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Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Bah, ça donne nous donne l’occasion de voir le niveau du meilleur serveur Euro du Grand Vizu !
Avec ce système, il y a un super MU BB/Piken/MdJ, mais bon, c’est le seul MU équilibré.

Arc long ou Épée ? Cruel dilemme pour un noob

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, c’est bien ce qui me semblait, mais avec une cadence de tir assez élevé quand même.

L’espadon, c’est trop bien.

Arc long ou Épée ? Cruel dilemme pour un noob

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ça fait mal l’arc court en berserk?

Le premier dominateur ultime

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ouais, et après, on se demande pourquoi Vizu attise tant de haine?
En tout cas Gillou, tu ne rends pas service à ton serveur sur ce point.
Pauvre Troma qui tente d’arrondir les angles xD

Les WL ont sûrement apporté plus à leur serveur que les RG. (ce n’est pas compliqué d’un côté, parce que les fights, c’est bien, mais le McM, ce n’est pas que ça.)
D’un côté, leur GvG annulé, ça entretient le doute sur qui allait être le meilleur en fight :p.

En tout cas, pour rester dans le sujet, je me demande s’il y a un 2ème à passer la barre des 250k kills. Si non, le prochain sera dans combien de temps?

Nouveau, le gardien.

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Carrément. Au lvl 80, tu ne taperas pas comme un blob et ta survie restera très élevée. En tout cas, si t’aimes être en 1ère ligne en teamfight, le gardien est idéal.

Les combos en switch d'Armes

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…le système de pts à défendre permet justement aux grenades et bombes d’être efficace, même en duel. Et l’esquive, tu ne l’as pas à l’infini.

5/07 - Mer de Jade / Baie de Baruch / Kodash

in Matchs

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…il me semblait que les sIN et les scnd commençaient toujours leur prime plus tôt (vers 20h). Peut être qu’ils étaient en train de GvG.

Gardien Hybride

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Avec la vita, tu ne tank pas, mais tu survies un peu plus au nombreux coup, mais c’est vrai que c’est plus adapté en combat massif. Pour roaming, PvE, je suis d’accord, chevalier c’est mieux. M’enfin, perso, je suis à 30% de chance de crit, 1800 de puissance environ avec armure soldat. Ce n’est pas dégueu.

Gardien Hybride

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

C’est puissance/robu/vita soldat.
Berserk pour espadon et marteau.
Chevalier pour masse, focus, sceptre et bouclier.
Clerc pour bâton.
Ce sont des choix perso, tu peux très bien prendre un marteau soldat ou chevalier par exemple, une masse et focus clerc etc…

Après, je ne peux pas te dire quels armes tu devrais prendre, ça dépend de ton style de jeu et avec quel arme tu te sens le plus à l’aise.

Build ingénieur McM

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

La guérison, l’augmenter de 50, tu ne gagnes pas grand chose en fait.
Mais bon, d’un côté, 60% de durée d’avantage (au lieu de 30%), c’est vrai que ça m’a l’air pas mal.
Sur ce point, je me pose des questions, je n’ai pas d’affirmation toute faite.

le rodeur, besoin d'une up ?

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ok, j’ai n’ai pas tout bien saisi au mot près. Après, pour la portée, je n’ai pas envie de rentrer dans ce débat. Je n’ai pas d’argument physique, et je m’en fiche un peu.
Sinon, les 3k, je faisais référence à un post plus haut et puis, c’est une question avant tout (si on veut jouer au caractère près…).

Perso, j’ai abandonné depuis longtemps le gameplay à l’arc sur mon rôdeur que je ne trouve pas vraiment fun (question de goût là).
Mais il est vrai que je montais assez haut niveau dps en zerk avec l’arc long. Des chiffres beaucoup moins impressionnant que le guerrier ou voleur. Après, voilà, je trouve le rôdeur plus safe que le guerrier dps que j’ai vite abandonné pour jouer plus tanky.
Sinon, le familier fait plutôt mal, et quand on tape à 2, ça fait mal. Il ne faut pas négliger cet aspect malgré les défauts que peut avoir un familier. Il faut jouer avec ça.
Enfin, voilà, tu parles d’un point de vu PvE, mais en PvP, le rôdeur n’est vraiment pas mal du tout, et n’a pas besoin d’être up, or, il me semble que c’est la dessus que l’équilibrage des compétences se basent, malheureusement.
T’es déçu de ne pas pouvoir faire Legolas? Perso, je suis aussi déçu de ne pas pouvoir faire le sniper en ingénieur. Voilà, question de point de vu, de goût.

