Affichage des messages de hoeth.5706 :

PB Cristal du destructeur , Collec Précu Bifrost

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Y paraît qu’il y a des spots ou les cristaux tombent tout le temps pour se faire emprisonné. Si quelqu’un les connaît.

Colelction bifrost Volume 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Va à la zone de départ des asura. Tu va faire le coeur complètement en bas à droite et tu auras des limons de toutes les couleurs. Pour les coraux, c’est la papillon. ¨Perso j’ai utilisé mes 8 perso 80 pour tourner en boucle à la première zone d’orr.

Collection : Le brifrost III

in Aide entre joueurs

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous,

arrivé à la partie trois de la collection légendaire pour obtenir le Bifrost, je cherche à réaliser les différentes toiles (celles avec le pots de teinture, la toile et le pinceau). Mais voilà le soucis : Il demande d’aller au point de vue à tel ou tel endroit. Mais à quoi correspond ce point de vue ? Pour exemple, celui de Maelstrom, j’ai essayé tous les panorama autour, j’ai fais le tour à pieds, j’ai été voir les lieux remarquables,et même fait le méga destructeur mais rien . . . Si quelqu’un peut m’indiquer à quoi correspondent ces lieux ? Ou si il s’agit de pixel lambda où l’on doit se rendre.

Merci d’avance

Collection Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Petit apport perso : Pour les légendaires, si le précu coûte moins de 600 po, ne faites pas les succès. Faisant celui de la légende (pour Bifrost) je suis arrivé au palier 3 et il ne me reste que des fractales et quelques succès à faire, mais j’ai bien du dépenser 600 po en compos. L’étape 2 étant une vrai pompe à fric. Après, avec quelques compos déjà stockée, ça peut valoir le coup. Mais je ne pense pas que beaucoup s’en sorte avec un coût inférieur à 500po.

Fiole de sel de cadmium

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Ok merci ! Les composants sont clairement détaillés mais j’ai pas pensé à la découverte de craft !

Fiole de sel de cadmium

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour tout le monde,

comme l’indique le titre du sujet, je suis à la recherche de la façon d’obtenir ces fameux composant nécessaire pour valider le palier trois de la collection pour obtenir la légende.

cdlt

Hoeth.5706

Limite AOE

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Simple question, avec la sortie des raids, sera-t-il possible de toucher plus de 5 “cibles” avec les sorts ? Notamment dans le cas où le groupe passe à 10 ?

Build P/P : compétence ricochet disparue ?

in Voleur

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Si quelqu’un peut me répondre à la question en titre svp.

bug cachet de feu superieur ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous,

Après plusieurs test du cachet de feu supérieur, je me suis rendu compte qu’il ne faisait pas apparaitre la brûlure. Hors le descriptif du sort “explosion de flamme” qui est un sort d’élémentaliste (le trois au bâton en feu) met bien de la brulure. Le wiki le confirme. S’agit-il d’un bug ? D’un problème de traduction?

Merci d’avance.

Achat kit de réparation d'identité bug ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

problème résolu … en faite on peut pas ouvrir le truc en jcj je pense

Achat kit de réparation d'identité bug ?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour/Bonsoir à tous,

donc voilà j’ai acheté un kit de réparation d’identité (changement de nom et d’apparence) mais voilà, quand je double clic dessus rien. Clic droit ? Je n’ai comme seule option que la destruction … J’ai essayé de déco reco, de laisser une bonne heure de pause et avec des perso différent mais rien n’y fait. Vous auriez eu ce même bug ? Ou une solution ? J’ai contacter l’assistance mais toujours pas de réponse … à 1000 gemme le truc ça fais mal au papillon quand même …

elem double dague en pve

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Salut à toi. Effectivement D/D est tout à fait viable pour pve. J’ai monté mon perso du lvl 1 au lvl 80 comme ça. Après vu que c’était le premier j’ai pas fait gaffe au stuff (généralement du vert avec des stats plus ou moins au piff) en changeant tous les 10 niveaux. Donc j’ai envie de te dire pour l’xp te prend pas la tête avec ça. Tu aura largement le loisir de le faire une fois 80

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

oiseau.6481:
@lecreuvar
Le système d’aggro existe et il est finalement assez simple à gérer:
les mobs attaquent en priorité et dans cet ordre
_ ce qui est proche
_ce qui a beaucoup de robu
_ ce qui dps / heal (rez par exemple)
aprés, les bumps reset l’aggro
En fait c’est pas compliqué de tanker, mais assez inutile…
Tout à fait exact… par contre peu de gens l’ont compris et crie au scandal sur une gestion d’aggro inexistante…

Expliquez moi donc comment un boss par exemple va focus qqun qui ne l’a même pas taper et passe son temps à courir loin ? Et cela même après avoir été tué complètement puis rez ? Je précise que ce perso (sur mes propres constatation) est loin d’avoir bcp de robu, dans ces conditions tape très peu, heal un peu et surtout ne fait que courir loin du fameux boss/mob ?

