Affichage des messages de Machupo.1095 :

Tick à + de 1 000 000 ?!

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ca me semble logique effectivement seulement ce n’est pas clair au niveau du jeu et je n’ai jamais trop cherché ne jouant pas trop au sceptre.

(Modéré par Machupo.1095)

Tick à + de 1 000 000 ?!

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

un petit screen

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Tick à + de 1 000 000 ?!

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bon voilà c’est surement une question à la noix digne du pire des noobs alors que j’y joue depuis la sortie mais bon : je viens de remarquer au détour du marais de sang sur un élite qu’avec le sceptre en laissant comme un âne le 1 en air et bien j’ai passé 5 minutes à voir augmenter le tick jusqu’à + de 600 000 ?! bon ensuite je suis tombé car je m’étais endormi ! bref en gros si je laisse 10 minutes chaque tick monte et pourrait atteindre quoi 1 000 000 ? là j’ai fait Mai trin à lvl 100 et hop, du tick à 50 000 …..je me pose des questions sur mon build maintenant vive le sceptre ?? je sais qu’au départ ç a commence à 150 mais on dépasse en quelques s les 10 000…

Fractal intolérable Marais/Chaos

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

J’ai repris GW2 il y a un mois après une coupure de 1 an et franchement je ne vois pas de difficulté énorme supplémentaire. Oui chaos et marais ça demande plus d’attention (et tant mieux d’ailleurs) mais rien de très dur même en T4. Je joue en élé zerk alors oui je met le trait eau mais sinon ça passe tout bien et je ne suis qu’en PU…..Je suis étonné de tels retours de difficulté.

Rune d'érudit ! ......et rien d'autre ?!

in Gardien

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Salut à tous,

Ca y est je me suis lancé sur un gardien (après des années d’élem !). Encore un gros noob (merci les guides !) je m’intérroge sur la rune à mettre car bon en exo pas trop de souci mais pour l’élevé je ne m’amuserait pas à 36000 stuff !
En clair, ça concerne ici pour le PvE, je sais on part en full zerk comme pour mon elem. Il faut mettre de la rune érudit mais je n’ai jamais été fan. Mon elem a la rune de force et franchement la contrainte de rester au dessus de 90% de vie me parait bien plus gênante qu’avoir 5% en perma de dégats en plus. Alors oui c’est le plus opti mais c’est THEORIQUE ! En pratique heu c’est une autre histoire (de skill bien sur). Je ne parle pas du contenu où on ne regarde même pas ce qu’on fait mais plutôt dans les rares instances où ça tape un peu. Bref vous l’avez compris, à part l’érudit on met quoi ? .La Rune de la Légion de Flamme …..rien d’autre ?

Elem et métiers

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Hello,

C’est vraiment très dommage de ne pas avoir monté ton personnage avec les métiers, ça faisait d’une pierre deux coups. En gros là tu vas ramer sec au départ ! faut partir sur artificier et tailleur bien sur. Pour maitre queux c’est bien mais pas urgent et bijoutier perso j’attendrai car en faisant des fractales et McM saison on acquiert facilement les élevés.
Bon ça coute chère le niveau 500 mais un bon stuff exo en McM ça suffit et en PvE ben à part fractale c’est pas non plus indispensable. Donc tu peux prendre un peu ton temps. Tu peux trouver des tuto en tapant rush artificier et autre. Ils coutent plus chères mais au moins on galère pas.
Pour les sous, suffit de faire régulièrement cita p1 et etreinte p1 ça prend rien de temps, quelques WB et ça monte vite.
Ce que je te conseille fortement c’est de faire du fractale, on obtient facilement les élevés en bijoux et on drop de l’élevé en arme et armure.

Build Dégats PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Oui avec le groupe d’où optimisation qui n’est pas forcément le cas en PU. Pour le switch, les air sont instant (le blind est bien certe) mais le dps est faible en auto attaque, bien plus qu’en dague, quant au dps eau, terre en sceptre euh pour moi c’est zero.
Pour moi la quantité de dégats infligé sur une période (hors conjuré) est supérieure en D/D ou D/F par rapport au S/D. On tape à facilement 2/3k en autoattaque air alors qu’avec le sceptre air le départ est bien plus bas. Sur 3/4 minutes de combat on en balance plus.
Et tu ne m’as pas dit comment tu combinais le range différent du S et D. Si tu es à range 300 c’est quand même chaud à haut niveau S/D full zerk 6/6.

Après oui faut jouer comme on aime, en PVE classique de toute façon l’arme importe pas trop.

