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Mon avis à propos du JcJ

in JcJ

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Comment ce jeu peut prétendre à l’esport, compétences qui se lancent pas, souvent le heal (comme par hasard) y’a des fois ou je dois m’y prendre à 3 fois pour me soigner, latence horrible quand on change de cible, t’as beau avoir locké un gars.
Ton perso va quand mm attaquer la cible précédente toujours dans le mm genre d’idée tu veux escape avec une competence style le 3 de l’espadon du rodeur ou gardien, une fois sur 3 ton perso va faire demi tour et se diriger sur le gars que tu cherches à fuir.
Alors que dans les options j’ai bien decoché le ciblage auto, tu appuies sur tab pour sélectionner une cible t’es sur qu’il va faire d’abord le tour de tout les pets necro rodeurs et les autres joueurs avant d’avoir la bonne!

tu appuies alors sur “c” pour attaquer la cible la plus proche, mais non le jeu va te selectionner un gars derriere ton dos que t’avais mm pas vu, le fov papillon du jeu ne t’aidant pas.
Pareil avec la sélection à la souris je suis sur que si je change de cible et que j’attaque aussi tot le perso va foncer sur le gars que j’avais lock avant!
Sans compter la caméra pourris qui te colle des angles de jeu d’un autre age.
Déjà une chose simple est basique pouvoir juste selectionner à l’aide des raccourcis les personnes qui apparaissent à l’écran et deuxièmement , ne prendre en compte que les joueurs exclure les pets (les illusions n’entrant pas en compte).
Rien que ça, çaa ne serait pas mal, pour le reste, je ne vous demanderai rien je sais que c’est au dessus de vos moyens.

http://www.speedtest.net/result/3927095569.png

Bon, c’est un peu un coup de gueule, ça fait maintenant 2 ans, et je me retrouve tjs avec les mm tares.

Guild wars 2 & directx 12

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Salut

C’est peut être un peu tôt même bcp, mais comme le jeu n’a pas trop changé depuis la release (amère constat) est ce que l’équipe de développement prévoit d’adapter le jeu en dx 12.
Histoire de ne pas tomber constamment à 10fps lors de gros event ou fight, vu qu’il pompe moins sur le proco que les autres directx.

merci

Performance du jeu..

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

…serait -il possible d’avoir enfin un jeu optimisé 2 ans après son lancement?…

NON!!!
Tu ne peux pas!

refonte des fractales (contenue procédurale)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Le jeu manque cruellement de end game, pk ne pas retravailler les fractales, et à l’image de ce qu’a fait d3 dans son extension avec les failles (qui lui mm s’est inspiré de torchlight 2, d’après ce que j’ai lu),créer des donjons, maps générer aléatoirement, avec des mobs prit au hasard sur toute la tyrie.
Je pense que bien réalisé ce type de contenue convient parfaitement à la “philosophie” des fractales, càd proposer des environnements et ennemies différents après chaque niveau, ça serait juste une évolution logique!

Scarlett, pourquoi ?

in Monde vivant

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Scarlet est tel le Joker dans Batman, un personnage complètement déranger mais très intelligent et qui à un plan large dans sa tête.

Ouais bon, si je devais la comparer a un personnage de batman, je la comparerais plutôt a harley quinn, second couteau du joker qui ne possède ni son charisme, ni sa classe.
Elle remplit juste simplement son rôle de faire valoir et c’est un peu la, le problème de scarlet vouloir faire d’un personnage de second ordre, un méchant emblématique et dangereux, alors qu’a aucun moment on se sent menacer par elle.
Pire elle ne dégage rien, elle est agaçante et possède le charisme d’une plante verte, ce qui est un comble pour une sylvaris.
On est bien loin de ce qu’on pouvait retrouver dans les premiers guild wars, ou les méchants quoi qu’un peu caricaturaux (voir bcp) avaient une prestance dont est dépourvue scarlet, je parle de la liche (quoi que), shiro et varesh ossa (abaddon étant au final qu’un boss de fin).
Donc pour finir, hâte de lui mettre une branlé, et de repartir avec une saison 2 de l’histoire vivante avec des bases qui je l’espère, plus saine.

Armures de la boutique en retrait ILLIMITER

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Y’a bcp plus simple déverrouiller l’armure dans l’hv, et la rendre gratuite pour ceux qui l’ont déjà payé!

Mariage entre joueurs

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

CONTRE!
j’trouve ça hors contexte dans un jeu, de plus, et ça risque de dévier et créer des polémiques inutiles style “mariage pour tous”.

On va pas importer les problèmes de la vie réel dans un jeu, y’a des tas de chose bien plus intéressantes à mettre en place, par exemple un housing digne de ce nom.

