Affichage des messages de Crowfang.8529 :

[McM] L'envoûteur confusion n'est plus ...

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

La confusion était inutile (ou presque) en PvE et en sPvP, désormais elle l’est aussi en McM.
On en est arrivé à un point où on peut se demander à quoi sert cette altération tellement elle est inefficace dans tous les modes de jeu proposés par GW2.
La supprimer pour la remplacer par autre chose (n’importe quoi pourvu que cela soit viable) serait vraiment le bienvenu.

Je tiens aussi à préciser que maintenant la distorsion ne permet plus de capturer un point ou d’empêcher sa capture (en gros compte comme un fufu) ce qui est aussi tout bonnement ridicule.

Pour ma part j’ai décroché de GW2 depuis environ un mois et j’ai vraiment pas envie d’y retourner tellement les MAJs coups de hache des développeurs sont de plus en plus extraordinairement ridicules.

Moi à la prochaine MAJ je vois bien que les illusions durent maximum 10s, qu’il n’y ait plus de fufu…
Je troll peut être mais les devs en seraient bien capables sérieusement.

Cordialement,
Un joueur frustré de voir sa classe nerf à la machette à chaque patch.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Elémentaliste DD : vos stats, votre force

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Personnellement, je trouve qu’en solo y’a possibilité de faire plein de trucs en McM :

- tuer les caravanes de dolyaks
- prendre les camps de ravitaillement
- tuer les ennemis quand ils sont seuls pour éviter qu’il renforcent leur bus
- prendre les postes de sentinelles
- servir de scout
- prendre les camps neutres

Alors si vous trouvez encore qu’un bon joueur seul ne peut rien faire, c’est que vous ne connaissez pas vraiment le McM.
Et je rejoins rien quand il dit que le roaming c’est très amusant, ce qui est le but d’un jeu non?

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“C’est une blague ? “spé. tanky” avec des 2500 d’armure et plus loin 2300 ?”

En même temps, il n’y a vraiment que le Gardien qui est viable en full tanky car même dans ce cas précis il continue à faire des dommages honorables.

Allez chercher beaucoup plus haut que les valeurs données pour Voleur et Mesmer c’est clairement pas viable si tu veux rester compétitif, donc non ce n’est pas une blague.

Après si tu trouves qu’environ 25k hp effectif c’est peu, c’est que vraiment qu’on vit pas dans le même monde. A part le voleur et peut être le guerrier qui peuvent les faire tomber rapidement, je trouve ce score vraiment honorable.

Le soucis c’est pas contre les mauvais fufu, mais contre ceux qui sont quasiment full berserk et perma fufu. Ils peuvent toujours se permettre de placer du gros burst sans trop prendre de risques et ce même après la MAJ. Donc y’a clairement pas eu de gros changement après que les voleurs se soient adaptés. Je sais pas pourquoi mais je les trouve même meilleurs qu’avant. Peut être que cette MAJ leur a donné des possibilités de s’améliorer?

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Quand je vois qu’un glasscanon peut oneshoot en WvW des gens qui ont payés un stuff pour justement ne pas l’être je me dis qu’il y a quand même un problème… soit réduire les dégâts, soit augmenter l’efficacité de la robustesse.
Pas la peine de me prendre de haut, je suis rogue moi même, avec un stuff glasscanon et tanky.

Le screen est vraiment énorme, je me suis fendu la gueule dès que je l’ai vu.

A part ça, il est vrai que faire aussi mal sur des spés tanky c’est un peu anormal.
Moi aussi je joue tanky avec mon mesmer (21k hp et 2300 d’armure) et bien souvent quand je tombe contre un voleur en McM et que j’ai le malheur d’avoir mes skills en CD, je me fais trishots en 2 secondes.
A côté de ça mon berserk qui est mon skill le plus puissant fais du 1k5 (bien souvent car il est bug).

Trouvez l’erreur.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Nous avons commencé les primes de guildes et mis en place un réseau d’aide au sein de notre alliance pour les exécuter avec des guildes alliées et ainsi rendre la tâche plus facile. Nous avons aussi mis en ligne des tutos sur certaines professions et certaines astuces pour le PvE.

Le recrutement est toujours ouvert alors n’hésitez pas à nous rejoindre! =D

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Les alliances Allemandes sur Mer de Jade

in McM

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Faîtes l’effort de poster dans un français correct s’il vous plaît.
Ou si vous n’en êtes pas capables, écrivez ce que vous avez à dire en anglais, car actuellement vos messages google traduits sont juste incompréhensibles.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Pour la durée de célérité je sais que c’est 1s de plus, mais pour l’instant les compétences qui bénéficient de ce bonus à la durée sont des compétences qui la donnent pendant 3s seulement et non pas 10s. Et c’est même pas ce que confère faille temporelle qui donne en fait 10*1s. C’est pour cela que je considère que c’est plus 33% de durée que 1s en plus même si pour les compétences touchées cela revient au même.

Donc je pense que le plus simple serait de ramener le CD de faille temporelle à 120s, ce qui me semble honnête (même si pour compenser le nerf, il faudrait que le CD soit de 105s).

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Pour l’élite faille temporelle je vois pas en quoi cela poserait un problème en sPvP ou en McM étant donné que la célérité apportée par l’élite a été nerf. Le problème c’était que la célérité était trop puissante. Là elle l’est moins mais tu l’as plus souvent.

Certes en sPvP ou McM c’est moins bien qu’avant mais c’est quand même mieux que de laisser ce CD énorme. Et puis en PvE cette modification serait la bienvenue.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Un effet rebond d’autant plus pénalisant qu’apparemment on ne bénéficie pas de la seconde supplémentaire qui est octroyée aux skills célérité des autres classes…”

Androctonus, le bonus de durée accordé via ce nerf n’est pas de 1s mais de +33% je pense. Donc je pense que notre élite devrait donner non pas 11s de zone de célérité mais plutôt 13s. Mais même avec cela on arrive clairement à une élite beaucoup moins puissante qu’auparavant. Comme certains l’ont rappelé c’était notre seule élite viable en PvE.

Petit rappel aussi pour dire que le nerf des AoE pendant la bêta avait réduit considérablement la puissance de l’élite Furtivité de masse. Face au nerf de l’AoE, cet élite est resté le même donc potentiellement moins bien que le refuge ombreux des voleurs.

Enfin, nous disposons surement de l’élite la plus kikoolol du jeu, j’ai nommé “transformation en moa” qui n’est utile qu’en duel en sPvP (autant dire quasiment jamais) et encore, elle reste moins utile que notre élite de fufu qui n’est en fait pas un élite.

Tout cela pour dire que les nerfs successifs de nos élites, nerfs indirects je le rappelle (donc potentiellement non voulus) n’ont jamais aboutit à une revalorisation.

Ce que chaque mesmer aimerait :
- une réduction du CD de faille temporelle de 210s à 150s pour compenser le gros nerf de la célérité
- une réduction du cast de l’élite furtivité de 1,75s à 0,75s avec l’ajout d’une suppression de 3 conditions
- une toute nouvelle compétence qui viendrait remplacer notre transformation en moa du genre une super fantasme qui fait assez mal et qui dispose de pas mal de pv

Voilà, voilà j’espère que vous réagirez à mon message pour qu’on puisse en débattre! =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Nouvel up pour annoncer que nous avons débloqué les primes de guilde et que nous avons fait aujourd’hui même un entraînement à cette nouvelle mission de guilde pour voir de quoi il en retournait.

