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[VIDEO] daredevil épée/dague 1vX McM

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Mon dernier montage. Video assez courte, mais très portée sur le montage.
En espérant que ca plaira
https://www.youtube.com/watch?v=zo_pu1ChROs

Saku: Thief Dedication, Chapter 2

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Merci enorance je me suis bien amusé au montage, j’espère avoir d’autres trouvailles à intégrer dans une prochaine video!

Saku: Thief Dedication, Chapter 2

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Bonjour à tous!

Voici ma seconde video centrée sur le Voleur en McM.
https://www.youtube.com/watch?v=uSIYdqMSG4E
Rien de révolutionnaire côté build / gameplay, mais j’ai eu beaucoup de plaisir à éditer la vidéo et à jouer le voleur S/D mais également du trapper condi!
J’espère que vous apprécierez, alors bon visionnage.

Bon jeu à tous!

Mon premier montage video MvM (PoV voleur)

in Créations de la communauté

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Merci pour vos retours!

En effet le deux abbadons étaient peu doués, tout spécialement le ranger. De plus ce 1v2 (ranger/ warrior) en temps normal peu être assez bien gérer par le voleur si l’on joue le dagger storm. Cela permet de locker le jeu a distance du ranger avec son longbow, a la fois avec l’elite et aussi avec le vol du tourbillon sur le war.

J’avais envie de faire une video qui changeait de l’ordinaire pour un voleur (frag rapide, D/P furtif 50% avec 6 en SA, etc..) et j’ai donc essayé de me focaliser sur le montage!
Je prends d’ailleurs note de vos remarques concernant ce point

Mon Montage WvW (PoV Voleur)

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Voici ma toute première vidéo montée en Voleur. N’hésitez pas à commenter de manière constructive
Bon visionnage!
https://www.youtube.com/watch?v=I1YJGk3Kk2g&feature=youtu.be

Mon premier montage video MvM (PoV voleur)

in Créations de la communauté

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Voici ma toute première vidéo montée en Voleur. N’hésitez pas à commenter de manière constructive
Bon visionnage!
https://www.youtube.com/watch?v=I1YJGk3Kk2g&feature=youtu.be

Build Thief Japanese Style

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Les dmg de base du voleur sont très faibles s’ils ne sont pas boostés avec du crit dmg… autrement dit: les dmg brute seuls sont peu efficaces en thief. Ton build ne propose que du cac qui plus est. Contre un distance qui kite bien tu feras pas grand chose; contre une spé alté (ranger necro engi, etc) tu va te faire expédier parce que tu n’as aucun dispell viable. Tu n’as rien pour reset un combat ou aucun moyen de fuir. Quitte à jouer une spé alté joues au moins avec un set P/D…. IMHO

Les Titres Mcm

in McM

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

+1 yawn
aucun titre dans ce jeu qui force le respect en terme de skill imo… on est loin de gw1

Quoi de neuf?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Encore une fois l’idée n’est pas forcément de montrer des choses utilisables 100%, mais plutôt des choses très situationelles auxquelles ont ne penserait pas de prime abord.
Il est tout à fait clair que burst de cette fapapillon sera pas efficace sur un ennemi full life étant donné la nerf sur les dégats du Larcin; j’y vois plus un moyen efficace de rattrapper un fuyard mid life….

Quoi de neuf?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Rien ne t’obliges à utiliser tous tes uti d’un coup, c’est souvent situationnel.
Et quand tu regardes bien les burst du thief les plus violent utilise souvent 2 uti..

Quoi de neuf?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Voilà je me posais la question: le jeu étant très rapide à parcourir j’ai l’impression de tout connaitre sur le voleur et ses builds.. mais il arrive qu’on passe parfois au travers de certaines choses.
Je fais ce post pour que ceux qui ont des choses à partager (de préférence des technqiues avancées, des choses peu connues, des glitch etc) sur le voleur puissent y laisser leur vidéo.

