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Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Intombable donc mais il ne t a pas tombé non +.”

Moi nan mais il a quand même mis à terre deux de mes amis dont un guerrier et un nécro puis il a finit par fuir grâce à la rapidité conférée par les kits!

Cordialement,
Crowfang.

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Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Personnellement, je suis passé d’un stuff full zerk à un stuff chevalier et bijoux émeraudes et les combats sont quand même plus faciles. Certes je down moins vite mes ennemis mais la chance que je gagne un duel augmente.

Les fufus n’arrivent bien souvent plus à me tuer, le sacrifice étant de les laisser plus souvent s’échapper voyant qu’ils ne me battront pas. On peut voir cela comme une opportunité car même si je n’arrive pas à les tuer, le fait qu’ils engagent un combat qu’ils ne peuvent bien souvent pas gagner puis finissent par fuir me fait assez rire.

Les spés qui actuellement me posent problème et qui peuvent être considérées tout autant cheat par certains sont l’élem D/D, le gardien tank et l’ingénieur tanky/alté.

Quand tout le monde s’accorde à dire que les deux premières spés évoquées sont puissantes (ce qui est vrai), je ne comprend pas pourquoi personne ne voit que bien joué les ingés sont de vrais monstres.

La semaine dernière en MvM on jouait contre les Biefs et un ingé allemand était tout simplement intombable (on était 3) et faisaient des dommages décents. Si mes souvenirs sont bons il jouait gun/shield avec kit de survie, mines, grenades, élixir qui rend tout petit et l’élite qui fait pop une caisse. Il kitait comme un fou et c’était vraiment l’horreur pour arriver à le tuer (bien souvent il en mettait 1/2 d’entre nous à terre).

Cordialement,
Crowfang.

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Screen ton Envouteur !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Grouthor

Ta mesmer est vraiment très belle et les teintures vont super bien ensemble, d’où ma question : pourrais-tu me dire lesquelles as-tu choisis?

Cordialement,
Crowfang.

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Revoir le Dps du voleur.

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

J’ai moi même un voleur et j’avoue que comparé à certaines autres classes (mesmer, ingénieur) il est facile à prendre en main pour un résultat vraiment bon.
Il fait de bons dégâts, possède une grande survie grâce aux multiples fufus et est très mobile.

C’est un peu une version “new beginner” de l’élem D/D dans le sens où le dit élem possède aussi un bon dps/survie/mobilité mais est plus complexe à jouer et c’est cela que je reproche plus ou moins au voleur: il possède un très bon burst et temporise s’il le veut le combat comme il le souhaite lui donnant la possibilité de relancer son burst là où les autres classes sont “à poil” une fois qu’elles ont leurs skills en CD.

C’est donc la non prise de risque que les fufus prennent quand ils affrontent un adversaire qui fait enrager les gens ce que je comprend tout à fait car dès que le combat tourne au vinaigre il décampe très facilement.

“Le jour où le fameux bug sera fix, on verra si les voleurs continuent de dire que le problème vient des autres.”
Le jour où ce problème sera enfin corrigé, je pense que j’aurais finit mes études car dans de nombreux autres MMOs la gestion de la fufu s’est vu maintes et maintes fois corrigée pour au final aboutir après 3/4 ans de patch à quelque chose de correct.

PS: dédicace (qui m’a fait énormément rire) à ceux qui enragent sur le voleur:
http://imageshack.us/photo/my-images/849/thiefix.png/

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Concernant les clones, depuis longtemps leur utilité première est contestée que ce soit en PvE ou PvP pour la simple et bonne raison que l’IA dont il bénéficie est pour le moins… risible.
Ainsi, leur rôle visant à confondre le mesmer parmi ses clones ne marche généralement pas même si le mesmer se met à adopter leur attitude alors que ce devrait être aux clones d’imiter le mesmer.
De nombreuses techniques sont déjà connues pour les différencier du mesmer (étoile lié l’explo, ciblage qui permet de le target, aggro inefficace des mobs en PvE).
Ajouter à cela leur faibles PVs et leur incapacité à éviter les attaques (AoE -> kaboom plus de clones) et on obtient quelque chose de vaguement utile qui sert quasi exclusivement à être utilisé pour les shatter.

Un bon moyen de corriger les clones et d’augmenter leur attrait serait:
- de faire en sorte que les clones attaquent aussi vite que le mesmer
- de faire en sorte que le sceau des illusions marche correctement
- d’octroyer aux clones une barre d’esquive
- de leur accorder plus de mobilité (attaquer en se déplaçant) et de crédibilité (recule quand très peu de PVs)
- d’augementer leur génération d’aggro en PvE
Ainsi leur rôle de “confusion” serait nettement plus intéressant.

Concernant les fantasmes et leurs bugs actuels:
- il me semble nécessaire d’augmenter leur PVs pour qu’ils soient au moins aussi conséquents que ceux des clones
- réduire leur temps de 1ère attaque à 0.25s (comme c’était le cas avant) pour éviter les dépops sans qu’ils aient attaqué une seule fois.
- corriger le iBerserk qui est tout bonnement misérable (encore une fois du aux MAJs)
- faire en sorte que leur lancement ne se limite qu’à la LoS (donc ne fail plus si aveuglé ou l’ennemi sous invul) et revoir la gestion de la LoS. En effet actuellement c’est bien une ligne, si bien que si on voit la tête de l’ennemi mais qu’on voit pas son centre du corps, on fail le cast (faire intervenir des courbes du mesmer à sa cible et non pas un seule ligne du corps de l’ennemi au mesmer). Ce rétablissement des conditions d’invocation me semble vraiment primordial puisque les fantasmes ne sont par définition PAS des attaques à l’arme.

N’hésitez pas à débattre de chaque point évoqué ci-dessus pour faire avancer le débat.

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir

“Bref, a la limite, que ça nous enlève les altérations limitant nos mouvements, que ça nous sorte de combat, ou que ça nous mette un buff de vitesse, passe pour moi. Mais un stun/daze/infirmité ou quoi que ce soit, c’est contraire a l’esprit de la compétence.”
→ C’est ce que j’avais suggéré en mettant rapidité et stabilité/vigueur.

“N’allez pas suggérer un auto nerf en demandant trop. Certe, le voleur fait mieux sans avoir besoin d’un aspect “elite” en matière d’invisibilité… mais perso je suis pas jaloux.”
→ Sans être jaloux, je ne trouve pas cela normal, j’espère que tu comprendras ma position.

Cordialement,
Crowfang.

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L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“80% des joueurs sont constitués de voleurs et d’envouteurs à part à peu près égale.”

