(Modéré par Erico.6450)
Pour RA, c’est la moindre des choses de gagner contre Kodash pour espérer rester en l1. Cependant, l’écart important avec Barush et le faible écart avec Kodash me laisse penser qu’accrocher une nouvelle place intermédiaire sera un exploit pour RA.
Double dague ou hache/dague en dégât direct.
Oui, l’armure soldat c’est une erreur de ma part, je n’ai pas pensé à tout vérifié. De même que pour les armes. Le maraudeur n’est pas le meilleur choix pour jouer alté.
J’ai fais plusieurs tests de builds théorique en même temps, et je me suis emmêlé les pinceaux. :p
Oui, je sais, surtout sans le trait en vertu pour booster l’effet passif de la vertu. Et comme je l’ai dit, je ne l’ai pas encore testé, mais je vais le faire..
Après, je n’ai pas compris la suite, de qui tu parles et tout.
Si tu veux, j’ai les chiffres de tous les soins de gardien (traits, combo, utilitaires).
(Modéré par Erico.6450)
Le classique AH avec les cris, c’est bien, mais je trouve que c’est surtout du “pour ma face”. Alors, certes, on buff le groupe, c’est essentiel, mais je trouve que c’est un peu du gâchis de le jouer en spé heal.
Ce topic m’a donné l’idée de faire un build heal avec méditations, donc support comme selon la définition d’Atores:
http://gw2skills.net/editor/?fUEQNApeWlcgSD3GyOEmIFRuAbBYP04H341DI+wGC-jUCBoNCiUDA0HRM7pIaslhht6KalXBRNjIqWZDTKAmUGB-w
A la base, je voulais plutôt en faire un build offensif pour anticiper la prochaine MaJ sur les méditations entre autre (le trait X confèrera fureur et les méditations s’activeront de base, instantanément)
En tout cas, par rapport au build cri, on a une source de soin de groupe en plus. Le self heal à la méditation me parait bien. Par contre, je ne suis pas sûr qu’on se régénère mieux qu’en AH. De plus, on buff moins le groupe.
Ce qui m’embête, c’est que je n’ai pas de stab pour le coup, et si j’enlève une méditation, je m’enlève un self-heal potentiel.
Le soin apporté par les symbole ne sont pas terribles mais c’est ce que j’ai trouvé de mieux dans l’optique de soin de groupe, et cumulé à la régénération et au passif de la vertu de résolution (même si perso, je préfère la spammer).
D’ailleurs, je pense que la réduction de 20% des compétences d’arme à 2 mains pourrait être plus intéressante que le passif de la vertu de résolution aux alliés. A voir.
Niveau aptitude, les 30 pts en courage ne sont pas négociables. x)
Ce build est conçu pour du McM, et n’a pas encore pu être testé (sûrement ce week end).
0/x/30/30/x avec armure chevalier, quelques bijoux berserker.
Non, des dommages directs. Hé oui, nécro, ce n’est pas que de l’altération.
En McM, c’est surtout le puit de corruption qui fait que le nécro est indispensable, donc pour l’optimiser, déjà, on pourrait aller chercher 10 pts en malédiction pour chercher le puit ciblé et 20 pts en magie du sang pour chercher la réduction de rechargement de 20%.
Tu veux jouer bâton? 10 pts en magie de la mort pourrait être pas mal.
Tu utilises pas mal le linceul (F1)? Je te suggère 10 pts en moisson de âmes pour réduire le rechargement des comp de linceul.
Si tu veux le jouer en alté, pourquoi pas comme ça?
http://gw2skills.net/editor/?fQUQNAW7YjMaZ6haWa8bKApCXP9o7xFPSxwFTVocA-jUyAIMBZaBAVBi+An9KiGb9tIasK5FVrux0xASBAx0I-w
C’est ce que je joue, ce n’est pas trop mal niveau survie.
Par contre, je t’avouerais qu’avec les dispell en face, les altérations ne sont pas toujours très efficaces, mais ça fonctionne bien quand même.
Je suis en train de tester autre chose en changeant complètement mes bijoux pour le jouer en dégât brut.
