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Des conseils pour un apprenti ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Sacapuces

Merci de supprimer ton message, tu sais pourquoi je pense. ^^’
Tout du moins modifie le pour pas qu’on perde cet avantage bêtement (on sait jamais) car effectivement ce que tu as décris est la réalité .=)

@ Wabbastar

En heal je prend festin éthéré.
En utilitaires je prend sceau d’inspi, leurre et clignement.
En élite je prend fufu de masse.

Pour mon stuff je suis en alté/préci/robu sur armures et armes avec nightmare comme runes (tu sais maintenant pourquoi) et sigil of earth sur bâton, sigil of energy et hydromancy sur sceptre et focus.
Pour les trinkets je suis en alté/vita/puis avec les orbes qui vont avec.

Voilà, voilou, j’espère avoir répondu à tes questions. ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Des conseils pour un apprenti ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Wabbastar

Concernant les runes de cauchemar par rapport à celles de MV, je dirais que y’a pas photo : les cauchemars sont bien supérieures aux MV pour 2 raisons :
- la durée des alté qui est up de 10% ce qui est non négligeable
- le fear qui proc vraiment souvent (j’en dirais pas plus sur ce point, à vous de découvrir pourquoi)

Je préfère les points 30 en chaos pour le bonus lié à la fufu qui est un atout défensif extrêmement utile en PvP (surtout en McM) car le XII en chaos donne un leurre de 4s + 2 buffs et l’élite donne un fufu de 6s + 3 buffs.

Voilà ma réponse. =)

Cordialement,
Crowfang.

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Des conseils pour un apprenti ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Wabbastar

T’inquiètes, j’ai été avec Makiu une bonne demie heure ce qui m’a laissé le temps de parler entre autre de la spé confusion. Néanmoins, si tu cherches uniquement les dommages, il faut reconnaître que les spés shatter ou fantasmes sont mieux en PvE du fait de la programmation des mobs qui attaquent certes très fort mais peu souvent (donc peu de proc de confu). Je lui ai aussi parlé de la puissance de la spé alté en McM et étant sur PA comme lui je lui montrerais dès que je le pourrais ce dont est capable un bon mesmer alté en McM.

PS : voilà mon build alté McM. Je le donne presque à contre coeur étant donné que j’aime bien conserver certains tips par rapport à mes confrères mesmer pour garder un certain “avantage”, mais bon je suis généreux donc malgré le fait que ça me “gêne”, je vous le donne. =)

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAW7dlwzCoXUTmGb9IipHBHyBcoUcdZXJF22FC;TsAAzCpo+y8l4L7Xuvkft+YUxGEA

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Mettre le changement de serveur payant

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Par contre, une chose que je ne comprends pas, c’est pourquoi Anet ne cape pas le nombre maximum de joueurs acceptés sur un serveur ? A quoi ça leur sert d’avoir des serveurs monstrueusement remplis et d’autres vides ? Pourquoi ne pas inciter les gens à équilibrer tout ça ? Et enfin, pourquoi faire autant de serveur en laissant cette possibilité ?”

Tu résumes bien la question que tout le monde se pose à savoir comment se fait-il que ANet laisse se creuser des écarts aussi énormes de population d’un serveur à l’autre quand ils pourraient se permettre de réduire le nombre de gens max sur tous les serveurs pour les égaliser dans un premier temps et par la suite ré-augmenter à la valeur initiale la capacité max d’un serveur.

Au moins en faisant cela, ANet prouverait qu’elle se soucie vraiment de ce gros problème.

Cordialement,
Crowfang.

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L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

franchement le seul point fort des elem c’est l’aoe/range au bâton, pour tout le reste, c’est plutôt weak comparé aux autres classes

Euh, tu joues vraiment élé?

C’est pas en McM tu nous vois rush dans un groupe adverse et faire des dommages satisfaisant sans risquer de mourir car ils savent que niveau tanky/mobilité ils sont assez comblés?

Car oui, certains râlent sur le voleur, mais un bon élem ça se fait très rarement tuer, même en 2/3c1.

Comme l’ont déjà dis certains, en spé bunker c’est impossible à tuer. Ils disposent de la meilleure résistance après les gardiens et ont des petits heal/debuffs condi qui leur permettent d’avoir une survie supérieure à celle d’un gardien. Tout ça couplé à la meilleur mobilité du jeu et des dégâts assez bons, même pour une spé tanky et vous obtenez une classe non pas “OP” mais au dessus des autres.

Le fait est il me semble que comme le voleur, il est “trop” polyvalent, mais un voleur n’est pas aussi tanky. Donc ceux qui crisent sur le voleur, je vous invite à jouer contre de bons Ele, que ne vous parviendrez à tuer que dans vos rêves. ^^’

J’ai moi même une élé en reroll (2nd perso) et franchement quand je vois le peu de risque que je prends quand je tue un ennemi, je me dit que je ne suis pas à plaindre.

Je pense pas que nerf nos dégâts soit une bonne chose car le côté déséquilibré ne vient pas de là mais plutôt de notre survie. Le CD sur notre ride litghning, ring of fire et magnetic grasp est risible comparé à leur efficacité. Les autres sorts sont plus équilibrés, mais ces 3 là ont vraiment un CD trop court.

J’aimerai donc des retours sur ces 3skills et quelle partie de notre survie est trop puissante entre notre mobilité, heal et tank.

Cordialement,
Crowfang.

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L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Les runes de divinités sont mieux il me semble puisqu’elles t’apportent des bonus dans toutes les stats, donc peut être que ta puissance sera diminuée de 100, mais en échange tu auras plus de vita/robu et de %crit donc c’est mieux.

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Hyo Jin

Tu me fais bien rire sérieusement.
Venir poster sur ce forum comme tu l’as fait et dire ce que tu as dis, dans quel but si ce n’est troll? On est ici pour parler du mesmer et des nerfs successifs qui ne sont pas prêts de s’arrêter si les gens comme toi continues de se plaindre sur les autres classes.

J’ai vu ton autre post sur le Nécromant et alors là j’ai bien rit. Pourquoi? Car le message que tu as posté ici et dans lequel tu me reproches de “ouin ouin” peut être comparé au tiens.

Tu as joué toutes les classes et alors?
Tu as joué 5 mois le mesmer? Je ne pense pas non. Tout ce que tu as dit n’a aucune valeur car même en essayant d’être neutre on pensera toujours à favoriser sa classe favorite. Donc ton commentaire, je pense que personne ne le prendra au sérieux.

J’invite juste les gens à regarder ton poste sur le Nécromant et à réfléchir en conséquence sur ce que tu as mis sur ce topic.
Je pense que comme moi ils sauront que tu n’es pas crédible.

Cordialement,
Crowfang.

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Roche de l'augure, y a t'il des Rolistes?

in Aide entre joueurs

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour

@ hithlain

Evidemment que tu peux parler à tes amis même s’ils sont sur un autre serveur.
De plus avec le système de compagnonnage, il va t’être permis de leur rendre visite pour certaines occasions même si tu n’es plus sur leur serveur! ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Ce qu’il faut à PA : Quelques joueurs McM (pas forcément énormément non plus) et surtout beaucoup de joueurs JcE.

Oui, ce qu’il nous faut et qu’il nous manque c’est une base IMPORTANTE de joueurs PvE car c’est ce qui nous fait cruellement défaut.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

PA a surement perdu des effectifs mais il n’en reste pas moins qu’il est second serveur Français en McM… Et les autres serveurs à part peut-être VS, n’ont pas non plus une énorme population en PvE… Donc mettre en avant celui la alors que d’autres sont au moins dans la même situation je suis pas d’accord !

