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Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Ce qui prouve bien que un rodeur peut très bien survir même en berseker.”

Ca prouve rien… Ca prouve juste que si tu te retrouves contre une cible seule, que tu la prends par surprise et qui a deux de tension au point de ne même pas lancer une esquive, effectivement tu vas pouvoir lui faire quelques dégats et tu auras peut-être le temps de la terminer. En aucun cas tu as plus de survie pour autant et si tu prends une personnes juste derrière, tu es mort… Un voleur qui arrive de nulle part en fufu te déboite en trois coups maxi, un guerrier j’en parle même pas… En 1vs1, si tu joues contre une personne qui est relativement mobile, tu as peu de chance de survivre…

Bref, un build qui peut fonctionner à condition de ne pas jouer solo sinon en règle générale, tu fais pas long feu. Ceci dit, c’est assez vrai pour d’autres classe en full berseker

Les serveurs [FR] recrutent!

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ok y’a des files d’attentes mais c’est quand même sympa d’avoir un McM actif… Donc bon, les renforts peuvent aussi avoir du bon

Découverte magique

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

La découverte magique n’influe en rien le loot des coffres. Uniquement sur les loots des moobs voila

Changement de serveur?Prochainement payant?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Réponse donnée, le 28 Janvier !

Pensez à bien intégrer le serveur que vous souhaitez avant et pensez que la limite des 7 jours pour le transfert est toujours en vigueur

Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Je joue Ranger avec un build pure dps en wvw (en bus uniquement)”

C’est bien ça le problème ! Hors d’un bus, tu ne sers plus à rien… Et encore que par rapport à d’autres classes, tu dois être moins puissant puisque tu te fou du pet Bref, c’est pas ma vision du rodeur… Juste utile en bus, super

2 serveurs du même pays contre 1

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi je vois une très bonne chose à ce post… Enfin je vois des serveurs français penser à ne plus se mettre dessus sur le forum… Et enfin je vois un ennemi commun qui sont les allemands.

Si on pouvait juste arrêter de se comporter en égoïste et profiter nous même de ces alliances entre français pour mettre les allemands (et autres de manière générale) à mal… Nous ne nous en porterions que mieux… Les alliances existent et seront toujours la, c’est peut-être à notre tour de montrer aussi que finalement nous sommes capables de faire aussi bien qu’eux et que plus ils essaieront de nous contrer, plus les français s’unierons pour les faire sortir de leurs Terres !!!

Bref, les alliances ne sont pas le mal, elles font parties intégrante de la guerre, IG ET IRL

2 serveurs du même pays contre 1

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Autant pour moi, je m’excuse auprès de Vizunah mais le fond reste le même… J’ai fait l’amalgamme un peu rapidement mais il faut avouer que vu tous les posts qui sortent actuellement de joueurs de votre serveur, ça prette à confusion…

Donc aucune haine envers Vizunah ou un serveur en particulier, juste marre de voir les gens raller pour des alliances, de l’espionnage, etc. en McM… C’est le jeu, c’est le nerf de la guerre, c’est tout !

2 serveurs du même pays contre 1

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

La solution d’Anet ? Bin j’en vois aucune… Autant je ne porte pas forcément les équipes d’Anet en ce moment dans mon coeur pour plusieurs raisons, autant elle ne peut pas agir sous prétexte que Vizunah n’est plus premier ou second de la D1… Donc, même remarque que sur un autre sujet, encore un sujet qui démontre à quel point certains sont touchés dans leur égo…

Je vois pas en quoi cela annonce la mort du McM parce qu’il y a des alliances entre pays (pour le coup, au moins eux se soutiennent, ça change d’autres pays…), c’est le nerf de la guerre et le McM, c’est pas le monde des bisounours !!! Vous êtes pas content, cherchez des alliés… Vous êtes la cible d’autres alliances ? C’est normal à mon avis, vous êtes souvent premier et forcément à moment donné, la solution vient d’elle même quand il faut détroner un serveur qui est trop fort…

Bref, apprenez à relativiser, c’est pas parce que vous n’êtes pas premier ou que vous êtes la cible d’alliances qu’il faut perdre l’envie de jouer… Etre bons, c’est aussi montrer qu’on peut relever la tête même quand on est au plus bas… et pas forcément venir créer je ne sais combien de sujet pour venir toujours crier à l’injustice…

Nouveau sur Gw2 ( s'investir ou pas ? )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On prend pas dans le même sens, c’est parce que le jeu est trop assisté que tout le monde est capable de tout faire.

Dernier exemple que j’ai en tête sur hivernel, l’histoire des dolyacks et du succès ou il faut les garder tous en vie. Des gens se sont plains car c’était trop dur, du coup réaction d’Anet, il suffit juste de terminer les vagues pour avoir son succès. Dès que quelque chose est un peu plus difficile, on se met tout de suite à la porté du plus faible (on est passé d’un JP d’Halloween avec une bonne difficulté, ni trop simple ni trop compliqué ) un JP complète risible à Hivernel). La encore, c’est pas un reproche mais juste un constat. On peut prendre d’autres exemples comme l’histoire ou bien l’exploration des maps… Franchement, il y a un système super (quand il bug pas bien sur…) qui permet de faire les quêtes histoires à plusieurs (soit on aide une personne, soit on quête ensembles), combien de gens ont ressenti le besoin de faire eurs quêtes à plusieurs ? La seule qui demande un groupe est l’avant dernière pour l’instance, pourquoi ne pas en avoir fait un peu plus ? Encore une fois, GW2 reste un bon jeu mais certaines choses ne sont pas poussées assez loin ou certaines choses ne donnent pas réellement de véritable difficulté. Il faut des choses pour contenter la plupart mais occulter de véritable défis, c’est se priver d’une grosse partie de la communauté.