Mais bon, debuff, aveuglement, givre… Il y a de quoi bien embêter les adversaires, et le nécro le fait très bien.
Bon match up, mais gâché par les lags et c’est bien dommage !
Beaucoup de combats, c’était cool.
Confirmation.
GG pour la soirée sur BA.
Si tu te bases sur la home RA, en effet, c’est souvent le boxon. Un peu comme chez vous quand il n’y a pas de guilde consistante (en effectif surtout).
Après la MaJ du reset, de nombreux joueurs en ont profité pour se déconnecter en effet.
En tout cas, on a vu que les vacances sont finis chez vous.
Sinon, côté BA, on ne devrait plus trop les voir depuis le reset de leur Etheron T3 sur la map MdJ. Ils vont se contenter des pts faciles et TP spawn…
Tiens, il me semble que tu as déjà énoncé ce problème:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/wuv/wuv/IP-Ban-hors-zone-EUROPE-urgent/first#post153693
Sinon, je n’ai pas vraiment d’avis sur la question.
Aussi, la comparaison avec un match de foot ou n’importe quel autre sport ne fonctionne pas.
Si sur un match, le petit peut battre le gros, c’est aussi parce que la durée du match est limitée à quelques minutes ou heures.
Or, là, ce serait sur une semaine, et même si on raccourcissait le MU à une journée, au final, ça va se jouer sur l’effectif et couverture horaire.
Toutes les professions qui te contrôlent, surtout depuis la nerf de l’elixir R :‘(
Comme t’as pas de stab (enfin si, mais bon, la tourelle sismique, je ne la joue pas), que je ne suis pas trop fan de l’elixir S depuis sa nerf aussi…
En gros, je déteste les guerriers marteaux, masse/bouclier ou autre.
Comme je joue en kit bombe, je n’aime pas combattre les distants, mais bon, je m’en sors avec l’environnement.
Sinon, perso, je ne trouve pas que l’ingé ait vraiment un point faible, mais il faut bien le jouer et bien savoir ce que joue l’adversaire.
Héhé, il fallait faire un Charr pour le bazzoka
M’enfin, je dis ça, mais il est tout pourri en fait.
Mmm…Un trait drone de combat pour que les tourelles nous suivent, pourquoi pas xD?
Ce serait drôle en tout cas.
Sinon, masse aussi en main droite, je le vois bien couplé au kit d’outil, mais pas le marteau par contre.
Sinon, dague main gauche genre couteau suisse avec une comp de grap.
C’est beau de rêver
Le problème, c’est que la motivation sur une semaine, ça ne suffit pas pour gagner un MU. Ce n’est malheureusement pas ça qui compense la différence de population de différents serveurs.
Si le Call to Arms de Troma a bien fonctionné, c’est que de base, Vizu a une grosse population.
Et puis bon, dès le départ, une communauté s’installe sur un serveur et choisit son objectif.
Pour Vizu, c’est d’être le meilleur serveur McM, comme d’autres serveurs mais qui au final ce sont plantés.
Oui, je cite souvent Vizu, mais qu’on le veuille ou non, depuis le début, Vizu est toujours dans les premiers, presque toujours premiers au classements. (Il me semble que d’autres serveurs ont pris la première place une semaine ou plus.)
Non, le système de tournoi, c’est bien si de base, les conditions de jeu sont les mêmes pour tout le monde. En gros, avoir une population à peu près équivalente sur chaque serveur.
Là, ce n’est pas le cas où la quantité prime sur la qualité.
De plus, un semaine, c’est long…
Vizu, grosse population, meilleure couverture horaire (c’est la clé de la gagne), avec ça, même sans trop forcer, ça gagne leur MU.
Il faudrait trouver un système de point pour ne pas trop handicaper ceux qui ont une couverture horaire moins importante, et moins de population. Pour varier un peu le McM, ce serait pas mal. Mais bon, il faut trouver les idées.
(Modéré par Erico.6450)
Ah ce bon débat. ^^
Au final, nous sommes tous d’accord qu’un build spé combo ne tient pas la route.