Les remarques faîtes par quelques joueurs ne donnent pas un avis général de ce que pense le serveur… Personnelement, plus on aura de monde, mieux ce sera donc je vois pas en quoi on accueillerait plus de nouveaux joueurs. Ce n’est pas parce qu’il y a des files d’attentes pour ma personne qu’il faut que les gens ne rentrent plus… Le McM représente un serveur pas juste des joueurs qui doivent absolument pouvoir jouer eux, quitte à ce que le serveur soit moins plein…

Donc à ceux qui croient que juste PA fait parti des pauvres serveurs français complètement vidés (mais encore en D2 malgré seulement deux maps full en prime…), sachez qu’il y a aussi RA, MDJ et FR qui peuvent accueillir des nouveaux et qui sont également en sous effectif

Encore une fois Fun, faudrait lire ce que je poste et pourquoi je poste.

Sur une simple question de population globale les serveurs sont du moins peuplé au plus peuplé :
- FR
- PA
- RA
- MdJ
- VS

Dans l’OP j’ai parlé de tous les serveurs, hors ensuite j’ai reçu des réponses sur ce topic et en mp, réponses parfois assez agressives me disant “nan on veut pas de personnes supplémentaires, on est déjà full en prime”.
J’ai donc décidé de ne plus inclure MdJ et RA dans les serveurs souffrant gravement de ce problème, justement pour qu’on arrête de m’agresser et là tout d’un coup je reçoit des commentaires me disant que ces deux serveurs sont en fait dans le besoin etc.

Donc excuse moi mais si quand je dis qqch on s’énerve et quand je dis son contraire on s’énerve quand même, cela a de quoi aussi m’énerver. ^^’

Je n’ai jamais dit que MdJ ou RA n’était pas dans le besoin, j’ai simplement dis que face à FR et PA le problème était moins urgent.

Et pour le fait que PA est actuellement en D2, excuse moi mais regarde les cinétiques dans le classement McM et regarde les populations serveurs IG. Tu vas pas tarder à t’apercevoir que VS et RA vont à peu près stagner, que MdJ va monter en terme de pop et de classement, que FR va continuer à descendre sur les 2 plans et que PA, si rien n’est fait va littéralement se casser la gueule pour une bonne raison :
La base des joueurs de PA sont des joueurs McM, hors en McM c’est la galère et les joueurs en ont marre. Il y a en ce moment plusieurs annonces de migration de grosses guildes Arboréennes pour des serveurs “plus compétitifs”. Donc si les choses se poursuivent PA a littéralement se casser la gueule en McM et en terme de population.

Voilà, j’espère avoir été clair qu’on ne vienne pas redire des choses sur mes posts! =)

Cordialement,
Crowfang.

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Mos vizu (du fair play svp)

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Gillou, c’est exactement ce que dis Crowfang il me semble ^^

Hors il me semble qu’en primetime VS est full sur toutes les maps

Non. il ajoute derière qu’il y a genre 5-10 min. Ce qui est complètement faux.

Gillou, comme toujours super agressif quand on parle de VS, même si c’est pas pour critiquer. On dirait Nadine Morano qui réagit dès qu’on prononce le mot Sarko.

Pour en revenir aux divers quotes, nan je ne me trompe pas. Le prime time va de grosso modo 19h à 23h, hors vers 19h certes, il y a déjà une file mais sur certains frontas elle est “seulement” de 10 mins. J’ai pas dit que vers 20h30 elle était de 10 min, j’ai dit que pendant le primetime, les files c’est mini 10 min sur les frontas.

De deux, je souhaite que les MoS restent sur PA, car il y a déjà beaucoup de travail à faire. Donc je ne pense pas que leur migration sur VS qui est déjà full en prime arrange les choses pour nos deux serveurs.

Alors avant de tacler lis correctement s’il te plaît.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

C’est bien pour ça que quand je parle des données sur les serveurs j’englobe le PvE et le McM et que je me base sur les remarques de joueurs pour parler du McM.

Et encore une fois je me base surtout sur le primetime pour parler des populations McM puisque c’est plus représentatif que les populations en heures creuses.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Encore une chose pour être clair :

Même si j’évoque le McM et que ce sujet est posté ici, j’évoque et d’autres avec moi le fait que je parle de la population McM et PvE. Je me base surtout sur certains avis et les données lors de la sélection des mondes à différents moment de la journée.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je suis désolé mais “n’avoir que” deux map sur quatre en McM de full en primetime, les autres ne l’étant pas et ne pas avoir une bonne base (en terme d’effectif) de joueurs en PvE n’est pas ce que j’appelle être bien lotis.

Car oui, on manque de joueurs et comme je l’ai indiqué, même si ce manque est relatif au niveau du McM (car oui on manque quand même de joueurs en McM même en prime), c’est beaucoup plus flagrant au niveau du PvE.

Il y a nettement moins de joueurs qu’avant en PvE pour faire les donjons ou tout simplement quand on se balade sur une carte. Certes un bonne partie farm désormais les fractales, mais je peux affirmer qu’en 2 mois PA a perdu une bonne partie de ses joueurs et si vous lisez certains posts ce phénomène n’est pas près de s’arrêter.

Alors oui il y a la situation de FR qui est pire, mais là aussi j’en ai parlé.
Pour VS, le serveur est full/pop très élevée, pour RA et MdJ la pop est élevée/très élevée en prime. Ajoutons les remarques faîtes par les joueurs jouant sur ces serveurs respectifs comme quoi ils ne souhaitent pas plus que ça que les gens viennent sur leur serveur pour cause de bon effectif et voilà pourquoi je parle surtout de FR et PA.

Je maintiens donc que FR en premier et PA needent du monde, les 3 autres serveurs pour les raisons évoquées plus haut n’ayant pas l’air de souffrir de la sous-population.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En effet, ce topic a initialement pour but d’informer les communautés francophones des problèmes engendrés par la dépopulation de certains serveurs FR et leur demander à une échelle individuelle ou celle d’une guilde, de revenir sur ces serveurs qui souffrent des migrations pour les repeupler et améliorer les possibilités PvE et McM.

Je demande donc essentiellement aux francophones présents sur des serveurs non FR de revenir sur les serveurs tag FR en premier lieu.
Mais si certaines personnes déjà présentes sur des serveurs FR qu’ils trouvent trop peuplés veulent migrer pour repeupler un serveur, je ne dirais qu’une chose faîtes le mais sachez juste que 2 serveurs tag FR sont en sous effectif assez important à savoir FR et PA donc plutôt que d’aller enrichir la population d’un serveur inter autant le faire pour un de ces 2 serveurs qui sont actuellement en pénurie de joueurs.

Cordialement,
Crowfang.

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Mos vizu (du fair play svp)

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Sans vouloir taunt ou quoi que ce soit, l’OP a dit que MoS allait être présent sur VS essentiellement en soirée, donc en primetime.

Hors il me semble qu’en primetime VS est full sur toutes les maps et même si certains frontaliers ne disposent que d’une file d’attente de 5/10 min je vois mal comment vous pourriez arriver à faire tenir une grosse guilde sur une map ou même en vous répartissant sur plusieurs map.

D’autant plus que si Fureur migre aussi, eux non plus ne pourront pas rejoindre le McM en guilde.

En outre, certains serveurs FR comme FR ou PA ont plus besoin d’aide. Hors vous venez de PA où les files d’attente sont quasi inexistantes et où donc la capacité à faire tenir une grosse guilde sur une même map est plus importante et vous souhaiteriez migrer sur un serveur plus full et où vous n’êtes même pas sûr de tenir tous?
Pour ce qui est du challenge, PA aussi en offre, car on est dans la même configuration que VS à savoir focus par les 2 autres serveurs.
La seule différence est encore une fois que VS est complète en primetime alors que PA ne l’est pas donc au niveau challenge je pense qu’il est plus élevé actuellement sur PA.