Nous sommes aussi désormais 80 au sein de la guilde avec toujours une aussi bonne ambiance, donc n’hésitez pas à nous rejoindre!

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Elite Inutile ? Envoûteur après la màj du 26

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

- Faille temporelle : Aujourd’hui, c’est une grande zone, qui affecte 5 alliés avec un très long cool down et un effet plutôt risible.

Ca ne touche que 5 alliés! C’est avéré?

A vrai dire, c’est comme ça depuis la release hein… ^^’

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je tiens à rebondir sur ce qui a été dis précédemment en vous donnant mon expérience avec mon mesmer:

- Le mesmer a subit d’importants nerf depuis la release. C’est la classe qui a été le plus nerf que ce soit en PvE/McM/sPvP, en roaming solo ou en bus. On était comme vous, après chaque MAJ où on était nerfés on gueulait (normal), mais au final on se relevait toujours et on trouvait toujours un moyen de pallier aux nerfs parfois très sévères qu’on nous infligeait?

- Lors de la MAJ de mi novembre où on a vu notre cast de fantasmes complètement nerf (LoS, blind, invulnérabilité) avec les dommages de nos berserk et dudu (nos compétences qui faisaient le plus gros de nos dommages) revus à la baisse, on a eu un gros choc. Au final on a appris à avoir une bien meilleure gestion du déplacement et du positionnement lors des combats et on a appris à kite un peu mieux en laissant nos fantasmes faire leurs preuves sur la durée plutôt que de les considérer comme des skills de burst (là aussi le positionnement des fantasmes est une composante essentielle à leur survie).

- Lors de la MAJ de décembre et par la suite on a vu un gros nerf de notre compétence portail, ce qui a eu un impact majeur en McM, forçant les bus à mieux utiliser nos portails et renforçant l’idée que les mesmers étaient vraiment utiles en McM.

- Lors de la MAJ de janvier où les devs ont instaurés un CD interne de nos shatter, les meilleurs d’entre nous ont vu qu’il n’était plus possible d’utiliser 2 shatters pour les mêmes illusions en même temps ce qui se traduit par une baisse importante du burst de la spé shatter qui pouvait avec 3 illusions avoir le max d’effet sur à la fois le F1 et le F2 sans avoir besoin de 6 illusions.

- Ajouté à cela tous les nerfs mineurs qu’on a eu (CD, dégâts des fantasmes, etc)

Au final, après chaque MAJ on a toujours été déstabilisé et on s’est toujours adapté, c’est le propre de l’homme et vous aussi vous vous rendrez compte dans 1 mois après vous être habitués à ce nouveau changement que vous étiez peut être un peu plus puissants que vous ne le pensiez.
Pour tous les inquiets de voir que les élé et les gardiens sont toujours aussi bien lotis, vous verrez que finalement eux aussi seront ré équilibrés, après à savoir quand, je ne saurais vous le dire.^^

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Nerf voleur maj 26 mars

in Voleur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Je m’incruste dans cette discussion pour parler de 2/3 petites choses:

- Concernant le nerf de la célérité, la classe la plus touchée n’est autre que le mesmer qui voit son élite faille temporelle couler pour devenir quasiment aussi inutile que les deux autres élites qu’on avait.
Car on subit bien l’effet du nerf mais la zone dure aussi longtemps qu’avant donc bon… c’est nous qui nous mangeons la plus grosse baffe de ce point là que ce soit en PvE où seule cette élite était appréciable au sein d’un groupe ou que ce soit en McM où faille tempo permettait un burst plus important via les golems (je tiens à dire que je joue sur PA et en ce moment les golems sont quasi inexistants)

- Concernant le nerf de la furtivité les mesmers sont aussi touchés même si moins que les voleurs mais bon prenons l’exemple du voleur double gun. Avant il était visible que 1.5s sur 3 à cause du culling en sortant de fufu et profitait de ce laps de temps pour coller 2 décharges qui faisaient atrocement mal avant de repasser en furtivité sans qu’on ait le temps ou presque de réagir.
Je trouve donc que ce rééquilibrage est plus que le bienvenu pour compenser le problème du culling qui même s’il a été pas mal diminué subsiste. On arrive donc à véritablement 3s d’effet ce qui était prévu au départ. Comme Fun l’a dit, beaucoup de voleurs se sont habitués à la facilité et le retour à la réalité doit surement se montrer douloureux.

- Concernant le nerf de la durée, je m’y attendais aussi un peu car pouvoir stacker autant de saignements sur une durée aussi longue c’était un peu abusé…

- Le vrai nerf est il me semble sur l’élite venin qui maintenant peut être contré avec un simple break stun, mais avec son court CD il reste toujours aussi rentable pour trigger l’effet des runes sup de Lyssa.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Un nouvel up pour dire 2/3 petites choses :

- Nous sommes actuellement 60+ avec une base de 20 connexions en moyenne en heures de pointe.
- Nous faisons en ce moment pas mal de world boss et de McM en guilde pour s’habituer à jouer en guilde à environ 10/12 personnes.
- Une légère refonte graphique de notre site a été faite.
- Nous sommes en voie de débloquer le T6 “Art de la guerre” et donc débloquer les primes de guilde.

Je le rappelle, si vous voulez nous rejoindre, contactez moi en mp sur ce forum ou sur notre site officiel, ou alors adressez-vous directement IG à Langera, Aliana Muraille ou Orshad (ou alors directement à moi, Vilya Caelis le W.E).

Si vous avez des questions n’hésitez pas à me mp pour qu’on en parle. =)

Sur ce bonne journée à vous.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Un petit up pour vous annoncer que nous disposons désormais de 2 commandants à savoir Langera (rôdeuse) et Tactick.

Nous nous sommes également mis un peu plus au McM, mais nous continuons de jouer principalement en PvE et de recruter des membres de tous levels que nous n’hésitons pas à aider dans leur phase de leveling.

Si vous avez envie de prendre part à notre aventure contacter moi via un mp fofo, ou contacter mes officiers IG dont le nom est affiché dans le post d’au dessus.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Nous sommes maintenant une cinquantaine et nous sommes toujours aussi ouverts pour le recrutement de nouveaux joueurs sympathiques!

Si vous souhaitez tenter l’expérience, n’hésitez pas à nous rejoindre en contactant IG:
- Langera
- Aliana Muraille
- Orshad

Ou alors en m’envoyant un mp sur le forum.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

cherche guilde dans le monde pierre arborea

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou,

Je serais ravi de t’accepter au sein de notre guilde!

Je te renvoies à notre page de présentation:

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/guilds/Pierre-Arbor-a-Le-Consortium-Arbor-en/first#post129648

Pour ce qui est de l’invitation, contacte par mp Aliana Muraille, Langera ou Orshad et dis lui que c’est Vilya qui t’envoie.

Sinon, si tu veux t’avancer dl mumble et inscrit toi sur notre fofo.

J’espère que tu te plairas au sein de notre guilde. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Système de paiement AlloPass

in Suggestions

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour,

Il a été souvent demandé et j’espère qu’ils pourront le rajouter.