(Modéré par Fuze.9320)

litanie de colère (up du gardien)

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt,

Bon avant de me faire insulter & cracher dessus, je voudrai d’abord m’expliquer, je vais prendre l’exemple de la nouvelle compétence de soin, litanie de la colère, qui applique un heal fixe de x pts de vie et un heal dans le temps qui correspond à 20% des dégâts que vous faites subir aux adversaires.
Déjà cette compétence est inutile, si on n’est pas spé méditation, de plus pour être efficace cette compétence doit faire un max de dégâts donc attaquer pls cibles en mm temps, en effet, mono cible mm si on arrive a faire un max de dégâts admettons 9000pts, ça équivaut qu’a 1800 pts de Heal en plus ce qui n’ai pas grand chose en fin de compte.

C’est là où le bât le blesse, pour pouvoir profiter un max de cette compétence faut s’attaquer à pls joueurs à la fois, et se mettre en danger, mais comme le temps d’incantation est relativement long (1s).
Tu te fait souvent interrompre ou fear par un joueur, donc obligé d’utiliser une autre compétence qui te procure stabilité, laquelle ne fait pas partie de notre spécialisation.

D’après moi, un petit up s’impose déjà la faire passer en consécration, les joueurs médiation ont déjà de quoi faire.
Ensuite augmenter son heal de départ pas trop il faut qu’elle garde quand mm sa spécificité, diminuer son temps d’incantation 1/4s ou 1/2s maximum ou peut être instantané, augmenter son temps d’activation ou son ration de soin (passer de 20 à 40%, par exemple).

C’est la ou j’aimerais en venir, a part flamme purificatrice et mur de renvoie les 2 autres compétences de consécration sont assez en dessous des autres je trouve, 120 s pour sanctuaire avec une zone de protection rikiki, et un temps d’activation bien trop long.
Pareil pour sol consacré qui lui pour être intéressant doit absolument être utilisé avec l’aptitude VI en vertu, la aussi ça me pose problème je pense qu’une compétence doit pouvoir être viable “seule”, l’aptitude doit juste être un plus et non une obligation.
En passant, je trouve qu’enlever la limite de coups de la compétence 5 du focus ne serait pas de trop, 3s d’invincibilité toute les 45 s, je ne trouve pas ça exagéré, surtout quand on le compare au bouclier du guerrier qui lui a un cd de 30s voir moins.

Bon voila merci!

récompense mensuelle (lauriers)

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bonjour,

Je possède pls perso dans le jeu, dont 8 niv 80, aimant bcp le reroll, j’ai décidé récemment de m’en faire un neuvième, voulant monter mon perso le plus vite possible.

Je l’ai donc xp par le craft, ce qui m’a permit par la mm occasion de finir mes succès mensuel et d’avoir un coffre, j’ai eu la désagréable surprise en l’ouvrant de ne pas pouvoir bénéficier des 10 lauriers, auxquels j’avais droit!

Ok, je ne l’ai pas ouvert avec un perso niv 80, mais 90% de l’achèvement des succès mensuel a été faite avec mes autres perso qui eux sont bel et bien au niv max.

Je trouve ça assez injuste que les récompenses du coffre mensuel soit fonction du niv du personnage qui l’achève, bon j’aimerai savoir si il était possible de récupérer ces 10 lauriers ou du moins que lors d’une prochaine MAJ, l’obtention des récompenses en tout cas pour le mensuel s’indexe automatiquement sur le perso du compte qui a le niv le plus élevé, et non plus sur celui qui l’ouvre.
merci!

ps: ayant bcp de reroll, 10 lauriers de plus ne sont pas négligeable dans l’optique de tous les stuff en bijoux élevés

FPS bas avec une bonne config

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Toutes tes réponses ici, si tu ne parle pas un mot d’anglais comme moi, tu peux laisser chrome traduire automatiquement c’est compréhensible.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/FAQ-Frequently-Asked-Questions-Compilation/first#post1095406

Je pense que tu voulais écrire i7 2600k, je ne connais pas de 3600, passer à un i7 4770k ne t’apportera pas grand chose de plus.

suppression des bonus liés aux consos en MCM

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Je ne l’ai pas précisé mais le malus serait dégressif avec le temps (tjs comme gw1), si tu meurs pas après un certain temps ton malus diminue jusqu’a disparaitre.
Ton histoire sur les buffs et la strat, je suis pas du tout convaincu, juste pour ton exemple, la purge des altés se font essentiellement par des sorts de zones, maintenant je trouve plus juste qu’une équipe ai un bonus parce qu’elle l’aurait mérité en combattant, que plutôt se papillon un max de conso et rouler sur la partie adverse.
Faut voir la barre de certains joueurs qui cumulent 4 bonus, plus la soif de sang, qu’est ce que tu veux faire contre ça!!!