Combien de personnes demandent des groupes plus nombreux ou même des raid ?

Voilà, j’espère que je suis plus clair dans mes idées

Edit :

Et pour finir GW2 n’est pas un f2P, ne nous trompons pas la dessus, un free to play ne nécessite AUCUN achat pour pouvoir jouer, tandis que la si.

Pourquoi, tu paye tout les mois un forfait ?.
Donc pour moi il reste un jeu gratuit dans le sens du poil et même pour le prix du jeu de base, pour moi j’appel pas sa un jeu réellement payant.

Donc les jeux sur consoles sont des f2p ?
Les jeu f2p sont des jeux qui ne nécessitent pas de payer pour jouer, or le jeu GW2 (et ses futures extensions) sont bel et biens payantes. Après personne ne dit que c’est abusé ou que le jeu n’en vaut pas la peine, on dit juste qu’il ne respecte pas la stricte étiquette du f2p.

(Modéré par Funmaster.4316)

Nouveau sur Gw2 ( s'investir ou pas ? )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“mais aussi de faire un jeux "anti-assisté ""

Pardon ? GW2 est un jeu complètement assisté oui… Et je vois pas ce que vient faire la l’assistanat avec la “sociabilité” ou même le “plaisir de jouer” ?

N’importe qui est capable de tout faire dans ce jeu et c’est le but d’Anet. Ce n’est pas un reproche mais franchement, lire que GW2 n’est pas assisté, la je suis pas du tout d’accord.

Quand tu joues à un jeu, tu as forcément un but. Pour toi ça sera le plaisir de jouer, pour d’autres, la recherche de défis ou bien de simplement communiquer avec d’autres personnes par exemple. Ce que je veux dire par la c’est que tout cela n’est pas incompatible mais tu joues forcément pour une raison ou un but à un jeu. Et la non plus je ne vois pas pourquoi les gens qui recherche un but autre que le tiens n’ont qu’à aller s’en chercher un dans la vie IRL.

Et pour finir sur les problèmes technique, j’en ai pas non plus mais ce n’est pas pour ça que d’autres ne peuvent pas en avoir. Personnelement, j’ai une stabilité irréprochable sur ce jeu et aucun lag (hors events…) mais le fait est que d’autres ont ces problèmes et ça rend le jeu injouable (bin oui, quand tu mets 20 secondes entre le moment ou tu lances ton skill et celui ou il tappe vraiment, tu fais pas long feu sur un mmo et entre parenthèse, tu perds très rapidement le plaisir de jouer).

Pour l’auteur du post, GW2 est un très bon jeu pour casual à mon avis. Il a un contenu plutôt complet mais si tu n’aimes pas tous les aspects du jeu (PvE, PvP et McM), tu risques de vite tourner en rond. Le contenu HL pour hardcore gamer est très pauvre et si tu n’as pas le goût du farm pour ton légendaire, seul vrai défi (en terme d’heure de jeu, pas de difficulté) du jeu, tu vas vite te lasser. Malgré cela, il retient quand même pas mal d’heures pour en faire le tour mais certainement pas assez pour te faire tenir plus de 6 mois dans le cas ou tu ne joues pas en tant que casual.

Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin oui, j’ai d’ailleurs pris un rodeur pour pouvoir faire ça et je n’utilise qu’un seul skill élite et seulement dans les bus (parce que les minibus, c’est pas assez kiki)…

Nième troll donc…

L'élémentaliste est elle une classe trop puissante ?

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ce qui est marrant c’est de voir un joueur troller autant pour se plaindre de tout et n’importe quoi et de faire complètement abstraction du fait que la classe qu’il joue (voleur donc…) est loin d’être la plus désavantagée… Si ce n’est déjà la plus op !

L’élem en tank est un bon tank (peut-être intuable pour certains) mais comme d’autres classes qui sont déjà bien douées dans ce style de jeu… Il est loin de faire beaucoup mieux que toutes les autres, il fait aussi bien…

Et le “classe op pour jouer moyen” me fait bien rire… surtout quand ces paroles viennent d’un voleur…

Le comportement des joueurs

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Moi ce qui m’énerve le plus, ce sont les joueurs en slot 10 qui viennent jouer la strat alors que les autres joueurs sont la pour de vrai 4V4, 3V3, 2V2, 1V1.”