Je n’utilise pas mon forfait et donc…

C’est bien ça le truc, la majorité des joueurs disposent d’un forfait bloqué avec sms illimités, et n’utilisent pas ou très peu leur forfait. Si un tel système existait, ANet ferait je pense des bénéfices monstres et s’assurerait une rente mensuelle assez importante. Je me demande vraiment comment ils ont fait pour ne pas l’avoir intégré à la création du jeu.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Pierre Arborea) Recherche guilde active MCM/PVP

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Coucou, =)

Désolé mais il est désormais chez nous, les LCA.

J’en profite pour faire de la pub =p

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/guilds/Pierre-Arbor-a-Le-Consortium-Arbor-en/first#post128228

Cordialement,
Votre serviteur.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

J’up le topic pour dire que nous disposons de quelques nouveaux membres et que notre forum a été embelli. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

J’up le topic pour dire 2/3 petites choses :

- Nous faisons officiellement partie de l’alliance PA
- Nous avons de nouveaux membres
- Notre forum a subit quelques MAJs

Voilà, c’est à peu près tout.

En espérant que vous derrière votre PC, oui vous, nous rejoindrez bientôt dans notre aventure! =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Si vous recherchez une guilde !

in Créations de la communauté

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonsoir à tous,

Je me permet de poster ce message pour mettre à votre disposition le lien d’un site contenant un annuaire de pas mal de guildes. Je le trouve assez pratique pour avoir accès facilement et rapidement aux infos importantes des guildes qui recrutent.

Voici pour le lien :

http://www.guild-gw2.com/annuaire-guildwars2.php

J’en profite pour me faire un peu de pub au passage, voici le lien de la page de ma guilde :

http://www.guild-gw2.com/guilde.php?guilde=440

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Un nouvel up pour vous dire qu’on recrute toujours et que nous disposons maintenant d’un forum.

Voici notre lien externe de recrutement :

http://www.guild-gw2.com/guilde.php?guilde=440

Et aussi le lien de notre forum pour y poser directement votre candidature :

http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/adm/index.php

J’espère vous voir bientôt en jeu à mes côtés! =)

PS :

Petit up pour vous annoncer :

- Une mise à jour du forum
- Un changement de mumble pour un mumble plus grand et stable
- Une mis à jour de l’OP

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Modéré par Crowfang.8529)

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je me permet d’up le topic.

On s’est un peu agrandi, nous sommes actuellement 23. L’ambiance est vraiment très bonne.

Alors si vous aussi, vous êtes nouveaux ou expérimentés et que vous souhaitez vous amuser avec nous et aider les membres de la guilde, vous êtes les bienvenus. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

- Mantra de restoration : effet passif, 30% de chance que les coup critiques vous octroient 1% santé + 5% du bonus soin. “Libération”, soin équivalent à celui de mirroir.
- Mantra de douleur : effet passif, 30% de chance que les coup critiques vous octroient 1 charge de pouvoir (durée 5s). “Libération” consomme vos charges de pouvoir, dégâts : 24 par charge de pouvoir consommée.
- Mantra de concentration : effet passif, 30% de chance que les coup critiques vous octroient protection pendant 3s. “Libération”, breakstun et stabilité pendant 6 secondes.
- Mantra de distraction : effet passif, 30% de chance que les coup critiques vous octroient vigueur pendant 3s. “Libération”, étourdit la cible pendant 3 secondes.
- Mantra de résolution : effet passif, 10% de chance que les coup critiques suppriment une altération. “Libération” : consomme toutes vos altérations et les transforment en avantage.
Aptitudes :
- Mantra harmonieux (aptitude XI en domination) : les chances de proc des effet passifs des mantra augmentent de 15%
- Mantra protecteur (aptitude VI en duel) : Libérer un mantra vous octroie égide
- Maitrise des mantra (aptitude VII en duel) : inchangé
- Empowering mantra (aptitude XI en duel) : Libérer un mantra vous octroie fureur pendant 10s.
- Restorative Mantras (aptitude X en inspiration) : Libérer un mantra soigne les alliés proches à hauteur de 2% santé maximum + 10% bonus soin.

Mais embauchez le !

Sans entrer dans les détails de chaque mantra, il est clair qu’une refonte dans ce style mériterait d’être portée à étude, avec comme Dadnir l’a dit, un effet passif et un effet actif. Cela donnerait une vrai viabilité aux mantras, qui pour l’instant à part pour le bonus de heal du trait associé, ne sont pas utilisés.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Nightcryo

Avant d’adopter un ton agressif, daignes au moins écrire dans un français correct car tu te discrédites tout seul ^^.

On est avant tout là pour parler, et au vu du ton de ton message, on a pas envie de discuter avec toi.

Concernant ton poste et pour te répondre, avec un élem tanky si tu te prends du 16k au fusil ou du 10k au backstab, je suis au regret de te dire qu’un élément de ton armure est cassé. Pour diminuer les dommages que tu reçois, je te conseille donc de faire réparer ton armure =).

J’ai déjà dit que j’étais pas un pro élem, pourtant un backstab me fais rarement plus de 6k et dans ce cas ci je suis content de savoir que si le fufu tick si haut c’est qu’il est en mousse. J’ai donc aucun mal à le tuer. C’est pareil pour le guerrier, s’il tick fort c’est qu’il est en mousse.

Je te conseille donc de revoir ton build et de réparer ton armure avant d’aller en PvP.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Moi je me base justement plus sur le McM, même si je fais aussi sur sPvP. Certes tu vois des élems mauvais, mais t’en vois pas tant que ça.

Par contre des élems et pas forcément des très bons t’en vois pas mal et le fait que certains se permettent de faire des “fautes” et quand même réussir à dominer des combats t’en vois pas mal. Moi même je ne suis pas expert en élem même si je ne suis pas mauvais.

Je suis donc donc la catégorie des élems qui sont pas mauvais et je ne me considère pas comme être un bon joueur en élem, pourtant j’arrive à faire vraiment pas mal de trucs et de m’amuser en 1c2/3.

Pour arriver à la même chose avec mon mesmer j’ai du être patient et encore j’arrive pas vraiment à la même chose pourtant je considère avoir maîtrisé mon mesmer. Je n’imagine pas ce que donne un joueur qui a maîtrisé son élem…

Enfin voilà pour ma petite histoire ^^"…

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Si vous aimez l’anglais :

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/How-can-I-defeat-a-D-D-elementalist

Les élems du thread reconnaissent clairement que c’est impossible de gagner seul contre un élé D/D et que même à 2/3 c’est dur même si les joueurs sont bons.
Après, si vous n’êtes toujours pas convaincu attendons les prochaines MAJ pour voir si les plaintes des autres classes étaient justifiées =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Maj 28/01/13 L'elem

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

L’élem est quand même pas trop à plaindre en mode à terre.

Avec ma rôdeuse par exemple, quand j’entre dans ce mode, je suis quasiment sûr de mourir si personne ne vient directement m’aider. C’est pareil pour pas mal d’autre classes. Les plus avantagées sont à mon avis les guerriers, élems, voleurs et mesmers.