(Modéré par Erico.6450)

Le necro en McM.

in Nécromant

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

T’es sur RA? Viens avec un nécro alors! On en manque!
Le puit de corruption est trop bien pour le debuff. L’épidemie pour l’aveuglement en boucle aussi.

[Q] Build tank McM, cris ou bannières ?

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

J’avoue n’avoir jamais testé le saccage, j’y vais de ce pas en McM le faire :p
Sinon, je pense que les cris sont mieux aussi, mais on pourrait très bien placer une bannière en utilitaire avec 2 cris.

Gardien Hybride

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Armure soldat et bijoux chevalier et tu fais tout décemment. Sinon, perso, ce serait 10 vertus pour avoir la possibilité de jouer consécration avec rechargement réduit. Le mur de renvoi est souvent utile, même en McM.

le rodeur, besoin d'une up ?

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pour la portée à 1500, bien sûr que le rôdeur le peut avec un trait maître en Tir à l’arc. D’ailleurs, l’ingé n’est pas une classe de burst. Et la portée de la grenade n’est pas de 1500 par défaut. Il lui faut un trait grand maître pour ça.
Sinon, faire du 3k à distance, c’est bien non? Tu es loin du combat, donc assez loin du danger, et au pire assez de recul pour voir ce qui va arriver dans ta face.
L’elem double dague, ça fait toujours débat parce qu’il a une grosse mobilité, une bonne regen et des dégâts plus que correct.

Les combos en switch d'Armes

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, je ne l’ai pas précisé, mais je n’ai mis que des combos qu’on pourrait utiliser en jouant alté avant tout.

Sinon, complètement d’accord, pas besoin de créer un build spé combo.

Sinon Crash, en spvp, c’est pareil. Les combos sont en bonus, mais qui peut faire pencher la balance en ta faveur. (Surtout la zone d’eau + explosion que j’en abuse en pvp.)

(Modéré par Erico.6450)

Build ingénieur McM

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Perso pour les runes, je comprends parfaitement le truc, mais je me demandais juste si ce n’est pas plus rentable mettre autre chose. (Parce que up la guérison, c’est dommage)

Justement pour les bijoux, je proposait de baisser les dégât par altération pour monter autre chose (ici, un peu la robu et la puissance). Et comme je l’ai dit, ce serait plus un choix perso.

Sinon, dire que le bouclier est inutile en McM à cause de la stab, c’est faux. D’une part la stab perma, ça n’existe pas. D’autre part, le bouclier, c’est avant tout pour se défendre (renvoi de projectile, blocage) et bien utilisé, c’est plutôt cool. M’enfin après le 2ème pistolet, c’est bien aussi, c’est sûr.

De la difficulté de l'envouteur un peu noob en McM

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mur fufu, debuff et tp (mais ça c’est situationnel je dirais).
Ce sont 3 compétence qui peut faire basculer un combat en ta faveur.

Sachant que beaucoup d’envout switch entre tp et mur fufu.

Le malaise du McM ..

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…contre un serveur européen, il n’y a normalement pas de problème. Ils sont plutôt fair-play et demandeur même.
Par contre, si tu parles de Vizu, ou d’un serveur allemands, peut être que là…

Les combos en switch d'Armes

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…là, Atores demande concrètement les combos possible qu’on peut faire en ingé, pas de débattre sur son utilité.

Tiens, voilà un site qui recense les zones combo et les finisseurs combo pour chaque profession:
http://mastodonte.fr/outils/tool-combo#fr

Combos que j’utilise le plus:
- F1 tourelle de soin (zone d’eau d’1sec) + comp4 du bouclier (explosion)
- Surcharge de la tourelle de soin + Explosion de la tourelle (explosion)
Ca te fait du heal de groupe supplémentaire de plus de 1500hp à peu près (ça dépend de ta puissance de soin).

- Zones de feu (avec kit de bombe ou lance-flamme) + Explosion
Ca te donne 3 stacks de pouvoir.

- Super elixir du pistolet elixir (zone lumière) + n’importe quel finisseur.
Pour dispell et mettre de la représaille avec les explosions et sauts.

Il y en a d’autres, mais j’ai recensé les combos que j’utilise quasi automatiquement.

(Modéré par Erico.6450)

Build ingénieur McM

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Build grenade HgH assez classique qui fonctionne très bien en PvE aussi.
Niveau équipement, ça se défend. Cependant, je ne suis pas sûr que ce soit vraiment optimal d’augmenter plus la durée des avantages sur l’ingé. A la limite, on pourrait peut être mettre des runes qui augmentent la durée de pouvoir, ou alors, tout simplement, des runes qui augmentent les dégâts par altération.