Après vous faîtes comme vous voulez, mais par principe je ne vois pas pourquoi une migration comme celle-ci aurait besoin d’exister, surtout dans les conditions actuelles des deux serveurs (VS et PA).

Cordialement,
Crowfang.

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[Optimisation] Build bâton JcJ

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Petit recadrage :

Tu souhaites être tanky je me trompe?
Seulement le stuff tank ne va vraiment qu’avec deux spés :
- fantasmes
- alté

La spé shatter est efficace justement car elle s’appuie sur un stuff zerk, or avec un stuff zerk on peut pas être tanky.

De plus tu veux jouer au bâton.

Le principal avantage du bâton c’est son côté défensif et son habilité à stack les altérations.

Si on considère ces 2 points, tu n’as pas trop le choix niveau build/stuff et tu dois t’orienter sur un mesmer alté et stuff rabid (carrion en je crois).

Après il te reste comme manœuvre possible le choix du switch.
Là pareil, je pense que du fait des choix qu’on a fait auparavant le sceptre semble s’imposer. Tu n’as donc véritablement le choix que de l’off hand. Et la le gun me semble mieux que l’épée car avec le dudu, tu vas pouvoir stack du saignement et avec balle magique tu vas avoir du cc supplémentaire.

Après il faut voir les traits nécessaire mais il me semble qu’une bonne base en duel, chaos et illu soit nécessaire.

Je sais que ça retreint pas mal les choses, mais les conditions initiales sont assez restreintes en elles-même donc je ne peux pas trop te proposer de possibilités différentes.

Cordialement,
Crowfang.

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2 serveurs du même pays contre 1

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

bah en même temps comme on est en d1 depuis un moment quand on va descendre notre fierté va en prendre un coup, ça parait assez normal je trouve. globalement je trouve le serveur plutôt fier de voir qu’effectivement ils doivent s’y mettre à 2 en fusion complète pour nous battre. pour les alliances, je tiens à rappeler que quand pa était en d1 notre consigne était pendant au minimum la moitié de la semaine de ne pas les attaquer alors qu’ils nous rushaient régulièrement. sur ce forum on en a même causé, et là des joueurs de pa qui semblent représentatifs nous ont dit qu’il n’y aurait pas, et qu’il n’y aurait d’ailleurs jamais d’alliance entre vs et pa. bon. pa est descendu. donc au final je ne pense pas que vs soit allergique à des alliances, bien au contraire, ptêt plutôt à pa de se poser la question ^^

Sans vouloir te contrarier c’est pas trop ce qui s’est passé.
Le truc c’était plutôt que Déso allait forcément terminer premier grâce au PvDoor de nuit et que VS ne voulait pas terminer dernier.
Donc l’alliance s’est transformé au bout d’une demi journée en un combat entre VS qui ne voulait pas finir dernier et PA qui ne voulait pas laisser VS l’attaquer impunément et leur laisser la place de second alors que l’alliance n’avait pas marché.

Le coup du VS était focus par PA ou PA était focus par VS, c’est un peu prendre les gens pour des idiots.

@ Xispeo

Je suis entièrement d’accord sur le fait que c’est écoeurant de voir sur le fofo EN les SFR et les Déso se congratuler mutuellement de gagner à 2c1 contre VS.
De plus j’étais pour l’alliance entre PA et VS et même si elle n’a marché que pendant moins d’un jour, je n’ai pas focus VS la semaine où le fameux matchup a eu lieu par principe.

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Boff
Déjà que cette classe est encore over-cheater, je me retrouve toujours avec 4 ou 6 envoûteur par jcj.
Full illusion, qui en plus avec des clones qui fonts atrocement mal qui en plus vous en popez à tirolarigo, plus vous, la plupart fonts du 3vs1 facile ( Moi j’été un nécromant, un gardien et un voleur ), vous voulez quoi de plus ? Déjà qu’ont n’arrive pas à vous touchez ..
Faire un jcj seul face à un peuple sans mourir ?.

Moi je trouve que le nerf à été super, dommage qui n’est pas encore nerf.

Mouais euh comment dire… tu pourrais reposter un message dans lequel les propos que tu tiens ne te font pas passer pour un comique/débutant criant au nerf?

Car je t’arrête tout de suite mais ayant un mesmer en main, je peux te garantir que seuls les bons mesmers sont capables de tuer mes rerolls en 1c1.

Overcheat tu dis? Monte toi un mesmer niveau 80, fais pas mal de PvE haut level (fractal 20+), sPvP en tn et WvW en D1/2/3 et ensuite reprend un de tes reroll et affronte à nouveau les mesmers. Tu verras qu’en jouant mesmer tu te rends compte de pas mal de ses faiblesses et que c’est agaçant en le jouant d’y être confronté.
Tu verras aussi que tes connaissances sur le mesmer ayant fortement augmenté (passant j’imagine du néant à quelque chose de correct), les combats contre cette classe seront nettement plus simples.

Voilà, j’ai pris la peine de te répondre bien que ça n’en valait surement pas la peine vu les propos juste hilarants que tu as tenu dans ton poste, enfin, des êtres hilarants criant au nerf, il y en aura toujours.

Cordialement,
Crowfang.

Mdr, qui ta dit que je play Voleur et Gardien ( en tout cas tu as de bon yeux " Moi j’été un nécromant, un gardien et un voleur " ?
Ensuite Crowfang, tu vois ou que je demande un nerf ?
Pour mes yeux tu es le comique car je dit un avis sur le faite que le geste à été bien fait sur cette classe et je ne suis pas le seul à le dire, et non une demande de nerf comme tu le dit même si comme j’ai dit, dommage quel ne le soit pas plus, mais se en aucun cas une demande.
Après j’en est rien à cirer du pve, je parle en pvp.
Voilà la belle preuve de ton immature de seconde zone que tu fait face, je donne mon avis tu m’agresses, alors que j’ai bien le droit de dire ce que je pense, mais bon, comme ont dit " Il y a que la vérité qui fâche ".

Après pour le reste, je ne vais pas y répondre car je ne vais pas continuer à en faire un débat, car personne ne vas y gagner.

Euh… où ai-je dis que tu jouais Voleur ou Gardien? Nulle part.
D’autre part, comme l’ont souligné certains, tu t’es mal exprimé sur ce sujet du coup l’on était amené à croire que tu jouais ces 3 classes (Voleur, Gardien, Nécro).

Donc dans le cas où vous étiez 3, c’est encore plus effarant car un bon gardien ne peut pas mourir contre un mesmer. Pas avec des alliés à ses côtés en tout cas. Un bon voleur équivaut à un bon mesmer d’autre part càd que le combat devrait être équilibré entre les deux classes. Enfin, un nécro alté peut venir à bout d’un mesmer facilement s’il stack suffisamment d’alté et qu’il joue suffisamment safe.
Donc je pense que c’est le niveau des joueurs qui est à mettre en cause.

Ensuite concernant le fait que tu ne demandes pas de nerf.
Un sujet dans l’onglet suggestion a été crée par tes soins et apparemment il a été supprimé. De plus, tu t’es réjouis du nerf du premier janvier et tu aurais souhaité que ça aille plus loin.
Alors permet moi de penser que tu souhaiterais encore un nerf des mesmers et que le sujet que tu as ouvert dans l’onglet suggestion n’était pas présent pour le demander.
Rappelons juste le nom que tu lui avais donné à savoir Nerf du mesmer.