On doit pas jouer sur le même serveur, car sur le mien, les classes les plus représentées sont le voleur, le gardien et le guerrier. ^^’

Cordialement,
Crowfang.

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Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Voilà, je sais que ce poste n’aura pas trop d’utilité en soit mais je me permet de le poster ici pour que les mesmer soient au courant qu’un topic à été ouvert par mes soins dans la rubrique suggestion.
Il était initialement prévu qu’il soit dans la rubrique mesmer pour que ces derniers puissent y participer mais il a été déplacé par un modo, donc pour tous les mesmers qui auraient pu être intéressés par ce dernier je vous invite à cliquer sur ce lien, lire les postes, donnez vos avis quand aux suggestions faîtes et donner vos propres suggestions, car si une classe mérite bien de se voir octroyé quelques modifications de gameplay, c’est bien la notre.

Voici le lien:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Mesmer-repenser-certains-comp-tences-des-id-es/first#post102567

Cordialement,
Crowfang.

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Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

…Une guilde spécialement conçue pour jouer la nuit en McM, c’est pas interdit mais pas très courageux ( bien que tactique ) qui s’oppose ( premièrement mais vu les résultats en McM, on peut en douter ) aux [RUIN], une guilde US qui profite du décalage horaire pour prendre des positions en McM ( par contre eux, y’a pas photo )….

je ne fais pas partie de cette guilde (d’ailleurs je joue sans guilde en ce moment) mais je voudrais dire que :
- si des joueurs ont envie de jouer la nuit tant mieux pour eux, crier à la lâcheté c’est juste médiocre
- à la vue des résultats en mcm et surtout à celle de la carte cbe depuis 2 matins d’affilée (100% vs) dénigrer les résultats de vs commence à être un comportement de mauvais joueur

Je pense que c’est vraiment pas du tout le sujet du poste et que si tu regardes bien il parle de la période ou les RUIN et déso étaient en D1.
Donc bon, ça sert à rien de quote quelqu’un sans replacer ce qu’il a dit dans son contexte initial. On dirait que tu cherches les poux là…

Cordialement,
Crowfang.

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File d'attente McM [fusionné]

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

@ freed

“Merci d’avance de tenir informé votre communauté de joueurs qui rencontrent toujours ces files et qui espèrent toujours de voir aboutir “vos réflexions” mystèrieuses.”

Viens sur PA tu n’auras pas ce problème! ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“C’est pour cette raison que j’ai pensé à confusion, qui pourrai ainsi modérer l’utilisation de compétences telles que le cri “Secouez-vous” des guerriers.”
→ A combien de stacks et combien de secondes avais-tu pensé?

“J’aime beaucoup ce système que tu as pensé, Crowfang, qui donne à la fois plus de dynamique, et force un jeu rythmique et réfléchi pour être exploité au mieux. "
→ Je te remercie! Ca me fait plaisir de voir que cette mécanique plait à quelqu’un et en effet, celle-ci s’adapterait très bien au gameplay du mesmer. Ainsi, il serait récompensé par le fait de temporiser le combat, ce qui me semble sympa et gratifiant.

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Concernant les aptitudes liées au mantra, j’en ai pas trop parlé, mais il m’avait semblé évident qu’il faudrait y penser aussi.
Donc concernant le heal via le trait, je pensais justement que de le mettre à l’activation de l’actif de manière réduite et non pas à la canalisation aurait aidé.
Concernant le buff de défense cependant, je vois pas trop comment l’adapter.

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Donc je ne sais pas comment ça fonctionnerait, mais ça rendrait l’aptitude permettant de heal à chaque activation du mantra beaucoup moins utile”
→ A mon sens ça la rendrait plus utile car tu n’aurais pas à re canaliser le mantra pour te reservir des cast, donc pas de perte de temps. Les stacks remonteraient automatiquement petit à petit le temps du buff.

“celui qui confère de l’armure quand on incante le mantra (puisque, à quoi ça servirait s’il faut juste incanter le mantra avant le combat ?).”
→ Certes dans ce cas précis cela rendrait l’aptitude moins intéressante, mais note tout de même que le but du mantra est d’être activé AVANT le combat et non pas pendant le combat. Le seul mantra que j’active en combat c’est le heal et pendant que je le fais je suis sous fufu, donc le bonus d’armure…

Concernant vent du chaos, l’ajustement de la vitesse de l’auto attaque des clones sur celle du mesmer résoudrait le problème évoqué, à savoir le manque de punch. Cela permettrait aussi de rendre les clones plus crédibles et plus utiles qu’ils ne le sont actuellement.

Cordialement,
Crowfang.

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“@Crowfang : depuis que je joue en PvP et je que je confonds “stuff” avec “amulette””

Mouais… passable l’excuse. ^^

Cordialement,
Crowfang.

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Androctonus

Vitalité sur le stuff zerk?
Depuis quand?! =P

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Vu que c’est très orienté Envoûteur, peut être qu’il aurait été préférable de le mettre dans la section idoine.”

A l’origine, j’avais ouvert le sujet dans la rubrique mesmer, mais un modo l’a déplacé ici, ce qui fait que la masse potentielle de mesmers qui aurait pu donner son avis s’en trouve sûrement réduite.

Concernant l’invisibilité de masse, on est d’accord : cette compétence n’a pas grand chose d’une élite concernant sa “puissance”.

“- réduire le temps d’incantation de “vents du chaos” de 3/4 à 1/2s ou ajouter un rebond supplémentaire.”
→ Je suis tout à fait d’accord concernant vent du chaos qui manque cruellement de punch.
Une autre solution serait de faire en sorte que les clones attaquent aussi vite que le joueur. En plus d’augmenter potentiellement les dégâts via vent du chaos, cela permettrait de rapprocher le comportement des clones de ceux du mesmer, car actuellement l’auto attaque des clones est nettement plus lente que celle du mesmer.

“-la destruction du rideau temporelle inflige “confusion” (~2s)”
→ J’aurais plutôt pensé à appliquer l’infirmité du skill à tous ceux qui se sont fait grap.

“-augmenter la durée (+1s) de confusion du “cri de frustration””
→ Rien à redire puisque le tooltip (avant qu’ANet le corrige) indiquait 4s et non pas 3s.

“-le mantra de concentration octroie aussi vigueur en plus de stabilité”
→ Pareil, un plus qui ferait qu’on pourrait enfin opter pour ce skill quasi inutile.

En plus j’ajouterais une modification de la mécanique des mantras qui à l’heure actuelle ne sont VRAIMENT PAS fun à jouer et qui ne sont pas forcément utiles/puissants.