Exemple, le charr dans la fractale fusion, le moussu etc …

Armure élevée

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Ah pourtant si. Il faut une grande dextérité et encore plus de force mentale pour aller chercher la CB dans le porte-monnaie et acheter ses gemmes pour avoir les PO. Je peux te dire qu’il y en a du skill … de la part d’Anet bien sur
(ironie totale je précise)

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Y a juste un truc que je comprend pas trop. Vous parler d’oublier la trinité mais de donner des rôles en fonction du groupe et de la classe. Au final ça revient un peu au même. Il faut un gars capable de tanker, un autre de heal et les autre de dps. Sauf que techniquement ce n’est pas possible. En fin de compte chacun devrais tout faire pour lui même et là oui il n’y a plus de trinité. Personne n’est défini à un rôle en particulier.
Personnellement je trouve le mot trinité très réducteur. En faite on retrouve dans les MMO une base Heal, Dps, Tank mais aussi (sur le premier GW notamment) un large panel de classes basé sur le contrôle, l’anti contrôle, le buff ou débuff etc.
Personnellement je conçois la phrase “disparition de la trinité” comme un : Dépapillonz vous seul pour tanker, dps et soigner. De toute façon plus personne peut le faire vu qu’on a supprimer la trinité, vous n’avez plus de rôle chacun est identique à l’autre.
Même si dans la réalité on retrouve toujours des tank (gardien), des dps (war/necro) et des heal/buffer (elem).

L'absence de trinité provoque t'elle...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Je pense que c’est surtout le système d’agro un peu foireux qui rend l’absence de trinité aussi visible. Quand on reste derrière lâchant un petit sort de temps à autre et qu’il n’y a absolument aucun moyen de perdre l’agro une fois focus (le berzerker en fractale Fusion par exemple) ça rend le jeu un peu problématique. Si je suis spécialisé dps et que je compte sur ma team pour me protéger, même si ils sont les meilleurs avec un perma focus jvais faire que courir pour survivre pour la simple et bonne raison que je suis partis dans le groupe en tant que dps et pas forcément en mode survie perso.
Si on avait une explication quand à la logique et le fonctionnement de l’agro je pense que cela simplifierais grandement les choses. A moins bien sur qu’il n’y en ai aucune …

Guilde OSEF : Bilan et remerciements ;-)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous.

Premièrement concernant le WBT si des gens on envie de faire du farm complètement no brain spam 1 qu’il le fasse … Perdre du temps de cette façon pas de soucis c’est vous qui voyez. Après certaines réaction pour ou contre sont complètements démesurées. Franchement si qqun à envie de se faire solo un WB qu’il le fasse et qu’on vienne pas l’engueuler après. GW2 n’appartient pas au OSEF ni au WBT de mémoire. Inversement on ne peut pas reprocher à ces mêmes joueurs de vouloir organiser un tel système. Même si je le trouve plus inutile qu’autre chose rendant le jeu encore plus casu …
Deuxièmement je trouve puéril et gamin de créer un post tel que celui-ci sur le forum pour venir vanter sa guilde. Appartenant à une autre guilde je me sens personnellement insulté. Ça donne du : Regardez comme on est beau on est super, NOUS on fait plein de chose pour le serveur, on est des saints blablabla …
Après cela ne reste qu’un avis personnel. Mais si vous voulez faire de la pub pour votre guilde ou ce système il y a une sous partie dédiée au recrutement des guildes.
J’ai bien plus d’estime pour les leads de Tequalt et la guilde TFIS qui réalise un réel travail pour le jeu rendant Tequalt faisable malgré les nombreux trool. Le jour où je verrais les OSEF réussir et organiser un Tequalt je ne dirais plus rien, même si je suis contre le WBT. Inutile de venir vous en vanter par contre hein. C’est un peu gamin comme attitude …

Cordialement

Ealenn.

(Modéré par hoeth.5706)

Vos souhaits pour 2014.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Juste un message pour souhaiter la bonne année. Ça aurait été bien quand même … Eh bon même si c’est qu’un rêve avoir des maj pour autre chose que nous faire acheter des gemmes.

Bonne année à vous.

Recette armure élevé

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

prend en compte les stuff céleste si tu t’y es pas pris en avance. 5jours pour faire 1 pièce de mémoire … Point positif les cadeau géant d’hivernel en loot de temps en temps (ratio de 9% je dirais : testé sur 110 cadeau géant obtenu avec pts de gloire en jcj).

