Affichage des messages de Allan.8149 :

Injouable

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Si les serveurs sont en Allemagne, pourquoi a t on autant de lags ?

Horaire de départ le 14 décembre

in Hivernel

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le message original (sur le forum EN) dit :

The game update is scheduled to be released sometime today. I cannot provide a specific time, unfortunately. Thank you for your understanding and patience.

Please do not create duplicate threads for which one already exists.

.

Une meilleur traduction (que celle de google??) serait : “La mise à jour du jeu est prévue pour plus tard dans la journée”.

Horaire de départ le 14 décembre

in Hivernel

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

La mise à jour jeu est prévue pour plus tard autrefois aujourd’hui. Je ne peux pas donner d’heure précise malheureusement. Nous vous remercions de votre compréhension et votre patience.

Veuillez ne pas créer de discussions en double de celle-ci.

Ok… Autrement dit, je ne jouerai que demain.
Le plus dérangeant dans l’histoire, c’est pas de ne pas avoir la MAJ aujourd’hui, mais de nous avoir laisser sans info toute la journée.

La prochaine fois, serait il possible d’avoir des infos plutôt ? Et, de préférence, ne pas attendre qu’un autre chargé de comm’ réponde pour simplement le traduire (maladroitement, voir le “autrefois” en trop dans le message ^^).

Professions

in Les Asuras

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pour ma part, j’ai fait de mon premier perso un asura ingénieur car je pensais que c’était RP: leur description disait que ce sont “des inventeurs”, “intelligents”, etc, d’ailleurs les premières quêtes consistent à réparer des golems, tester des inventions et d’autres trucs. J’étais un peu déçu d’apprendre que c’étaient les charrs qui étaient associés aux ingénieurs, je les voyait plutôt guerriers ou rodeurs

Les asuras sont des inventeurs magiques ! Du coup, les professions qui (pour moi) leurs vont le mieux sont :

Necromant
Elementaliste
Envouteur
Gardien (même si, niveau RP, les asuras ne sont pas super forts physiquement ^^)

Bientôt dans le McM

in McM

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Alt+F4 n’est pas une échappatoire
Si un adversaire se déconnecte du combat (en appuyant sur Alt+F4 ou en arrêtant le processus du programme client), son personnage est immédiatement tué, les pénalités qui suivent une mort sont appliquées, et les XP et le butin seront gérés normalement.

Je ne suis pas un partisant du alt+F4. En général, j’essaye de fuir (à pied si en combat, teleport si je suis seul, hors combat et qu’un bus fonce sur moi). par contre, il m’arrive d’être déco du jeu contre ma volontée. J’espère que cela ne signifira pas que je me fais tué ! C’est déjà assez pénible de devoir rerentrer en file d’attente après un déco, si en plus on est tués avec des réparations à faire :s

Le forum, parlons-en !

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je suis tout à fait d’accord ! Ca donnerai beaucoup plus envie d’écrire/répondre.
Après, il faudrait ajouter aussi la possibilité d’aller au dernier message d’un sujet donné. C’est embêtant de devoir rentrer dans le sujet, puis de choisir la dernière page.

Après, il n’y a qu’une chose avec laquelle je ne suis pas d’accord :

Si affichage de l’avatar en fonction du personnage, pourquoi ne pas avoir le niveau aussi. Et permettre un lien vers une éventuelle fiche de personnage qui reprendrait un classement PvP, les différents métiers, l’histoire personnelle, l’équipement… ?

Un lien vers une éventuelle fiche pourrait créer quelques problèmes : Dans les discutions un peu “vivantes”, on pourrai avoir des remarques du style “Ton avis ne compte pas, tu n’est même pas 80”, ou “Ne reviens sur le forum que quand tu sera full exo”…

Si fiche de personnage il y a, ca devrait être optionnel, et activé par le joueur

Sinon, j’ajouterai aussi : Pourquoi pas le support du BBcode sur les forums ?

Changement de serveur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pour avoir changé de serveurs plusieurs fois, je peut te dire que niveau perso, tu ne perd absolument rien.

Par contre, niveau guilde, malheureusement, tu perd tout (Sauf le nom et l’emblème de guilde).
En effet, l’influence dépend du serveur ( Comme c’est écrit sur le wiki officiel en anglais – http://wiki.guildwars2.com/wiki/Influence), et donc, la guilde perd tout ce qui est acheté par l’influence.

MM à haut level viable en dps ou pas ?

in Nécromant

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Salut,

Personnellement, je joue MM depuis le début. Du niveau 1 au niveau 60 environ, je jouais MM en spé altération (Donc, bâton/Sceptre+dague). Mais bon, je mettais beaucoup trop de temps à tuer les mobs.

J’ai donc changé (le stuff aussi) pour passer en MM puissance (Hache+Focus/Dague+Dague), et là, je doit avouer que je tue tout beaucoup plus rapidement. Certes, je suis un CaC, mais, franchement, je ne le ressent pas (Surtout depuis que mes Minions me redonnent des vies, et prennent mes altérations). Je garde toujours un bâton dans mon inventaire, au cas où en Donjon le CaC devienne trop dangereux (Mais bon, comme je l’ai dit, ca n’arrive pas si souvent ^^)

Maintenant que je suis à Orr, je peut te dire que je ne tue pas un mob en 5min, mais qu’au contraire, c’est très rapide ! (Pas super rapide, comme les voleurs ou certains guerriers, hein! je reste un nécro, mais, comparé à eux, je survie beaucoup mieux ^^)

Après, comme je l’ai dit, je n’ai pas essayé longtemps la spé full altération (un peu aux alentours du niv 60), je ne peut donc pas te dire quelle est la spé la plus rapide, mais, je peut te donner les points forts/faibles d’un MM spé puissance :

Les + :
—>Par rapport à un nécro spé altérations, on n’as pas forcément l’aggro (nos serviteurs sont là pour ça)

—> Beaucoup de points de vies.