Ensuite permet moi de te poser à mon tour la question : qui est le comique entre nous deux?
Je te conseillerais de ne pas répondre à ce poste et de ne rien rajouter d’impertinent comme tu l’as fait sur ce topic, pour ne pas encore plus t’enfoncer; merci d’avance! =D

Juste pour information. Les gens qui ont posté sur ce topic et qui me connaissent en général pourront certes te dire que parfois je suis froid voire agressif, mais ils pourront aussi te dire à qui je réserve ces humeurs. Ils pourront aussi te dire que quand personne ne poste de bêtise et se félicite de l’avoir posé, je suis d’humeur amicale et j’aime aider les gens grâce à mon expérience.
En conclusion je suis peut être parfois froid, mais je ne pense pas être un rigolo. ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Boff
Déjà que cette classe est encore over-cheater, je me retrouve toujours avec 4 ou 6 envoûteur par jcj.
Full illusion, qui en plus avec des clones qui fonts atrocement mal qui en plus vous en popez à tirolarigo, plus vous, la plupart fonts du 3vs1 facile ( Moi j’été un nécromant, un gardien et un voleur ), vous voulez quoi de plus ? Déjà qu’ont n’arrive pas à vous touchez ..
Faire un jcj seul face à un peuple sans mourir ?.

Moi je trouve que le nerf à été super, dommage qui n’est pas encore nerf.

Mouais euh comment dire… tu pourrais reposter un message dans lequel les propos que tu tiens ne te font pas passer pour un comique/débutant criant au nerf?

Car je t’arrête tout de suite mais ayant un mesmer en main, je peux te garantir que seuls les bons mesmers sont capables de tuer mes rerolls en 1c1.

Overcheat tu dis? Monte toi un mesmer niveau 80, fais pas mal de PvE haut level (fractal 20+), sPvP en tn et WvW en D1/2/3 et ensuite reprend un de tes reroll et affronte à nouveau les mesmers. Tu verras qu’en jouant mesmer tu te rends compte de pas mal de ses faiblesses et que c’est agaçant en le jouant d’y être confronté.
Tu verras aussi que tes connaissances sur le mesmer ayant fortement augmenté (passant j’imagine du néant à quelque chose de correct), les combats contre cette classe seront nettement plus simples.

Voilà, j’ai pris la peine de te répondre bien que ça n’en valait surement pas la peine vu les propos juste hilarants que tu as tenu dans ton poste, enfin, des êtres hilarants criant au nerf, il y en aura toujours.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Fort Arborea !”

xDDD

Sinon oui ce serait un bon moyen de combler nos effectifs respectifs, mais fusionner deux serveurs me semble être assez dur et puis il faudrait aussi fusionner deux autres serveurs pour pas tomber sur une division avec seulement deux serveurs.

Cordialement,
Crowfang.

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a vomir.....

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Je suis de PA et pourtant je compatis avec les Vizuniens.
Pourquoi? Tout simplement car j’ai fait un tour sur le forum GW2 anglais et que j’ai vu que les SFR et les Déso ont ouvert un topic uniquement destiné à s’autocongratuler et whine sur VS ce qui a tourné en digression car ils en viennent à parler des français.
Même si nos relations ont été houleuses en McM par le passé et que je vous en veux un petit peu du recrutement passif de nombreux PU de PA, je trouve que l’acharnement dont fait preuve SFR et Déso est juste risible.

J’espère sincèrement votre maintient en D1 et notre retour dans cette même division (si nos effectifs redeviennent ce qu’ils étaient autrefois, c’est à dire correctes).

Cordialement,
Crowfang.

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Armure pour envouteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Merci Sacapuces et Isolgarth

Je pense que je vais dl Xfire car si ce que dit Sacapuces est vrai, je n’aurais pas à m’embêter à compresser la vidéo et l’upload vu que c’est intégré dans le logiciel.

Par contre va falloir attendre samedi car je ne suis pas chez moi là.

Cordialement,
Crowfang.

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Armure pour envouteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Mon mesmer je le joue comment?

Bah ça dépend de mes envies (sérieusement).
En McM je le joue très souvent alté, mais parfois fantasmes.
En PvE, c’est l’inverse, même si j’adore aussi le jouer alté car il fait office d’un off tank très sympa à jouer (buff, dégâts d’alté, tanky). La spé fantasme c’est plus quand les rôles de tank, buffer sont déjà attitrés à des joueurs.

Et oui, moi aussi j’aimerais vous montrez comment je joue notamment en McM. C’est pourquoi il faudrait me dire quel logiciel de montage vidéo télécharger.

Cordialement,
Crowfang.

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Armure pour envouteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

J’aimerais bien vous montrez comment je joue mon mesmer en McM, mais je ne sais pas comment faire pour faire des vidéos et les poster etc sans y passer 15 ans. Si quelqu’un me disait comment faire, je pourrais certainement vous montrez comment je joue, vous montrez images à l’appui certaines astuces etc…
Vous pourriez ainsi constater que bien joué, le mesmer n’a rien à craindre ou presque (bus exclus).

Cordialement,
Crowfang.

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Ce serait bien d’inclure le mesmer pour le poste de joker en build fantasmes et pour le poste d’offtank en build alté (si si, mon mesmer je le joue offtank et ça passe nikel ^^).

En joker le mesmer fantasmes offrirait du dégât soutenu sur la durée du combat, tout en faisant bénéficier ses comparses des divers zones de prestiges (dont l’élite faille tempo). Les fantasmes offrent en effet des dommages assez bons rapportés sur la durée du combat. De plus cela permet de distraire un peu les mobs. Les zones de prestiges sont vraiment puissantes.

En off tank, le mesmer alté est parfait. Grâce à ses clones il fait de bons dégâts d’altération et stack la vulné (en jouant sur les traits en domination, ça monte facilement). Il dispose aussi d’une importante capacité de contrôle. Ses clones prennent pas mal l’aggro et permettent de souffler. Il dispose aussi d’un rôle de soutient secondaire assez impressionant (tempête chaotique et sceau d’inspi).
En fait il joue le rôle de barde de certains MMO (hybride tanky/buffer/dps)

Je t’invite donc à visiter mes nombreux postes sur le mesmer, dont celui que j’ai fait sur ce topic qui parle du mesmer alté/tank.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

En primetime c’est 15/20 min d’attente pour CBE, 10 min d’attente pour un fronta (en ce moment on se concentre pas sur notre propre fronta mais aléatoirement sur un des deux fronta ennemi) et pas de file d’attente pour les 2 autres fronta.

Cordialement,
Crowfang.

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L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

“L’aptitude “image persistante” donnant donc + 20% de vie aux fantasmes est il cumulable avec l’utilitaire " signe des illusions ""

Le trait donne en effet +20% de vie supp aux fantasmes.

Le sceau quant à lui donne non pas 50% mais 200% de vie supp aux fantasmes, seulement le problème c’est qu’il n’est pas actif tout de suite mais de 1 à 10s après l’invocation du fantasme.
En gros les fantasmes qui ont plus ou moins 2200hp de base au level 80 se verront octroyé jusqu’à 6500 environ hp avec ce sceau, le problème c’est que l’attribution des hps supplémentaires est variable dans le temps et met bien souvent 7/8s avant d’être effectif, d’où la forte probabilité que le fantasme meurt au premier AoE d’un boss du fait qu’il n’a pas encore ses Hp potentiels au max.

D’où mes diverses tergiversations sur le stuff adapté à la spé fantasme.
D’un côté on a le stuff zerk qui fait bénéficier aux fantasmes d’une force de frappe conséquente, de l’autre le stuff puis/robu/vita avec armes zerk et trinkets chevalier qui font bénéficier aux fantasmes, d’une défense accrue et de dommages raisonnables même si moindres par rapport au stuff berserk.

