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Masque de Xera

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

bref perso ce qui me sidère le plus c’est de pas pouvoir loot les tenue du blanc manteau et le masque en raid (et pareil pour la mini Sabetha) Perso comme on dit “August is coming” et donc les supers soldes pour feter “les 4ans du jeu” quoi de mieu que faire payer les gens pour feter un anniv d’un jeu

D’ailleurs, si vous vous souvenez bien, le 3eme anniversaire avait vu une envolée du prix des gemmes cf http://www.gw2spidy.com/gem qui avait mis 4 mois à se résorber. Super comme cadeau…

Enfin bon, essayons d’être positif, vu que de toute façon, Anet n’en a rien à faire de ce qu’on pense. L’avantage que ce soit en gemmes et pas en drop, c’est que n’importe qui peut l’acheter (ou en farmant, ou au bout d’un certain temps en économisant). Si c’était un drop, vu leur RNG épouvantable, très peu de gens l’auraient, même en faisant des raids toute la journée.

J'ai fait une erreur avec ma légendaire...

in Aide entre joueurs

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Je connais quelqu’un qui a fait le même type de bourde la semaine dernière. Il a contacté l’assistance (sur cette page, en haut Services/Assistance puis Envoyer une demande en haut à droite) et ils lui ont remis les choses comme il faut au bout de quelques jours.

Donc tente ta chance en précisant bien le nom des persos concernés.

3Maps différentes en McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

La source viquing c’est :

If simultaneous borderlands wins, we’d be more likely to work on another borderlands map. So that each team could have a unique borderland, but it’s not something we are currently working on.

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/4lx2gx/may_31_new_wvw_poll/d3qwc2f

Artisanat en McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

On ne perd pas que ça.

On perd de ne pas être en McM, donc disponible pour répondre à un appel de défense. Et on perd aussi la possibilité de retourner d’où on vient (pratique quand on est stationné loin d’un TP ou sur un JP).

Tout ça pour quoi ? 2 ou 3 clampins qui étaient en train de craft pendant maxi 5 mn ?!
Pendant les 2 heures par jour où il y a de la file ?! (et encore, à condition qu’ils aient eux-mêmes réussi à rentrer sur la map)

A ce compte-là, faut aussi supprimer la forge, les synthétiseurs et l’HV.

Artisanat en McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Stéphanie, je l’ai dit, je le répète, il serait nécessaire que les messages traduits soient relus par quelqu’un qui joue à gw2…

Le message de McKenna Berdrow indiquait que ce banquier serait également présent sur CBE (EB en anglais).

(c’est comme la traduction de la maj d’hier : Desert Borderlands s’est tranformé en Désert des territoires frontaliers. Ca m’a fait marrer, vu qu’il est question de réintroduire la map désertée, oups pardon, désertique)

Heart of thorn payant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Alors là non, le jeu de base n’est pas devenu f2p. Les restrictions qui existent sur la version f2p sont importantes et font que ce n’est pas du tout pareil que le jeu de base :
- seulement 2 persos
- impossibilité de mp qui on veut quand on veut
- impossibilité de parler en /map
- accès très restreint à l’HV
- pas de récompense de connexion
etc etc

Donc ça ne sert à rien de se tortiller avec des fausses justifications. Le fait est qu’Anet a voulu faire payer HoT 45€ point à la ligne. Si on trouve ça trop cher, il n’y a pas d’autre solution que de ne pas l’acheter, ou d’attendre des promotions (ça tombe bien, il y en a actuellement)

Suggestion: sauvegarder la participation

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ni changer de personnage ni sortir du McM n’annule le taux de participation. Par contre, pour avoir le gain de points, il est nécessaire d’être en McM au moment du tick. Donc si tu reroll juste après le tick et revient tout de suite en McM, ou si tu crash et que tu reviens tout de suite, tu ne perds rien. Au pire s’il y a de la file sur toutes les maps, il suffit d’aller en lisière.