suppression des bonus liés aux consos en MCM

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt,

Dans une optique d’équilibrer le plus possible le niveau des différents serveurs, il me parait évident de supprimer/bannir, toutes les améliorations que ça soit consos ou de guilde en MCM, en passant, je ne vise bien évidement pas vizunah qui ont bcp de guildes uniquement centré sur le MCM.
Etant de rocher de l’augure (serveur plus modeste) il est très frustrant de se battre contre ce type de bus qui sont d’une part très organisés, mais de plus buffés comme des porcs.
Je propose donc de remplacer ce système de conso qui n’a pas sa place en MCM, par un autre basé sur ce qu’on retrouve dans gw1 (ha… gw1, source inépuisable d’inspiration).
Càd le moral, un grp/bus mourant aura un malus de -2%, jusqu’à un max de -10, en contrario un grp gagnant ses affrontements aura un bonus de +2%, jusqu’à +15% sur toutes ses caractéristiques.
Je pense qu’il est important de voir ça comme un buff de grp et non individuel, l’ensemble du grp remportant la victoire sur l’autre aura un bonus de +2%, y compris ceux qui sont mort.
On pourrait créer des mini events qui se déclencheraient quand un certains nombres de joueurs se retrouveraient face à face, je ne parle pas évidement de 30j vs 2!

merci de m’avoir lu et dites moi ce que vous en pensez!

(Modéré par Fuze.9320)

Proposition : Miniatures ramasseuses de loot

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bonne idée, mais le seul truc qui me gène un peu, c’est que dans les gros events ou bus mcm tout le monde sortira le sien, et ça risque de ramer d’avantage encore.

Nouvelles armes de siège (barricades...)

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

J’irais mm plus loin, il existe des armes de sièges mobile pour les portes (les golems), pk ne pas faire pareil pour les murs, je verrais bien une catapulte à roues mue par plusieurs joueurs (5 à 10), ok faudra se mettre d’accord sur la manière de diriger l’engin.
On pourrait simplement laisser ça au soin d’une personnes les autres le suivraient juste en mode automatique , maintenant ou est l’intérêt me diriez-vous, ralentir la cadence du bus puisque la vitesse serait la mm que pour le golem (la catapulte ne pourra pas utiliser les tp des envouts).
Les joueurs la poussant seront des proies plus facile, donc pouvoir aussi les protéger, donc bcp d’inconvénients, qui doivent être contre balancé par des avantages, style puissance bien supérieur à une simple catapulte, porté à mi-chemin entre le trébuchet et la catapulte, compétences spécifiques, etc…
la version supérieur serait mue par des dolyaks (qu’on pourra tuer et rez) qui serait un peu plus rapide et ne nécessitant qu’un joueur pour le diriger.

C’est juste une idée lancé en l’air j’suis contient qu’il y a pas mal de chose à tester et vérifier!

Nouvelles armes de siège (barricades...)

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bon, je ne vois pas en quoi ça créerait un décalage comme tu dis entre les serveurs, le plus fort resteront plus fort et les plus faible, plus faible.
Le seul problème que je vois serait de placer ce genre de barricade prés des portes les uns coté des autres, ou les mettre sur le chemin des dolyaks, pour les bloquer, mais il existe des parades simple empêcher d’installer des barricades à une certaines distance des portes, ensuite permettre aux dolyaks de les détruire, style en 10 coups.
De plus comme les points de ravitaillement change souvent de camps ça peut s’avérer risqué de mettre en place ce type de “stratégie”.
Je ne vois non plus, en quoi, ça favoriserait la défense de fort t3 vu que si t’en mets autour de mur ça risque de couter un max en ravitaillement, qui sont limité par les pop des dolyaks, le nombres de joueurs sur la map et le nombres de ravitaillements que chacun d’eux peuvent transporter etc….
Et quand bien mm, pour attaquer un mur on utilise des trébuchets ou des catapultes qui sont des armes à dégâts de zones, donc ça ne servirait strictement à rien de faire ça.

Outils de récoltes (CS) communs à tous les perso

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt!

Je ne sais pas si c’est déjà le cas mais, je crois savoir que les utiles de récoltes à 1000 g sont lié au compte pourrait-il dans une prochaine maj qu’on n’ai plus à les déséquiper et les passer à un autre perso, mais plutôt qu’elles soient présentes dans les compartiments de tout les persos.

Je me vois mal passer à la banque les poser mes outils, et les récupérer avec un autre perso, vue que j’en n’ai 8 et que bcp de gens on pas mal de reroll, merci!

Si c’est déjà le cas, laissez couler

Pourquoi pas un nouveau McM

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Ok, ça tien plus de l’utopie, mais pk ne pas avoir ça, dans l’éventualité d’un gw3,le principe serait de remanier complètement le mcm, d’en faire un espèce de str à taille humain.
On aurait une carte immense ou par exemple, juste pour le background différentes races ou clan de la tyrie, ou mieux les ordres ou chacun aurait des spécialités qui leurs sont propre se feraient la guerre et on aurait qu’a justifier ça par un artifice scénaristique.