Voici donc quelques vidéo sur des techniques que vous connaissez peut-être.. ou peut-être pas

Triple port burst
http://www.youtube.com/watch?v=weDjA4fQGSI

Shadow shot ~ backstab cancel
http://www.youtube.com/watch?v=nh0-q440NfE

Infinite Infiltrator port cancelling
http://www.youtube.com/watch?v=vnb4Tisj2v4

Voleur pleine puissance (one shot)

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

@crafalgar: mais c’est quoi ta spé en fait? celle que tu as link? avec les trois sceaux?

Voleur pleine puissance (one shot)

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Le problème de vos spé c’est que vous n’avez ABSOLUMENT rien pour vous en sortir si vous est pris pour cible.. devrait y’avoir au moins un breakstun viable dans votre barre d’utilitaires…

Sinon pour les stacks de might, le thief peut en avoir jusqu’à 10 en restant furtif. (dans un refuge ombreux par exemple).

J’ai pas réussi à faire mieux rapport dégats/survie pour le moment. (PS: valable en roaming WvW ou PvE)

Attachments:

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

@Jerem: RtL est une compétence qui permet d’engage ET de fuir, nuance. Après le patch oui l’ele devra choisir comment utiliser cette compétence; rien ne t’oblige à engage avec RtL si tu n’es pas sûr de toucher ta cible. Le fait est que de commune mesure tous les ele D/D engage de cette facon, il faudra simplement changer tes rotations.

Ensuite pour le Thief, augmenter les dégats de base ne signifie pas que les stats finales seront plus élevées; elles augmenterons moins par palier, pour que justement le thief ne soit pas obligé de choisir entre faire des dégats en GC ou la jouer tank/ condi.
De plus le burst va vraiment diminuer avec ce patch: le Vol ne crit plus on aura donc plus de mal avec les rotation basiques (5~F1, BS en double dagues, 5, 2, BS~F1 en dague/pistol) à faire descendre les HP de l’adversaire sous les 50% pour profiter du trait XI en CA et générer les 20% de dmg en plus. De plus le Vol ne faisant plus de crit, il y’aura une chance en moins de proc les effets du sceau de feu ou air.
Ce ne sont pas les 2K de heal du vol qui vont changer la survie d’un thief en GC.
Reste maintenant à voir les changements apportés aux différents traits, avant d’être complètement sûr de tout ça.

En ce qui concerne le war: les 20K de dmg que tu décris ne sont que des dmg faisable sur un HB; autrement dit: le sceau de might qui va rendre les attaques imbloquables ne permettra pas au war d’OS une target sous son bouclier, il passera simplement les trois premiers hits du HB. J’imagine que la modification apportée à ce sceau est plus dans l’optique de voir le war capable de CC ou de placer une evicerate à travers une protection/ bouclier.
Le nouveau trait augmentant les dmg de 3% par boons va permettre au war de faire des dégats contre toutes les classes bunker contre lesquelles il ne fait actuellement rien: ele, guard, engi..

Je trouve aussi logique que les classes pouvant être invulnérable ne puisse plus contest les points pendant la durée d’activation de ces skills.
Je suis plutôt satisfait des up pour le war, le mes et le necro personnellement.
Pour le reste j’attends de voir comment ont été modifiés les différent traits, pour savoir si je vais changer de classe ou pas.

Frappe de l'infiltré/Ombre retour

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Bonjour,

Après l’aberration de la perma-furtivité qui a été nerfé (et oui il fallait bien que ça arrive), certains voleurs ont maintenant recours au 2 de l’épée “frappe de l’infiltré” et “ombre retour” qui va avec, je trouve vraiment ce skill abusif car il permet en outre de s’échapper du combat a 100%, en effet ombre retour a une portée de 1200 et brise l’étourdissement et ça ne coûte que 2 initiative au voleur si mes souvenirs sont bons. […]

…. tu joues quel classe de perso Bebunw.8137 ?

