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Les nouvelles armes Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

j’ai déja transformé mes dons d’exploration en dons de maitrise en vu des nouvelles légendaires, est- que je l’ai profond dans le papillon? :/

j’ai 3 don de maitrise (donc 3 dons d’exploration) et 3 don de fortune…je me demande aussi si je devrais pas acheter 3 précurseurs maintenant et faire mes 3 légendaires d’ici à la fin de la semaine.

Au cas où vous auriez raté l’info :

“Les joueurs qui ont accumulé les dons de fortune ne pourront pas les utiliser pour créer les nouvelles armes légendaires, mais l’équipe de Linsey cherche à implémenter une méthode de recyclage permettant de récupérer tous les matériaux utilisés lors de leur création.”
https://www.guildwars2.com/fr/news/esl-guild-wars-2-pro-league-and-legendary-weapons-on-guild-chat-a-summary/

Calibrage de la latence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Par exemple cette vidéo que j’ai faite avec la course du sanctuaire ce jour, on y voit clairement ce qui se passe (avec les pouvoir zephyrite c’est beaucoup plus clair) :
https://www.youtube.com/watch?v=zTKwZ3fCzXs

Avec une video comme ça, tu prends ton courage à 2 mains, et tu vas poster sur le forum EN. Tu auras plus de chance qu’elle arrive sous les yeux d’un dev.

Emplacement de personnage supplementaire HOT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

La création des nouveaux slots liés à l’achat de HoT se fait de manière automatique une fois par semaine. J’avais lu sur le forum EN que ça avait lieu le vendredi.
Vu que vendredi, c’est la sortie de HoT, aucune idée de comment ça va se passer. Les seuls qui pourraient te répondre serait l’assistance.

Points de héros et spé élite

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Des infos sur le sujet :
- pour pouvoir déverrouiller la spé élite, il faudra avoir débloquer tous les traits de toutes les autres spé
- le nombre de défis de héros dans la tyrie actuelle n’est pas suffisant pour débloquer tout de qu’il y a dans la spé élite, il faudra faire des défis de héros dans la jungle de maguuma, ou passer par le système McM
- un défi de héros dans la jungle de maguuma rapportera 10 points de héros
- au total pour absolument tout débloquer dans la spé élite, il faudra 400 points de héros

Source :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/elite-specializations-how-many-hero-points/5627999
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/elite-specializations-how-many-hero-points/5628041

recyclage Ectoplasme Farming rentable ou non ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Suite à https://www.guildwars2.com/fr/news/the-guild-wars-2-heart-of-thorns-economy/ seul un devin pourrait répondre à ta question

Gw2 offert a l'achat de HOT, et pour les autres ?.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Galaxiaspace : désolée d’essayer de te faire mentir mais tu as trouvé l’extension à 30€ à quel endroit ?

Notes relatives au lancement d'HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Nagisha : la nouvelle légendaire dont il est question est le dos légendaire, pas les armes, qui ne sont pas concernées par cette annonce.

Colin a donné des précisions sur la question : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Handful-of-HoT-Notes/5624505

Gw2 offert a l'achat de HOT, et pour les autres ?.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

“La capacité de développement des maîtrises sera déverrouillée au niveau 80 pour tous les joueurs possédant « Heart of Thorns ». "
https://www.guildwars2.com/fr/news/reimagining-progression-the-mastery-system/

D’où vois-tu que les maitrises seront accessibles aux gens qui n’auront pas HoT ?

Les nouvelles armes Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tu ne l’as pas lu parce que les traductions ne sont pas suffisamment précises.

’The Gift of the Mists is where you will find the Gift of Battle, which is purchased for Badges of Honor and a special material crafted of ascended and fractal materials; the Gift of Glory, purchased with the new tradable material Shards of Glory that only comes from Player vs. Player reward tracks; and the Gift of War, purchased with a new tradeable material, Memories of Battle, that only comes from playing World vs. World."
https://www.guildwars2.com/en/news/hot-new-legendary-weapons/

Gw2 offert a l'achat de HOT, et pour les autres ?.

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Non Guy, il n’y a pas que toi que ça choque, mais on a déjà eu la discussion il y a 4 mois, donc bon…
Depuis, beaucoup ont pré-acheté (et certains regrettent). D’autres attendent la sortie. Mais il n’y a aucune chance que le prix change dans un futur proche

Sortie de « Heart of Thorns » et McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Alors si vous pensiez que le changement de jour de reset n’était pas une bonne idée, qu’allez-vous pensez de la nouvelle heure de reset ?