Au pire, si tu dois partir précipitamment, tu perds en effet… 195 points sur les 20 000 nécessaires pour remplir une barre. C’est tout de même pas dramatique. En tout cas, je trouve que ça a bien été amélioré par rapport à la phase de béta, où il fallait attendre 15 mn pour avoir 600 points.
(le seul regret que j’ai est que du coup, ils ont baissé la durée du tick à 5 mn, ce qui diminue encore un peu plus l’aspect stratégique du McM)

A quand quelques infos ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Sachant que ça leur a déjà pris 8 mois et l’abandon des nouvelles légendaires, oui, ça a intérêt à être sacrément travaillé…

Deltaplane en MCM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’imagine bien la tête des leads perdant une partie de leur bus à chaque utilisation du deltaplane…

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Personnellement, je milite pour la suppression pure et simple des x serveurs qui ne sont plus assez peuplés, avec transferts gratuits pour les joueurs concernés. Ce qui permettrait aux gens de choisir avec qui ils jouent, au lieu de subir ces ballotages permanents.

Concernant RA, je n’ai aucune idée de s’ils sont assez nombreux ou non, mais mettre le 13eme contre le 4eme et le 6eme, c’est vraiment faire n’importe quoi. A mon avis, le vrai problème cette semaine, il est là. Il faudra attendre un MU “normal” pour savoir ce que ça peut donner.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

- d’un côté il y a les communautés qui sont fusionnées et leurs attitudes, ce qui me pose problème actuellement, mais dont anet n’est en rien responsable.

Justement, je trouve qu’Anet est tout à fait responsable.
Non pas de l’attitude des individus, mais bien de ne pas prendre en compte l’aspect humain du McM. Les serveurs associés sont traités comme des réserves de pions. A un moment, il n’y a pas assez de pions quelque part ? Allez ouste, on déplace les pions. Et deux mois après, hop on les redéplace ailleurs. Dans cette histoire, Anet ne voit pas des joueurs, des guildes, des communautés, mais juste des chiffres.

Le McM est un combat entre serveurs. Il est donc normal qu’au fil du temps des antagonismes apparaissent. Et tant que ça reste dans des proportions “civilisées”, ça permet justement de souder les serveurs dans leur lutte contre “l’ennemi”.

Là où ça pose problème, c’est quand justement ces mêmes serveurs, ennemis jurés hier, sont mélangés et sommés de devenir alliés. Je n’ai jamais été sur PA ou FR, mais du temps où j’étais sur Vizunah, tu ne m’aurais pas fait jouer avec les gens de SFR, donc j’imagine un peu ce que ça peut donner. Et plus on est impliqué dans son serveur, plus il y a un risque que cette association coince à un moment ou à un autre. D’un point de vue humain, c’est inévitable.

Si Anet met en place des mécanismes qui ne tiennent pas compte du facteur humain, alors oui, c’est bien Anet qui est responsable.

Nouvelle association de serveur McM

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@BCo : de manière générale, le calcul est fait à la fois sur la population McM, et sur la couverture horaire. Les gens qui ne mettent pas les pieds en McM ne sont donc pas comptés, ni pour l’association des serveurs, ni pour décider si un serveur est complet, très haut etc… Pour les serveurs nationaux, les calculs sont un peu compliqués par le fait qu’un serveur FR ne peut être associé qu’à un ou des autres serveurs FR.

@calad : suite au vote qui a eu lieu il y a quelques temps, les associations vont durer à peu près 2 mois. Les changements éventuels d’association se font le dernier vendredi de chaque mois pair. Le prochain changement est donc vendredi 26 août.

@viquing : tu dis deux choses qui me paraissent contradictoires. A la fois, il ne faudrait pas jeter le bébé avec l’eau du bain, prendre un peu de recul et ne pas tirer des conclusions trop rapides. Et à la fois, tu dis que suite à cette association, tu te mets en pause du McM.
Pour moi, quand les joueurs quittent le navire, il est au contraire urgentissime de réagir. Plus que les sondages, ce qui permet vraiment de savoir comment les joueurs perçoivent les changements, c’est le fait qu’ils aillent ou non en McM, et le temps qu’ils y passent. Si le nombre de joueurs augmente, c’est que le changement est à conserver, s’il diminue c’est qu’il y a un problème.

(Modéré par Bandini.6185)

récompense mcm après la mise à jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Intéressant en effet, pour les trèfles. J’ai passé ce matin 50 pièces mystiques à la forge pour récupérer 11 pauvres trèfles, je dois dire que ça m’est un peu resté en travers de la gorge.

Succès Expert en événements quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Il est impossible de te donner une réponse, car les succès quotidiens sont tirés au sort tous les jours.
Source : http://wiki.guildwars2.com/wiki/Daily

récompense mcm après la mise à jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Oblufen, j’ai pas bien compris comment tu obtenais 7 trèfles ? Dans tous les parcours que j’ai vus, il n’y avait au plus que 2 trèfles, et pas 7.

récompense mcm après la mise à jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Non non, ça concerne tout le monde.