“C’est pas parce que c’est l’opinion d’une minorité de raleurs sur le forum qu’elle est générale. J’ai aussi dans mon entourage des élems qui ne se sentent pas cheatés et il y a aussi des gens sur le forum qui ne comprennent pas cet engouement. Une classe qui est devenu cheaté sans qu’Anet intervienne, c’est quand même fort de café…”

C’est aussi ce que je me disais avec mon mesmer, puis avalanche de nerfs et hop on obtient le mesmer qu’on a maintenant. J’ai donc appris à relativiser et avoir du recul.
Concernant les classes cheaté, à la base aucune ne l’était vraiment. C’est juste que les skills et les possibilités de build n’avaient pas été vraiment testé. A la release du jeu on a pas up les voleurs ou quoi que ce soit. Pourtant les joueurs trouvaient la classe trop puissante d’où certains nerfs. Pour ce qui était de l’élem D/D, la classe était peu jouée et pourtant bien puissante mais malgré ça, on se rendait pas forcément compte de ce qu’elle valait donc elle n’avait pas subit de nerf. Aujourd’hui on voit se dont elle est vraiment capable et même pour de bons joueurs, gagner contre un élem est chose peu courante.

Concernant rééquilibrage probable de l’élem je m’y attend un peu, maintenant que je sais à quoi m’attendre. Les gens créent quelques postes, rerollent en élem. C’est le signe que la classe est bonne et les devs de GW2 ne le savaient pas forcément. Pour pallier à ce problème il y aura un rééquilibrage, comme on en a déjà vu pour les autres classes qu’on considérait OP. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Maj 28/01/13 L'elem

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Ca serait bien de ne pas déformer mes propos… Je n’ai pas dis que l’élem était useless, j’ai juste dit que les “ouin-ouins” allaient réussir à la rendre useless à force de demander X nerfs…”

C’est ce qui s’est passé avec les mesmers, gardiens et voleurs.
Je ne suis pas contre des nerfs s’ils sont justifiés (enfin si mais je n’en tiens pas rigueur ^^).

Actuellement, l’élémentaliste est LA classe qui se démarque des autres professions, quoi qu’on en dise, c’est l’opinion générale. Néanmoins, la modification du skill comme elle a été faite n’était pas forcément utile d’une part, sans pour autant l’avoir rendu inutile d’autre part. C’est surtout un travail de correction de bug qui a été fait car oui, la compétence était en partie bug. Ce skill permet toujours de s’enfuir et c’était là son but initial. Je le rappelle, mais l’état à terre est un état fait pour qu’on nous rez ou pour terminer un combat qu’on avait presque réussi à terminer étant debout. On est pas sensé tenir en compte ce monde lors d’un combat, puisque ce mode est un dernière chance.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je suis d’accord sur le fait que les arbres de traits servent à orienter notre gameplay, mais pour reprendre l’exemple des mantras, on se sert de mantra de douleur, donc un skill offensif, pour jouer support et ça je ne trouve pas que ce soit “normal”. Autant les autres types de compétences de mesmer me semblent plus ou moins aller dans la même voie que les traits qui les boostent, autant pour les mantras, ça part dans tous les sens.
De même, quasiment tous nos utilitaires sont sympa et utiles à utiliser sans forcément des traits les boostant. Or dans le cadre des mantras, à part le cleansing (anti condi) et encore, utilisés seuls, ils sont bons à jeter.
Donc je ne pense pas qu’une refonte des mantras soit si bête que ça. Certes certains l’utilisent, mais c’est une minorité, et cette minorité l’utilise en partie à cause des traits qui les ajoutent des effets un peu n’importe comment et non pas qui les boostent. Sans compter que les mantras sont inutilisables sans traits, ils sont aussi peu fun à jouer. Là encore je parle au niveau de mon ressenti mais la plupart des mesmers partagent ce ressenti.
Je ne vois pas pourquoi une refonte ne serait pas bénéfique, tant pour faire des mantras des compétences plus puissantes que des compétences plus fun à jouer.
Je pense qu’on serait agréablement surpris par une refonte et une revalorisation de mantras.

En ce qui concerne la durée des altérations, je trouve ça vraiment dommage que cette caractéristique soit atteignable par la branche domination tout simplement car une spé altération se spécialise surtout sur le DoT et que la branche domi ne propose que la vulnérabilité. C’est donc plus dans un souci de rendre une caractéristique atteignable dans une branche ou potentiellement une spé alté ira investir des points que je faisais cette proposition.

“- La durée d’altération est particulièrement adaptée à la branche domination car c’est la meilleure branche pour poser des vulnérabilités. N’oublions pas que les altérations ne sont pas que les dégâts sur le temps.”

Certes la branche domi fournit pas mal de possibilités d’infliger vulnérabilité et certes une spé alté n’est pas sensée se reposer uniquement sur du DoT, mais une spé alté et là il faut être réaliste, c’est essentiellement du DoT.
Par rapport au fait d’interchanger durée d’altés et dégâts crit, je suis pas certains que pour une spé shatter ou une spé fantasme ça change grand chose puisque domi et duel sont les deux branches maîtresses. Par contre en spé alté, ce serait bénéfique.
Pareil pour ce qui est des dommages potentiels avec ou sans ce changement, je suis pas certains que pour les dommages directs ça changerait grand chose.

Voilà, j’attends vos réactions =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Aussi une chose que je n’ai pas mentionné mais qui me semble aberrante :

C’est la domination qui donne puissance et durée des altés et le duel qui donne préci et crit.

Quelque soit la spé on aura tendance à mettre des points en duel mais :
- En spé shatter et fantasmes on joue souvent en domination/duel/illusion
- En spé altés on joue souvent duel/chaos/illusion

D’où mon questionnement : ne serait-il pas logique de mettre la domination avec puissance et crit et le duel avec préci et durée des alté? Personne ne l’a jamais précisé mais quand on y pense, c’est si évident que je me demande pourquoi à la base ça n’a pas été fais comme ça. En gros en alté tu te trimbales des crits non voulus alors que les durées des altés tant désirées ne sont pas accessibles. Je trouve ça d’un papillon! x)

J’ai aussi remarqué une chose sur les différents arbres. Autant on en utilise pas mal 4, autant l’arbre d’inspiration, à par pour jouer en soutient pur, on investit peu souvent dedans, mais alors vraiment peu souvent. Il serait donc bien de revoir les traits dans certaines branches qui sont utiles, revoir pas mal la branche inspi et surtout REGROUPER les aptitudes qui vont ensemble. Je prends l’exemple des prestiges où pour maxer ce type de compétences tu es obliger d’investir 60 points… Ceci n’est qu’un exemple. Il y a donc un gros travail à faire au niveau des traits du mesmer.

Des commentaires sur ceci?

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Modéré par Crowfang.8529)

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“(surtout que j’ai l’impression de voir de plus en plus de joueur jouant sur les altérations)”

Désolé c’est un peu de ma faute… ^^’

Dans certains postes et en mp, j’ai dis plusieurs fois que pour moi la spé alté était mieux en McM et que le gameplay et l’efficacité de cette spé me semblaient supérieurs à ceux d’une spé fantasmes ou shatter. Ca n’en reste pas moins MON avis personnel! =)

Concernant le vol des arcanes ça n’empêche pas qu’ils pourraient faire un effort. 5 petites secondes de base ne me paraîtrait pas être abusé. Pareil, je l’ai pas mis mais 5s de CD en moins sur armure du chaos au bâton serait un rééquilibrage nécessaire étant donné que c’est tellement facile d’avoir armure du chaos via les combos que le skill 4 finalement tu t’en sers pas aussi souvent que grâce aux combos.

Y’a plein de petits trucs comme ça qui font que certains skills ont tendance à être moins utilisés que d’autres, et ce pour de bonnes raisons.