M’enfin, en McM, peut être qu’il est plus intéressant de réduire les dégâts par altération pour augmenter la puissance, robu ou/et vitalité. Perso, je remplacerais tes bijoux par du chevalier (robu/puissance/précision). Ce serait plus un choix perso.

Pour finir, au niveau des armes, je pense que le bouclier apporte plus qu’un 2ème pistolet. La comp 4 pour bump et le 5 pour bloquer et interrompre, c’est pas mal du tout. Après, ça demande une certaine maîtrise. Perso, j’ai mis du temps à m’adapter au bouclier, mais une fois maîtrisé, on peut difficilement s’en passer.

Sinon, attention à la représaille en combat de masse.

Le malaise du McM ..

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ton idée serait praticable si l’on était pas en tri faction mais le fait est qu’1 GvG déséquilibre le combat McM.
Tu te retrouves sur 1 map amputée de 25 joueurs d’1 faction et 25 joueurs d’1 autre + leurs spectateurs respectifs mais la 3ème faction garde bien ses effectifs.
Il faut donc bien comprendre que les joueurs McM n’approuvent pas tous le GvG quand il se passe sur leur map et altère leur plaisir de jeu. N’oubliez tout de même pas que l’on est sur des map McM avec des règles et des objectifs McM.
Les GvG en prime time, sont dérangeants pour ces joueurs il faut l’admettre.

D’accord avec toi, si les GvG se déroulaient tous les soirs en prime.
Mais bon, comme Doppel Ganger le dis, on peut trouver un terrain d’entente.
On peut comprendre que les guildes ont besoin de se mesurer entre elles à nombre équivalent juste en plaine, sans objectif de score, dans un format de groupe 8+ avec une plus grande variété d’équipement.
Après, voilà, sur des serveurs qui aiment la baston, en général, il n’y a pas de souci à ce niveau.
En tout cas, sur RA, pas de souci. Je pense que c’est pour ça que certains serveurs aiment bien jouer contre nous (surtout Piken). ^^

+2 h pour tuer 8 joueurs...

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Dites moi si je me trompe, mais je crois que le mode de jeu dédié au teamfight, c’est le sPvP :s
C’est peut-être ça la solution. Par contre ça ne se joue pas en monde très ouvert, c’est sûr.

Haha, cette blague, le spvp…
Sérieusement, ça ne te propose pas de combat en groupe de 8+, en plus, les arènes seraient trop petites pour ça.
D’autres part, pour les stats perso, tu n’as tant de choix que ça en JcJ.

Build kit pistolet a elixir viable en pvp ?

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pistolet à Elixir pas assez de dps selon vous? Sauf si vous etes spé Altérations. Je me suis fais un Build qui switch en permanence entre les Pistolet et le Pistolet à Elixir. Le nombre d’Altérations et le dps (en dot) est fulgurant. Je n’ai jamais besoin de spam le 1 en continu, le switch permet un jeu dynamique et monstrueux avec recharges de compétences rapides. J’ai décidé de jouer ingé depuis que j’ai trouvé ce build vraiment opti puisque je fais toujours des hauts scores avec en pvp avec.
Après c’est vrai que pris séparément, le dot est un peu juste, c’est pour ca que le secret c’est de compléter entre les deux et ainsi ne jamais etre à cours de ses compétences et c’est celà qui va créer un dps dot dégueulasse avec biensur entraves de déplacements pour pourrir l’ennemi jusqu’au bout. ^^

Je suis complètement d’accord avec toi, mais en kit principal, en seule arme à utiliser, il ne vaut pas le coup.

Pourquoi cette haine anti-Vizunah

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

La frustration vient aussi des départ de PA qui ont renforcé Vizu et MdJ au lieu de renforcé les autres petits serveurs

C’est plutôt ce qui reste de PA qui doit être frustré. Sur RA, on s’en fiche un peu de Vizu. Mais on critique plus le système de point actuel qui privilégie la défense, le nombre et la couverture horaire au détriment de la réelle stratégie et du combat. De plus, on a quand même récupéré des guildes de PA. On a pas de quoi être frustré.

+2 h pour tuer 8 joueurs...

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Sur CBE, normalement, tu as du fight facilement. Après, ça dépend du moment dans la journée, certes, mais tu ne mettras pas 2h à tomber tes 10 bonhommes.
Après, globalement, je suis d’accord, il manque un truc pour privilégier le teamfight.