Pour moi, le mesmer c’est LA classe qui pour gagner un combat doit jouer sur la temporisation. De même, pour moi les mantras sont des skills qui doivent être chargés avant le combat, mais qui ensuite devraient être utilisable pendant TOUT le combat (ou pendant longtemps, pas juste 2/3 utilisations).

Il m’est donc venu une idée : modifier la mécanique des mantras de telle sorte que quand on les active, on bénéficie du buff du mantra concerné. Ce buff fonctionnerait de telle sorte que toutes les X secondes, il donne un stack de la compétence active qui lui est propre. On pourrait ainsi stocker jusqu’à 2 stacks (3 avec le trait en domi du triple mantra). Le buff mantra durerait assez longtemps (90s environ).

Ceci permettrait enfin aux actuels mantras d’être efficaces tout au long de combat et non plus seulement pendant 2/3 stacks. Les stacks accumulés par les nouveaux mantras rendraient les compétences actives moins puissantes que celles des anciens, mais pourraient être utilisé bien plus de fois.

Cela bénéficierait donc au gameplay du mesmer, car en temporisant son combat, il serait récompensé par les recharges fréquentes des mantras qu’il a canalisé avant le combat.

Les spés shatter seraient moins puissantes (actuellement la seule spé ‘viable’ en PvP) puisque les skills actifs des mantras seraient moins puissant, mais toutes les autres spé seraient récompensées par la possibilité d’utiliser de manière régulière les formes actives des mantras.

Prenons pour exemple le mantra de soin.
Actuellement chaque stack de ce mantra soigne de 2600. Il peut être utilisé de 2 à 3 fois (trait du triple cast) avant d’avoir besoin d’être relancé.
La nouvelle mécanique de ce mantra serait par exemple que le buff mantra appliqué suite à l’utilisation de la canalisation du mantra génère toutes les 7 secondes un stack de soin d’une hauteur de 2/3 de l’ancien = 1800 pv. Ainsi on pourrait stack de 2 à 3 stacks de la forme active du mantra à la fois soit une “décharge” de 3600 à 5400 de soin. Seulement, l’intérêt de cette nouvelle mécanique résiderait dans le fait que plus le mesmer arrive à temporiser, plus il bénéficiera des avantages du mantras.
Pour résumer, les combats courts où le mesmer tue rapidement sa cible ne profiteraient pas autant des mantras que les combats plus long où le mesmer prend le temps de temporiser.

Voilà pour cette mécanique. J’espère avoir été clair dans mes propos pour que tout le monde comprenne ce que seraient ces nouveaux mantras. Ces derniers seraient plus funs que les anciens dans la mesure où on passeraient moins de temps à les cast par rapport à leur nombre d’utilisation. En combat, ce nouveau système éviterait de se retrouver avec les mantras actuels inutilisables du fait de leur trop long CD pour laisser la place à une source “reliable” (terme anglais, je trouve pas l’équivalent français) de petits effets, donc à un vrai utilitaire.

Cordialement,
Crowfang.

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“J’aurais une question au niveau des stats Vita et robu elles ne sont donc pas nécessaires pour un envouteur ? Sur fractale je n’aurais donc pas de soucis de vie ? "

Concernant ce problème, tu n’as pas trop de solution et ce n’en est pas vraiment un car:
- si tu joues shatter, ton objectif est de tuer ton ennemi avant qu’il ne réagisse, donc tu n’as pas besoin d’avoir un stuff robu/vita
- si tu joues fantasmes, tu apprendras bien vite à leur faire prendre l’aggro et tu joueras à distance donc tu n’auras pas trop de souci là non plus (notamment grâce à leurre/le 5 de l’espadon qui sont des bons moyens de gagner du temps).

En donjon (fractale incluse), tu n’as pas non plus à t’inquiéter car la spé fantasmes possède au moins un avantage, c’est qu’elle ne générera jamais plus d’aggro que tes amis.
En effet, tu vas compter sur les ‘tanks’ du groupe pour faire leur job et l’aggro généré par le mesmer est très faible du fait que le mesmer se base sur ses fantasmes pour dps en partie.
Pour faire simple un mesmer qui fera 10k de dommages les fera avec environ 4k provenant de lui et 3×2k provenant de ses 3 fantasmes. Donc l’aggro généré par ta personne ne sera pas très grande.
En comparaison, toute autre classe qui fera 10k de dommages les fera par elle seule quasi exclusivement donc elle générera 10k d’aggro et pas les 4k du mesmer.
Même si l’aggro est bien plus compliqué que ça et que je schématises, cela se résume un peu à ceci.

D’une manière générale, donc, si tu sais utiliser tes illusions correctement, tu parviendras à leur faire prendre l’aggro (90% du temps tes fantasmes le prendront) et au vu des skills du mesmer concernant le contrôle il n’est pas nécessaire de se stuff vita/robu.
En te concentrant sur tes skills pour survivre et en ayant de bons dommages, cela te suffiras largement, je pense.

J’espère avoir répondu à tes questions. ;-)

Cordialement,
Crowfang.

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Besoin de conseils sur l’envoûteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Même si j’ai pas trop le temps, j’en trouve quand même pour aider les p’tits nouveaux mesmers. =)

C’est avec plaisir que j’ai pu t’aider.

Cordialement,
Crowfang.

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Envoûteur : repenser certains compétences, des idées?

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

J’ouvre ce topic dans le but de savoir quelles compétences du mesmer vous modifieriez et pourquoi.

Exemple:

Invisibilité de masse:
Je trouve que c’est une compétence qui a du potentiel dans le fond, mais de par les choix qui ont été faits par ANet est trop peu puissante.
Son utilité peut être comparée au refuge ombreux du voleur, sauf que refuge ombreux est un utilitaire qui est plus puissant que cette élite:
- il soigne à hauteur de 1k5 environ
- il permet de stack la fufu pendant 10s
- il se cast BIEN PLUS rapidement
- il a un CD de 30s de moins qu’invisibilité de masse

Il serait donc bon d’accorder à notre chère élite certains buffs qui feraient d’elle une vrai élite et pas un pseudo utilitaire qui occupe un slot réservé aux élites.

Je pense donc qu’il faudrait revoir le temps de cast car 1.75s, c’est vraiment TROP long. Quelque chose du genre 0.25 ou 0.5s ne me semblerait pas trop abusé.
Il serait aussi bon d’augmenter le temps de la fufu à 7/8s.
Revoir son CD.
Ajouter un effet sympa qui collerait bien à l’utilisation de ce skill (rapidité+stabilité par exemple).