Avant cette mise à jour, le tick durait 15 minutes, et le max de la participation était 595. Le 14 juin, ils ont décidé de réduire le tick (je sais pas pourquoi ils appellent ça des chronos) à 5 minutes, du coup, ils ont réduit aussi la participation. Mais ça revient quasi au même sur la durée :

  • avant : 595 points toutes les 15 minutes
  • maintenant : 3*195 = 585 points toutes les 3*5 = 15 minutes

Si tu n’as aucune expérience en McM, c’est une mauvaise idée de vouloir scouter. Si c’était dans l’espoir de te mettre quelque part et de regarder un film pendant ce temps-là, trouve autre chose

Je suppose que tu te poses la question parce que tu veux le don d’exploration ? Si oui, alors fais tes 9h dans le bus, comme ça en plus tu auras des drops, du karma et un peu de sous. Et avec un peu de chance, le McM te plaira et tu reviendras juste pour le plaisir :p

Les bons changements

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

  • le “consommer tout” sur les essences de chance ou les boissons
  • la possibilité de sélectionner combien d’items on veut acheter au marchand (au lieu de cliquer 150 fois)

Ancien joueur : questions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Si tu ne veux pas payer plein pot, tu peux passer par Amazon (revendeur agréé) et profiter des soldes
Actuellement 31 euros au lieu de 45.

Ancien joueur : questions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

A part une tenue (la tenue de vétéran), je crois bien que tu ne gagnes rien du tout.

Mais attention, seul le jeu de base est en version gratuite, et avec des restrictions. L’extension, elle, est tout à fait payante.

récompense mcm après la mise à jour

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tu mélanges deux choses qui n’ont pas de rapport :

Si ce qui t’intéresse est le coffre de parcours, alors il faut que tu atteignes les 195 de participation (compte 15 mn avec un bus) et que tu y restes (en continuant à jouer). Toutes les 5 minutes, tu recevras alors 195 points pour le parcours de récompense (à la fin de chaque tick).

Tant que tu ne fais pas de scouting, le fait d’être en escouade ne change rien pour la participation.

Les points de participation se gagnent tous seuls, en faisant plein de trucs : prendre une structure, une sentinelle, tuer un dolyak, un ennemi, détruire une arme de siège… quasiment tout donne des points, et si tu suis un bus, ce ne sera pas un problème d’atteindre les 195 points.

Pour atteindre le coffre de fin de parcours, il te faudra 20000/195 = 103 ticks. Comme chaque tick prend 5 mn, tu en auras pour 515 minutes, donc un peu moins de 9h.

Avec les quotidiennes McM, tu recevras des potions qui te donneront 250 points. Tu peux gagner 4 potions, donc 1000 points par jour.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tu trouves qu’on parle d’autre chose que de la récompense de fin de map ? Normal. Quand Anet décide des récompenses, ils mettent tout bout à bout. Donc il faut apprécier les récompenses dans leur globalité. Tu n’obtiens pas le coffre de fin de map sans avoir tout le reste. Et je suis désolée, mais tout le reste quand tu additionnes tout, c’est loin d’être négligeable. Et c’est pour ça que le coffre de fin n’est pas plus important.

En fait, j’ai l’impression que tu râles parce que l’explo te rapporte moins que les farms les plus rentables du jeu. Ce qui parait un peu normal. Si c’est à ce point grave pour toi, arrête de la faire ! Et fais quelque chose qui t’amuse, ou te file des po.
(et personnellement, j’ai du mal à comprendre, sur un jeu, qu’on soit toujours en train de chercher à gagner des sous, plutôt que de s’amuser)

Armes légendaires

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Mais avoir toutes les maitrises de maguuma au max, c’est si difficile que ça ? (j’ai pas HoT, donc je ne me rends pas compte).

Lever la limite de points de succès quotidiens

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’ai moins de points de succès également (25,8K), et j’ai atteint la limite il y a 2 mois je crois. Je pensais que j’allais me sentir “libérée”, mais entretemps, ils ont augmenté la récompense des quoti à 2po, ce qui fait que je continue à les faire Et du coup, c’est sur que c’est un peu rageant de faire quand même la quoti et de ne pas avoir les points.