Après la chute des dragons, n’ayant plus d’ennemies commun, les ordres se disputèrent et bla bla bli et bla bla bla….
Donc chaque ordre ayant ses spécificités, le prieuré bonus magie et arme magique, les veilleurs bourrins avec des engins de siège, l’ordre de soupir furtif et rapide.
Ok assez basique comme description, mais imaginer des armes et les adapter pour qu’elles correspondent à la philosophie de chacun des ordres.
Bon en pratique, on aura un affrontement entre 3 serveurs sur 3 grandes map identiques, le joueur ne pouvant accéder seulement à la map ou son ordre se bat, on aurait un vaste champs de guerre ou chaque clan ne se disputera plus pour un fort ou un point, mais une sous zone de la carte un peu comme planetside 2 (jeu que je ne joue pas).

Chaque clan aurait un fort où spawm et un grand fort prés de celui-ci, ce fort principal sera upgradable, tout les joueurs seront automatiquement lvl 80, avec un uniforme unique simple et sans fioriture, pour simplement pouvoir afficher un max de joueurs et éviter de se retrouver avec un amas de persos tous différents des uns des autres qui ressemble à tout sauf à une armé.
Il existerait plusieurs grades (5 à 6) avec un skin différents et certaines capacités propres, pouvant se gagner grâce à l’xp McM mais pas seulement, faudrait inventer un système qui permettrait aux joueurs les plus à même de glaner les grades le plus haut, chaque grades serait limité en nombre de joueur, suivant la masse total qu’elle représente.

Les joueurs entrant en MCM n’auront plus d’armes aussi, ils devront choisir la leur, dans l’armurerie qui se trouvera dans chaque fort leur appartenant, les armes, armures etc…
Seront eux aussi upgradable suivant les ressources que les joueurs auront ramassés (en pve pour créer un lien entre ces 2 mondes, ou en MCM), mais aussi suivant les pts que l’équipe aura gagné sur le champs de bataille.
Chaque nouvelles améliorations sera soumit à vote, par l’intermédiaire d’une fenêtre, les joueurs les plus gradés par exemple de 4 à 6, devront se mettre d’accord pour choisir l’amélioration la plus adéquate, suivant la situation dans la quelle ils sont.
On pourrait aussi imaginer avoir accès via cette fenêtre à des sorts uniques pour protéger un fort durant x temps, ou que sais-je.

Certain point de la map pourrait procurer des bonus temporaires au groupe les ayant prit, pratique avant d’attaquer un fort adverse.
Pour finir la topologie de la map pas besoin de mettre un cour d’eau, une falaise tout les 3 mètres, mais plutôt privilégier de vaste plaine, prairie, une zone de forêt, marécage, un ou 2 ruisseau sur la map, quelques chose de réaliste en somme.

Bon j’ai fini mon mini pavé, il y’a pleins de petite choses que je pourrai rajouter mais l’essentiel est la, et c’est déjà assez long comme ça, pour ceux qui sont arrivé jusqu’au bout dites moi ce que vous en pensez merci.

Ps: dsl pour les fautes d’ortho gaffe

(Modéré par Fuze.9320)

Nouvelles armes de siège (barricades...)

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Re, j’suis en forme aujourd’hui!

En McM, introduire des nouveaux engins de siège, comme des barricades qu’on placerait autour d’un point à défendre ça rendrait les pts des territoires frontalier plus sympa à défendre et pourvoir résister à un nombre d’assaillants plus nombreux que nous à l’aide de chariot par exemple.

Ils auraient des points de vie ou durabilité comme pour une porte
http://wiki.metin2.fr/images/thumb/7/77/Barricadeenbois.jpg/403px-Barricadeenbois.jpg

merci!

Une nouvelle zone de jeu personnelle

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Salut!

je lance ça comme ça, nouvelle zone urbaine avec uniquement des bâtiments qui remplaceront actuellement, les zones personnelles des joueurs, chacun achèterait des plans (+/- cher) chez un marchand.
Et devrait récolter de nouvelles ressources, style différents types de pierres qui serrait disséminées sur toute la tyrie, fin de confectionner sa maison bien sure ça serait un travail de longue haleine.
On pourrait imaginer aussi y mettre ou exposer des objets de décoration ou trophées (comme pour le panthéon de gw1), ou carrément, pk pas en acheter dans le cash shop
Bon faudrait forcement instancier tout ça!

Améliorer le contrôle du familier

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

yo les poteaux!

je pense qu’une petite refonte de l’interface du pet pour le rodeur serait la bien venu, pk ne pas choisir la compétence qu’on mettrait en f2 parmi les compétences du pet au lieu de nous en imposer une.
Ou encore mieux mettre carrément toutes ces compétences en f1,f2… f4, et implémenter un touche pet par exemple “p”, qui une fois actionné permettrais d’avoir une interface de commande de celui-ci style, f1 attaque et retour (le perso dirait “attaquez ou revenez” suivant ce que fait le familier), f2 mode agressif ou pas, f4 changer de familier etc…
Et pourquoi pas allez plus loin et s’inspirer un peu de héros de gw1 en introduisant un flag qui permettrait au pet de reste sur une zone et de la défendre par exemple.
Je trouve qu’avoir un meilleur contrôle du familier, enrichirait bcp le gameplay du rodeur et lui donnerait un réel attrait supplémentaire.