Je joue principalement War, mes rerolls sont mesmer,voleur[…]

1- L’ombre de retour est un follow up (une compétence à laquelle tu n’as accès qu’après en avoir déclenché une autre) donc si je compte bien il faut 3+2 ini pour l’ombre de retour.
2- Le perma-furtif n’est pas une abération, il ne l’a jamais été dans aucun mmo, et est toujours jouable dans GW2 via un template full burst.
Je vois déjà venir “mais dans les autres jeux ont y a pas accès pendant le combat, mais seulement pour engage”. Dans un jeu comme GW2 ou la plupart des classes peuvent bloqué / être invincible/ invulnérable pendant plusieurs secondes sous perma prot je vois pas ou est l’inégalité.

Non, moi je suis pour la suppression pure et simple de la furtivité. C’est trop de la triche. Et puis interdire l’usage des dagues pour les voleurs, et diminuer par deux les dégâts qu’ils infligent avec les autres armes.

Sans déconner je crois bien qu’un jour on va en arriver là, peut-être bien qu’on nous laissera porter un set double tournevis, seulement si on a 400 en mécanique…

(Modéré par Saku Joe.2857)

McM devient injouable

in McM

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Vous êtes chez SFR/Free nan ? Si c’est le cas un problème similaire à celuid ‘orange sur la période des fêtes de noël est apparu.
Va falloir être patient mais ils règleront ça, même si les fautifs sont surtout votre FAI….donc déjà pas mal qu’ils se soient bougé avec Orange alors que rien ne les y obligeait juridiquement…

Le cas contraire faites un reboot de votre Box (mise à jour mal passée ?), vérifiez votre matos d’ordinateur, il faut nuancer Lag/Ram.
Changez les options graphiques/sonores du jeu…

clairement le problème ne vient pas des serveurs Anet.

Comment expliques-tu que je sois chez numéricable (donc câblé) avec une connexion de 30Mega (environ 24Mega effectif en connexion) un ping de 11/13ms. Je n’ai pas de problème avec mon PC (j’ai tout revérifié, voir si rien ne pouvait me ralentir).
J’ai également testé avec un vpn spécial pour GW2, cela n’a strictement rien changé.

Avant la MaJ du 26 mars je n’avais eu que très très rarement de lags.
Maintenant, j’en ai dans tous les modes de jeu que ce soit en sPvP (BG ou Tn), en PvE (surtout pendant les missions de guilde, mais aussi parfois dans les instances), le pire restant le WvW en prime time O____o!
Comme pour ceux qui ont écrit avant moi, c’est juste injouable, aucun déclanchement de skill possible ou alors l’activation se fait entre 2 et 6s après, des freezes qui me donnent l’impression de jouer sur minitel avec une connexion de 500ko…

PS: tout comme Wadar je suis sur FR, donc population “moyenne”.. -__-

(Modéré par Saku Joe.2857)

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Après en ce qui concerne l’aptitude des rodeurs à nous vaincre, je suis d’accord qu’elle est trop faible

Hmm donc le build tanky/condi (Shaman) ou encore le build tank (Cleric) associé à un pet comme le corbeau qui met 10K (double attaque qui fait entre 4 et 6K par hit) sur un glass canon alors que le pet est constament sous prot via les boons du ranger, ne sont pas des outils suffisamment puissants pour tomber un thief..?

Expérience McM liée au personnage

in McM

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

La seule chose qui me gène vraiment, c’est que cela favorise encore plus le jeu en bus: tu veux ton Wxp? suis le bus t’en feras plein en taggant des tours, forts etc. En roaming c’est beaucoup plus long.. c’est pas en passant la soirée à tuer des dolyak et des senti que tu vas passer lvl 18..
Peut-être que le fait que les points soient liés au compte, est fait pour encourager les joueurs à orienter chacun des leur perso dans un domaine.
En revanche je trouve aussi que la progression (notamment le supply o_O) est horriblement longue…

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Ah oui le venin de basilic n’a pas changer il reste aussi efficace. Seulement avant il y’avait l’effect immobilisation en plus du stun. Il en resultait donc un bug empêchant le joueur qui avait breakstun de ne pas pouvoir bouger / evade malgré tout.
Aucune nerf ici, simplement une correction de bug…
@Despo: non, je ne dis pas que la seconde de reveal supplémentaire est pour réduire le clipping, je dis qu’une seconde supplémentaire + correction du clipping, vont te demander plus de précaution quand tu joueras.
@nostyle: ces bugs ont été corrigé il y’a peu (et heureusement, parce que ca durait depuis deux mois..)