C’est le PvP… Y’a des strats et c’est pas que des duels… J’ai même envie de dire que pour le coups, c’est vous qui ne venez pas pour jouer la strat car c’est bien dans ce sens la qu’est fait (pour l’instant) le PvP. Donc au lieu de pleurer sur les joueurs, pleurez chez Anet pour qu’ils fassent d’autres modes PvP… Pour le coup, c’est toi qui n’a pas compris ce qu’est pour l’instant le PvP de GW2…

Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Autant pour moi

Je joue personnelement rodeur berseker en McM et PvE et j’avoue que j’aime ça dans le sens ou je dois jouer ma survis à chaque instant et que la moindre erreur m’envoie généralement au tapis J’ai des jours sans comme tout le monde mais la plupart du temps, ce n’est quand même pas moi qui part au tapis le premier (et je jubile encore plus quand j’entends certains pestent contre les glasscanon et que c’est moi qui les rez… cherche l’erreur). Je trouve véritabement dommage ce manque de DPS et je le trouve encore plus dommage dans le fait que cette perte soit lié au dps du pet qui lui ne connait aucune évolution dans ses stats fonction du niveau et/ou du stuff qu’on choisit et qu’en plus il a l’intelligence d’une huitre…

Bref, un système qui permettrait de ranger son pet définitivement serait quand même appréciable, pas que je m’en serve constemment mais par moment, avoir un boulet qui nous suit, c’est vraiment blasant… Bref, quand les dev auront compris qu’ils ont un énorme effort à faire sur ce point la, le rodeur sera certainement moins critiqué

Après 6 mois...ou en est-on?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Il faudrait ne pas oublier que le jeu n’a réellement pas encore dépassé les 5 mois, il me semble un peu tôt pour faire un bilan après 6 mois de jeu non ?

Et effectivement, ça reste un ressenti qui aurait très bien pu être ajouté au topic sur le bilan des trois mois. Pour information, un topic avec énormément de retour peut souvent avoir plus de poids que 50 topics avec à chaque fois le même avis.

Le Farm, les joueurs occasionnels

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

J’ai pas tout lu mais je pense comprendre un peu l’avis de l’auteur du post.

Personnelement, je n’aurai jamais le légendaire car je trouve papillon de devoir faire le chinois pour avoir un si beau skin. Pour moi un légendaire, ça se mérite, c’est pas un truc qu’on peut obtenir avec des pos ou du farm tel un bot… Il n’y a aucune difficulté la dedans, juste un temps interminable.

Alors attention, je dis pas qu’il en faut pas un minimum, mais je trouve abérant qu’on ait pas besoin de plus de “succès” et de moins de “farm”. Bref, un légendaire au bout de même pas un mois, ça prouve bien la “facilité” de l’obtention et c’est bien dommage

Bug du calcul des dégats

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Parce que si on tue notre cible trop vite, elle ne panique pas et il n’y à plus de plaisir !

Je suis pas sur que tu aies joué rodeur en full berseker… Moi perso, quelle que soit la classe en face, si je la tuais pas trop vite je me faisais démonter… Parce que j’entends beaucoup de voleur se plaindre qu’ils n’ont pas de défense… Mais nous non plus on a rien en full berseker hein… Sauf qu’au niveau des dégats on est loin de certaines autres classes…

Bref, le full berseker en rodeur, ce n’est pas viable, c’est complètement déséquilibré et tu ne peux faire aucun 1vs1 sauf si tu tombes sur un débutant. Avoir son seul burst qui fait 7k sur 5 secondes (sachant que derrière on a plus rien), c’est juste du foutage de gueule…

Arah exploration, le chemin 4 fonctionne-t-il ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Arah c4 n’est pas bug. Il faut vraiment être rapide et avoir un bon dps (compter entre 2 et 3 heures)

Comment tu fais quand t’as une classe qui n’a pas un bon dps ? Sachant que Arah à priori, t’es pas sencé y aller en full berseker sinon…

Prise de niveaux des métiers trop long ?

in Artisanat

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ca doit vraiment dépendre des objets car moi je n’ai pas du tout le même constat…

Bugg du jeu, ou jeu full bugg?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oui, sauf qu’une fois de plus, c’est l’utilisateur qui paie les pots cassés et qui doit se bouger pour trouver la solution… En attendant, beaucoup testent des VPN et font des retours arrières car ça ne fonctionne pas… D’autres ne savent même pas comment brancher un VPN…

Bref, ça me choque que les joueurs trouvent ça normal finalement de prendre un VPN pour arriver à jouer à son jeu gratuit préféré…

Courage vizuniens

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Vous commencez sérieusement à être en mode super lourd avec vos ouin-ouin serveurs… Ca m’étonne pas d’y retrouver Gillou tiens…

Qu’il y ait alliance ou non, c’est le nerf de la guerre… Ca vous plaît pas, faîtes vous en une et arrêtez de chouiner… Y’en a un peu marre des posts ou Vizunah doit se mettre toujours en avant… On a compris, vous êtes les meilleurs, vous restez en D1 et même malgrès le fait que tout le monde soit contre vous, vous êtes toujours premiers…

SVP Anet, envoyez une médaille IG ou IRL à tous les ouin-ouin de Vizunah et par pitié, fermez ce nième post inutile…

P.S : Je n’inclue bien sur pas tout Vizunah la dedans mais seulement les mêmes personnes toujours en train de crier au scandale pour souligner qu’ils doivent faire toujours plus d’effort pour montrer leur “supériorité”. C’est attristant de voir tout le mal qu’ils font à votre serveur…

Prise de niveaux des métiers trop long ?

in Artisanat

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je pense que le conseil de monter les métiers au level 80 (ou plus tard) reste un bon conseil… Les métiers sont plus que facultatifs dans GW2 car ils ne rapportent tout simplement rien (et finalement coutent forcément un peu à monter)… Il sera quasiment toujours plus rentable d’acheter directement un objet que de le fabriquer.

