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Objet du vendeur "d'exo".

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Une fois de plus, on est pas prévenu sur ce qu’on peut faire ou ne pas faire… Les règles changent constamment et ne sont pas les mêmes d’un objet à l’autre… Et tout cela bien sur sans explication supplémentaire si ce n’est que c’est pas possible.

Des infos pour ceux qui ont déjà acheté en masse ? Possibilité de remboursement ? Espoir de pouvoir les recycler ?

L'or dans GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oui surtout quand on sait que certains arrivent à avoir 2 précus en moins de 15 essais donc légendaire, Farm ou chance ?

Evolution des succès quotidiens vers hebdomadaires

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je vois mal les HardCore gamers être restés sur GW2 juste pour pouvoir farmer les succès quotidiens

Edit : Petite pensée… Pourquoi ne pas faire comme le titre de donjons amateurs ? On cumule un certains nombre de points de succès autorisés et on le bloque sur un maximum de XXXX points par exemple ? Avec ça, on réinitialise les points de succès et on recompte tous les points, comme papillon représente réellement des succès et tout le monde est à la même enseigne (Je suis la depuis le début donc je m’en fou mais bon, je trouve ça plus juste pour tout le monde et ça représentera plus quelque chose d’après moi).

(Modéré par Funmaster.4316)

Evolution des succès quotidiens vers hebdomadaires

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je me réponds à moi même… Dans le même ordre d’idée, j’ai terminé ma mensuelle PvE en 4 jours et je suis à plus de 50% de ma mensuelle PvP… Quel est l’intérêt de tout cela ? Des quotidiennes qui toutes mises à bout prennent plus de 2 heures par jour (PvE + PvP) et des mensuelles que certains ont terminé en 1 jour…

Bref, des points de succès qui ne veulent plus rien dire avec un faux classement (Ceux qui sont la depuis le début ne seront jamais rattrapés), des quotidiennes de plus en plus longues et des mensuelles de plus en plus simples…

Voilà voilà, que du bonheur

Evolution des succès quotidiens vers hebdomadaires

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pas mieux que Anonymous Player, ils ne devrait pas y avoir de points de succès dans les quotidiennes… Un succès devrait être un succès, pas un truc qu’on a en piochant 20 minerai tous les jours par exemple…

Gw2 et le farm

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Leurs objectifs sont simple à comprendre : là où d’autres jeux se résument à scouater la meilleur farm zone pour compléter son stuff, GW2 essai de forcer les joueurs à diversifier leurs activités, que leurs gains soit les mêmes à peut près partout. Pour qu’on ne se lassent pas trop vite d’une activité redondante et pour nous garder un peut plus longtemps

Il serait tant qu’ils mettent ça en adéquation avec la façon d’obtenir un légendaire alors par exemple…

Donjons : Mode Difficile

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

L’idée est bonne mais je vois deux gros points négatif en l’état actuel (du jeu, pas de l’idée) :

- Si les chemins sont plus compliqués, ils ne seront pas farmés car les chemins de type “exploration normale” seront bien plus simple et rentable pour la plupart des joueurs. Oui, si les chemins difficiles demandent de la préparation, de la coordination, etc… ça motivera certainement pas les joueurs à farmer, à moins d’une récompense vraiment intéressante.

- Ca ne changera en rien que les donjons soient une corvée… Augmenter la difficulté des boss, augmenter les pvs, on voit très bien ce qu’en diront une bonne majorité (moi le premier)… Sacs à pv et aucun intérêt tant qu’on sait se servir de l’esquive… Moi ce qui me ferait kiffer, c’est enfin de la strat, quelque chose qui demande de la coordination, des actions à effectuer durant un combat, de la synchro, un besoin d’avoir des partenaires qui doivent chacun remplir leur rôle sans quoi le boss sera fail… Bref, une strat…

Je pense qu’ils tenaient quelque chose avec les fractales, mais pour le coup, ce côté la semble un peu laissé à l’abandon

Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Petite info, je veux bien croire qu’il y ait des taupes chez vous mais dîtes vous bien qu’il y en a aussi chez nous. Quoiqu’il en soit, sachez juste que la grande majorité des Jadiens ne tolèrent pas ces espions et que toute personne qui joue à ce jeu la est passible d’un ban TS immédiat. Je me doute qu’il en est de même de votre côté mais ce qu’il faut en tirer, c’est que malgré toutes ces tentatives de triches et compagnie de la part de chaque camp (Biefs compris), nous avons tout de même de beau combats, et ça c’est chouette