Elem après maj. Nouveau build

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Pour le trait à 30 en feu l’augmentation apparaît bel et bien pour retraite enflammé mais pas sur la fontaine de lave. La durée du sort reste en gris à 4 secondes (après bug chez moi ? jvais pas te contredire car c’est fortement possible —’)

La brûlure sur les critiques n’est pas là pour faire le boulot à elle seule et rester en mono élément en elem ben c’est un peu comme ne pas utiliser de clones ou de fantasmes en mesmer. Donc si je prend ce trait c’est pour pendant mon cycle ou mes switch forcé (par exemple un passage en eau pour heal ma team) les critiques rajoutent quelques secondes de brûlure le temps de revenir tranquilou en feu.

Pour le trait à 25 en arcane effectivement jvais l’enlever et le remettre en feu. Ensuite j’hésite entre les 20% de réduc cd ou le trait qui filent fureur. L’un dans l’autre on retrouve le même résultat. Sauf qu’avec une bonne team qui sait jouer avec faire des combo le trait de fureur est largement supérieur (encore faut-il une bonne team).

Et enfin je ne prend pas l’armure de la terre (sauf sur l’abime en fractale) mais flammes purificatrices.

Sinon comme l’a dis Matt étant donné que je ne suis pas le seul à mettre de la brûlure donc il y a de forte chance que les mob soient perma brûlure (inutilité de monter les dégats par alté au passage).

Build mcm !

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Build intéressant mais bon. Les dommage sur les gars stun ben ouai why not enfin jsuis pas sur que ça soit le must … Encore l’aura jdis pas avec les trait en eau qui les partages mais là non. La vie à plus de 90% là encore en affrontement bus vs bus jsuis pas sur que ça tienne longtemps et en roaming encore moins (même si je déconseille fortement le roaming en bâton : faite ce que je dis pas ce que je fais ^^).

Le dispel : tu l’as toujours même si il y a plus de cd (encore que si il veut il peut prendre cet trait vu que je met 20 pts en eau) et les zone d’eau sont là encore présentes …

Concrètement je préfère amplement aller chercher des traits dans la branche feu et augmenter ma puissance. Le seul bémol que je constate et le pull pv relativement bas et encore.

Le seul bonus intéressant et sur les ennemis à – de 33% de vie. Sachant que tu ne touche que 5 personnes le bonus n’interviens pas sur l’impact mais après. Et là tout dépend plus de la qualité du CM et du bus que des bonus de dommages.

Heureusement que avec la maj le trait pour agrandir les zones au bâton est passé en mineur … car oui pouvoir placer une zone de givre plus rapidement c’est bien, mais l’avoir plus grande je trouve ça mieux, et par que pour cette zone.

Enfin bref Darkness jte laisse faire ton choix ou mieux encore faire ton propre build et nous le proposer. On est jamais en manque de nouveauté

Je dois cependant avouer que mon build repose pour l’instant qu’en grande partie sur la théorie. Mais j’y fonde de grands espoirs et les essaies sont concluant.

PS : le nouveau heal me paraît très intéressant. Troquer un dispel pour un combo explo, lequel et le mieux à voir.

Elem après maj. Nouveau build

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Alors pour le trait à 30 en feu, effectivement ça apporte de la fureur (je joue en sceptre/dagues perma avec le build perma fury en pve donc je connais), mais ça n’augmente pas la durée de la zone de feu au bâton (testé : en dague la durée augmente mais pas avec le bâton). De plus je ne suis pas en feu en permanence puisque l’embrasement sur critique ne marche avec tous les éléments (je viens de vérifier). Donc à moins d’une erreur de trad …
Concernant les mini sort je compte les garder. La régen apportée est plutôt sympa et ça donne une bonne survie. De plus je suis pas fan des sorts d’arcane et encore moins depuis que la vagues arcanique a été changé. Enfin point de vu très perso. Ensuite la brûlure et les traits ne sont la que pour les dommages supplémentaire et le bonus. Je considère que c’est free de les prendre.
Certe d’autre classe peuvent mettre de la brûlure mais l’elem la met bien sur des cibles multiples et de façon efficace donc non je n’abandonne pas ^^.

Après si tu joues avec les compétences arcaniques effectivement tu peux aller chercher II et X en eau. Je ne prend pas le trait X car j’intègre flammes purificatrices dans mes sorts.

Ensuite abandonner les mini sorts … euh leur utilité est remarquable dans des instances comme les fractales et autres ou on peut avoir besoin d’un bon coup de main sur certain boss ou passages. Exemple forme nébuleuse pour rez en toute tranquillité et esquiver un burst, flash éclaire tellement utile que je ne l’enlève jamais et après flamme purificatrice pour dispel et mettre toujours plus de brûlure.

Edit : effectivement enlever 5 pts en arcane et les mettre en feu pour aller chercher le bonus de fureur me parait bien plus rentable même si la zone reste à 4 secondes.

(Modéré par hoeth.5706)

Build mcm !

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Matt c’est quoi ce build ^^

Darkness je préfère te dire que matt n’aime absolument pas le bâton

Je peux te proposer un build bâton en McM va jeter un œil au build que je propose dans sur le forum. juste en dessous du tiens. Par encore tester et surtout conçu pour le Pve mais y a moyen d’aller chercher qqch en McM.

