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Parmi les membres du staff d'Arena Net

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Perso, ce serait Colin Johanson… Faut dire que (Sans vouloir offenser les autres membres du staff) il a l’air d’être celui qui est au courant de plus de choses sur le jeu, sans oublier son humour et qu’il est le plus proche de la communauté (De mon point de vue).

En deuxième position, ce serait Stéphane Lo Presti, vu que c’est un peu le “big boss” du forum fr, et que j’aimerais connaitre son avis personnel sur certains points du jeu (C’est vrai ça, on ne connais pas l’avis personnel du staff fr !).

[Activité] Course costumée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Durant le festival du dragon, vous vous promenez à l’Arche du lion, quand vous voyez un grand rassemblement autour d’un Asura, sur une estrade. Vous vous rapprochez, curieux, quand il commence à parler de sa petite voix asuraienne

Hello tout le monde,

Tout le monde le sais, en ce moment, c’est le festival du dragon le dragon hologramme rugit à ce moment là. D’ailleurs, un de mes confrères Asuras à créer la course de Moa.
Étant un Asura bien meilleur que lui (Quelle perte de temps d’entraîner des moas…), je propose de faire une course costumée avec de vrais aventurier ! Émotion garantie !

Cette course aurait lieu dans une capitale autre que l’Arche du Lion (Pour éviter les serveurs de débordement) et s’étendra à la zone de départ la plus proche. On va même essayer de passer au milieu de monstres dégoûtants, pour corser un peu la course !

Pour tous les concurrents : Il faut obligatoirement trouver un déguisement. L’utilisation de tout sort de téléportation, d’augmentation de vitesse, de points de passages et de traits augmentant la vitesse de déplacement est bien entendu interdit ! Si vous entrez en combat, vous devez tuer votre assaillant, et reprendre un déguisement pour continuer la course. En cas de mort, vous devez prendre le point de passage le plus proche par lequel vous êtes passé durant la course.

Dans un premier temps, je voudrais savoir qui est intéressé. A partir de là, nous commencerons des inscriptions, avec des frais de participation (Faut quand même acheter un prix au gagnant de la course… De préférence un lot en rapport avec le festival, si on a assez de participants). Le choix de la date, de l’heure et du serveur de départ se fera par vote (Avec le compagnonnage, tout le monde peut aller partout… Ce sera cependant forcément un serveur EU).

Je sens déjà l’excitation monter dans la foule ! C’est bien ! Maintenant, je veux savoir qui est intéressé ! N’hésitez pas à en parler autour de vous, plus il y a d’aventuriers, plus la récompense sera énorme !

PS: J’espère juste qu’il n’y aura aucune triche

Cartes cubiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Quand on sais que WoW le fait, ainsi que certains F2P (Runes of Magic, DCUO, etc…), on peut se demander pourquoi c’est pas possible sur gw2…

Cartes cubiques

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le faite que les cartes soient rectangulaires ne me dérange pas. Ce qui me dérange, cependant, c’est l’idée même que ces cartes existent. Un monde 100% ouvert aurait été bien mieux…

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Tu as raiso, aussi, je reviens au sujet :

J’avoue Dahoset que je ne m’attendais pas en achetant le jeu à un jeu casu, mais plus à un MMO où on atteint rapidement le lvl max, on se stuff rapidement, mais c’est là que le vrai jeu commence : Des donjons dignes de ce nom, avec la récompense qui va avec, des zones 80 à faire en groupe, des maps qui ressemblent un peu plus à Orr, càd sans coeurs et avec des events de partout, mais assez d’events pour ne pas ressentir qu’on fais toujours la même chose. En gros, un jeu où même un hardcore a toujours quelque chose à faire.

La question la plus importante (et qui n’a pas été abordée, il me semble) : Doivent ils continuer à faire des minis-events par mois, ou doivent-ils arrêter ça et penser à ajouter du contenu définitif et plus exitant (Comme le fût les fractales à son époque), mais qui prendrait plus de temps à créer ? Perso, je suis pour la seconde proposition, mais, ça peut être dangereux si les joueurs doivent attendre longtemps…

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Allan.8149 -> " mais rien ne m’empêchera de les écrire."
Et tu t’attend à quoi comme réaction de la part des joueurs en allant crier sur le forum officiel de leur jeu que celui-ci est un échec … Et quel est l’utilité? Car non , Arenanet n’a pas à se soucier de ce genre de commentaire du genre “rien ne me plais dans ce jeu c’est un échec et tous ses aspects sont des erreurs qu’il faut totalement revoir”

“Par contre, les raisons citées ont carrément fait fuir une grosse partie des joueurs. " -> non c’est la raison qui te pousserais toi à arrêter et rien d’autre. Ne généralise pas tes pensés et celles des quelques personnes que tu connais. On peut très bien stopper un jeu qu’on aime après en avoir fait le tour…

“Riss, que cherches-tu dans le forum, que des sujet de type “Merci Anet”?” -> non je pense que les 2 extrêmes sont inutile, autant me “Merci Anet” que le “Votre jeu est un échec”, sauf que le “Merci Anet” n’a pas de ce genre de sujet inutile dédié.

Mais clairement à tous ceux qui sont de cette avis, citez moi un meilleur jeu qui correspond à vos attentes, et surtout que-ce-que vous attendez pour aller dessus?

C’est navrant… Comment peut on défendre le jeu à ce point, alors que je ne fais que citer des évidences? Je vais quand même répondre à certaines de tes questions :

Pour l’utilité de mes propos, je ne vais pas me répéter, à toi de relire mes posts ici.

Ce que j’ai écrit, j’en fait pas une généralité, C’EST une généralité : C’est le genre de choses que tous ceux qui ont quitté le jeu pensent, et même certains qui y jouent encore.

Sinon, si, il y a plusieurs sujets “merci Anet”, suffit de chercher un peu.

J’ai déjà un jeu qui correspond à mes attentes, et je joue beaucoup plus à celui là qu’à gw2. Ce que je veux, par contre, c’est que gw2 s’améliore, n’est ce pas ce qu’on veux tous? J’ai quand même le droit de donner mon avis, je l’ai payé le jeu !

Je te conseille donc de te calmer un peu, relire ce qui a été écrit sans avis pré-construits, et surtout réfléchir à la manière avec laquelle tu parles aux gens…

PS : Je n’ai jamais écrit “rien ne me plais dans ce jeu c’est un échec et tous ses aspects sont des erreurs qu’il faut totalement revoir”. Merci de ne pas déformer mes propos.

(Modéré par Allan.8149)

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

On ne parle pas de quelques défauts bien fixés mais clairement du jeu en générale là, et si rien ne te plaie dedans, et bien trouve mieux comme jeu car tu ne changeras pas l’eau en vin… Et si tu ne trouve pas mieux que ce soit-disant échec ba remet tes arguments en question car ça voudrai dire qu’aucun jeu ne te correspond.

