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LFG - Guild Wars 2

in Créations de la communauté

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

@Dikmas Je suis d’accord avec toi pour l’origine du nom du jeu.
Par contre, je pense que la chronique est là pour donner un avis, pas pour rester objéctif (Enfin, c’est comme ça que je la vois).

Après, leur manière de donner leurs avis est mauvaise : Ils devraient argumenter, et surtout, comme tu le souligne, faire des recherches plus poussées.

EDIT : Naholiel. Oh, je ne cherche pas à créer une émeute. Je veux une discution constructive. D’ailleurs, ce poste ne se résumera pas à la première vidéo. Je propose d’en discuter encore plus quand la deuxième paraîtra (Car là ils donneront les raisons de leurs paroles…. Normalement^^).

(Modéré par Allan.8149)

LFG - Guild Wars 2

in Créations de la communauté

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Salut !
Je n’ai pas vu de sujet traitant de cela, donc, je le poste ici :

Sur jeuxvideos.com, une nouvelle chronique est sortie la semaine dernière : LFG (Looking for games). C’est une chronique sur les MMOs, et, le premier épisode est consacré à Guild Wars 2.

vous trouverez la vidéo ici :

http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/0001/00018092/looking-for-games-guild-wars-2-pc-guild-wars-2-episode-1-00112071.htm

Perso, je trouve qu’ils y sont allé un peu fort, même si il m’arrive d’être d’accord avec eux. La présentation des classes a quelques ratés… Enfin, ils montrent bien leur avis : GW2 c’est mal ^^

Vous en pensez quoi ? J’attends avec impatience leur deuxième vidéo, où ils vont mieux expliquer leurs ressentis.

PS: Par contre, totalement d’accord avec eux : Le trailer de lancement de GW2 est hors sujet ^^

[ACTU] Présentation des classements...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Non, pas compris non plus…
Vaux mieux être 100% ou 0% ? Est-ce si difficile de donner le numéro de la place ? Pourquoi n’y a t il pas de fonction de recherche ?

De toute façon, je trouve le classement par points de succès un peu papillon… Mais bon, ça, c’est un avis personnel

des montures dans gw2 ? partagez vos idées!

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Certains ici ne conçoive pas que vous répondez si vous n’allez pas dans leur sens. A bon entendeur!

C’est drôle, ici, c’est toi qui hausse la ton… Je te ferai remarqué d’ailleurs que le sujet a été créé il y a un mois.

Sinon, pour revenir au sujet (Et ne plus prolonger le HS) : Perso, je suis pour les montures, mais, pas à 40% comme tu le propose Lavith (Ce serait trop rapide). 33% c’est bien ! Et, je suis pour, car, c’est très RP, ça permet de se déplacer rapidement, mais surtout, c’est esthètique.

Par exemple : J’ai acheté le balai volant, je m’en sert, et pourtant, mon perso est moins rapide avec ! C’est juste que j’aime le skin.

Par contre, il faudrait que dès qu’on entre en combat, la monture disparaisse (Ou mieux, qu’on ait 1 à 2s de chute de la monture, ce qui encouragerait à ne la sortir que pour visiter, et non pour passer à travers un troupeau de mobs enragé). Ainsi, les +33% de vitesse (sceaux des différentes professions) garderaient leurs raison d’exister, ainsi que les traits qui augmentent la vitesse.

peut on acheter de l'or?

in Aide entre joueurs

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

HS: Oui, mais faut regarder la série dans sa globalité pour aimer le perso/la série (La compilation est assez mal faite)^^

Question (Simple curiosité) : Il y a une taxe au changement “gemmes <=> Or” ?

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

C’est même pas à ça que je pense en faite. Pour faire un combo, faut être bien synchro avec tes partenaires (Et ne pas avoir son skill en cd…). Cette synchro vient soit du chat vocal, soit d’une chorégraphie apprise par cœur. Dans le cas de deux joueurs, ça peut être facile (Et encore…), mais dans le cas de 5 joueurs, le chat vocal est indispensable.

(Je parle de combos bien rythmés, avec un groupe qui se base la dessus, et non pas des quelques combos par donjon qu’on fait par hasard ou aux rares occasions)

Après, en général, je fait les donjons en pick-up, ou avec grand max deux amis IRL. C’est peut être différent avec un groupe de 5 joueurs qui jouent tout le temps ensemble, mais j’en doute.

Retour des events à date anniversaire?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Ok ! Merci pour l’info !

peut on acheter de l'or?

in Aide entre joueurs

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Attention Airelle, ce que tu propose est interdit par la charte, Judge Dead rôde ^^

Morwen: Pour acheter de l’or, achète des gems et échange les contre de l’or. C’est aussi simple que ça !

Billet d'humeur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je respecte le retour de l’auteur, par contre, c’est bien la première fois que je vois quelqu’un se plaindre d’avoir trop de choses à faire dans un MMO oO

Je dirai donc simplement ceci : Anet, prenez en compte son retour, mais sachez que rare sont les joueurs qui pensent comme lui. Ne baissez pas le nombre d’événements / MAJ (Je serai même pour en ajouter encore plus !)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Enfin le tank ! Merci ANET enfin j’ai plaisir à jouer tank ! Pourquoi ? Bah j’ai rarement l’aggro et pourtant j’encaisse tous les coups =)

Heu…. Sais-tu ce qu’est un tank ?

