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Expérience de jeux médiocre

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Je joue à votre jeu depuis sa sortie, je voulais juste vous dire que la qualité de jeu n’a jamais été aussi exécrable, c’est honteux. Après multiple tentatives de ma part pour résoudre ce problème ( qui n’est d’ailleurs présent QUE sur guild wars2 )

J’ai bien compris que le problème vient de vos serveurs, ou de comment ma connexion arrive à vos serveurs, mais quand bien même c’est un problème qui n’est pas de mon fait, et mon opérateur internet n’y pourra rien ; les multiples démarches qui m’ont été donné de faire via votre assistance n’ont rien résolue non plus.

Le simple fait que rien ne soit entrepris de votre part démontre bien que vous vous fichez éperdument de la communauté de joueurs éuropéens ( toutes les personnes dans ma guilde sont touchés par le même problème : allemagne, suède, france, angleterre ) et c’est bien dommage car tout ces mêmes joueurs ont arrêté de jouer pour cette raison, comme moi aujourd’hui qui arrête ce jeu car la situation ne sera JAMAIS réglée.

Le confort de jeu de vos joueurs : vous vous en tapez mais genre royal, j’ai vraiment l’impression d’être pris pour un papillon mais bon y’a plein d’autre jeux hein <3

Suggestion : défier un ou plusieurs joueurs

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Sans la capture de point, il n’y aurais pas vraiment de stratégie en pvp” BY azernow.1302

NAN MAIS PLS !! qu’est ce qui faut pas entendre comme papillon …. ça me désole les truc comme ça, le pvp c’est pas que de la capture de point, ça peu aussi être des capture de FLAG ( coucou le mec qui connait qu’un seul MMO….. )
Quand je te dis ça je parle d’expérience : je te parle de jeux comme C9 (continent of the ninth ) qui propose des team de deathmatch pvp ( entre autre ), ou alors wow et son système d’arêne ( matchmaking de 2v2, 3v3, 5v5 ), ou encore promouvoir le pvp sauvage.

Je te le dis clairement, je préfère 100 fois me mesurer à des joueurs avec pour seul objectif de les vaincre plutôt que de courir après des points…. c’est tellement triste comme système à la longue…. faut savoir ce renouveler un peu.

Idées de mini jeux en pagaille pour le JCJ

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

en faite, tu propose tout sauf du pvp quoi… ces mini jeux là tu peux aller les faire ailleurs qu’en pvp, et surtout ne prend pas mal ce que je dis là mais un vrai joueur PVP, c’est à dire quelqu’un qui ne fait que du pvp , n’a pas de temps à consacrer à ce genre de jeux.

Suggestion : défier un ou plusieurs joueurs

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Pour moi l’arène c’est la base du pvp ( 2v2 / 3v3 / 5v5 ) , Le 1v1 c’est pas vraiment utile, ou alors dans ce cas mettre en place la possibilité de duel.

Plutôt que de mêler de l’argent à tout ça, faire un système de ranking serait ( à mon goût ) beaucoup plus intéressant, l’argent ça pourrie tout, et si tu veux que le niveau de la communauté PVP s’élève, ce genre de matchmaking me paraît indispensalbe

Capturer des points, c’est éviter la confrontation, et donc éviter dans la mesure du possible le PVP ( player VS player ), et ça c’est moche. Ne pas l’avoir compris après autant de temps, ça l’est encore plus…

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Honnetement, à part les spé alté où c’est vraiment la misère”

La meta est clairement condition, avec la perte de degats générée via ferocité le berserking est plus vraiment au goût du jours.

J’ai fais une session d’une vingtaine de game en Team Q hier, que des condition, obligé de run un elem tank avec diamond skin pour esperer avoir une change de survivre. Et c’est bien ça qui m’embête : je suis contraint à un seul choix, alors qu’un arbre de talent et sensé pouvoir ouvrir différentes possibilités : Condition / berserk / support / tank / …
Je sens bien Mattmatt à travers ce que tu me dis que tu dois pas être un gros joueur de Spvp, parce qu’ un elem en TN qui win un war hambow ( qui sait jouer ) j’y crois peu, et pourtant je suis elem main, j’étais shark avant le patch donc j’ai joué un minimum, dumoins assez pour savoir que elem en tournament actuellement : il n’a sa place qu’en full bunker.

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Je maintiens qu’un duo elem guard est proche de l’indélogeable "
Je te rejoins sur ce point là, cependant je parle de la condition de l’elementaliste seul, et notamment des situation 1v1 qui peuvent parfois être traumatisante ( pistol whip / shatter interrup qui te quasi one shot / warrior qui te tank juste avec leur passif heal / .. )
En bref l’utilité de l’elem à lui seul, son rôle, ses possibilités

“Cette discussion possède des retours très intéressants et nous aimerions pouvoir continuer à la suivre sans avoir à la modérer.
> Chef oui chef

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

et mattmatt merci de ton post, je jouai une spé similaire avec diamond skin en 0/0/30/20/20 diamond skin, avec +40 % damage qd full life ( amulette valkyrie + joyaux berserk ) , cétait une tuerie juste avant le patch, j’ai fais genre un 40/1 en solo Q : juste épic. Mais vue le nerf qui vient d’arriver c’est plus aussi powa, d’autre part McM et pvp, il y a un monde en terme de différence, l’optimisation en mcm est beaucoup plus permissive, et je me doute que ton build dans ce contexte la doit être super sympa, mais en pvp elem 0/0/20/20/30 :sssss
j’ai tout test, je passe le plus clair de mon temps à buildmake quand un patch arrive, et je te garantie que c’est pas viable, malheureusement…