En même temps, comme je suis en compétition avec un pote qui lui n’a pas atteint la limite, ça me pousse à faire des succès que j’avais laissé de côté jusqu’à présent. Et l’air de rien, 10 points tous les jours pour 3 quotis, c’est énorme ! Donc c’est vraiment une motivation pour moi à sortir des sentiers battus.

Par contre, quand j’aurai terminé tous les succès qui me semblent réalisables, c’est sûr que je risque d’avoir un vide au niveau de la motivation. Donc je suis hyper partagée.

Ce qui est sur par contre, c’est que le nombre de personnes qui atteignent les 15K de quoti est de plus en plus important, et les messages sur le forum EN à ce sujet deviennent réguliers. Au niveau de la “santé” du jeu, je ne suis pas certaine que cette limitation soit une bonne chose, parce que la quoti donne quand même un premier objectif quand on se connecte et qu’on n’a pas trop d’idée sur ce qu’on va faire. Du coup, quand on l’a plus, c’est plus difficile de se mettre dans le bain.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Déjà, je ne partage pas ton ressenti que les maps de Tyrie sont vides. Au pire, si j’ai peur qu’il n’y ait pas assez de monde sur la map, j’attends que la quoti demande de faire des events dessus et là, plus aucun souci…

Sinon, en ce qui concerne les récompenses… Je vois trois raisons principales de faire le 100% explo :

  • on veut le don d’explo. Dans le cas, le don est la récompense finale
  • on aime faire l’explo. Dans ce cas, la récompense, c’est le plaisir de l’explo
  • on est un complétionniste qui aime bien tout faire à fond. Et là, je trouve que les récompenses ne sont pas mal :
    - Il y a en effet la possibilité de la clé.
    - Mais aussi, comme dit Dikmas, tout ce qu’on drop au fur et à mesure de l’explo.
    - Le coffre bonus quand tu as fini d’explorer une map, qui te donne plein de matériaux (généralement 40) plus de l’équipement (dont des exos pour les zones 60-80)
    - Les récompenses bonus quand tu fais des events (en général, une récompense tous les 2 events).

Donc non, je ne pense pas qu’il soit nécessaire d’augmenter les récompenses. Par contre, tout ça m’a donné envie de me mettre à mon 6eme perso explo 100 %

Les montures , prochaine extension ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Si tu veux chevaucher un animal puissant, je peux te présenter Xsives

OMG c’te private joke !

Plus sérieusement, la vision d’Anet concernant les montures c’est les deltaplanes. Avec skins dans la boutique aux gemmes et tout et tout.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Remettons les choses en place… le classement officiel n’existe plus… Celui de Millénium a le mérite d’exister mais ce n’est pas le classement officiel d’Anet au mieux un point de repère.
Etant “Ancien” il me sert malgré tout et je motive très souvent le groupe par la perte ou le gain de points au classement général de Millènium.

C’est la deuxième fois que tu dis que le classement officiel n’existe plus et c’est faux.

Je te remets la réponse que je t’avais donnée il y a un mois, et qui est toujours valable :

Le classement officiel est bien à jour, pour tout le monde, même si la présentation peut surprendre. Je m’explique :

  • les serveurs associés “hôtes” voient toujours leur cote (comme Anet appelle ça) évoluer en fonction des résultats des MU
    * les serveurs associés “invités” ont eu leur cote gelée à partir du moment où ils étaient associés à un autre serveur. Tant qu’ils seront associés, leur cote ne changera pas.
  • le classement se fait toujours de la même manière, sur la base des cotes, et c’est ce qu’on voit sur https://leaderboards.guildwars2.com/fr/eu/wvw (et tu pourras constater qu’il est identique à celui de millenium)

Tu vas me dire que justement, ce qui t’intéressait c’est le classement des serveurs associés “invités”. Et là, je suis au regret de te dire que même si ça n’est pas dit par Anet, à leurs yeux ces serveurs n’existent plus : plus de nom, plus d’évolution de classement, et la possibilité de changer de serveur associé tous les 2 mois, en fonction des données chiffrées qu’Anet surveille. Bref, ces serveurs (dont je crois tu faisais partie) sont devenus grosso modo une réserve de mercenaires, ni plus ni moins. Et des mercenaires qu’on déplace au gré du vent, ben on n’a pas besoin de les classer.

Sondage McM du 14 juin: désert des territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Oui, je déteste la carte du désert, et dans le peu de temps qui reste avant que le McM soit tout cassé avec leur système d’escarmouche, je veux continuer avec la map alpine sans qu’on vienne me casser les pieds à remettre la map désertique.