Le deuxième point est que finalement, quand on se rend compte qu’on à plus ou moins compris toutes les techniques du craft, on peut monter la plupart des métiers en moins de 30 minutes (enfin il faut quand même les ressources) et je trouve ça vraiment loin d’être long. De manière générale, GW2 est le premier jeu ou finalement on peut monter tous les métiers si rapidement. En contre partie, ils sont finalement moins utiles pour la plupart

Bugg du jeu, ou jeu full bugg?

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ouais, go prendre un VPN payant pour jouer à un jeu “gratuit”… Ou comment réinventer le b2p en obligeant l’utilisateur à prendre un abonnement…

Sinon, t’as aussi la solution de migrer vers un serveur américains, c’est loin d’être une solution viable mais au moins, celle la est gratuite…

Succès mensuel de Janvier (puzzle/panoramas)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Exactement blabla

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“De la à dire que posséder des succès qui ne peuvent être obtenus par des joueurs purement PvP ou purement PvE, ton obsession pour les succès te pousse quand même à certaines exagérations ;-)”

C’est surtout pour arranger les gens, moi je m’en fou, j’ai “déjà tout vu, déjà tout fait” héhé Et c’est pas parce que je m’en tappe qu’on peut pas essayer de trouver des soutions pour les autres

Plaidoyer contre l'over grade de l'équipement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Outch, c’est amusant ce que tu peux être fixée … Un modérateur passant par ici pourrait-il linker un post officiel décrivant la politique d’ArenaNet sur le stuff et les skins ? Je pense que cela mettrait un simple terme au débat qui se joue ici.”

Pas certains de ça justement… On devait s’arrêter à l’exo puis sont apparu deux pièces élevés… Ils ont clairement dit qu’il ne pouvaient promettre de s’arrêter la donc en allant seulement jusqu’à une personne équipée full élevé, la différence avec l’exo sera comparable à la différence de stuff en le rare et l’exo… Du coup la politique Anet a pas vraiment été respectée, enfin du moins celle du début…

Par contre ce qui me chiffone, c’est qu’on est passé d’un stuff pas forcément facile à obtenir (surtout que c’était plutôt aléatoire avant) à un stuff qu’on peut avoir très facilement en choisissant la pièce que l’on souhaite… Bref, ils ont essayé de faire une mini course au stuff pour les plus hardcore gamers pour finalement revenir à un système plutôt casual je dirai…

J’avoue que cette façon de faire me laisse perplexe, j’ai vraiment l’impression que c’est “un coup oui”, “un coup non”… Du coup, je sais pas vraiment quoi penser de tout ça mais encore une fois, un débat qui risque de partir à la dérive, c’est dommage

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Je sais pas où vous avez vue que le McM c’est 100% PvP ? les brumes sont 100% PvP et d’ailleurs les points de passage et site remarquable des brumes ne font pas partie de lexplo du monde.”

Perso, j’ai jamais dis ça et ça reste peut-être une interprétation personnelle de la chose mais pour moi le McM, c’est comme une guerre de territoire, on défend son serveur contre des joueurs d’autres serveurs. A la fin, il y a un classement par serveur qui donne notre position toujours par rapport aux autres. Si j’ai bien compris le but du McM, quel est alors l’intérêt de la partie PvE ? Encore une fois, moi j’ai fais mes succès, j’ai mon étoile, tous mes JP fait et je m’amuse à faire du McM de temps mais clairement autant pour aller défendre mon serveur, j’y vais avec grand intérêt, autant pour l’exploration, je l’ai faites en reculant… Je sais que je ne suis pas seul dans ce cas la et je sais que d’autres ont aimé. Chacun ses goûts après tout

Effectivement, une immune pour l’exploration n’est pas bonne à mon sens… Même si on pouvait obligé l’utilisateur à rester sous immune pendant le temps ou il est en McM (et donc empêcher les prises de fort, etc.), beaucoup s’en serviraient comme éclaireur, comme espions ou tout simplement pour faire mumuse dans les camps adverses ce qui n’est pas du tout une bonne chose.

Par contre, pourquoi est ce que séparer les succès McM du PvE vous embête tant ? Que je sache, les succès PvP sont bien séparés du McM, pourquoi ne pas en faire de même pour le PvE pour contenter ET les uns ET les autres ?

Bref, des solutions qui peuvent contenter du monde y’en a, mais à force de faire toujours un entre deux, Anet risque de perdre beaucoup de joueurs

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“ou as-tu vu que les jumping était des succès pve?
il n’y pas marqué PVE en gros sur les succès des jumopings puzzle et puis ce n’est qu’un petit effort à faire faut pas abuser(ce n’est pas un taunt)”

Non mais par contre il y a bien une partir WvW qui elle ne contient pas ces JP. Du coup, on peut facilement supposer que si une partie est spécifiée (tout comme le PvP), c’est que le reste appartient au reste, donc au PvE. Après, c’est pas vraiment clair mais bon, jouer à sauter sur des plate-forme, pour moi c’est pas du PvP… Sachant que le plus gros problème n’est souvent pas de le faire, mais d’y accéder à cause des prises de forts ennemis and co. Pour celui des champs de bataille, la c’est une autre histoire… Celui la est clairement PvP, autant le sortir des succès JP et le mettre en WvW.