Sinon, je suis globalement d’accord avec ton message, surtout ta conclusion : Il faut trouver un moyen pour forcer les joueurs à jouer en groupe (Dans les donjons/events de groupe).

Par contre, je trouve le système de combo mal fait, car il oblige les gens a être sous chat vocal (Hors combo avec soit même).

Retour des events à date anniversaire?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Si c’est le cas, presque plus personne n’attendra impatiemment les events (hors nouveaux joueurs).

Question : Les events ressemblaient à quoi sur GW1 ?

Retour des events à date anniversaire?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

J’espère que la réponse sera non.
Pas que je n’aime pas les nouveaux joueurs (Bienvenue à eux), ou que je veux être l’un des rares émissaires du roi dément (quoi que…), mais parce que ce serait ennuyeux de devoir les refaire chaque année.

Après, si ils ajoutent un contenu à côté (De la même taille, hein, pas une pauvre quête perdue ^^), là je serai pour ! Car, en plus du contenu habituel de cette période, on aurait autre chose => Encore plus de contenu => Encore plus de choses à faire !

Si on prend l’exemple de l’event d’Avril, on aurait des nouveaux mondes à faire, en plus de ceux de cette année ! (La princesse risque de ne pas être sauvée de si tôt ^^)

Armure raciale vs Exotique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le truc, c’est que c’est plus le skin que tu achète, et non pas les stats. Pour les mettre, il faut les transmuter avec les exotiques préalablement achetés. Enfin, c’est comme ça que je les vois….

[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

J’ai fini par comprendre (D’où ma suppression de mon message ^^)

[Sondage] Votre avis... Pour ou contre ?

in Super Adventure Box

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Perso, je trouve l’instance super ! En plus, ça permet d’ajouter un peu de RP ! Et oui, n’oublions pas, dans le monde de Guild Wars 2, il n’existe aucun jeu vidéo ! On découvre (en même temps que notre personnage) le tout premier jeu vidéo de l’histoire de la Tyrie ! et en plus, on joue avec le personnage de notre personnage. Perso, je trouve ça cool, et je dit : Bravo à Anet, c’est une très bonne idée ^^

PS: Non, je ne suis pas un fan boy, suffit de lire, disons, à peu prêt tous mes autres messages

EDIT: chalkidrys, tu y va un peu fort. Ok, il n’y avait pas beaucoup d’ajout ces derniers mois, par contre, je trouve que le travail fait pour cette MAJ super ! L’histoire vivante le devient enfin, la SAB qui est super (Comment on peut ne pas aimer ?), le WvW qui devient enfin jouable ! Le changement de serveur gratuit pour rallier des serveurs + peuplé, les missions de guildes qui deviennent accessibles aux petites guildes, etc…

Autant les mois de Janvier et Février, c’était la loose, s’où le départ de certains joueurs, autant là, c’est cool. Je suis heureux d’avoir laissé une petite chance à cette MAJ, et pourtant, j’en attendais pas grand chose.
J’espère qu’ils continueront sur cette voix pour le mois de Mai.

(Modéré par Allan.8149)

Merci ArenaNet

in Super Adventure Box

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je critique bcp le jeu mais je dois aussi reconnaître la qualité. Cette MAJ est excellente.

Bravo et merci.

Pareil ! C’est à croire que ces derniers temps, Anet a fait tout pour que je soit comblé :
→ Changement de serveur gratuit
→ WvW 2.0 super !
→ Histoire vivante qui est enfin vivante !
→ Super Adventure Box, qui va surement plaire à tout le monde !

Bref : Le jeu reprend enfin des couleurs ! Et pour ça, je dit : Merci !

Armes de Fusion: mon avis

in Flamme et Froid

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Moi je dit : Pourquoi le skin n’est pas en vente libre, comme le skin primitif ? Pourquoi obligatoirement passer par les clés ? Si c’est juste le prix, on peut mettre un prix qui soit assez haut !

Ainsi, ceux qui jouent beaucoup pourront l’avoir en échangant les PO contre les gems, et les casus l’achètent par CB.

Là, personne ne se plaindrait, et ça donnerai une image moins “je veux ton argent” à Anet. Et, là, ce serait vraiment équitable, vu que tout le monde l’a au même prix. Car, avec le système “loto”, ils perdent des clients potentiels : déjà, ceux qui sont contre toute forme de hasard (Comme moi… Je suis malchanceux de nature ^^), ensuite, ceux qui se limitent : “C’est du hasard, je donne 15€ pas plus pour essayer”; le même gars aurait pu mettre 20€ si il était sur de l’avoir !

Compétence de l'arc de Rox la Charr

in Flamme et Froid

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je ne crois pas que c’est le cas. C’est juste que les devs n’hésitent pas à mélanger les skills pour leurs personnages (Je ne sais plus qui, mais il y a au moins un PnJ qui mélange les skills d’armes – Je me souviens m’être fait la réflexion).

Remarque : Il me semble que les armes conjurées de l’élémentaliste ont aussi la caractéristique de mélanger des skills d’armes différents.

[Fusionné] Affichage des titres.....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je veux bien qu’ils ajoutent aussi le titre “tueur en série”, du succès du même nom (1000 lapins, rats, et autres petites créatures tuées)

[ACTU] Transferts gratuits vers...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Oui, c’est ça ! Quand j’ai transféré mon perso, il ne restait que Roche de l’Augure et Pierre Arboréa en moyen. (Fort Ranik était au dessus).