Qu’en pensez vous?

(Modéré par Fuze.9320)

erreurs d'infobulles (rodeur)

in Localisation / Traduction

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bonjour,

Mauvaise traduction pour le signe de la chasse et l’aptitude “instant de clarté”, chez le rodeur, il est mention dans la description, +150% de dégâts, alors qu’en réalité et dans le wiki anglais, on n’a que +50% de dégâts supplémentaires.

merci!

PvP problèmes/bugs récurrents

in JcJ

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

slt
Bon je joue assez souvent en tout cas ces derniers temps en pvp, et forcé de reconnaitre que la caméra est tjs aussi à papillon , lorsqu’un guerrier ou autre classe me bump contre un mur on voit absolument rien, c’est très agaçant parce que tu aurais les moyens de fuir mais tu ne sais pas ou aller, vu que t’es complètement désorienté.
Sans compter, cette végétation de papillon qui te bouche tout l’écran, comment ce jeu pourrait percer dans l’esport avec des lacunes pareil, qu’il se traine depuis plus d’un an, j’écris ces quelques lignes parce que aujourd’hui, je l’ai ressenti plus que les autre jours.

Encore un truque qui me fait papillon , avec mon guerrier, le 2 de l’épée qui ne sert quasi a rien une fois sur 2 si ce n’est 3, le gars tape complètement à coté (les dénivelés que tu as dans les arènes n’aide pas non plus), donc l’aptitude qui le bloque 1s avec une infirmité est inutile, bon y’a encore énormément de choses qui ne vont pas simplement le ciblage.
je cible le gars en cliquant pls fois à la souris dessus pour être sur de l’avoir, impossible d’utiliser “tab” le nombre de pets, mobs affiché à l’écran ne te le permet pas, entre un rodeur spirit, un necro MM les envoutes…d’ailleurs faudrait une option qui fasse qu’on ne sélectionne que les adversaires et non leurs mobs.
Donc je reviens sur ce que j’ai dis, je clique sur le gars et enchaine une attaque directement, et la il fonce sur ma cible précédente(le 2 de l’épée war ou le 4 de elem dague) alors qu’au dessus de l’écran, j’ai le gars sur qui je voudrais bien taper qui s’affiche, c’est vraiment un truc a rendre dingue. (c’est comme si il y avait une latence avant que le perso ne change effectivement de cible)

Il y’a encore des tas de choses gênantes qui ne me vienne pas encore en tète, la j’écris sous le coup de la colère…

(Modéré par Fuze.9320)

Bug de l'HV

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

C’est résolu pour moi

Bug de l'HV

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Ils doivent avoir des problèmes de serveur vu que je n’arrive mm pas à me co sur gw1 :/

Bug de l'HV

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour

bon voila j’ai un problème quand je veux faire une demande de prix sur un objet, en gros le jeu me dit que je ne peux pas le faire avec mon type de compte et qu’il faut que j’achète le jeu!?

Alors que c’est déjà fait depuis 1an, de plus en annulant l’une de me transaction, je n’ai pas était re-crédite de l’argent que j’avais dépensé, càd plus de 17 po de perdu

j’aimerais avoir une réponse sur ce problème merci!

Plantage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bon un demie mea culpa, après scan & suppression des infections de mon pc avec malwarebytes, qui en a détecté 5, et une révision de l’oc de proc qui tenait parfaitement bien pendant 6 mois (test OCCT plus d’une heure).
Les plantages on bcp diminués même si j’en ai eu un ou 2 entre temps rien a voir avec ce que c’était avant, donc voila je tenais à rétablir les choses en mm temps si le jeu n’avait pas autant bugé par le passée je l’aurais pas accusé aussi facile.
En résumé les jeu tourne dorénavant correctement malgré encore des plantages “très” occasionnels.

Plantage

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour,

Je voudrais pousser un coup de gueule depuis la maj du 20 et les p’tites qui se succèdes je n’arrête pas de me taper des plantages sur plantages, c’est quand mm fou, qu’un jeu crash autant et de plus 1 an après ça sortie, les events de map son un vrai calvaire si t’es assez réactif pour pas te retrouver en debo.
T’es pas à l’abris d’un plantage qui lui va t’y envoyer, résultat tu fini quasi jamais ou rarement l’event, c’est à te dégoûter du jeu, j’ai passé énormément d’heures sur gw1 (qui lui est extrêmement fiable jamais eu de soucis en 5 ans de jeu) idem pour gw2, j’aime bcp ce jeu mais les problèmes techniques me frustre de plus en plus et je commence à lorgnais sur la concurrence et notamment sur un certain everquest qui reprendra pas mal de mécanique de gw2.
C’est pas la première fois que le jeu plante autant j’en ai eu durant toute l’année et suivant les maj le dernier cycle maudit c’était peu de temps après le nerf de la grotte aux champions, grotte ou il m’arrivait de planter 4 à 5 fois en une heure, et depuis ça c’était bcp amélioré.
J’ai fais un rapide sondage à l’arche et d’autres joueurs se plaignent du mm problème, donc j’aimerais avoir l’avis d’autres joueurs à ce sujet et peut être je dis bien peut être une réponse d’un modo ou mm du boss d’arenanet, j’aimerai lui tirer les oreilles, parce que franchement c’est pénible et c’est à la limite du ridicule.