J’ai pas dit que rien ne me plaisait dedans, j’ai donné les plus gros défauts du jeu, à Anet d’apprendre de ses erreurs pour la prochaine fois. Je n’aime ni le PvP, ni le WvW de ce jeu, pour les raisons citées. Cependant, je joue quand même en PvE, mais de façon casu, vu que c’est le seul public visé du jeu. or, j’aimerais bien avoir plus de choses à faire. Libre à vous de penser ce que vous voulez de mes paroles, mais rien ne m’empêchera de les écrire.

Par contre, les raisons citées ont carrément fait fuir une grosse partie des joueurs. C’est en cela que le jeu est un échec. Sans compter les mauvaises critiques / réputation que le jeu a (Ce qui n’est pas négligeable, il ne faut pas s’enfermer dans une bulle euphorqie ou tout est bien tout est rose)

Autre point : Riss, que cherches-tu dans le forum, que des sujet de type “Merci Anet”? Le forum est là pour discuter des faiblesses du jeu, afin de l’améliorer. il est donc normal et vital qu’on en parle, sans cela, le forum ne servirait à rien.

(Modéré par Allan.8149)

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

allez jeter un oeil dans votre vie pour trouver des projets intéressants à réaliser et lâchez-nous les basques.

Ma vie va très bien, merci de t’en être intéresser ^^
Par contre, évites de devenir grossier, tu casse un peu l’ambiance du forum… Chacun a le droit de donner son avis, et tout le monde doit le respecter. Si ce que je dit te dérange, alors, évite de me lire
Remarque : Quelqu’un qui donne un avis négatif du jeu n’as pas forcement une vie triste et misérable ^^ Nous allons donc tenter d’avoir une conversation entre adultes respectables (en espèrant que tu le veule bien), en ne parlant que du jeu, sans entrer dans de telles bassesses et de stéréotypes.

Pour moi, le jeu sera un échec critique le jour ou ils seront contraint d’arrêter sa distribution.

Quelle rapport entre la distribution de gw2 et sa réussite/échec critique? Comme je l’ai dit, c’est un échec critique au sens où il n’a presque que des mauvaises critiques depuis quelques mois (rien à voir avec les dégâts critiques, hein….). Cependant, c’est quand même une réussite commerciale, vu le nombre de joueurs qui ont acheté le jeu.

Que tu trouves le PvP inintéressant, le PvE HL inexistant c’est ton problème.

Non, c’est pas seulement mon problème, dans la mesure où ça fait fuir une grosse partie des joueurs.

Aujourd’hui ce n’est pas le cas et même si beaucoup de gens le désertent, il y a encore des gens qui l’achètent.

Oui, mais je pense quand même qu’il y a plus de joueurs qui quittent que de nouveaux.

il contente un certain public.

Là, je suis tout à fait d’accord avec toi. Le jeu contente le casu, celui qui joue peu de temps (Un casu peut cependant être un excellent joueur). seulement, il serait bien qu’Anet pense à ceux qui veulent jouer un peu plus que 4h par semaine… Ne vaut il pas mieux que le jeu intéresse un public plus large?

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

ptibiscuit.3846 -> et bien continue à y jouer jusqu’au dégoût si ça te fait plaisir mais va pas l’insulter sur le forum derrière … C’est pas une erreur ,c’est pas un échec, c’est juste pas ton style de jeu et ça va pas plus loin que ça : c’est pas parce que TU n’aime pas que c’est de la m****, faudrait que tu te rende un peut compte de ce que tu dis quand même…

Je dirai, idem pour toi : C’est pas parce que TU aimes le jeu que c’est une réussite.
Si on se concentre sur l’idée que ce qu’on dit servira pour un prochain MMO / Prochaine (très) grande MAJ (extension?), et bien, celui d’entre vous qui as raison est celui qui est d’accord avec la majorité.

Vu qu’il y a plus de joueurs qui sont partis que de joueurs qui sont restés (Suffit de voir le nombre de membres inactifs de vos guildes pour vous en convaincre), je dirai qu’il y a clairement un problème sur gw2. C’est donc un fait, que tu le veuille ou non, c’est un échec si une grosse partie des joueurs qui ont acheté le jeu l’on quitté.

Maintenant, voyons voir ce qui les a fait quitter (Et donc, le plus gros problème du jeu):
—> PvP : inintéressant et pas assez développé (Peu de builds, maps trop brouillons, sorts trop brouillons, pas de synergie de groupe, pas de sentiment d’accomplissement, etc…)

—> PvE HL : Inexistant (Hormis les fractales et Arah, tous les donjons sont trop faciles, pas grand chose à faire une fois 80, MAJ bouche-trou et histoire vivante pas si vivante que ça) => Pas de sentiment d’accomplissement

—> WvW : Maps trop petites, qui prennent peu de joueurs, et qui font que, par construction, il faut se déplacer en grands groupes pour être efficace et pouvoir survivre => Pas de sentiment d’accomplissement

Je rajouterai à ça les lags chez certains hébergeurs en début d’année, les bugs en tout genre, le gameplay bancal et l’impossibilité de faire certaines choses que la communauté demande depuis longtemps (Changement de race, échange entre joueurs, groupes >5 pour le WvW, etc…)

Voilà, c’est ça les problèmes de gw2 qui ont fait fuir beaucoup de joueurs, et qui ont fait de ce jeu, un échec critique. et cet échec est une vérité, inutile de se voiler la face…

RA serveur fr, peut-il passer européen?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Vouloir jouer à un jeu massivement en ligne, pour rester entre francais … ca manque pas un tout petit peu d’ouverture ? Je comprends que la barrière de la langue vous fasse peur, mais comme tout ca se surmonte, ca nous pousse a parler une autre langue et ca pousse aussi les autres à faire l’effort, au final tout le monde s’améliore en langue et croise d’autres cultures, pensez y

J’ai la chance de faire un métier où je doit souvent parler anglais (Et quasiment ne faire que le lire/écrire). Du coup, quand je rentre chez moi, j’ai envie de parler à des gens en français, c’est beaucoup plus reposant
Donc oui, jouer qu’avec des francophones, c’est un choix (idem pour la langue du jeu), mais c’est plus par flemmardise que par une “barrière de langue”. Barrière qui a d’ailleurs tendance à disparaître grâce aux séries TVs de plus en plus regardées en VO/VOstFR ainsi qu’à internet, où les sites anglais sont généralement mieux informés (On peut reprendre ici ton exemple du wiki de gw2).
Pour en revenir au problème de débordement, je pense sincèrement que c’est faisable, et ne coûterait pas trop cher en ressources (Je pense qu’il y a assez de francophones éparpillés sur les serveurs de débordement durant les events pour en créer un rien qu’à eux). Cependant, ce n’est (malheureusement) pas la priorité d’Anet (A moins que je ne me trompe?).

Casque à cornes

in La Foire du Dragon

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pareil pour moi. J’étais en serveur de débordement. Je marchais entre la forge mystique et la place principale, et hop, achievement + les 3 casques.

Pourquoi GW2 est un échec à mes yeux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Selon moi, GW2 est un succès.

lol

Bon, ok, je vais quand même dire ce que je pense : Non, Gw2 n’est pas un succès. Au sens où une grosse partie des joueurs ont quitté le jeu (Je dirai, vu les points de succès que j’ai, mon classement, et mon temps de jeu, entre 60 et 70% de ceux qui ont acheté le jeu en europe sont partis…. /!\ Ce n’est qu’une estimation/!\)

La communauté est globalement satisfaite.