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

j’ai check le link, c’est un troll clairement, et si les mec postent ça c’est probablement parce qu’il ont réagi comme moi à la vue du patch, et c’est aussi ce qui me motive aujourd’hui à faire ce post

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

> Bienveillance aquatique : Intéressant aussi, l’on voit bien ici que vous souhaitez orienter l’elem vers un rôle de “support”, et en effet la aussi le talent à du potentiel mais les meilleur build support ou tank ne se jouent pas avec 30 points en eau, mais plutôt en terre, avec un minimum de 20 point en arcane ( de part encore une fois la dépendance de l’elem à cette branche, 10 point étant trop peu : ce qui représente 11 sec de cooldown sur un changement de stance : c’est ENORME :O ). En définitive 30 point en eau ne sont pour moi pas viable, ou moins intéressant dirons nous.

> Imprévu élémentaire : Honnêtement, qui prendrait ce trait à la place de notre “arcane d’esquive” … c’est tellement… comment dire… évident. Bref, inutile ( en pvp bien évidement ).

Voilà pour les nouveaux traits, passons maintenant aux modifications de classe.
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> Vélocité incandescente : une invulnérabilité de 3/4 de seconde, quand je me dis ça dans ma tête ça me fais un peu rire.. 3/4 de seconde, bref je prend ce qu’on me donne hein, même si j’en ai pas vraiment besoin, spécialement au vue de la condition du double dague.

> Explosion glaciale : un blast explosion, je n’ai qu’une seule zone de combo en elem que ce soit en DD / SD /SF ( oui le baton n’existe pas en pvp… ), bref j’ai gagné un stack de might, là encore je prend ce que l’on me donne même si je n’en ai pas vraiment besoin.

> Trident marin : un extra heal sur le heal direct, c’est bien pensé. Pas indispensable, mais utile.

> Bouclier des arcanes / Signe de restauration : correction de bug, après deux ans… que dire… merci.

> Armure de la terre : 90 sec à 75 sec. Cela doit être la seule chose que vous avez assimilé sur les forums.

> Eaux purificatrices : plus de cooldown interne, enfin une bonne chose, l’elem n’a jamais vraiment eu de problème pour dispel ses conditions ( vu que l’on joue quasiment tous le renouvellement de l’ether, on en est même dépendant je dirais ) à moins de jouer le signe de restauration. Bref, une bonne chose de faite.

> Dent du dragon : ………………………………………………………………………………………………………. I MEAN? SRLY ??? Est- ce une blague ? Vous savez pourtant que l’elem est dépendant des "Crowd Control ( CC dans le jargon ) dont il dispose pour mettre sa dent du dragon à coup sur, qui dans 75 % des cas ne touchera pas ses ennemis, bref la meilleur des blagues du patch, mais le simple fait de fix ce sort me conforte dans l’idée que vous ne comprenez pas vraiment le fonctionnement de cette classe en pvp. ( PS : si cela ne tenais qu’à moi, j’aurais mis 20 ligne de “3pti points” tellement je suis déconcerté )

> le reste n’est que correction de bug, modification des sort baton, ou armes conjurés ( qui après 2 ans n’ont pas été joués une seule fois ) , donc en définitive inutile à aborder dans toute réflexion pvp qui se respecte.
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En conclusion : Un gros patch, avec beaucoup de lecture, mais très peu de concret, d’utile.
> La plupart des modifications que vous avez apporté ne permettent pas la viabilité de l’elem tank
> l’elem berserk fais moins de dégât, et n’a plus grand chose d’attractif à mon goût ( si ce n’est l’extrême plaisir à jouer la classe, qui est super fun )
> La disparition des joyaux, qui impacte l’elem probablement plus que vous ne le pensez.
> Toujours cette branche arcane, qui nous pourris : vous devriez tout simplement changer le bonus qu’apporte cette branche, et mettre un cooldown unique de 10 sec sur le changement de stance : cela réglerai bien des problèmes : pour vous, comme pour nous. Je trouve cela INCROYABLE, qui vous n’y ayez pas pensé avant…. bref.
> Beaucoup de trait / utilitaire qui sont totalement inutile, plutôt que d’apporter de nouvelles corde à notre arc, mettez une corde dessus déjà : pour qu’on puisse tirer proprement.

Et voilà, le tours des nouveautés est fais, vous l’aurez compris en me lisant ( si vous avez réussi à lire jusque là.. bravo à toi ) que je suis cynique, dans une certaine limite mais toutefois avertie du respect de tout un chacun. Mon seul est unique but est de mettre en évidence les problèmes de la classe, d’aider, de proposer, afin d’améliorer.

Bien cordialement, Bbx X Master.