Pour tout le reste, comme l’a bien souligné Viorange, le 1vs1vs1 est un combat fait d’opportunités, ça sera toujours au désavantage de l’un des trois mais sachez bien que nous faisons en sorte que ce ne soit pas toujours le même et croyez bien que dérouiller du Biefs est autant une priorité que taper du Visu

Pour le reste, oubliez pas de vous amuser (oui oui, GW2 est un jeu)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Est ce que Anet compte faire quelque chose de potable en terme de correction pour les lags ? PvP, tout simplement injouable avec des lags allant jusqu’à plus de 5 secondes… Le PvE, même combat, on a beau être peu sur une map, rien à faire, encore et toujours du lag… Le McM, j’en parle même pas tellement c’est malheureux…

Sur SRF depuis longtemps, les lags sont apparus brutalement suite à une mise à jour et depuis, c’est un calvaire, même avec VPN…

Comment détruire une poule aux oeufs d’or… Bravo, vraiment…

Infusion élevés en McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Y’a que moi que ça choque de voir quasiment tous les items McM avec des lauriers ? Merci pour ceux qui ne font que du McM (je ne suis pas concerné hein) qui sont donc encore en attente d’en avoir un peu plus…

Je pensais vraiment que ces items allait mettre l’accent sur les insignes mais force est de constater que non… Moi même qui ne fait que peu de McM a mon goût ait largement les moyens niveau insignes…

Alors il est vrai que maintenant il y a un peu plus de quotidiennes pour le McM mais ça n’a pas toujours été le cas et du coup, les only McM se retrouvent pas franchement rééquilibrés, dommage pour eux

Changements importants en vue pour les affrontements McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

De deux choses l’une :
- Soit j’ai rien compris à votre nouveau système (très probable mais je ne suis certainement pas le seul à voir le gros raté d’hier…)
- Soit y’a un gros plantage… A savoir que je ne comprends pas du tout comment vous calculez un ladder (https://leaderboards.guildwars2.com/fr/eu/wvw) et comment il se fait que les mu soit différents ?!?? Comment se fait-il que MDJ se retrouve en 4ième position et joue contre le premier et le second ? Votre ladder n’inclut donc pas votre système de variable aléatoire ? Ou alors il est faussé ?

Bref, on manque vraiment d’explications la…

Les boules d'ectoplasmes.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

de ce que j’ai vu sur la news anglaise :

“Fixed a salvaging bug introduced in the last patch that sometimes caused salvage kits to yield incorrect results.”

A priori corrigé donc ?

Voleur Non Furtif

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ouais, il joue une sorte de tank mais pour le reste je suis pas super convaincu. En fait, il encaisse plutôt bien les coups, mets quelques dégâts mais se retrouve obligé dans beaucoup de cas de fuir. Il est trop entre les deux et ne rempli pas assez bien soit la fonction de tank soit la fonction de dps pour avoir un réel impact sur le groupe. Attention je remet pas en cause son game play mais j’avoue que pour le voleur, j’aime pas trop ce style de jeu (avis très personnel). Un certain KanardWC avait fait une vidéo PvP et McM sur un voleur robuste utilisant la furtivité qui était spé “chieur professionnel” et j’avoue qu’outre le rôle de gros burst du voleur, c’est un de ce qui me plaisait le plus

Merci pour la vidéo en tout cas Pour la petite anecdote, sur un de ses fights, on voit un voleur spammer le 2… C’est beau

Guide : Succès de l'affrontement ultime

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le pied sur ne se fait pas en solo, il faut le faire dans l’instance en groupe.

Merci pour le tuto sinon

Je l’ai fais hier sur l’instance solo, cela doit donc fonctionner dans les deux cas je suppose…

Précurseurs en McM ?

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

T’emballe pas trop, on est déjà beaucoup à avoir eu du vert… Alors, avant d’arriver à des précus, la route est longue

Maj du 28 mai ,full crash?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est l’effet optimisation ça

Voleur Anti Furtivité

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pour moi, c’est pas une histoire d’être bon ou pas, c’est surtout une manière différente de jouer le voleur. Ça doit être viable mais surtout assez particulier car on a beau être contre la furtivité, quoiqu’on en dise, c’est la méca papillon de base de cette classe qui joue sur la furtivité.