Build tourelle CC + aveuglement

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il y a le nouveau trait avec 30 en outil qui est intéressant, qui te donne une égide toutes les 25sec sur un coup critique subit. Je pense qu’il vaut donc mieux mettre 30 en outils qu’en explosion.
En alchimie, 50% infliger l’aveuglement toutes les 10 sec si tu subits une attaque au CaC n’est pas mal non plus.
2 traits depuis la dernière MaJ que j’utilise perso et que j’apprécie beaucoup.

Le premier dominateur ultime

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Héhé, je m’attends déjà aux joueurs de Vizu crier que les RG sont des cons, que la meilleure guilde, c’est War Legend car c’est une guilde plus complète, dévouée au serveur alors que RG ne cherche que le fight etc…
Comme sur JoL quoi xD…

Skin canon

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ce skin là?
http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Charrzooka_(weapon).jpg

C’est le Charrzooka. un fusil que tu peux acheter à l’HdV ou loot si t’as beaucoup de chance.

Build kit pistolet a elixir viable en pvp ?

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Tu ne stackes pas assez vite le saignement avec ce kit, contrairement au kit grenades. Trop monocible aussi. En tour cas, ça ne me parait pas viable en kit principal. Je peux me tromper.
A tester cependant.

Avis sur gardien guérison altruiste

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Justement, je ne savais pas trop en PvE si le stuff clerc était mieux que soldat. J’avoue ne pas prendre assez en compte la puissance de soin.

Avis sur mon build mcm roam / petit comité

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Le nécro est considéré comme l’anti classe du gardien à cause de sa corruption d’avantage.
L’ingé t’en file aussi beaucoup et puis bon, selon son build, en duel, bien joué, il peut battre quasiment tout le monde.

Sinon, peut être qu’en mettant le trait XI en valeur pour convertir une alté en avantage peut t’aider, couplé avec tes runes de soldats. Ca t’enlèverait 2 alté par cri.

Avis sur gardien guérison altruiste

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pas faux, en PvE en tout cas.
En McM, le manque de vita se fait vite ressentir (surtout quand t’as plus tes CD.)

[VIDEO] Nouveau Guerrier altération [Maj 25/06]

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Toujours un plaisir de regarder tes vidéos
“Last for me”… Mon oeil :p

Avis sur gardien guérison altruiste

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

- Mmm…Je te conseillerais quand même de prendre un set soldat si tu comptes faire du McM. Tu verras que la vita, ce n’est pas du luxe, et que le sacrifice de précision vaut le coup.
Au niveau des armes, j’ai exactement les mêmes, mais j’ai aussi un marteau berserker, un bâton clerc, un sceptre chevalier en plus. Ces 3 armes peuvent t’être utile selon certaines situation (surtout le sceptre). Le bouclier (en chevalier pour ma part) peut servir aussi.

- Pour PvE, donjon, Fractales, il n’y a pas de souci.

- Pour faire plus tanky, tu dois choisir un stuff soldat, et comme je l’ai dit plus haut, c’est bien en McM, mais en PvE, la robu devrait te suffire. La vita, tu peux la booster avec des runes, ça aide bien.
Le stuff clerc, si vraiment tu veux buff tes soins, mais dans ce cas, je te conseillerais de jouer bâton, mais bon, ce n’est pas indispensable.

Pour faire plaisir à Zelegant:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/professions/guardian/Le-gardien-Tank-dps-M-j-16-06-13/first

"Je vous vengerai !"

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Je crois que “Je vous vengerai” n’existait qu’à la bêta (à vérifier).

[VIDEO] "Sniper Charrzooka" Warrior Volume 1

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Un build burst comme celui ci ne peut être que pour le fun.

Nouveau système de match-up, qu'en pensez-vous ?

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…le bus qui n’utilise pas de combo, de CC, de stab, il wipe très rapidement, même en surnombre si en face, ça joue à peu près optimisé. Next.
Après globalement, le zerg, pas besoin de brancher son cerveau, je suis d’accord.

Le malaise du McM ..

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Au pire, les duellistes ne prennent pas tant de place que ça sur un serveur, contrairement au GvG. Après ça dépend du serveur sur lequel t’es.
Mais dans le principe, je suis d’accord avec vous.

construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Les sceaux en utilitaire sans mettre de points en Arc, ça vaut le coup?
Sinon, pourquoi le set mage (soin/précision/vita) au lieu du clerc (soin/robu/puissance)?
Tu l’aimes ton épée, hein?

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

J’ai surtout compris que ça t’agaçais qu’on parle du style de jeu de l’ingé…
Et puis, si à chaque fois que quelqu’un parle de sa perf avec, on doit sortir l’argumentation du “kikimeter”, mais désolé, ça me dépasse…
Perso, je n’en vois pas le mal, on partage notre façon de jouer, et puis voilà.
Et puis, bon, désolé, mais les gros pavés comme ça, j’avoue que j’ai du mal à trier.