Build Dégats PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bon en sceptre, y’a rien dps de base, les auto attaques sont faibles, la dent de dragon par ex si la cible bouge t’es eu, idem avec un arc de glace, bref sans LH/arc c’est très moyen et il me semble que c’est le consensus général. En plus avec dague en seconde main on a un problème de distance. Donc tu joues à 300 de distance, alors autant passer en D/D qui a une auto attaque air très bonne. Quant au switch ben c’est pareil en dague.
En HL genre fractal 50, je suis incapable de faire D/D full zerk en 6/6/X/0/X c’est carpette.
S/D je trouve qu’on y perd par rapport à D/F. Je trouve également que le focus apporte un peu au groupe avec les reflects. Perso S/D je ne le joue jamais, D/D quand ca tape pas trop sinon bâton (quand je suis flemmard !) ou D/F.

Build Dégats PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ca en plus :https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Guide-DPS-Elementalist-for-PvE/first#post3436714 une référence.

Pour caricaturer :
- le bâton a un gros DPS mais tu spam juste le 1 en feu et on stack très mal might/fury.
- sceptre/dague, là je ne suis pas vraiment d’accord avec jyaim, c’est pour moi très situationnel car si ce n’est pas couplé au hammer c’est plutôt naz en DPS. Il faut là des cibles statiques ou bien packées. Pour moi c’est vraiment sur du optimisé.
- Dague*2 : ça dépote mais sur des instances où ça tape fort (fractale HL ou certains donjons) faut faire gaffe ou adapter ses traits.
- dague/focus, pour moi le plus intéressant devant le bâton, on bouge bien , gros DPS , bonne survie ça permet de se mettre en full zerk et 6/6/X/0/X. on stack quand même pas mal la might.

Build Dégats PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ca en plus :https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Guide-DPS-Elementalist-for-PvE/first#post3436714 une référence.

Pour caricaturer :
- le bâton a un gros DPS mais tu spam juste le 1 en feu et on stack très mal might/fury.
- sceptre/dague, là je ne suis pas vraiment d’accord avec jyaim, c’est pour moi très situationnel car si ce n’est pas couplé au hammer c’est plutôt naz en DPS. Il faut là des cibles statiques ou bien packées. Pour moi c’est vraiment sur du optimisé.
- Dague*2 : ça dépote mais sur des instances où ça tape fort (fractale HL ou certains donjons) faut faire gaffe ou adapter ses traits.
- dague/focus, pour moi le plus intéressant devant le bâton, on bouge bien , gros DPS , bonne survie ça permet de se mettre en full zerk et 6/6/X/0/X. on stack quand même pas mal la might.

Build Dégats PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ca en plus :https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Guide-DPS-Elementalist-for-PvE/first#post3436714 une référence.

Pour caricaturer :
- le bâton a un gros DPS mais tu spam juste le 1 en feu et on stack très mal might/fury.
- sceptre/dague, là je ne suis pas vraiment d’accord avec jyaim, c’est pour moi très situationnel car si ce n’est pas couplé au hammer c’est plutôt naz en DPS. Il faut là des cibles statiques ou bien packées. Pour moi c’est vraiment sur du optimisé.
- Dague*2 : ça dépote mais sur des instances où ça tape fort (fractale HL ou certains donjons) faut faire gaffe ou adapter ses traits.
- dague/focus, pour moi le plus intéressant après le bâton, on bouge bien , gros DPS , bonne survie ça permet de se mettre en full zerk et 6/6/X/0/X. on stack quand même pas mal la might.

Modification de l'obtention des gemmes au comptoir

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

???, s’il y a besoin d’argent , sortez donc un extension et du HL . Je dépensais de façon très ponctuelle 15 euros par ci par là, là ça me calme, je ne donnerai plus un sous tant que ce sera comme cela. Après tout on peut très bien jouer et avoir tout ce qu’il faut sans gemmes.

Quel type de compétition JcE imagineriez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Machupo.1095,

Ça s’appel : “survie à sud soleil”. C’est un mini jeu style Hunger game.

Ca c’est mini, non moi ce dont je parle c’est en gros un McM en PvE dans une zone large et où on garde tout nos skills. Le but serait quand même de tuer les boss ou autres succès mais on serait en compétition avec les autres pour le faire. Par contre tuer les autres ne rapporterait rien, ce serait pour empêcher qu’ils prennent les récompenses, succès….

Quel type de compétition JcE imagineriez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

On pourrait également créer une carte qui soit un mélange PvE/PvP. C’est à dire que c’est une carte classique mais que les joueurs peuvent se battre entre eux. Seuls les personnes groupées ou par exemple en guilde ne peuvent pas se tuer entre eux. C’est un peu trash mais ça peut être intéressant.