Elementaliste Spvp Post patch

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Bien le bonjour,

Je fais ce post aujourd’hui car la dernière maj en date était la goutte de trop dans le vase..
J’en vient à un me poser une question :
> Le pvp est il délaissé de manière VOLONTAIRE, au profit des joueurs pve ( dans le seul et unique but de faire des sous, et indirectement donc, de nous prendre pour des idiot en nous faisant espérer quelque chose qui n’arrivera jamais )
> Ou alors, seconde option : les devs spvp ne connaissent tout simplement pas leur jeux ( cette hypothèse me semble bien plus probable au vue du dernier patch, des nouvelles fonctionnalités ( comme par exemple la disparition des joyaux que l’on pouvais mixer aux amulettes, et bien d’autre immondice de ce genre.. )

Vous avez pu voir que oui en effet, j’ai la rage, que je vois des truc pareil c’est normal me direz vous, mais bref passons, je rentre donc dans le sujet : celui qui probablement vous intéresse , le devenir de l’elem en Spvp.

Depuis un bon moment déjà l’elementaliste est “contraint” de jouer en berserk ( aux vue des limitations imposées par notre arbre de talent, j’utilise ici le mot “contraint” dans le sens ou la plupart des build potentiellement jouable ne sont pour l’instant pas viable en compétitif : je m’appuis là bien sur sur des faits concret, comme par exemple le pourcentage d’elementaliste que l’on peut croiser en tournoi, qui est vraiment dérisoire.

Arenanet, votre manie systématique de vouloir lier l’univers JCE / McM au Spvp concours à la destruction pur et simple de votre univers PVP, je donnerai ici l’exemple de la refonte du dégât critique en férocité : qui à pour conséquence direct de détériorer encore un peu plus la condition de l’elementaliste en PVP en réduisant un peu plus le seul avantage qu’il restait à l’elem : son burst. ou encore l’ajout de trait inutilisable ( en pvp biensur ) de part la non viabilité des builds que sont proposés. C’est dommage me direz vous, car ces traits en question ne sont pas mauvais, mais ce n’est tout simplement pas ce dont l’elementaliste à besoin, et ce n’est pourtant ( je pense ) pas dure de comprendre cela, spécialement quand les forums vous apportent autant de matière sur les questions que vous vous posez..

Je vais reprendre entièrement le patch elem, et vous en parler afin d’essayer de vous faire comprendre que vous ne réfléchissez pas dans le bon sens, dans le but bien évidemment d’apporter ma ( modeste ) contribution à ce jeux, que j’apprécie.
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On va parler dans un 1er temps, des nouveaux traits :

> Cendres aveuglantes : intéressant, non vraiment ! le seul problème c’est que depuis la création de votre jeux l’elem condition est nul…. nulllll…. en effet, l’obligation de prendre 30 points ( 6, pardon ) en feu détruit toute possibilité de faire un build efficace, car l’elem est DEPENDANT de la reduction du cooldown sur ses changement de stance ( air feu terre eau ), d’autre part le pull HP de l’elem est tellement faible qu’il est impossible d’envisager un build sans mettre un minimum de point dans la branche vitalité. Dernier point : la branche terre est intimement liée à l’amélioration d’un build condition ( plus de dégat par altération, amélioration de la duré des conditions, .. ) Bref impossibilité de faire un compromis entre la branche feu / terre / eau / et arcane, vous l’aurez surement compris…

> Paratonnerre : ……donnez nous des interrupt déjà, que ce soit par trait, utilitaire, je ne vais même pas m’embêter à énumérer le peu d’interrupt que l’elem a tellement ce talent est inutile, et vous le savez déjà tous : il ne sera pas joué ( FRESH AIR <3 WHAT ELSE)

> Cœur de pierre : c’est un des seul trait que je trouve “potable”, potable dans le sens ou l’aptitude est intéressante en effet, mais encore une fois les limitations dans l’arbre de talent ne permettent pas de mettre en valeur ce trait, d’autre part la diminution du pull HP de l’elem ( suite impossibilité de mixer amulette et joyaux ) me rend vraiment retissant à partir vers une spé tank : et oui, avec 12800 hp tu peux avoir toute la robu du monde ( jusqu’à 2900 en channeling avec approximativement 4000 armure ) cela ne changera rien à ton indubitable mort… Bref ! un talent qui à du potentiel, à voir par la suite.

R51 recherche team Spvp

in Recherche de…

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Bien le bonjour,

En solo tag depuis maintenant un bon moment, je n’ai à ce jours pas réussi à trouver de mate potable ou qui se donne les moyen de faire quelque chose de sérieux. Je recherche une team active avec une bonne xp.

Je joue 6 classes : Principalement > Elem, Mesmer, Thief
Mais aussi > Ingé, War et enfin Necromancer

J’estime qu’il est indispensable de jouer un maximum de classes pour être le plus efficace possible ds toutes les situations.

J’ai toujours été un joueur qui aspire au compétitif, plusieurs fois qualifié en ESL sur wow, multi glad R1, avec une centaine de glad pl au total ( joueursd’arènes de la s1 à la s11 )

J’ai maintenant un certain age, et donc une maturité qui va avec. De nature plutôt calme, l’expérience des mmo compétitif m’ont appris l’art de la “communication utile”, je suis du genre à beaucoup parler sur un tn afin de donner un maximum d’infos.

Dispo assez régulièrement sur le jeux ( la plupart du temps en semaine ds la soirée ) , n’hésitez pas à me pm pour toute propositions sérieuse > Macmoarning.3208.