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ok, mais si tu perds, c’est peut être que le voleur est meilleur que toi, non? Ou alors baisse de régime?
Parce qu’en lisant tes posts, j’ai l’impression qu’en règle général, le voleur est tellement OP qu’il gagne tous ces duels, ou fuit. Hors, en réalité, tu arrives à te débrouiller contre eux globalement.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Tu réponds à qui Pyro? A quoi? Parce que là, tu es en train de râler et j’ai l’impression que tu mélanges un peu tous nos posts…
J’avoue que j’ai un peu de mal à voir où tu veux en venir.

@Crash: les ingénieurs sont sensés être intelligents par définition non? :p

construction d'un rodeur roaming

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Déjà en arme, un espadon et/ou un cor me semble(nt) indispensable(s). Perso, je joue espadon et hache/cor. Avec l’espadon, au CaC, tu peux dueller contre quasiment n’importe qui. T’as du contrôle, du move, du bloquage, et même de l’esquive en bonus, et les dégâts sont honorables.
La hache/cor, je l’aime bien pour avoir un switch distance et les buffs du cor.

Perso, je le joue comme ça:
http://gw2skills.net/editor/?fMMQNBhODbkoqwOxSwC1OQseQI/MomCNZJnC/7pUe1XebF-jUyAYLAEWkpPwEBIqAQ2rIasF1ioxqsx0wER1A-w
(Sauf les runes où je mets runes de la terre pour jouer en bus)
Enfin, perso, je kiffe tellement l’espadon, les sceaux (surtout depuis les dernières MaJ), et j’ai une bonne survie. Après, le problème, c’est que tu n’as pas énormément de précision, et surtout, ton pet ne te sers qu’à t’accompagner.

Après, pour les builds avec les pets, je t’invite à regarder les topics qui en parlent.
Je ne l’ai pas testé (mon rôdeur est un perso secondaire) mais ça m’a l’air bien fun. Sinon, les builds PvP peuvent être adaptés en McM je pense, surtout en roaming.

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En pvp, il faut faire la distinction entre le random et le tournoi. En random, les duels, tu n’en as pas tant que ça. Souvent ça add. En tournoi, comme c’est du 5vs5, sûrement qu’il y a plus de duels.
Ceux qui ne font que du random, ne sont pas forcément meilleurs que ceux qui ne font que du McM. Peut être des joueurs de tournoi, oui.

Mais Pavonis, tu perds tant de duels que ça contre le voleur? Ca m’étonne un peu, parce que de mauvais voleurs, il y en a pas mal quand même. Enfin, perso, j’ai toujours trouvé que le guerrier en duel, était un peu en dessous.

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui le voleur a l’avantage dans les duels, si vous voulez, pareil pour l’envout, l’ingé, l’élé, le rôdeur…

Cachet d'arme et kit

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, ça fonctionne.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il existe un build glass canon basé sur 30 pts en outil, un trait qui invoque un éclair en utilisant une comp de ceinture et minimun 20 pts en arme pour augmenter la portée et les dégât du fusil.
J’avoue que c’est le seul build. Sinon, l’ingé a quand même un bon dps à la grenade, sans forcément jouer alté, de bons aptitudes er utilitaire de défense. Par contre, niveau soutien, j’avoue que c’est limité. On peut sortir des combos, soigner le groupe avec la tourelle et le super elixir, mais bon…
C’est cet équilibre offensif/défensif qui fait que l’ingé est bon duelliste, en plus de ces CC.
Sinon, Zeneji a fait quelques vidéoq sympa sur l’ingé et sa façon de le jouer.

Perso, j’attends de pouvoir jouer pour faire quelques tests, mais le trait en outil qui donne 10% de chance de coup critique à distance me parait très intéressant. Le trait mastodonte (pour lance-flamme) à 20pts en arme seulement, ça laisse beaucoup de possibilités. Voilà déjà les MaJ que je trouve intéressante (pour répondre à Rempart plus haut.)

PS: t’as gagné ton duel à la tourelle, sûrement grâce à leur CC. C’est la dessus que dois jouer l’ingé, pas sur du burst ou uniquement alté.

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Tout ça, tu peux déjà le faire avec le classique build de zelegant.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ah, si ce n’est que ça. M’enfin, j’avoue perso, que pour les jumping puzzle, ça m’était bien utile xD.
A part ça, je ne vais pas pleurer cette nerf quand je vois quelques modifications intéressantes. J’ai hâte de tester ça ^^