Voilà, je vous laisse méditer sur ma proposition et j’attends les votre avec enthousiasme! =D

Cordialement,
Crowfang.

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Besoin de conseils sur l’envoûteur

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Quelques petites corrections:

Le 3 du bâton invoque bien un fantasme mais c’est le 4 de l’espadon et non pas le 3 qui en invoque un.

Concernant certains termes:
- “mesmer” = envoûteur
- “shatter” = éclatement et désigne donc les skills en relation avec le système d’éclatement des illusions (F1, F2, F3, F4).
La spé shatter désigne donc une spécialisation du mesmer basée sur le fait de créer en grande quantité et d’une façon rapide des illusions dont le but va uniquement être de la chair à canon pour tes compétences d’éclatement. Vu que délabrement spirituel est la compétence d’éclatement (shatter) qui fait le plus mal et qui a le CD le plus court, la spé shatter est souvent associé à l’utilisation principale de cette compétence.
- “full berserk” = berserk complet
Ce terme renvoie à se stuffer uniquement avec les équipement possédant le suffixe berserk, à savoir les équipement possédant comme caractéristiques puissance/précision/% dommages critiques. En gros tu va chercher de l’équipement qui va améliorer à fond ces 3 stats uniquement.
Berserk peut aussi renvoyer au skill 4 de l’espadon. Dans ce cas là on parlera de l’iZerk (ou iBerserk).

Voilà, j’espère que cette leçon de vocabulaire t’aura éclairé. =D

Cordialement,
Crowfang.

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Besoin de conseils sur l’envoûteur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Alors voilà, ce que je te conseille comme tu souhaites jouer agressif et que tu ne sais pas trop quoi prendre comme aptitude et stuff, c’est de jouer shatter ou fantasmes et de te faire un idée de ce que tu préfères (à faible level la spé shatter est mieux mais est rattrapée plus tard par la spé fantasmes).

Spé shatter:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAR8clwzaqXUTmGa9ICqHaH49dkU0aqWJFz2FC

Elle se résume à peu près à ce build en version PvE. Ton but ça va être de rapidement tuer tes ennemis via le shatter de tes clones et l’attaque de tes fantasmes ainsi que via certains bon skills comme le 2 de l’épée ou de l’espadon. Comme stuff prend toi du full berserk car c’est le plus opti pour cette spé. Sache seulement que c’est la spé du mesmer qui le rend le plus fragile mais qui dispose aussi du burst le plus important.
Ton set principal c’est les doubles épées avec lesquelles tu va faire masse de dommages en peu de temps.

Concernant la spé fantasmes, elle se résume plus ou moins à ce build:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAR8alwzaqXUzhGaNJxpCRHlCs7dSKUdqLpA35G

Toujours pareil, ton stuff va être du full berserk. Cependant, tu va disposer de plus de survie étant donné que tu seras plus à distance qu’avec la spé shatter. Ton but va être de faire pop tes fantasmes pour qu’ils fassent de bons dommages et ainsi distraire les mobs. Pendant ce temps tu va faire pop des clones et tu va faire des dommages aux mobs. Dès que le fantasme est sur le point de mourir, fait un petit F1 et refait pop un fantasmes et des clones. Quand je joue ce build, habituellement mon cycle se résume à 4 (je commence à l’espadon), 2, 3, 1, 1 ,1, 5(quand l’ennemi est au cac), F1 (avec 3 illus), siwtch, 5(gun), 4, 3, 2, 1.

J’espère avoir répondu à tes questions, mais si tu veux d’autres infos, n’hésites pas! =D

Cordialement,
Crowfang.

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Envouteur niveau 80 [JcE-JcJ]

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Concernant le MvM, je t’invite à jouer shatter en roaming car c’est la meilleure spé pour cela:
http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAR8cl4zaqHRTmGb9ICqCaHpHtmqtaleMbXosB

Concernant le stuff, opte pour du full zerk avec comme sigils du % dommages ou chances de crit et comme runes centaures (très utile pour buff vitesse) ou divinités.

Pour le MvM en groupe ou pour les donjons je t’invite à consulter ce poste:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/L-envo-teur-on-fait-quoi-en-donjon/first#post101764

Toutefois si tu as plus de question, n’hésites pas!

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Je vais tenter d’être concis.

En donjon, tu as plus ou moins deux sortes de build possibles:

- le build fantasmes, plus orienté offensif mais qui, de par ses utilitaires, permet d’être utile à son groupe.
Le stuff allant avec est le stuff zerk.
Ton but va être de maximiser tes dommages en fonction de l’ennemi (boss ou pas), tout en jouant sur le contrôle pour minimiser les dommages de tes ennemis.
Les armes de ce build sont l’espadon et l’épée+pistol.

Tu utiliseras principalement l’espadon puis le switch épée+gun contre les mobs normaux. Un cycle normal est du genre 4, 2, 3, 5, 1, 1, 1, switch 5, 4, 3, 2, 1, 1, 1, F3 (avec 3 illusions) concernant l’attaque. Selon les mobs ut utilseras plus ou moins champs nul et retour (sympa pour les combos).

Contre les boss, tu resteras assez longtemps au gun pour cumuler 3 dudus (ou 2 dudus et 1 zerk) que tu placeras correctement pour ne pas qu’ils meurent. Une fois fait, ta source principale de dommages sera up et il conviendra de faire en sorte qu’elle survive. Tu passeras à l’espadon en spammant les aa, en débuffant les ennemis avec le 3, les repoussant avec le 5 et en usant du 2 et du 4 judicieusement pour ne pas faire dépop un de tes dudus. Faille tempo est a utilisé avec esprit pour que tes alliés en bénéficie le plus possible. Essaye donc de leur parler avant de le lancer pour qu’ils se regroupent.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQJAxalwzaqXVTqGaNJxpCRHlCs7dSKUdqLpA35G

- le build altérations, plus orienté défensif que le premier.
Un bon choix de stuff est celui de la tono avec les dégâts en alté/préci/robu.
Là, ton but va être de plus embêter les mobs et te soucier de tes alliés.
Les armes à utiliser sont le bâton et le switch sceptre+focus.