Ca c’est la théorie, il faut ajouter à cela que même si les fantasmes sont plus résistants, ils ont quand même de grandes chances de se faire one shot, donc pourquoi s’embêter à up leur résistance si au bout d’un skill ils meurent? Pourquoi ne pas tout miser sur le burst via le stuff zerk pour que les fantasmes donnent un bon gros coup en poppant avant de disparaître et s’ils survivent ma foi, c’est tant mieux.

En même temps, si les fantasmes sont plus tanky et qu’ils sont invoqués correctement et que le mesmer est assez bon pour les protéger, ils durent plus longtemps donc les dommages potentiels sont meilleurs.

Après de nombreux tests, ma conclusion est que la spé fantasmes se doit d’être jouée avec un stuff hybride comme décrit plus haut car malgré le fait que chaque tick de fantasme fait moins mal, ils sont ups plus longtemps donc font potentiellement plus mal. Il faut donc vous entraînez à garder vos fantasmes en vie (surtout au niveau des placements). De plus vous serez vous même plus tanky ce qui sera un plus pour les donjons assez hard et fractales à niveau élevé.

Donc en résumé pour la spé fantasmes :
- Privilégiez le stuff zerk si vous êtes dans des donjons plutôt faciles et que vous n’arrivez pas bien à placer vos fantasmes (plus pour les joueurs inexpérimentés). Cette spé reposera bien sûr sur les fantasmes mais aussi sur une part importante de shatter, d’où une classification de spé main fantasmes (gameplay basé sur les fantasmes mais pas que). Les fantasmes seront plus utilisés comme des sorts classiques et seront donc un support aux dommages (30/35% de vos dommages). Concrètement sur un combat, vous aurez tout le temps 1 fantasme d’actif, voire 2.
- Privilégiez un stuff hybride avec puis/robu/vita sur armures, trinkets chevalier et armes zerk si vous êtes dans des donjons plus corsés et que vous êtes plus expérimentés. Là les fantasmes font tout autant partie de votre aspect offensif que défensif (ils tankent plus) et sont présent sur une grande partie du combat. C’est donc une spé pure fantasmes (les fantasmes font partie intégrale de votre gameplay). Vous vous basez donc essentiellement sur eux pour faire des dommages et ils sont la base de vos dommages (55/60% de vos dommages).
Concrètement sur un combat vous aurez tout le temps 2 fantasmes d’actif voire 3.

Voilà j’espère avoir répondu à ta question (je suis conscient que j’en ai mis plus que demandé mais c’est pour clarifier les choses).

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Rodeur : la pire survavibilité

in Rôdeur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

je suis un peu d accord avec lui, je dois dire je m’explique le rodeur 1vs1vraiment pas de soucis, sauf contre voleur notre anti classe. Je joues rodeur depuis le debut bonne classe et tout mais comporte des lacunes question survi si on nous tapes en 1vs2, on va me dire oui mais ses pa pareil, laisse moi termine. J ai teste l envouteur pour le fun je le met comme je le pense correcte en aptitude, magie lui en armure legere j ai su descendre le templier et tuernle rodeur juste apres, le rodeur je l ai descendu en 3secondes, et croyez moi celui qui etait en face jouais tres bien. Je l ai vue a l oeuvre apres dans mon equipe.donc oui le rodeur a bien un soucie de survie la ou il est senses avoir une armure intermediaire, l envouteur une legere qui dois pas trop tenir normalement. Donc le rodeur devrait etre revus sur certaine capacite de dps car le pet fais pale figure serieux sauf en pve ou il est utiles mais pvp bof bof. Ah oui pour certain je n ai joue que mon envouteur 15fois en jcj et rodeur depuis le debut donc on me dise pas tes un noob lors que je m en sort 1000fois mieux avec une classe jamais teste ni jouer plus de 2h. Donc le rodeur 1v1nos soucis mais apres ses finis si on est deux sur nous alors que l armurenne vaut rien. ?..

J’aimerais bien voir ce que tu donnes que ce soit avec ton rôdeur ou ton mesmer.
Les deux gameplay sont totalement différenst et même s’il est vrai que bien stuff et bien joué le mesmer a une très bonne survie (surtout quand très bien joué), il est loin de posséder le dps d’un bon rôdeur spé tanky/alté.

Le rôdeur possède pas mal de sort de contrôle même s’il est joué tanky, alors que le mesmer tanky en a moins (les divers cc du mesmer étant surtout sur l’espadon, l’épée et le gun). En contrepartie, le mesmer est plus mobile.

Voilà la clef pour gagner : un mesmer dispose d’une grande survie de par sa mobilité qui est assez importante mais a peu de cc. Le rôdeur tanky est moins mobile mais a plus de cc, donc jouez sur les divers cc pour bloquer la mobilité de vos adversaires et vous verrez que ça passe nettement mieux. Soit dit en passant le rôdeur tanky est quand même assez mobile et dispose de pas mal d’esquives.

Cordialement,
Crowfang.

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Armure pour envouteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

“-Pour un envouteur 80 en spé alté, vous prendriez qu’elle armure ? ( donjon ou autres )”

L’armure tonnelle en alté/préci/robu est un must have tant pour les bonus que pour le look (en rose de préférence ^^).
Pour les armes, pareil, prends en tonnelle alté/préci/robu.
Pour les trinkets, là par contre prends du nécrophage alté/puis/vita car autant la robu te protège des dommages direct autant la vita de confère plus de survie contre les spés altés.
Donc un bon pool de robu pour avoir environ 2500/2600 en armure et un pool vita acceptable pour avoir 18/19k hp.

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Suite à ton message, je pense donc que RA et MdJ ne sont peut être pas si concernés que ça par le problème de sous-effectif et je “m’excuse” donc d’avoir appelé à la migration pour les repeupler et rendre ces deux serveurs plus complets en terme d’effectif.

Mais toujours est-il que PA et FR souffrent de ce problème (je suis de PA et ai des amis sur FR). Sur PA cela touche essentiellement le PvE c’est vrai, mais aussi le McM, car comme je l’ai déjà dit même en primetime, il y a toujours un ou deux bl qui sont libres d’accès. Sur FR, le PvE est moins touché mais le McM l’est plus.

Donc je pense que sans m’avancer personnellement, il serait bien que certaines personnes prennent conscience qu’il faudrait qu’elles migrent vers ces deux serveurs à défaut de ne pas le faire pour RA et MdJ qui apparemment n’ont pas ce problème.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@Gillou

Enfin un poste qui invite au changement pour que les serveurs tag FR autres que VS soient plus compétitifs.

Merci =)

Cordialement,
Crowfang.

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Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@Urticaire

Pour te répondre :

“Déjà se faire porte parole d’un serveur peut avoir du mal à passer mais porte parole de l’ensemble des serveurs français sans même savoir ce qui se passe sur les autres, là c’est fort.”
Je vois pas en quoi c’est un problème de demander à des joueurs français/francophones de revenir sur les serveurs en question, car le problème est bien là et visible : on est en sous effectif et même certains soirs en primetime.
On dirait que ça te dérange de le reconnaître ou de vouloir recevoir de nouveaux joueurs.

“Le serveur mer de jade ne recrute pas actuellement sur la tranche horaire 19h/minuit,
vous pouvez toutefois continuer à envoyer vos cv qui seront étudiés avec attention par nos assistants stagiaires.”
Ce genre de commentaire tu peux le garder je pense… =D
Ton message est on ne peut plus déplacé en réponse au mien qui fait appel à la volonté et à la bonne foi des gens.
Il y a une différence entre demander à des gens de venir pour une bonne raison même au nom d’un ou plusieurs serveur et refuser d’accueillir ces personnes sans aucune raison valable et se comporter comme tu le fais.