Quel type de compétition JcE imagineriez-vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ahhhhhh voilà une question qu’elle est bonne ! De la compétition dans GW2 oui bien sûr mais de la vraie!
Je rejoins Jul sur le fait que les fractals sont une excellente place pour le compétitif . ll faut à mon avis que ce compétitif aille aussi dans le sens difficulté car faut être clair le PvE est beaucoup trop facile, globalement une évolution dans ce sens ramènerait sûrement du monde et donnerait une autre dimension au jeu. Alors moi je mettrais au niveau des fractales :
-classement basique actuel selon le niveau atteint (c’était prévu mais le faire ce serait bien) en libérant les niveaux 50+ (et par la même occasion nous obliger à ne plus être 100% zerk et devoir utiliser les combos sous peine d’y rester). Par contre faudra revoir le système d’agonie car ça deviendra délirant à haut niveau ou alors hors de prix et donc peu pourront y accéder donc pas compétitif comme le remarque Enoreth. Peut être laisser progressivement augmenter une partie d’agonie qui ne peut être bloqué.

-un vrai classement fractal par point qui comprendrait plusieurs paramêtres de poid différent : niveau atteint , nombre de wipe/instance, nombre de mob tués, nombre de rez effectué, protection des autres par différents spell ou heal, bonus en faisant l’instance à 2, 3 4.etc…..Je pense qu’il faut essayer de prendre en compte non seulement les dégats/niveau mais aussi le comportement du joueur vis à vis des autres. Par contre ces points ne devrait pas forcément augmenter en refaisant 100 fois la même instance même niveau sinon aucune signification. On en gagnerait surtout si on améliore son gameplay.
En découlerait des avantages en atteignant certains niveaux : par exemple le joueur pourrait débloquer un passage, un événement , un combat nouveau dans les instances qui donnerait des meilleurs loot, récompenses, des bonus etc….d’où une motivation plus importante pour monter les niveaux et donner de l’importance à ce joueur. Pour éviter de gruger, seuls les collègues étant au moins x level en dessous pourrait profiter de meilleurs loot.
Et même on pourrait pousser la compèt en utilisant le système du tennis qui fait qu’on pourrait perdre des points si on est moins bon par rapport à ses stats moyennes. Par exemple on tente une épreuve bonus comme citée plus haut et on la loupe donc malus.
y’a plein de possibilités mais rien qu’augmenter les lvl fractal seraient déjà bien….

-

(Modéré par Machupo.1095)

changements apportés par le Feature Pack

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

“Bon en même temps je joue staff Jihad en semi roaming en 66002”
oulà ça doit défriser !!!!!

Dans le même style mais en McM j’ai testé le trait paratonnerre, suite à ce que Mattmatt disait et je dois bien avouer que c’est assez jouissif ! Bon j’ai fait un mix 50% PVR, 30% celeste et le reste robu/preci/puissance histoire de compenser mais le résultat est vraiment sympa, bien joué je pense qu’on peut faire un carnage. Reste plus qu’à passer en 6/6/0/0/2………

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

J’ai dit récompenses mais bon c’est en fait une idée comme une autre. Je crois que le modèle tel quel n’est pas viable sur des années et des années (je me trompe peut être je ne sais pas combien rapporte GW2) alors comment motiver les gens à payer un peu ? On pourrait payer de façon unique une fois pour toute un accès à tel ou tel donjon nouveau ou évenement par exemple. Le but étant que chacun paye un petit peu si motivé de temps en temps.
De toute façon, si on arrive toujours à obtenir le max, tout n’étant qu’une question temps (et de farm !) alors pourquoi payer ? Si c’est trop long beaucoup seront découragés et donc arrêtent, si c’est trop court on s’ennuie et on s’arrête. Alors oui il peut y avoir une différence par l’argent mais il faut bien payer le travail fait……..si on ne le paye pas on se retrouve dans la situation actuelle, du contenu insipide. Alors il faut trouver l’équilibre gratuit/payant.

Qu'est ce qu'il se passe chez Anet ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

GW2 a un avantage indéniable qui est aussi surement son principale problème : pas d’abonnement ! De là découle toutes ces récriminations sur le manque de contenu, pas de HL etc….. C’est dommage car je trouve que ce jeu a un potentiel extraordinaire et franchement je serais prêt à payer un abonnement alors que je n’ai pas trop de temps. Mais c’est sûr comme beaucoup je tourne en rond : ça fait longtemps que j’ai délaissé 95% du PVE qui est inintéressant (pour dire je n’ai que 51% de la map d’explorée !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!), je ne fais que du fractal, du McM et un peu de PvP. Et franchement, à part essayer de faire lvl 50en slip je ne vois rien de très “challenging” !