Sinon, perso, je suis un chasseur de succès (enfin surtout sur console et sur des jeux qui me passionnent un peu plus…). L’exemple le plus proche est par exemple qu’un jeu par défaut sur console nous permet d’avoir les principaux trophées. Quand arrivent les DLC, tu as souvent de nouveaux trophées mais ceux si ne sont pas obligatoire pour avoir le platine. Bref, je sais pas si je me fais comprendre mais personnellement, je me suis obligé d’aller en McM pour finir mes succès. Heureusement que le McM ne me repousse pas mais je peux comprendre que ça rebute certains

Et pour Laenan De Malkshur, rentrer en guilde en McM n’est pas possible sur tous les serveurs donc pas vraiment facile. Par contre, je suis pas d’accord sur le kikou succès… Si c’est une motivation pour certains, en quoi est ce plus kikou que d’aller en McM faire son amusement ? C’est fou cette approche fermée que certains peuvent avoir (enfin je suppose que certaines choses peuvent l’expliquer…) parce que c’est pas un truc qui eur convient… Oh, réveillez vous les gars, vous êtes pas seuls sur terre, va falloir accepter que les autres s’amusent autrement… Sinon, effectivement, je trouve les loot du jumping carrément abusé… C’est pas normal qu’on puisse avoir autant de loot et autant d’insignes… Quand je vois les loot qu’on a quand on participe vraiment au McM, je trouve ça vraiment déséquilibré au possible… De plus que ça avantage grandement ceux qui font la courses au légendaire qui finalement n’ont pas besoin de faire grand chose en McM, si ce n’est un peu de JP…

Guildwars2 best MMORPG = fausse nouvelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Non, c’est complètement subjectif… Il suffit par exemple que le testeur ne soit pas le même pour mettre tout ton système à plat Toad… C’est complètement subjectif, JV.com fait assez souvent des comparatif sur plein de jeu et il n’est dit nulle part que GW2 est le meilleur mmo 2012… Tout ce que vous dîtes est complètement subjectif, le fait est que cette publicité se doit d’être objective et de s’appuyer sur une véracité des dire, pas sur des suppositions à partir de notes.

Bref, je ne vais pas vous faire un cours sur la publicité ou le commerce, vous comprendrez quand vous serez pus grand. Le fait est que vous oubliez également dans tout cela que certains jeux ont sorti des extensions…

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin tout simplement parce que les succès qui sont liés au McM sont dans la partie McM et tous les autres font partie du PvE. Dans l’exploration, tu trouves bien toutes les zones, tous les donjons, les fractales donc c’est bien une partie PvE tout ça ? Le fait de le mettre sur une partie PvP n’en reste pas moins que c’est de l’exploration et l’exploration, c’est pas vraiment le but dans un cadre PvP (enfin de mon point de vue). Les JP, c’est un peu pareil, pour moi ça reste de l’exploration sauf peut-être celui qui est sur les champs de bataille mais à part ceui la, le reste n’est ni plus ni moins que la même chose en PvE.

“Dans le cas de l’exploration, le succès est décrit comme avoir exploré toutes les cartes du jeu. Le jeu disposant de cartes McM, c’est donc un succès mixte, si tu veux le succès, tu dois prouver que tu es un joueur PvE ET McM. Sinon, tu ne mérites pas le succès.”

Sur ce point la on pourrait aller plus loin, pourquoi on est pas obligé de passer sur la partie PvP pour avoir ce succès ? Pour moi l’exploration, c’est vraiment un cadre PvE, quand tu te retrouves dans une zone PvP et que tu es la dans le cadre de combats entre joueurs, il n’y a plus de raison d’y avoir un cadre PvE…

Ou alors, il faut que ce soit la même chose à l’inverse comme certains jeux le permettent, que le cadre PvE puisse proposer lui même des combats entre joueurs sous certaines conditions…

Enfin après, ça reste un point de vue, je conçois que chacun ait une vue de la chose différente et que par conséquent un tel sujet ait sa place sur le forum

Guildwars2 best MMORPG = fausse nouvelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je persiste !!!

Ton lien représente les jeux de Noël 2012, en quoi vois tu que GW2 est le meilleur MMORPG ?

Pour le reste, on ne va rien te dire, c’est un point de vue de chacun, certains préfèreront Terra, d’autres Secret World et d’autres GW2. En aucun cas le site JV.com n’a cité GW2 comme meilleur MMORPG DONC c’est une publicité mensongère point barre…

Autant y’en a beaucoup qui râlent sur GW2 pour pas grand chose, autant y’a encore beaucoup de fanboys…

@Khyziss : "Et puis dans ce que tu cites, Hasch, il y a plusieurs choses à noter. Il a été dit par JV.com que GW2 été le meilleur de l’année 2012. " <- Tu as le lien stp ?

(Modéré par Funmaster.4316)

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Mais personne n’insulte un nécro quand il a une seconde barre de vie et de nouvelles compétences, alors que je ne vois pas la différence avec la mise à terre (nouvelle barre de vie et nouvelles compétences).”

La différence est que cette double barre de vie est une spécificité du combat et fait parti de son attirail de skill. Il n’a pas besoin d’avoir été tué ou je ne sais quoi pour activer cette vie, ça fait parti intégrante de ses skills.