Là, je suis d’accord avec toi… Mais, la communauté d’un MMO n’est elle pas, par définition, globalement satisfaite ? Après tout, si on est encore sur le jeu, c’est que le jeu nous satisfait globalement, non?

Le problème de GW2, et du “pourquoi c’est un echec” (Pour revenir au sujet) : C’est qu’il a fait trop de promesses. Malheureusement, les promesses n’ont pas toutes été tenues. Je reprend l’exemple de l’équipement élevé cité plus haut, ou du mode duel qui devait être implémenté “si assez de monde le demandais”, ou même tout ce qui concerne le “end game”. Encore un dernier, et pas des moindres “Le jeu sortira quand il sera prêt” (Suis-je le seul a penser que le jeu est sorti beaucoup trop tôt ?).

Quand on fait des grosses promesses, quand on est le MMO le plus attendu de la décennie (Avec SWTOR), on est obliger de les respecter, sous peine de faire partir une grosse partie de joueur, simplement par déception, voir même, par perte de confiance (Les joueurs de GW1 cités plus haut). C’est ce qui est arrivé à GW2, c’est ce qui est arrivé à SWTOR, et c’est aussi ce qui arrivera à TESO selon moi.

Reste donc sur le jeu, la communauté, la racine même de joueurs, qui ont aimé le jeu, ou qui ont toujours foie en les capacités d’Anet. Mais, même si la communauté est globalement satisfaite (Par définition^^), ça ne veux pas dire qu’elle aime le jeu tel quel ! Certains ici ont fait le listings de choses qui clochent et qu’il faudrait changer, et je suis d’accord avec eux !

Il ne faut pas perdre de vue que les forums d’un jeu servent souvent essentiellement pour ceux qui n’en sont pas contents et ne sont donc pas du tout des bases fiables pour savoir ce qui plait ou non aux joueurs et dans quelles proportions.

Je suis d’accord avec toi, cependant, il faut aussi penser à ceux qui ont quitté les forums (Pour la raison que tout le monde connais et que je ne citerai pas), mais aussi aux autres joueurs qui ne prennent pas la peine d’écrire ce qu’ils pensent, et qui, malgré tout, seraient d’accord avec ce qui est dit sur les forums. Sans oublier les messages de type “+1” qui sont interdits, ce qui ne permet donc pas de se faire une idée du nombre de personnes qui sont d’accord (Je ne fait pas confiance aux fameux pouces levés, qui ont tendance à disparaitre avec le temps, et revenir plus tard. Y-a-t il autant de monde qui change d’avis ?). Il y a cependant quand même des choses évidentes, qu’Anet devrait faire en priorité (plus de contenu hl, refonte des donjons,modes duels, des sabres lasers etc…). Pour le reste (Montures, suppression des points de passages, skin des armures lourdes, intermédiaires et légères disponibles pour toutes les professions,etc…), c’est tellement divisé que c’est à Anet de trancher, en essayant de ne faire fuir personne.

Bref, pour mettre fin à ce pavé : GW2 est un échec si on prend le nombre de joueurs qui ont acheté le jeu. Si on se base sur la communauté restante, ça ne l’est pas, cependant, si ils ne règlent pas rapidement certains vides, il risque d’y avoir une grosse perte de joueur à la sortie des fameux blockbusters MMOiens. Certains reviendront par déception, par contre, d’autres y resteront.

Personnellement, j’ai appris à jouer à GW2 : Il faut y jouer comme un casu pour l’apprécier. En gros, je passe la plus part de mon temps sur un autre MMO, mais, quand je me lasse, je reviens sur gw2 faire un petit tour. Je pense que les devs ont fait un jeu pour les casus, donc, en attendant que le jeu ajoute un contenu plus long dans le temps (Et pas long artificiellement comme les laurriers), je le joue comme tel, et c’est là qu’on voit que le jeu n’est pas forcement une déception.

(Modéré par Allan.8149)

Reine Karka sur Roche de l'Augure

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Bonsoir,

Il semblerai qu’un des évènements sur l’ile du sud-soleil soit buggé depuis plusieurs jours (Impossible à terminer). Ceci a pour effet de ne jamais faire apparaitre la reine karka.

Serait il possible d’avoir des évènements sans bugs ? Ok, j’en demande trop, alors je demande à ce que la reine karka reste plus longtemps (càd après la maj de Mardi) ainsi que l’event en question soit débuggé. Ben oui, il serait bien que tout le monde ait le temps de la tuer ainsi que d’avoir l’achievement et le gros coffre ($$). Je rappelle que si un évènement bug, c’est de la faute d’Anet. Et c’est encore plus de sa faute si elle ne le corrige pas.

Pour une fois que j’ai envie de jouer à guild wars 2, voilà que je n’arrive même pas à faire le plus gros truc du moment. Attention à la mauvaise pub que vous vous faite : Le bouche à oreille fonctionne beaucoup mieux qu’un “Jeu de l’année 2012” ou une note de Jeuxvidéos.com (Qui a d’ailleurs changé d’avis entre temps…). Bref, évitez les gros bugs qui font pleurer les joueurs qui y jouent encore, car seuls eux en ramèneront d’autres.

[Donnez-nous votre avis] La Foire du Dragon !

in La Foire du Dragon

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

A mon humble avis, il s’agit d’un Festival, mais qui s’inscrit dans l’Histoire vivante.
Un mois, c’était aussi le temps consacré à Halloween ou à Hivernel je crois non?

Si tu as raté certaines parties de l’Histoire vivante, nous allons sans doute mettre en ligne des résumés des évènements clés sur le Wiki FR très prochainement.

Il me semble que c’était deux semaines pour le roi dément et trois pour Hivernel. Par contre, le contenu était beaucoup plus présent aussi (Jump puzzle, modes PvP -J’avais adoré le pvp d’Halloween-, donjons, introduction des bagarres masquées, jeu musical, enquête sur le passé du roi dément etc…).
Pour l’instant, de ce qu’il y a de décrit, il n’y a que la course de moa qui a l’air intéressante (Mais rapidement lassante). Pire, ça dure un mois… Donc, à moins de surprises, la maj sera non seulement une déception, mais en plus elle sera plus longue que les autres qui auraient mérité de rester plus longtemps.

Raid de guilde

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je ne propose pas l’accès réservé au guilde mais à l’aide des guildes, ce qui à mon sens renforcera leur utilité et leur célébrité !

Et c’est justement ce qui me fait dire : NON.
Pour moi, les guildes ne doivent pas avoir plus d’importance qu’elles n’en ont déjà. Je veux dire, pourquoi le jeu doit aider les guildes à avoir une raison d’être? C’est aux GMs de donner vie à la guilde (Via des events, etc…), pas au jeu. Je trouve déjà les quêtes de guildes de trop…

Donc, oui pour un raid, faisable exclusivement en guilde si tu veux, qui rapporterait aussi plus de réputations de guildes qu’un donjon si vous voulez. Mais, non à un raid que seule une guilde peut démarrer, où les petites guildes/pick-up ne peuvent que dépendre du bon vouloir d’une grosse guilde. Et, vu la mentalité de certains joueurs ig, ça finirait pas “On te balance à mi-donjon, y’a un guildmate qui vient de se co et qui veux le faire avec nous”

Raid de guilde

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Non, non, et…. Encore un petit non.
Je suis désolé, mais il y en a marre des contenus réservés aux grosses guildes (ou guilde tout court). Un raid? pourquoi pas ! Débloquable seulement par une guilde? Absolument pas !

