte entre les différentes races ;-)
Armures et Tenues de la compagnie commerciale du Lion Noir
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
Continuez comme cela. Les tenues offre des possibilités non envisageable avec des pièces d’armures séparées (ex : la robe de la tenue de comte). Je suis pour les 2 systèmes.
Retour sur gw2 après 1ans et demi : j’aimerais vos conseils
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
Un gardien heal dans un groupe c’est toujours sympa surtout en Fractales HL, par contre le rôdeur trap, je pense que tu te feras kick ^^.
Mais sinon pour répondre concrètement à ta question : Oui, le full berserker est toujours ce qui est le plus demandé dans les donjons. Il n’y a pas eu de changement majeure qui demande aux joueurs de modifier leurs strats en donjon et fractales. L’histoire vivante saison 2 à continuer et reprend le 13 janvier. Il y a quelques Events sympa dans le col Aride et dans la nouvelle zone “Les contrées d’argent”.
Pour le monde : oui, le “mega server” fait bien son boulot à ce niveau là. Tu trouveras toujours des joueurs sur le lfg pour les donjons, fractales, Tequatl, events des contrées d’argent organisés,… Il faut toutefois parler anglais de plus en plus souvent :p
Regarde les notes de mise à jour pour voir exactement ce qui a changé depuis que tu as arrêté, mais ne t’attend pas à de gros changements. Pour ma part j’espère que la fin de la saison 2 annoncera l’arrivée d’un contenu supplémentaire (une vrai extension quoi…) qui pourra motiver les joueurs à faire leur retour dans GW2.
(Modéré par ElRyo.8216)
C’est le Flickr d’Anet géré par Anet et pas par un fan qui prend le temps de le mettre à jour, donc je ne vois pas ou est le problème.
L’idée E Tan d’avoir une prévisualisation en jeu est excellente!
Cela me parait également très intéressant d’un point de vue commercial…
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
J’ai jamais fait gaffe pour le 1) mais si tu le dis, je te crois et je pense pas que ce soit compliqué à changer. Par contre le 2) pose problème en combat. Et vu la difficulté d’avoir ne serait ce qu’une armure pour charr alors 10 animations pour le courrier faut pas trop rêver.
Pour le 1, je pense aussi que ça doit pouvoir se régler problème. C’est même nécessaire, car comme Phantom et beaucoup d’autres, je n’avais jamais fait attention à cette animation avant l’ajout du Griffon.
Pour le 2 c’est effectivement plus compliqué, car il y a des exceptions à gérer (combats, position du joueur, déplacements, …), mais bon on peut toujours rêver ;-)
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
En effectuant quelques tests aujourd’hui, j’ai une remarque et une proposition d’amélioration sur la fonctionnalité :
- Le signal sonore de réception d’un message se fait bien avant l’animation du messager. Du coup, on ne profite pas de l’animation, car bien souvent on a déjà cliqué sur l’icône “Courrier” pour afficher la boite de dialogue.
- Ce serait pas mal que le personnage tende le bras vers le messager (ou saute pour un Asura :p) pour prendre son courrier.
Qu’en pensez-vous ?
Quel dommage que les évents ne soient pas jouable en groupe… l’orchestre, le jumping puzzle ou la effervescence seraient quand même bien plus amusant avec sa guilde. C’est terriblement frustrant de ne pas pouvoir jouer ensemble. Pour un MMO c’est un peu triste….
+1, j’ai fais la même remarque, mais surtout pour joueffervescence.
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
Comme les cadeaux explosifs, je ne serais pas étonné de voir des messagers en fonction de la période de l’année, exemple :
- un traîneau avec le père Noël,
- une sorcière sur un balai (pendant la période d’halloween)
- un X-Wing à la sortie d’épisode 7 :p
- etc…
Un truc qui me plairait bien c’est : une bannière tombant du ciel qui se plante devant le perso avec le message qui se déroule. Il faut évidement une belle animation et que ça tape à l’œil ^^
500 gemmes, je trouve que c’est beaucoup, je ne souhaite pas spécialement en débattre, mais je le fais juste remarquer.
Sugestion : recettes débloquées pour le compte.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
Salut,
Je pense que cette demande ne verra pas le jour pour différentes raisons:
– Il y a peu d’intérêts à faire plusieurs fois le même métier (à part pour XP plus vite, mais dans ce cas tu sais bien que ce ne sera pas sur perso qu’il faut compter pour crafter).
– Une recette peut être différente en fonction du métier (ex : Cachet de la nuit, il y a 3 recettes et le prix est plus ou moins élevé en fonction du métier). Du coup, il serait injuste de la débloquer pour tous les métiers compatible.
– Mettre une note quelque part, je ne vois pas trop où, ça fait un peu bricolage. Ce genre de solution ne sera probablement pas retenue.
Je comprend bien ton problème. Il m’arrive parfois de ne plus trop savoir avec quel métier puis-je crafter certains items, mais bon on fait avec.