Guild Wars 2 et le Bi-GPU

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

en gros y’a pas de solution t’auras du mieux avec un oc mais t’att pas a des miracles et acheter un 3770k ou un 4670k ne changera pas grand chose.

Donc test l’oc et n’achète pas de nouveau proco!

Guild Wars 2 et le Bi-GPU

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

meme avec un tri sli de gtx 690 t’aurais pas meiux, c’est ton cpu qui limite tes fps, et comme, y’a pas bcp mieux qu’un i7 2700k donc…

ps: j’ai pas rencontré de problème de curling moi

bug distorsion envouteur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bonjour,

j’ai remarqué un bug dans les “compétences” (je ne sais pas si c’est le bon mot) d’éclatements (touches f1, f2, f3 et f4) en tout cas pour la 4eme distorsion, elle ne semble qu’attribuer que 1s d’invulnérabilité malgré l’éclatements de 3 de mes clones, alors que d’après mes aptitudes je devrais en avoir 4 (personnage illusoire).

Bon j’aimerais savoir si je suis le seul a avoir remarqué ça, merci!

exposez vos idées de compétences pour GW²

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

j’y avais pensais, mais ça faisait trop mario kart, ce genre d’effet on les voit déjà dans la course zéphir, enfin bon t’aime pas, mais je pense que ça pourrait être cool de cassé un peu le mur que représente l’écran de son pc et se sentir un peu plus impliqué dans l’action.

Soit passons à autre chose!

exposez vos idées de compétences pour GW²

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bons ce qui est important c’est d’exposer, ses idées de compétences les temps d’effet et le cd sont secondaires, ils ne sont juste la, pour donner un aperçu un peu plus réaliste, maintenant j’en conviens que c’est peut être abusé, même surement, faudrait faire des tests in game pour régler tout ça.
Les 2 compétences que tu cite ne font aucuns dégâts, leurs seuls effets c’est d’empapillonr les gens.
Pour paranoïa un bête ciblage suffit pour cassé l’effet mm si il pourra quand mm faire des dégâts de zones sur ces alliés et ennemies j’pense mm que lors de l’utilisation de cette compétence faudrait désactiver le ciblage.
Et pour l’autre ça demande plus de concentration et regarder la barre de skill, maintenant pour le mélange de compétence c’est juste en option la encore faut faire des tests, je trouve l’idée d’influencer réellement le joueur et non pas le personnage qu’il joue (via des sort de contrôle) très intéressante, enfin bon c’est mon point de vue.

ps: je joue avec toutes les classes sauf l’elem, et l’envout et la classe que je joue le moins de celle que j’ai.

exposez vos idées de compétences pour GW²

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bon forcé de reconnaître que ça intéresse personnes, dmg je trouvé que ça pouvait être un bon sujet

exposez vos idées de compétences pour GW²

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

“Bonjour , je relance un topic créé sur un célèbre site de jeux vidéo sur le forum officiel en espérant qu’il est un peu plus de succès et qu’il intéresse un min les gens sachant que les devs comptes ajouter de nouvelles compétences bientôt, pk pas ne pas en profiter pour exposer les idées de tout à chacun, ceci et juste un copier/coller avec quelques rajouts”

Voila j’aimerai créer un topic sur des éventuelles compétences, idées que vous aimerez exposer aux yeux de tous, et voir peut être insérer lors d’une future maj.

bon je me lance, j’ai 2, 3 idées de sorts pour l’envouteurs:

  • Une que j’ai appelé “hallucination”:

En gros l’envouteur créerait 2 clones de lui même et qui aurait exactement les mêmes déplacements que l’original, attaqueraient au même moment, mais ne ferait aucuns dégâts.
L’adversaire attaquant l’un des clones(ne sachant pas lequel étant le vrai subirait soit un pourcentage de dégâts qu’il aurait initialement infligé style de 80 à 130% (donc un renvoi des dégâts) ou simplement des dommages fixe.
Une fois attaqué le clone disparaîtrait celui-ci ne possédant aucun point de vie
on pourrait aussi augmenter les dégâts suivant le nbres de clones qui reste, plus il a de chance de se tromper moins les dégâts serait important et inversement.

j’imagine un temps de 10 à 15s ou le maléfice serait effectif et 45 s de rechargement

  • 2eme compétence “confusion de l’esprit”:

En pve cela se traduirait simplement avec une désorientation des mobs ceux-ci se déplaçant un peu n’importe ou.