Les armes du lion noir liées au compte...

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Des précisions sur le forum EN. Le fait que ça soit lié au compte est lié à ce set-là, il n’est pas prévu que ça devienne une généralité. En contrepartie, le prix est de 1 billet, que ce soit maintenant ou plus tard.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Untradable-weapon-skins/6201888

Ceci dit, il semblerait que la pilule ne passe ni sur le forum EN, ni sur Reddit, donc affaire à suivre…

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Zug, qu’est-ce que tu appelles remettre tous les compteurs à zéro ? Le rating de chaque serveur hôte (celui dont on voit le nom), et donc le classement ?

Tu imagines si on faisait ça tous les deux mois, ça voudrait dire qu’on passerait son temps à avoir des matchs tirés au hasard, le temps que le rating se remette en place. Et juste quand ça commencerait à ressembler à quelque chose, on effacerait tout et on recommencerait ? Perso, je ne verrais pas bien l’intérêt.

Fair-Play et comportement

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Résultat en enfonçant UNE touche on déclenche 3.. 4..5..6.. actions d’un Build (pour les plus simples..) les scripts plus complexes permettent même d’ouvrir un sac d’y prendre un objet de le consommer et de refermer le sac, entre les actions de combat.

Et ça c’est clairement interdit par Anet.

Fair-Play et comportement

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Pour moi, le jet de baliste sur un cadavre, ça sonne un peu comme Nananananère !
Et se plaindre d’une gaminerie pareille, ça sonne un peu comme Ouin Ouin !
Bref, les deux sont au même niveau.

Par contre :

L’utilisation intempestive de de « script » de programmation de clavier ou de souris. Hors en analysant les vidéos il est claire que même un « poulpe » aurait du mal à utiliser une dizaine de fonctions en presque simultané.
La pratique se repends de plus en plus et surtout certain se spécialise dans l’écriture de ces scripts de plus en plus complexes et longs….

ça c’est complètement interdit et susceptible de ban. La seule chose autorisée étant l’association “une touche (ou un bouton) – une action”.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

On n’a pas plus d’info pour le moment. Sinon, je l’aurais dit :p

Tout ce qu’on sait, c’est que l’équipe McM préfère 3 mois. Après, il y a plusieurs manières de tirer les conséquences du sondage :
- refaire un tour en enlevant les options qui ont eu le moins de voix
- dire que la différence n’est pas suffisamment grande entre le 1er (1 mois) et le 2eme (3 mois) et que donc l’équipe reste sur son choix initial
- faire une moyenne pondérée (assez délicat)
- prendre la médiane qui tourne autour de 2 mois : 53,3% des joueurs veulent que ce soit tous les 2 mois ou plus souvent, 61,8% veulent que ce soit tous les 2 mois ou moins souvent.

Il est possible que vu ce qui vient de se passer pour le sondage sur la rotation des maps, Anet n’ait pas voulu se laisser enfermer à l’avance par les résultats du sondage, et qu’ils aient décidé d’utiliser un sondage pour ce qu’il devrait être, donner une indication sur ce que veulent les gens, plutôt que comme un outil qui décide à leur place.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Au risque de te déprimer viquing, je te rappelle que gw2 a déjà presque 4 ans. Donc dans 2 ans, gw2 sera plus ou moins en fin de vie. Personnellement, j’aurais tendance à préférer des solutions qui maximisent mon plaisir de jeu à court terme, plutôt que de me concentrer sur ce qui pourrait se passer dans longtemps.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Tyler a donné des précisions sur le temps que ça leur prendrait s’ils devaient s’occuper de refaire l’association tous les mois : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-6-June-World-Linking-Schedule/6193939

Ca représenterait environ 5% du temps de l’équipe, ce qui correspond à une journée de travail par mois consacré uniquement à ça. Si c’est pas du gâchis…

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

@Neadhora : quand tu dis qu’Anet s’en moque du cours des gemmes en po, c’est vrai et faux à la fois.

C’est ce que je disais plus haut :

Sauf si on finissait par atteindre des taux de conversion qui donneraient l’impression aux joueurs qu’ils n’arriveront jamais à se payer quoi que ce soit, ce qui finit par leur couper l’envie de jouer. Je n’ai pas l’impression qu’on en soit déjà là.

