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[Build] elem pour mcm

in Élémentaliste

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, je suis d’accord avec toi…sur d’autres professions xD
Sérieusement, le peu de vie que possède l’élem me gêne quand même beaucoup, c’est pour ça.

Dégats à revoir !

in Voleur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En fait, ce n’est pas le style de jeu ou comment affronter le voleur le sujet, mais bien les dégâts qu’il inflige.

Pour les 2 premières attaques, à la limite, c’est normal de prendre cher. Le 1er coup de dos normalement, en fufu, et le 2ème, je ne me souviens plus de cette attaque.
Il faut savoir aussi que le voleur à un sceau qui booste les dégâts de 15% pour les 5 premières attaques. 15%, c’est beaucoup quand même.
Par contre, pour le droit au coeur, si tu as commencé le combat full life, je suis étonné des dégâts qu’ils t’infligent. Si de base, le droit au coeur fait autant de dégât…un peu OP non? Si t’étais en dessous de 50%, c’est normal alors.

Mais franchement, de la part d’un voleur glass canon, les dégâts que tu reçois ne me choque pas. Il y a suffisamment d’arguments sur ce sujet qui te disent qu’ok, le voleur glass canon fait énormément de dégât, certes, il peut fuir, mais son utilité en groupe et globalement? GW2 n’est pas un jeu de duel à ce que je sache.

Il faut voir les choses de façon global, essaie de prendre du recul. C’est en gros ce que les gens cherchent à te convaincre sur ce sujet.

D’ailleurs, le cliché du voleur en mousse fait qu’il n’est pas très réputé en PvE. (Attention, je n’ai pas dis que c’était pourri, inutile ou quoique ce soit, je parle de sa réputation en PU)
En McM, le voleur n’est pas la classe dominante dans un roaster optimisé, malgré ses atouts. Et ce n’est pas à cause du “Bôjeu”.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Parce qu’il fait quoi le tir sauté exactement, maintenant?

Sinon, Kohaku, ce ne sont que des idées/concept que j’ai en tête, et je ne peux pas jouer avant vendredi soir. J’aimerais faire des tests auparavant.
Je crois que t’es dans ma FL, je te dirai ça IG.

bug inge/ ou nerf ? o.O

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Perso, j’ai vu des aptitudes intéressantes pour dps.
Sinon, maintenant, on.peut coupler le trait 3 grenades et le mastodonte lance-flamme en 30/20/x/x/x.
Ce qui te laisse pas mal de possibilité pour mettre des traits qui boost la survie ouble dps, contrairement au 30/30…

[Build] elem pour mcm

in Élémentaliste

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Si tu ne veux pas prendre trop cher, c’est clair le set d’armure puissance/robu/vita, c’est cool. C’est ce que j’ai avec runes de divinité.
Avec du karma, t’as 5 pièces d’armure avec ces carac à divers temple des Dieux.
Sinon, armure de donjon Catacombes d’Ascalon, Etreinte des lamentations, ou Honneur des Vagues.
Côté bijoux, tu peux prendre robu/préci/puissance.

Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Je te charries

Élixir R et Tourelle sismique

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

J’avoue, je suis super dég pour l’élixir R :‘(
Bon bah, je le remplace par le S…
Pfff…breakstun sur une tourelle…et stab ridicule, 1s xD.
Sinon, ça va, ce n’est pas non plus la mort, on va s’adapter ^^.

Réduction des familiers

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Clair, je suis d’accord avec toi.
Je suppose que ça a ouin ouin en JcJ. J’ai l’impression qu’Anet se base ses équilibrages que sur le JcJ…
M’enfin, à voir sur le terrain, si les autres modifications changent en bien.

Réduction des familiers

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il n’y a pas que le McM, il y a le JcJ où le familier, il faut le dire, fait bien mal.
Bien que je ne joue plus trop rôdeur, mais je suis quand même déçu qu’ils aient touchés aux familiers, je n’ai pas l’impression qu’ils étaient OP.
Après, voilà, perso, je ne me basais pas trop sur les pets, je ne verrai pas trop le changement.

Build DPS efficace pour DJ?

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En fait, zelegant fait sa propagande pour le 0/x/30/30/x xD

Rien qu’avec 30 en courage, et en augmentant ta précision, t’as un dps potable.
Je pense que rien ça, c’est déjà la base.

