Je plussoie, ça serait vraiment bien pour s’adapter à plusieurs build/instances selon
Stephane, je profite de ton passage ici pour savoir si nous pourrions avoir plus d’info sur la voonté des dév ici sur le but d’un tel méchanisme ?
Pourquoi un repop de moobs infini toutes les 30 secondes ? Pourquoi dans certains cas nous pouvons voir le pop s’arrêter ? Bug ou méchanisme normal dans la suite de l’instance ?
Est ce qu’on peut vraiment parler de strat ? On l’a testé hier et même si on arrive à ne pas mourir sur les premiers trashs, on a pas assez de dégats pour tous les tuer avant repop (on était tous full exo). Quoiqu’il en soit, on a eu beau les tuer, pop infini pendant plus de 30 minutes, après ça nous a gavé.
Bon après, s’il faut que des persos qui envoient du lourd, on revient dans l’idée de certains topic, à savoir que les donjons sont vraiment peu attrayant…
Mouarf, c’est bien dommage alors mais merci de ta réponse !
Je vais peut-être dire une grosse bétises mais il me manque 4 pets au total qui à priori font parti du Hall des monuments, donc si j’ai bien compris un lieu accessible seulement aux joueurs de GW1 ?
Comment ceux qui veulent juste jouer à GW2 peuvent obtenir ces pets ?
Ha ok, au temps pour moi
Mais c’est bizarre, les légendaires ont des stats innées fixes du coup ? Pas cool ça
Concernant la grosse mise à jour à venir et l'état actuel du jeu
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Il y a du bon et du mauvai. Même si je pense que le contenu futur est nécessaire afin de ne surtout pas lasser les gens, il ne faut effectiveent pas oublier le contenu existant. Je ne pense pas qu’il faille tirer sur Anet qui fait un boulot énorme sur beaucoup de bugs qui sont maintenant corrigés, même s’il est vrai que certains comme ceux qui bloquent Arah sont très embétant…
Sinon, je vais quand même soutenir Maelstrom sur un gros point, même si les Points de passage contestés font partie intégrante du jeu, voir toute une map contesté peut être un peu rebutant, sachant qu’on peut rarement faire ces events seuls sur ces maps la et qu’il y en a quand même pas mal. Une solution peut-être d’en laisser au moins quelques uns de libres ou alors avec des timers pour les libérer, ça serait top Tout le monde ne joue pas à la même heure, on est pas forcément nombreux à chaque instant sur les maps donc voila
Sachant que le légendaire est surtout le but d’avoir un skin unique, il est effectivement bizarre de ne pas pouvoir en garder le skin…
Je m’étais posé la question justement la dessus et tu as donc répondu
Histoire de recentrer le sujet, le post concerne l’instance Etreinte des lamentations (renommée depuis je ne sais quand) et plus particulièrement le premier chemin en exploration, merci
Pour l’avoir tenté hier, un repop constant de trois moobs argent toutes les 30 secondes, nous avons essayé de nous appuyer sur une vidéo qui montrait un arrêt du pop des vagues au bout de 20 minutes en gros mais rien n’y a fait en ce qui nous concerne. Donc plusieurs questions se posent à moi :
- Est ce qu’il y a une réelle stratégie et est ce que quelqu’un l’a trouvée ?
- Est ce qu’il y a un bug pour certaines personnes du fait que le pop s’arrête ou non ?
- Quel est réellement le but des développeurs avec un pop infini ?
Des mobs faut les deletes du jeu clairement...
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Autant un post comme ça ne m’étonne que peu, autant l’auteur de ce post, j’ai du mal à comprendre… et pour te citer jeune padawan, je n’aurai que ce paragraphe :
“je vais l’écrire en gras Toute attaque de n’importe qui, et n’importe quoi peut être esquivé
Il n’y a rien de pas esquivable, un probleme ou un boss os ? roulade, invul, egide, aveuglement ( je continue ? )."
Bref, une personne qui se moque des autres quand on parle de difficulté, qui se moque ouvertement des autres et qui crie au scandale sur la difficulté des moobs, ça me fait quand même doucement rire…
Maintenant pour ton problème, si tu n’y arrives pas, ce n’est pas que c’est impossible, outre l’aspect gameplay, il y a aussi les builds qui vont faire de ton personnage un élite dans certaines situations et une bouse dans d’autres… C’est le jeu j’ai envie de dire et ce n’est pas une raison pour supprimer ces moobs la… Et si tu ne veux vraiment pas t’adapter, sache qu’il y a aussi d’autres joueurs sur le jeu, tu n’es pas seul Bref, c’est pas parce que c’est du pve que tout doit être à la porté du premier venu, toi qui veut du challenge, tu t’en plains maintenant ?