La mise à terre, c’est une deuxième chance sur un duel perdu. Même si ce système n’a que peu d’importance sur un 1vs1, c’est sur les duels un peu plus sports qu’il fait la différence et qui n’encourage en aucun cas la performance d’un joueur qui a bien joué mais bien le surnombre de joueurs qui n’ont pas été capable de jouer correctement leur classe… En gros, ce n’est plus la qualité d’une personne mais la quantité… Dans un jeu qui se veut skillé, je trouve ça juste abusé perso

Guildwars2 best MMORPG = fausse nouvelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Entre “le jeu de l’année 2012” et un lien sur “plusieurs jeux sortis qui peuvent être bien pour Noël 2012”, y’a quand même un fossé…

J’ai hésité moi même à posté ce type de message sur le forum mais j’ai bien peur qu’il subisse très vite une fermeture, un peu comme la plupart des sujets qui “dérangent” ou le moindre prétexte est bon pour la fermeture du sujet donné…

Pour en revenir à la publicité, je trouve cela largement exagéré, outre le fait qu’elle est complètement mensongère, il faudrait quand même appuyer ce genre de procédé sur une note ou même un lien qui montre directement les dires… Bref, une entourloupe en somme…

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, j’ai bon espoir d’un changement la dessus, de toute façon, il est clair que si Anet veut voir évoluer son jeu (surtout quand je vois qu’on parle d’Esport…), il faudra forcément que ça passe par une refonte de ce système (voire une supression…). Ce système est loin d’être équilibré selon les classes, que l’on soit à terre ou celui qui aide à rez et quoiqu’il en soit n’a rien à faire dans un PvP digne de ce nom… Quand on veut allonger la durée de combat, on rajoute pas un système à la *, on essaie déjà de faire un effort sur les dégats générés par toutes les classes (je parle en général, aucune n’est visés en particulier).

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Que devraient donc dire les joueurs strictement mcm qui doivent se taper toutes les zones pve pour avoir les fameux dons qui vont avec le succès?”

Les gens ne se plaignent pas de faire de l’explo mais juste d’en faire sur des zones PvP… Etant donné que le PvE et le PvP sépare souvent les gens, il est normal qu’une zone regroupant les deux prête à ce que les gens se plaignent. Après, qu’est vraiment le mieux, je n’en sais rien… Mais que les gens viennent suggérer de revoir certains points ne me choque pas. Anet n’a pas forcément implémenté que des bonnes choses et ils sont à l’écoute des utilisateurs pour améliorer toujours le jeu. Ce n’est pas en ne se manifestant jamais qu’ils avanceront…

D’accord avec toi sur la majeure partie de ta réponse, je ne vois simplement toujours pas pourquoi cette zone devrait être considérée comme regroupant les deux types. C’est une zone PvP contenant un puzzle de saut qui confère des avantages dans ledit PvP. Aucune nécessité pour un joueur purement PvE d’y venir. De la même manière, personne ne force les joueurs purement PvP à explorer l’univers PvE.

Les succès sont optionnels et leurs règles sont connues. Se forcer à les réussir, ça devrait être en accepter les conditions.

Justement, un joueur PvE qui veut ses succès PvE se doit de passer par le McM, c’est obligatoire alors que l’inverse n’est pas vrai. Je parle pas des légendaires car je trouve ça un peu à part (et à mon avis, des joueurs qui jouent uniquement McM doivent se tapper un peu d’avoir ou non un légendaire mais la n’est pas le soucis).

Sinon pour ton point de vue, je suis pas d’accord, le McM n’est pas seulement du PvP avec des JP, tu as aussi des points de comp, des panoramas et la présence de moobs/champion sur toute la map. Si ça c’est pas du PvE, va quand même pas falloir mettre un donjon pour que vous y croyiez vraiment ? (joke, je précise au cas ou)

Bref, je pense que c’est surtout ce mélange qui plaît pas. Moi en tant que joueurs PvE, je trouve dommage de devoir aller dans cette zone pour compléter mes succès. En tant que joueur PvP, je trouve domage de voir des gens venir en McM pour faire leurs découvertes pendant que le serveur trime pour garder sa place. Voilà, après, je rale pas après ça, personnelement je m’en fou, j’ai fais mes succès, mais je trouve pas ça optimisé pour que ça plaise vraiment aux joueurs.

Peut-être pour voir un autre exemple, tu as d’autres jeux (et pas forcément WoW) ou tu as des guerres de guildes/de territoire/etc. Je ne me souviens pas avoir vu ce genre de zone avec du contenu PvE et ça ne rendaient les combats que plus jouissifs. Les gens qui étaient la se concentraient tous uniquement sur la stratégie et pour moi, c’était vraiment un plus.

Explorer en monde contre monde

in McM

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“Que devraient donc dire les joueurs strictement mcm qui doivent se taper toutes les zones pve pour avoir les fameux dons qui vont avec le succès?”