Fonction report ne marche plus?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Bonjour,

Apparemment, la fonction “report” ne marche plus (Quand j’appuie dessus il ne se passe rien). C’est quand même une fonction importante, suffit de voir les messages où on est traité de cafards…

[INFO] Vous voulez une extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le taux de fréquentation du jeu et du forum (site où l’on créer un compte aussi je le rappelle) est en bien en baisse, curieusement celui de SWOTOR remonte un peu depuis quelques mois, enfin depuis le début de Flamme et Froid pour être exacte, coïncidence???

C’est pile le moment où je suis retourné sur SWTOR ^^
Sinon, je recherchais ce genre de graphes depuis longtemps, où les as-tu trouvé ?

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je doit avouer que je n’avais pas analyser le message en question de la même façon que toi. Je le prenais plus pour un “La non trinité telle que c’est dans gw2” que pour un “La non trinité”.

Il faudrait donc que la personne en question vienne préciser le fond de sa pensée, et, si il s’avère que ce joueur ne veut que la trinité et rien d’autre, alors oui, je penserai comme toi (et surement Unrad) que son message n’est pas utile dans pour la discussion. Ce n’est pas cependant une excuse pour fermer le post comme tu le demandais initialement ^^

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

@Unrad C’est vrai que la crique de soleil sud peut très bien faire l’affaire. Ca néssessite cependant de revoir quand même la difficulté à la hausse, car, une personne seule peut très bien faire ce qu’il veux làbas, or, moi je proposais une zone “héroïque” (Comme ils l’apellent sur SWTOR), où il vaut mieux être en groupe à moins de ne vouloir mourir ^^

@Delweyn Oui, tu répondais au premier poste, seulement, il y a 3 mois et 7 pages qui nous séparent de celui-ci. Crois moi, la discution a bien évoluée depuis, c’est pour ça que je te conseillais de lire le topic en entier, ou au moins les pages 6 et 7…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je suis d’ailleurs surpris que la modération ne l’ait pas vu.

La modération a pris grand soin de lire ce qui est écrit, et a compris le but véritable du sujet, qui est très loin de “Il faut ramener la trinité”. Je t’invite donc à lire le topic en entier.

Après, peut être que pour toi, rien ne cloche, mais, je peut t’assurer que le système est loin de “tenir la route” comme tu aime le dire.

“ce qui cloche avec le système de GW2” ?
Personnellement de ce point de vu là rien ne cloche dans ce système. Par contre dans certains joueurs oui.

Désolé, mais il n’y a rien qui cloche chez moi . Merci de ne pas rabaisser (Et j’utilise là un terme gentil par rapport à ta remarque) tous ceux qui n’ont pas le même point de vue que toi.

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je suis d’accord avec toi, comme je l’ai dit dans mon message d’ailleurs. Un “c’est nul” n’est pas constructif. Après, comme je l’ai dit, malheureusement, ça a sa place sur le forum.

Pour en revenir au sujet, je suis d’accord avec toi, il faut relancer le débat, afin de ne pas tourner en rond.

Pour proposer des solutions, il est important de savoir ce qui cloche avec le gameplay de Guild Wars 2, et se mettre d’accord sur ce problème. Pour moi, le gros point noir, est, comme cité dans la vidéo d’ailleurs : Tout le monde est indépendant. On perd la notion de grouper et de “jouer ensemble”, pour passer à un “jouer à côté”. Il y a bien sur des exceptions, comme nombreux ici le soulignent, le problème est que ces exceptions sont rares.

Une solution que je proposerai : Ajouter une zone 80, où il est obligatoire d’être dans un groupe. obligatoire dans le sens où tout seul, un joueur ne peut y arriver, que ce soit à cause du niveau des monstres, ou des empêchements physiques (Appuyer à deux sur deux boutons différents par exemple). Il faudrait aussi que cette zone soit pensée en groupe (Comme les fractales) et non en tout seul (Un exemple, la SAB, qui était faisable solo…. Ça aurait été bien si un groupe de 5 est obligatoire ! Pour l’avoir fait à 5, à 2 puis tout seul, je peut dire qu’on s’amuse vachement plus quand on est le plus nombreux !).

Cette solution répondrai à toutes les attentes :
→ Du contenu HL, pour tous (Pas seulement aux membres des guildes)
→ De la difficulté (Faudrait pas que ce soit trop simple)
→ Des récompenses dignes de ce nom
→ Le retour du “Je parle aux autres”
→ Un gameplay peut être pas enrichi, mais ce serait une zone où l’interdépendance de groupe serait mise en valeur => Enfin un teamplay
→ Une zone ouverte, encourageant l’entre-aide

Car oui, je vois très mal la trinité revenir (Ou, dans ce cas, il faudrait revoir l’intégralité des maps). Le gameplay de guild wars 2 est trop pensé solo, il faut donc créer des situations où le groupe est obligé de jouer en groupe.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Ensuite , les gens arrivent sur le forum pour créer un sujet :
“Trinité " qui regrette la trinité !

En soit le topic est useless !
Pour que le topic soit constructif il aurait dû être :
“Trinité” L’absence de la trinité poses certains problème au niveau du teamplay , quels élément sont bon , lesquels sont pas bon , le débat est ouvert!

Je ne suis pas le créateur du topic, mais, je trouve que le sujet a pris la forme que tu décris. Faut pas oublier qu’on n’est pas ici dans un article de journal ou un rédaction à rendre à la fin de l’heure. Quellle que soit l’intro, l’important, c’est que le sujet reste constructif (Vu que nos chers modérateurs guettent, on peut penser qu’ils pensent que c’est constructif ^^)

Après on a donc droit à tout les ouinouins déjà au courant :

“Le retour de la trinitééé "
" Pas de trinité pas de teaamplay !
“La SAINTE trinité c’est le bon , le reste c’est nul !”

sérieux là ? -_-’

Je suis d’accord un forum c’est le lieu de l’échange , seulement venir chouiner c’est pas échanger !

Donc au lieux de venir dire , sans trinité c’est nul , car c’est faux !!!! ……………………….

Venez dire : L’absence de trinité est un nouveau système novateur , il est jeune est comporte bon nombre de défauts , comme des qualités , que peut on faire pour palier à cela est améliorer le système actuel ?!

Je propose … patati patata !

Encore une fois, on n’est pas dans un article de journal ou en cours (Es tu prof de philo/français IRL ?). Le but du forum est de venir donner son avis. Alors, même si personnellement, je suis d’accord avec toi, ils ne font pas du tout évoluer le débat, ils donnent quand même leurs avis, et c’est tout a fait leurs droit. Au même titre que les gens qui disent “Moi j’aime bien le système” sans rien ajouter (Je remarque que d’ailleurs tu ne parles pas d’eux ^^).

