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Bonjour, le pvp de gw2 n’étant pas très équitable voici une liste par classe des nerfs qui devrais être appliqués selon moi :
Gardien : Il s’agit ici de nerf la durée de ses pièges et les charges de brûlures qu’il peut faire en très peu de temps.
- les pièges : les pièges seront enlevé si ils n’ont pas été activé une fois leur rechargement terminé.
- épreuve de la foi : confère protection pendant 4s au lieu de 6s.
- procession de lames : confère fureur pendant 6s au lieu de 8s.
- flammes purificatrice : ne confère plus qu’une charge de brûlure à l’activation et 2 quand un ennemi passe sur le feu.
- intervention du juge : les charges de brûlure passe de 3 à 2.
- lame de justice : la portée diminue à 900 au lieu de 1200.
Voleur : Pour le voleur il s’agit ici de surtout nerf le spam 3/esquive en d/d et 5/esquive au bâton
- efflorescence mortelle (le 3 dague/dague) : durée de saignement réduite à 5s au lieu de 10s.
- initiation du lotus (esquive condi) : la compétence n’infligera plus tourment
- voltige (5 bâton) : dégâts réduits de 30%.
- esquive bondissante (esquive dégâts) : dégâts réduit de 10%.
Guerrier : Il s’agit ici principalement d’un nerf sur le f1 masse qui fait beaucoup plus de condis qu’il ne devrais en faire.
- Coup de tête : durée de stupeur diminué à 2s au lieu de 3s.
- Coup destructeur : les saignements durent 8s au lieu de 10s.
- Broyeur de crânes (f1 masse) : n’inflige plus aveuglement et les charges de saignement et confusion sont réduite à 3 au lieu de 4.
Envoûteur : Le nerf de la confusion n’est pas un très gros nerf mais permettras de placer l’envoûteur condi à la même puissance que les autres classes condi. Le nerf du portail est pour éviter le decap d’un point en utilisant le portail et reprendre le portail tout de suite après le decap.
Maîtrise de la désinformation (aptitude) : durée de la confusion augmenté de 20% au lieu de 33%.
Portail : diminution de la durée du portail à 5s au lieu de 10s.
Nerf général : Le nerf du givre permet d’avoir le même effet qu’infirmité tout en ayant l’inverse exact d’euphorie.
Givre : La vitesse de déplacement diminue de 50% au lieu de 66% et le rechargement des compétences augmente de 33% au lieu de 66%.
Ce n’est qu’une liste de nerf qui je trouvent devrais être faits, certains vont surement trouver sa abusé mais il s’agit ici que de mon point de vue personnel à vous de dire si cela vous parais bien ou pas.
(Modéré par frodhes.6893)
Il fait bien 27 go, merci à toi.
Bonjour, en plein nettoyage des fichiers inutile sur mon pc je vois qu’il y a un fichier “Gw2.dat” dans mon dossier téléchargement qui prend + 25 go, j’aimerais donc le supprimer.
Le fichier n’as pas été modifié depuis le jeudi ?5 ?mai ?2016 donc je pense que je peux le supprimer sans avoir à retélécharger le jeu mais je préfère demander.
Merci par avance de votre réponse.
PS : J’ai bien sûr un fichier “Guild wars 2” sur mon disque dur qui lui contient aussi un Gw2.dat mais modifié le 24/01 donc mis à jour.
(Modéré par frodhes.6893)
Pour ma part avec les graphismes que j’ai mis sur la capture d’écran ci joint je ne lag pas du tout lors des combats de 60v60v60 et j’ai une gtx 980 (je doit tourner dans les 50-60 fps).
Et je suis sûr de pouvoir augmenter les graphismes sans voir une différence de performance.
(Bon après le gros problème c’est les lags serveur mais ça t’as beau avoir un super ordi de la nasa, ça ne changeras rien)
(Modéré par frodhes.6893)
[HoT] Bugs relatifs aux Halls de Guilde : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: frodhes.6893
Même problème que ceux plus haut : impossible de placer des obstacles d’arène malgré qu’on ait les droits.
(Modéré par frodhes.6893)
Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)
in Guild Wars 2 : Heart of Thorns
Posted by: frodhes.6893
Alors tout d’abord, le jeu de base se trouve à 20€ sur certain site et la on me dis que l’extension est à 45€ soit plus de 2 fois plus cher que le jeu de base !!!!!!
vous trouvez sa normal anet ?