Tu devrais faire de bon dommage tout en ayant un apport support correcte au groupe et une survie perso avec les mini sort. Je préfère juste mettre feu purifiant à la place de l’armure de terre.

Elem après maj. Nouveau build

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

L’inspiration du build viens des elem que j’ai rencontré en jcj jouant au bâton en full zerk. ça reste une inspiration, j’ai remanié à ma sauce le build.

Pour les dommage quand la cible est sous brûlure tu oublies (oui je sais tu n’aimes pas la branche feu) les traits en feu (+10% quand la cible souffre de brûlure).
Du coup on monte à +15% de dommage plus une perma brûlure. Etant l’altération qui inflige le plus de dommage à unité égale (je parle par rapport à l’empoisonnement, à 1 satck de saignement, 1 stack de tourment etc), je vois pas vraiment l’intérêt de up l’alté juste pour elle. Les ingé ont d’ailleurs abouti au même résultats vis à vis du lance flamme.

Ensuite concernant la vigueur j’ai ptètre abusé. Néanmoins je pense qu’on en manque jamais assez (surtout que quand on va utiliser un mini sort c’est qu’en générale on est pas dans une bonne posture).

Elem après maj. Nouveau build

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous et à toutes.

Comme l’annonce le titre je vais vous proposer un “nouveau” build inspiré des elem zerk bâton croisé en JcJ. Il s’agit essentiellement d’un build Pve (donjon, fractales explo, etc …)

Aptitudes :

25 : III et V
0
0
20 : III et IX
25 : II et V

Bijoux : Clerc
Armure : Zerk
Arme : Bâton stats assassin
Runes : Légion de flamme
Cachet : cachet de feu supérieur

Sort : fulgurance d’arcane, flammes purifiante, flash éclaire, forme nébuleuse (élite au choix)

Ce build est donc orienté dps avec une perma brûlure. Ceci a pour but de maximiser les dommages aux ennemies soufrant de brûlure tout en conservant une survie correcte.

Les traits offrent un heal correcte à sois même et aux alliés via les pts en eau et les bijoux tout en augmentant la régen sur les mini sorts. Les critiques et les mini sorts conférant de la vigueur on bénéficie aussi d’une bonne capacité d’esquive.

En bref il s’agit d’un build orienté dps en se basant sur la brûlure pour augmenter les dommages mais dont la survie et le côté collectif n’est pas oublié (merci au nouveau heal qui me permet d’enlever explosion des arcanes ^^).

En bref à vos claviers j’attend des critiques (positives, négatives ou les deux) sur ce build.

Mise à jour et ré-initialisation du niveau des Fractales

in Fracture

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Rozen.9401
surtout ce que je comprends pas c’est l’intérêt du classement de fractal à part montré qui a la plus grosse?


> tu sorts. SI t’as jamais fais de fractales supérieurs au niveau 40 tu peux pas connaître la difficulté. Montrer qui a la plus grosse mais n’importe quoi. La pluspart s’en foutent. c’est juste pour leur estime personnelle et les récompenses. Perso je connais un gars de ma guilde qui est 76 est qui va simplement arrêter le jeu après ça. Il joue pratiquement qu’en fractale et prend du plaisir à faire de haul lvl.
Aucune compensation pour le retrait des lvl gagnés. Pourquoi ? Si c’est une faute qui à l’origine viens de Anet, qu’ils ne s’en prennent qu’à eux et assument leurs erreurs. Ce n’est pas aux joueurs de subir.

PS: de toute façon on en est à un point où toutes les maj on pour but de nous faire acheter des gemmes. Il n’y a qu’à regarder l’évolution des gemmes.

(Modéré par hoeth.5706)

Bug entrée dans donjon

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

De mieux en mieux … maintenant je ne peux plus me co avec mes personnages ayant connu le bug. déco automatique quand la map commence à charger. Je ne parle même pas du donjon mais juste de la map où se trouve mon perso. Car oui dorénavant mon personnage lvl 80 titre explo à 0% de la map découverte …

Bug entrée dans donjon

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous.

Je viens signaler que depuis la maj (ou en tout cas aujourd’hui le 13/11/2013) quand on veut rentrer dans un donjon on est, de façon récurrente déconnecté du jeu avec un message d’erreur. Cela se produit au moins sur 2 donjons qui sont catacombe et citadelle de flamme. Bug que j’ai pu tester. De plus à la sélection des personnages, celui avec lequel j’étais rentré affiché une explo de la map à 0% (jai le titre …). Cela est le cas pour de nombreux autre joueurs également.