Alors GW2 doit être rentable, logique , mais bon, on ramasse facilement de quoi s’offrir à peu près tout donc payer ben non. A long terme je ne vois pas comment ils vont tenir sur ce modèle (et je suis déjà étonné que ça dure comme cela, tant de personnes achètent des gemmes ?? ). Pour moi, soit on paye et on aura un contenu béton (et qui pourrait être vraiment fantastique) soit ça reste gratuit et le jeu restera tel quel jusqu’à s’arrêter brusquement car définitivement non rentable.

Une solution pourrait peut être devoir acheter certaines choses à des prix modiques pour accéder à des contenus particuliers (donjons, événements, récompenses). On laisserait donc le choix au joueurs. Vous allez me dire que le plus intéressant sera payant oui mais vous connaissez beaucoup de choses qui ne se paye pas d’une manière ou d’une autre, d’autant plus un jeu……GW2 doit réinventer son modèle économique, le reste suivra.

Pack de fonctionnalité septembre 2014

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Ah l’équilibrage :

Comme d’hab pour l’élémentaliste c’est la misère, on est nerf sur les élites c’est cool, le glyphes des tempêtes….pas mal mai svu le temps d’invocation etc….bref j’ai plus peur d’un nerf qu’autre chose….

Par contre lol :
Gardien “Nous avons également optimisé la jouabilité du gardien en améliorant les compétences de soutien et d’assaut” ben c’est vrai que le gardien ne servait ni au souient ni à l’assaut !!!!!!!!

Envout :“De plus, les mantras offensifs et la compétence Imitation ont été optimisés de façon CONSIDERABLE” AHHH j’aimerais aussi avoir ce mot pour l’élém…..

Necro : “De plus, les compétences utilitaires ont été mises à jour pour améliorer la survie du nécromant au fil du temps.” Eh oui un nécro c’est OS contre mon élémentaliste …….

Voleur : ben là tout ce qu’il marque c’est du up, c’est sûr qu’il ne faisait pas beaucoup de dégâts…..

Bon voilà j’aime jouer élementaliste car j’adooooooooooooooooooore me faire démonter et là ça va être encore mieux super !!!!!!!!!!!!!!!!

Peut on Crafter une armure élevée d'Ahamid (PRV) ?

in Artisanat

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bonjour,

Question peut être bête mais je me demande si je peux crafter l’armure élevée d’Ahamid c’est à dire en PVR. Elle n’était pas proposée il y a plusieurs mois dans les recettes et insignes à acheter au maître tailleur, est ce que cela a changé ?
Merci

Mai-Trin après le patch c'est improbable !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

He bien de retour après un moment les fractals ont bien changé, prèsque déçu pour les draguerres, trop facile (bon j’exagère là c’est carrément moins pénible !). Hier petit fractal 29 et Mai Trin, le groupe dégouté moi disant “ben j’ai jamais eu de problème même à lvl50!”. Alors forcément j’y suis allé en slip (elem full zerk ………..) et j’ai compris. Bon après quelques modifs c’est passé sans trop de problème. Au final je ne trouve toujours pas Mai Trin dure, c’est juste mortellement long et faut être quand même un peu tanky/heal.

Build DPS Baton McM BUS et DPS D/D Roaming

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Spé full alté pour moi pas viable : tu n’as même pas 1400 de puissance !
Franchement pour avoir testé pas mal de builds et m’être fait éclaté 1 M de fois en PvP ou McM, le plus viable c’est le build 0/0/4/4/6 ou 0/0/2/6/6 en D/D. Baton en 1v1 faut être sacrément bon. Fresh air ça tape mais tu ne résistes pas aux alté + pas assez de PV ou alors tu sacrifies trop de puissance. Test le build de Mattmatt, ça tient super bien et je me suis surpris à rester en vie de nombreuses fois après un bon impact bus contre bus.
Perso je préfère cleansing fire à la forme brumeuse et je suis full PVR mais c’est question de gout !

Contenu pve compétitif ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

J’en suis là aussi le PvE me lasse, ce n’est que du vulgaire farm, y’en encore les fractales en 50 qui sont vaguement amusantes…. les WB depuis la MAJ c’est infâme, soit y’a juste à être afk soit c’est aucune organisation et fail direct (guivre ou tequatl). j’attend qu’ils montent le niveau fractal (ou alors on part en slip mais comme je suis en PUG je vais me faire kicker !!!!).
Je me tourne vers le McM maintenant, c’est quand même assez fun. c’est dommage car GW a vraiment des avantages malgré tout ce qu’on peut dire et comme pas d’abonnement eh bien on a la contrepartie de ne pas avoir de trucs trop poussés.