Donc les messages anti-constructifs et assez offensifs comme les tiens je pense qu’on s’en passera…

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Alors voilà, j’expose le problème :

Depuis environ un mois et demi, les serveurs [FR] (à l’exception de VS) souffrent d’un problème de manque de population, problème qui touche le PvE, mais aussi et surtout le WvW.

Les serveurs les plus touchés (je me suis basé sur l’observation de la population via le changement de serveur à différentes heures de la journée et de la semaine) sont dans l’ordre :
- Fort Ranik
- Pierre Arboréa
- Mer de Jade
- Roche de l’Augure

Voilà donc pour les faits, mais concrètement ça donne quoi?
Cela fait qu’en heures creuses principalement, mais aussi en primetime, les serveur [FR] disposent d’un effectif MvM moindre que leurs serveurs adverses (la plupart du temps) et donc ces serveurs [FR] ne sont pas aussi compétitifs qu’ils pourraient l’être avec une population similaire à celle de leurs adversaires.

Pourquoi j’en parle :
Tout simplement car étant de AS, je connais bien ce problème et malgré le fait que nous ayons un bon niveau (pour preuve à effectif (largement) inégal avec nos adversaires on se maintient en D2) nous ne faisons “que” nous maintenir alors que nous pourrions passer en D1 avec un bon effectif.

Plus généralement, les serveurs tag FR pourraient avoir un meilleur classement.

Les solutions :
Faire en sorte de relocaliser certaines structures françaises et francophones qui sont actuellement sur des serveurs internationnaux au sein des serveurs FR.
En effet, pas mal de français et francophones préfèrent jouer pour des raisons diverses et variées sur ces serveurs, mais les effets sont assez néfastes pour leurs homologues qui jouent sur les serveurs [FR] avec souvent un problème de non reconnaissance de l’inégalité causée par le problème de manque d’effectif.

J’en appelle donc à tous les français et francophones qui liront mon message à revenir sur les serveurs tag FR avec une préférence pour les moins peuplés d’entre eux (en premier lieu FR).
Le fait est qu’actuellement le champs est libre pour les grosses structures et même pour les moins grosses.
Votre présence fera donc la différence et sera facilement acceptée et valorisée. Vous ferez ainsi plaisir à vos confrères.
Si vous lisez ce message et que vous n’êtes pas sur serveur FR, parlez en aux joueurs français et francophones de votre serveur, essayez de les convaincre de venir ou même revenir, on a besoin de vous et même à votre échelle personnelle, n’hésitez pas à revenir sur ces serveurs en expliquant la raison à vos amis et votre guilde, même si ceux (celles) ci ne vous suivent pas car nous nous feront un honneur de vous accueillir sur nos serveurs.

J’espère sincèrement que mon message sera lu, transmis, accepté et donnera lieu à un changement dans ces prochaines jours/semaines. =)

Cordialement,
Crowfang.

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Illusion de vie

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Je pencherais plutôt sur l’hypothèse que tu étais à terre et que le mesmer de ta team t’a fait ce spell et n’ayant réussi à tuer personne tu as eu un instant death d’où les dégâts élevés que tu peux apercevoir. =)

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“On m’à dit la communauté française Ouin-Ouin beaucoup et pour rien, je n’ai pas voulu y croire, surement car je suis français, mais la je ne peut que constater les faits, les français ne savent que râler.”

Vas sur le fofo anglais, lis tous les postes sur le mesmer et tu verras que la communauté française n’a rien à envier aux joueurs EN ou US.

Sinon, on ne reproche pas le fait que le mesmer soit trop ou trop peu puissant, on reproche le fait que pour équilibrer notre classe, les solutions trouvées le soient à coup de hache rendant l’après correction parfois pire qu’avant et que certains problèmes en nombre assez important ne soient pas encore résolus.

Equilibrer le mesmer, oui; à coups de hache, non.

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Ou alors c’est géré par un asura, ce qui nous permettrait de comprendre beaucoup de chose”

En effet, ça expliquerait pas mal de chose, notamment pourquoi le mesmer est autant buggé…

Ma foi, tu ne dois pas être tombé bien loin de la réalité. =D

Cordialement,
Crowfang.

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[aide] passer ce build pvp en build mcm

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Juste pour revenir sur une chose :

“Je pense que ton pull de 26k pv est trop haut”
Tu voulais dire pool je présume! =p

Sinon c’est sûr qu’entre privilégier la robu et privilégier la vita, choisis la robu pour la simple et bonne raison que ton heal te soigne d’un montant fixe d’environ 6k. Il vaut donc mieux récupérer 6k sur 18k pv que sur 26k pv sachant que ta “résistance” sera la même avec un pool de hp assez élevé ou avec un pool de défense assez élevé. C’est juste le soin qui sera plus efficace sur un pool défense élevé. J’espère avoir été clair, car c’est assez dur à expliquer.

Comme stuff je te conseillerais donc :
- en armure : catacombes d’ascalon en puis/robu/vita
- en bijoux : chevalier (robu/puis/préci)
- en armes : berserk (puis/préci/dcrit)
- en runes : centaures (un must have en McM si tu joues sans focus pour le bonus de rapidité)
- en cachets : 5% dgts sur espadon et épée et 5% ccrits sur gun

Voilà, j’espère t’avoir aidé au mieux! =D

Cordialement,
Crowfang.

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[EliteTeam] Donjon en cohésion parfaite

in Créations de la communauté

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Alors voilà je te donne ma version du build de orcslicer.
Je dis ça comme ça même si je la jouais sûrement avant lui. =p

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAW7dlwziqHQzqGa9IiJFBHyhmB2ldlZgbXIA;TsAAzCpo+y8l4L7Xuvkft+YUxGEA

Les plus par rapport à son build c’est la génération de buff assez sympa que procure le 25 en illusions (même après sont nerf) couplé au sceau d’inspiration.

A savoir qu’avec ce build tu auras un peu un rôle de barde (comme dans certains MMOs) càd que tu seras un semi-support, semi-tank et semi-dps.

Les deux prestiges et l’élite sont juste indispensables en groupe pour leur effet et leur combo field. Le sceau d’inspiration est à mon avis aussi un must have qui permet de procurer du self-buff et au besoin de les partager à la team.

Grâce aux traits et aux skills des deux sets d’arme tu vas être super polyvalent. Avec le bâton et le X en duel tu vas faire pop un max de clones pour générer des conditions et te buff. Avec le switch ton rôle va être de minimiser les dégâts grâce au défenseur fantasma qui est un bon remède aux projectiles quand retour n’est pas up et le 4 qui permet de rendre les cacs plus inoffensifs.
A savoir que quand tu es au max d’illus et que tes CD sont prêt tu shatters et si ils ne meurent pas de ta main en sacrifice ils se font une joie d’appliquer confusion et une autre condition pour châtier celui qui l’a tué.

Pour le gear, je te conseille le set tonnelle en alté/préci/robu sur armes et armures et en nécrophage pour les trinkets.

Le principal atout de ce build va être sa capacité à être tanky tout en infligeant des conditions aux ennemis et des buffs aux alliés.
Ta place sera celle d’un off-tank, donc ton but sera de rester à mi distance entre le main tank et le reste du groupe. Pourquoi? Pour relayer le main tank en cas de problème et pour bénéficier des rebonds de vent du chaos et des avantages de la tempête. Ne surtout pas hésiter à lancer repli de phase dans la zone éthérée pour bénéficier d’armure de chaos ainsi que pour en faire bénéficier le main tank.
Toujours avoir up 3 illus (clones principalement) pour stacker les condi et les buffs au rebond. Toujours être prêt à relayer le tank. Quand vous prenez sa place, le but va être d’être hyper mobile et d’utiliser les buffs que vous avez et F3 F4 à votre avantage. Quand vous en avez beaucoup et que vous ne tankez pas, n’hésitez pas à activer votre sceau d’inspi.