Mis à part ça, j’ai vu (ne serait-ce que dans ce topic) un rappel de comment est calculé le nombre de gemmes disponible à l’achat en po (l’exemple de la piscine donné par Stéphanie), mais je n’ai pas souvenir d’avoir vu des explications concrètes sur la manière dont était calculé le taux de conversion.

Je m’explique. Quand on achète quelque chose à l’HV, on voit à un moment donné combien d’items sont disponibles à quel prix. Et on peut décider d’acheter à ce prix, ou de déposer une offre d’achat à un prix qui nous convient mieux. Et la même chose en sens inverse pour ceux qui veulent vendre.

Par contre, pour les gemmes, il n’y a pas la possibilité de déposer des offres. La seule chose qui s’affiche est le taux de conversion. Mais du coup, comment le système décide-t-il de faire varier ce taux ? Qu’est-ce qui fait précisément que ce taux monte ou descend ?

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Par contre, je ne comprends pas cette argument, en cas d’associations fréquentes ? :

  • “La population du monde devient plus stable.”

Parce que c’est mal traduit.
La population des serveurs devient plus stable. Ce qu’ils appellent serveurs, c’est en fait l’association de 2 serveurs. Dans la mesure où quand ils font les liens, ils se basent sur l’importance des populations McM, plus ils refont les liens souvent, plus ils rééquilibrent souvent les populations entre les serveurs, même en cas de migration massive.

Un autre truc qui n’est pas bien traduit :

Les joueurs sont moins susceptibles d’accumuler les populations d’un monde associé.

ce qui ne veut strictement rien dire…

En VO : Players are less likely to attempt stack the population of a linked world.
Les joueurs sont moins susceptibles d’essayer de s’agglutiner sur un serveur lié.

Le cas typique étant Déso + Vabbi. Vabbi a apparemment reçu pas mal de migrations de joueurs qui voulaient aller sur Déso alors que celui-ci était devenu complet suite à l’association des serveurs.

C’est évident que si le changement de liens se fait tous les mois, il y aura moins de joueurs qui migreront à chaque fois pour aller sur le serveur associé à Déso, alors que si c’est une fois tous les 6 mois, ça vaudra davantage le coup pour eux.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Personnellement, je serais plus pour une solution radicale :

  • Anet annonce la suppression dans les 2 semaines de x (multiple de 3) serveurs dont il considère que la population est trop faible
  • en même temps, les serveurs dont la population est la plus forte passent en full (pour empêcher les migrations dessus)
  • les joueurs dont le serveur est supprimé reçoivent deux migrations gratuites
  • lors de leur premier passage en McM après la suppression des serveurs, ces joueurs sont obligés de migrer sur un nouveau serveur

Les avantages que j’y verrais :

  • ça évite à Anet de devoir travailler sur le sujet régulièrement, donc ça dégage du temps pour faire autre chose
  • ça permet aux joueurs dont le serveur est supprimé de se réinstaller ailleurs et de choisir avec qui ils veulent jouer, au lieu d’être ballotés tous les x mois (on s’oriente vers tous les mois) sur des serveurs qui ne leur plaisent peut-être pas
  • ça évite aux joueurs qui étaient sur un serveur “invité” et qui sont rentrés dans une guilde du serveur “hôte” qui est full de devoir migrer tous les mois pour pouvoir jouer avec leur guilde
  • chaque serveur retrouve un vrai ranking, et les MU sont moins déséquilibrés que si on refait l’association des mondes tous les mois.

Sondage McM du 6 juin: Programme de l‘association de mondes [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Perso, je ne vais pas voter, tellement je suis contre le système de l’association des mondes, qui à mon avis n’est qu’une étape avant qu’on annonce la disparition des serveurs.

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Il y a 2 choses :

  • la loi de l’offre et de la demande, qui fait que tant que les joueurs ont les moyens de payer aussi cher en po, et qu’ils ne trouvent pas que c’est trop cher, ils continuent à échanger leurs po contre des gemmes.
  • la politique marketing d’Anet, qui est la vraie responsable de la situation. Au départ, tout était tout le temps disponible dans la boutique aux gemmes, les gens pouvaient faire leurs achats au moment qui leur convenait. Maintenant, ce n’est plus possible. Non seulement Anet a accéléré la sortie de nouveaux objets dans la boutique, mais a en plus organisé une pénurie artificielle, qui lui permet de ressortir pour une durée très limitée des objets qu’on n’avait plus vus depuis longtemps.
    Résultat, que le cours des gemmes soit élevé ou non, si on guette un objet depuis longtemps, on l’achète au moment où il réapparait. Et c’est comme ça qu’on assiste à des augmentations fortes en très peu de temps.