En pvp on influerait directement sur le gameplay en modifiant aléatoirement les touches de déplacement et ou l’emplacement des skills!
En résumé l’ennemie sous l’emprise de ce sort irait par exemple à gauche en appuyant sur la touche qui devrait le faire avancer etc…

temps: 5 à 8s
recharge:25s

  • 3eme compétence “paranoïa” ou “schizophrénie”:

je verrai celle la comme un sort élite et de zone;

En pve les mobs infectés se taperaient bêtement l’un sur l’autre.

En pvp le joueur verrait à l’écran tout les autres personnes que lui prendre la forme de l’un ennemies, de cette manière, il ne serait plus qui attaquer ou risquerait d’attaque l’un de ces compagnons.

en pvp structurée on pourrait imagine laissé une à 2 sec au lanceur de sort pour pouvoir se cacher.

temps: 5 à 10s
recharge: 30s

  • sceau du pénitent

le guerrier aurait un sceau une fois activé passerait en mode absorbation de dégâts de l’ordre de 20% et qu’il pourra s’octroyer (avec ou sans un coefficient , style 1,2 ou 1,5) en pts de vie lors d’une 2eme activation ou lorsqu’un temps prédéterminé sera atteint (40s), les 2options étant possible.
bien sure il faudrait qu’il est une autre façon de se healer ou que qqu’un le heale sinon il risque de ne pas faire long feu ou tout simplement rajouter une régénération durant le temps d’activation du sceau (comme pour sceau de soins).

  • dernière chance

un sort élite pour le nécro, je conviens qu’il est très spécifique à un type de build mais on pourrait imaginer une élite qui ferait exploser tout les serviteurs et causer des gros dégâts, faudrait veiller à éviter qu’il ne one shot l’adversaire, mais aussi que le sacrifice des serviteurs soit quand mm rentable, suivant bien entendu la situation dans laquelle il se trouve.

  • réanimation morbide

Tjs pour le nécro, un sorts élite qui redonnerait vie à un mobs avec x% de vie puissance, robustesse etc…, le mob crée pourrait avoir ou ne pas avoir une certaine durée de vie, peut être un sort exclusif au pve.

voila j’ai fini, et j’en profite pour dire que j’aimerai voir plus de sort d’interruption qui était quand même l’un des grand atout de l’envout dans gw1.
ben merci, dites moi ce que vous en pensez ou laissez vous même vos propres idées ou laissez tout simplement ce topic bider lamentablement, le pouvoir et entre vos mains.

(Modéré par Fuze.9320)

faire tourner gw2 en mcm

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

y’a pas de procos assez puissant sur le marché pour te faire avoir du 30, mm 20 fps en toutes circonstances et encore moins 60, vois tu!?

Achat Soundtrack Gw2 via DirectSong

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

En même temps y’a d’autres moyen de se le procurer, euh… plus direct, et moins …. song!

intéraction intempestive

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bon suite a la récente mise à jour du 25/06, on peut enlever l’option interagir avec le clique-droit, et maintenant plus de problèmes comme par magie, c’est fou qu’il a fallut attendre un an juste pour une modif mineur de ce style, enfin bon merci, mieux vaut tard que jamais.

Optimisation CPU

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Hmmm…
vous faites pas d’illusions le jeu restera en l’état, et je ne pense pas non plus qu’un modo vous réponde.
i7 3770k@4.5ghz je tombe à 11 fps lors de gros fight, en ce moment on gg 10% de perf par an, niveau cpu, donc d’après mes calcules dans 11 ans et 6 mois, tu devrais avoir plus de 30 fps en toutes circonstances, suffit juste de patienter.

(Modéré par Fuze.9320)

intéraction intempestive

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour

Voila j’ai un p’tit problème récurent mon perso se met a faire des choses sans que je lui demande du style quand je passe devant un pnj il va lui parler, ou devant un ennemie il va se mettre a l’attaquer ou encore réparer des choses enfin bref il en fait qu’a ça tète.
C’est particulièrement chiant quand je me fufu avec un voleur, je ne peux pas me mettre trop prés d’un ennemie au risque de l’attaquer par accident est révéler ainsi ma position, c’est très aléatoire comme problème ça me le fait pas très souvent, mais bon c’est pénible au bout d’un moment.
J’aimerais savoir si d’autres personnes avaient ce problème et si ils avaient pu le résoudre merci.

précision:

-je joue avec un clavier G13 et une souris G700 ,celle-ci a était récemment remplacer (très bon sav de logitech) car mon ancienne G700 posait problème le clique droit étant défectueux, tout ça pour dire qu’elle est neuve.

-pilote à jour version 8.46.27

(Modéré par Fuze.9320)

GW² sur console?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

j’avais lu pls articles a l’époque qui parlait d’une sortie sur ps3, peut être qu’il y aura une annonce à l’E3 dans ce sens mon p’tit doigt me dit qu’il vont pas se priver de ça, et que peut être ça sera un autre studio qui sera charger de l’adaptation.