D’ailleurs, à l’origine, dans la news, ils n’annonçaient que Pierre Arboréa de possible (En FR). Tu remarquera qu’ils ont supprimé la liste des serveurs possible de leurs message ^^

EDIT: @Dikmas: Tu va peut être être étonné, mais j’ai changé d’avis. Je vais me chercher une guilde maintenant que je suis sur un serveur qui donne envie de jouer ^^
Par contre, je défendrai toujours les joueurs sans guilde ;-)

[ACTU] Transferts gratuits vers...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

En serveur [FR] au moment ou j’écris ce message il y a Pierre Arborea, Roche de l’Augure et Fort Ranik.

Merci de m’avoir prévenu ! Je me suis co ce matin pour faire le changement. Je suis sur Roche de l’Augure maintenant !

Je vais enfin refaire du McM ^^

PS: Maintenant, j’en suis sur : la population du serveur est calculée par rapport au nombre de joueurs connectés sur le dit serveur !

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

ben Allan : le nombre de guilde que j’ai vu sombrer dans le néant, ou le GM s’est barré, a jeté l’éponge, malgré un contenu HL fini, en 8 ans, simplement à cause de la trinité, et des limitations qu’elle impose ….. pfiou ca fait lourd.

Je pense que sur GW2 aussi il y a des guildes qui ont perdu leurs GM. Ça n’a rien à voir avec la trinité, mais avec le jeu lui même.

Alors oui, c’est vrais, les raids hl et les rencontres étaient diversifiées, mais bizarrement, quand tu sort certains d’un rôle bien définis, ne serait que pour être réactif sur une aoe dévastatrice, un changement de phase, quelque chose qui perturbe le rôle enraciné qu’impose cette trinité, c’est souvent très laborieux.

Là aussi, ça dépend fortement des MMOs. Ce n’est pas la non-trnité qui apporte ça mais le dynamisme des combats (pas la même chose).

C’est justement en ca que je trouve que GW favorise le teamplay : tu es un couteau suisse, tu peu apporter a tout le monde, et ce quelque soit la situation.
Tu es qu’heal, tank? ok mm sur gw ca marche, mais tu peu aussi dps, débuff, faire du kitting.
Oui, c’est plus riche, il y a vraiment un grand nombre de combos, et on peu changer de role dans un mm dj en changeant ses utilitaires et son set.
Mm un guerrier full sceaux, on peu, sur certaines parties de dj, lui demander de préférer un secouez vous ou un fear .. etc… il suffit de communiquer.

Attention : je n’ai pas dit que GW2 n’était pas riche. D’ailleurs, cette “richesse” que tu décrit ne vient pas de l’absence de trinité. Et, (Pour moi), demander à quelqu’un de prendre un utilitaire plutôt qu’un autre n’est pas vraiment jouer en groupe…

Je pense qu’on n’a pas la même vision de jouer en groupe, d’où notre désaccord.

[EDIT] : Pour moi (Nécro), j’ai plus l’impression de jouer en groupe avec mes serviteurs : Ils tankent pour moi, me heal, prennent mes altérations, attaquent la même cible que moi. De mon côté : Je les heal attaque la même cible qu’eux, et leur retire leurs altérations. Bon, là on est revenu à la trinité, mais, au niveau du nécro MM, je ne joue pas “à côté” de mes serviteurs, mais “avec” eux. Sans eux, je ne vaut rien, sans moi, ils meurent rapidement.

C’est ça jouer en groupe : Dépendre des autres, et les autres dépendent de toi; comme l’a fait remarqué quelqu’un ici : Un bon joueur en compagnie d’un groupe de mauvais peuvent finir un donjon. Pour moi, c’est pas vraiment un jeu de groupe du coup, vu qu’ils ne dépendent pas les uns des autres. C’est un point qui peut plaire à certains, et déplaire à d’autres (l’exemple du moine dans GW1 est un bon exemple).

La trinité oblige cette inter-dépendance. Sur GW2, si on veux sentir qu’on joue en groupe (Selon mon point de vue ^^), il faut que le jeu crée cette inter-dépendance entre joueurs.

(Modéré par Allan.8149)

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Oui, enfin, vu que personne ne sais comment l’aggro est gérer, ça se trouve, le mob va continuer à l’attaquer (Je sais, le contraire est aussi possible).

Ce que je veux te faire comprendre, c’est que la non-trinité seule ne permet pas le jeu de groupe. Pour bien jouer en groupe (Et surtout, se sentir utile en dehors du rôle de soutien), il faut que le jeu crée une situation particulière.

Ce n’est pas impossible ! C’est le cas en fractales et certains donjons ! (Ex: Valena et Rassar, des catacombes Ascaloniennes). Par contre, ce n’est pas out le temps le cas (Comme les world boss dragons).

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Ton exemple est mal choisis, dans le sens où tu es tombé la première fois sur une mauvaise guilde (Te force à faire ce que tu ne veux pas), et la deuxième fois sur une qui te laisse faire ce que tu veux.