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
Personnellement je suis plutôt contre les “gros” coursiers. Le griffon me semble déjà trop gros. Je l’ai vu une fois en jeu et il m’a paru autant si ce n’est plus gros qu’un mob. Je comprend que ce lui qui paye en gemme ai envie que ça se voit mais là ça risque de faire grosse pollution visuelle.
Par contre ce serait bien d’avoir des coursiers aquatiques. J’aime beaucoup le pigeon sous-marin mais comment expliquer à quel point c’est bizarre??…
Lol, j’ai essayé d’imaginer le pigeon sous-marin, mais je n’y arrive pas. L’image que j’ai toujours c’est celle d’une Raie. Ça pourrait éventuellement le faire tu ne crois pas ? xD
(Modéré par ElRyo.8216)
Je n’ai pas lu tous les commentaires précédent, mais je voulais juste ajouter +1 pour la mise à disposition de cette fonctionnalité. Si dans la “version 1” de cette fonctionnalité on a déjà la sauvegarde des aptitudes, ce serait déjà une belle avancée.
Si par la suite on peut y ajouter la sauvegarde de l’équipement (armures, accessoires et armes) c’est mieux, mais je comprend que cela demande un travail plus conséquent… Il faudrait dans ce cas gérer l’intégrité.
A propos de joueffervescence:
Cette année nous ne pouvons pas grouper entre amis/guildy pour entrer et faire l’instance ensemble. C’est dommage. Je trouvais ce mode de jeux plus amusant quand on pouvait monter son propre groupe. Sinon, plus aucun problème depuis la mise à jour signalée par Stéphanie. J’ai également pu faire l’instance hier soir.
Griffon et autres messagers (pour envoi de courriers en jeu)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: ElRyo.8216
La chouette Hedwige, un grand classique :p
Ce n’est pas que je n’adhère pas à cette fonctionnalité, mais j’ai du mal à y placer des gemmes. Voici toutefois mon idée :
Des packs de messagers serait peut être sympa, exemple “messagers volant” :
– 1 chouette pour une simple lettre.
– 1 griffon si c’est une petite livraison.
– 1 dragon si c’est une grosse livraison.
Il faut des grandes ailes pour voler avec tout ce matériel :p
@Elryo donc tu trouves que c’est normal qu’il y ait un décalage pour 2 minutes de connection moi pas!
Je répète Holalala.
Avant l’heure c’est pas l’heure et après l’heure ce n’est plus l’heure. Bienvenu dans l’informatique. Bien à vous.
+1
Je conseillerais plutôt un stuff chevalier (puissance, précision, robustesse).
C’est sûr que ça moins de DPS, mais on moins tu tiendras. Passe au stuff berserker (puissance, précision, férocité) quand tu seras plus à l’aise.
C’est parfois simplement parce que l’objet fait partie d’une collection. Il y a donc plus de demande par les joueurs désireux de terminer la collection… Fais-y attention, car inutile de payer 10 fois le prix si tu ne comptes pas la terminer.
C’était écrit dans la note de mise à jour : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-16-d-cembre-2014/first#post234153
Holala, certains sont à 3 d’autres à 2. On ne va pas en dormir xD.
Très amusant ce Thread ou pas :‘(
Bon allez, je m’exprime :
– environ 2300 heures depuis la sortie du jeux.
– 4 persos 80.
– 11k de succès (je ne suis pas très porté sur les succès).
– world boss tour.
– Tequatl, Reine Karka régulier.
– FoTM 40+ & 50.
– Donjons.
– Jump tous les mois.
– McM (durant toute une période, mais pas en ce moment).
– Try à la forge avec des gros paquets exotiques (achetez avec tous mes tokens de donjons, hors de questions de le faire avec autre chose).
Et RIEN … hihi
Je peux comprendre que ça doit être difficile, sinon ça n’aurait aucune valeur, mais c’est clairement trop aléatoire.
Un peu comme la plupart des joueurs, j’ai réunis tout ce qu’il faut pour la craft, mais il me manque ce précurseur. A plus de 1200 po (voir 1400 en ce moment) l’arme, je n’ai plus qu’a farmer les po pour y arriver. J’ai commencé à faire ça et faisant le tour des donjons régulièrement, craft, etc… Je dois avouer que le farm de PO me détruit le plaisir de jouer. Du coup ça fait 2 semaines que j’ai arrêter ça pour faire un peu plus ce qui me plait dans le jeu.
De ce que j’ai pu remarquer autour de moi: les joueurs qui font du farm intensif pour y parvenir arrête de jouer peu de temps après l’avoir obtenue… Avez-vous constaté la même chose autour de vous ?
Bonjour Stephanie,
Merci de nous avoir confirmé la prise en charge.
Pour rejoindre un groupe sur le monde ouvert, il faut un reflex de Jedi…
Une communication sur d’Anet sur le sujet serait sympa, car c’est clairement inutilisable.