Je vais regrouper les phases de combat contres les trashes et les boss puisque le cycle est plus ou moins le même.
Tu vas donc commencer au bâton en faisant 3, 2, 1, 1, 1 avec une ou deux roulades pour avoir 3 clones. Ce sont les clones qui vont te permettre de stack les altérations. Quand tu sens que c’est le moment tu fais ton 5 et ton 4 puis tu fais un F2 et tu switch.
Tu fais alors 3, 5 et tu spams aa pour créer des clones pour que tu en aies 3. Tu fais au besoin 2 ou 4 pour parer/grap tes ennemis. Tu fais ensuite un F3 et tu recommences.
Toujours la même chose pour les utilitaires. Concernant ton double clones, utilise le au bâton pour stack les altérations ou juste avant un shatter pour en bénéficier au max.

http://gw2skills.net/editor/?fgAQNAW7dlwzaqXVTqGaNJiJFBHyh+w1R+AsVSBudhA

J’espère t’avoir éclairer au mieux!

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Parce qu’en journée, le matin et la nuit.. il n’y aucune file , vient toi même le vérifier.”

J’ai un ami qui fait l’explo McM sur VS et en journée justement (vendredi dernier, hier) vers 14h, il y avait une file d’attente sur les frontaliers.

Et concernant le fait qu’il y ait des files d’attente et qu’elles ne sont pas négligeables, je t’inviterais à lire les postes de Xispeo, qui lui est un vizu et qui reconnait qu’elles sont assez importantes, même sur les frontaliers.

Encore une fois à quand l’affluencemeter pour recenser en temps réels le nombre de personnes co en MvM sur chaque serveur, pour qu’enfin le kikimeter de certains en prenne un coup?

PS: les files d’attente apparaissent quand la limite de joueurs est atteinte. En heures creuses, si elle n’est pas atteinte, je trouve ça encore normal, car si ce n’était pas le cas, cela voudrait dire qu’en plus de la supériorité numérique en MvM, vous auriez du back up.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Xispeo

Tu pourrais pas t’abstenir un peu? Car ça se trouve c’est un taunt d’une personne qui n’est même pas de PA, ce qui ne m’étonnerais guère.
En effet, pour critiquer de manière aussi virulente ES (je ne suis pas leur ami ni rien) en connaissant aussi peu de choses d’eux, faut le faire.

@ all

C’est pourquoi je demande aux investigateurs de l’OP de se calmer (ainsi que ceux qui leur répondent). RIEN ne vous empêche de former votre alliance encore une fois, mais il est vrai que vous avez dénigré ES, chose qui n’était pas nécessaire pour le bien de PA d’une part et pour monter votre alliance d’autre part.

Donc si vous voulez monter votre alliance, faîtes le mais n’ajoutez pas d’autre commentaires insinuant certaines choses qui n’ont pas lieu d’être car ça n’a pour effet que de fragiliser PA. Si vous voulez vraiment le bien de PA, je pense que vous comprendrez.

Cordialement,
Crowfang.

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création d'ailes

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Isha.8301, désolé, mais je déteste les commentaires de ce genre.

Si on aime quelque chose d’un autre jeu, ça ne veut pas dire que l’on préfère ce jeu. Donc ça n’a pas de rapport à vouloir jouer à Aion ou pas, juste le fait de vouloir transposer un élément d’Aion dans un autre jeu que l’on préfère (Guild Wars 2)."

Ou alors on réfléchit 2 min, et on se dit que GW2 c’est aussi:

- Du jumping puzzle
- Des TP
- Des panoramas à aller attraper.

Et que donc:

1) C’est une suggestion qui n’a aucune chance de voir le jour^^"

2) Donc je maintiens: vous voulez des ailes pour voler comme sur AION?^^ Jouez à AION^^"

Je suis clairement contre pour les mêmes raisons. Cela rendrait bien trop de choses trop faciles et certains éléments mis en place deviendraient complètement brainless.

PS: concernant les ailes d’Aion dans GW1 via l’émote, c’était pour participer à la promotion du jeu. A partir du moment où le jeu est sorti, il n’y a pas de raison de les revoir.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Vous confirmez donc que vous êtes largement plus nombreux en heures creuses que nous et que les files d’attente sont beaucoup plus surchargées que les notres.

Merci, c’est bien de le reconnaître! =)

Cordialement,
Crowfang.

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Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Si vous pouviez lâcher l’affaire et arrêter d’attendre que l’autre reconnaisse ses torts ce serait plus que bénéfique, vous en conviendrez.
Actuellement vous avez l’air de vous enfoncez inutilement ce qui apporte une certaine dérision des non arboréens à notre encontre.

Encore une fois merci de conclure sur une base saine ou d’arrêter de vous envoyer des postes sulfureux comme vous le faîtes.

Cordialement,
Crowfang.

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Bientôt dans le McM

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir,

Je me permet de poster en réaction à ce topic.

“Annonce de nouvelles versions”
Je n’ai pas bien compris ce point, si quelqu’un peut l’expliquer plus en détails, je serais preneur. =D

“Alt+F4 n’est pas une échappatoire”
Depuis le temps qu’on l’attendait! Les rage quits seront enfin sanctionnés comme ils se devaient de l’être et cela évitera d’avoir engagé un combat pour au final avoir perdu son temps contre un mauvais joueur.

“Finie la construction instantanée de murs et de portails !”
Bonne initiative, car bien géré ce ‘bug’ permettait de repousser les ennemis en faisant un goulot d’étranglement ce qui leur faisait perdre du temps et parfois permettait complètement de les repousser.

“Évènements Évasion”
Le must!!! Les équipes de nuit en sous-effectif disposeront maintenant d’un léger avantage pour pouvoir prendre certaines position bien plus facilement. Une fois que les tours ou les forts seront pris plus aisément grâce à cette fonctionnalité, ils seront le principal point de défense de ceux qui l’ont cap, ce qui leur permettra d’étendre légèrement leurs zones d’influence et par conséquent d’éviter de voir un serveur mener de manière écrasante sur une quelconque map. Il sera donc plus difficile pour un serveur de posséder tous les points dans une map donnée et plus aisé pour les ‘dominés’ de remonter.

Globalement, cette annonce va satisfaire pas mal de monde en MvM, que ce soit les roamers qui font face à des rage quits ou des serveurs en sous effectif en heure creuse qui vont pouvoir bénéficier d’une aide pour éviter de perdre trop de points pendant leur période d’infériorité.

Cordialement,
Crowfang.

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Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Moi je pense sincèrement que si tu veux créer un alliance, rien ne t’y empêches et qu’à partir du moment où celle-ci marche et est efficace, les ES ne pourront plus t’ignorer et te proposeront de mettre en place une politique commune pour faire avancer PA.

Après, c’est sûr que si ta guilde est peu présente en MvM ou quelque chose du genre, les ES ne vont pas perdre du temps en diplomatie pour fédérer une petite guilde sur laquelle ils ne pourront pas compter pleinement.