Après on utilise ou pas, c’est comme un rôdeur sans pet, on se prive volontairement d’un aspect pour se concentrer sur un autre ou pour jouer sa classe d’une manière différente.

Au final, de par ma curiosité, j’aimerai quand même bien voir une vidéo pour voir la viabilité du voleur sous cet aspect la En tout cas, je trouve ça bien d’essayer de voir cette classe sous cet aspect la, j’avoue que ça ne me serait pas venu à l’esprit

Succès Achèvement (conseils)

in Aide entre joueurs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pour information, ce bug est chez moi corrigé depuis la mise à jour et comme je ne l’ai pas vu signalé (ou peut-être mal vu), je le signale ici.

Merci !

Changements importants en vue pour les affrontements McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Un mu intéressant pour combien qui nous ont cassé les pieds ? Les mu ont seulement bougé car des joueurs se sont démotivés et la population de certains serveurs à explosé au niveau McM… Le changement peut avoir du bon, il faut au moins leur laissé le bénéfice du doute, d’autant plus que le système peut être “paramétré”.

Perso, je suis content d’avoir changé mais si c’ets pour me retrouver VS et BE pendant 8 semaines, je préfère encore le changement

Changements importants en vue pour les affrontements McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si tu vas pas la les transferts gratuits ont pu être également avoir un énorme impact sur certains serveurs… Ça n’a pourtant jamais été affiché comme révolutionnaire pour le McM

Bon, mauvaise foi mise à part, de beau discours mais rarement suivi depuis le début donc je ne me fais que peu d’illusions sur les apports… Peut-être le stuff élevé et encore… Je me demande quel prix il va falloir payer pour espérer avoir des pièces… Parce qu’à coup d’un laurier par jour, ça va être fun !

Mer de Jade VS Place de Vizunah VS Bief d'Elona

in Matchs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

faudrait peut-être ouvrir sur le fofo anglais pour avoir aussi l’avis Bief

Changements importants en vue pour les affrontements McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le côté aléatoire a l’air bien sympa, j’espère juste que ça fera pas trop bouger en terme de groupe (pas sauter trop de divisions dans un sens ou l’autre quoi), ce qui a l’air d’être le cas.

A voir dans la pratique mais ça semble bien

Deco McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

J’ai le même problème… J’ai tout laché hier, ça m’a trop saoulé… Entre les lags et les décos, merci…

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Contrairement à bief, les Vizuhnien sont des joueurs de terrain je trouve. C’est des joueurs qui veulent du fight, et pas attendre 3h dans un fort, entouré de 50 chariots.

Bief c’est l’inverse, ils sont pas fan de l’open field, et vont favoriser la défence à bloc."

Vu les bétises qu’enchaine Anet sur la partie McM (on verra bien au prochain patch…) mais j’ai bien l’impression que la vision du McM par Anet s’éloigne de plus en plus du JcJ pour se tourner vers du PvE… J’en suis le premier miné mais je pense que le futur sera de tapper du bois… Je reste persuadé qu’il en viendront même à ce que les joueurs ne puisse plus tapper du bois et que tout passe par les engins de siège…

Bref, tout ça pour dire que l’openfield, à mon avis, c’est tout ce qu’Anet sert à justement éviter pour se concentrer sur tout le reste.

Ciblage envouteur en JcJ.

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnellement, je comprends pas trop cette demande… Sans parler de classe cheaté ou quoi que ce soit, il est normal que cette classe soit plus ciblée que les autres, puisque c’est la seule à pouvoir créer des clones… D’un côté, c’est peut-être plus handicapant pour elle mais d’un autre, elle tire pas mal d’avantages de ses clones, c’est une question d’équilibre, une classe ne peut pas profiter de tous ses avantages sans avoir d’handicap (si on peut voir cela comme un handicap bien sur).

Je vois parler également de voleur mais c’est exemple pour moi n’est pas bon puisque le mesmer a les même mécaniques de furtivité qu’un voleur, il peut alors très rapidement perdre son ciblage s’il le souhaite (peut-être pas à volonté mais bon…).