“Immediately after launch the new time will be 11am PDT / 2pm EDT (6 pm UTC) for NA and 11am BST / 12 pm CEST (10 am UTC) for EU.”

Ce qui nous met un reset à midi samedi 24 octobre, puis à 11h du matin dès le reset suivant (heure d’hiver).

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-and-the-Heart-of-Thorns-Release/5614578

Stéphanie, serait-il possible d’éditer le message de Gaile en tête de topic pour rajouter l’info du changement d’heure, de manière à ne pas avoir d’info erronée en tête de topic ?

(Modéré par Bandini.6185)

HoT en kit, une réalité ? (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Cependant, vous demandez d’avoir TOUT le contenu de l’extension d’emblée

Il me semble qu’Anet a demandé d’avoir TOUT le paiement de l’extension d’emblée aussi

Sinon, 2 choses :

- Halloween ne dure que 2 semaines et pas 3 (histoire que tu n’aies pas de fausse joie)

- ceux qui voulaient une extension en avaient justement marre d’avoir des ajouts petits bouts par petits bouts, et voulaient un gros bout d’un coup, même s’il fallait payer pour ça. Donc si ce qui manque arrive dans 3 semaines, bon ok, ils ont pris du retard. Par contre, s’ils prévoient de le livrer un bout tous les 3 mois, ça s’appelle se moquer du monde. Et malheureusement, c’est le chemin qu’ils ont l’air de prendre.

Heure de Release

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Entre 18h et 6h le lendemain

Et non, finalement

D’après https://www.guildwars2.com/fr/news/its-the-final-countdown/ "Et bien sachez que l’extension sera mise en ligne à 09 h 01, heure de Paris, (00 h 01, heure du Pacifique) ! "

Je trouve ça un peu étonnant comme heure, j’ose pas imaginer dans quel état ils seront pour réparer les inévitables bugs

Relecture de la communication d'Anet en français

in Localisation / Traduction

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Cela fait plusieurs fois que des “communications officielles” (post de blog, message d’annonce dans les forums) d’Anet en français comportent des informations incomplètes, imprécises, ou parfois malheureusement fausses, par rapport à la version anglaise.

C’est signalé quasi syst"matiquement dans les topics correspondants, par moi ou d’autres (le dernier en date : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/wuv/Sortie-de-Heart-of-Thorns-et-McM/270580 ).

Le problème est rarement un mauvais niveau de traduction, mais plutôt une mauvaise connaissance du jeu, ou des informations qui ont déjà été données par ailleurs.

Ne serait-il pas possible qu’avant d’être publiés en français, ces traductions soient relues par des membres francophones d’Anet qui jouent activement et actuellement à GW2 ? Ca éviterait pas mal de soucis.

Succès Survivant naturel

in Localisation / Traduction

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Il me semble qu’il y a une incohérence dans la description de ce succès entre le français et l’anglais.

En VO : “Gain 500,000 experience without dying or changing maps.”

En VF : “Gagner 500000 expérience sans mourir ni changer de carte.”

C’est moi qui mets en gras.

Si je comprends bien la VO, ou bien on meurt pas, ou bien on change pas de map. Alors que la VF dit qu’il ne faut ni l’un ni l’autre.

Quelqu’un pour confirmer ou infirmer ? Et au passage répondre à la question que je posais à la base : quelles sont les conditions pour réussir ce succès ?

Sortie de « Heart of Thorns » et McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Ylthan : j’ai eu la même réaction que toi, mais c’est juste la traduction française qui est trompeuse (d’autant que de mémoire, la dépense des points McM ne s’est jamais faite au niveau du compte, ou alors pas dans les 2 dernières années). Le système actuel ne change pas, par contre, il faudra bien penser à remettre les points sur chacun des persos.

D’ailleurs, pour ceux qui avaient raté l’info (ou l’avaient oubliée), le nombre de points nécessaires pour maxer les différents traits McM sera revu à la baisse.