Ensuite, explique moi comment la non trinité rend le gameplay plus riche… Car là, je ne comprend pas. Pour moi, Avec/Sans, c’est pareil, à la différence que la trinité te donne un rôle dans le groupe, là où la non trinité ne t’oblige pas à en prendre.
C’est sur que c’est mieux de pouvoir jouer comme on veux, sans attendre des heures un heal. Ce n’est d’ailleurs pas ça que je critique, mais le manque de jeu en groupe dans le jeu (C’est induit par le jeu, et non par l’absence de trinité).

En gros : Avec la trinité, tu avais toujours un rôle à jouer dans le groupe. Avec son absence, à moins que le jeu ne te mette dans un situation particulière, le jeu en groupe se résume à “Rez, buff si je peut, attaquer la même cible”.

Tu dis que tu surveille la survie des membres de ton groupe, c’est bien ! Mais si un membre du groupe à ses PVs qui chutent dangereusement, tu ne peut rien faire pour y remédier hormis attaquer le mob, ce qui, en donjon, revient à attaquer un mob “argent”. Si il a toutes ses vies, tu n’as aucune chance de sauver ton coéquipier.

TPE sur GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Au niveau des livres, l’exemple qui me vient tout de suite à l’esprit c’est les romans NOOB.

Ils sont certes tirés d’une web-série (et non d’un jeu), mais le sujet principal est quand même un MMORPG, donc, tous les tomes sont vraiment influencés par des jeux vidéos. Je pense qu’en plus, Fabien Fournier est assez accessible, et ne serait pas contre une interview.

PS: Il fait des BDs Noob aussi !

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

- L’aider à se relever lorsqu’il est à terre
- L’aider à dézinguer les mobs qui l’entourent quand il est évident qu’il est dans la mouise
- Balancer ses zones de soin / buff / protection de façon à en faire profiter un max de monde (selon ses capacités et la situation, bien évidement)

Si c’est ça ta conception d’aider les joueurs, alors cool, je suis un joueur qui aide beaucoup
Pour moi, ce n’est pas vraiment jouer en groupe. Je veux dire, ce que tu cite est pour moi simplement les bonnes manières.

D’ailleurs, tu es d’accord avec moi que ce n’est pas la non trinité qui fait qu’on peut faire ça, non ? C’est ce point qui nous ramène au sujet ^^

Car là on fait une comparaison Trinité/Non Trinité en groupe. Mon point, c’est qu’une personne va peut être aider un joueur en difficulté, mais qu’une fois la difficultée passée, il va “repartir” (Tel un preux chevalier de passage, qui ne donne même pas son nom à celui qu’il vient d’aider… Vu comme ça, c’est classe quand même ^^). Sous trinité : Ils jouent ensemble tout le temps, pas seulement quand il y a danger.

D’où ce que je dit : Si les devs veulent nous faire jouer en groupe (tel que je le défini), ils doivent nous “forcer” à le faire via des situations dans le jeu (Comme ils font en fractales). Sinon, on ne fait que jouer côte à côte en s’entre aidant en cas de danger (et cette partie n’est même pas obligatoire, faut avoir les bonnes manières).

Après, tout le monde ne veux pas être forcé à s’entre-aider, et ça, c’est un autre débat

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je pense que ceux qui n’aident leurs compagnons de fortune (d’infortune) croisés sur des events sont surtout des joueurs qui refusent de le faire.

En dehors des persos soutien (Que je n’ai testé qu’une fois), comment un perso aide t il un autre (Hormis se mettre à deux sur le même mob)?

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Bien sur qu’il y a moyen d’avoir de l’entre aide ! Elle n’est juste pas obligatoire. Contrairement aux jeux à trinité où, à partir du moment où c’est une quête de groupe, tous les membres du groupe jouent ensemble !

Prenons l’event dragon au nord des charrs (Me souviens plus de son nom) : Quand je l’ai fait la dernière fois, hormis relever certains joueurs à terre, je ne faisais attention à personne. (je sais, c’est ma façon de jouer qui n’est pas orientée groupe, mais je parie que c’est comme ça pour la plus part des gens).

Imaginons maintenant le même événement sous trinité : Si je suis tank, je fais gaffe de garder l’aggro des plus gros mobs, si je suis dps, je dps tout en surveillant que les heals vont bien, si je suis heal, je fais gaffe à tout le monde. C’est classique, c’est sur, mais au moins, on sent qu’on est un groupe.

Je répète : Les fractales sont faites pour jouer en groupe, et là, on le sent bien. Ils devraient s’en inspirer pour leurs événements de groupe.

Un monde plus évolutif, un McM de longue haleine

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

l
ou alors tranformer le McM en GvG et faire un add on de grande envergure comme tu dis mais bon c un gros projet.

Pas bonne ton idée. Et ceux qui ne font pas partie d’une guilde ? Punis de McM ?

[Fusionné] Affichage des titres.....

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Non mais je ne vois pas l’intérêt d’afficher un titre tout court …
C’est juste une satisfaction personnelle qui ne devrait pas être affiché à tout va comme ça.

Pas d’accord. A ce compte là, pourquoi avoir des titres ? Ou même, pourquoi les débloquer ? Le faite qu’ils soient visible est une bonne idée !
Pour plus de clarté, comme suggéré précédemment, ils pourraient ajouter un moyen de les désactiver.

L’intérêt d’un titre est justement cette satisfaction personnelle ! Je rappelle que deux choses sont censées séparer deux joueurs 80 : le skill et le skin. Je considère que le titre fait partie du skin (personnalisation du personnage).