L’avantage pour Anet est très clair : ça encourage la vente de gemmes en euros non seulement pour acheter directement les objets (les montants en po devenant astronomiques), mais également dans une moindre mesure pour les échanger contre des po (le taux de conversion étant très élevé).

On l’a vu au moment de la sortie des résultats du premier trimestre 2016, cette stratégie est extrêmement payante pour Anet, les profits du jeu étant menés avant tout par la vente de gemmes.

Une manière simple pour Anet d’intervenir sur le taux de conversion serait de modifier cette politique marketing, en supprimant leurs “promos” incessantes et en laissant plus longtemps les objets en vente. Ce qui permettrait de lisser les besoins en gemmes, et donc d’éviter les brutales montées qu’on voit sans arrêt. Dans la mesure où ça aurait pour eux un impact financier négatif important, je doute qu’ils partent dans cette direction. Sauf si on finissait par atteindre des taux de conversion qui donneraient l’impression aux joueurs qu’ils n’arriveront jamais à se payer quoi que ce soit, ce qui finit par leur couper l’envie de jouer. Je n’ai pas l’impression qu’on en soit déjà là.

Collection de Demi-Jour

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Pour avoir en temps réel la comparaison entre le coût de craft des précurseurs via les collections et l’achat à l’HV, regarde ici : https://gw2efficiency.com/crafting/legendaries

Dans le cas présent, Demi-jour te coûtera 826 po maximum si tu passes par la collection, ou 1003 po au minimum si tu passes par l’HV. Donc la collection est plus rentable.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Non Anvil, ça a rechangé depuis, cf mon précédent message :

ils vont recommencer le sondage, mais d’une manière différente :

  • d’abord en demandant si on veut ou non garder la map désertique
  • et ensuite en refaisant un autre sondage sur la rotation, mais avec des formulations différentes pour éviter les mauvaises interprétations.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-31-May-Mixed-Borderlands-CLOSED/6187581

En gros, ils annulent le sondage du 31 mai.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Mais si, il faut garder la foi

Déjà Tyler a indiqué que l’équipe McM elle-même avait voté pour les maps simultanées.

Ensuite, étant donné que :

  • le résultat du sondage ne leur permet pas de prendre une décision qui leur parait bonne pour le jeu
  • ils ont eu pas mal de retours leur disant qu’il y avait eu une confusion sur la signification du Non [des gens auraient voté Non en pensant voter Non au retour de la map désertique]

ils vont recommencer le sondage, mais d’une manière différente :

  • d’abord en demandant si on veut ou non garder la map désertique
  • et ensuite en refaisant un autre sondage sur la rotation, mais avec des formulations différentes pour éviter les mauvaises interprétations.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-31-May-Mixed-Borderlands-CLOSED/6187581

En fait, je crois que l’équipe McM a été prise au piège de sa propre bonne volonté. Faire des sondages pour avoir une idée de ce que veulent les joueurs, c’est bien. Vouloir être sûr que la décision ne soit pas prise à 51/49 également. Mais quand ce qui ressort du sondage est mauvais pour le jeu, alors c’est qu’il faut changer la méthode. Et du coup c’est ce qu’ils font.

(Modéré par Bandini.6185)

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Imaginons que la suppression de la map désert récolte aussi 70% des voix. Et donc perde. On se retrouverait avec une situation où une faible minorité de personnes seraient satisfaites. On peut espérer qu’Anet ne partirait pas dans une direction pareille sans rien faire. Ca s’appellerait se tirer une balle dans le pied.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Le sondage est donc fermé, et les résultats sont :

69.7% – Oui (55% Double Alpine + 14.7% Double Desert)
30.3% – Non

Et donc c’est la rotation qui gagne, avec 30% des voix… cherchez l’erreur.

Edit : Ah, viquing on a écrit nos 2 messages en même temps… Par contre, quarterly, ça veut pas dire 4 mois, mais par trimestre, donc si ça peut te consoler, ça sera que 3 mois de monomap

(Modéré par Bandini.6185)

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

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Bandini.6185

Je suis étonnée que personne n’ait parlé de l’info importante qui est tombée hier soir. La transmission d’infos, c’est comme le refresh des armes hein, ça peut être fait par n’importe qui…

Donc, Tyler nous a donné des précisions ici : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/wuv/WvW-Poll-31-May-Mixed-Borderlands/6185533

Pourquoi une majorité à 75% ?