Sinon, Crash propose un build soutien/alté, mais perso, je trouve qu’on ne gagne pas assez de dégât sur la brûlure, confusion et poison en augmentant les dégât par altérations.
A mon avis, augmenter les dégâts d’altérations, c’est bien surtout pour le saignement, non?
De plus, je trouve que le 1 de la bombe fait quand même assez mal quand on met un peu de puissance.
Avec set à tendance apothicaire:
http://gw2buildcraft.com/calculator/engineer/?2.0|a.1f.0.e.1f.0|0.0.0.0.0.0|1f.71h.1f.71h.1f.71h.1f.71h.1f.71h.1f.71h|2w.0.2w.0.3y.0.2w.0.3y.0.2u.0|0.0.u57b.k19.k68|0.0|2c.2e.2x.2j.0|e
Avec set à tendance clerc:
http://gw2buildcraft.com/calculator/engineer/?2.0|a.1k.0.e.1k.0|0.0.0.0.0.0|1k.71h.1k.71h.1k.71h.1k.71h.1k.71h.1k.71h|21j.0.21k.0.21l.0.21l.0.21k.0.2u.0|0.0.u57b.k19.k68|0.0|2c.2e.2x.2j.0|e
Je ne sais pas si ce qu’on gagne en alté, ça vaut le coup de le perdre en puissance brut.
Après, j’avoue que j’ai mis les comp, les équipements, et surtout les traits (perso, je kiffe tellement le kit d’outil aussi).
(Modéré par Erico.6450)
Oui, ok, je lis un peu tout sur le forum, donc bon.
Oui, je m’en fiche un peu de ce MU maintenant, mais quand je vois un nouveau post, je lis par curiosité quand même
Je sais bien qu’on ne parle pas de moi, mais de RA, or, je suis de RA justement, et c’est pour ça que je dis bien “nous”.
Mais venir dire qu’on ne fait que se plaindre de Vizu et tout alors que depuis que le MU est fini, on fait profil bas, voilà quoi.
Ok, vous avez eu droit à des critiques de notre part plutôt classiques (dans le sens où ce sont les mêmes globalement que celles des autres serveurs qui ont joué contre vous) et je pense sincèrement sur ce forum, voire même sur JoL, qu’on est l’adversaire le moins virulent à votre égard.
Après, je le répète, mais on a jamais revendiqué être le meilleur serveur, loin de là, contrairement à Vizu.
En tout cas, cette provoc’ bête et gratuite ne rend pas honneur à Vizu, ça c’est clair.
Et Yoyo le dit si bien, Vizu s’en fiche de RA, et il a bien raison
(Modéré par Erico.6450)
Non, mais le MU est fini depuis 2 semaines, et on en a plus rien à papillon maintenant.
Plus la peine de parler de nous, nous, on a tourné la page, et on s’en fiche de Vizu maintenant.
Etant de RA comme toi, je ne peux être que d’accord avec toi.
C’est surtout le coup de grâce explosion au Cor que je kiffe. Le reste, ce n’est que bonus, et j’approuve cette MaJ.
Sinon, le 4 de l’espadon, avant, on pouvait bloquer en bougeant, mais lors de la contre-attaque (sur un CaC souvent), on s’arrêtait net pour faire le coup de pied, ce qui est plutôt handicapant si on voulait l’utiliser pour tempo, ou battre en retraite contre plusieurs ennemis.
Pistolet/bouclier, c’est plus tanking qu’alté à mon avis.
Même pour le dps alté, le gameplay à la grenade est le meilleur pour l’instant.
Sinon, perso, ce que je peux te donner comme piste, ce serait de le jouer en stuff clerc avec bombes soignantes (30 en inventions) et surtout, la tourelle curative pour comboter avec ton 4 du bouclier et avoir pas mal de soin.
Après, le reste perso, c’est toi qui vois. Moi même, j’ai un peu de mal des fois à me fixer sur un build.
En ce moment, j’ai fait du 30/10/30. 30 en outil pour avoir l’égide qui fonctionne pas mal avec l’aveuglement. J’avoue que c’est un peu folklo comme choix.