Après, personnellement, je suis d’accord avec Zeneji : “Guerisseur de combat” et “Deja vu deja fait” sont les plus communs. il feraient mieux d’en mettre d’autres ^^

HS: Hé oui, il m’arrive aussi de défendre ce que font les devs ^^

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Le faite que tu préfère tout le temps jouer DPS explique pourquoi tu préfère la non-trinité ! En effet, dans guild wars 2, tu es un DPS capable de se soigner. Autrement dit : Tu joue exactement comme en trinité, sans dépendre d’un heal/Tank.

Après, c’est justement ça qui casse un peu le jeu en groupe. Ne plus dépendre des joueurs du groupe fait qu’on joue plus “à côté d’eux” que “avec eux” (Sauf fractales et certains donjons).

Là où la trinité t’apporte toujours un rôle dans le groupe, la non trinité doit obligatoirement mettre en place une situation où le jeu de groupe est obligatoire. C’est pas plus mal ! A condition que ce soit bien fait ! (Raison pour laquelle ils revoient tous leurs donjons).
Par contre, ils feraient bien de modifier certains événements de groupe/ World boss, pour les rendre plus intéressants à jouer en groupe

[ACTU] Transferts gratuits vers...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Personnellement, c’est l’inverse que je veux faire…
Mais bonne initiative quand même !

2 petites questions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pour la 2 : Quand les armes élevées sortiront, les armes légendaires verront leurs stats augmentées pour être au niveau des armes élevées.

Extension : un continent RVR

in Suggestions

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Perso, je suis pour. Mais, il y en a qui sont allergiques au PvP, donc non. A moins que ton continent n’ai rien d’obligatoire dessus (Histoire perso), et qu’il ne soit pas la seule nouvelle map de ton extension.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je lis très souvent que l’absence de trinité tue le jeu en groupe! C’est l’inverse! Cela OBLIGE a penser groupe! Et pas juste je fonce et le heal gère ma vie, ou le tank garde les baffes!

C’est drôle, autant je suis d’accord avec tout ton message, autant je ne suis pas d’accord avec ta conclusion.

Oui, certains joueurs sont plus utiles que d’autres dans un groupe (Ton exemple de full sceau est très bien choisis !), mais, le jeu n’oblige pas à jouer en groupe. Je veux dire, ton joueur full sceau peut très bien trouver un groupe, et réussir à faire tout un donjon avec ! Il n’est pas utile pour le groupe (Hors DPS), et pourtant, il y a sa place ! Surtout si il joue bien (évite les grands coup, se heal quand il faut, etc…).

C’est là que la trinité est différente : Un dps qui n’attaque pas la même cible que le tank (Oui oui, ça existe —’) peut faire perdre toute son équipe ! Là, on est obligé de jouer en groupe !
Autre exemple : Si le heal ou le tank est mauvais, alors, le groupe tout entier en subit les conséquences !

Donc, oui, en trinité, si tu joues mal, tout le groupe en souffre (D’ailleurs, d’après le message de Stephane lo Presti, c’est la raison pour laquelle ils l’ont enlevé). Mais là, la trinité t’obligeais à jouer en groupe, à rester en synergie avec lui, et à communiquer.

Dans guild Wars 2 (Hors fractales et certains donjons): Si la synergie/Communication existe, alors oui, le donjon sera plus rapide qu’avec un mauvais joueur. Par contre, rien n’oblige le mauvais joueur à mieux jouer (Sauf si il en a marre de mourir ^^).

Là où je suis à moitié d’accord avec ta conclusion: c’est pour les fractales. Si le groupe ne communique pas/ Pas de synergie, alors, on ne peut plus avancer. Le parfait exemple d’obligation de jouer en groupe est Le boss dans la fractale draguère.

Par contre, ce n’est pas l’absence de trinité qui fait qu’on joue en groupe, mais le donjon lui même ! C’est comme ça qu’Anet devrait (Et sûrement est en train de) remanier ses anciens donjons.

[EDIT]: Ça ne veux pas dire que je suis pour un ajout de la trinité en jeu; le jeu n’est clairement pas fait pour. Ce n’est cependant pas une raison de dénigrer la dite trinité, en essayant de faire croire que celle-ci tuais le jeu en groupe. D’ailleurs, perso, ça me fait toujours plaisir de rejouer aux jeux avec trinité ^^

(Modéré par Allan.8149)

Le système de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Pour répondre à la question initiale : oui en effet il y aura d’autres moyens d’obtenir des objets élevés que ceux actuellement disponibles, c’est quelquechose que notre équipe veux faire. Pour être clair, je ne connais pas les détails précis, ni même quand cela arrivera.

Il est important pour nous de donner accès à autant d’aspects du jeu que possible, dans la limite des contraintes que nous avons. Par exemple, nous examinons en détail comment les joueurs jouent afin d’encourager le jeu en groupe (ce qui ne veux pas forcément dire “jeu en guilde”) et nous assurer qu’ils ont accès à ce dont ils ont besoin.

Très bonne nouvelle ! Merci pour l’info !

Sinon, dommage, les guildes dont vous me parlez (Nery et Dikmas) ne sont pas sur mon serveur. Je vais voir sur le mien si il n’en existerai pas.

Je tiens juste à préciser que, même si je ne fais pas partie d’une guilde par choix, je n’ai pas un aussi mauvais avis sur les guildes que “Rien”.