Je suis assez d’accord, le système de ciblage auto est une vrai plaie, tout comme le skill automatique de certaines classes qui une fois terminé un moob tappe le suivant sans avoir rien demandé (et je ne spam pas ma touche 1 comme un bourrin…). Ce qui me gonfle le plus c’est que j’ai une grosse tendance à perdre mon ciblage sous prétexte que j’ai autre chose qui me passe devant et le ciblage manuel n’est pas forcément mieux quand on passe son temps à appuyer plus sur la touche tab que sur les skill.
Cela dit le jeu reste quand même jouable mais un gros effort est à faire de ce côté la…Je joue rodeur et élémentaliste et même si certains progrès ont pu être vu sur le premier, le second reste vraiment une plaie sur ce point la
La barre est pratique quand on a un nombre fixe mais surtout important de crafts à faire… Cela dit, avant pour se faire, il me suffisait de rentrer le nombre de crafts que je voulais mettre et ça fonctionnait, ce qui ne fonctionne plus aujourd’hui sur mes derniers essais… Bref le +/- était vachement pratique et je ne comprends pas non plus sa suppression…
J’ai du avoir beaucoup de chance alors car j’ai commencé l’event à la phase 3 et j’ai eu tous mes succès sans problème (rassurez vous, j’ai des bugs ailleurs). Courage à vous donc !
PS : GG Psycos, je viens de voir que tu avais presque 2400 points de succès, tu ne dois pas chômer sur le jeu
GW2 : mon avis (en attendant l’extension) [Fusionné]
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Ce jeu a de très bon points mais je pense qu’effectivement le jeu à niveau HL risque de manquer de contenu…
Personnelement, j’ai essayé de prendre mon temps (je dis bien “essayer” parce que je me demande encore comment j’ai pu arriver 80 en jouant si peu…) et force est de constater que le jeu reste assez “simple” et même s’il a un bon contenu, une fois celui ci terminé (question d’heures), on se demande bien ce qu’on va faire (outre surement le McM mais la encore, il faut aimer sinon on est marron).
Niveau donjon, grosse déception, la ou GW2 casse tous les automatismes, il déçoit beaucoup dans le manque de tactiques… Il suffit de jouer un minimum “bien” sa classe pour tous les terminer… Parfois il suffira même d’avoir juste un bon porte-feuille Et les boss “sac à PV” qui durent deux heures et pour lesquel il n’est même pas besoin de bouger mais juste de tapper, on repassera… Et a quand des donjons a + de 5 ?
Point positif, ce jeu m’a réconcilié avec les évènements et même si l’évènement d’Haloween n’était pas parfait (et surement trop court), je l’ai trouvé quand même vraiment sympa avec ses 4 phases et un Puzzle Jumping vraiment digne de ce nom ! Après ça, j’espère que les prochains event seront à la hauteur
Pour finir, je dirai que ce jeu reste un très bon investissement et j’ai encore personnelement de longues heures à passer dessus. Par contre, je ressens trop souvent l’impression de jouer à un jeu solo sur console et même si ça ne ma déplaît pas, ce n’est pas ce que dont j’ai envie lorsque je joue à un MMO.
Je vais me permettre une petite réponse car le post d’ouverture m’a fait particulièrement rire avec “jean jean le super archer warrior”
Déjà, je trouve vraiment dommage l’irrespect de certains joueurs dont certains se prennent pour des cadors… Redescendez de suite de votre pied d’estale, je trouve personnellement GW2 vraiment très faible au niveau difficulté et ça me fait bien rire de voir des gens parler d’élite lorsqu’on parle de chemins d’exploration dans les donjons… Mais je reste complètement d’accord dans le fait d’une difficulté complètement inégale dans les donjons, à savoir principalement des moobs plus costauds que les boss et certains boss qui sont complètement hors strat et qui enchaine les wipes… C’est à mourir d’ennui et j’avoue que la ou d’autres jeux ont su longtemps me tenir en halaine face à de véritables stratégies de groupes, GW2 fait pale figure avec un semblant de difficulté qui consiste en des sacs à PV qui envoient des skills à outrance… Du coup, difficile de ne pas terminer un donjons mais surtout très chiant quand on a passé les 3/4 du donjon bloqué sur un seul boss à enchainer les wipes pour s’en sortir…
J’aime bien aussi le “changez de jeu”… C’est pas parce qu’on aime pas une partie du jeu qu’on a pas le droit de faire des suggestion pour améliorer l’expérience du joueur. C’est comme si je disais un truc du genre “t’en as marre des gens qui se plaignent, t’as qu’à changer de forum…”…
Sinon, petite question, est ce qu’un jour on pourrait espérer des donjons a plus de 5 ? Genre des gros raid avec des donjons qui sont taillé pour…
Récompense pour 100% Exploration de la Tyrie
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Et si tu n’as pas vu toutes les zones, ça donne quoi ? Parce que perso, j’ai eu un retour arrière sur certaines zones et du coup, y’en a une ou je suis à 174/175 et une ou je suis à 161/165… Dois je comprendre que je n’aurai pas l’étoile ?