Bien cordialement, bonne soirée à tous et bon jeux

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Pour moi(et pas que moi, d’autres elems le dissent aussi),ce nerf est totalement justifié.”

> Bas présentent les moi, parce que franchement : plutôt que de pourrir TOUT les build en elem en nerfant les sort qui sont sur les armes !! POURQUOI ne pas nerf plutôt ce trait qui rend l’elem si fumé et qui l’oblige dans tout les cas à depenser 30 pts en arcane ?? Expliquez moi, parce que je ne comprends pas, OUI l’elem ça kyte bas rogue aussi ça traverse la map 2 fois plus vite, avec le nombre de tp buggé en rogue je peux traverser une map en 15 seconde… Est ce normal? oui et non , si tu part du principe que certaines classe tank ( guardien ) d’autre dps plus ( thief, war ) d’autre sont très dur à attraper ( mesmer ) et bas l’elem lui il coure vite, plus vite que toi, c’est comme ça.

Encore une fois, les gens pleure sur l’elem, la seule chose qui le rend fumé, c’est la vigueur qu’il prok en permanence via la branche arcane, et l’esquive qui le heal tte les 10 seconde. Au même titre qu’un gardien peut tanker très longtemps, faut accepter qu’un elem puisse se déplacer plus vite que vous, c’est son rôle. Mais nerfer tout une classe au lieu de nerfer LES TALENTS qui le rende si fort, je trouve ça bête et irréfléchi. Et n’importe quel bon ele te confirmera mes dires, et pas un mec qui joue pas la classe mais qui connais sois disant…

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Je n’ai jamais jouer l’elem mais je les assez affronter pour savoir ce qui ce passe”

> quand je lis des truc comme ça je rigole, juste petite paranthèse pour que tu me ressorte la grosse blague “je préfère croire mon exp que la tienne”.

Plusieurs choses sont à savoir concernant l’elem :

> La 1ere étant que actuellement si tu veux un minimum de survie, tu sera obligé de jouer 30 point en arcane, et actuellement le vrai problème est le même que celui de l’ingé, très peu de build sont viable sans jouer l’esquive des arcane. Toad, tu dis que l’elem “tank” et c’est justement ça qui prouve que tu ne connais en rien l’elem, car l’elem dans toute ses spé ne met jamais les points de la branche robustesse qui sont actuellement useless, donc 0 robu en plus et si on prend en compte le fait que l’elem est en armure legere, ce qui le laisse à 2 fois moins d’armure qu’un guard ou qu’un ingé.
Donc non ! l’elem ne tank pas, il esquive beaucoup et à un gros heal power, d’autre part certain build avec 10 pts max en terre te permettent d’être perma sous prot, mais encore une fois, cela ne concerne que les build bunker qui sont joué en valkyrie ou clerc.
> maintenant le VRAI problème, c’est que toute les autres spé diront nous plus agressive de l’elem ( càd celle que je préfère et joue le plus ) ne sont actuellement pas viable car trop fragile, la seule chose qui les rend à peu près viable c’ést ce super kyting qu’on à ( à savoir le chevaucher l’éclair et le flash eclair ).

DONC, on reprend : chevaucher l’eclair 40 sec cd OK…. nerf du heal via le sceau ( nerf plus que compréhensible pour moi, ce sceau était beaucoup trop fumé ) mais la en gros + nerf mist form. Ce qui veut aussi indirectement dire que un elem qui n’est pas tank, et donc très squishy ne pourra plus utiliser son heal en mist form, et crois moi toad, essaie de jouer un elem en dps, avec une amulette du berserk et tes 15k pv, tu comprendra très vite de toi même… ce que c’est de se fait 2 shot par un rogue.

Bref, tout ca pour dire que le nerfs de chevaucher l’eclair + mist form permettent de mettre à niveau l’elem bunker qui est actuellement fumé, mais ca nerf indirectement tout les autres build qui n’était déjà pas dutout joué et tu peux toi même le constater en étant de bonne foie, des élé burst qui ne tankent pas, t’a du en voir pê 3/4 pas plus.

Ps, je suis R50, même si j’ai la conviction que ça n’est en rien représentatif de mon niveau de jeu. Je veux juste éviter les réponse bateau du style ( moi je suis R42, je suis meilleur que toi ) qui n’avancent en rien la discussion.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“Je pense que les joueurs Spvp seront de mon avis que l’on attend des arènes d’un tout autre type (2v2/3v3). Ou alors l’implantation de nouvelles maps Spvp, ou encore mieu, d’évents Pvp (Petite parenthèse concernant les évents : Super adventure box, oui les Pvp boy peuvent y participer. Mais ne peuvent pas avoir les récompenses car ils n’ont pas le Po demandé pour achetter l’objet. Est-ce que vous pensez à ceci en créant les events?).”

Honnetement même si la fonctionnalité peu paraitre interessante, ca nechangera rien au jeux en soit ( je parle des arènes privés, ou du mode spec ) En effet tu a très bien resumé ce dont le jeux à besoin : des arènes 2v2 ou 3v3 ou encore 5v5, c’est ce qui je pense ramennerai le plus de joueurs sur le jeu ! et c’est ce qui à TOUJOURS été le plus fun, dixit WOW ( et peut être certain riront ) avec sont contenu arène, qui a permis à toute une communauté pendant près de 8 ans de s’éclater comme des fou.