Comme les bonus de gardes vont disparaitre, je vous conseille de maxer le ravitaillement en premier : les camps de supply ne sont tout près des forts, et le +5 ne sera pas disponible tant que les guildes n’auront pas capturé et uppé suffisamment leur hall. Dans les premières semaines, il risque donc d’y avoir pénurie de supply dans les bus

Suggestions : Succès, Saison, boussole, etc...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Cadeau : http://dulfy.net/2013/05/13/gw2-slayer-achievements-guide/
(mais même avec ce guilde, plantes et géants sont les 2 les plus longs)

Plusieurs questions sur l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

et comme l’a dit plus haut melwaan 5-6 joueurs même si tu te payait le Hall faut t’il réussir a le capturer. Surtout que il l’on dit c’est 15 joueurs minimal recommandé pour réussir a capturer le Hall. Donc a ce moment là faut être 15 minimal dans une guilde.

Au contraire, ce serait plutôt 5 joueurs qui suffissent.

Et ils n’ont même pas besoin de faire partie de la guilde au moment où tu vas capturer le hall.

Nerf des récompenses de donjons

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Parce qu’en fait, c’est un problème de traduction.
En VO, ce qui va être nerfé, c’est les “liquid rewards”. Ca a été traduit par “récompenses échangeables”, alors qu’en fait, dans l’esprit de John Smith, ça voulait dire les po (il n’y a rien de plus “liquide” comme récompense que les po, qui s’échangent directement contre tout et n’importe quoi).

Nerf des récompenses de donjons

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Il est même très clair.
A la question : “est-ce que l’intention est de décourager les gens à faire des donjons ?”, sa réponse est : “Oui.”

Les nouvelles armes Légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Isugil : apparemment, le temps de développement d’une arme légendaire est de 1 mois. Donc oui, va falloir être patient, sachant quand même qu’une partie des dons sera commune à toutes les légendaires, donc tu pourras commencer à avancer dessus sans attendre.

@Anor : en ce qui concerne le PvP, il est toujours possible de farmer les chemins de récompense dans les arènes de farm :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rank_farming
C’est un peu long et casse-pied, mais si tu n’aimes pas le PvP, c’est mieux que rien.
Pour le McM, tu as la lisière, qui ressemble plus à un bus de farm champion qu’à du McM.

@tous : si vous lisez l’anglais, je vous conseille vivement (comme d’habitude) de lire l’article dans sa version originale, la traduction comprenant un certain nombre d’erreurs, et de phrases imprécises ou qui ne veulent rien dire. (et ça vaut encore plus pour l’article sur la nouvelle économie du jeu, qui est tronqué pour le moment en français…)

Nerf des récompenses de donjons

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Moi qui n’ai toujours pas fini mes succès de collection de donjon, je sens que je vais devoir faire du farm en PvP pendant des siècles…

Ceci dit, j’avoue que je ne comprends pas la logique de vouloir rendre moins intéressant un ancien contenu. On est censé avoir vu un afflux de nouveaux joueurs avec le passage en f2p, quel est l’intérêt de chercher à les détourner des donjons alors qu’ils y ont sans doute à peine touché pour le moment ?

Pour moi, une extension, c’est un ajout, pas une suppression.

besoin d'aide

in Nécromant

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Alex, encore une fois, dans 10 jours, beaucoup de choses vont changer, que ce soit pour le McM, ou pour les classes. La spé élite, et les nouvelles armes qui vont avec, sans compter l’arrivée du revenant, font qu’il n’est pas possible pour le moment de te donner des conseils qui seront encore valables dans 10 jours.

Indépendamment de ça, il sera difficile de te dire quoi prendre comme classe sans savoir quel est ton type de jeu. Es-tu plutôt bus ou roaming, préfères-tu être à distance ou au cac ?

Donc j’ai envie de te dire : profite de ces 10 jours pour accumuler des badges et du karma, qui te serviront à stuff ton nouveau perso et ton nécro. Et quand tu es en McM, regarde un peu le rôle de chaque classe, ça t’aidera à déterminer vers laquelle t’orienter. De mémoire, je ne crois pas que la race ait une quelconque importance, les comps raciales étant rarement les meilleures.

Tu ne dis pas non plus sur quel serveur tu es, mais je serais étonnée qu’il n’ait pas un forum, avec une section build et tutos, peut-être peux-tu aller y jeter un oeil ?

besoin d'aide

in Nécromant

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Alex : la seule chose sur laquelle tout le monde est d’accord, c’est qu’un nécro en bus doit avoir un bâton. Pour le reste, tu risques d’avoir beaucoup de sons de cloches différents Mais dans l’ensemble, il y a plutôt un consensus pour déconseiller les dégats par alté en bus (beaucoup de purges chez les ennemis, et bouffe anti-alté).