Si d’autres personnes ont des idées…

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

La vidéo que tu as posté est un peu vieille. ^^
De plus il harcèle pas de bus donc je pense que tu t’es trompé. Certes le voleur est bon mais je vois rien d’exceptionnel dans ce qu’il fait. Ses ennemis sont peu mobiles et font peu de roulades donc bon…

Après j’ai jamais dit que seul l’élem pouvait tank correctement. Avec mon mesmer j’arrive à tenir à 1c3. Mais les kills sont assez difficiles à faire et si les ennemis sont bons et qu’ils ont l’habitude de jouer contre des mesmers c’est pas la peine car à partir du moment où les clones ne jouent plus leur rôle, je ne peux plus vraiment “tank”.
Avec l’élem j’ai pas ce problème car j’ai pas à feinter pour pouvoir tenir, j’ai juste à utiliser mes skills quand j’en ai besoin, donc en gros le côté tanky repose uniquement sur moi et non pas sur l’intelligence de mes ennemis. En 1c3 j’arrive à gérer beaucoup plus facilement car mes dommages sont quand même plus élevés et que ma mobilité est plus grande. Ajouté à cela que je suis presque perma buff et que je peux fuir efficacement… C’est justement ça comme je l’ai déjà marqué qui me choque un peu. On fait tout trop bien. Tu n’as pas à aller te spécialiser puisque que tu peux plus ou moins tout faire. Je suis stuff puis/robu/vita sur armures et armes et chevalier sur mes bijoux. Avec mes runes tanky mes buffs sont plus longs. Donc en gros je suis spécialiser pour tanker de par mon stuff. Pourtant par rapport à d’autres classes qui auraient choisi d’être tanky je garde une dps plus que convenable. C’est ça que je trouve “bizarre”.

Après tu verras (c’est ce qui se passe en ce moment) que si rien n’est fait on va se retrouver qu’avec que des élems en McM comme c’est le cas avec les voleurs. Les mesmers ont quasiment disparus, les gardiens sont un peut moins nombreux qu’avant. Les 4 autres classes voient leur population stagner.

La différence entre les mesmers et les gardiens et ce qui se fait actuellement avec les voleurs et les élems c’est que les 2 premières ont été nerf alors qu’elles n’étaient pas sur représentées. Certes ce critère n’est pas une excuse à ne pas les équilibrer mais les nerfs qui ont été fait ont dégoûté pas mal les joueurs de ces 2 classes. En McM maintenant tu ne trouves donc que peu de mesmers, les gardiens étant un peu plus nombreux. Le voleur a été légèrement nerf, mais ça n’a pas empêcher le fait qu’ils soient toujours sur représentés. Cependant, les élems D/D qui étaient déjà efficace par rapport aux autres classes avant leur nerf s’est vu conforté. Si les autres classes sont nerf et pas l’élem, tout le monde se reporte sur l’élem. C’est assez bête à dire mais on est un peu tous des moutons. Quand on voit quelque chose qui nous semble mieux ailleurs on fait tout pour l’obtenir. Et les gens ont petit à petit up un élem, chose qui continue à se faire. On va en arriver au même point qu’avec les fufus avec une sur représentation de la classe au détriment des autres.

Certes peut être que l’élem n’est pas OP, mais alors pourquoi tout le monde (beaucoup de personnes) se fait des rerolls élem et joue cette classe en McM sans pour autant retourner sur d’autres classes? Parce que certes le gameplay est jouissif mais aussi parce que les prouesses que la classe est capables d’accomplir sont assez uniques. On aura donc toujours dire que quelque chose n’est pas mieux qu’une autre, mais si les joueurs rerollent pour une classe et qu’ils n’en changent plus c’est qu’ils ne sont pas déçus et qu’ils sont plus puissant qu’avant. Car même si les MMO sont là pour se détendre et s’amuser, presque que les joueurs ne refuseraient jamais d’être plus puissant que leur amis/ennemis et quitte à abandonner un gameplay qu’on aime bien, le fait de se sentir supérieur à mon avis prime.

Enfin voilà… j’ai essayé d’expliquer cela en trouvant des arguments que tout le monde peut observer (les rerolls élems) et en expliquant cela avec un peu de psychologie.=p

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En D/D tu as 2 break stun et 2 anti condi si immo. Ensuite tu en as grâce aux roulades et aux traits. Sans compter les buff qui permettent de bloquer les cc la moitié du temps. Donc contre une spé alté c’est un peu raté. Il reste les spés dommages direct mais là encore on est perma buff donc on a rien à craindre. Le truc c’est que pour le battre faudrait des imo, des stuns, des cc, être tanky pour résister à nos assauts, être plus mobile et faire plus de dommages. Perso j’ai encore jamais vu quelqu’un en face de moi qui possédait tous ça! =p

J’étais comme ça à ne jamais me remettre en cause avec mon mesmer. Je cartonnais tout et puis vint les nerfs successifs. Suite à cela j’ai du revoir ma manière de jouer car la classe avait perdu pas mal de puissance pour aboutir à ce qu’elle est today, une classe équilibrée. J’ai la même impressions avec mon élem D/D qu’avec mon mesmer avant les nerfs successif, être au dessus des autres. Finalement, je me suis adapté à ma nouvelle condition de mesmer car maintenant c’est d’autant plus gratifiant de jouer une classe équilibrée et de se dire que tu tues les ennemis non pas parce que certains skills sont trop puissant mais parce que je l’ai maîtrisé et que cette maîtrise a finit par payer. Si mes pensées se confirment l’élem va avoir droit au même rééquilibrage.

Certes mon mesmer reste mon premier perso et donc mon perso préféré mais une chose est sûre, je maîtrise largement plus mon mesmer que mon élem pourtant j’ai de meilleurs résultats avec mon élem. Faîtes vous d’autres persos et comparer car c’est vraiment édifiant. ;-)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Bref, si pour toi, discuter d’un sujet, c’est affirmer que tu as raison et essayer d’y trouver une raison, c’est perdu d’avance en ce qui me concerne… Tu ne recherches ici qu’un nerf à trouver à l’élem, rien de plus. Tu as juste une vision qui est la tienne, sans forcément d’explication et c’est surtout ça que je ne cautionne pas. Je ne dis pas que montrer une vidéo est plus parlant mais ça montre au moins que c’est possible de le faire sans un élem.”

Tu as pas du tout lire je pense car tu aurais compris 2, 3 petites choses qui expliquent pourquoi je trouve l’élem puissant à savoir que comparé aux autres classes les traits sont dans l’ensemble tous utiles et bons et que chaque branche amène un aspect de gameplay là ou pour d’autres classes ils faudrait allez chercher loin dans pas mal de branches pour avoir des traits qui se complètent. Donc les traits d’une part.

Concernant les compétences, en D/D et dans chacune des affinités, il y a la présence d’une compétence puissante avec un CD trop court. Une compétence puissante doit avoir un CD long pour l’équilibrer. En terre c’est prise magnétique, en air c’est chevaucher l’éclair, en eau c’est cône de froid et en feu c’est cercle de feu. Ces 4 compétences sont des compétences phares et donc puissante. Mais leur faible CD rend leur utilisation trop abusive.
Ensuite il y a le coup des mini sorts. Pareil ces compétences là sont puissantes et sont limites mises en avant car les autres utilitaires sont moins avantageux.