Je n’attend pas de guildwars ce que wow m’a apporté je veux juste de la nouveauté, pas des systèmes bricole qui ne changeront rien au pvp actuel qui devient déjà de plus ennuyeux.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

vous pensez que les serveur payant serons un pas mauvais coté beaucoup pensent(moi y compris)l’inverse. De toad :

Je ne pense pas que les serveurs privé soient une mauvaise chose, personne de censé penserait ça, c’est une excellente initiative de la part d’anet, ce qui est dérangeant ce n’est pas les serveurs privés en soie, mais tout simplement les conditions d’accès qui seront punitives pour les joueurs essentiellement SPVP et donc les joueurs les plus concernés par ce nouveau système.
Je m’explique, en pvp tu n’a aucune source de revenue ( si ce n’est la revente de teinture WAHOU ! géniale ) et plus la possibilité d’acquérir des gemmes, quand bien même ce système venait à changer, cela n’avantagerai que certaines personnes, à savoir : les guildes les plus effectives en pvp. Admettons un instant que les gemmes soient ré introduite au coeur des brumes, cela va priviliégier les équipes vainqueurs quand à l’obtention des ces dernières : souvenez vous, avant la refonte des payed on pouvait en gagner en finissant 1er sur le tournoi, DONC :
> toutes les personnes qui n’ont pas de guilde, et qui jouent en pick up, auront beaucoup moins de chance de gagner des gemmes, et les équipes les plus entraînés seront celle qui auront accès aux serveurs privés le plus facilement.
> les plus gros tag, et donc les joueurs qui sont déjà bien entraîné y auront accès plus facilement, alors que les personnes ayant un réel besoin de s’entraîner afin de s’améliorer n’y auront pas accès aussi facilement et ça : on appel cela l’élitisme. Donc en gros ( et bien sur dans l’hypothèse ou ce système d’obtention de gemme ne change pas ) les joueurs en manque d’expérience ne pourront pas s’entraîner aussi facilement que les meilleurs, ou devront payer de leurs poche plus chez pour avoir accès à la même chose, et ça pour un jeu qui se veut Esport c’est pour moi totalement contradictoire.

“les arène payante était annoncé depuis au moins 5 mois(si je me trompe pas)” de toad :
Oui en effet toad, c’est annoncé depuis un moment. En revanche les conditions d’obtention de ces serveurs privé elle, demeurent inconnus ( et là est le réel problème) , ou du moins très opaque même à 4 jours de la release du patch…..

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Par contre, comme je le disais à toad, chaque jeu est différent et choisit sa manière de proposer ses services. Le fait d’être tous classés f2p ne veut pas dire qu’ils doivent fonctionner exactement de la même manière.
Pour bcp de joueurs je pense si cela va trop loin ils arrêteront, c’est simple.

Quand je cite d’autre jeux en référence, c’est juste pour prouver que c’est réalisable. Bien sur le fonctionnement de C9 ( continent of the ninth ) est tout autre, on est d’accord. Cependant eux, au moins, on le mérite de proposer mieux pour pas un rond, et quand moi je vois ça je me dis que les devellopeurs de GW2 me prennent pour un idiot.
> Tu veux me faire payer un serveur un bras, ok.
> Tu veux rendre ton jeux ellitiste, ok
> Tu veux compliquer l’accès à quelque chose de simple, sensé être mis à la disposition de tout le monde.

Un exemple tout simple, un mec qui fais du pvp en PU, il sera toujours pénalisé de ne pas avoir de tag, c’est moche, super moche. Déjà que le ranked sans tag ça ne rime à rien, alors là j’ai envie de te dire je sourie et j’attend la prochaine blague, en attendant je joue à c9, la ou le skill cap est bien plus haut, et ou c’est gratuit.

Foret de Niflhel: vol de bonus ou bug ?

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Et une équipe qui a 80% de possession de balle et qui perd 1-0 c’est pas une autre facon de voir? Les boss ont les fait en regardant derrière soit

Le mec à tout dis, et si tu ne comprends pas ça, c’est que tu n’a pas compris l’essence même de la stratégie de la map. Bref…

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

“C’est beau, franchement j’ai tellement honte pour vous sérieux.. alors qu’a l’heure actuelle des jeux pvp gratuit existent et propose ce genre de service de manière bien mon contraignante : Quel fou suis je de noter ça sans même vous en apporter la preuve :” ( tiré de mon post précedent )

Continent of the ninth : Jeu GRATUIT propose un système d’arène GRATUIT, avec création de room pour TOUT LE MONDE, que ce soit deathmatch, survival match, 1v1 2v2 3v3 4v4 5v5 10v10, et bien d’autres mode encore.

Loin de moi l’idée de faire de la pub croyez moi, juste vous faire réaliser qu’il existe des jeux qui ne vous prennent pas pour des poires, et qui propose un contenu PVP bien plus riche, bien plus complet et surtout accessible de tous et pour pas un rond, oui c’est possible. J’aime votre jeux franchement, mais vous faites tout pour qu’on ce casse, vos décisions sont arbitraire, et vos choix ne sont pas les bons. L’avis d’un pvp boy.