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Nerf de la furtivité: à la base les Devs avaient parlé de mettre un reveal buff après chaque furtivité qu’on ait attaqué la cible ou non. Sincèrement une seconde de plus c’est pas cher payé. Associé à la correction du clipping / culling en WvW, c’est sûr qu’il va falloir être plus prudent. Certains ce sont trop habitués au manque de réactivité des joueurs adverses génés par ce problème d’affichage pour pouvoir contre-attaquer efficacement…

Nerf de la célérité: comme cela a été souligné plus haut le plus géné reste le warrior.
Sur le burst du voleur on perd peut-être à peine plus de 100ms qui étaient nécessaire pour qu’un joueur puisse survivre/ réagir au burst. Ca reste toujours efficace.

Enfin pour les voleurs qui souhaitent la nerf du HS, parce qu’ils trouvent ça no skill, ça fait maaaaal, blah blah blah. j’ai envie de vous dire jouez au shortbow, même avec une spé orienté GC en full zerk, entre le sb3 et les roll dodges, y’a tout pour esquiver ce spam. Qui plus est, pensez aussi autres spé notamment D/P qui nécéssite un coût en ini de 9 pour passer en furtif. Augmenter ce coût reviendrait à annihiler les possibilités de furtivité de cette spé.

Ce que vous souhaiteriez voir en JcJ structuré?

in Suggestions

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Voilà, beaucoup de sujet divers et variés on été ouvert de-ci de-là concernant ce qui est bien ou pas bien en sPvP, et ce à tous points de vues.

Ce que j’aimerais faire ici c’est un thread regroupant uniquement vos réponses concernant VOS ATTENTES quant à ce mode de jeu.
SANS AUCUN DEBAT PERSONNEL, SANS AUNCUNE COMPARAISON à d’autre softs, et ce dans le but de voir évoluer le sPvP actuel dans sa globalité (BG, free et paid).

Je vous prie d’être le plus clair possible dans vos réponses, et de les argumenter!

Je demande par avance aux modérateurs plutôt que de clore ce thread – qui est également destiné à aider les Devs dans leur tâche et à leur fournir une source d’idées plus grande et mieux structurée – de supprimer toute réponse n’ayant aucun rapport avec le sujet.


Je commence donc…

Avant toute chose j’ai envie de voir les joueurs gagner en expérience et en skill.

1) Les BG 8vs8: beauoup trop de joueurs sur des maps aussi petites. Cela ressemble plus à un bus WvW qu’à du PvP soit disant structuré. Les joueurs sont plus là pour farmer des points que pour apprendre à jouer. J’aimerais donc voir ce format disparaitre pour ne laisser place qu’au 5vs5.

2) J’aimerais voir apparaître en revanche (même si cela reste transparent lors de la sélection des serveurs) des rooms par niveau au moins pour les débutants jusqu’au lvl 10 par exemple, pour éviter qu’il se fasse own 24/7 par des joueurs expérimentés et ainsi finisse par abandonner le PvP.
Laisser tout de même la possibilité (via une case à cocher) de pouvoir rejoindre des rooms “non débutant” si c’est ce que désire le joueur.