Les gens ne se plaignent pas de faire de l’explo mais juste d’en faire sur des zones PvP… Etant donné que le PvE et le PvP sépare souvent les gens, il est normal qu’une zone regroupant les deux prête à ce que les gens se plaignent. Après, qu’est vraiment le mieux, je n’en sais rien… Mais que les gens viennent suggérer de revoir certains points ne me choque pas. Anet n’a pas forcément implémenté que des bonnes choses et ils sont à l’écoute des utilisateurs pour améliorer toujours le jeu. Ce n’est pas en ne se manifestant jamais qu’ils avanceront…

Selon moi, un rééquilibrage des classes est nécessaire

in JcJ

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Pour Kichou:

Mais ton skill ne mets pas 5 secondes pour arriver à son terme…

Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

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Effectivement, je comprends mieux pourquoi beaucoup partent en spé pet… Cela dit, le fait de pouvoir le ranger est quand même pas mal, cela n’impacte pas ceux qui l’utilisent et peuvent aider les autres… Pour le coup des 60 secondes, ça me déprime… A tel point qu’à certains moment je lache complètement mon pet pour me concentrer uniquement sur mon rodeur… Et je confirme donc qu’en donjon, le pet en spé berseker est une blague

Selon moi, un rééquilibrage des classes est nécessaire

in JcJ

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Non mais bien sur, si on joue contre un poto (full berseker), qu’on ne bouge pas, qu’on stack full invulnérabilité, qu’on se buff et compagnie, on arrive surement à 10k constamment… Le fait est qu’il faut 5 secondes pour placer ce skill, qu’un joueur en face avec un minimum de cervelle va faire une ou deux esquives selon les dispos, va essayer de se cacher derrière un poto s’il y en a un, va essayer de bloquer le skill, etc… Si on ajoute à ça le fait que les tirs peuvent être obstrués et qu’un gars avec un minimum de robustesse va prendre moins cher, bin tu arrives entre 5 et 6k si t’as de la chance… Bref, quand je vois que certains fufu me mettent un 4,5k en un seul coup, je parle même pas du guerrier qui me met entre 9 et 11k en même pas 2 secondes (alors que je suis full robustesse…), je me dis qu’il y a un souci…

Cela dit, à ceux qui lachent un 10k à chaque tir rapide, je veux bien une vidéo histoire de voir dans quelles conditions ils envoient ça

Les flèches n’atteigne pas leur cible si celle-ci est en mouvement

in Rôdeur

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Y’a que moi qui trouve le pet inutile en donjon voir sur certains boss ? Après, je ne connais pas forcément la spé pet mais utilisant la pupart du temps des ours, je me les retrouve à se faire os… La plupart du temps, je dois rappeler mon pet (que je ne peux pas ranger définitivement…) car soit il fait n’importe quoi, soit il ne peut pas éviter la plupart des attaques… et il s’en suit une énorme perte de dps… Du coup je m’interroge, le pet faisant parti intégrante du dps du rodeur, est ce qu’une spé pet qui peut tanker est la seule véritablement profitable au rodeur ?

Peut-être qu’un jour il serait quand même profitable de pouvoir ranger le pet définitivement et profiter d’un bonus de dégats un ou truc du genre… Qu’en pensez vous ?

Mise à terre en JcJ

in JcJ

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Je vois pas trop pourquoi un système peut-être plus équilibré à haut niveau qu’à niveau moindre… C’est pas parce que tu penses que tu es bon que tu l’es comme ce n’est pas parce que tu penses que la mise à Terre est équilibrée qu’elle l’est… Et outre cet équilibrage (c’est pas forcément le sujet ici du coup, petit HS de ta part), c’est surtout le fait de sa présence qui dérange (ou alors la façon donc elle fonctionne).

Un gars à Terre n’a pas a être relevé par miracle car un type de son équipe a tué un autre type 10 mètres plus loin… Comme une personne qui a pu mettre 3 personnes à Terre tout seul n’a pas à mourir sous prétexte qu’à Terre, les gens ont finalement plus de moyens et de force que la personne seule… Sans compter le temps perdu lors des prises de flags… Bref, ce système est pour moi un vrai handicap au jeu, une personne qui est à Terre ne doit pas faire balancer la suite du combat, elle devrait juste avoir à la limite une dernière chance, mais certainement pas un pouvoir aussi grand…

Mise à terre en JcJ

in JcJ

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Ouais et puis le mec que tu mets à Terre qui se relève parce que son pote à côté à tué un mec de ton équipe… Bref, jamais vraiment sur de bien pouvoir achever ton ennemi, c’est assez ennervant

Succès mensuel de Janvier (puzzle/panoramas)

in Bugs : jeu, forum et site web

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C’est celui tout au sud est de l’arche du lion, tu as un panorama juste avant. Te suffit de te mettre à l’endroit juste avant de sauter dans le trouver, c’est pas bien compliqué, y’a pas vraiment besoin de screen Si tu ne connais pas le JP, suffit d’aller voir sur youtuve une vidéo pour en trouver l’entrée et comment tu y accèdes

Avis et améliorations du jeu

in Suggestions

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Je vais juste faire une petite réponse à ceux qui supportent pas WoW et pour qui la moindre comparaison est synonyme de fanboy…

Si WoW a tant marché (et fonctionne encore très bien), c’est justement parce qu’il a su s’adapter dans le temps et surtout qu’il a réussit à pomper pas mal de choses à droite et à gauche. Ce jeu a rarement réinventé la poudre, il a juste eu une faculté d’adaptation assez impressionnante.