Merci de corrigé cela au plus vite. Après 5 crash consécutifs sur Cita je commence à en avoir marre …

MAJ du 10décembre

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Mattmatt jte rejoint pour l’arcane. Je prend pas les point pour la réduc CD mais belle et bien pour les aptitudes qu’on peut choisir. Du coup avant ou après maj je resterais en 0/10/0/30/30 en continuant à jouer mon elem en support heal avec le bâton pour le McM.
Perso le PvP j’y met pas les pieds avec ça sert à rien vu les classes papillons comme le war, l’ingé ou le necro …
D/D plus ou moins mort après la maj.
S/D : ça fais un moment déjà que j’ai repris ce set d’arme. Sympa surtout en donjon ou il n’y a que de petit groupe de mob en générale. Le sceptre permet des dégâts d’aoe plus que correcte un en même temps un mono cible puissant plus les combo explosion à tout va.

DU coup après la maj jvais ptètre aller tester mon elem en zerk ou alté sceptre dagues en allant chercher des pts en feu/terre. Tant pis pour les heal ou le dispel de l’eau. faudra chercher autrement. Malheureusement je pense qu’en terme d’alté on restera toujours en dessous du nécro ou de l’ingé et en terme de dégât pur en dessous de bcp trop de classe.

Aperçu MaJ 10 Décembre

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

En tant que joueur d’elem je rejoint le point de vue de Mattmatt. Perso même après maj j’irais chercher les 30 pts en arcane pour l’arcane d’esquive, les zones plus grande et le buff en zone quand je change d’élément.

En mcm jme voit pas jouer autrement. Ptètre enlever 10 pts en eau pour prendre la stab sur les 20 pts en terre.
Encore que selon l’évolution de certain trait en eau jvais être obligé de les garder.

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

bah on demande une réponse sur les bus j’en propose une. Le lag c’est encore un autre problème.

Comment contrer la stratégie des bus ?

in McM

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

vous voulez supprimer les bus ?

Une solution simple et efficace : enlevé cette papillon de limite de cible sur les AOE. Bon sang depuis quand une zone doit être limité à cinq personnes quand 15 se baladent dedans ? Essayer de placer des AOE d’elem ou necro dans un blob sans cette limite et vous verrez que les gens vont vite comprendre l’intérêt de ne plus faire du blob. Au passage le bus bien pack a été créé dans cette optique. Réduire les dégats de zones puisque limité en terme de cible

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Mattmatt, il y a un post identique lié au mcm dans la partie liée au mcm du forum

Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

1) Le GvG (comprenant si possible des instances de guilde de 5 + joueurs :
exemple : le nouveau tequalt aurait pu faire l’objet d’une instance à part comme un donjon où des groupes de 10, 20 etc joueurs forme un groupe avant de partir le tomber)
- j’intègre volontairement les “raid” dans cette partie car des joueurs ont exprimé dans une discutions d’actualité sur le fofo leur désaccord avec la mise en place de raid généraux. C’est “raid” entre guild serait plutôt un pas en avant par rapport aux missions de guildes déjà existantes

2) De nouvelles compétence
(exemple : donner pour chaque arme la possibilité de choisir parmi 3 compétences (supposition) son premier sort. Ainsi de suite pour les 4 suivante (ou les 2 si arme à une main …) GW1 le proposé d’une certaine façon : j’ai une épée, voici toutes les compétence que je peux utiliser avec, et je crée mon build d’arme en fonction.

3) Créer des Donjons élite, rajouter un chemin élite dans chaque donjon ou mettre un mode HM générale pour tous les chamin dans les donjons de façon à obtenir des armures, armes élevé avec des tokens “élevés” de donjon (oui je hais le farm et monter les métiers ^^.)

(Modéré par hoeth.5706)

cherche build elementaliste au bâton

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Oiseau : tes sabots m’ont tués … ok on reste loin en Mcm mais bon de la a dire qu’on sert pas à grand chose en bâton … (on a juste l’une des plus grosse survie du.jeu ^^.) Pense aux zones d’air qui cagent les bus, les zones de givres sous leurs petits pieds, les zones d’eau extra large, zones de feu toutes les 5sec, le nouveau mur en Terre etc.
Pour revenir au débat initiale. LES APTITUDES N’INFLUENT PAS SUR LES DEGATS DES ELEMENTS !!! Tu peux monter à Fond l’eau et le feu, tu taperas aussi fort en air ou en terre. Juste tes dommages en alté qui seront nuls. Donc joue tous les element même si tu monte pas l’aptitude terre ou air par exemple. Sauf si RP. Mais bon là j’y connais pas grand chose, pour moi ça se résume à parler au promontoire xD.
Deuxièmement : feu par principe dps, eau soin = 2 styles de jeu plutôt distincts. Sauf que encore une fois tu peux faire les deux ^^. Et oui bâton = support et dommages en zone. Du coup c’est pour le stuff que tu vas te prendre la tête. Et encore go full celeste et bâton puis basta. Tu as du heal, du dps, de l’alté etc. Ensuite niveau aptitude je monterais eau et arcane. Monter feu ne changera pas enormément ton dps dans le sens où il est plus simple de trouver du stuff avec puissance en stats principale que soin. Arcane pour augmenter les zones du bâton, les arcanes d’esquives abusées à mon sens et la réduction du temps de switch d’élément.
Sinon le choix de l’arme importe peu dans le sens où toutes peuvent faire du dps,heal … même si niveau dommages de zone et support pure le bâton est devant.

Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Salut a toi doppleGanger. Excuse moi de te dire ça mes les raids McM sont pour le mieux un troupeau de moutons à qui ont demande de jouer se tel ou tel façon pour otpimiser le bus (qui plus est pour les grosses guildes McM qui font jusqu’à imposer la présence obligatoire en raid un certain nombre de soir par semaines …) . Personnellement je n’y trouve du plaisir qu’en petit groupe de roaming genre PvP sauvage. Quoique voir les monticules de sac lors d’affrontement de bus puissent avoir un côté attrayant pour certains.

Leveling pour elem débutant

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Salut a toi. Pour le lvling en eleom tu joues D/D cantrip. Forme nebuleuse, flash eclaire (marche pendant la canalisation du 5 en terre) et bouclier des arcanes
Va chercher esquive d’arcane (30 en arcane) et tu seras increvable si tu geres les esquives. Ah au faite l’elem n’est jamais tres longtemps au cac (juste le temps d’aller lancer un sort ou une canalisation) mais le plus souvent entre mi-distance et cac. De toute façon avec tes heals ta vie remonte de suite. Faut juste apprendre un truc en D/D : TOUJOURS EN MOUVEMENT.
Perso j’ai fais mon premier perso en lvling pve solo de cette façon et j’ai du mal avec les autres à cause du manque de survis par rapport à l’elem ^^

Non au retrait de contenu, réagissez.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour ou bonsoir à tous (tout dépend de l’heure à laquelle vous lirez ce message ^^).
Eh bien cette fois je dois avouer que je suis en accord avec Anet. Pourquoi ? Ils essayent de faire du monde de GW2 un monde vivant qui évolue. Donc en partant ce cette optique il est normal qu’une fois un event terminé on ne puisse plus le refaire. Exemple. SI Scarlet avait été tué (réellement) on n’aurait jamais eu le nouveau donjon. Inversement si l’invasion avait réussis celui-ci n’aurait peut-être jamais vu le jour pour au contraire voir apparaître une autre histoire. Ce que je veux dire c’est que une fois un événement passé il n’est plus possible de revenir en arrière, le monde ne marche pas comme ça, et sinon tout partirait en papillon. Si on a aimait une maj et bien on attend qu’une nouvelle sorte en spéculant à l’avance sur d’après les derniers événements que pourrait-il bien arriver. Si on ne l’a pas aimé et bien on en est débarrassé ^^.
Ensuite pour les activités disparues, eh bien on peut toujours en faire certaine (survie sud-soleil etc).
Effectivement garder les donjons aurait été sympa même si dans l’optique d’un monde vivant cela ne colle pas. Ensuite est-ce que bcp de joueur les referais ? Cela vaut-il le coup d’encombrer le jeu avec toutes ces données ? Encore une autre question. La disparition des anciens event s’expliquerais par la nécessité de faire de la place pour les nouveaux ? (j’en sais rien je suis une bille en info simple spéculation)
Pourquoi pas Néanmoins pourquoi pas ne pas laisser un pnj à qui l’ont pourrais parler et sous la forme de “je raconte une histoire” revivre le donjon des dernières maj et pouvoir ainsi le refaire ? Une possibilité qui collerais avec le système de monde vivant.

Sinon je suis pour le retrait du contenu dans le sens ou cela correspond à l’histoire du jeu.

Cordialement

Proposition : Des Donjons à 10 ou 25 joueurs

in Suggestions

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

bonjour tout le monde. Bon apparemment il y a plein d’avis différents et c’est bien. Certains sont pour des “raid” à plus de cinq d’autre non.