Alors je veux bien que vous offrez le jeu de base gw2 aux nouveau joueurs mais ne me faitent pas croire que dans ce prix là il y a juste l’extension avec 2 maps et quelques mécaniques en plus !
Puis bon, mieux ne faudrait il pas parler de l’édition deluxe qui est 30€ plus cher pour quelques bricoles sans aucune importance.(d’ailleurs plus cher que le jeu de base juste pour les objets apporté par cette édition).
Donc bon, encore une fois sa montre bien que les anciens joueurs peuvent aller se … et que seul les nouveaux joueurs sont les bienvenues
Jamais vus une extension à 45€, et encore moins une extension ou on se fait pigeonner ainsi !
même souci, depuis environ 16h je ne peus me connecter avec aucun de me personnages
Je n’arrive pas à me connecter depuis un peu moins de 16h
- Je suppose que l’équipement Pvp ne s’obtient qu’en Pvp ?
L’équipement PvP ne s’obtient pas, On a déjà tout débloqué dés le départ et on peus changer les stat / armes / aptitudes… totalement gratuitement sauf pour quelques runes/cachets ou il faut payer quelques po mais pas grand chose.
- au niveau des métiers y’a t’il des métiers propre / plus utile a certaines classes ou pas ?
Alors en métiers “utile” pour des classes spécifique il y a :
artificier : armes magiques (classes légères)
chasseur : armes à projectiles (classes intermédiaires)
forgeron d’armes : arme lourde(classes lourdes)
Tailleur : armure légère
Travailleur du cuir : armure intermédiaire
forgeron d’amure : armure lourde
Il y a aussi le bijoutier qui sert pour toute les classe, cependant tu ferais selon moi mieux d’acheter ton équipement directement à la compagnie commercial du lion noir
- dans les villes de chaque race y’a les " armures culturelles" qui coûtent un bras, mais j’ai l’impression que c’est + une histoire de skin que de puissance c’est juste ?
Effectivement c’est juste une histoire de skin et non de puissance
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
Bref à chaque fois qu’il y a un changement c’est toujours la même chose les français ralent, tu m’étonne qu’on passe pour des sales à la télévision dans le monde entier après…Tsss
[…]
Bref ça vol pas très haut vos plaintes, comme d’habitude.
Vas voir su le forum en ou ils sont beaucoup moins constructif et râlent plus que nous, faut stopper ce cliché du français râleur, on ne râle pas plus que les autres pays (voir peut-être moins)
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2
Sinon pour le reste je suis pas du tout d’accord avec toi, c’est sur que le megablob no brain spam 1 c’est mieux… (ironie)
Je vais pas m’acharner mais sâche que ce que tu pense là il n’y a que 5% des joueurs McM qui le pense, les 95% autres préfère tout ce qui n’est pas un blob, le beau jeu quoi…
Changements apportés à la stabilité (sujets fusionnés)
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
Ce qu’anet pourrais faire c’est garder ce système pour le pve mais l’enlever en McM, sa résoudrais au moins les problèmes de stab
en McM c’est injouable, trop de lag alors qu’il n’y as aucun gros fight
pas du tout fan du nouvelle écran de chargement, l’image est plus petite et je trouve sa beaucoup moins bien.
Et je suis moi non plus pas satisfait du changement pour la stabilité, déjà que les blob étaientt trèèèèèès avantagé…
(Modéré par frodhes.6893)
alors la mise a jour :
j’en suis à 970 mo, 1 fichier restant depuis pas mal de temps, le launcher qui télécharge à 0 ko/s et essaye en boucle des “nouvelle tentative” alors que mon réseau marche bien
Générique
Qualité graphique “in game”___________________ +4
Cinématiques inGame ________________________ -2
Grosses cinématiques (Fractales, HoT…)__________ +4
Scénario__________________________________ +3
Gameplay (classes, compétences, …)____________ +5
Progression du personnage___________________ +1
Customisation_____________________________ STD
Compétitif :
PvP ___________________________________________ +1
McM__________________________________________ +4
GvG___________________________________________ -5
Social
Activités de groupes________________________ -1
Halls de guildes (zone personnelle)_____________ -5
Artisanat_________________________________ STD
Outils LFG________________________________ STD
Outils RP_________________________________ -3
Hype
Réponses aux attentes des joueurs______________ STD
Investissement_____________________________ +5
Boutique en ligne___________________________ +3
Vos avis sur la surbrillance des nouveaux objets
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
merci, je n’avais pas vus qu’on pouvais la desactiver
Vos avis sur la surbrillance des nouveaux objets
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
Depuis la maj d’hier les nouveaux objets qui sont dans notre inventaire son en surbrillance.