Commencer GW2 aujourd'hui ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Salut, et bienvenue !

Alors, le point du jeu :

Il y a une grosse MAJ par mois. En général, cette MAJ apporte son lot de contenu / Correction de bug + Équilibrage des professions.

En ce moment, le gros contenu ajouté est divisé en deux : L’histoire vivante et le contenu de guilde (Missions à faire en guilde). Il y avait un problème d’affichage des ennemis en WvW (Serveur contre serveur), qui devrait être réglé durant la prochaine MAJ (Il me semble que c’est demain).

Pour l’avenir : On ne sais pas grand chose (A moins que je ne soit pas informé ?), hormis le faite qu’ils veulent consolider le jeu tel qu’il existe avant de sortir du gros contenu (Nouvelles MAP, races et professions). Pour l’instant, aucun travail n’est effectué sur une future extension.

Pour le serveur Mer de Jade, je ne peut rien te dire, vu que je n’y suis pas.

PS: Je ne me tient plus informé de ce qui sort du côté PvP, je ne peut donc pas te donner de renseignement dessus.

PS2 : Par contre, je ne peut dire si GW2 va durer. Son nombre de joueurs actifs peut en prendre un coup à la sortie de TESO, surtout si lui il tient ses promesses (Impact du joueur sur le monde, entre autre…).

(Modéré par Allan.8149)

Aberration de la decouverte magique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Allan.8149

Allan.8149

J’avais lu que la MF ne fonctionnait pas sur les coffres et sur le drop d’exotique.

En effet, le contenu des coffres ne dépend pas de la MF :

Quant à ceux qui pensent que la Découverte de magie peut poser problème, laissez-moi clarifier son fonctionnement.
Cette statistique a toujours eu un impact sur le butin des créatures de donjon. En revanche, elle n’a jamais eu d’effet sur le contenu des coffres.

Lien : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Changements-apport-s-au-butin-des-donjons/first#post94022

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

La beauté d’un skin est parfaitement subjective. Personnellement je préfère un skin de pistolet de base plutôt que celui du pistolet légendaire, par exemple ^^

Donc à mon avis ils vont plutôt utiliser le “pour encourager les joueurs à jouer en guilde on ne va donner des récompenses que pour les guildes et pas pour les autres” et ils ont déjà commencé avec les missions de guilde.

Tu as raison, et c’est bien dommage. C’est une chose qui risque de me faire quitter le jeu pour de bon. C’est vrai, je ne suis rien comparé au nombre total de joueurs, mais, j’aimais bien le jeu avant tout ça…

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

@Dikmas : C’est là que l’idée que je proposais hier soir intervient : Les mêmes récompenses seraient disponible, mais pas les mêmes skins. Pour encourager les joueurs à jouer en guilde, on fait de plus jolis skins pour les guildes !

Ça permettrait de respecter ce qu’ils voulaient à la création du jeu (End game = Skin), tout en encourageant les joueurs à jouer en guilde. pour ceux qui ne veulent vraiment pas, ils ont les mêmes chances d’avoir le stuff, mais avec un skin de base (Pas forcément moche, mais moins beau qu’un skin guilde).

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Là, tu me confonds avec “Rien.3261”. je n’ai jamais parlé de contraintes des guildes^^
Ensuite, je cite Dikmas “Le nom du jeu fait référent aux guerres de guilde qui ont eu lieu il y a plusieurs centaines d’années au sein de la Kryte entre les différents royaumes humains. Donc rien à voir avec les guildes en jeu actuellement.”

Enfin : Vu que tu as posté le message peu de temps après le mien (4min), je suppose que tu ne l’as pas lu (Je l’ai surement posté pendant que tu écrivais le tien). Lis le, j’y explique mes motivations, et donne un exemple de contenu qui pourrait peut être t’intéresser, ainsi que de clarifier certaines choses.

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Une guilde permet un regroupement de joueurs. C’est tout à fait juste. je suis d’accord avec toi, si je ne fais pas partie d’une guilde, c’est moi qui me prive. C’est justement là que le créateur du sujet intervient : Il demande à Anet de créer du contenu pour eux. Nous n’avons peut être pas le droit de dire que nous n’avons rien (Vu qu’il nous ait possible de rejoindre une guilde), mais, nous avons le droit de demander

Après, je comprend qu’il est bizzare de jouer solo dans un MMORPG, et, vu que tu es le troisième à faire l’erreur, je le répéte : Je ne suis pas un joueur solo ! Ce que je veux, c’est ne pas appartenir à une guilde (Raison personnelle). D’ailleurs, je comprendrai très bien, si Anet ajoute du contenu hors guilde, que ce contenu soit fait pour un groupe (On est dans un MMORPG après tout ! D’ailleurs, je suis contre certaines suggestions qui veulent que les donjons deviennent solotables…).

Ce que je ne comprend pas, c’est pourquoi autant de personnes disent non. Après tout, si Anet ajoute du contenu, qui soit en plus faisable en groupe et qui donne des récompenses équivalentes aux missions de guildes (En terme de difficulté, de temps, et d’argent), ce serait un contenu pour tout le monde ! faisable également en groupe exclusivement guildé !
Ce contenu ajouté apporterait aussi une certaine équité entre les guildes : Il est peut être difficile de débloquer toutes les missions, mais pas impossible d’avoir les récompenses. Ce qui laisserait les missions de guilde comme but à long terme !