Exploration des région, retour en arrière ?
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Je m’étais fait à l’idée d’avoir eu des hallucinations mais j’ai moins confiance depuis hier ou j’ai eu un bug énorme sur ma quête histoire… Il y a pas mal de choses que je trouve vraiment louches et les réponses du support sont loin de me conforter dans l’idées que le jeu est réllement bien abouti sur quelques points… Moi qui était vraiment motivé, je commence à sérieusement changer d’avis sur certains points et commence à enchaîner quelques déceptions… J’espère que ça va se calmer un petit peu…
Bugs liés à l'histoire personnelle : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Il nous est arrivé mon amie et moi un peu le même soucis que d’autres. Alors que nous avançons toujours ensembles au fil des quêtes (mêmes quêtes et exactement mêmes choix) avec mon amie, nous avons terminé ce matin la quête côté veilleurs level 62 “Réunion du Pacte” et alors que nous avions tous les deux la prochaine étape level 64 “La tour est tombée” ce matin même, je me suis aperçu que j’avais ce soir la quête level 64 “Briser les chaînes”. Nous avons fait chacun de notre côté cette quête mais voyant que manifestement nous n’allons plus avancer ensembles, j’aimerai savoir qu’elle est la marche à suivre pour pouvoir récupérer la bonne suite de mes quêtes personnelles.
Merci d’avance pour votre aide.
Exploration des région, retour en arrière ?
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Bonjour à tous.
Tout d’abord, je tiens à préciser que je ne suis pas sur de moi mais c’est plutôt pour avoir l’avis d’autres personnes. Avant la mise à jour de mardi, j’avais de mémoire terminé (la veille ou l’avant veille, je ne sais plus) les 175 zones pour chaque zone sans compter celle d’Orr que j’avais à peine commencée… Et après la mise à jour, j’ai l’impression d’avoir eu un retour arrière sur certaines zones en me retrouvant avec des 171/175 et 174/175… Bref, c’est pas non plus énorme mais moi qui aime bien les succès, devoir me rettapper je ne sais pas combien de zones pour trouver la dernière manquante, c’est pas gagné…
Voila, est ce que d’autres personnes ont constaté ça ou ça n’est que dans mon imaginaire que j’ai pu finir mes zones ?
Ne t’inquiète pas, tu ne t’étais pas mal exprimé, c’est juste des réponses qu’il me manquait personnelement !
En tout cas merci d’avoir répondu aussi vite, j’en suis ravi Je pense que je t’enverrai une invite d’ici peu
Honnêtement, très bonne idée !!!
Par contre deux questions :
- Peut-on appartenir à une guilde d’un autre serveur ? Dans le cas contraire, cela signifierait que chaque serveur doit gérer sa propre guilde.
- Dans le même ordre d’idée, peut-on grouper avec des personnes d’autres serveurs et en plus instancier avec eux ? La réponse est surement très simple et je suis désolé si ça paraît une question bête.
Merci d’avance et encore une fois, très bonne initiative
(Modéré par Funmaster.4316)
Même problème pour la plupart des joueurs de ma guilde. Seule une personne a pu voir qu’il avait bien sa barre affichée avec l’xp dedans…
Je suis assez mitigé sur le sujet, le point fort du rodeur outre ses quelque skill d’infirmité ou autre, c’est quand même l’aide de son familier qui peut être très utile en PvE. En PvP, le familier ne sert plus à rien, il est d’une inutilité… et on se retrouve bien souvent avec un dégats sur joueurs assez bas la ou d’autres font des dégats énormes… C’est bien simple, en un contre un, quelque soit les classes que j’ai pu rencontré, je me fais à chaque fois étripé…
Personnelement, je n’ai testé que en WvW en terme de PvP et je m’en sors pas trop mal dans un groupe mais j’avoue un peu appréhender le reste.