Cependant tu pourras toujours leur demander IG, ce que toi et ta guilde pouvez faire pour vous rendre utile.

C’est mon opinion et je peux me tromper mais ces arguments me paraissent logiques.

Cordialement,
Crowfang.

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Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Si vous voulez Étendard Sanglant, c’est un peu les Grand Cross qui n’ont pas su s’imposer sur Vizunah donc qui viennent chez nous. Avec certaines guildes originaires de Mer de Jade qui vous parlent de chercher le défi, de bravoure de vouloir s’amuser en McM mais quitter un serveur qui aurait besoin d’aide pour le McM =O”

Ils ont migré sur PA justement car le serveur était pas dans le haut du classement et pour si tu veux “partir de rien”, car comme le serveur était nouveau ils avaient une bonne influence et la majeur partie des joueurs de McM les écoutaient plus ou moins. Après MdJ n’a pas beaucoup bougé au classement, mais quand AS fut créé, le serveur était un peu près au même niveau de classement, c’est juste que comme de grosses guildes donc cette alliance sont arrivées, AS est vite montée. La faute du classement de MdJ ne leur est pas imputable vu que ces guildes n’avaient pas forcément prévu de rester sur MdJ de manière durable.

Cordialement,
Crowfang.

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Pierre Arborea sous l'emprise d'une alliance ?

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

" Ils n’ont pas hésité à changer de Vizunah ou de Mer de Jade lors de la remontée de Pierre Arborea pour littéralement s’attribuer le mérite à eux seuls."

Pour rebondir sur ton poste, je dirais que nous en sommes là où nous en sommes grâce à l’action de cette alliance (en partie).
Concernant le fait qu’ils viennent d’autres serveurs, je ne vois pas le problème puisqu’ils ont migré peu de temps après que PA fut créé, donc je pense sincèrement que leur loyauté n’est pas à remettre en cause.

Après concernant les autres points, j’ai pas tout compris donc si tu veux mon avis va falloir les avancer plus explicitement.

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Les excuses d’être moins nombreux.. Pipo Pipo.”

Écoutes attentivement avant de troll sans savoir.

Un membre de ma guilde a rejoint VS vendredi après midi pour finir son titre d’exploration en MvM car VS avait certains spots qui lui manquaient. J’y suis également allé côté PA pour demander à certains joueurs de le laisser tranquille quand il essayait de faire certains défis de compétences etc du côté de PA.

On était donc souvent ensemble au même moment en McM et le constat c’est que la file d’attente en CBE côté PA était de 5/10 min avec aucune file sur les frontaliers contre 35/40 min pour CBE côté vizu et 10/15 min sur les frontaliers.

Donc oui cet argument est bien recevable car réel, et le jour ou ANet se chargera de mettre en place un VRAI système pour pallier à ce problème (des vrais bonus liés au sous-effectifs et pas des pauvres gains d’exp etc) et mettra en place un système permettant de chiffrer les effectifs de chaque serveur sur chaque map, tu n’auras d’autre choix que de repenser à ce que tu as dit en admettant que tu avais tout faux.

Encore une fois, je ne reproche pas à VS d’avoir de plus gros effectifs que nous et de manière plus constante, mais de là à le nier, je trouve cela complètement ridicule.

Cordialement,
Crowfang.

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La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Donc non ce n’est pas vraiment un nerf dans sa globalité (je parle pas des bugs des phantasmes… enfin “bugs” on ne saura jamais ^^) c’est une remise à niveau de l’envouteur qui a été faite. après si vous pleurez c’est que vous ne cherchez pas le pourquoi du comment.”

Nan c’est une correction de bugs qui a été faite, cette dernière engendrant encore plus de bugs.

Cordialement,
Crowfang

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La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je ne pense pas que tu as du jouer cette semaine car sinon tu verrais que le iBerserk bien souvent fait son tourbilol sans faire de dommages.

De plus tous les fantasmes se sont vu octroyer une hausse de délais entre leur invocation et leur première attaque et ce d’un peu moins d’une seconde.

Ajouté à cela une baisse des dommages des fantasmes et le nerf de la LoS du 15 novembre…

A part ça je trouve franchement que le mesmer est devenu incroyablement fort!

Va sur le forum anglais et tu verras qu’il y a bien eu une baisse considérable de l’efficacité des fantasmes.

Cordialement,
Crowfang.

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La fin de l'envouteur patch 2012-12-03

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Alors, après avoir fait pas mal de tests, l’équipe d’ANet à ajouter de nombreux bugs rendant le mesmer beaucoup moins puissant.

Concernant tous les fantasmes, le temps entre leur invocation et leur première attaque est passée de 0.25s à plus de 1s.

Le iBerserk est devenu une grosse blague.
Sans compter les dégâts par tick qui ont été réduit, le nombre de tick moyen du berserk est passé à 1/2. Avant la maj, l’iBerserk attaquait en moyenne 4 fois cible, maintenant il l’attaque en moyenne une fois et c’est courant qu’il miss carrément la cible ne faisant donc aucun dommages.

Concernant le duelliste, les dégâts ont été pas mal réduits (de hauteur de 40%)

Pour les autres fantasmes, les utilisant moins souvent, je peux dire que leur dommages ont été diminué de manière assez significative.

Donc, si vous ne jouez pas réellement mesmer, ou si vous n’avez pas jouer depuis la dernière MAJ, essayez de ne pas poster, car le constat est là: entre cette MAJ et la dernière MAJ (celle du 15 novembre), la principale source de dégâts du mesmer à savoir les fantasmes s’est vu considérablement réduite.

Pour plus d’infos n’hésitez pas à aller voir les fofos anglais qui sont plus complets mais qui arrivent à la même conclusion: les fantasmes sont devenues une vrai blague tellement ils sont faible désormais (le iBerserk est presque inutile maintenant).

J’aimerais donc, comme tout mesmer sain d’esprit que ces nombreux ajouts de bugs soient résolus au plus vite et qu’on ait une réelle idée de ce que les équipes d’ANet pensent du mesmer car aux vu des nombreux nerfs et ajouts de bugs, on se demande s’il leur but n’est pas de tout simplement empêcher des joueurs de s’amuser en rendant une classe complètement faiblarde…

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Enfin, concernant le topic en lui même et les postes qui y sont présents, tu vas pas me dire que tu trouves ça normal que dans nombreux postes les messages sont uniquement écris dans le but de troll et de provoquer PA.
Du genre “j’aime casser du PA ou les PAs sont trop nuls”.
Ce genre de messages, moi je ne les cautionne pas car ils ne sont absolument pas constructifs, bien au contraire.”