Pour finir, le ciblage est un moyen de montrer a ses coéquipiers qu’il faut taper en priorité une cible. Cela peut-être valable pour le mesmer bien sur parmi ses clones mais cela peut aussi être valable pour toute autre classe au milieu d’un groupe. Si je me retrouve ciblé au milieu d’un groupe de 3, alors je risque de finir beaucoup plus vite à terre que les deux autres mais c’est aussi le côté stratégique de la chose.

Ce que j’ai vu de ce topic, c’est que même si certains n’ont pas compris le but du sujet, beaucoup ont simplement donné leur désaccord envers cette demande. Je pense qu’à partir du moment ou un utilisateur demande la modification d’un système (même si c’est juste pour sa classe), les gens qui ne sont pas d’accord ont quand même le droit de s’exprimer.

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je persiste Oiseau, la second nerf a supprimé son aspect fuite mais le premier nerf l’a passé de 12 secondes à 20.

Donc en gros en offensif, il est passé de 12 secondes à 20 et en défensif de 12 secondes à 40…

Sinon pour en revenir au sujet, moi ce qui m’agace complètement dans ce skill, c’est pas forcément les dégâts… bien qu’il puisse faire encore très mal, c’est le fait qu’il fasse un bond directement sur sa cible… Bref, pas besoin de réfléchir, juste d’être à une distance acceptable pour pouvoir enchaîner le skill… Il m’arrive de temps en temps, quand j’ai plus envie de courir après ma cible parce qu’elle va dans tous les sens et que ça devient horrible à suivre, de spam ce skill… Et son efficacité m’amusera toujours autant… Je me mets à la place de la cible (je l’ai souvent été d’ailleurs), qui bien plus skillée que moi s’est fait démontée de la manière la plus simple mais aussi la plus efficace…

Bref, tant mieux pour moi mais je trouve que ça nuit complètement au jeu skillé que prétend être GW2 (ou plutôt que jeu GW2 que beaucoup prétendent être comme skillé…).

Vizunah le serveur n°1 en Europe a besoin de vous

in Recherche de…

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Quoiqu’il en soit et à nombre égal, les allemands seront toujours plus fort que nous… Ne serait ce que par la discipline dans laquelle ils sont exemplaires…

Sinon une liste non complète de mon ressenti en général (ce n’est pas tous les cas, mais mon constat personnel) par rapport aux allemands :
- Trop de gens se refusent au TS (c’est un choix que je respecte mais à ce compte la il est évident que la synchro est à oublier… aussi fort/skillé/bogosse puisse t-on être… les allemands eux ont bien compris l’importance de la communication, pourquoi pas nous ?),
- Trop de gens ne suivent pas le CM dans les combats (discipline… seulement discipline…) ou de manière générale (oui quand y’a un CM, aussi bon ou mauvais soit-il, c’est toujours plus profitable de s’éparpiller sur toute la carte… pas la peine de se plaindre si y’a pas de nouveaux commandant…),
- Les allemands ont bien compris que les charriots renversaient toutes les situations (mais que font les français ?),
- Les allemands scoot toutes les tours (oui ici le mot important c’est toutes… on manque de volontaires ?)

Pour le reste, je ne sais pas trop quel est l’état d’esprit des commandant Allemands, mais il serait temps que certains Français redescendent un peu sur Terre et n’oublient pas que leur seul grade de commandant est du à un simple paiement de 100 po…

Pour finir sur une note positive (et je précise que je ne suis pas Vizunah)… Même si je n’ai jamais vraiment eu ce serveur dans mon coeur, je lui reconnais quand même (au delà du surnombre), une grande motivation, une très grand combativité et un grand leader qui sans même le connaitre beaucoup a su imposer son serveur en leader sans s’imposer lui même. Ne serait-ce que pour ça, vous (Vizunah) méritez énormément de respect !

Comment diminuer le Droit au coeur?

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“C’est gonflant au même titre que la charge de l’élé”

La charge de l’élem a justement pris deux nerfs assez énormes à cause de gens qui pleuraient… Donc pour le coup, mauvais exemple

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Puis si le pet vous dérange, vous le laissez mort pendant le fight de jade et puis voila”

Perdu… Même mort il peut être ciblé à nouveau…

Je me fou d’être useless, je me fou de ce qu’en pense les gens sur la synergie, je veux une symbiose et je veux pouvoir contrôler le pet, qu’ils soit sorti ou qu’il soit rangé.