Mon conseil vu que tu es débutant : la première chose que tu dois apprendre, c’est le placement, de manière à rester en vie. Donc prends une armure PRV exotique (Puissance Robustesse Vitalité) dans un premier temps. Tu peux l’acheter avec des badges en McM, donc ça ne te coûtera pas cher. Quand tu en sera rendu à être le dernier en vie sur le champs de bataille, il sera temps de passer à des statistiques plus offensives. Dans tous les cas, ne dépasse pas 30% en coup critique : vu que tu joues en bus, tu vas très souvent avoir un buff de 20%, et le linceul avec la bonne spé te rajoute 50% en plus.

Pour les armes, le bâton donc, en berserker. Le 2eme set n’a pas énormément d’importance : entre les comps au bâton, les utilitaires et le linceul, tu n’auras pas trop le temps de t’en servir. Perso, je joue hache/dague (ou dague/dague pour prendre les camps en solo), le 4 permettant un purge alté rapide, et avec le trait qui va bien la dague permet de courir 25% plus vite.

Pour les utilitaires, les puits souffrance et corruption sont le must. Pour le dernier utilitaire, je dirais dans un premier temps puits des ténèbres plus facile à jouer. Quand tu auras plus l’habitude, tu feras tes tests, tu verras ce qui te convient le mieux.

Tant que tu es débutant, je te conseille d’éviter l’élite Liche. Elle te rend tellement visible que tu vas te faire focus direct. Plague est plus discret.

Mis à part ça, le linceul est la caractéristique du nécro, et un énorme atout. Essaye de l’utiliser le plus souvent possible.

Concernant les spécialisations, si tu te mets en PRV comme je te le conseille, il vaut mieux prendre la branche magie de la mort plutôt que méchanceté, en 2 – 3 – 3. Pour les autres branches, comme indiqué sur metabattle, magie du sang et moisson des âmes sont de bons choix, avec le 2 en magie du sang au lieu du 1 si tu prends une dague.

Ceci dit, dans 10 jours, pas mal de choses vont changer : nouvelle map McM, modifications des bonus McM, nouvelle spécialisation élite si tu as acheté HoT. Il est donc peut-être urgent… d’attendre

@oiseau : les stacks de défense et d’attaque contre les gardes vont disparaître avec la maj du 23 octobre.

Plusieurs questions sur l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Au début aussi, j’ai trouvé que 100 po c’était beaucoup.
Puis j’ai réfléchi.
Au bout d’un certain temps, on a trop de sous. Le jeu offre tellement de manières de faire des po qu’il faut bien qu’ils trouvent un moyen de nous les faire dépenser. Donc 100po pour un hall, ça reste encore raisonnable.

Et si jamais ça pose un pb à une guilde, sachant que pour lancer les amélios va aussi falloir plein de ressources, ça vous laisse le temps de faire des économies pendant que vous réunissez les matériaux :p

Farm de clef du lion noir nerfé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

1/ tu peux faire 10 et 40 dans la même semaine, mais apparemment (bug ou pas ?), pas 40 puis suppression du perso puis 10.

2/ le reset si je me souviens bien est dans la nuit de samedi à dimanche (puisque finalement, ils ont décidé de ne pas le changer avant la sortie de HoT)

Recommandations de guilde

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

“Les recommandations de guilde auront-t-elles toujours une utilité ?

Oui, elles seront toujours utilisables et nous pensons même ajouter de nouvelles récompenses à obtenir avec."
Source : http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2-hot/semaine-des-guildes-jour-4-questions-reponses.html

“Les distinctions de guildes seront complètement inutiles à partir de la sortie de HoT : DÉPENSEZ-LES AU PLUS VITE POUR ACHETER DES CONSOMMABLES DE GUILDE !”
Source : http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2-hot/semaine-des-guildes-jour-2.html

Le Bus Magique, une vraie mine d’or

comptes limités

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

As-tu acheté le jeu après le 28 août 2015 ? Si oui, alors la restriction vient de là :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/info/news/Restrictions-SMS-et-les-nouveaux-comptes-Guild-Wars-2

Si non, contacte le support pour leur expliquer ton cas.

Pourquoi nous restreindre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Et l’insigne est lié au compte ? Tu peux pas trouver une bonne âme qui a déjà la recette à qui tu files les matériaux et qui te donne les insignes en échange ?