Merci :-)
oui, regardez la note de mise à jour :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/updates/Mise-jour-du-jeu-9-septembre-2014/first#post226103
C’est quand même cool, ils ont vite réagis.
Je réagis juste sur vos remarques sur les esprits :
- Esprits: Retirer le Skill “Esprit Libres” pour que ces derniers le suivent automatiquement.
- virer le cd de 10s sur les esprit et que les esprit sont invulnérable
Il a été évoqué sur le CDI Ranger (forum anglais), de supprimer les esprits et remplacer cela par des “aura” dont la source est le familier :
L’effet serait donc coller au familier et actif tant qu’il est en vie.
C’est juste à titre informatif, car je n’ai aucune idée de ce qu’ANET à fais de cette proposition.
(Modéré par ElRyo.8216)
Oui c’est sûr, l’esprit du soleil est loin de couvrir le +10% que l’on avait … Comme je le disais, j’étais loin d’être convaincu. Le signe de la nature reste plus intéressant, même s’il est plus personnel le +25% dégâts à vous et le familier pendant 8 secondes apportera plus de dégât que l’ensemble du groupe avec l’esprit. Je n’ai pas fais le calcul, mais avec un bon petit burst du style : tir rapide (10 stacks, devulné), fureur,célérité et le 1 de l’épée, ça me parait évident.
Je pense qu’il y a maintenant de bonne piste sur ce fil de discussion pour remplacer l’esprit du givre en Fractales. Si je peux juste donner un conseil pour les Fractales HL (valable aussi pour les autres professions): pensez à la composition du groupe et n’hésitez pas à changer vos compétences en fonction des ennemis que vous avez en face. Gardez un peu de créativité ^^
Salut Blason,
Tu confirmes ce que je pensais. Avec un bonus aussi bas, autant prendre l’esprit du soleil… Je n’ai pas les chiffres In-Game avec moi, mais sur gw2skills.net on peut voir que la brûlure inflige 656.
656 X 5 = 3280 de base… (Ça peut certainement monter en fonction des points du groupe en dégâts par altérations. Je ne suis pas vraiment convaincu, car ça représente à peine le 1 de l’espadon d’un War).
Personnellement, je conseil de garder le slot qui était dédié à l’esprit du givre “libre” et de changer de compétence en fonction de la fractale. Pour certaines il sera plus intéressant d’avoir de la stabilité (signe de la nature) et d’autres de supprimer les conditions (signe du renouveau aide bien le groupe pour ça)….
(Modéré par ElRyo.8216)
Merci Mad.
J’ai personnellement fais un test en tapant sur un poteau avec et sans l’esprit du givre. Après plusieurs essais, je ne parviens pas à trouver une différence significative avec l’utilisation de l’esprit …
La description parle d’elle même 70% (ou 35% sans le trait) d’accorder un bonus de dégâts de 10%.
Rechargement de l’effet : 10 secondes.
Attendre 10 secondes minimum pour avoir un bonus de 10 %, c’est très long…
Ca me motive à réfléchir à un autre build. C’est dommage, car j’aimais le coté support offensif que l’esprit du givre apportait au groupe. Mes tests d’aujourd’hui me font penser qu’il est complètement useless. Plutôt que de modifier le comportement du skill, il aurait dû modifier simplement la description ^^
Si d’autres ont fait le test, votre conclusion m’intéresse ;-)
Merci.
(Modéré par ElRyo.8216)
Je veux pas casser l’ambiance mais le build évoqué fait l’objet d’un bon débat dans les guildes de run anglo-saxonnes.
Le point principal ? L’esprit de givre à visiblement été “nerfé” , le cooldown de 10 sec sur les 10% de dégâts supplémentaires à été activé ( je rappelle que les 10% étaient permanents avant, le cd de 10s était inactif ) . Donc cela occasionne une perte de dps non négligeable dans le groupe.
Pour les sceptiques allez voir le premier sujet dans le forum anglais.
J’ai raté cette news … peux-tu mettre un lien vers cette discussion stp?
Salut,
Le 4 – 5 -0 -5 -0 est certainement le meilleur build PvE rôdeur.
Si tu n’es pas habitué de jouer full berserker au corps à corps, je te conseil quand même d’aller faire quelques donjons pour apprendre à le gérer avant de te lancer dans une Fractale 49. Les compétences 2 & 3 de l’épée peut être très utile pour esquiver. Joue bien la source de soins dans le pack en faisant les explosions.
Habituellement, je ramasse une bannière de war avant de poser ma source de soins, ensuite je fais le 5 de la bannière et le 5 du cor de guerre (ça te fait 2 explosions). Si tu joues avec un drake, il peut éventuellement en faire une troisième avec son attaque “Battage de queue”. Tu peux aussi faire deux fois la compétence 2 de l’épée pour profiter d’un combo bond.
A+