Je ne sais pas vous mais je trouve sa horrible donc je créer ce sujet pour savoir vis opinions
Par contre pour le recyclage les items en rouges sont beaucoup plus pratiques ^^
Voici une liste de bugs genant qui ont été ajouté ou non-corrigé après la maj du 2/12
Monde contre monde
Bug des camps
une amélioration non lancé est affiché à 100% (je ne sais pas si les tours ont été corrigé)
Bug des dolyaks
1. le dolyak ce retrouve parfois en retard affiché mais n’est pas en retard pour le jeu
2.Le buff de speed sur le dolyak bug dés qu’il atteint environ +50s (le jeu affiche que par exemple son speed dure 40s mais en réalité il dure 1min10)
Joueur contre environnement
Déconnexion sans aucune raison
Des fois on peux être deco d’un dongeon sans aucune raison et cela s’avère particulièrement désagréable quand on le fais seul
Divers :
La recherche de groupe
La recherche de groupe est horrible dés qu’un joueur rejoins un groupe alors sa les refresh tous sauf le 1er
Bug de lumière
diverse bug de lumière à travers toute la tyrie dont un bien gênant dans la nouvelle zone
Bug en combat/hors combat
Nous ne pouvons pas changer nos compétences quand on est transformé en quelque chose
Ce bug n’as toujours pas été corrigé malgré ce qui est dit dans une des notes de mise à jour assez récente (je ne sais plus laquelle)
non-accès à son coffre de guilde
Sa ne le fais pas pour moi mais certain joueurs ne peuvent plus accéder à leur coffre de guilde
Bug de vente d’un objet au comptoir
quand on veux supprimer un chiffre avec le clavier pour mettre celui de notre prix de vente cela met l’item en vente instantanée à 1 ou 2 pièces de cuivre (mais on ne peux heureusement pas appuyer sur “vente instantanée” pour le mettre en vente), sa bug quand l’item est à + d’un po
Il y a bien sur plein d’autres bugs mais ceux là sont pour moi les plus gênants et j’en ai sans doutes oubliés quelques un d’important ^^
(Modéré par frodhes.6893)
effectivement j’avais pas vus sa mais sa double (presque) tout de même le prix et donc ce n’est toujours pas rentable ^^
Je crée ce sujet pour protester contre quelque chose qui n’est pas normal :
que comme récompense de collection de spécialiste armes hyleks (et surement les autre collections spécialiste d’armes) on ai une recette beaucoup moins rentable qu’une recette “basique” qui ne nécéssite pas de terminer un succès ou chacune des armes sont à plus de 80 pa.
les screens si contre montre les 2 crafts
mmmmh, des asuras tellement bon :p
la dessus je n’ai jamais vus quelqu’un se plaindre mais bien au contraire c’est l’un des rares point positif qu’anet à fait ces aoe.
puis en plus qu’est ce que sa changerais si c’est du poison/brûlure… faut esquivé c’est tout x)
Modification de l'obtention des gemmes au comptoir
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
je suis totalement d’accord avec vous, c’est n’importe quoi !!!!
Et en plus je soupçonne à anet d’avoir augmenté le prix des gemmes d’une manière significative, passer de 100 po pour 800 gemmes à 161 po… voilà quoi
Bref, déjà que la maj d’haloween n’est que du réchauffé sa je suis d’accord mais pas les instances, on ne réchauffe pas des instances !!!!
Bref, encore une fois on a eu l’occasion de voir le grand professionnalisme d’anet.
En tout cas j’attend comme tout le monde un autre mmo ressemblant à gw2 car là c’est vraiment du foutage de gueule…
Bonjour, étant nouveau jouer sur le jeu ( et je pense ne pas être le seul dans ce cas ) , je trouve dommage que des événements comme Halloween soient réservés aux anciens joueurs qui possèdent déjà tout ce qu’il faut et qui arrivent directement aux derniers événements en bloquant les autres.