Evolution sur les coffres de guilde perso

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Une info qui intéressera peut-être ceux qui se sont lancés tardivement dans la construction d’un coffre de guilde perso : les améliorations de guilde en construction lors de la sortie de HoT seront automatiquement et gratuitement finalisées.

Source : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/hot/Guild-Build-Queue-after-HoT-Launch/5584793

Version physique ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je n’ai pas de réponse sur le fait que ce soit ou non une version physique du jeu, par contre, 2 choses :
- il me semble avoir lu que certains revendeurs vendent une boîte, mais uniquement avec la clé dedans, donc pas de CD.
- sur la page Amazon que tu donnes, j’ai vu au moins 3 fois qu’il s’agissait d’une pré-commande et que la livraison se ferait à partir du 23 octobre. Or les préco ne donnent pas droit à l’emplacement de perso gratuit. Pour avoir cet emplacement, il faut pré-acheter, et enregistrer la clé avant le 23 octobre.

Pourquoi nous restreindre ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Sinon, tu as des etherlames à 2 autres endroits que le jp, en lisière, ou dans le chemin etherlame de la Tonnelle.

Par contre, tu m’étonnes avec ton taux de 5 par jour pour le générateur de pignon. J’en ai personnellement entre 8 et 12 par jour.

Signalement de bugs : sur quel forum poster ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Une réponse de la part d’Anet, pas tellement plus ici que sur le forum EN. Par contre, en ce qui concerne la prise en compte, oui, tu as davantage intérêt à aller poster sur le forum EN, ne serait-ce que parce que les devs lisent (au moins de temps à autre) le forum EN.

Bienvenue dans les raids pour le 3ème week-end de bêta

in Fractales, donjons et raids

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Bandini.6185

C’est surtout que le premier chemin (et lui seul) sort quelques semaines après HoT pour laisser aux gens le temps de farmer les maitrises nécessaires pour faire ce chemin. Les autres chemins sortiront carrément plus tard (genre plusieurs mois) et nécessiteront également de farmer d’autres maitrises.

Quetes quotidiennes à changer

in Discussions sur Guild Wars 2

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Bandini.6185

@Rennac : je comprends ton mécontentement, et je n’aime pas non plus ces nouvelles quotis.
Ceci dit, rien ne prouve qu’Anet ait l’intention de modifier quoi que ce soit pour tenir compte des remarques des joueurs, donc j’ai envie de dire, si tu tiens à tes points de succès, tu peux essayer de ruser.

Certains succès PvE sont longs ou peu pratiques : fractales, 4 events dans une zone, boss à une heure où tu n’es pas co. Dans ce cas, la solution est en effet de passer par certains succès PvP/McM qui ne sont pas vraiment ni du PvP ni du McM.

Pour le PvP, tout est expliqué là :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rank_farming

La map Kyhlo te permet de faire très facilement capture , la map marteau céleste est là pour les 3 kills . Dans les 2 cas, tu obtiens les 50 points nécessaires pour le succès. Et si tu gardes d’une fois sur l’autre les Potion de récompense JcJ obtenues quand tu fais un succès, tu obtiens en quelques clics le quoti des récompenses PvP .

Pour le McM, dépenser 25 badges se fait sans sortir de la citadelle. Les ruines quand ton serveur possèdent le tp de la garnison vont très vite. Un rapide coup d’oeil sur les maps te permettent de voir où tu vas pouvoir trouver des dolyaks et des sentinelles que tu vas pouvoir tuer sans risquer de trouver d’ennemis sur la route. Pour le vétéran, le plus simple est d’aller sur la map où ton serveur est censé avoir Baie, et tuer le Warg vétéran. Ca arrive de temps en temps qu’on tombe sur des ennemis venus faire la même chose, le mieux est de ne pas les agresser et d’attendre à côté d’eux : généralement ça se passe bien.

Encore une fois, oui, ce n’est pas satisfaisant. Mais les solutions que je te propose te permettent de gagner quand même 10 points de succès, tout en minimisant l’aspect désagréable.

Nombre de joueurs minimum pour capturer un Hall?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

On a enfin l’info : il faudra un minimum de 5 personnes pour capturer un hall
(Colin avait dit il y a qques temps que si la taille de la guilde n’est pas suffisante pour capturer le hall, il faudra demander de l’aide, à des amis, à des gens à l’arche… mais ils ne seront pas obligés de faire partie de la guilde).