Ce n’est pas forcément optimal, mes bijoux, de toute façon quelque soit la spé, je ne les change pas.
Oui, mais il faut savoir sortir des “clichés”.
En fait, je ne comprends pas pourquoi à partir de 3k d’armure, c’est inutile/inefficace?
Pas de solution pour toi, mais j’avoue que les grenades sont un peu OP. Je crains une nerf…
Un lancer, 3 attaques… Avec 33% de chances de crit, t’es quasiment sûr d’en faire un à chaque lancée, donc enclencher systématiquement les effets des cachets d’arme sur crit à la fin de son CD.
Franchement, en lance-flamme, je ne me prends pas la tête, je le joue en dégât brut, un peu tanky.
Mais nous, contrairement à Roche de l’Augure, on ne va pas crier au Blob, car cela reste sans d’intérêt.
:)
T’as raison, en plus, on a vu pire en terme de blob. (les blobs Allemands en gros xD)
De ce que j’ai pu voir de Deso ce week end, ce n’est pas que leur impact qui fait mal, mais la pression des zones de necros ou envout. Il faut bien bouger contre eux. Par contre, les doubles impacts fonctionnent très bien
La communauté francophone au décalage horaire sur les serveur FR (dont Vizu), il n’y en a pas tant que ça.
Ca ne veut pas dire que les tourelles sont inutiles en PvE cependant. Il y a des comp de ceinture de tourelle assez intéressantes qu’on peut inclure dans un build pas forcément spé tourelle.
Je pense à la comp de ceinture du tourelle fusil + trait d’aptitude qui crée un éclair
La roquette fait bien mal aussi. Enfin, voilà, utiliser des tourelles en PvE, je pense que c’est possible.
Pour avoir une couverture horaire, il faut quand même mettre en place une organisation avec des personnes motivés. Ca ne se fait pas comme ça. Sinon, tous les serveurs avec le même nombre de joueurs Vizu l’appliqueraient.
Vizu a réuni toutes les conditions pour gagner, on ne peut pas leur en vouloir.
On peut reprocher à Anet ce système de point qui privilégie la défense et la couverture horaire au détriment des combats qui finalement, n’a pas tant d’importance que ça. La preuve, les Vizu n’ont pas besoin d’enlever les mains de leur slibards pour gagner. Le temps joue en leur faveur.
Pour ça d’ailleurs qu’il n’est pas intéressant de jouer contre eux…
Non, mais Ambre, tu t’obstines là.
Pikachu nous demande notre avis sur sa spé, s’il est viable en PvE et PvP.
Les arguments présentés par Crash sont plutôt précis, en plus, avec des exemples de situations. Pas besoin de savoir que la tourelle est bug (en plus), pour comprendre ce qui ne va pas.
Après, c’est à Pacman d’en tirer les conclusion.
Sinon, on aurait pu dire, “bah, teste et tu verras bien si ça te convient…”
Viable, mais pas forcément efficace en plus
Oui, selon Jol, c’est bien pour déf baie.
En teamplay, on a pas de complexe à avoir vis à vis de vous. Je ne pense pas que vous nous soyez supérieur sur ce point. Enfin bon, quitte à me faire taxer de mauvaise fois, mon avis ne changera pas la dessus.
Sauf si teamplay pour vous inclue la gestion de la map, là, complètement d’accord.
Franchement, il ne faut pas se donner la peine de répondre à Gillou. Niveau mauvaise foi, il est très fort.
Zen les gars
Je veux bien la vidéo.
Je suis chez les BLAK, mais je n’ai pas pu joué hier. Je sais que nos leads ont eu pas mal de déco et une bonne file d’attente sur Deso. A part ça, pas de retour de la soirée. Elle était peut être mauvaise de notre côté, je n’en sais rien.
Sinon les VoTF jouent de leur côté, les BLAK pareil, les NA, pareil, les SanG pareil. On joue séparément de base.