Il y a donc une trop grande synergie entre les traits et les minisorts et la possibilité et la versatilité des doubles dagues. Si tu veux tout est vraiment trop bien pensé. On est orienté dans quasiment qu’une seule voit tellement elle est au dessus des autres que proposent l’élem. Dans toutes les autres professions, les sets d’armes n’offrent pas une telle versatilité et les traits ne sont pas aussi synergiques et efficaces. Quand tu choisis un trait en élem tu ressens vraiment chaque effet alors qu’avec les autres professions certains traits sont vraiment faibles.

J’ai résume dans ce poste ce que j’ai mis par petits bouts dans d’autres pour que tu comprennes bien.

En ce qui concerne la vidéo que tu as posté tu as du te tromper car on voit 30 min de sPvP donc pas de bus.

Essaye de jouer une autre classe à haut niveau et tu verras que tu retourneras bien vite sur ton élem tant la classe est plus fun à jouer d’une part et tant le sentiment de puissance (en tout cas que j’ai) est important. Encore une fois je joue aussi sur mon mesmer et mon gardien qui pourtant sont considérées comme au-dessus des autres et j’ai vraiment pas cette sensation de contrôle et de facilité.

J’espère que tu as compris le raisonnement.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En l’occurrence je joue avec 3 persos : élem, gardien et mesmer et je n’ai jamais eu de problèmes contre les voleurs, car tu peux les amocher rapidement et dans ce cas soient il décident de fuir, soit ils meurent. Contre un élem par contre c’est largement moins évident car celui ci est plus tanky et se soigne bien mieux, donc pour le faire fuir c’est pas la même donne.

Certes un voleur est difficile à chase de par sa fufu mais quand on prend l’habitude on peu éviter les brain et savoir où il se dirige. L’élem lui mise tout sur ses sorts pour fui. Il a certes pas de fufu mais de meilleurs escapes.

Le truc c’est comme je l’ai déjà dit que l’élem D/D c’est une très bonne mobilité, un bon mode tanky et de soin et de bons dégâts en zone. Et l’élem est la seule classe à disposer de tout ça aussi efficacement.

Dans la vidéo que tu nous montre du voleur, je vois rien d’exceptionnel. Il fait peu de dommages et nous pas souvent à 1cX. Certes il est “tanky” mais là encore rien d’exceptionnel.

Si certains n’étaient pas d’aussi mauvaises ils se poseraient la question “Pourquoi les élem D/D pullulent en ce moment en McM et de manière moindre en sPvP”. J’ai ma petite réponse la dessus. Les classes considérées comme OP pendant les 3 premiers mois étaient les mesmers, les voleurs et la gardiens. Or ils ont tous les 3 été nerf. L’élem était tout aussi puissant, mais il était grandement moins répandu. Comme dans tous les nerfs on s’intéresse aux classes et aux spés les plus jouées (donc les plus controversées et on nerf). Après le nerf de ces dîtes classes, il restait quoi? L’élem D/D qui était déjà puissante mais qui ne s’est pas vu nerf, donc elle se retrouvait en meilleure position.

Affirmer que l’élem n’est pas au dessus des autres classes quand on peut se permettre de rush sur des bus pour les embêter tout en pouvant s’en tirer efficacement et pouvoir faire du 1c3 assez aisément je trouve pas cela “normal”. Certes c’est jouissif, mais ce n’est pas honnête de ne pas reconnaître la puissance de l’élem.
Et cette chose là on la voit de plus en plus souvent et on ne peut la nier.

A part quelques personnes jouant d’autres classes capables de faire ça c’est pas possible. Or plus ou moins tous les élems qui sont pas trop mauvais sont capables de tenir dans un combat comme celui-ci. Comment tu trouves le moyen d’expliquer cela?

Moi je veux bien que l’élem soit sympa à jouer mais bon dans ces conditions là je me demande pourquoi les autres classes ne demandent pas à être aussi puissantes.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

<<OP>> certes pas mais au dessus des autres oui.

J’ai franchis un cap avec mon élé où les mesmers et les gardiens ne me font plus peur.
Donc en gros à moins d’un miracle ou d’un bus ennemi, je peux faire du 1c3 assez facilement. Certes d’autres classes peuvent faire du 1vX mais certainement pas aussi facilement que nous avec nos élés.

Faut ouvrir les yeux aussi, je sais que c’est pas plaisant à reconnaître mais on est quand même pas à plaindre. Aucune autre classe n’est capable de faire aussi bien que nous ce que nous faisons à savoir faire du roaming dans un état de quasi god mod.

J’avais un peu cette impression avec mon mesmer avant tous les nerfs. Après une période de flottement je m’étais monté une élem et franchement en McM et en sPvP c’est devenu tellement jouissif de poutrer les autres comme je le fais que j’ai laissé de côté ma mesmer et mon gardien.

Tout ça pour dire qu’on est pas OP, mais on est au dessus des autres classes dans quasi tous les domaines (tanky/dps/mobilité) et c’est justement le fait qu’on ai pas à choisir de se spécialiser dans un de ces domaines qui nous rend aussi fort.

Je suis encore jeune avec mon élé (je considère qu’être fraichement 80 est jeune) mais ce serait mentir de dire qu’une fois l’élém maîtrisé, je n’aurais aucun soucis en McM et en sPvP. Certes la classe demande du doigté mais pas plus pas moins que les autres.

J’aimerais donc que nos amis éléms ne reconnaissent non pas qu’on est OP mais qu’actuellement en D/D on est quand même au dessus des autres classes qu’importe la spé choisie et que si vraiment on est difficulté (chose rare), on peut tout de même fuir vraiment efficacement.

Je crois que cette puissance dont nous jouissons vient du fait que nos traits s’accordent vraiment bien avec les skills qu’ils boostent et c’est cet accord de bons skills combinés correctement à des bons traits qui nous permettent cet avantage par rapport aux autres classes.

J’ai monté un peu toutes les classes et bien souvent la moitité des skills et des traits sont à jeter par manque d’efficacité, sans compter le fait qu’une orientation (ex spé alté) soit divisée entre 2/3 branches alors que pour l’élem elle est contenue dans une seule même branche (voire 2).

J’aimerais donc qu’un sujet s’installe ‘non pas sur l’élém est il OP ou pas mais plus sur pourquoi, sur qu’est-ce qui fais que dans l’ensemble nous sommes supérieures aux autres classes. Quels sont les traits et skills qui font cet écart.

Merci d’avance de lancer le débat de manière constructive.