Cette rumeur vient pas de là?
http://www.youtube.com/watch?v=3tjK5OI2oAQ

attention, ce type de programme est interdit.
Par contre ça montre que ce serait envisageable, puisque c’est possible aujourd’hui de jouer à la manette.

j’avais lu un reddit comme quoi c’était autorisé ou du moins pas interdit

GW² sur console?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Par simple curiosité, arenanet pense t’-il à moyen ou long terme développer son jeu sur console ps4 et xbox one?
Puisque a mon sens le gameplay via quelques adaptations pourrait aisément se porter sur un pad.

merci

Les précurseurs 8 mois après.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Ce qui serait bien en tout cas un début de solution c’est que le taux de loot des précus augmente avec les nombres d’heures de jeu et pk pas le nombres de succés aussi, parce que ça me fait rager qu’un gars qui a 300h, ce tape un precu alors que moi qui en suis a 1600, j’ai tjs rien.
Au moins y a ça, qui n’a pas changé entre le un et le 2, jamais rien drop “d’extravagant”.

Mon pc et Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

!?
Comprends pas ta question tu as Gw² depuis 2 mois et un vieux pc portable et t’aimerais savoir sir le jeu pourrait tourner dessus?
Bein… le mieux c’est d’essayer mec, mm si je pense que tu devrais tourner à moins de 30 fps en low à l’arche.

McM devient injouable

in McM

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Au lieu de vous plaindre sans arrêt de ne pas trouver de places en McM, pk ne pas arrêter tout simplement de squatter les 2, 3 gros serveurs, sur peuplés et ne pas vous repartir sur d’autres plus modeste, style roche de l’augure, moins de monde moins de files d’attentes et moins de lags.
Et me sortez pas des phrases du style" oui mais ma guilde et sur le serveur x ou y", la plupart des guildes on de p’tites structures, donc changer de serveur ne devrait pas être un problème, sauf que les gens préfèrent rester sur les serveurs bien classés pour se donner l’illusion d’être des pgm.

Problème d'IPS bas

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

d’une part tu peux l’acheter monté ou pas et d’autres part ça arrive a certains de ne pas avoir leurs drivers à jour, bon voila un qui c’est trompé de slot:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/support/tech/HD-7970

(Modéré par Fuze.9320)

Problème d'IPS bas

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

j’avais lu un post du mm genre c’est soit un problème de driver, ou tu t’es trompé de slot sur ta carte mère, au lieu de le mettre sur un 16X tu l’aurais mit sur un 4X ou 1X.

enfin bon bonne chance!

problème de déplacement et d'interaction

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

Bonjour j’ai un problème récurrent et ce depuis pas mal de temps le clic droit + déplacement de la souris pour tout simplement faire tourner la camera, des fois le clic droit ne s’enclenche pas (je suis sûr que ce n’est pas un problème de souris), ce qui fait que je ne tourne pas, très embêtant quand ça arrive en spvp ou en donjon, c’est tés aléatoire comme problème, je dirais que 95 à 99% du temps ça fonctionne correctement.

De plus j’active des choses sans le vouloir, par exemple je passe devant un PNj (marchand ou autre), il me parle et ouvre la fenêtre de vente alors que je n’est rien fait pour, ou je me mets a réparer un mur ou rez quelqu’un sans jamais avoir voulu le faire.

merci de me donner la marche à suivre afin de régler ce problème.

mission de guilde

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour vu les prix conséquents de certaines missions, bcp de petites guildes ne pourront se les offrir, donc une idée toute simple au lieu d’avoir un prix fixe par mission, pk ne pas instaurer un montant variable qui serait fonction du nombres d’adhérents dans la guilde.
bien entendu avec une valeur limite (pour éviter l’explosion de micro guilde) et/ou un cout de progression non linéaire, autre solution on pourrait aussi permettre à pls petites guildes de se cotiser et ainsi débloquer le contenue des missions
De plus ces types de mécanisme correspond à l’idée d’arenanet ce fait du jeu, en effet tout le monde pourra profiter de tout le contenue du jeu.
merci

choix d'anti aliasing

in Suggestions

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour a quand un vrai AA directement accessible dans le jeu parce que ok, le fxaa n’est pas très gourmand mais il dégrade bcp la qualité, pour un résultat au niveau du lissage plus que douteux.

Aura t-ont droit a du txaa ou un autre AA plus évolué ou “performant”?
merci a l’avance de votre réponse

pour ceux que ça intéressent un lien pour modifié l’AA du jeu et avoir quelques chose de plus propre visuellement parlant:

http://ipkonfig.com/guild-wars-2-bringing-antialiasing-to-the-game

onglet de banque non perçu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Fuze.9320

Fuze.9320

bonjour j’ai acheté un onglet de banque hier soir(sur l’HV et non en le débloquant en cliquant sur le cadenas du coffre) et celui-ci ne m’a tjs pas était attribué, je précise au besoin, que je n’ai reçu aucun mail de l’équipe d’arenanet.

J’aimerais que vous fassiez le nécessaire pour résoudre ce désagrément, merci à vous

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