L'élémentaliste post 15 avril

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Voila un petit extrait qui devrait démontrer la capacité de survie de mes build, car j’ai dernièrement recu des critique comme quoi mes build en mcm n’étaient pas viable XD

Ben quoi c’est pas viable ton truc c’est sûr ! faut dire qu’avec ton rang de McM minable c’est normal !!!!!!!!

Bon j’arrête les imbécilités. Super ta video par contre ça bug entre la 35ème et je ne sais plus mais 50ème minute environ. Perso pour le stuff je préfère un mix PRV et Zerk mais question de gout , en tout cas 0/0/20/20/30 ça me parait logique en build, j’hésite des fois avec un 30 en eau pour avoir vagues purifiantes + recharger plus vite les sorts.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Je viens de faire le Destructeur à 17h30, OMG !!!!!! Quel bazar ! Ah ça oui y’a du monde ! Et ça pollue le chat dans tous les sens, on ne sait pas si le pré event est en cours car ça parle 4 langues, et quand enfin ça pop et bien si j’ai réussi à le toucher 10 fois c’est pas mal. Le WB c’était du farm mais là c’est encore pire, juste à être AFK en ciblage automatique et prier pour toucher le boss…………intérêt=00000000000. L’intention est louable pour faire du WB aux heures creuses j’imagine mais sinon grosse cata, ça donne juste envie de fuir !!!!!!!!!!!

Conseil pour Build Elem DPS-PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

“T’es pas censé pouvoir tomber avec un Elementaliste, t’as tellement de sorts de survie (heal, buffs), couplé à tes esquives que tu ne peux juste pas mourir si tu es bien placé. Si tu tombes, c’est un problème venant de ton positionnement et ce, pendant une durée trop longue, pas à cause de la classe comme le semble penser mon voisin du dessus.”
Oui dans l’absolu, dans la pratique faut quand même un peu d’entrainement, je pense surtout aux fractales, le reste du PvE n’est pas trop un problème ! Même si évidement mon départ était plus une boutade que la réalité, le fait est que l’élém laisse beaucoup moins de place à l’approximation et demande une vraie maîtrise, l’erreur n’est pas trop tolérée en instance difficile.

Pour la rune scholar ben moi je n’aime pas (je dois être le seul mais bon…….). Je prèfère les +5% dégats en permanence que les 10% si vie sup à 90% , pourquoi ? parce que quand ça tape fort pas facile de rester sup à 90%. D’autant plus avec le nerf du critique. Bon après on peut avoir 2 armes avec les 2 cachets en fonction de l’instance.

Conseil pour Build Elem DPS-PvE

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bienvenue chez les malades ! Car oui tu vas morfler, te faire exploser, ratatiner, marcher dessus, tu vas être un vrai paillasson !!!! Bon, la c’était là côté noir de l’élèm, sinon c’est fun à jouer et bien joué ça apporte un max au groupe.

Si tu es anglophone n’hésite pas à aller sur le forum elem anglais avec les tuto de Zelhynn Dekeytochaos, neko (orthographe à revoir ) ils sont au top. En gros, en PvE, l’elem ça sert au DPS, (malheureusement ?!). Faut tester les armes que tu aimes, tout est possible sachant qu’en instances difficles type fractales, le D/D c’est ultra chaud.

Personnelement, en malgré le nerf à venir sur les critiques, je pense qu’il faut toujours tendre vers le maximum de Puissance, précision , dégats critiques car les autres builds n’apportent pas (encore ?) autant au groupe. En attendant de maitriser tu mix avec du puissance robu vita.
Pour le build je trouve qu’un bon passe partout c’est fresh air avec X/30/10/X/20 pour les bonus des arcanes, et un bon dps. Ca convient en sceptre et dague, pas en baton. Quand tu maitrises il est très intéressant de passer en D/D ou D/F en fonction de la difficulté avec un 30/30/10/0/0 pour maximiser le dps et donner might fury au groupe. Pour moi ça reste le top actuellement en instance donjon/fractale. En rune, j’aime bien celle de force encore une fois pour le dps, ou alors celles donnant plus de durée d’avantage.
POur les compétences de barres c’est variable mais j’ai toujours une base vague des arcanes pour avoir une explosion combo et arc de glace qui depop à mort.

Elementaliste PvE, Donjons et Fractales (D/D)

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Tu le dis toi même, “mettre plus de stuff dégât ou autre et moins de PRV”, donc ma configuration change bel et bien. ^^ (J’entend par configuration, l’ensemble de mon équipements et de mes aptitudes).