Par contre, il faudra aussi des sous, 100PO.

Le Bus Magique a fait une traduction des notes de Dulfy, il y a de grandes chances que les infos qu’on aura aujourd’hui et demain y soient aussi donc allez y faire un tour si le sujet des guildes vous intéresse.

http://www.lebusmagique.fr/blog/news-gw2-hot/semaine-des-guildes-jour-1.html

Que faire des grimoires de connaissance?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ca sert a rien de les garder pour le revenant, les tomes ne seront pas utilisables sur lui.

Ne cherche plus, tu ne trouveras pas de source

On a eu l’info, de manière détournée, hier soir par Roy Cronacher Game Designer, que les tomes seraient bien utilisables pour le revenant également.

My revenant is soooo ready! Got lvl 30 scroll, tomes, ascended sets, bags, infinite harvesting, food/utility buffs, etc.

“Mon revenant est plus que prêt. J’ai un scroll de level 30, des tomes,[etc…]”

Farm de clef du lion noir nerfé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Black_Lion_Chest/Drop_rate

Sans vouloir te déprimer, la moyenne est de 30 coffres à ouvrir pour 1 billet plein. Pour un skin à 5 billets 150 coffres. Avec un peu de chance, les 100 premiers coffres te donneront 2 billets en plus.

Bref, compte 2 ou 3 ans, en fonction de ta chance.

(Modéré par Bandini.6185)

Farm de clef du lion noir nerfé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Edit : Accessoirement, ce nerf ne fais papillon personne à part les farmer. Conclusions… Nerf réussi.

Personne à part :
- les farmers
- les gens qui voulaient acheter des skins d’arme du lion noir à des prix raisonnables
- les joueurs n’étant ni l’un ni l’autre mais voulant faire l’histoire de plusieurs persos la même semaine
- les joueurs de pvp qui n’ont pas tant de moyen que ça d’écouler leurs tomes de connaissance et de faire des sous
- les joueurs qui trouvent que plus ça va, plus Anet met des limites à la manière dont on peut jouer (1 chemin de donjon par jour, 1 palier de fractale par jour, 1 mission de guilde par semaine, 1 chemin de raid par semaine, 1 farm clé par semaine, etc…)
- les gens qui commencent à trouver que l’avidité d’Anet n’a pas de limite, et que leur seule obsession semble être de nous faire acheter des gemmes

Ca commence à faire du monde.

Farm de clef du lion noir nerfé

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Au lieu de râler, si on se posait certaines questions :

- si j’ai celle du lvl 10, je suis obligé d’attendre 1 semaine pour avoir celle du lvl 40 ?

Non. Tu peux avoir celle du level 40 le même jour que celle du level 10 si tu veux. Tu peux même faire le level 40 sur 2 persos différents et avoir 2 clés.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Patch-Today-Key-Farming-Impacted/5505493

La limitation d’une clé par semaine par compte ne joue que sur l’histoire personnelle de level 10.

Edit :
Par contre attention, il semblerait que pour obtenir la clé du level 10, il ne faut pas avoir eu d’autres clés de l’histoire personnelle pendant la semaine, y compris des clés du level 40 ou 60.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Patch-Today-Key-Farming-Impacted/5510037

Indépendamment de ce qu’on peut penser du nerf de ce farm, je trouve invraisemblable qu’Anet ne fournisse même pas les éléments qui permettent de savoir comment cette limitation fonctionne.

(Modéré par Bandini.6185)

[Suggestions] Pour un comptoir meilleur

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je veux supprimer le fait de pouvoir mettre une demande sur un objet sans l’acheter. Je m’explique : un joueur A va mettre une demande de 300po sur une apparence d’arme par exemple. L’offre actuelle de cette apparence est de 1500 po. En mettant une demande de manière gratuite et sans ciblé un vendeur précis, le joueur A déséquilibre le prix de l’objet. Hors, il sait qu’à 300 po contre 1500po il n’a quasiment aucune chance de l’acheter et pourtant il va quand même poser cette demande.

Je ne rentre pas dans la discussion vu que personnellement, le système de vente comme il est me convient.

Par contre, juste un point de détail : quand la limitation des retraits hebdomadaires qu’on pouvait faire dans la banque de guilde est apparue, une solution qui a été trouvée par les joueurs qui économisaient pour un truc précis et qui voulaient séparer les sous pour cet objet du reste de leur fortune, était de mettre une offre pour cet objet du montant qu’ils avaient économisé.