Après, je te propose un build original:
0/0/30/30/10, avec armure du chevalier. Tu auras quelques atouts offensifs et tu résisteras bien.
(Comment ça c’est le build de zelegant à variantes près? :p)

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Dans ce build par contre, le but c’est de spammer des avantages, d’où l’intérêt des runes de Lyssa. L’intérêt de l’avantage, c’est surtout de se soigner un peu.
Refuge + blocage (donc pouvoir, donc soin*blocages) + soin d’un avantage.
Mais l’intérêt de la rune de Lyssa, c’est surtout les avantages qu’on a en activant l’élite.
Perso, je le dis encore une fois, ça vaut peut être le coup de le tester, que ce build n’a pas l’air si bancal que ça.

Envouteur DPS Versatile

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Non, mais je crois qu’il y a quiproquo, vous parlez du build Shatter ou Fantasme? Pour moi, ce n’est pas pareil.
Perso, je parlais du cas Fantasme.

Arc court et long

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…il me semblait que ça augmentait pour toutes les comp de l’arc court. De toute façon, on verra ce soir.

Un cri d'alarme

in McM

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

- Le chariot à flèche, c’est à prendre au second degré xD.
- Non, mais c’est vrai, si les 2 pelos jouent voleur zerk (donc argument du build pas adapté), ça tombe très vite.
- Les consos, ça apporte énormément en bonus. Avec une huile qui augmente la précison par exemple selon robu et vita, à 1000 de chaque, ta précision est augmentée de 100 environ, sachant que 1000 de robu et de vita, ce n’est pas beaucoup. Pour la puissance, t’as un équivalent en huile. A cela, tu oeux rajouter de la bouffe. Donc oui, ça change pas mal de chose.

Après, je suis d’accord pour dire que l’elem dague bien joué, c’est très fort.

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Oui, je me suis mal exprimé ^^.
De toute façon, il y a une vidéo pour avoir un aperçu. (Je ne peux pas la regarder pour l’instant.)

Bon, ça me fait quand même un peu papillon de changer l’armure et de runes pour tester ça. Je suis très bien comme je suis.

Envouteur DPS Versatile

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Bah de toute façon, d’un côté tu t’en fous que le fantasme se fasse tuer rapidement. Le but est qu’il fasse son attaque et basta. S’il survit tant mieux, tu l’exploses.

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…il n’est jamais dit qu’il faut lancer le focus à l’impact. Après, je dis qu’il faut tester parce que ce genre de build, ce n’est pas courant et qu’il y a de l’idée derrière.
Perso, à première vu, il est clair qu’il y a plus équilibré.

Arc court et long

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

C’est prévu aussi (14% de dégât supp selon certaines fuites…ça va saigner !)

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

L’intérêt des runes de Lyssa, ce n’est pas la durée des conditions, c’est sûr, mais dans ce genre de build, c’est une autre source d’avantages. Après sur la durée en PvE, ce n’est clairement pas viable, mais en McM, dans l’optique de se buff brièvement pour impacter, il faut tester.

Ok, le point faible de ce genre de build sera le nécro, mais bon…

Les gardiens Piken doivent jouer un truc de ce genre quand on voit tous les buffs qu’ils ont.

[Lance-Flammes] obligatoire ?

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…Perso, j’ai testé pas mal de build en ingé, et le lance-flamme, c’est le kit qui me convenait le plus.

Après, ça dépend du style de jeu.
Perso, je stick le lead, et je vais au CaC avec lui. Avec différents traits d’aptitude, un bon stuff, tu as de quoi résister. Il te manquera juste de la stab.
La bombe ou le lance-flamme est parfait pour ce type de gameplay.
Et donc, non, le lance-flamme n’est pas forcément à jeter en McM.
Sinon, si tu préfères jouer à distance, la grenades est ce qui dps le plus, en zone.
Par contre, gare à la représaille :/. Ca fait très très mal tellement tu touches d’ennemis avec la grenade, et avec la fréquence d’attaque élevé du lance-flamme.