Je m’explique : cela fait une heure que je suis à attendre aux ruines Nolani ( sorry pour le nom ou l’ortho ) car les anciens doivent être dans les instances et tout est calé.Pourquoi ne pas faire en sorte que tous les ingrédients liés au festival soient détruits quand celui ci prend fin ? Cela donnerait les mêmes chances à tout le monde. Car ce qu’il se passe en ce moment, un exemple : il faut 1000 bonbons pour avoir le mini élémentaire bonbon. Et bien , un joueur m’a dit en posséder 9 …. Et qu’on ne vienne pas me dire qu’il ( ou elle ) les a eu sur la journée. Donc , je pose une question où est l’égalité entre les joueurs ? Car si ce festival , comme ceux qui doivent suivre, ne servent qu’aux anciens, autant le dire de suite, et les nouveaux joueurs, iront ailleurs.
Alors là, tu peus tout dire sauf que l’event d’haloween de cette année est réservées aux anciens, bien au contraire. On a exactement les mêmes instances, les mêmes events… Donc cette maj Halloween est d’un ennuie profond au bout de 2-3h alors que les nouveaux eux auront un truc qui n’aurons jamais vus et s’amuserons pendant des jours et je trouve bien plus marrant de farmer quelques bonbons pour avoir l’élémentaire que de l’avoir tout de suite sans rien faire…
sa serais bien de au moins nous dire si le bug d’impossibilité de changements de compétences alors qu’on est hors combat est en cours de correction ou non, car sa fait quand même de puis 21 jours que ce bug est présent !!!!!!!!!!
il faudrait arrêté de dire que les maj arrive tel jour alors que non ou très tard.
Sa ne doit pas être si dur pourtant d’être ponctuel, vous dites que la maj arrive à tel heure et vous la mettez à tel heure, sa empêchera de crée de très longues attentes à l’arche en espérant que la maj arrivera dans pas longtemps…
Non aucune informations, comme d’habitude ils alimentes bien le CS au lieu de corriger les bugs 10000 fois signalés depuis des lustres.
L’équipe qui s’occupe du cash shop est différente de celle qui s’occupe des bugs ^^
Les récompenses :
Elle sont bien mais il manque des “grosses” récompenses qui nécessiterais d’avoir fait au moins 2-3 tournois.
Pensez-vous que le temps nécessaire à leur réalisation ait profité au tournoi ou pas du tout au contraire ?
Non, sa n’as pas du tout profité du au tournoi car les joueurs pouvaient faire (par exemple) 3 sentis et 2 dolyaks et ils avait la même récompense que ceux qui avais capturé des dizaine de tours, camps …
Pensez-vous que des succès plus longs à réaliser bénéficient davantage au tournoi ?
Ces succès était vraiment beaucoup trop courts, des joueurs qui se connectaient 5 minutes en McM chaque semaine on eu les même récompenses que les joueurs qui jouaient plusieurs heures par jour en défendant leur serveur, ce n’est vraiment pas normal, c’est comme si nous pouvons se connecter pendant 4 semaines 5 minutes en JcJ et avoir la nouvelle armure.Donc oui des succès plus long auraient été bienvenue.
La nouvelle durée vous paraît-elle assez longue ?
Pour la durée du tournoi elle me semble assez correcte mais ce n’est que mon avis ^^
Avez-vous l’impression que les affrontements étaient (dés)équilibrés (en termes de force) : si oui, pourquoi selon vous?
Oui, les affrontements était très déséquilibrer en termes de force sur mon serveur, les autres serveurs était presque toujours 2 fois plus que nous alors que nous somme descendu en ligue d’argent exprès pour ne pas avoir ce soucis là qui nous avais baisser le moral les 2 saisons précédentes en ligue d’or.
Donc pour conclure :
- Des succès plus long et plus dur à réaliser
- Un autre système pour le choix des serveurs s’affrontant
- Des nouvelles récompense nécessitant de faire plusieurs tournois comme dit plus haut ^^
(Modéré par frodhes.6893)
En cherchant un peu sur le net, je suis tombé sur le fofo anglais il donne une solution. Pour moi ça a fonctionné pour le problème du IIS7, je met le lien en dessous.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Trading-Post-with-IIS7-screen-Fixed
C’est le deuxième post sur la page. En espérant que ça va vous aidé aussi.
merci, j’ai fait ce qu’il a dit et sa à marché
traduction pour ceux qui n’ont pas compris :
-taper dans le menu démarrer % temp % (sans les espaces)
-chercher un dossier ayant comme nom “gw2cache-{NUMEROS ALEATOIRE}”
-supprimer ce dossier
et voilà, plus ce bug pour le comptoir :p
(Modéré par frodhes.6893)
la SAB vas revenir donc garde les pour le moment ^^
même problème pour moi
1. bug des améliorations sur les tours/forts/chateaux McM :
les ups sont à 100% alors qu’ils n’ont pas été lancé.