Oui mais rien de terrible ni de trop chère. Ca aurait été de l’élevé là oui !

Elementaliste PvE, Donjons et Fractales (D/D)

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

? Pourquoi veux-tu changer ta config ? Ca va bien comme cela focus ou non. Le focus te permettra aussi de mettre plus de stuff dégat ou autre et moins de PRV, intéressant non ? Oui tu peux attendre le patch mais l’élém restera encore à mon avis là pour faire du dégat.
Et puis il faut sortir de cette idée du focus=pas de dégats car je ne sais pas ce que tu fais mais genre fractal>40 avec team PUG pas très opti ben tu risques de dérouiller au cac D/D ! Pendant que tu te protèges au focus (ainsi que ton équipe par la même occasion excusez du peu, là je pense par ex aux harpies ou Carnasse !!!), tu tapes au cac. Ensuite il y’a quand même pas mal d’endroits où le cac n’est pas opti donc t’es là comme un âne avec ton S/D si tu ne peux pas trop d’approcher (par ex ascalon). Pour du PvE classique vas-y en D/D, quand ça tape un peu en face c’est bien d’avoir des solutions qui restent puissantes sans être par terre tout le temp

Elementaliste PvE, Donjons et Fractales (D/D)

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Pour les runes faut attendre de toute façon le patch car celle de rage va être impactée. Perso je préfère +5% dégats permanent avec force que +5% crit. Les runes de durée d’avantage vont aussi bien bouger. Pour utiliser les 2 builds 0/30/x/0/20x avec les boons ou 30/30/0/0/10, le premier est un vrai passe partout, bien sympa pour filer du bonus à tout le monde, on s’en sort bien. Je passe maintenant plus avec le second car même si je ne fais que des fractal en PUG (et donc pas team opti du genre “ehhh les gars partez pas partout je vous donne might fury !!!!!!”) ça tape dur et c’est quand même un rôle prépondérent pour l’élém. Et oui je préfère finalement perdre des boons et les durée d’avantage et gagner du dégats.
Pour le focus, ahhhh au départ c’était hors de question, du genre “mais c’est troooooooooooooop pourri, qu’est ce que je vais faire avec cette daube????” Et puis histoire de ne pas critiquer ce que je ne connais pas, j’ai suivi le guide de Zelhyn. Et bien j’ai carrément changé d’avis. En PvE classique, ok pas forcément intéressant mais alors en fractal et en plus HL c’est génial. Combien de fois les renvoies/destruction de projectiles et invincibilité m’ont été indispensables et ont bien aidé le groupe (Carnasse, shaman, ascalon, les harpies! etc…). Il faut voir qu’en dague, on fait quand même principalement les dégats avec la 1ère main. donc je ne peux que t’encourager à tester le focus surtout en HL.

Elementaliste PvE, Donjons et Fractales (D/D)

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Je préfère largement l’arc de glace au signe de feu.
Pour la survie en fractal HL, je trouve le D/D plutôt chaud mais si ça passe bravo ! Je n’aime pas trop le 30 en arcane, je préfère allez chercher 10 en feu mais c’est question de gout. j’ai finalement abandonné les runes de durée d’avantage pour celle de force car on chope encore +5 de dégats, je trouve cela plus logique pour un élém D/D qui doit dépoter. Beaucoup utilisent la rune scholar, je n’aime pas du tout car perso, je suis plus souvent au dessous de 90% de santé que au dessus !
Pour avoir testé pas mal de build, je rejoins Zehlyn avec 30/30/0/0/10 en D/F, conjugué à FGS et arc de glace ça arrache sec ! faut tester un peu tout, mais ton build est un bon passe partout.

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Effectivement, pour le shaman tout est dans la technique. Si tu ne vas pas dessous packé lors de la bulle juste par ce que tu n’as pas de robu et que ça ne passe pas y’a un problème. Peut être les autres ne font pas leur boulot pour protéger le groupe mais quand même. Moi en elem ça passe en 80% zerk, une robu pourrie mais c’est sur je suis en S/F ça aide et faut que tout le monde tienne un peu la route.

Nouveaux traits (d'après le stream)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Bon pour les ele en fait c’est plutôt les modif de burning speed, frozen burst etc qui sont cool. Pour les grands traits bof. Anet n’a toujours pas compris que (en pvE) même si on nerf le zerk c’est toujours plus valable que de la défense puisqu’on n’a pas trop de problème de survie. Reveillez-vous les développeurs !!!! C’est comme le fait de vouloir diminuer les builds avec pas mal de traits arcanes, pas sûr que ça ait eu un impacte !!!!

Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

3/ Sinon une troisième chose à dire, c’est que la majorité des nouvelles aptitudes présentées ici sont orientées vers le soin…

Ben j’espère qu’il n’y aura pas que ça car au moins sur l’elem c’est pourri ! Ensuite le souci c’est que du heal en pve ça ne sert pas beaucoup actuellement, si ils veulent qu’on change les builds zerk, du moin sen PvE, il faut que ce soit plus dur et même beaucoup plus dur.

Quarante nouvelles aptitudes et bien plus encore !

in Discussions sur Guild Wars 2

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Machupo.1095

Bon globalement on avance quand même ! Si on peut plus adapter les builds avec plus d’options c’est cool ‘si bien sur les aptitudes permettent de nouveaux builds cohérents…….). Tout content je lis la note sur les nouvelles aptitudes de l’elem car il en a bien besoin et je vois bienveillance aquatique : ouais je heal fort les alliés (mais pas moi !!) => donc moi elem fragile comme je ne sais quoi ils voudraient me faire devenir healer et en plus avec ce soin je ne me guéris pas ????? Super ça commence bien. Ensuite je vois le gardien avec opiniatreté qui gagne 3000 pv ……….eh bien fait toujours pas bon être élem !

Optimisation Elémentaliste

in Élémentaliste

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Machupo.1095

Faut continuer c’est super intéressant et ça permet vraiment de progresser, les tuto de Zelhyn, Neko ou DeyKeyzToChaos sont juste indispensables pour s’améliorer. Alors c’est sûr, la communauté fr parait plutôt inexistante comparé aux anglais mais il reste les meilleurs

Viabilité des classes en Fractal 50, Rodeur aucun problème

in Fractales, donjons et raids

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Machupo.1095

On en revient toujours au même, ce qui compte le plus c’est la compétence. Oui effectivement c’est plutôt utile d’avoir un guardien et/ou un war en fractale 50 mais après n’avoir que du lourd…..C’est vrai qu’on voit pas mal de “no ranger” mais j’ai l’impression aussi qu’on voit de moins en moins de personnes en fractales >40 (après je joue tard c’est peut être pour cela aussi). Il serait bon qu’on puisse aller plus haut, ça permettrait d’écrémer ceux qui misent plus sur la classe que sur les compétences.

Questions build Double Dague:

in Élémentaliste

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Machupo.1095

D/D c’est super fun mais c’est super chaud, le plus chaud même et largement ! Je pense que comme d’hab du zerg et du PVR en fonction de comment tu résistes. Pour le build regarde sur le forum les guides de zelhyn et les autres c’est top. Perso, je ne suis pas fan du 30/30/x/x/x ni du LH. Tu peux utiliser un fresh air 0/30/x/x/20 pour obtenir fureur; regen, boon en tout genre, je trouve ça bien et pour l’équipe aussi. En plus ça passe pas mal quelque soit l’arme (moins en baton).
Ensuite concernant les fractales je trouve qu’il faut switcher d’armes assez souvent pour être opti, D/D en permanence c’est pour moi infaisable, je ne dois pas être assez bon. Genre shaman de feux je trouve que D/D au premier puis staff puis S/F c’est bien.

Sauvons les fractales !

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Il faut de toute façon être clair : actuellement les fractales c’est pour avoir un contenu vaguement plus dur que le PvE classique et donc espérer avoir des super loot etc… ce n’est pas la peine, ce n’est pas l’objectif d’Anet. Maintenant, c’est clair que le niveau 50 est trop facile, il faudrait déjà augmenter les niveaux ET SURTOUT avoir des combats ou des challenges où il faut réfléchir………(remarque qui vaut d’ailleurs pour l’ensemble du PvE !!!!).

Question build Elem D/D

in Élémentaliste

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Machupo.1095

eh oui pas faux , j’étais focalisé sur stab et vague purifiante !!

Question build Elem D/D

in Élémentaliste

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Machupo.1095

je n’ai pas encore fait trop de Dague 1ère main mais j’en ai marre de me faire démonter en roaming McM. Vous allez me dire que de toute façon c’est du suicide ben oui mais tant pis !!!!!
Je me demande si certains ont testé ça : 0/10/20/20/20 avec runes de durée d’avantage et cachets d’arme +5% dégats et 3 mights par switch ? Evidement je vais chercher vigueur, fury, protection, stab et vague purifiante.