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Juste un élément qui me chagrine, et j’avais la flemme de tout lire donc j’espère vous ne m’en tiendrez grief, d’autre part vous noterez surement un ton assez sarcastique dans mes propos et je m’en excuse par avance car loin de moi l’idée de noyer ou faire preuve d’intolérance par rapport aux idées de la communauté

Il est regrettable de voir qu’une feature aussi basique prenne le chemin de la rentabilité pour ArenaNet. Il est à noter que les joueurs de JcJ structuré ne gagnent plus de gemmes en tournoi ou même d’argent. ( je cite la source )

Perso, je suis un joueur de SPVP, je n’ai jamais mis un pied en McM de ma vie, et le jour ou je les mettrai en PVE c’est qu’une nouvelle date de fin du monde aura été annoncée. BREF, tout ça pour dire que : les joueurs se consacrant à l’esport de votre jeu, ceux qui ne font QUE du pvp structuré, seront les plus pénalisés quand à l’obtention d’un serveur, même un random pve boy qui n’a jamais fais de pvp de sa vie aura plus de facilité à obtenir un serveur…. C’est beau, franchement j’ai tellement honte pour vous sérieux.. alors qu’a l’heure actuelle des jeux pvp gratuit existent et propose ce genre de service de manière bien mon contraignante, et surtout POUR TOUT LE MONDE, et oui monsieur le Esport c’est ça : c’est ta communauté que pex le skill sur ton jeux ( ma foie déjà compromis ) et c’est ces joueurs là sur qui tu tappes le plus fort, c’est dommage.

Je vais donner un exemple concret, j’ai même pas 1 PA ds mes sacs 5 perso confondu, alors que sur un CS je peut payer un serv ( verygame ) pour 14 euro par mois, sur GW2 je vais devoir payer combien ? En plus d’avoir des conditions d’accès prioritaire ?
Pourquoi ne pas rendre les choses simple, vous dite que votre jeux est gratuit, oui en effet plus pour nous les SPVP boy, bref honnêtement je m’en tape, genre royal ; Mais au moins ayez la décence de proposer une location de serveur au mois, et non à la tirette comme vous envisagez de faire, si je veux un serveur c’est pour pouvoir m’entraîner dessus tout les jours, ce qui en suivant votre logique va coûter un bras alors qu’en vérité ça ne vous coûte pas grand chose, c’est l’hôpital qui se fiche de la charité messieurs, sachez le.

Un joueur lambda, à propos des latences

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Hello, tout d’abord merci d’avoir déplacé le post.

Oui, j’ai compris mon erreur et j’ai moi aussi rigolé crois moi :p Etant un joueur essentiellement pvp, je n’ai aucune connaissance du pve et du rvr ( main lvl 20 :o ) donc cet aspect la du jeu m’échappe totalement.

En ce qui concerne ton link, c’est relatif à une personne spécialement. J’ai de très bon débits sur les plateforme de téléchargement ( megavidéo / mega / DP / youtube ), tout les téléchargement sont instantanés, les vidéo pareil c’est de l’instantané et en hd ). Pic de download via torrent plus qu’honorable, …
Appeler mon opérateur pour le paramétrage de ma box à été la 1ere initiative.

" Je veux dire qu’avec ton matériel de pointe tu peux légitimement en vouloir à NCSoft en cas de mauvaise gestion des flux ou de répartition de la charge, mais certainement pas lorsque “quelque chose” fait qu’avec un VPN c’est mieux."

Je cherche juste à présenter le point de vue de la personne qui subit, sans avoir la possibilité d’influer sur le problème. Je reproche au contraire, l’obligation pour certaine personne de ne pouvoir faire qu’avec.

Un joueur lambda, à propos des latences

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Bien le bonjour à tous, je me permet de post aujourd’hui car j’estime que la goutte d’eau à depuis le dernier patch fais déborder le vase. "Mais quel vase ! quel goutte d’eau ! " me direz vous, et je vous répondrai :

Un problème de plus quand à mon expérience de jeux, qui est certes très vaste et intéressante mais qui devient plus frustrante qu’elle n’est plaisante, et pourtant j’aime votre jeux, croyez moi je l’aime beaucoup ; c’est vous dire à quel point c’est devenu horrible pour moi. L’introduction étant terminée je vais vous parler un peu de moi ( quand bien même ce problème, ou ma personne vous intéresse ).

Je m’appelle Selim, j’ai 26 ans. Je suis musicien professionnel ( guitariste depuis mon plus jeune age ), et à mes heures perdues gros joueur de MMO. Le PvP ( Spvp pour guild wars2 ) est la seule et unique raison qui me donne envie de jouer. J’ai toujours pu jouer sans problèmes grâce à deux chose qui sont primordial pour pouvoir prétendre à jouer dans de bonnes conditions :

> Un PC optimisé : et par là j’entends avoir un matériel fais pour le jeux de manière générale, de préférence récent. Si vous avez la chance comme moi d’avoir un peu d’argent en trop vous pourrez vous prendre ce que l’on appel " Le Must ". Fan d’informatique depuis toujours j’aime être au top et jouer dans les meilleur conditions car à haut niveau il est indispensable de pouvoir donner le meilleur de sa personne. Ce qui nous amène au 2eme élément.