2. bug en combat/hors combat
Le jeu affiche comme si on n’est pas en combat au niveau des compétences alors qu’on l’est, l’inverse bug aussi.
Edit :
le bug de la tour est aussi présent quand elle est full up mais le up est à 0%
(Modéré par frodhes.6893)
Suggestion : Refaire certain évents de l'hv1
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
je suis complètement pour l’idée ackile, sa rajoutera du contenu au jeu car en ce moment… presque pas de contenu quoi
je suis méga content d’avoir fini le succès en 30 minutes avec 20 kill
et je peux vous dire que je peux enfin avoir ma hache des héros de brume…!!
Justement c’est sa le problème, tu ne participe pas (ou presque) au tournoi et tu as quand même les récompenses…
Pour moi les succès du tournoi McM doivent être faits pour des joueurs ayant au moins joué + 5h par semaine en McM car sinon on vois les armes McM partout même sur des joueurs qui ont joué comme toi 30 min par semaine…
Comme les autres j’aurais préférer garder le système de succès du dernier tournoi.
D’ailleurs c’est comme si la nouvelle armure JcJ serais accessible en 2-3 partie…
ce n’est pas sur tequatl mais il y a quelque jour en faisant une fractale, 3 membre du groupe de ce sont déconnecté en tout 4 fois en même temps , et le truc le plus bizarre, j’ai demandé leurs pays pour voir si ils était tous du même pays et pas du tout : Allemagne, Angleterre et Finlande ou Pays-bas, je sais plus.
EDIT : même problème en ce moment, 3 joueurs ont déco sauf qu’ils ne peuvent plus revenir, ils on pourtant tout essayé, on a du coup dut abandonner à la 3eme map …
(Modéré par frodhes.6893)
Suggestion : bonus pour les armes Légendaires.
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
je suis contre tout simplement car sa augmentera encore le prix des précus donc bon…
et puis les bonus que tu site sont quand même op ^^
pour le moment non car les points de succès sont bloquer à 25000 je crois
Pas de nouveau donjon avant très longtemps ?
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
pas que doucement, je suis sur que après ce pack beaucoup de joueur vont partir
Retours sur la propriété des instances de donjon
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
désolé j’avais pas vus ^^
par contre je ne suis pas du même avis que toi pour que le joueur n’ai pas le droit de relancer un kick car quand on vend un chemin on kick souvent des joueurs car ils ne veulent pas payé
(Modéré par frodhes.6893)
oui, si vous pouviez remettre “esquive” au lieu de évitement sa fera plaisir à tout les joueurs de gw2 je pense
Retours sur la propriété des instances de donjon
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
Moi je suis complètement CONTRE cette amélioration
Pourquoi ?
Tout simplement car des joueurs pourront rejoindre un groupe [selling], kické celui qui a fait tout le donjon et sa seras donc eux qui vendront le chemin…
Autre exemple : un groupe de 5 personnes fait le dongeon normalement et hop, 2 personnes qui peuvent kick tout le reste du groupe au dernier boss et mettre le chemin en vente …
pour moi cette amélioration ne résoudra rien, elle amplifiera même les problèmes. La solution serait tout simplement qu’il y ai 4 votes au lieu de 2 pour kick un joueur.
J’arrive pas à voir le nerf pour l’Elem,
C’est quoi les “effets non voulus de la FGS” ?
Les dégâts fait par le skill 4
“nous nous sommes attaqués aux compétences d’élite telles que la Tornade ou l’Espadon ardent ; nous les avons rendues plus faciles à utiliser et avons atténué certains de leurs effets non voulus”
snif :’(
Il y en a déjà eu plusieurs fois des promotions sur l’édition deluxe dans le jeu.
Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
et il y a encore un autre problème que tu n’as pas mentionnés qui est l’un des plus décourageant.
C’est de faire un chemin pour ensuite le vendre et se faire kick par un groupe de 2 personnes car un de leur ami fait aussi une vente de chemin, donc ils nous kick sans aucun scrupule mais il y a encore pire : des gens qui kick juste pour leur “amusement”.
bien que sa reste rare, normalement jamais il devrait se passer des choses comme sa.
Les Groupes : Propriétaire de donjon et Kick
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: frodhes.6893
un petit up de ce sujet en espérant avoir une réponse officiel pour savoir si arenanet vas faire quelque chose contre eux (ceux qui kick)
ok, merci de ta réponse