PS : j’ai été cordial donc je n’accepterais pas de remarques désobligeantes =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Pour ce qui est du fait de jouer surtout sur les aptitude je suis daccord mais c’est le cas de tous les builds utiliser des compétence sans les traits qui vont avec sa rime a rien”

Je parle justement du fait que les traits sont présents pour “renforcer” un sort et non pas l’inverse c’est à dire qu’un sort n’est pas là pour permettre l’utilisation d’un trait.
En gros tu choisis un trait dans l’optique d’améliorer une catégorie de sorts et pas dans le but d’uniquement avoir l’effet du trait quitte à utiliser des compétences vraiment peu utiles comme c’est le cas pour les mantras. Les mantras sont actuellement utilisés surtout à cause du trait qui heal. Si le trait n’existait pas beaucoup moins de personnes utiliseraient les mantras. C’est bien simple : certaines compétences sont très utiles même sans aucun trait pour les booster alors que pour les mantras, même avec le max de traits pour les renforcer, je préfère utiliser d’autres skills qui sont plus utile.
Voilà je pense que j’ai été plus clair dans ma formulation. =)

J’attends évidemment bien d’autres avis sur les skills et traits du mesmer que vous trouvez trop peu viables par rapports à d’autres et donc que vous souhaiteriez potentiellement voir rééquilibrés.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Pas vraiment d’accord a propos des mantras je les utilise moi :p en donjon et en spvp
Avec l’aptitude qui augmente la défense pendant le cast je monte a 3300 darmure avec 24k pv donc en spvp tu tien a alaide desclone du 1vs4 suffisamment longtemps pour que ta team vienne te soutenir ^^
En donjon avec l’aptitude qui soigne après un cast de mantras je soigne a 2500pv sans stats de soin donc bon sachant que le mantras qui tape na pas de cd tu remplis très bien ton rôle de support vue tous les buffs qu’un mesmer sait donner ton groupe est sous perma regen + le buff de réduction d dégât ajoutant a sa les 2500de heal toutes les 3 4 secondes
avec même la possibilité de tank vue l’armure qu’on possède ^^
Perso j’adore ces mantras a part en mcm ou la confusion surpasse tous les builds, je parti pas me passer de mes mantras dans les autre mode de jeux ^^

Oui donc tu n’utilises les mantras que pour les effets des traits, ce que je trouve réducteur. Je trouve un peu limite de cast mantra de douleur juste pour heal.

Je pensais justement à une refonte totale car la “puissance” des divers mantras comparés à leur long temps de cast est tout juste ridicule et ce même après la diminution d’une seconde du temps de cast. Je sais que certains ne voudront pas d’une refonte, mais bon actuellement faut avouer que les mantras sont peu puissants.
Seul le mantra anti condi est potable et encore. Le temps de cast comparé aux effets est un gêne vraiment important et les devs ne prennent pas du tout ça en compte.
Si il n’y a pas de refonte, faut donc penser à up la puissance des mantras pour prendre les 3s+ de temps de cast dans l’équation.

J’aimerais davantage d’avis sur les mantras et les autres skill énoncés d’une part et sur certains traits que vous trouvez inutiles d’autre part chose que je n’ai pas évoqué.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Avis aux envoûteurs !

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Je me permet d’up le sujet et de reprendre la conversation du lien ici ou elle a plus sa place.

Concernant les utilitaires :

- Vol des arcanes était prévu pour voler tous les buffs et transmettre toutes les altés. Or les buffs et altés volés/transmises sont limités à 3. Je pense donc que réduire le CD de la compétence à 35/40s la remettrait en valeur.

- Illusion de vie est pas mal mais l’utilisation est trop occasionnelle pour un CD vraiment long. Un petit coup de pouce comme une réduction de 10s du CD serait sympa.

- Concernant les mantras, malgré une réduction du cast de 1s, ces skills sont toujours aussi peu utiles et peu utilisés. Une refonte totale pour des skills enfin viables serait la bienvenue

- Imitation : si quelqu’un utilise ce skill, j’aimerai bien avoir son avis car je ne l’ai jamais utilisé.

Concernant les heals :

- Miroir, malgré son faible CD et son utilité n’en fait pas une compétence de soin viable. Augmenter le heal de 500/600 points remettrait cette compétence au même niveau que festin éthéré.

- Mantra de récup : pareil, festin éthéré est plus simple d’utilisation pour de meilleurs résultats (sauf avec le triple cast).

Concernant les élites :

- Transformation en moa : utile uniquement en PvP avec un effet sympa mais un CD vraiment trop long pour un monocible.

- Invisibilité de masse : élite sympa mais avec un temps de cast vraiment trop long pour un skill qui est sensé être salvateur. Une diminution du temps de cast et l’ajout d’une autre fonctionnalité (buff ou anti condi) serait vraiment le bienvenue.

Concernant les armes :

Un up des skills à la torche serait intéressant car les autres off hand sont mieux.

Concernant les fantasmes :

On a up leur CD et la difficulté de leur invocation pour réduire leur puissance. Cependant concernant leur faible survie, rien n’a été fait. Un up de leur hp de base de 700/800 points ne me semblerait pas abusé étant donné tous les nerfs qui ont été fait sur les fantasmes. Rappelons le les fantasmes avec les clones sont la base du gameplay du mesmer or les fantasmes sont actuellement VRAIMENT trop fragiles.

Voilà un condensé de ce qui serait pas mal pour le mesmer.
J’attend donc vos avis et remarques sur ce que j’ai marqué ou oublié de marquer.
Je m’intéresse surtout aux skills qui sont peu utilisés car pas aussi puissants/utiles que d’autres.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Et désolé mais je joue envout depuis la sortie donc j’ai eu le temps de me rendre compte que selon où est placé le berserker il arrivera ou pas à placer les 4 attaques.”

Je te trouve un peu agressif… et étant donné que je ne t’ai pas mal parlé ou autre, je ne considère pas que ce soit normal. Moi aussi je joue mesmer depuis la sortie, pourtant, je ne considère pas tout savoir sur la classe et vu qu’on ne se connait pas, je ne peux pas savoir quelles sont tes connaissances. ^^"

“Est-ce qu’on sait combien il a de vie (+ ou – 2200hp mais la formule esxiste? ), et d’armure de critique et dégât crit? (je parle sans sceaux ni points de comp) J’imagine que tout est indexé sur l’envoûteur mais à combien de pourcentage ?
Je ne trouve absolument rien sur le net la dessus…”

Si y’a rien c’est que personne ne connait la réponse et c’est sûrement pas les devs qui vont te la donner. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Heu ouais ça j’avais compris merci”

Bah justement si tu avais compris tu poserais pas la question^^
A savoir que les 13k5 ou les 3k5 affichés ce sont les dommages totaux et ils sont dus à 4 coups portés (le max) et ce n’est pas un multiplicateur.

D’autre part pour faire 13k5, même en étant réaliste, faut monter haut dans les stats de puissance et de crit et prier pour enchaîner 4cc d’affilée. Alors que les 3k5 me semblent être plus des dommages communs.
Personnellement j’ai jamais tapé à 13k5 avec mon berserk sans buff ni rien. Quand il a fait ces dommages tu devais sûrement être full buff might et fureur et l’ennemi devait avoir 25 stacks de vulné car sinon je l’explique pas.
Même en ayant une base de défense faible c’est pas possible sinon. Ou alors tu as fait ces dommages en McM et l’ennemi d’en face avait son armure de broken. Car dans les mêmes conditions tu peux pas faire plus que doubler tes dommages.
Donc l’ennemi devait avoir moins de défense, des stacks de vulné et toi tu devais être buff.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En fait les coups portés sont calculés en fonction des mouvements de l’ennemi.
Si l’ennemi se déplace vers le berserk, il prendra moins de coups alors que s’ils se déplace dans le même sens que lui donc si l’ennemi le suit, il prendra plus de coup.
Il faut aussi prendre en compte le terrain. Le berserk aura tendance à porter plus de coups s’il est ralenti par le terrain alors que l’ennemi est sur lui. Sur terrain plat, le berserk se déplacera plus vite donc frappera moins.
Après, il faut savoir que même en sachant cela, des fois le berserk ne porte pas le même nombre de coups alors que pourtant, les situations sont semblables.