Comme le fait de faire une demande est gratuit, ça permet de mettre l’argent à part (puisque dès la demande mise sur le comptoir, l’argent t’est retiré), et tu peux augmenter ton épargne en annulant l’achat et en remettant une offre plus élevée à chaque palier d’économies que tu as faites.

L’inconvénient est en effet que ça donne par mal d’offres qui sont en décalage avec la valeur de l’objet. Par exemple, quand j’ai commencé à faire ça, j’économisais pour un précu qui valait dans les 700 po, et j’en avais 300. Je savais très bien que je n’aurais jamais le précu à 300, mais ce n’était pas non plus mon objectif. Par contre, je conçois que ça puisse être un peu perturbant pour les vendeurs qui n’ont pas l’habitude.

Ceci dit, j’ai envie de dire que quand on veut vendre un objet qui a de la valeur, on peut aussi prendre son temps, et regarder le marché et sont évolution, que ce soit sur les sites dont on a déjà parlé, ou directement sur le comptoir. Voir combien il y a d’offre et de demande par prix est également très révélateur.

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Kaetis, si tu pars par là, un joueur qui fait du trade à l’hv doit se faire l’équivalent de 180 clés par mois sans jamais voir un ennemi…
Et puis, tu imagines, du farm clé pendant 90h par mois ! je sais pas si tu en as déjà fait, mais c’est vite barbant. D’autant que s’il ne fait que ça, il ne gagne pas de tomes, donc ces 180 persos, il les monte comment level 10 ?

A mon avis, il aurait bien suffi de nerfer à une fois par jour. Ca aurait limité les dégats niveau augmentation des prix des armes à l’hv, et ça aurait permis aux joueurs pvp de se faire un peu de sous avec quelque chose dont ils ne savent pas quoi faire, ie les tomes de connaissance.

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

N’oubliez pas en contrepartie que le taux de drop des clés a été augmenté. Si on en croit les retours, c’est assez sensible pour les fractales.

Perso, je préfère les drop sans faire des rerolls poubelle/farm toutes les dix minutes. Et puis une par semaine, c’est pas la mort, quand même. Même quand on a 280 tomes de connaissance en banque comme moi.

Oui, c’est comme un raid par semaine.
Un ami, vétéran qui a acheté HoT et qui ne dit jamais de mal d’Anet, m’a dit : bientôt, on ne pourra plus se connecter qu’une fois par semaine. Et il est parti jouer à lol…

Je crois que certains n’ont pas bien compris le problème : même si le taux de drop est augmenté (et on ne sait pas de combien), la plupart des gens qui les farmaient le faisaient pour les armes du lion noir. Qui valent 1 billet, donc 10 morceaux de billets. Ce qui, avec les taux observés dans les coffres jusqu’à présent, demande d’avoir 30 clés.

Un joueur qui farme une clé par jour peut donc espérer avoir une arme au bout d’un mois. Mais surtout, les acheteurs à l’HV peuvent espérer voir apparaître cette arme au bout d’un mois, ce qui assure des prix encore abordables (même si ça reste pas donné par rapport à un exo de base).

Au bout de combien de temps avec cette augmentation de taux de drop, un joueur pourra-t-il espérer avoir les 30 clés nécessaires juste en jouant ?! Sans doute pas un mois, même en jouant beaucoup. Il risque donc d’y avoir moins d’armes du lion noir en vente, et donc elles coûteront plus cher.

Pour ceux qui se réjouissent d’en dropper enfin, quand vous aurez constaté par vous-même que les coffres contiennent essentiellement des papillons et que la seule chose intéressante est d’avoir des morceaux de billet, et donc en moyenne d’avoir 30 clés, vous changerez sans doute d’avis

En conclusion :
Le fait de répartit ces clés, est un fait un inconvénient pour tout le monde :
- ça prive les farmeurs d’une occupation et d’une source de revenus
- ça diminue le nombre d’armes du lion noir en vente à l’HV, et donc ça augmente leur prix (et à mon avis dans des proportions assez importantes)

(Modéré par Bandini.6185)

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

C’est surtout qu’une fois les clés sur le compte gratuit, on fait quoi ? Sachant qu’on ne peux rien transférer sur un compte payant, et qu’on est extrêmement limité dans ce qu’on peut vendre à l’HV.