Qu’ajouter d’autre?

Ce build est viable en McM que ce soit en roaming ou en bus/ petit groupe. Il offre une survie importante (changer les 2 prestiges en roaming par leurre et clignement et prendre le I en duel à la place du II et l’élite par la fufu de masse).

Voilà c’est à peu près tout.
Si vous avez des questions n’hésitez pas! ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Armes aux compétences uniques ?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@Shuzuru Qui a dis que ses armes serais meilleures que les autres? donc non aucun déséquilibre, juste une récompense nouvelle, variée, de la nouveauté, c’est pas ce dont à besoin ce jeu qui (soyons francs) perds de plus en plus de joueurs?

J’aime de moins en moins la communauté GW2 réfractaire à tout changement et toute nouveauté. Cela ne m’étonne pas que le jeu n’avance pas avec une communauté ainsi les développeurs doivent se sentir comme sur un sol fait d’oeufs, le moindre pas de travers et hop, tout un forum qui leur tombe dessus en leur reprochant d’essayer d’inover.

Mouais…

Il y a déjà plein de suggestions qui font l’unanimité et pourtant elles ne sont pas appliquées et les devs n’en ont même pas connaissance, alors une suggestion qui est confrontée à des réfractaires, je doute qu’elle aboutisse.

Sinon pour le principe, ce serait une bonne idée, mais à partir du moment où elle serait trop rare, je pense qu’il faudrait l’interdire pour le PvP (donc en WvW) car même si elle était au même niveau que les autres armes, le fait d’avoir plus de versatilité ferait que ce serait unbalanced.

PS : je voudrais un chakram ou un gros éventail pour mon mesmer <3

Cordialement,
Crowfang.

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Fonction focus hors groupe.

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Actuellement il n’est possible de fixer un focus que lorsque l’on est groupé, ce qui permet aux joueurs du groupe d’assister notre cible mais aussi d’avoir une meilleure visibilité de la dite cible et de pouvoir la re-cibler facilement en appuyant sur une simple touche. Ce sont ces deux dernières fonctions qui me semble pouvoir être extrêmement utiles pendant le jeu en solo.

Je ne parle que de ces fonctions la pour le solo. La cible ne serait évidemment visible que d’une personne. Et l’assist ne serait pas un assist de groupe, mais un… auto-assist(?).
Je ne vois pas en quoi ça peut être dérangeant si c’est déjà accessible en groupe. Il est même étrange que cette fonction ne soit pas déjà présente en jeu.

Autant pour moi, je pensais que tu voulais un ciblage pour les joueurs présents dans la zone.

A ce compte là, cette possibilité existe déjà, tu n’as qu’à créer un groupe dans lequel les joueurs sont déco et la fonction devient possible. C’est franchement simple.
Après c’est sûr que rajouter cette fonction qu’on on a pas de groupe serait sympa d’autant plus que je ne pense pas que ce soit très dur à ajouter.

Cordialement,
Crowfang.

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Fonction focus hors groupe.

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Je suis contre cette option pour les trois raisons que je vais évoquer :
- d’une, si un joueur mal intentionné ou tout simplement un joueur avec un mauvais niveau avait accès à cette fonctionnalité, je n’ose pas imaginé les conséquences que cela engendrerait, surtout en MvM avec des kikoos ou troll ciblage.
- de deux, si un groupe passait dans une certaine zone où un ou plusieurs autres joueurs se trouvent, il y aurait des problèmes de ciblage du au fait que la cible du groupe pourrait se retrouver déciblée à cause d’un PU.
- de trois, bien utilisé, cela faciliterait trop le ciblage lors de combats contre des mesmers ou des voleurs par exemple.

Alors oui il y aurait sûrement des bons côtés à cette fonctionnalité, mais les inconvénients cités me semblent plus importants que les éventuels avantages apportés par ce système.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Dégats envouteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Bonjour,
Je trouve anormal que les envouteurs disposent d’un burst de dégâts aussi prononcé.
Ils sont capables au même titre que les voleurs d’enlever les 3/4 quarts de la vie d’une joueur en quelque secondes.
Dejà qu’ils bénéficient d’une survivabilité exceptionnelle grâce à leur illusions, je trouve anormal qu’il soit doté en plus de telles capacités offensives.”

Pour te répondre je ne te dirais qu’une seule chose : fais toi un mesmer et reviens nous voir quand tu auras pu déceler tout ce qui ne va pas chez lui pour pouvoir utiliser ces choses à ton avantage.

Comme l’a dit Sacapuces, pour éviter le burst tu as juste à faire un break stun et à faire une roulade en arrière. Suite à cela le mesmer aura un CD de 12s environ sur MW et BF et il se retrouvera sans aucune illusion et au cac, donc se retrouvera en position de proie en somme.

Pour moi qui ait un mesmer en main, je trouve les spés shatter beaucoup plus simple à tuer que les spés plus tanky, car une fois le burst évité c’est quasiment du freekill.

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf de bonne année!

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Preuve qu’on remplis bien les critères, l’envoûteur maître des illusion, l’illusion d’être dangereux.”

xDDD Juste énorme!

Cordialement,
Crowfang.

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Je joue envouteur et je trouve que le mesmer shatter éclipse depuis trop longtemps les autres builds de cette profession et ce depuis trop longtemps, nerf ce build permet un peu de variété chez le mesmer.
( je le joue tanky depuis le début du jeu et ces temps ci j’ai le vent en poupe car il est de plus en plus viable sur le point central )”

Je suis dans le même cas que toi, puisque je suis passé mesmer alté tank y’a pas très longtemps et même si la spé manque de punch, je préfère nettement son gameplay.
Sans parler de nerf, il serait bien de rééquilibrer le mesmer de façon à ce que la spé shatter soit un poil moins puissante et en contrepartie d’up les spé alté, fantasmes et support qui sont plus ou moins délaissées.

Après concernant certains trucs à régler sur le mesmer, la refonte des mantras me paraîtrait être une bonne idée car même avec la diminution du temps de cast, je trouve le gameplay des mantras vraiment trop restrictif et pas fun à jouer, après c’est mon avis personnel. En comparaison avec les prestiges et les sceaux qui sont nettement plus sympa à jouer, je trouve que les mantras n’ont “pas leur place”, surtout que à part le heal avec le triple cast qui est utile et le mantra de clean conditions, le reste est vraiment bof.

Cordialement,
Crowfang.

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Pour répondre aux ouins ouins bien souvent injustifiés de certains”

Oui, oui, la plupart des joueurs qui se plaignent n’ont jamais joué le mesmer. Car si on veut être objectif, faut aussi regarder les nombreux bugs et traits inutiles dont il souffre d’une part et certains aspects de la classe qui en théorie sont applicables mais en pratiques ne marchent pas trop d’autre part.

Alors oui certains nerfs étaient justifiés. Mais tous? Oh combien que non! Le nerf de la LoS des fantasmes fut juste horrible, car au lieu de corriger le vrai problème, ils ont réduit ces skills au rang de simple attaque à l’arme (pour répondre aux joueurs qui demandaient que ceux-ci ne puissent plus être cast derrière les murs). L’augmentation des CDs des fantasmes, ça ne me gène pas. Après pour les autres, (portails…) cela vise essentiellement le McM, mode de jeu où les mesmers étaient déjà peu nombreux et où ils le sont devenus encore moins.