Je disais ça de manière générale quant aux propos de diverses personnes et je ne te ciblait absolument pas en particulier.

“Après concernant le topic initial je rejoins tout a fait l’auteur sur le fait que c’etait bien joué de votre part de vous alliés a BT ( si alliance il y a eu ) car cela ne doit pas etre facile a mettre en place , rien que pour la barrière de la langue.”

Tu vas sur youtube et avec les bons mot-clefs tu verras des vidéos assez abérrantes dans lesquelles tu pourras constater que des membres de BT demandent de ne pas attaquer des VS pour qu’ils taggent. La vidéo de Wothan le prouve, c’est pas pour autant que je généralise en disant que BT et VS s’allie exprès contre AS.
Donc concernant la soit disante alliance entre BT et AS, ça me fait bien rire…

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“De toute facon quand on perds c est souvent de la faute des autres jamais vraiment de la sienne”

Concernant ma propre personne, je suis pas venu pleurer sur notre place de troisième.

Deuxièmement, j’ai encensé l’équipe de nuit de VS.
C’est pas parce qu’on vous dit que vous engrangé des points la nuit que c’est mal.
C’est la vérité et même si bien souvent ça consiste à affronter deux pauvres personnes qui peinent à défendre une tour, au moins vous avez la chance d’avoir de bons effectifs en heure creuse, ce qui vous permet de vous démarquer aux points.
Cependant, il faut reconnaître que la nuit quand vous vous heurtez à PA vous rencontrez peu de résistance.

Enfin, concernant le topic en lui même et les postes qui y sont présents, tu vas pas me dire que tu trouves ça normal que dans nombreux postes les messages sont uniquement écris dans le but de troll et de provoquer PA.
Du genre “j’aime casser du PA ou les PAs sont trop nuls”.
Ce genre de messages, moi je ne les cautionne pas car ils ne sont absolument pas constructifs, bien au contraire.

Cordialement,
Crowfang.

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Ma version de l'envoûteur altérations

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Je ne vois pas d’où tu sors ton aveuglement de zone. On a aucune compétence pour ça, juste le 2 du sceptre mais c’est monocible.”

On a pas de compétence mais on a une aptitude pour ça : le VIII en illusion qui permet d’appliquer aveuglement avec les prestiges. =)

Cordialement,
Crowfang.

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Nouvel envouteur: Conseil pour orientation

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@CrowFang
Merci pour les éclaircissements, ça m’aide beaucoup.
(Au fait mon pseudo est Drazel Fakan sur Mer de Jade)

C’est noté,
Je pense que je vais t’ajouter et même si je joue sur PA, cela ne m’empêcheras pas de te donner des conseils en temps réel et de t’aider dans les donjons.

A savoir que si tu recherches une guilde, je ferais tout mon possible pour te faire entrer dans la mienne (à savoir que ça impliquerait un changement de serveur).
Aussi, je suppose que ton mesmer est ton main, mais pourrais-tu me le confirmer?

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Evitez de parler de l’épisode RUINs, nous avons le mérite de nous être battu pendant que PA lâchait la bataille pour retourner en D2 , quand on abandonne littéralement on se tait.”
C’est sur que n’étant pas sur PA, tu sais mieux ce qui s’est passé de notre côté cette semaine là.
Ca m’étonnerait pas que tu fasses du spy au vu de ton commentaire.

“Je me demande pourquoi PA continue de s’allier avec Noirflot contre Vizunah; au final ils terminent encore et toujours à la troisième place. Se satisfont-ils d’être les dindons de la farce chaque vendredi soir?”
On fait du mieux qu’on peut et on se satisfait de notre classement, même quand vous le critiquez.
On pourrait aussi dire “VS n’est même pas capable de passer devant BT, pourtant au vu de l’égo surdimensionné de leurs joueurs, on pourrait s’attendre à ce qu’ils passent en T0” pourtant personne ne l’a dit, pourquoi? Car on trouve qu’on a pas à vous enfoncez pour se sentir heureux.
Encore une fois car VS hait PA, pour je ne sais quelle raison. Ca doit être parce que vous n’êtes pas satisfait d’être second derrière BT.

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En tout cas tout ce que je vois sur ce forum, c’est une abondance de VS qui viennent troll de manière assez virulente quand PA donne le pourquoi du comment et joue sur la défensive.

Alors certes on est 3ème, mais les files d’attente d’une demi heure seulement en prime time c’est chose réelle (venez tester) et notre infériorité numérique en heure creuse également.

Quand j’entends la pauvre excuse du “vous êtes full sur votre serveur” ça me fait vraiment rire car c’est bien connu que les %ages de gens qui font du McM sont les mêmes sur chaque serveur.
La preuve, sur ce topic on doit être 3 ou 4 à être de PA et à avoir défendu notre point de vue. Vous êtes combien de VS à avoir poster pour nous enfoncer?

Quand à l’épisode des RUIN, votre serveur n’a pas été rétrogradé en D2, le notre si, donc forcément ça a fait vraiment beaucoup de dégâts au niveau de notre moral.

Venir dire pourquoi vous gagnez ou que pour le moment vous êtes devant, ça passe, mais venir pour juste dire “je suis content que mon serveur mette une papillon à PA”, y’a des limites et je pense que vous les avez franchis il y a bien longtemps.

C’est juste honteux de voir la haine qu’éprouve VS pour PA, car à ce que je sache, la semaine dernière entre MdJ, FR et AR, certes c’était pas le monde des bisounours, mais le topic qu’ils ont ouvert sentait largement moins la puanteur nauséabonde de ce topic qui a dérapé au bout de seulement quelques postes. On a donc beaucoup à apprendre de ces 3 autres serveurs qui sont certes pas en D1, mais qui ont l’air d’avoir une ambiance beaucoup moins exécrable.
Quand je me rends en McM je me dis “va falloir que je gère pour pouvoir aider mon serveur du mieux que je peux”, au vu de certains postes sur VS c’est plus du genre “ouais je vais étaler du PA”. Je me demande vraiment pourquoi ce dernier n’a déjà été fermé.

Cordialement,
Crowfang.

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(Modéré par Crowfang.8529)

GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Cellendhyl, mon ami belge!!!