Donc étant donné que tu n’as pas le contrôle des déplacements de ton berserk, de celui de tes adversaires ou du terrain, tu ne peut rien faire concrètement pour augmenter les dommages potentiels de ton berserk… ^^

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Isolgarth

Tu jouerais pas sur RA par hasard? Histoire qu’on se fasse un petit duel… ^^

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

L'envoûteur en donjon ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

C’est parce que les berserks ne tapent pas forcément la cible le même nombre de fois lorsqu’ils lancent leur attaque. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Notre anti-classe à mon sens : le voleur

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

En tout cas, en ce qui me concerne je trouve que le mesmer est vraiment bon et fun à jouer mais son principal avantage c’est sa façon du surprendre l’adversaire et de prendre l’ascendant mentalement sur le combat. A partir du moment où c’est fait, tu es sûr de battre l’adversaire. C’est pour cela que contre les personnes peu expérimentées ça peut sembler simple de les tuer.

Mais à partir du moment où ton adversaire est habitué des mesmers et qu’il est un peu malin, les ruses du mesmer de marchent plus et là, le combat est vraiment plus dur à gagner car il saura reconnaître les illus du mesmer donc notre principale défense tombera en miettes.

Cependant je n’ai encore trouvé personne qui ait réussi à me tuer en duel loyalement en McM. En sPvP, c’est différent car la confu n’est pas viable.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

[Pierre Arboréa]Le Consortium Arboréen

in Guildes

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

Bonjour à tous,

Tout d’abord je vous présente un bref récapitulatif de notre guilde :

Serveur : Pierre Arborea
Guilde : Le Consortium Arboréen
Nombre de joueurs : 80+
Style de jeu : PvE/McM
Forum : http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vocal : mumble 100 slots
Recrutement : actif (venez vous et vos amis)

Avant de vous présenter ma guilde, j’aimerais me présenter moi.

Certains d’entre vous me connaissent déjà sur le forum sous le nom de Crowfang, d’autre IG où mon main une mesmer porte le nom de Vilya Caelis.
J’ai toujours aimé les MMO et plus particulièrement la franchise Guild Wars.
J’ai commencé à jouer au premier opus peu de temps après sa sortie et je m’en suis jamais vraiment lassé, c’est pour cela que je me suis laissé tenté par GW2, chose que je ne regrette pas.
J’ai choisis dès le début d’être sur PA pour le lore lié au nom du serveur qui renvoie aux Kurzicks.
J’ai évolué au sein de guildes moyennes tout au long des 4 premiers mois de jeu tissant des amitiés ça et là. Cependant, depuis janvier, notre serveur se vide et ma guilde a éclaté, c’est pourquoi, voulant rester fidèle à mon serveur, j’ai décidé de fonder ma propre guilde, Le Consortium Arboréen.

Qui sommes-nous?

Nous sommes une petite guilde vraiment récente ayant décidé que jouer pour jouer à un jeu vidéo n’avait aucun sens. C’est pourquoi notre principale motivation et notre principal but sont nos membres. En effet, nous sommes une guilde qui recherchons des joueurs motivés et sympa avant toute autre chose. Peu importe votre niveau et votre skill, si vous êtes sympas, motivés et que vous souhaitez vous investir au sein de notre guilde, nous serons ravis de vous y accueillir!
Notre visée en terme de gameplay est pour l’instant portée sur le PvE, mais cela ne veut pas dire que nous ne nous intéressons pas aux autres aspects de GW2. C’est juste que la migration massive des joueurs de PA a fait que ceux qui sont présent maintenant sont tout aussi bien des “anciens” que des “nouveaux” à savoir des joueurs lvl 80 expérimentés et des personnages encore en phase de leveling.
C’est donc pour aider ces derniers que nous nous concentrons pour le moment sur l’aspect PvE du jeu.
A long terme nous espérons que l’aide apportée à ces nouveaux joueurs nous permettra de faire du McM en guilde et des instances comme fractale 20+.

Nous disposons pour l’instant d’un mumble uniquement (100 slots tout de même), mais si une majorité d’entre vous préfère TS3, nous nous adapterons en conséquence et postulerons pour changer de vocal.

Pour ce qui est du forum, bien que non obligatoire, je le considère comme essentiel à la vie de la guilde mais aussi pour faciliter les sorties et faire connaissance plus facilement.
En effet, il dispose de bon nombre de fonctionnalités intéressantes comme un organiseur pour les sorties et encore bien d’autres choses.

Au sein de la guilde, tout le monde est écouté. La démocratie est de mise donc les rangs sont attribués en fonction du mérite et de ce que les autres membres pensent de vous. Tous les choix importants qui sont faits sont sujet à la consultation des membres.

Pour résumer, que vous soyez des joueurs expérimentés ou des nouveaux joueurs, du moment que vous êtes sympathiques et que vous avez envie de vous investir à long terme sur PA et au sein de notre guilde, nous serons ravis de vous accueillir et de vous aider ainsi que de passer de bons moments avec vous.

Pour le recrutement, vous avez le choix :
- soit vous passez par notre forum, vous vous y inscrivez et vous formulez votre demande dans la rubrique appropriée
- soit vous m’envoyez un mp directement sur ce forum
Dans les deux cas, je souhaiterai que vous me parliez de vous au maximum! =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

(Modéré par Crowfang.8529)

Des conseils pour un apprenti ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

“Makiu, tu est dans qu’elle serveur par hasard ? ^^”

Il est sur PA, tout comme moi. =)

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].

Des conseils pour un apprenti ?

in Envoûteur

Posted by: Crowfang.8529

Crowfang.8529

@ Wabbastar

Je fais pas mal de roaming en McM car c’est fun, je suis bon à ça et que mon PC ne supporte pas trop le jeu en bus.

Donc quand je croise un ennemi qui joue à l’arc ou aux guns une zone aussi grande que celle de feedback n’est pas nécessaire pour pouvoir contrer ces ennemis. Si les ennemis font trop de dommages avec ces armes je prend mon focus et je fais le défenseur qui me protège 5s toutes les 12s ce qui est assez efficace. Certes les projectiles ne sont pas renvoyés mais au moins je suis bien protégé.

A la place de feedback, je prend le sceau d’inspiration pour 3 choses :
- le skill est versatile donc dans tous les types de combat il m’apporte des buffs sympas
- la durée de buff octroyé par les 30 points en chaos rend le choix du sceau d’inspi vraiment judicieux
- le sceau proc assez souvent rapidité qui est LE buff essentiel en McM

Alors certes on ne contrôle pas les buff qu’on obtient mais l’effet passif est vraiment énorme et quand on joue en petit groupe, l’effet actif permet de buff à mort ses amis ce qui est vraiment pratique.

Pour le stuff, j’ai l’armure tonnelle avec les mêmes stats que celle de HDV. C’est juste que je préfère le skin de tonnelle à celui de HDV.
Par contre pour les armes ce sont celles de tonnelle et non pas nécrophage donc en alté/préci/robu et non pas en alté/puis/vita.

Cordialement,
Crowfang.

Rejoignez moi à cette adresse :
http://leconsortiumarboreen.guild-gw2.com/forum/index.php
Vilya Caelis, envoûteuse; Pierre Arborea [LCA].