Bonsoir, voici mes premières impressions, bugs constatés et mes propositions d’amélioration.
Je vais commencé par un bug toujours non corrigé et qui se produit rarement.
Les bugs constatés
-Lorsque on est en arène entrain de disputer un match il arrive parfois qu’une nouvelle fenêtre disant que le match est prêt apparaisse. Si vous cliquez sur oui et que tous les joueurs acceptent, vous serez téleporter directement vers un nouveau match.
Mes impressions et propositions d’amélioration
La refonte du système en 3 catégories n’est pas mauvaise, cependant elle a ses inconvénients.
-Mode Entraînement (arène personnalisée): aucun changement.
-Mode Jouer (arène non classée): le fait de proposer une arène non classée qui propose une récompense en pièces (argent) et en points de rang aussi importante qu’en arène classée n’est pas mauvaise en soi mais la façon dont les teams sont assignées est juste déplorable. L’arène non classée serait justement idéale pour les joueurs moyennement expérimenté ou tout simplement bon mais qui souhaite rejoindre en solo. La meilleure chose à faire serait donc de scinder cette arène en 2. La 1ère, l’arène non classée en solo, l’ancien principe de l’arène en solo, chaque joueur rejoins la file d’attente et le système sélectionne 10 joueurs. La 2e, l’arène non classée en équipe, l’ancien principe de l’arène en équipe, vous rejoignez la file d’attente avec un groupe de 1 à 5 joueurs et le système se charge de compléter le reste de votre équipe si celle-ci n’est pas complète et trouve une autre équipe complète qui vous affrontera.
-Mode Participer (arène classée): comme le nouveau classement n’est pas encore disponible, la situation rencontrée est presque la même qu’en arène non classée, des teams complètement déséquilibres à 90 % des matchs.
Cependant ce mode devrait, pour moi, être prochainement (lorsque qu’un système de classement correct sera mis en place) un peu plus gratifiant au niveau des gains que l’arène non classée (un peu normal non?). Mais au niveau des gains je ne veux pas dire forcément un bonus de pièces ou de points de rang mais pourquoi pas une nouvelle monnaie intermédiaire qui s’intitullerai “Coupon de récompense d’arène classée” pour les parties gagnées, 1 seul coupon par victoire, 2 si vous vous situez dans les 100 premiers du classement et que vous affrontez une équipe qui s’y situe également. Ceux-ci serviront avec un certains nombre d’obtenir divers récompenses, par exemple comme des sacs de matériaux d’artisanat de rang VI contre par exemple 2 coupons, des coffres d’équipements exotique (1 piéce d’armure ou arme exotique aléatoire, chance infime d’obtenir un précurseur) contre 10 coupons, des coffres d’armes et armures élevé contre 100 coupons et même des coffres d’armes précurseur (contenant 1 précurseur aléatoire parmi ceux existants, un cher ou un pas cher, seul la chance vous le dira) contre 500 coupons. Une défaite rapporterai 1 morceau de coupon d’arène classée, qui serait échangeable contre 1 coupon avec 3 morceaux.
Les ligues PvP pourraient permettre de remporter des récompenses unique pour les meilleurs, pièces d’armures glorieuse pour le top 20, mini lama pour le top 250. Mais pourquoi pas pour les meilleurs des meilleurs 1 précurseur aléatoire pour le 4 à 20e, 1 précurseur au choix pour le 3e, 1 légendaire (sauf Éternité) aléatoire pour le 2e et 1 légendaire (sauf Éternité) au choix pour le 1er. Et même pour ceux qui n’auraient pas terminé dans le top 20 mais dans les 250 premiers, quelques coupons de récompense (plus ou moins suivant la position).
Désolé si je suis sortis un peu du sujet.