Ca me fait plaisir de te voire sur ce forum!
C’est moi Yuna Fauldow, je suis sur que tu te… souvient pas de moi, je m’en doute, mais moi je me souvient bien de toi, enfin si c’est bien toi. ^^’

Tu pourrais pas me mp si c’est bien toi? (ancien joueur de GW1 portant le même nom)

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf du portail envout

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“PS : Honnetement, Crowfang force le respect pour s’accrocher encore comme il le fait.”
→ Je suis le dernier phare qui se dresse face au sombre destin s’abattant sur les mesmers et si je venais à tomber, mes confères mesmers n’auraient plus d’autre choix que de se cacher dans l’ombre en espérant un avenir plus radieux… =D

J’adooore le lyrisme! xD

Sinon, pour rester un peu sérieux, c’est vrai que les multiples nerfs du mesmer en ont dégoûté plus d’un si bien que les “bons mesmers” (ceux qui participaient activement au forum de celui-ci), ont plus ou moins déserté me laissant assez seul pour répondre aux topics des jeunes mesmers.
Cependant à la vue du nombre de ces derniers, je me rassure en disant que la relève est assurée.

PS: je reçois beaucoup de remerciements et de soutiens venant de mes confères, ce qui me touche beaucoup et m’incite à continuer à les aider tout en allant de l’avant !=)

Cordialement,
Crowfang.

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Nerf du portail envout

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Pour te répondre, à partir du moment où tu penses qu’utiliser cette compétence fictive est nécessaire, c’est que tu te doutes qu’un furtif s’est approché.
Hors, si tu penses qu’un furtif s’est approché, il suffit juste de demander à une classe comme l’élémentaliste ou le rôdeur de faire des AoEs pour tuer le mesmer.

Je ne pense donc pas qu’un tel skill soit nécessaire et ça rendrait le mesmer et le voleur encore plus fragiles, donc je ne pense pas que ça soit une bonne idée.

Après comme je l’ai dit, une fois que le bug fufu et le clipping seront corrigés, tu verras que les warps du mesmer ne seront plus aussi dérangeant qu’avant.

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

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Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“crowfang je le défends il est très calme sympathique et à la cool
c’est plutot que certains joueurs de vs et de pa sont de GROS rageux qui cherche la mer**
et les joueurs comme crox sont pris entre deux feux laisser se faire insuter et répliquer au risque de voir un rageux répliquer”

Tout ça pour dire que malgré que je sois sympa, j’ai des limites et ça me gave franchement de voir sans arrêt marqué:
- “PA et BT sont alliés”
- “C VS ki son lé plu for et AS son dé nul”

Avoir créé un topic dont le seul but est de cumuler le plus d’inepties possibles, je tire sérieusement ma révérence…

Okay, de temps en temps, certains postes se démarquent des autres en essayant d’apporter des réponses et des arguments mais dans l’ensemble, c’est pas trop ça.

PS: merci Tilts de m’avoir défendu en tentant d’expliquer ma situtation. =D

Cordialement,
Crowfang.

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GG à Pierre Arborea et à Noirflot

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Crowfang ton vaccin contre la rage ? à renouveler ?”
Je viens de voir que le vaccin était périmé depuis 18 mois…
Mais plus sérieusement, son poste a bien été créé pour troll. Entre s’énerver sur une personne en particulier car elle trolle et troll pour le fun, il y a une légère différence.
Il en est à jouer à “c moa ké la plu grosse” sur un thread dans lequel certains VS pensent qu’on s’allie aux BT, donc certes mon poste est HS puisqu’il répond à un autre poste HS, mais c’est tellement bon de se défouler sur les kikoos qui s’amusent à troll.

“PS: post et non pas “poste””
C’est parce que j’utilise souvent les termes topic, thread et post, donc je m’y perd un peu entre l’anglais et le français. ^^’

Cordialement,
Crowfang.

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Nouvel envouteur: Conseil pour orientation

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Loin de moi l’idée de critiquer mes confrères envoûteurs, mais jouer 2-3h avec un build, ça vaut toutes les lectures de posts du monde”
→ C’est de loin le meilleur conseil à donner pour se faire sa propre idée de ce qui te paraît le plus fun jouer, cependant sache que la spé shatter est de loin la plus dynamique de toutes.

Cordialement,
Crowfang.

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Nouvel envouteur: Conseil pour orientation

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Ca m’aide beaucoup à y voir plus clair, donc si je veux m’orienter un peu plus dans cette voie là, il faut que je privilégie le stuff vert avec bonus puiss/crit? sceau de soif de sang mineure? (Je suis lvl28 et je n’ai pas encore accès aux runes avec 6 slots^^)”
→ C’est bien cela =)

“- Comment marche “Délabrement précis” ? les 10% s’applique sur le prochains coups? il a une durée? Parce que ça n’est pas précisé, j’imagine que ça n’est pas permanent.”
→ Chaque illusion qui va se faire éclater (toi inclus grâce au XI en illu) aura 10% de chance en plus de faire un critique avec délabrement spirituel (chaque illu compte comme une attaque et chaque attaque aura 10% de chance de crit en plus).

“-Dans la branche “Domination” pourquoi est-ce plus rentable de monter “Tourment psychique” plutôt que “Dispersion tranchante”? Je veux dire par là que ça peut être intéressant de shatter une illusion ou 2 et d’envoyer la dps derrière. Le bonus conféré par la vulnérabilité ne stack pas bien avec les épées?”
→ Le meilleur moyen d’infliger vulnérabilité est d’utiliser diversion ou de laisser tes clones à l’épée attaquer. Le bonus apporté ne fera qu’infliger 4 stacks de vulnérabilité en plus ce qui n’est pas énorme, alors que délabrement fera 20% de dommages en plus ce qui est beaucoup plus intéressant puisque c’est ta principale source de dps.

“Je me demandais si le switch épée/torche peut être une alternative viable aussi? "
→ Clairement pas car la torche se base surtout sur les dommages par altérations pour être efficace or tu en a très peu, et puis ça ne va de toute façon pas avec le style dynamique du build.

J’espère t’avoir éclairé sur certains points encore obscurs! =D

Cordialement,
Crowfang

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Ma version de l'envoûteur altérations

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Par contre je ne comprends pas pourquoi tu ne prends pas cinq runes de kraits.”
Je passe pas à côté de 100 mais de 45 dégâts d’altérations (166 contre 211).

Concernant le stuff, c’est les stats les mieux pour jouer mesmer altérations car il faut des dommages par altérations, des chances de critiques et de la résistance.
Seulement, pour ne pas être trop délaisser la vita tout en continuant à prendre des dommages par altérations, les colifichets en alté/vita/puiss sont nécessaires.

Concernant l’utilisation du focus, le fantasme est certes bien mais vu qu’il pop au cac et qu’il est peu mobile, il a peu de chance de rester en vie plus de 5s.

Cordialement,
Crowfang.

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