Elementaliste, la meilleure classe du jeu !

in Élémentaliste

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Machupo.1095

He oui , cool l’élé ! On est exellent en PvE, pour le reste si tu n’a pas de nounou qui t’accompagne ben tu te fais ouvrir en deux et effectivement on ne parle pas du nécro qui te OS si tu es en zerk !

Une orientation Heal PvE de l'Elementaliste?

in Élémentaliste

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Machupo.1095

Ben comme d’hab, pas mal de stuff zerk/assassin voire le maximum et on module avec de PRV en fonction de comment on survit. En gros plus t’es bon plus te peux te permettre du zerk, logique quoi !
Pour le build te negixo, je ne trouve pas que le trait d’eau apporte beaucoup car pas forcément facile de rester >90% de vie , c’est trop aléatoire, j’irais plutôt chercher de la puissance et 10% de dégats en + en feu. Je pense qu’en S/D il y a moyen d’aller chercher du zerk/assassin jusqu’à 13 000-14000 hp sans trop crever, j’y arrive en fractal lvl 50 et je suis loin d’être un pro !!!!

Elementaliste stuff élevé

in Élémentaliste

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Machupo.1095

Allez on va dire que 20 en arcane c’est vraiment bien, pour 30 oui si on est en D/D pour avoir esquive d’arcane sinon pour moi c’est inutile.

Une orientation Heal PvE de l'Elementaliste?

in Élémentaliste

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Machupo.1095

De toute façon, tu dois t’en être rendu compte, un élé pour l’instant ça sert à dps et à buffer/protéger un groupe (et encore ça dépend quelle arme on joue) donc après prend l’arme qui te plait le plus à jouer et ça orientera ton build/stuff.
Au baton, une base X/20/0/20/20 est un bon passe partout et ça permet de prendre du stuff zerk pour taper.

Elementaliste stuff élevé

in Élémentaliste

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Machupo.1095

On est globalement d’accord mais on investit quand meme 20 en arcane alors que Anet voudrait qu’on y investisse moins !? c’est clair que j’aimerais bien en mettre moins en arcane mais c’est chaud et souvent il faut sacrifier le trait eau alors oui on buff mais je trouve l’investissement encore trop élevé.

Une orientation Heal PvE de l'Elementaliste?

in Élémentaliste

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Machupo.1095

Comme on peut le trouver dans beaucoup de topics, il n’y a pas de vrai spé heal et en élém laisse tomber !!!!! A la rigueur baton en mcm mais sinon en PvE c’est méga bof, trop lent et pas assez efficace je trouve. Pour moi, on sacrifie trop de dps pour ce qu’on apporte en buff/heal (à part en Dague 1ère main mais on est fragile). Comme on discutait avec oiseau dans les posts avant, tu peux donner des bonus à tes alliés et faire du dps, le reste pour l’élém à mon avis faut oublier (pour l’instant ?!)

Avant-première de la MàJ de compétences/équilibrage

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

oui décidément j’écris trop vite ce soir !!!

Sinon oui on peut faire un élém résistant mais vraiment puissant ? Bof, je ne trouve pas que l’équilibre résistance/puissance soit bon car on sacrifiera toujours trop par rapport aux autres classes pour être compétitif ou pour apporter une vraie différence.

Elementaliste stuff élevé

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

“Le support c’est ce que l’élem fait de mieux
80% protection, regen, un troupeau de pouvoir, de la purge, un peu de heal, il te faut quoi de plus??”
Pour moi c’est plutôt les dégats multicibles ce qu’on fait le mieux.
En support oui c’est pas mal mais encore faut il être proches des autres !!!! Je suis d’accord que protection c’est super mais regen c’est bien mais pas extraordinaire, heal heu c’est mince, purge oui si tu as 20 en eau et pouvoir tu n’es pas le seul à le faire stacker donc oui je fais le difficile car pour moi on ne peut pas en faire une vrai spécialité ou alors on perd trop du reste. D’ailleurs heureusement qu’on a ça pour la survie, c’est dire comme notre classe est mal équilibrée.

Elementaliste stuff élevé

in Élémentaliste

Posted by: Machupo.1095

Machupo.1095

Testes toutes les armes et tu décideras celle qui te plait le plus, ça orientera un peu ton build/stuff.
Beaucoup d’élém au baton ? je ne sais pas. Hormis fractale c’est peut être vrai car le baton c’est quand même fun même si c’est terrrrrrrrrrrrrrrrriblement lent. En fractal faut dire qu’on ne voit pas trop d’élém au moins en hl, plus de 1 dans une équipe et on se fait kick !!!!
Le focus c’est particulier car c’est pour se protéger hors il n’y a pas beaucoup d’endroits en PvE où tu as besoin d’une telle protection.