Le fait est qu’à cause des ouins ouins de nombreux joueurs qui (je le réitère) n’ont absolument jamais joué avec le mesmer, on s’est bel et bien pris des nerfs injustifiés? Pourquoi injustifiés? Car au lieu de corriger le vrai problème, ANet nous pond tout simplement un nerf bien gras, le genre de nerf qui pour corriger le problème rend la compétence en question bien moins efficace qu’auparavant.

J’espère avoir répondu à ta question. Ah et oui, quand nous on se tape des bugs réduisant nos possibilité, certains et oui j’en revient encore au bug fufu, bénéficient de ces bugs. Et là tu vas me dire han mais le mesmer aussi à des fufus. Et là je te réponds que seul notre élite bénéficie bien souvent de ce bug et que notre classe ne bénéficie pas autant de ce bug du fait de notre burst qui est moindre que celui du voleur. Et moi, ça ne me gênerais aucunement qu’ils le corrigent.

PS: as tu un mesmer avant de venir poster sur ce forum? Car si la réponse était oui, tu ne viendrais pas poster pour dire cela car tous les mesmers reconnaissent que la moitié des nerfs ne résolvent pas les problèmes évoqués potentiellement par les ouins ouins mais sont bien des nerfs souvent idiots et que la moitité des nerfs dont on a souffert se sont vu attribués à cause de personnes avec aucune connaissance dans notre classe.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Pour répondre à Karal, mon gardien est en plein essor et je me sens beaucoup plus utile avec lui en donjon qu’avec mon mesmer (sauf cas très particuliers).

Sinon comme tu l’as bien dit, le mesmer n’est plus la classe n°1 en PvP depuis le 15/11 mais certains ne l’ont pas encore accepté et demandent donc encore plus de nerf.
A titre de comparaison d’un côté on a le voleur qui fait bien plus de dommages et est la moitié du temps sous fufu sans compter sa capacité à fuir qui est très bonne. De l’autre côté on a l’élé D/D qui est à mon avis la classe la plus forte du moment et d’assez loin (heal/tank/bons AoE/meilleure mobilité).

Après, je vois plein de joueurs en MvM qui pleurent car les mesmers qui sont pourtant assez utiles sont présents en trop petit nombre. Mais bon pourquoi sont-ils si peu nombreux? Parce que la classe est tellement nerf à leur demande que ça en a dégoûté plus d’un et qu’ils ont arrêter de jouer mesmer ou tout simplement arrêté de jouer à GW2.

Depuis un peu plus d’un mois, je ne prends plus que mon mesmer en McM, le sPvP étant réservé à mon élé et le PvE à mon gardien. Et avec ces 2 derniers persos je me trouve nettement meilleur dans leur style de jeu respectif. OMG l’élé en sPvP, c’est vraiment trop bon! =D

Après lol ANet qui veut qu’on joue alté xD, si seulement ils pouvaient nous montrer qu’ils font des efforts pour qu’on se laisse tenter par cette dernière qui de par le fonction de la confusion est absolument INUTILE en PvE les mobs attaquant une fois toutes les 3s.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Nerf de bonne année!

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

“Envoûteur
Les compétences de dispersion partagent désormais un temps de recharge global de 0,25 seconde afin d’éviter que de multiples effets de dispersion se déclenchent sur la même illusion.
Force sapée : cette aptitude confère à présent 1 charge de pouvoir par illusion dispersée.”

Alors voilà, que pensez-vous de cette MAJ?

A part un troll d’ANet, je ne vois personnellement pas ce que c’est d’autre.
Depuis la sortie du jeu, les devs n’ont cessé de nerf notre classe encore et encore et encore, tout ça pour quoi? Pour répondre aux ouins ouins bien souvent injustifiés de certains.

On avait eu droit à une augmentation des CD des fantasmes et de certains autres skills, un nerf du lancement des fantasmes, un nerf du portail. A la dernière MAJ on avait eu droit à un up des combats sous-marins (lol?) et de certains traits inutiles.
SS avait eu droit à un up plus que bienvenue et là gros retour en arrière tout ça à cause de la possibilité par certains joueurs d’exploiter le double shatter et le stack de puissance.

Mon avis est qu’ANet nerf assez aléatoirement le mesmer sans corriger exactement ce qui fait qu’un problème en est un.
Ex du lancement des fantasmes qui pouvait être lancés derrière les murs. Au lieu d’une correction du problème, bon gros nerf où les fantasmes sont considérés comme des attaques à l’arme (j’aimerais bien avoir une arme de typer sexy-mesmer).

Les corrections sont vraiment trop brouillons et la résolution des nombreux bugs du mesmer quasi inexistantes. Je pense en tant que mesmer de la première heure avoir été patient, mais là c’en est trop. J’ai été cordial, j’ai reporté de nombreux bugs et rien. En contrepartie notre classe a été l’objets de très nombreux (trop nombreux) nerfs.

Je pense que les équipes d’ANet de cernent pas bien cette classe et ses possibiltés. En théorie, le mesmer dispose de bonnes mécaniques etc, mais en pratique c’est tout autre. Notre principal source de dps se fait via des IA, notre principal mode de survie repose sur des IA. Contre les joueurs moyens ça suffit, mais contre des bons joueurs cela devient passablement inutile. Alors oui on a toujours le mesmer shatter qui est soit disant op (lol entre le lancement des illusions et le shatter c’est assez facile a esquiver mais passons), mais à part ça on dispose de quoi?

Vous me direz, il fait pas d’efforts etc et oui sur ce poste je n’en fais pas. Comme nombre des mes confères je suis excédés des nerfs non stops souvent injustifiés dont on fait l’objet. ANet nous cible sans arrêt. Même si la MAJ du 3 janvier change peu de chose je trouve cela hautement symbolique et on sait déjà que la lancée de 2012 sur les nerfs du mesmer à gogo vont continuer. Je prends ça comme une vértiable provocation.

J’aimerais donc collecté l’avis de mes homologues mesmers pour savoir ce qu’ils pensent de l’avenir du mesmer etc si la politique d’ANet à notre encontre (oui oui) se maintient.

Encore une fois, je ne suis pas aussi agressif d’habitude mais là je craque.

Cordialement,
Crowfang.

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Problème de furtivité avec "Poudre aveuglante"

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Je te rassure, je suis mesmer et moi aussi je suis confronté à ce problème.
Dans mon cas, c’est mon vent du chaos (le 1 du bâton) qui provoque l’arrêt de la furtivité sauf que la différence entre le 1 du bâton du mesmer et les skills au gun du voleur, c’est que le projectile que j’envoie est aussi peu rapide que votre flèche à fragmentation.

Pour résumer, pour ne pas avoir ce problème, je suis obligé d’arrêter d’attaquer pendant 2s pour ne pas me retrouver à avoir lancé leurre pour rien.
Je trouve quand même cela assez risible de devoir penser à faire ce genre de chose pour qu’une compétence marche correctement.
Ce serait bien qu’ANet trouve une solution au plus vite.

Il m’arrive aussi des fois de ne même pas attaquer et de ne même pas être en révélé et d’utiliser une fufu sans que je profite de ses effets. Mettre une comp en CD pour une fufu même pas active (surtout le cas de leurre qui ne possède pas le “vrai” buff fufu), je trouve ceci on ne peut plus rageant, surtout que quand on en a besoin et que cela arrive, ceci amène bien souvent à un wipe

Cordialement,
Crowfang.

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Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Au fait; petite question HS.

En ajoutant un ami IG, j’ai vu qu’en plus de l’onglet “ami”, il y avait un onglet “fan” (chose que je n’avais jamais remarqué ^^") et j’ai été agréablement surpris d’en compter plus de 20, d’où ma question : à quoi sert-il? qu’a t-il de différent de l’onglet ami?

Cordialement,
Crowfang.

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