- Pour avoir vu le LFG , sur jvc , une chronique que je trouve nulle … (c’est mon avis perso)

Je suis pas Fan boy de GW2 pour dire ça , c’est juste que présenter un mmo dans une chronique mmo soit on le présente objectivement soit on trace sa route .

Parce que l’excuse “on présente subjectivement” il y a déjà plein de video youtube ou d’avis forum , donc chronique pas nécessaire !

Au final LFG ne nous apprend rien sur le jeux , de plus à mon sens la chronique est soporifique . dommage !

Comme tu le dis : Chronique pas nécessaire pour toi. Pour moi, elle l’ai : Si j’avais vu la chronique avant d’acheter le jeu, je pense que je ne l’aurais pas acheté (Hé oui, vous auriez moi en moins sur le forum ^^). Ensuite, leur chronique n’est subjective qu’à partir de la fin de la dernière (Hors première vidéo, ils ont revu le concept). Les avis sur le forum sont fermés (Pas constructif + Interdiction des messages type “Je quitte”). Ensuite, pour les avis youtube, je veux bien que tu me les envoie, d’aussi constructifs que le leur, en français, et avec suffisamment de recul. Car ce que je trouve date des bêtas ou du mois de sa sortie (Aout 2012…. une semaine ne suffit pas pour tester un jeu). Donc si, leur chronique a bien leur place, car faite en un mois, bien après la sortie du jeu. Enfin, personnellement, je veux connaitre leurs avis.

Si je devais faire comme toi, je te dirai d’écrire un message du genre “On ne dit pas j’aime pas la vidéo, mais : La vidéo LFG est une bonne vidéo, avec de bons concepts, ele possède, comme toute vidéo, des points forts et des points faibles. Je prpose pour améliorer la vdéo de …”

Donc on sait tous que GW2 à de gros défaut , reste à comprendre que GW2 est totalement novateur et comme tout nouveau concept il lui manque son évolution , son temps d’amélioration .

Oui, GW2 est novateur (Au sens où il crée quelque chose de nouveau). Il manque le temps d’amélioration, on est bien d’accord. Mais ce temps, Anet l’a eu ! N’est ce pas eux qui aimaient dire “Le jeu sortira quand il sera prêt” ? Est-ce que le jeu, tel qu’il est aujourd’hui, est prêt ? Pour moi, c’est un grand non. Et ça, pour les raison que j’ai cité plus haut, mais aussi les raisons qui sont citées dans la vidéo (Car, contrairement à ce que tu laisse penser, elle n’est pas que subjective. Elle ne fait que dire la vérité sur ce que les fans du gameplay de guild wars 2 ne peuvent supporter d’entendre).

Comme je l’ai dit, GW2 a eu son temps, mais il s’est raté. Je ne pense pas qu’on verra un jour un évolution du gameplay (Que tu semble attendre), sauf si c’est sur un autre jeu. Personnellement, je continue à poster ici pour cette évolution qu’ils feraient dans un autre jeu, car, il faut l’avouer, GW2 gameplay parlant, est l’un des (Voir le ?) MMO le plus nul jamais sorti, et ils ne vont apporter aucun changement à ça.

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

La dernière vidéo de LFG (Disponible ici) parle en grande partie de l’absence de trinité.

Je doit dire que je suis totalement d’accord avec eux, à une exception prêt : On a le droit de se passer de la trinité, si on remplace cette dernière par un teamplay digne de ce nom.

Ce n’est malheureusement pas le cas de GW2. C’est pour cela que, d’un point de vue gameplay, la plus part des jeux à trinité seront toujours meilleurs.

Re avoir son "casque" du début

in Aide entre joueurs

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Il me semble que c’est lié à l’âme, donc ça ne marche pas.

Utilité des Compétences à terre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Moi, je vois plus le rez quand on tu un mob de cette façon: Lorsque vous tuer un mob a terre, son energie vital ou rez.
Sa passerais mieux si un icone disais ce genre de message lorsqu’on est a terre et on en parlerais pas.

Si c’était le cas, seul le nécro aurait le droit de rez. Remarque : Je ne serais pas contre^^

Utilité des Compétences à terre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Ce qu’il faudrait, c’est se relever qu’une fois qu’on sort de combat (=> Tuer tous les monstres sur soit). En PvE, c’est sur que c’est moins bien, mais, c’est beaucoup plus équitable niveau PvP/McM.

Pour répondre à la question du post, je dirai que ca sert pour se démarquer des autres jeux. D’ailleurs, on peut voir que c’est la grande politique d’Anet:

→ Un mode à terre, car, dans notre jeu, quand on meurt, on a encore une chance !
→ Pas de trinité : Dans notre jeu, tout le monde joue comme il veux
→ Pas de quêtes : Dans notre jeu, il y a des évènements dynamiques
→ Pas de montures : Dans notre jeu, il y a des TPs
→ Pas de mode duel : Dans notre jeu, on loue les serveurs
→ Pas de PvP sauvage : Dans notre jeu, on joue en WvW
→ Pas de raids : Dans notre jeu, il y a les quêtes de guildes
→ Pas de stuff PvP/Montée de niveau en PvP : Dans notre jeu, tout le monde est équitable
etc…

Attention, je ne dit pas que toutes les nouveautés listées ci-dessus sont mauvaises, mais, qu’à force de vouloir faire différent, il arrive qu’on se rate (C’est le cas dans certains points c-dessus).

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Unrad et Kaetis, je suis d’accord avec vous !
Je crois que vous résumez bien ce que je souhaitais dire (Même si je suis un peu plus brute que vous dans ma façon de le dire).

Le seul truc que j’ai de contre, c’est la fameuse phrase “le système d’Anet le remplit encore mieux”. Je crois qu’on ne peut pas vraiment dire quel système est mieux, vu que c’est une question de point de vue. Ce sera mieux pour certains, moins bien pour d’autres.

Après, l’avantage de la trinité, c’est qu’il est plus facile de créer des donjons, vu que les rôles sont déjà distribués.

Avec le système d’Anet (Quand je parle de système, c’est gameplay + environnement qui va avec => Donjons, PvE et WvW), le gameplay est bien (même si on peut toujours l’améliorer, en ajoutant par exemple encore plus de builds possibles, mais bon, ça c’est un ressenti personnel). Par contre, là où ça coince, comme vous le dites, c’est au niveau de la difficulté. Et c’est ça qui donne l’impression que le système est bancal. Car le système ne pousse pas à jouer en groupe. Pourquoi le faire alors, si ca marche sans prise de tête ?

Je reviens donc à ce que je disais quelques pages plus haut (Dit différemment) : Là où la trinité donnait des rôles prédéfinis avant l’entrée en donjon, sur guild wars 2, il faut que les rôles du groupe soient définis par le donjon/environnement lui même !

Pour moi, il faut absolument revoir tous les événements de groupe pour intégrer ce nouveau gameplay (Qui ont malheureusement été pensés “à l’ancienne”), ainsi que plusieurs donjons.
Autre proposition (Déjà faite, mais ca fait du bien de le rappeler) : Pourquoi ne pas créer une zone de groupe, où le jeu de groupe à la guild wars 2 est mis en avant ?