  • quand ils ont décidé de faire des sondages, ils ont estimé que pour faire des changements majeurs à ce qui existait déjà, il faudrait une super majorité (75%). Ce qu’ils voulaient éviter à tout prix, c’est le 51/49 pour les sujets importants.
  • dans le cas présent, ce qui complique la chose, c’est que s’ils avaient décidé de faire des sondages avant le début de la rotation des maps, ce sondage aurait décidé à la majorité simple [je suppose qu’il veut dire par là que ça n’aurait pas été considéré comme une modification majeure ?]
  • en tout cas, ce qui est sur, c’est qu’ils ont longuement hésité sur la majorité nécessaire pour ce sondage.

Pourquoi ce sondage n’offre pas la possibilité de supprimer la map désertique ?

  • comme ils veulent une majorité de 75%, plus ils offrent d’options, et plus le risque est grand qu’aucune n’atteigne 75%
  • il leur a semblé que les réactions des joueurs à propos de la map désertique étaient bien meilleures, que les changements apportés à la map par la maj du 19 avril étaient approuvés, et que les commentaires disaient que la map était réellement améliorée.
  • ils ont pensé que ceux qui étaient hostiles à la map désertique le seraient moins si les 2 maps coexistaient, plutôt que si elles étaient en rotation et que la map alpine disparaissait pour 3 mois. D’où l’idée de proposer les maps en simultané, avant de faire un sondage sur la disparition de la map désertique.

Et la suite ?

  • ils vont faire un sondage pour savoir si au moins 75 % veulent voir la suppression de la map désertique. Pas la semaine prochaine, mais sans doute celle d’après.
  • si la suppression de la map désertique gagne, alors le sondage concernant la combinaison/rotation sera annulé (étant donné qu’il n’y aura plus qu’une seule map). Si elle perd, alors les résultats du sondage actuel seront pris en compte.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Ce sondage est pour moi scandaleux. Il manque juste le choix de réponse qu’on ne veux pas des fronta DBL. Là le sondage aurait pris un autre sens et on aurait su vraiment combien de personne veux les DBL ou pas !!!!!
N’ayant pas eu se choix, merci encore Anet, j’ai décidé de voté pour : Ne comptez pas mon vote, etc….
Juste dans le but qu’une solution n’atteigne pas les 75% voulu par Anet !!!

Sauf que si les maps simultanées n’atteignent pas les 75%, c’est la rotation qui gagne. Donc pendant 3 mois, tu n’auras plus que la map désertique et cbe. C’est vraiment ça que tu veux ?

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

C’est ça. Si au moins 25% des votants veulent la rotation, on aura la rotation.

Autant le coup des 75% peut se comprendre dans le cas d’une évolution par rapport à une situation qu’on connait, autant dans le cas présent, ça n’a pas beaucoup de sens, vu qu’on n’a jamais été dans aucun des 2 cas de figure. Anet dit “le changement sera appliqué”, mais en fait, c’est juste un changement par rapport à ce qu’ils avaient imaginé, pas par rapport à ce qu’on vit.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

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Bandini.6185

Une info qui date d’hier :

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/4lx2gx/may_31_new_wvw_poll/d3qwc2f

[–]Anet-TylerB
If simultaneous borderlands wins, we’d be more likely to work on another borderlands map. So that each team could have a unique borderland, but it’s not something we are currently working on.

Si les maps en simultané gagnent le sondage, nous serons davantage enclin à travailler sur une autre fronta. Comme ça, chaque serveur aurait une fronta différente. Mais ce n’est pas quelque chose sur lequel nous sommes en train de travailler actuellement.

(et dsl viquing de te hérisser le poil, moi c’est la map désertique qui me fait cet effet.)

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

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Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

J’aimerais bien aussi, mais visiblement, c’est pas possible… Du coup, j’ai voté oui avec 2 alpines, parce que la rotation, pour moi, ça veut dire 3 mois sans McM.

Pour ce qui est du déséquilibre, je ne sais pas. Je pense qu’il y aura globalement moins de monde sur la map désertique, tant en défense qu’en attaque. Sauf si un serveur concentre les amoureux de cette map, auquel cas il aura en effet un net avantage

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Bandini.6185

Bandini.6185

Faites attention si vous n’aimez pas la map désertique, vous avez sans doute intérêt à voter oui (sauf si vous prévoyez de quitter le McM pendant 3 mois)