Ce que beaucoup de gens ne comprennent pas ici, c’est que les gens ne veulent pas d’un WoW mais juste d’un GW2 avec des défis réels, d’où l’idée des défis de raid. Pour la trinité, ne vous méprenez pas, elle est toujours la… C’est juste qu’elle est moins visible car moins primordiale dans des donjons qui ne s’adaptent pas du tout au systèe GW2… Heureusement, les fractales montrent qu’il y a des possibilités

Et pour finir, oui on veut des groupes a plus de 5. D’une part, on est pas obligé de grouper forcément avec la guilde (croyez le ou non, y’a des gens qui ont des amis et qui ne sont pas guildés ensembles) et même si on groupe avec certaines personnes de la guilde, on est pas obligé d’informer constamment nos actions à tous les gens qui ne participent pas au groupe (un canal de groupe est donc plus qu’utile).

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

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Perso, je ne vois pas la compétence du rodeur cheaté (faut qu’en même pas oublier qu’elle bug pas mal cette foutu compétence, aussi bien sur Terre que dans l’eau)… Après, c’est vrai que sous l’eau, elle apporte surement un avantage très/trop important, je veux bien le reconnaître mais sur Terre, c’est plutôt bof car on a rarement le temps de l’activer et quand le temps arrive, c’est souvent trop tard…

Par contre, je persiste sur la mise à Terre, c’est vraiment un handicap… Ce matin, je gagne un 1vs2 (oui j’en reviens toujours pas…) dont les deux ennemis bloquent mon flag !!! Je finis par les tuer tous les deux et je suis au minimum de ma vie… La un troisième arrive full vie et me termine sans effort et reprend le point tranquillou… Alors ouais, je suis content j’ai fais deux kills et je suis mort une fois mais le point important est que je repars surtout sans mon flag et que finalement j’ai galéré comme un couillon et au final j’ai rien vraiment gagné…

Bref, une fois de plus pour enlever ce système qui n’a pour moi rien à faire dans un PvP digne de ce nom…

Explorer en monde contre monde

in McM

Posted by: Funmaster.4316

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Je plaisantais, c’était une petite note d’humour pour essayer de dédramatiser la situation. Un nième topic récurrent, il serait bon d’avoir le point de vue d’Anet la dessus, ça permettrait au moins d’avoir une réponse.

Selon moi, un rééquilibrage des classes est nécessaire

in JcJ

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Y a t il un véritable avenir esport pour gw2?

Plutôt que de rééquilibrer toutes les classes entre elles, ne serait il pas plus judicieux de trouver une utilité à toutes ces classes? Ainsi avoir 1 gardien, 1 guerrier et 1 necro serait plus avantageux que d’avoir 3 guerriers (par exemple).

Et de ce fait il faudrait accepter que certaines classes soient plus fortes en 1v1 que d’autres (qui seraient plus doués dans un autre domaine).

L’orientation prise par gw me rend triste, même le spvp est fait pour les casuals. (ça ne fait 3 jours que je joue au jeu et vu l’intérêt du jeu, je ne pense pas continuer longtemps).

Arena faite quelque chose ! Que l’on voit enfin du gw en LAN! Il y a, je pense, beaucoup de potentiel.

Bin, ça reste le même problème, si les classes ne paraissent pas équilibrées selon le genre avec lequel tu la joues (en gros ton build), tu retrouveras plus de telle ou telle classe en PvP. C’est clair que c’est dommage

À quand une reconnaissance matérielle ?

in JcJ

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Je me trompe peut-être mais l’auteur a pas forcément parlé de stats supérieures si ? Ou alors, c’était pas super clair mais il serait bien de confirmer…

Sinon, à mon avis, les joueurs de PvP ne jouent pas forcément pour une reconnaissance quelle qu’elle soit, juste un rank suffit je dirai. Pour le côté stats supérieure, c’est pas forcément une bonne idée, sinon pourquoi mettre de l’équipement gratuit ou tu le monde a les mêmes chances ?

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in McM

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“bah mettre des titre séparés, pourquoi pas. mais pour moi mériter l’étoile jaune c’est uniquement si on a vraiment touché à tous les aspect du jeux et pas seulement un.”

Bah non, pas besoin de toucher au PvP pour ce titre… Pour aller plus loin, pas besoin de Donjons, pas besoin de JP… C’est un succès comme un autre pour moi. Par contre, je trouve que le légendaire lui mérite d’avoir découvert tout ça Et encore qu’il suffit de faire du JP pour avoir ses insignes… bref !

“bloquer l’entrée d’un raid pendant 3h c’était un peu comme faire un 300 au bowling pour moi !”

T’as pas du souvent les bloquer pendant 3h alors

Explorer en monde contre monde

in McM

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Moi perso, JP ou exploration en McM, c’est pas la difficulté qui m’empêche de dormir… Par contre, quand un serveur lutte pour sa place et que certaines personnes se retrouvent à faire un peu d’explo, un peu de JP, cueillir des paquerettes et je ne sais quelles activités aussi intéressantes les unes que les autres, d’autres se battent pour sauver leur serveur… Cela dit, c’était surtout vrai quand ces personnes la prenaient des places à ceux qui venaient vraiment pour jouer le WvW… Maintenant, avec tous les problèmes d’effectifs, je suppose qu’une personne soit la pour ne pas aider ou ne soit pas la, ça devrait pas trop poser problème

Cela dit, et même si je m’en tappe, je comprends que certains demandent la séparation du PvE et du WvW (pourquoi pas mettre deux titres d’exploration distincts pour chacune des parties, ça sera plus simple).