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

1. Le nom du jeu n’a rien à voir, renseigne toi mieux la prochaine fois.
2. Jusqu’ici, les guildes ne servaient à rien, donc, dire qu’elles ont une place importante….
3. Zelegant, conseille à ton voisin de jouer à n’importe quel autre MMO (non F2P), au moins, là, il aura les mêmes chances que tout le monde.

Nery, les “soirées missions de guilde” ont l’air intéressantes ! Et j’avoue ne pas en avoir entendu parler avant. Tu es sur quel serveur ?

PS: Nachtz, relis mes messages, tu fais la même erreur que Mistrall.

(Modéré par Allan.8149)

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Wail Kendu, pour le “Trouve toi une guilde”, ce n’est pas toi que je visais (Tu es même le seul ici a avoir sérieusement participé à la discution, malgré mon mauvais caractère, qui d’ailleurs est une des raisons pour lesquelles je reste sans guilde, je fini toujours pas énerver quelqu’un ^^ )

Sinon, oui, c’est vrai, l’obtention avec une guilde est plus long, si celle-ci n’a débloqué que la première mission… Ce qui veux dire que oui, c’est plus rapide en lauriers pour l’instant et pour certaines guildes. Par contre, quand les autres missions sont débloquées, là, c’est carrément plus rapide pour les guildes.Après, il y a aussi le prix. gratuit pour les membres d’une guilde, payant pour tous les autres…

Autre inégalité qui apparait là : Les guildes. Plus la guilde est grosse, mieux ses joueurs sont récompensés. Bon, certes, c’est pas le sujet, mais, je trouve que l’égalité entre joueurs disparait. On n’était pas censé n’être différencié que par le skill ?

N’oublions pas : On n’est pas dans la réalité, mais dans un jeu. Si, dans un jeu, il y a inégalité entre les joueurs (En dehors des skills), alors, je pense que le jeu (Ou une partie) est mal fait. C’est d’ailleurs pour ça que je joue rarement avec mes persos lvl max dans les autres MMOs. Quand j’ai acheté Guild Wars 2, ils avaient promis cette égalité en dehors du skill, maintenant, elle a tendance a disparaitre.

Mistrall, relis mes messages, tu aura ta réponse plus haut^^

Le système de guilde

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Alors si tu prenais la peine de vraiment relire mes réponses précédentes, tu aurais remarqué que j’avais bien dis que je comprenais tes choix et que c’était ton droit et que je te suggérais une alternative en te disant de ne pas te focaliser sur ta mauvaise expérience de guilde car toutes ne sont pas comme ça.
Alors c’est bien beau de dire que tu ne veux pas créer un conflit guildeux/non guildeux, mais tu t’y emploi avec brio par tes phrases et le ton que tu emploi !!!!
Un conseil: ne créer pas un débat si toi même tu fais preuve d’un esprit aussi hermétique qu’un Tupperware !!!!
Sur ce, bon jeu et bon courage pour la suite malgré tout ….

Houlà… Je crois que tu me confond avec “rien.3261”. Ce n’est pas moi qui ait crée le sujet, et je n’ai jamais parlé des expériences que j’ai eu en guilde. Sinon, je ne suis pas hermétique aux discutions, mais j’en ai un peu marre de voir les mêmes réponses, qui sont, en gros : “Trouves toi une guilde, ce que tu demandes n’est pas normal”.

Adri : Le but d’Arenanet est de garder un max de joueurs. Pour ça, ils se sont dernièrement focalisés sur les guildes, car ces dernières se plaignaient de ne rien avoir (Ce qui était normal, vu qu’elles n’avaient vraiment rien). Après, à force de se concentrer sur eux, ils ont oublié les autres joueurs (Suffit de voir l’histoire vivante depuis qu’elle a commencé).

Étant un joueur sans guilde, par choix, je veux qu’Anet crée du contenu qui récompense les joueurs solos/pick-up de la même manière que les guildes. Si ça te dérange, dis moi pourquoi, sinon, pas la peine de me sortir que je peut faire partie d’une guilde ou que les lauriers sont là. je le sais. Ce que je veux, c’est avoir les mêmes chances qu’un joueur guildé pour avoir mon stuff (Vitesse, Coût, etc…).

Mistrall, toi, tu ne vaut même pas la peine qu’on te réponde vu que tu n’as pas lu tous les messages et qu’en plus de ça, tu utilise un ton bien plus agressifque le mien (Bon, j’avoue, le mien est un peu limite en ce moment…. Manque de caféine ^^).

(Modéré par Allan.8149)

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Bah non, c’est pas suffisant. Si vous êtes contents avec vos guildes, tant mieux ! Moi, je ne suis pas dans une guilde, et on est nombreux à ne pas l’être. Pourquoi créer une inégalité entre joueurs ? Pourquoi le moyen rapide est disponible qu’aux joueurs guildés ? Ça, ça me dépasse.