Bien entendu, je suis d’accord avec le PS2. Si c’est vraiment la trinité qui manque à certains joueurs et non la sensation de groupe, il faut changer de jeu (pas forcément wow par contre^^)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Si TOI tu n’as pas l’impression de ne pas jouer en groupe, c’est peut-être parce que soit tu pug, soit tu es fier de ton build dps avec aucun soutien pour aider les autres.

Je dirai que c’est même un peu des deux. Je pug car je n’ai pas de guilde, et les amis que j’avais avec qui je jouais en chat vocal ont quitté le jeu. (Il m’est cependant arrivé de jouer en full support avec mon elem, mais là, j’ai pas accroché à la profession…). Par contre, je res quand même les joueurs à terre, ou les sauve parfois avant avec le pouvoir de mes pets (Je suis nécro en main). Mais bon, là, ca devient plus de la coopération qu’un véritable jeu de groupe.

Par contre, ce n’est pas une excuse : Cela voudrait il dire que seuls ceux qui jouent en chat vocal ont le droit de sentir qu’ils font partie d’un groupe ? Ça démontre encore plus que le système est mal fait. Après, tu as le droit d’aimer le système tel qu’il est. Mais, il faut avouer qu’une grande partie des joueurs qui ont quitté l’ont fait à cause du système bancal, vient ensuite le manque de contenu.

(Modéré par Allan.8149)

Le Golem de Chair qui coule.

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Bizarrement, durant les bêtas, il savait nager.
Étant nécro spé invoc, je dis : Gros +1. Le pire c’est quand tu passe dans l’eau pendant 3 – 4s pour aller de l’autre côté d’une rivière par exemple; On doit attendre 45s pour le réinvoquer :’(

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Essai donc un arah explo ou un world boss avec une team dps sans soutien de groupe qui joue que pour ça poire et ne relève pas les joueurs à terre(non mort). Les combats sont belle est bien en équipe et sans ça même le plus simple des donjons ou event de groupe peux devenir un claver wipe party !

J’ai bien précisé plus haut qu’il éxistait des lieux où jouer en équipe est obligatoire (Arah explo est un bon exemple). Cependant, il faut l’avouer : C’est rare.
Relever les gens à terre est pour moi la moindre des choses (Je l’ai d’ailleurs dit bien plus haut dans ce sujet, page 2 ou 3 il me semble), certes, ca fait partie du jeu de groupe, mais ce n’est pas que ça jouer en groupe.

Ce que je déplore, c’est l’absence de jeu en groupe en WvW et en PvE, hormis quelques donjons (On enlève d’ailleurs tous les donjons histoire, et je dirai environ la moitié des donjons explo).

Pourquoi est-ce que le jeu de groupe est inexistant la-bas? Ça vient de trois choses : La difficulté bien trop basse (En PvE), la construction même du WvW, et un un système bancal.
En effet, si je devais répondre à la question “Le système actuel est-il bancal par rapport à l’ancienne trinité ?”, ma réponse serait clairement : Oui. Car il n’impose nullement un véritable jeu en groupe, contrairement à la trinité.

Du coup, contrairement à ce que j’ai lu, dans 95% du jeu, ce n’est pas la mise en commun des différences au sein du groupe qui fait que ça marche, mais ce système bancal qui fait que n’importe quel groupe de personnes réussi sans vraiment jouer en groupe (Sauf relever les à terre…).

PS: Dans tous mes messages, je ne parle pas de sPvP car je ne connais pas assez ce mode de jeu.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Oui, enfin, ca c’est pas disponible que dans Guild Wars 2 mais dans la plus part des MMOs auxquels j’ai joué… Il n’empêche que ca reste toujours deux rôles : Support (Ne sert presque à rien hors donjon) et DPS. Après, c’est sur la façon de jouer ces deux rôles que ça varie.

Malheureusement, ce n’est pas ça qui crée un jeu de groupe….

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Hormis soutien et DPS, quel autre rôle tu vois ?
EDIT: Sinon, on est d’accord. Hormis les donjons, il n’y a pas de réel jeu en groupe. C’est là que je veux en venir ^^
Et encore, ça dépend fortement du donjon aussi !

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je ne demande pas à être bon partout, mais a ressentir le jeu de groupe. Si pour toi jouer en groupe c’est faire un donjon, alors c’est qu’on n’est pas d’accord sur la base : Qu’est ce qu’un jeu de groupe? Pour moi, c’est un jeu où si quelqu’un fait une bétise, tout le groupe est touché. C’est un jeu où tu dépend de chaque membre du groupe. Ici, il n’y a aucune dépendance.

Une question pour toi : Ressens-tu une appartenance à un groupe quand tu fais un event de groupe ou un WvW ?

Tu te concentre un peu trop sur les builds, aussi, je dirai : C’est pas le build qui me fais sentir inutile, mais la façon dont le jeu est créé qui fait que quelque soit le build utilisé, tu ne ressens pas l’appartenance à un groupe.

Trinité

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

JE comprends que le système de GW2 ne puisse pas plaire à tout le monde. Mais alors pourquoi rester? Comme on a dit, il y a plein d’autres jeux là dehors…

Et bien, si je reste sur le jeu, c’est parce que je l’ai acheté, et que malgrès ce qui peut ressortir de ce que je dit, je l’aime bien. Après, le manque de contenu fait que je ne joue pas beaucoup.
ensuite, je poste sur les forums pour expliquer à Anet mon ressenti (Qui n’est pas partagé par tout le monde, et je le comprends, cependant, c’est quand même mon ressenti.)

J’ai pris du temps alors pour regarder toutes les capacités qu’offrait ma profession et je me suis décidé pour un build pur support avec spécialisation sur le focus. Maintenant en monde ouvert je mets 5mn à tuer un Moa mais dans les donjons je peux vous assurer que dès qu’il y a des ennemis qui attaquent à distance je me sens vraiment utile.

C’est là que la proposition de melwann est intéressante : Pouvoir sauvegarder deux ou trois spés, et passer de l’une à l’autre selon le besoin (PvE, Donjons et WvW).

J’ai trouvé pour l’instant un rôle qui me convient. Je pense que ce jeu offre plein d’autres possibilités. A vous de les découvrir et de vous poser la question de comment être utile au jeu de groupe.

Certes, il n’y a pas de rôles traditionnels, mais pour moi les nouveaux rôles sont tout aussi gratifiants. Essayez de regarder bien vos compétences et trouver votre place en pensant plus comment vous pouvez aider.

Tu parles de nouveaux rôles, mais, perso, je n’en voit aucun. Enfin, il y a bien les supports, mais, dans la plus part des donjons, ils ne sont pas indispensables non plus. Et je ne te parles même pas du WvW ou du PvE où ils ne servent à presque rien.

Si vous trouvez pas, désolé mais le jeu n’est pas pour vous et ce n’est pas un millier de posts qui vont changer la donne. Se plaindre que vous avez acheté un cheval blanc et que vous le vouliez noir ne va pas le faire changer de couleur. Il faut faire avec.