Voici donc mon avis (favorable a des instances/raids/donjons/ à + de 5)
- Si vous aimez pas jouer autrement qu’en petit comité libre à vous de ne pas le fare, cependant bcp de joueur réclament des événements instanciés de plus grande envergure. Les missions de guildes sont un bon pas dans cette optique à mon goût. Un peu de challenge et d’organisation tout en jouant à plusieurs. Perso j’aime ça. Après effectivement il y a le problème des petites guildes qui ne peuvent pas y accéder manque de membre. Une réponse possible : les alliances. Je m’explique. Ma guilde et moi même tournons avec une autre guilde pour faire mission/puzzle etc. Un jour ceux sont eux qui nous rejoigne, un autre c’est nous qui y allons. Cela marche très bien et les résultats sont très satisfaisants. Jamais fail et ça permet d’élargir les connaissances etc sans pour autant rentrer dans un système de guilde obligeant tel ou tel style de jeu avec une implication forcée.
- On parle des nouveaux donjons que bcp n’arrivent pas à faire. Perso avec ma guilde j’ai réussis du premier coup le nouveau donjon. A oui on était tous en vocal et ça aide. Mais bon même si ce donjon reste très agréable pouvoir faire de plus grosses instance sur 2h voir 3h à 10 ou 15 voir plus serait sympa. Pas besoin d’en faire qqch d’obligatoire mais pourquoi simplement le supprimer ? Si les joueurs ne veulent pas jouer a plus de 5 il reste encore bcp d’options. De plus Anet n’est pas obliger de ne travailler que sur du contenu à 10+ joueurs.
- Revenons au nom (oui je sais un autre sujet doit sortir mais bon ^^ ), le JcJ est agréable mais entre nous, si le système de compétition en McM où les serveurs s’affronte pour la meilleur place attire, pourquoi ne pas faire la même chose en jcj ? de nombreuse guilde exclusivement JcJ en réverais. Celà existait sur le premier du nom et reportais un franc succès. Cela ne demande pas un grand niveau des joueur ni un grand nombre non plus (on pourrais aller de 5 à 25) avec des activités diverses(capture/ défense forteresse par exemple). Voilà du contenu qui ferrais revenir les gens pour autre chose que du farm où du up métier pour une course au stuff (sur ce point je dis bravo au système de stuff du JcJ).

Enfin bref voilà plein de chose qui pourrais faire plaisir aux joueurs et apporter de la nouveauté sans pour autant dénigrer les autre joueur préférant le jeu en petit comité. Par exemple, alterné un maj sur trois (JcJ/GvG, Pve (histoire vivante, petite instance), et Pve de Masse (gros raid à 10+).

Cordialement

explorateur maguuma 166/167

in Aide entre joueurs

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

merci de ton aide mais finalement j’ai trouvé. Le ventserpent chez les asura. La montagne m’intriguée mais jamais trouvé de chemin pour y rentrer.

explorateur maguuma 166/167

in Aide entre joueurs

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjours à tous, comme le dit le titre je suis bloqué pour le titre explorateur de maguuma à 166 zones. pas moyen de trouver la dernière et pourtant j’ai cherché de partout.

SI qqun peut m’aider ^^

Conseils élem guérison/support

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Salutation,

Première petite chose à dire :

il n’y a peut-être pas de classe heal sur GW mais l’élém rempli bien son taff. Personnellement du haut de mes 1350 de soin en combinant les combos (2 terre et explosion des arcane + roulade d’esquive que je considère indispensable : donc aller chercher les 30 pts arcane qui permettent aussi d’agrandir les zones au bâton et de réduire le temps de switch d’éléments) j’arrive a donner un sacré heal à ma team. Il suffit de savoir gérer les combo et d’un minimum d’organisation (ts aidant )

Ensuite j’ai pu lire que tu parlais de stuff rare ? si oui jte conseille de passer directement en stuff exo (via les donjon ou les pts karma). C’est gratuit mais demande juste un peu de temps et on sent la différence. Personnellement je suis pas full soin, loin de là. J’ai pris l’armure karma soupir devant orr qui donne de tout. Oui j’ai bien dis de tout : du heal, de la puissance, de la vita, des dégâts par alté etc … Pour les bijoux il me manque qu’une amulette élevée sinon là aussi c’est de tout.

Pourquoi ? Simplement parce que avec ce stuff je tourne à 1350 de soin sans bouffe et que plus ne sert a rien. Je joue élém Bâton en mode full support (je donne des auras (terre envoie attaques a distance : utile contre les harpis en fractale pour ne citer que ça, aura de givre (en combo si on joue au bâton): ralenti les ennemis et réduit de 10% les dommages depuis la maj. Combiné avec protection ça fait pas mal de réduc dommages plus les autres) des buffs en changeant d’élément …) mais en plus je dps.
Bon faut pas s’attendre a un truc de folie mais mes alté picotent, mes dégâts bruts sont pas dégueu et en plus je perma buff/heal ma team. Si il n’y a pas de classe type heal ou support sur GW2 je pense qu’on s’en rapproche le plus (même plus que les gardiens parfois).

PS: j’ai des runes de Dwayna mais je pense pas que ce soit le plus otpi a cause des cd internes et de bug. Perso j’ai entendu parler d’un mixte Rune d’eau, de Dwayna et deux dernière dont j’ai oublié le nom qui maximisent les heal et la durée des buff (pas plus mal au final surtout quand on fait proc de la protection -30% subit de mémoire).

PS 2: sinon jte conseille les build à la “innoucent ouarrior” qui font office de référence dans le domaine d’après ce que j’ai pu en lire.

Magnétites Chargées...