> Une connexion internet décente : Et oui ! n’espérez pas jouer dans de bonnes conditions si vous êtes en zone non dégroupée, à 6km de votre NRA et de surcroît avec du matériel de mauvaise qualité ( les expert en FAI y verront peut être un clin d’oeil ). Un peu de jugeote ! Voyons… Et c’est la raison pour laquelle j’opte TOUJOURS pour la fibre mais pas n’importe laquelle. Pas notre petite amie la FTTA, qui nous octroie un pauvre débit maximum de 30 méga, non, ce n’est pas suffisant à mon avis ( même si ça pourrait déjà en faire rêver plus d’un ) et c’est pourquoi j’opte pour du FTTH, qui nous permet d’atteindre des débit plus conséquent : jusqu’à 100 méga, voir même plus si les conditions sont réunis.

Combiné à un bon PC cette connexion me permet de jouer sur tout jeux, travailler sur tout support, dans les meilleurs conditions. Un exemple criant : je joue à counter strike, j’ai 1 de ping, pas 2. Pareil sur un World of warcraft, ou pareil sur tout autre jeux. Bien sur ArenaNet je ne vous prend pas pour des idiot : loin de là. Cependant je suis de nature sarcastique et j’introduis ma problématique de la manière qui me semble être la plus approprié à mes déboires sur votre jeux, et j’espère en conséquence que vous ne m’en tiendrez grief.

Les éléments étant présenté, la base sur laquelle je fonctionne étant présentée, j’en viens au fait ( OUI ! c’est long je sais mais bon… c’est comme ça )

J’ai donc un PC de fou furieux, une connexion internet à laquelle 1 % de la population peut prétendre, mais voyez vous sur guild wars 2, apparemment cela ne suffit pas. Et j’irai même plus loin : c’est impossible. Je suis chez Orange, alors OUI vous allez me dire : mais t’es nulle depuis le temps tu le sais pas que Orange est un opérateur internet qui passe en grande partie par Cogent, c’est normal :O

Donc du coup je lag, mais ArenaNet : le mot “lag” et un doux euphémisme croit moi. Donc, que faire !
> Se payer le luxe de pouvoir acheminer sa connexion part un autre chemin jusqu’à vos serveurs, à savoir un VPN, que je paye de ma poche pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions, c’est vous dire à quelle point j’aime votre jeux, et c’est aussi vous dire la bonne poire que je suis d’essayer de régler un problème qui en vérité ne me concerne même pas et pour lequel je devrais en toute confiance pouvoir m’en remettre à vos soins. Cependant le manque de professionnalisme en la matière m’a laissé perplexe et m’oblige donc tout les mois à me faire facturer d’un service pour lequel je ne devrai en réalité avoir besoin, mais bon c’est comme ça hein

Depuis votre dernier patch, le VPN que j’utilise ne me permet plus d’éviter le lag, donc que faire ! Si vous êtes comme moi, une bonne poire, vous souscrivez à un autre VPN en espérant que le problème venait de ce dernier ; Pour au final vous apercevoir que le problème, encore une fois ne viens pas de vous. Mais je ne fais que citer l’évidence, toute la communauté française est bien au courant de mes déboires car ce sont probablement aussi les leurs.

En conclusion, je dois payer de ma poche un double service pour une dizaine d’euro par mois, qui me permettait de jouer dans de bonne condition jusqu’à maintenant. Mais ce n’est plus le cas. Je sais que vous ne ferez pas grand chose pour défendre ma cause, à part me proposer de tester ma connexion, m’assurer que mes port soient bien ouvert, bla bla bla bla bla. Tout, et je dis bien TOUT a été fais tellement j’étais désespéré, mais malheureusement rien n’a marché.

Donc concrètement je vous demande ArenaNet, comment comptez vous résoudre mon problème car honnêtement je n’en peux plus. Étant quelqu’un d’humain je me demande aussi comment allez vous régler le problème de tout les joueurs qui jouent chez les deux plus gros opérateur français : à savoir Orange et Free. Car honnêtement j’en ai marre d’essayer à votre place. Bien cordialement, un amoureux du Spvp guild wars 2.

[Fusionné] Jcj: quel avenir ?

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Un JcJ accès uniquement sur du teamplay ne peut être viable, l’action personnelle doit être mise en avant de manière plus concrète. Un pvp avec pour seul objectif de cap des points c’est ennuyeux et preuve en est : en BG , les joueurs cap mais ne defendent pas leurs points dans l’unique but de pouvoir fragger des mec entre les points.

Les tournois, parlons en : de la capture de flag… c’est bon stop quoi… le jeu dispose d’un bon potentiel, reste malgrès tout ce qui se dit plutôt balanced ce qui est très plaisant MAIS si le pvp ne ce diversifie pas ( et par diversification j’entend d’autre mode pvp. Passer de 8c8 à 5c5 sur les mm maps, avec les mm objectifs, c’est du pareil au même en terme de changement ) , des systemes de combats en 2c2 ou 3c3 sur des map sans objectif si ce n’est que de défaire la team adverse.
Je le redis dans ce post encore une fois, le capping ca ne pex en rien le skill, c’est une action rebarbative, ce qui le plus souvent oblige à éviter les teamfight et c’est très dommage.
Ce type de gestion PVP donne naissance à des games récurrentes ( chacun cap le points le proche de son spawn puis spam middle pour finir la map en 2 bases contre 1 ). Diversifier le style des map et ne pas ce limiter à de la capture de points est une obligation.
Mettons de coté le McM qui est un autre aspect du pvp, non competitif : que nous reste-il ? Du E-sport sur des map tel qu’elle, c’est utopique, à mon goût mais je ne suis pas le seul à partager cette avis d’après les post que j’ai parcouru.