Je dirai plutôt qu’on m’a promis un cheval blanc, mais qu’on m’a donné à la place un cheval gris clair. Je crie donc pour avoir mon cheval blanc. Après, il y en a qui sont satisfaits du gris clair, comme toi ! Mais pas moi.
On va me demander ce qu’est un cheval blanc pour moi. Ce à quoi je répondrai : Un jeu où tout groupe, quelque soit la façon de jouer de chacun, est capable de venir à bout d’un contenu, mais seulement si il y a une cohésion / Entre-aide. je redonne l’exemple que j’ai donné bien plus tôt dans ce sujet : le boss de la fractale draguerre. Ou même la fractale avec le géant ! c’est comme ça que je vois le contenu de groupe post-trinité. Oui, ça existe dans le jeu, ce qui est malheureux, c’est que ce soit rare.

Je comprends aussi ceux qui disent qu’ils sont OK avec le système mais qu’il n’est pas parfait. C’est peut-être aussi que les gens n’ont pas tout à fait saisi encore toutes les possibilités et arrivés devant un boss ou autre ils continuent à se demander qui va le retenir, qui va le descendre et qui va maintenir toute la petite famille pleine de vie. Je pense qu’il faut réfléchir autrement: il faut se dire lesquelles parmi nos capacités peuvent aider le mieux les autres à contrer les mécanismes de l’ennemi (quand il y en a :P)

Je rentre dans la catégorie de ta première phrase. Cependant, je te rassure, quand je vois un boss, je n’attend pas qu’un tank attaque en premier et qu’un healer me soigne.

Par contre, ce qui ressort de ton post, c’est que pour jouer en groupe (Ou ressentir son appartenance à un groupe, et avoir une utilité), il faut jouer soutien. Le rôle de soutien ne doit pas être le seul rôle de groupe.

Exemple: je suis un nécro qui joue avec ses serviteurs. Comme arme principale, je joue à la dague. Comme arme secondaire, je joue avec une hache. D’après ce que tu dis, je suis obligé de changer ma façon de jouer pour sentir que je joue en groupe. Est-ce normal pour un jeu qui se vante du : “Jouez comme vous voulez ?”

Aperçu de la mise à jour du 30 avril

in JcJ

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Arènes payantes? heureusement que je ne suis pas fan du PvP de GW2…
Le Cash-shop ne devait pas rester purement esthétique ?

Sinon, hormis le donjon, pas vraiment de nouveautés…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

D’autre part mon post est un questionnement et non une réponse comme vous l’affirmez.

Justement, la réponse à ta question se trouve dans les threads. Si tu avais pris la peine de les lires, tu aurais pu continuer le débat au lieu de le faire tourner en rond…

@Bashal : Normalement, tous nos commentaires sont transmis à l’équipe du jeu. Si le travail est fait (Et je pense bien que c’est le cas !), ils peuvent prendre en compte nos remarques pour la prochaine extension, ou, au pire des cas, pour leur prochain jeu. Savoir ce qui n’a pas marché sur celui-ci pourrai permettre de ne pas refaire les mêmes erreurs.

Car, même si le gameplay te plaît, j’espère que tu es au moins d’accord sur le faite qu’ajouter d’autres interactions entre membres d’un groupe (Sans forcément supprimer les combos, et sans revenir à la trinité) est une bonne idée.

Que pensez vous de la communauté du forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Merci de ton ajout très constructif Delweyn

Sinon, il est vrai que la modération du forum est un poil trop sévère. Je repproche aussi l’absence du véritable nom du fameux “modérateur”, qui sévit dans l’ombre

Par contre, la modération a elle seule n’explique pas le comportement de certains sur le forum, qui, tout en respectant la charte, ajoutent des messages avec comme seul but d’énerver l’autre…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Allan les joueurs ne jouent plus pour s’amuser mais pour le profit!!! Avoir tous tous de suite et plus que les autres… L’amusement n’a plus sa place dans les jeu aujourd’hui…
Je le déplore…

Pourquoi chercheraient ils un meilleur buid???

Je persiste ces gens la non rien compris à ce jeu…

Je suis d’accord avec toi. Maintenant, tout le monde joue pour être le meilleur, et non plus pour jouer. La question que tu pose, je la pose aussi : Pourquoi chercher un meilleur build? Pourquoi chercher une synergie dans le groupe vu que c’est pas indispensable? C’est ça mon reproche à Anet. A force de simplifier le jeu, seuls ceux qui veulent vraiment jouer en groupe (Build adaptés, combos, etc…) le font.

En faite, les gens n’ont peut être rien compris au jeu (J’en fais même sûrement partie, vu que je suis déçu). Par contre, est-ce à nous de chercher à comprendre, ou à Anet de nous imposer des donjons et un PvE qui impose cette compréhension? Pour moi, c’est à Anet de le faire. Ayant une tendance flemmarde (Comme la plus part des joueurs), je pense en “tant que ça marche, je continue comme ça. Je réfléchirai quand ça ne marchera plus”.

Si un jour, Anet nous sort un boss, où seul les combos infligent des dégâts par exemple, ça me forcera à chercher un buld optimisé avec le reste du groupe ! Ça forcera la synergie.

Qu’on comprenne bien : La trinité, je m’en fiche (J’aime bien, mais je peut m’en passer). Ce que je veux, c’est jouer à un jeu où le jeu de groupe est obligatoire. Sinon, (vu ma nature), je jouerai seul. C’est malheureusement le cas d’une grande partie des joueurs.

Que pensez vous de la communauté du forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

C’est vrai que les personnes têtues méritent une catégorie à eux (j’en ferai sûrement partie d’ailleurs ^^)

Que pensez vous de la communauté du forum ?

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Aah, comment ai-je pu oublier ma catégorie? lol

Sinon, je ne voit l’auteur du message qu’après avoir lu le message, donc, c’est vrai que je juge l’auteur (est-ce possible de ne pas juger ?), mais que d’après ce qu’il vient d’écrire (J’évite ainsi les préjugés ^^)

PS: Je ne fais aucune chasse aux sorcières, vu que je ne cite aucun nom. Ce que je veux : Sensibiliser les gens, pour les ramener du côté lumineux ^^

(Modéré par Allan.8149)

Que pensez vous de la communauté du forum ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Salut,

J’aimerais un peu discuter de la mentalité des gens ici, et comprendre certaines choses.

Déjà, j’ai l’impression qu’on est divisés en quatre :

1. Les rageux : Ceux qui ne sont sur le forum que pour dénigrer le jeu, sans apporter de réel arguments / créer des débats valables. Un exemple est le sujet “Ces QUOI CES EVENEMENT A L EAU DE ROSE”

2. Les Fan Boys : Ceux qui défendent le jeu et Anet, quelqu’en soit le prix, on en trouve certains dans le sujet “Trinité”, qui se contentent de sortir un De toute façon, dès qu’il y a du changement, vous n’êtes pas content ou les sujets “Montures” où ils se contentent d’un C’est pas WoW.

On remarque que ces deux catégories se tapent souvent dessus, et postent le plus souvent des messages plus pour énerver l’autre que pour parler.