Le fusil, c’est bien que pour le roaming, le jeu en très petit groupe.

gardien build healing power et dps

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Bah, il faut gérer les CD, c’est sûr, mais franchement, c’est à tester.
Alors, certes, ça manque de purge, mais d’un côté, les avantages sont bien exploités dans ce build et sur un court laps de temps, ça peut faire assez mal.
Les runes de Lyssa ne sont pas horribles pour le gardien. L’élite se recharge en 90sec, c’est plutôt rapide pour une élite. Après, c’est vrai que 30 sec pour le sort de soin, c’est pas tip top génial, mais bon, ça rentre bien avec ce build.
Dommage que les avantages ne se partagent pas avec les co-équipiers.

Après, je vais toujours préféré le classique chevalier 0/x/30/30/x qui me parait plus équilibré.

Achever en mist form, exploit bug ?

in Élémentaliste

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

MDR !!! Se roule par terre

C’est du troll mec, c’est juste qu’il est dég que tu l’achèves et qu’il ne puisse rien faire.
Je crois que je vais tester cette méthode si un Ele veut m’achever dans sa forme de brume.

Sinon, en guerrier (défi à la douleur) et rôdeur (sceau de pierre et une autre comp avec familier), tu ne prends pas de dégât, mais t’es vulnérable aux CC.

Stab, blind, fufu, invulnérabilité (attention à bien l’activer en cours d’achèvement et pas avant)… rien de punissable.

Après, peut être que l’achèvement en invulnérabilité sera nerfé, mais ça, c’est une autre histoire.

Armure totalement inutiles

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ok, tu demandes la up de l’armure, pourquoi pas?
Moi, j’irai même plus loin. Je veux un Chuck Norris mode ! J’en ai marre de crever contre un bus adverse en McM. Bon, j’exagère bien sûr, et je caricature.

Non, mais sérieusement, les développeurs ont voulu supprimé la sainte Trinité, donc, t’as plus de gros tank invincible qui résiste à tout, comme dans les MMO classiques.
Et contre un voleur spé burst, c’est normal de se prendre pas mal de dégât, mais ce n’est pas comme si tu te faisais OS alors le but du voleur glass canon, c’est de tuer en un enchaînement un joueur avec une défense moyenne.

Guerrier épée-épée, viable en MCM ?

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…il n’y a pas de règle obligatoire en McM, c’est bon, on ne va pas faire le rabat joie sur ceux qui ne veulent que du fight de groupe, duel ou autre.
Les structures ne sont là que pour varier le gameplay et pour éviter qu’il n’y ait que de la baston de plaine. En gros, pour ajouter une dimension stratégique, varier un peu le gameplay, justement, pour varier les plaisirs.
Ca ne plait pas à tout le monde, des gens veulent juste du combat primitif, ils se font plaisir, on ne va pas râler à cause de ça. De plus, les conséquences sont quand même marginaux. Même les GvG, sur une semaine, ça n’a pas beaucoup d’impact sur le scoring…

Armure totalement inutiles

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Les réponses concrètes, tu les as si tu filtres bien les messages.

Le voleur en backstab fait très mal, tout simplement. Voilà, t’as ta réponse.
Donc oui, si tu n’as que 2500 d’armure par exemple, tu vas te prendre un 7k dans les dents.

Après, est ce que c’est trop abusé, trop OP, trop cheat? C’est un autre débat qui dure depuis le début du jeu.

Guerrier épée-épée, viable en MCM ?

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En McM, le 1vs1 ne sera pas le format de combat le plus courant. Tu joueras très souvent en groupe (ou alors, tu t’ennuieras assez vite) et le set épée/cor est pas mal du tout. Avoir la rapidité est importante en McM et la comp5 est un finisseur combo explosion, très utile et très demandé par les commandants.
Après fais des tests et trouve ton style de jeu.
Mais bon, comme déjà dit plus auparavant, si tu veux jouer épée en arme principale, joue alté. Pour les équipements et les traits, je ne peux pas vraiment te conseiller vu que je ne suis pas fan de ce type de gameplay.

PS: J’ai maté ta vidéo Maxou, j’aime bie ton enchaînement bouclier/burst adré. En tout cas, en duel, tu maîtrises ^^

(Modéré par Erico.6450)

Quelles armures et quelles runes pour tank et dps ?