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

yop tout le monde.
Pour économiser les po j’ai ma petite astuce. Tu met dans ton coffre banque et tu te dis jamais plus de X po sur toi. Comme ça t’es pas tenté de dépenser en voyant les jolis po s’amasser dans ton inventaire. Bon après faut savoir se contrôler quand tu va dans ta banque. Mais moi ça marche bien. Dès que j’ai 10po j’en met 5 en banques. Voir les 10 si j’ai dépassé. Je garde juste de quoi me payer des tp et des répa.

Gardien et crépuscule.

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Apparemment ce n’est pas un bug d’affichage puisque j’ai demandé à un pote gardien de me le montrer et j’obtient le même effet. Pareille dans une vidéo sur youtube. J’en viens a penser que l’effet bleuté ne provient pas de l’arme mais du gardien. Donc pas moyen de s’en débarrasser.
Je te conseille de vérifier mais bon après effectivement ça peut venir d’un bug d’affichage de mon PC. Enfin j’en doute.

PS: j’en profite pour dire que ce poste pourrais être utiliser pour signaler les bug d’affichage avec d’autre légendaire ou simplement faire des demandes concernant les effets ^^. Au moins avant de râler ou de craft une légendaire on peut vérifier avant.

Cordialement

Gardien et crépuscule.

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Rectification. Quand un gardien fait le 2 avec crépuscule l’épée laisse des trace noires, envoie des lames noir mais une aura bleu reste autour du gardien. Bug d’affichage d’Anet ? Où alors c’est normale car cela ne viens pas de l’arme ? En tout cas je trouve ça dommage …

Montrez nous votre élémentaliste !

in Élémentaliste

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Voici mon elem de retour. Les couleurs sont définitives (couleur : “rouge”, “abysse” et “bronze antique” pour les finitions). Les armes qui n’apparaissent pas (mauvaise qualité, j’ai eu honte -_-) sont le bâton et deux dagues destructeurs qui se marient parfaitement avec les couleurs (celles qui se rapprochent le plus des soupirs d’après moi ^^ )

Attachments:

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour a tous.

Je suis moi aussi chez sfr. Je viens pour dire que depuis la maj sur le culling je ne peut plus faire de McM (des lag de 1min des fois). ça fait bizarre de s’entendre dire que les collègues de la guilde m’ont rez et de ne revivre que 2minutes après … Au moins je peux leur faire un rapport détailler après coup de leur fight en bus ^^
Bref pour dire que les gros donjons type fratale c’est mort, les world boss m’ont appris à jouer en anticipant de 5 secondes.

Juste un truc que je comprend pas. j’avais quelques lag avant certe, mais en McM ça passait bien quand même. Là même en mettant tout au minimum je lag comme un porc. Pourquoi ? bonne question si qqun pouvait y répondre

Gardien et crépuscule.

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

ok merci beaucoup

Classe qui correspond au derviche

in Gardien

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Pour ce qui est de la ressemblance avec le gardien on peut en retrouver quelques une.
- les enchantements sur soit qui nous buff pendant le combat (seul différence ils sont bien plus génériques et bien moins spécifique à chaque classe. du coup plein d’autre classe peuvent les obtenir. Néanmoins le gardien est l’une des classe au top niveau buff. Je pense aussi aux sort de vertus f1,f2 … )
- il s’agit d’une classe cac en armure lourde (bon certes le derviche était pas le plus gros tank vu que seul le guerrier pouvais se vanter d’avoir la plus grosse armure, mais comparé au autres classe dites tissus on s’en approche plus de mon pts de vu).
- côté rp on peut dire que les gardien sont surement ce qui se rapprochent le plus d’une classe entretenant des liens fort avec les dieux. Je pense ici au nom des sorts. Bcp de liens avec la spiritualité etc …

Donc si tu considérais comme moi le derviche comme une classe correspondant à un guerrier utilisant sa fois et sa dévotion pour se munir d’enchantements défensif ou offensif durant les combats, je pense que le gardien s’en rapproche le plus.

Néanmoins j’espère que le derviche sera réintégrer lors de la sorti des map d’elona et cantha (enfin j’espère qu’elles sortiront ^^).

En espérant t’avoir répondu même si il ne s’agit que de mon humble avis.

Gardien et crépuscule.

in Artisanat

Posted by: hoeth.5706

hoeth.5706

Bonjour à tous.

La question est la suivante :

Je compte me faire la légendaire crépuscule sur mon gardien mais j’aimerais savoir si les sort à l’espadon (notamment le tourbillon) continuerons à afficher des apparences bleus ? Ou crépuscule va-t-elle transformer TOUTS les éléments de couleurs/animations liés aux sorts par ses propres teintes.

Je viens demander car j’ai constater des versions différents entre les dires de certains joueurs et des vidéo sur internet. En gros y a t-il eu des modifications depuis que ces vidéos ont été tournées etc …

Bien cordialement.