3) Dans le but également d’améliorer le niveau général, compréhension des objectifs ET de rétribué les bons joueurs à leur juste valeur, changer les système d’attribution des points rank!
Personnellement je trouve ça invraisemblable de pouvoir augmenter son rank pvp en faisant juste du kill farming sans jouer l’ojectif. Ce qui ne favorise pas du tout les joueurs spé bunker qui on envie de jouer sérieux qui reste tout une partie sur un point pour le défendre.
J’aimerais donc voir les points de rank uniquement attribué à la team victorieuse.
je parle uniquement des points de rank, pas des points de gloire

4) Bien évidement concernant le point précédant il faudrait du coup baisser le nombre de points nécessaires par passage de rank.
Si cela ne tenait qu’à moi je ferais en sorte niveler les ranks des joueurs actuels en faisant un rapport parties jouées/ parties gagnées via le système que je cite.

Une exemple pour être plus clair:
Le nouveau système dis une partie gagnée = 10 rank points.
Il faut X points pour passer au rank supérieur. Le nombre de points entre chaque rank est exponentiel.
J’ai fais 1000 parties, j’en ai gagné 500.
Mon rank avant le nouveau système: 40
Je vois donc mon rank 40 réévalué via la nouvelle attribution de point sur un taux de victoire de 50%.

5) Pénalité pour les leavers:
1 leave, tout va bien – une déco, un tournois qui pop etc
2 leave dans un intervalle de temps rapproché, boom sanction: 10/15min sans pouvoir accéder à une room.

6) Tournois free / Tournois payant???
8 teams pour une tournois free, c’est beaucoup trop d’attendre vu le système de queue actuel.
Si le nombre de team était réduit ne serait-ce qu’à 4
1v1 team paid. Beaucoup trop simple d’avoir un point de qualification quand on a une bonne team imho.
Et puis une rencontre entre deux teams n’a rien d’un tournois. Le terme n’est pas approprié.


Je m’arrête ici, il y’a beaucoup trop à dire et j’ai mal à la tête à force de chercher tous les points à corriger, je vous laisse vous exprimer et apporter votre lot d’idée!

Le duel, quelle stratégie ?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Puissance des soins pour spécialisation régénération furtivité ?

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

La puissance des soins n’affecte pas la regen apportée par le trait XI en ombre. Elle se base sur ta puissance. D’ou le fait que cette spé est très efficace en roaming en WvW. Un glass canon pourra avoir un gros apport de vie grâce à une longue furtivité – notamment avec le refuge ombreux – en plus de cummuler des stacks de puissance pouvant montés jusqu’à 10. Couplé à des aptitudes de dispel /blind ou encore de regen d’initative ton voleur devient très “résistant” même en full berserker du moment ou il passe en furtif régulièrement, voir même y reste indéfiniment.

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

@Yvan: je joue toujours Basilic si je décide de GC en sPvP ou solo roaming WvW.
Chaque élite est plus ou moins opti suivant ta spé et le type de jeu. C’est également ton style de jeu qui va rentrer en compte… pour ma part je déteste les élites d’assistés (genre Thieves guild) j’aime pas les pets quels qu’il soit, j’aime pas l’idée qu’un pet joue à ma place et me fasse gagner ni l’idée d’avoir une élite toutes les 3 min.. d’autres aimeront.

@nostyle: j’aurais du préciser sur un set D/D puisque c’est celui ou l’on joue à 99% du temps le Basilic. (en PvP)

Venin de Basilic

in Voleur

Posted by: Saku Joe.2857

Saku Joe.2857

Le Basilic était instant dans la bêta et de plus impossible à breakstun… Pendant un temps je me suis posé la même question que toi… c’est vrai ce serait bien d’avoir une rutp instant via un skill.
Maintenant poses-toi la question dans l’autre sens: est-ce que toi en voleur tu aimerais te prendre CnD~Basilic~steal > BS? sachant qu’on peut tout buffer dans le CnD en gros tu peux uniquement te défendre avec une esquive au pif à distance de steal, ou claquer ton breakstun… même les voleurs seraient soulés de devoir se défendre contre ça, et qui plus est, le jeu est déjà suffisamment permissif en attaque pour avoir besoin de ca..

(Modéré par Saku Joe.2857)