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Les runes de moine s’échangent contre des trophées de donjon des Catacombes d’Ascalon. Normal de ne pas les trouver.
Sinon, perso, pour augmenter ma vita et un peu le dps, j’ai pris les runes de guivres sur ma gardienne.

Place Piken VS Mer de Jade VS Roche de l'Augure

in Matchs

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Non, mais je sais, tout ça, juste que perso, j’ai une préférence pour certaines map, pour ça et dommage que le hasard ne m’a pas mis sur votre chemin. Après, je n’ai pas envie de rentrer dans le débat, qui déboite qui en fight, parce que des notre côté, on a aussi des arguments, et ce débat est stérile.

Place Piken VS Mer de Jade VS Roche de l'Augure

in Matchs

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En tant que joueur de RA, je me suis bien fait plaisir cette semaine.
Je regretterais juste ne pas avoir eu l’occasion de croiser les Dex.

Une idée une astuce ? Merci.

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

A papy: bomberman = kit bombe, pas grenades (parce que là, oui, ça fait très mal)
Je le joue en 10/0/30/20/10 avec armure clerc (soin/puissance/robu) bijoux robu/puissance/précision (c’est surtout pour pouvoir changer de style de jeu et pour faire un peu plus de dégât avec les bombes).
Sinon, niveau utilitaire, c’est comme Rems.

Une idée une astuce ? Merci.

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Augmenter la puissance des soins juste pour les bombes, c’est clair que ça ne vaut pas le coup.

Une idée une astuce ? Merci.

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Perso en bombe soignante avec 780 en heal (trait + rune + armure) mes bombes soignent à 240hp de mémoire.
Sinon, j’avoue que le manque de stab sur l’ingé est un gros handicap.
Perso, ça fait un moment que je cherche un bon build en ingé et mon préféré est le build bomberman. Par contre, t’as intérêt à bien sticker les gardiens pour avoir de la stab.
Investit des pts en alchimie, t’as des traits pour la survie intéressantes.
Sinon, jouer lance-flamme en alté, juste pour la brûlure, je ne suis pas convaincu que ce soit opti.

Stuff gardien tank mcm

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Pour avoir testé l’armure chevalier (robu/puissance/précision) et soldat (puissance/robu/vita), je trouve que tu tiens mieux en armure soldat.
Pour les bijoux, j’ai pris robu/puissance/précision pour ne pas trop perdre en dps.
Ca te fait environ 30% de chance de coup critique (ce qui n’est pas trop mal), 18k de vie et 3,2k d’armure (avec une arme berserker)
Après, c’est à toi de tester, les deux sont viables à mon avis. Perso, j’ai ces 2 sets d’armures.

Stats Rodeur Arc Court/Long

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ah, c’est vrai que 30 pts en domptage, c’est cool, j’y ai pensé. Mais le 30/0/20/20/0 je le kiffe trop à l’espadon. Je joue avec les signes, pour ça que j’ai du répartir les points comme ça.

Conseils élem guérison/support

in Élémentaliste

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il faut 20pts en feu.

Conseils élem guérison/support

in Élémentaliste

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Les auras sont les sphères élémentaires qui t’entoure style super saiyen après avoir activer une compétence.
Ex: au bâton, en terre, la comp 3 te donne aura magnétique.
En double dague, t’as une comp qui te dpnne l’aura de foudre (ou un truc comme ça) et une autre, l’aura de givre.

[McM] Envoûteur pur soutien

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Il ne faut pas trop compter dessus même s’il ne faut pas sous estimé la confusion.

Un build efficace pour un gardien en fractal?

in Gardien

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Perso, je n’ai pas de souci avec ce type de build en fractale. Je joue en 0/0/30/30/10 par contre, ça me permet d’aller chercher le trait qui réduit le temps de rechargement les compétences de consécration pour le mur de renvoi surtout. Alors certes, c’est situationnel mais ça aide pas mal je trouve.

Après, de front, tu ne peux pas toujours tanker, mais tu buffes quand même pas mal ton équipe. Rien que le tenez bon qui est pratique même s’il ne dure pas si longtemps.

Sinon, le sceptre/focus, j’aime beaucoup pour temporiser. Tu bloques avec le focus et tu mets un peu de distance.