3. Les je-viens-et-je-repart : Ceux qui postent un message dans une discussion de 6 pages, sans prendre en compte ce qui a été dit dans ces pages. Ca marche pour les posts de type “Que pensez vous de …”, mais pas dans tous les autres. En général, ils font aussi partie d’une des deux catégories ci-dessus.

4. Les “Fans de débats” : Ceux qui postent ici pour véritablement avoir des discutions constructives. Heureusement, en général, ils sont dans tous les sujets, et rattrapent un peu les trois catégories ci-dessus.

Ce que je ne comprend pas, c’est : Pourquoi les gens défendent Anet à mort, ou lui crachent dessus pour le plaisir ?

Je veux dire, si on est ici, c’est pour discuter du jeu, qu’on a tous acheté et qu’on aimerait tous voir évoluer. Le forum est là pour donner une orientation à cette évolution. Qu’on soit pour ou contre des suggestions, je le comprends. Mais qu’on soit pour ou contre “par principe” est une chose que je ne comprends pas.

Malheureusement, les trois catégories ci-dessus gâchent un peu l’ambiance du forum. Suis-je le seul à penser comme ça ?

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

L’absence de trinité amplifie la nécessité de jouer en groupe… De pofiner sa spé en fonction de chaque joueur du groupe… De lancer ses sorts au bon moment en cohésion avec son groupe afin d’amplifier le principe de combo… Ainsi l’immerssion est total et le plaisir amplifié en PVE… Peu l’ont compris…

Heu… Je n’ai jamais modifié mon build pour aller avec mon groupe, pourtant, j’ai à peu prêt tout fait (Et en pick-up en plus !). Il n’y a donc aucune nécessité à le faire…

PS: Si si peu l’ont compris, c’est qu’il y a un problème quelque part…

Trinité

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Vous voulez absolument la trinité dans tous car vous n’avez connu que ça , un nouveau jeu sort, fait quelque chose d’original (j’imagine même pas la prise de tête que ça a du être de concevoir des classes équilibrées) et nous indique , je le répète depuis le début , les bêtas test , et personne ne s’est plaint a en faire un poste d’autant de page que celui-ci .

Et voilà, en un paragraphe, tu viens de prouver ne pas avoir lu le sujet (Ou du moins, une grosse partie du sujet). Avant de faire des suppositions sur les gens, lis d’abord ce qu’ils disent !

J’imagine même pas la prise de tête que ça a du être de concevoir des classes équilibrées

Les classes ne sont pas équilibrées…

Nous indique , je le répète depuis le début , les bêtas test , et personne ne s’est plaint a en faire un poste d’autant de page que celui-ci .

Les bétas tests duraient deux jours, pas de quoi se faire une véritable idée du problème lié au gameplay. Ensuite, ils ne prenaient pas trop en compte ce qu’on leur disait, exemple des sujets à l’époque :

1. Revoir une partie du PvP
2. Revoir les temps de repop
3. Ajouter un mode duel
4. Ajouter des skill/armes aux professions

etc…

Le forum était rempli de suggestions/remarques, mais j’ai l’impression qu’ils ne nous ont pas tellement écouté. As-tu au moins fais les bétas tests ? Es-tu venu sur le forum à ce moment là?

Pour te répondre parfaitement : Oui, GW2 avait prévenu : pas de trinité. Oui, je le savais en achetant le jeu. Oui, je trouve que c’est une bonne idée de changer les choses. Mais non, ce qui remplace la trinité ne m’a pas convaincu. J’espère que le prochain jeu qui s’en passera réussira là où Anet a échoué.

EDIT : Funmaster, on a le même avis perso

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Mais arrêter de critiquer du manque du système de trinité dans un jeu qui dès le début décrit qu’il n’y sera pas.

Je parle pour moi, mais je pense que c’est le cas pour Mr White aussi : Ce n’est pas l’absence de trinité que je critique, mais l’absence de jeu en groupe (qui existe dans la trinité).

Si tu remonte plus haut dans le topic (Page 3), j’y ait une discussion (Très sympathique d’ailleurs :-D) où j’explique clairement ce que je pense. Tu comprendra peut être ma façon de penser.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Petit HS: Varl, faudrait peut être pas insulter les personnes qui ne pensent pas comme toi…

Je ne suis pas d’accord avec toi. les combos ne sont pas indispensables. Tu parles d’Arah et des fractales HL, ici, on parle du jeu dans sa globalité. En WvW, rare sont les personnes qui jouent en combo avec les autres. (En PvP, je ne pourrai pas dire vu que je n’en fais pas). pareil pour les évènements dynamiques : Pas ou peu de combos.

En plus de cela, les combos ne rendent pas invincibles, et ne remplacent pas du tout la trinité. Ils sont un plus, qu’on pourrait même ajouter à un jeu sous trinité (Qui, au passage, n’est pas papillon comme tu le prétend. Tu as le droit de ne pas aimer, mais pas le droit d’insulter). Certes, ce plus est utile. Il n’est cependant pas indispensable.

En plus de cela, les combos ne sont “disponibles” que pour les groupes qui se connaissent, et qui sont sous chat vocal. Et les groupe Pick-up? Il faut les oublier ?

Après, c’est vrai, je suis un casu (Pas “no brain” par contre… Encore une insulte gratuite des personnes qui ne pensent pas comme toi :‘().
De mon point de vue de casu, il n’y a rien qui force à jouer en groupe. Je trouve celà dommage.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Il y a trop peu de gens qui cherchent a jouer en synergie avec le groupe surtout en PU.

C’est justement là le problème : Pourquoi jouer en synergie si on peut jouer (Et réussir) sans ? (Je ne dit pas que jouer en synergie n’apporte pas un plus, je dit que ce n’est pas indispensable)

Se débarrasser de la trinité : Ok. Par contre, il faut que le système qui la remplace oblige à jouer en groupe (Et non pas à côté du groupe). C’est là ma plus grosse déception.

des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

je vois pas pourquoi il faudrait des montures. Ni pour le visuel (parce que ça gâche la vue plus qu’autre chose), ni pour l’utilitaire (parce que GW en a pas besoin pour le moment).

C’est ton avis que GW n’en a pas besoin. Ce n’est pas une généralité. Ca, c’est aux devs de décider. et apparement, ils se dirigent vers les montures (balais volants).

Quand à gâcher le paysage, je ne vois pas de quoi tu parle. Hormis certaines map, il est rare de rencontrer beaucoup de monde d’un coup. (Elles pourront cependant être désactivées en WvW et à l’arche du lion).
Après, rien n’empêche de faire la collection des montures !

A quand les Halls de Guilde ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Oui, dans la capitale de ta race.
Pour les asuras c’est un laboratoire, et pour les humains, c’est tout un quartier (Je ne me souviens plus de ce qu’il y a pour les charrs et les Norns, et j’ai jamais joué sylvari). Il y a écrit maison entre parenthèses quand tu rentres dedans.

Mais bon, on ne peut strictement rien faire dedans, hormis se “promener”.

[ACTU] Présentation des classements...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Dans ce cas, il y a 70% de joueurs qui sont casuals (Ou, du moins, pour la partie PvE ^^)
Étant moi même un casu