—> Bon DPS des serviteurs (il m’est déjà arrivé de ne rien faire à Orr, même pas l’auto-attack, et de laisser mes serviteurs jouer un peu avec les zombies^^)

Les – :
—> IA des serviteurs qui bug parfois (Ils n’attaquent pas forcément la cible, mais bon, perso, ca ne m’arrive pas très souvent. La plus part du temps, ils font ce que je veux qu’ils font^^)

—> Les altérations : Comme je prend que des minions, pour me débarrasser des altérations, c’est pas super. J’ai pris le trait qui fait que chaque serviteur me prend une altération toutes les 10s. Et je prend la dague en seconde main pour en envoyer 3 à un ennemi. Certes, c’est pas super, mais à côté, j’ai beaucoup de points de vies, donc, les altérations, je m’en fiche un peu ^^.

—> On dépends + des serviteurs. Mais bon, il est assez rapide de les réinvoquer.

PS: Bien entendu, le build que je te décrit, je l’utilise en PvE. N’ayant pas fait de McM ni de PvP avec ce build, je ne sais pas ce qu’il donne.

Lier le niveau de "fractal des brumes" au compte.

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Et bien, toi, peut être que tu aidera les autres dans les plus bas lvl (Je pense que j’aiderai aussi les autres de temps en temps). Mais, il sera assez difficile de créer un groupe de 5…

Lier le niveau de "fractal des brumes" au compte.

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je ne suis pas d’accord.
Pourquoi ? Prenons un exemple :
Dans un mois, quelqu’un va acheter le jeu. Il va créer son perso, et, disons, il ne fera les fractales qu’une fois 80 (2 à 3 semaines plus tard environ). Là, il va chercher un groupe pour faire le niveau 1… Mais, oh, plus personne ne veux le faire ! Pourquoi? Car dans un mois et demi, tout le monde (ou presque) aura dépassé ce niveau depuis longtemps, et, étant lié au compte, même leurs rerolls n’ont pas besoin de refaire le niveau 1.

Car… Soyons honnêtes, le nombre de nouveaux joueurs d’un serveur doit être assez petit. Si il y a encore du monde dans les zones bas niveau, c’est plus des persos reroll que de nouveaux joueurs.

Faire en sorte que les fractales soient liés à l’âme permet à ses nouveaux joueurs de pouvoir faire ces fractales (grâce aux nouveaux 80-rerolls).

Meilleur rune nécromant.

in Nécromant

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Salut.
Je ne sais pas si c’est la meilleur rune, mais, perso, quand je serai niveau 80, j’utiliserai la rune du mort vivant supérieur.

(1): +28 Dégats par conditions
(2): +15 Robustesse
(3): +55 Dégâts par conditions
(4): +35 Robustesse
(5): +100 Dégâts par conditions
(6): 5% de la robustesse est converti en dégâts par altérations

En gros, grâce à tes traits (30 points en magie de la mort), cette rune te permettrai de gagner +200 en dégâts par altérations (Contre +183 avec l’Aventurier), et +50 en robustesse.
Vu que tu joue au bâton, je pense que la puissance ne te sert à rien (Les minions ne sont pas influencés par les stats du necro, ce qui est domage :’( ).

PS : Petit hors sujet, mais, ne vaut il pas mieux mettre 20 points en méchanceté pour augmenter les puissance des serviteurs? Je demande ça car je suis un Minion Master aussi, et j’hésite entre 30% de dégâts en plus pour les serviteurs et le faite qu’il répandent un nuage de poison quand ils meurent) Sinon, comme toi, j’ai mis 30 points en magie du sang pour qu’ils me débarrassent des altérations :p.

site remarquable rata sum (labo de développement appliqué)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Même problème sur Roche de l’Augure (Labo de développement).
Le pire, c’est que j’ai mon histoire perso qui se passe là. Je ne peut donc pas la continuer :’(

Cette classe en JcJ

in Nécromant

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pareil que Aldzor le castor, je joue en spé pet. j’ai un équipement conditions, et comme arme bâton/Sceptre+Corr.

Je m’occupe de mettre des conditions pendant que mes pets infligent des dégats. j’ai dû perdre que deux ou trois fois en 1vs1… Pour moi, la spé pet est très viable !

Après, mon main est un elem, donc, je ne peut comparer qu’avec lui, et les adversaires que j’ai combattu.

Résultat : la seule classe que j’ai du mal à tuer est l’envouteur, qui passe son temps à fuir en devenznt invisible et en créant des clones à sa place… Ou pire, me transforme en moa => Les pets disparaissent :’(

Liste des bugs de l'élémentaliste

in Élémentaliste

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

J’ajouterai que quand on tombe à terre en tornade (Oui, ça m’est arrivé —’), le trait qui fait apparaître une fontaine de lave ne marche pas.

Bugs liés aux points de compétences : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Serveur : Outre-monde
Lieu : Passage de Lornar

Le point de compétence du lac trompeur n’est pas présent.