Je ne sais pas avec quel compétence de soin tu joues, mais le refuge, il est plutôt génial. Tu te soignes en bloquant les attaques ennemis, en tout cas, pour temporiser, c’est nickel.

Le focus ravivé je l’aime beaucoup pour l’invulnérabilité qui te sauves des situations critiques.

Après, tu n’as pas vraiment décrit ton style de jeu. Ce que je te propose, c’est un style plutôt offensif où tu peux foncer dans le tas avec quelques protections individuelles.

Si tu veux jouer groupe, tu joues bâton et tu mets des runes sur ton armure pour augmenter la durée des avantages.

Build Combos

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

“Pas indispensable, certes, mais inutile, non.” Je fais bien la différence entre utilité et nécessité et c’était ce que je voulais écrire à la base mais je me suis perdu en plein réflexion et j’ai écrit cette petite bouse. Mais bon, je pense toujours que les combos ont plus d’impact que tu ne le penses, rien que la zone d’eau plus explosion. Pas indispensable certes, mais ça aide. Mais on le voit surtout quand on s’attaque à un paquet de mobs et pas sur les boss, ce qui est un peu dommage en effet.

Sinon les combos sont beaucoup plus utilisés en McM qu’en JcJ. D’ailleurs, c’est à partir de là que dans notre guilde, nous avons vraiment commencé à jouer en combos et que nous avons constaté leur efficacités. Mais bon, c’est vrai qu’on se contente surtout de combos explosion (feu, eau, lumière principalement, éther de temps en temps.)

Build Combos

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Mmm…mouais, si tu le dis. Pas indispensable, certes, mais inutile, non.

Guerrier build tourné McM

in Guerrier

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Si tu veux faire un peu de coup critique, armure robu/puissance/précision c’est bien, avec les bijoux qui vont avec. Perso pour les runes avec ce que tu as, peut être des runes de guivre pour compenser un peu ton manque de vitalité.
Si tu privilégies la survie, alors prends l’équipement puissance/robu/vita.

Voilà pour répondre à ta plus grande question.

Build pve/mcm "qui ne risque rien à tout"

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

J’avoue qu’avec les derniers up du rôdeur (rechargement des sceaux plus courts, et surtout, up des pets, up des skills à l’espadon), ce build est vraiment intéressant à jouer.
En tout cas, ces derniers changements, pas si révolutionnaires, m’a réconcilié avec le rôdeur, mais il faut accepter de changer son gameplay et ne pas jouer seulement à l’arc.

Build Combos

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Je ne suis pas d’accord avec toi. Les combos, même random est efficace.
En guilde, on est de gros pratiquants de combos en PvE (on fonce dans le tas, zone d’eau + explosion, c’est trop bon). On voit une zone par terre, on explose dedans (ou tourbilol super efficace aussi).
En tout cas perso, je vois la différence entre ceux qui utilise les combos et les autres. Ça se traduit par moins de buff, moins de soin.
Et même si les combos sont enclenchés aléatoirement, ça a son efficacité.
Un gardien marteau et un guerrier bannière qui utilise la comp 5 de celle ci, les combos, tu les spammes. Si tu ne vois pas de différence…

Build Combos

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

En fait, avec ton cachet, tu gagnes combien de PV/kill?

Sinon, j’ai préféré enlever 10 pts en explosion pour les mettre en outils pour être perma speed.

A distance, je le trouve un peu faiblard, et je ne sais pas vraiment comment l’améliorer. Peut être que c’est le manque de précision qui me fait dire ça…
M’enfin, perso, je l’aime bien en McM.

ingenieur mcm

in Ingénieur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Un petit coup de pouce.

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

C’est dans divers temple des dieux dans les zone d’Orr.

Interrogation build support/tank

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Si si tes alliés en bénéficient.

Un petit coup de pouce.

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Ça n’existe pas tout simplement. C’est puissance/robu/vita.

Un petit coup de pouce.

in Envoûteur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Si t’as beaucoup de karma à dépenser, tu auras du full exo. Mais bon, 42k de karma la pièce…
Sinon, si tu as beaucoup d’insignes McM, regarde du côté des marchands d’armure.

Les différentes spécialisations

in Rôdeur

Posted by: Erico.6450

Erico.6450

Le pet en fait, et toi aussi, je dirais donc oui.