Adri, les missions de guildes ne sont pas des missions de groupe, vu que je n’y ai accès que si je fait partie d’une guilde. Ensuite, il n’est pas censé y avoir une course au stuff ! Donc, pourquoi avantager des joueurs par rapport à d’autres ? Si c’était des skins, je n’aurais absolument rien dit ! Mais là, les joueurs guildés gagnent vachement en temps et en argent (boules d’éctoplasmes). Ça, c’est contraire à tout ce qu’ils disaient à la sortie du jeu. Comme le dit le créateur du sujet : Si ils ne font pas attention, des joueurs blasés vont s’en aller. Peut être que ca ne te dérange pas, tu es dans une guilde, tout est beau. Mais moi si.

Je reviens à ma question d’origine : En quoi ça vous dérange qu’ils rajoutent d’autres moyens de les avoir ? A moins que vous ne soyez contre l’idée que pour être contre l’idée… Dans ce cas, la conversation est veine. Si vous avez une autre raison, faites le savoir, qu’on avance un peu dans le sujet, car là, on tourne en rond.

PS: Perso, je ne cherche pas la guerre Joueurs guildés/non guildés, ce que je veux, c’est que les deux camps aient les mêmes chances pour obtenir le stuff (En terme de rapidité, de prix, et de moyens d’y parvenir, avec, logiquement, un moyen en plus pour les joueurs guildés). Le skin a le droit d’être différent, pas le stuff.

(Modéré par Allan.8149)

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Justement, certains objets élevés ne sont pas disponibles avec les fractales. Il ne reste donc que les lauriers. Ce qu’on aimerait, c’est avoir le choix entre plusieurs moyens (Comme les joueurs guildés)… Après tout, (Avis personnel) les avoir avec des laurriers est ennuyeux (En plus d’être beaucoup plus long et cher que de les avoir avec les missions de guildes).

Pour les armes, je suis d’accord avec toi (Tu remarquera d’ailleurs que je n’en n’ai même pas parlé), on ne sais pas encore comment on va les avoir. Par contre, justement, il faudrait qu’il y ait plusieurs moyens pour les non guildés, et non pas un seul (lauriers).

Le sujet n’est là que pour en faire la demande, ainsi que rappeler qu’il y a des joueurs non guildés, et qu’il faut un peu penser à eux…

PS: Vu tes réponses, j’ai l’impression que ça te dérange qu’Anet ajoute un autre moyen pour les non guildés. En quoi est-ce un problème ? Surtout que, si ils font ça, la totalité des joueurs (Guildés ou pas) y auront accés ! Ce qui ferait 3 moyens pour les guildés, contre 2 pour les autres. Tu ne perdra donc pas ton avantage “Guildé”.

PS2 : Je ne demande pas non plus que le moyen soit un moyen solo. Une quette à faire en groupe ferait très bien l’affaire, et me contenterai.

(Modéré par Allan.8149)

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Je n’ai jamais dit vouloir jouer en solo. Quand au nom du jeu, je te renvoie à mon premier message ici. Après, on part trop en hors sujet, veuillez y revenir svp, sans juger les joueurs ou leurs façon de jouer.

Le sujet est clair : Les joueurs sans guildes (ou en petites guildes) veulent aussi gagner les items de différentes manières. On n’est pas là pour supprimer le contenu de guilde, mais pour en ajouter aux autres joueurs.

Évitez donc tous les messages qui conseillent de jouer en guilde, vu que là n’est pas le sujet. Libre à vous de créer le sujet “pourquoi des gens refusent de jouer en guilde?” Je me ferai un plaisir de vous répondre labas

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

j’adore jouer en groupe, mais je déteste faire partie d’une guilde

Je détecte une contradiction. Ou alors tu préfères jouer avec des pick-up plutôt qu’avec des gens que tu connais IG/IRL et là, tu me fais peur.

N’ai-je pas le droit d’être comme ça ? Pourquoi devrait on m’imposer de jouer avec les mêmes personnes tout le temps ? Je préfère le pick-up.
La seule exeption sont mes potes IRL : Là, je préfère jouer avec eux. Mais, je ne suis pas sur Guild Wars 2 pour m’en faire de nouveaux ^^

Par contre, là, on commence à aller en hors sujet : Je l’ai dit, n’imposez pas au gens d’appartenir à une guilde. Acceptez les, et pensez à eux quand un contenu réservé aux guildes sort. Et pensez encore plus fort à eux quand les récompenses en guildes sont plus faciles à avoir qu’une récompense en solo/Pick-up.

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Posted by: Allan.8149

Allan.8149

Alors là, gros +1 !
J’en parlais déjà avant la sortie de ces fameuses missions ici : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Une-nouvelle-monnaie-distinction/first#post128618 , seulement, j’étais le seul à réagir. J’ai donc pensé que j’étais le seul “papillon” sans guilde du forum.

Pour moi, ces fameuses missions de guildes auraient simplement dues êtres des missions déblocables par compte, à jouer en groupe, car, les joueurs sans guildes (Par décision personnelle) ont une grosse partie du contenu qui disparait (Sans oublier les récompenses !).

Il y aura toujours des gens pour dire : Bah, trouves toi une guilde, c’est un MMO.
A ceux là, je répond : Je fais ce que je veux. Je sais que je suis sur un MMO, et j’adore jouer en groupe, mais je déteste faire partie d’une guilde, je suis mercenaire dans l’âme ^^.

Quand à ceux qui me rappelleront que le jeu s’appelle Guild Wars 2 : Je leur dirai de vérifier, le nom du jeu vient du back-ground de celui-ci, et n’a aucun rapport avec le faite d’obliger les joueurs à avoir une guilde.