Il se peut que vous soyez tombés sur toute la map en même temps, je ne dis pas que c’est hasard, on a tendance a être attiré par le sang. Surtout si vous êtes proches de notre tier, forcément… On ne va pas aller vous chercher.
La vidéo, j’insiste
PS: Sur le screen d’Ysalt, il y a quand même plus de 40 personnes de chez vous, faut pas déconner non plus.
Sinon, environ 80 RA sur Deso, c’est possible, je ne conteste pas ces chiffres en connaissant à peu près l’effectif de chaque guilde.
(Modéré par Erico.6450)
Ça c’est autre chose, parce que toutes les professions peuvent achever en invulnérabilité à condition de commencer l’achèvement avant la comp
Chez nous c’est plutôt le contraire. Ça blob (surtout sur la home surtout) quand il n’y a pas de guilde pour soutenir le bus (ou alors ce ne sont que des guildes à 10-15). Après, il ne faut pas se le cacher, on se regroupe assez souvent pour faire du double, voire triple impact.
Sinon si t’étais sur la map Vizu hier soir, les guildes ont arrêté très tôt à cause des lagskill.
Niveau règlement de compte, mouais, sans plus, en fait on cherche plus la baston. On défend nos structures seulement pour le combat sur les frontas.
Perso, je ne vois pas RA résigné. On sait que de toute façon, le MU est plié mais on reste mobilisé. Le score ne nous préoccuppe pas, la baston, si.
Ah, je ne parle pas de double focus ou autre.
Hier soir, sur la map Vizu, j’avais l’impression qu’ils nous ont cherché pour se bastonner. En fait, ils prenaient nos tours, mais comme ça, plus par provoc’ que pour nous focus. Dès qu’on faisait mine de déf notre tour, ils se buffaient.
L’ingé est bloqué par son elixir S.
Perso, je me demande si Deso n’a pas cherché le fight contre nous. Ils ont du kiffé nos double voire triple impacts ce soir. On s’est fait depop, on les a depop, mais bon, on s’est plus amusé avec eux qu’avec Vizu qui se la joue trop pragmatique. Seul le score compte.
(Modéré par Erico.6450)
Franchement, il ne faut pas se donner la peine de répondre à Gillou. Niveau mauvaise foi, il est très fort.
Pas sûr, on avait notre lot de papillon sur FR et RA. Maintenant
Sinon, juger du fair play de Vizu en jumping puzzle, mais désolé, ça me fait marrer.
Moi ce que je constate c’est que ce joueur a été obligé de jouer à un pseudo-GvG pour atteindre ce titre. Ce que je constate aussi c’est qu’après calcul il me faudra environ 20 ans pour obtenir ce titre à mon rythme. Parce que contrairement à eux j’escorte des Dolyaks, je scout, je fais plein de choses qui ne sont pas récompensées par le jeu. Alors, gg à lui, il est lead d’une excellente guilde GVG et j’insiste sur ce terme. Mais ce n’est pas un titre McM qu’il lui faut dans ce cas là. Parce que le McM c’est aussi de la défense, du up, de la pose d’engins de siège, de l’escorte. Mais visiblement un scout ou un upeur de fort vaut moins qu’un lead GvG pour le jeu, alors que je pense qu’il est plus utile au serveur. Bref gg à lui, je ne dis pas ça contre lui qui est surement très bon, mais le jeu est mal foutu à ce niveau là.
Toujours comme ça, t’as des travailleurs de l’ombre, indispensables, mais qui ne sont et seront jamais récompensé à leur juste valeur. Ca ne vaut pas que pour le McM.
En McM, les tourelles avec certains traits ne sont pas mal du tout, comme celui qui permet de repousser les ennemis à leur destruction.
Ça fait des explosions, très utile pour combo.
C’est sympa à jouer je trouve mais bon, je pense qu’il faudrait quand même modifier le gameplay à la tourelle, ces CD sont trop longues je trouve.
Sur des MU difficiles, c’est toujours sur CBE qu’on s’en sort le mieux.
Ouais, je suis aussi sur RA, mais on va éviter de parler du MU ici surtout si c’est pour critiquer nos adversaires (va sur Jol pour ça).