Apparemment, ça a du mal à rentrer dans certaines têtes mais ce qui est obtenu sur un compte gratuit reste sur ce compte gratuit.

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Moi aussi des fois je trouve des chose qui me plaise pas mais je vois des personne ce plaindre depuis 2ans a chaque maj mais ils sont toujours la a jouer.

Tu vois, j’en étais arrivée aussi à cette conclusion.
Ce nerf est la goutte d’eau qui fait déborder le vase.

Hier, je n’ai même pas fini ma quoti (alors que je suis un chasseur de points de succès).
Je vais continuer à me me co une fois par jour pendant quelques temps pour récupérer la récompense de connexion. Mais il y a de grandes chances que je finisse par partir définitivement. Sans avoir acheté HoT, ce qui m’évitera d’enrichir une entreprise dont les choix ne me plaisent pas.

Donc sois content, ça fera un râleur de moins.

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

En fait, je pense qu’il faut s’attendre à voir d’autres limitations apparaitre. Histoire qu’on se lasse pas trop vite (comme j’ai pu lire ailleurs…) :

- missions de guilde : 1 récompense par semaine
- raids : 1 récompense par semaine
- farm clés : 1 clé par semaine

Vous voyez quoi comme autres limitations possibles ? Fractales ? Donjons ?

Invasion mordrem : partagez vos meilleures captures d'écran

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’ai bien reçu des pousses, par contre, pas de caisse. Est-ce normal ?

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je viens de lire le forum EN, pour voir si c’était l’émeute, pas encore
Par contre, des joueurs ont rappelé un truc dont je ne me souvenais plus : l’explo 100% d’une map (hors capitale) a une chance non négligeable de donner une clé.

Enfin, je ne sais pas si je fais bien d’en parler sur le forum, si ça se trouve, ils vont nerf ça pour le mettre à une fois par semaine aussi

Farm de clef du lion noir nerfé

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

D’autant qu’ils l’avaient déjà nerf une première fois, quand ils ont changé le leveling (avant, il n’y avait pas besoin d’avoir un level minimum pour faire le premier chapitre d’histoire perso).

Alors il faut voir de quelle augmentation de la fréquence d’apparition des clés ils parlent. Si elle reste microscopique, ça risque juste de faire augmenter le prix des gemmes et des skins du lion noir (et donc dans une moindre proportion des gemmes également).

Je trouve ça curieux de faire ça alors qu’il reste plus d’un mois à attendre pour HoT, et que certains s’occupaient comme ça. En attendant, ça va pénaliser les comptes gratuits qui créeraient deux persos la même semaine. C’est peut-être voulu (même si je ne vois pas ce que ça change pour l’économie, vu que l’argent fait sur un compte gratuit ne peut pas être transféré ailleurs).

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Neadhora
J’avoue que je suis un peu perplexe devant ta barre de rire. Ces “amateurs de défis” en herbe, j’en ai vus quelques uns à l’oeuvre sur gw1, c’étaient des gens capables de passer des semaines entières à s’entrainer pour grapiller des poignées de secondes, sur les contenus les plus HL.

Parce que des gens qui détournent des mécaniques et évitent la difficulté pour aller plus vite ne sont pas des gens qui recherchent le défi, mais la rentabilité. Tu pourrais leur donner la récompense en appuyant sur un bouton, ils seraient contents. Alors oui, ça me fait rire.

On ne parle pas de la même chose alors.
Je ne te parle pas de la masse de joueurs qui vont chercher des builds sur metabattle pour faire les donjons rapidement. Ceux-là en effet ne sont pas amateurs de défis, mais de rentabilité. Ce n’est pas non plus ce que j’appelle des joueurs HL, et j’espère qu’avec les raids, ils vont se casser les dents un bon moment.

Je parlais des gens qui réfléchissent à ce qu’ils font, et qui pour le moment en sont réduits à se lancer des défis eux-mêmes (genre finir tel chemin de donjon en tant de temps) parce que le jeu n’est pas assez exigeant pour eux. Clairement, c’est une portion limitée des joueurs, mais dans mon esprit, c’est celle qui est visée par les raids.

Je n’ai pas joué à WoW, et tu n’as pas joué à gw1 je crois ? Donc c’est plus compliqué pour se donner des exemples, mais ça doit bien exister dans tous les jeux, des joueurs qui recherchent la difficulté et le défi ?