On est au début de l’aventure malgrès tout, beaucoup de bon reste à venir, donc j’essaie de conserver un regard critique en prennant en considération cela, hope for the best, like they say.

Mode JcJ en arène en équipe

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Anciennement joueur de haut niveaux sur d’autre mmo, j’ai vraiment affectionné guild warz de part son originalité. Je recherche ds un mmo des aspects très précis à savoir : les bg / tournoi / arène

Par arènes j’entend un systeme differents que les captures de points déjà très répandu ds les mmo ( 2c2 / 3c3 / 5c5 , sur des map ou l’objectif est de battre la team adverse )

Le pvp est très jolie certe, très fluide, mais rebarbatif… je suis au lvl 22 ( pvp ) et je commence déjà à me lasser des map, j’ai pourtant joué toute les classes pour me faire une meilleur idée du jeu et il est vrai que si le pvp ce limite à une seule et mm forme de rencontre ( les captures de points ) et n’oriente pas le jeu sur un aspect pvp plus large, je le quiterrai sans regret aucun.
Les match making ou le but est de “tuer” et non “vaincre” l’équipe adverse à l’aide d’objectif est ( à mon goût) INDISPENSABLE.

Capturer un points ca ne pex pas le skill, et ça messieurs les programmeurs sachez le :
Si le skill cap reste le même au long du jeu, alors ce sera un echec et pourtant les expériences en therme de mmo ne manque pas, au risque d’en citer un en particulier ( WOW ) les match making d’arène sont juste géniaux et grâce à ça les gens ont pu devenir incroyablement meilleurs et pousser la compétition à un points impréssionnant ; cela reste un exemple, mais des plus criant je pense. Cdt.

Le déséquilibre du JcJ

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

" l’envouteur est très résistant du fait qu’il peut créer des illusions, se mettre invisible mais en plus de ça il fait plein de dégâts. Il est très difficile à tuer et fait beaucoup de dégâts sur le côté. Il devrait soit-être moins résistant pour faire des dégâts ou soit être résistant mais faire moins de dégâts."

Dejà toi, t’a jamais joué mesmer c’est évident sinon tu dirais pas ça..
Un mesmer ca ne tank pas c’est pas vrai, ca kite oui en effet, c’est parfois horrible pour mettre le grappin sur le vrai MAIS si tu focus le bon ca se fais OS, c’est une des classes qui prend le plus cher ( sachant que je joue à peu près toute les classe ). Donc en conclusion le mesmer ne tank pas, il évite au maximum d’être focus > c’est la le but de la classe donc grosse différence.

Envouteur Shatter

in JcJ

Posted by: Macmoarning.3208

Macmoarning.3208

Hello, le bon post initial est de toute évidence une personne qui n’a pas jtest la classe, ou dumoins ne l’a pas joué sérieusement.

En therme de damage la spé est sympa certe ; au mm titre que n’importe quelle classe qui met full pts en puissance et précision ( et non pas 30 pts en illu qui est la branche qui up les degats par altération ).
A coté de ça si tu joue war / rodeur / rogue , en therme de degats direct tu peux monter plus et ce avec une touche.
Gardons en tête que le shatter nécessite l’invocation de 3 illusion ( pour son effet max ) et requiert donc un certain temps à mettre en place :
> evicération : 1 touche, 7k damage
> droit au coeur : ….
> j’en passe

En conclusion : oui un mesmer full offensif en amulette berserk opti crit et puissance avec une base en illu ca fais mal, le shatter en entier ( blurred frenzy + illu*4 ) est puissant, en effet, mais car il nécéssite un sacrifice qui n’est pas seulement que d’appuyer sur une touche, et enfin : avec un build comme ca tu te fais OS, test par toi même et tu verra qu’en situation de 2v1 tu ne peux rien faire, ou presque.

Autre point : il y à d’autre spé bien plus fun à jouer et surtout viable ; que ce soit dégats direct comme altérations. Les deux builds que j’affectionne particulierement à titre d’exemple :

degats direct ( amulete et joyaux zerk + runes d’érudit / Espadon + Epee Mh et pistolet OH )
15/20/0/25/10

une spé très polivalente qui alterne entre corps à corps et distance, un peu fragile certe mais très efficace en teamfight de part les degats de zone qu’elle génère. Un bon dps avec une surva on va dire potable.

Ma préferée, la spé alté ( confu / saignements ) ( rune de mort vivant / amulette du maraudeur / baton + sceptre Mh et pistolet Oh )
0/20/20/0/30

une spé qui à ma grande surprise tank plutôt pas mal, de part les passif et les utility joué, qui s’avère vraiment violente, spécialement quand on est focus. Un dps principalement aux saignement avec de gros stack de confu pour les phases de burst.
Cette spé ce joue aux shatter ( mais pas avec l’eclatement sur le mesmer en plus hein :p ) , le but étant de generer beaucoup de clone pour maximiser les shatter qui vont stack la confusion en passif et pour apporter un maximum de bounces aux mates.

A mon goût la spé shatter est la plus ennuyeuse à jouer atm. Mais bon ca reste un avis