Le pet a toujours des endroits ou c’est un incroyable boulet et d’autres ou il sera un énorme avantage mais quoiqu’il en soit, je veux pouvoir faire avec et pouvoir faire sans, comme toutes les autres classes peuvent faire en soi…

McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

De mon avis, toutes ces mises à jour vont sur le long terme nuire à ce que recherche beaucoup de joueurs… Les bus s’évitent de plus en plus, les combats se font plus rare et laissent de plus en plus place à tapper du bois… C’est lassant et ce n’est pas la progression, les compétences ou les nouvelles armes qui redonneront goût aux joueurs envers le McM…

Après, C’est peut-être le but de Guild Wars 2 après sur l’image qu’ils veulent donner du McM mais je reste sceptique sur le long terme…

Lanceur de crabe: Qui a tout compris ?

in Affrontement ultime à Sud-Soleil

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le succès Crabtaculaire, je l’ai eu avec chance… Encore une fois, la traduction nous met à rude épreuve… C’est dommageable de voir que ce sont toujours les mêmes qui prennent, il serait bon de s’appliquer un peu sur le contenu parfois…

Je vais quand même ajouter ma pierre à l’édifice… J’ai été surpris parfois de voir des personnes monter très rapidement dans les points… Il semblerait que dès qu’on a le crabe, le fait qu’une ou plusieurs personnes soit mise ko donne des points… Donc technique personnelle, dès que j’ai le crabe, je fonce sur les karkas (en plus ça aide pour le succès) et c’est la qu’on fait du point

Taux de jeu / taux de loot

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Tout est possible, après, de la à trouver les réelles conditions qui influent la chance…

J’ai deux comptes différents et j’ai clairement une énorme différence de chance entre les deux mais même si j’ai beaucoup d’idée, il est compliqué d’être sur à 100% de ce qui influe réellement

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Petite expérience hier soir lors de la mise à jour (client SFR…).

Je commence à dl le jeu, je ne suis pas passé une seule fois au dessus de 30 ko/s. Etant un peu étonné, un guildien qui a une bonne connexion me dit télécharger à presque 1 Mo/s… Je veux bien avoir une connexion pas fofolle mais quand même… Je finis à peine ma première partie téléchargement et la le vrai téléchargement commence… Pas mieux, au bout de 1 minute, mon premier % n’avait toujours pas avancé…

Et la, un peu désabusé, je décide de passer en VPN… Miracle, je suis passé à 300 ko/s… Je veux bien croire que les Russes (VPN…) soient privilégiés mais bon, va peut-être falloir penser à faire quelque chose la… Après Orange, maintenant SFR… Les Français sont-ils amenés à changer de FAI tous les 6 mois pour jouer à GW2 ou le VPN devient un passage obligatoire ?

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A Jade, c’est une horreur… Mon dernier groupe avait trois rodeurs dont deux qui n’étaient pas spé pet… la loose, on y a passé un temps fou à cause des pets…

Pour le reste, j’ai déjà vu mon pet prendre l’aggro… Notamment quand tu passes par des hauteurs et que le pet ne suit pas bien…

Bref, aggro ou non, j’ai mis 30 points de domptage dans ce foutu pet et j’ai toujours besoin de pouvoir le ranger pour de bon ! Je demande pas des dégâts sup, je veux juste pouvoir le ranger, comme un voleur peut ne pas utiliser son larçin, comme un nécro peut ne pas utiliser son linceul, etc. (je vais pas la refaire hein). Bref, laissez nous ce choix !

Mise à jour sur les chariots à flèches en McM

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une part, pourquoi l’unique possibilité de réinitialiser ses compétences McM ? Déjà qu’il reste difficile d’augmenter les compétences, pourquoi ne pas proposer aux joueurs de pouvoir modifier, tout comme on peut réinitialiser ses traits par exemple, les compétences qu’ils souhaitent posséder ?

D’autre part, il n’en reste pas moins que les charriots à flèches sont trop oppés contre les joueurs… Ils font extrêmement mal et peuvent dépop beaucoup trop de joueurs en un temps beaucoup trop réduit à tel point que les joueurs en placent partout maintenant (même dans les bus…).

Quand est ce qu’Anet va réaliser que taper du bois et limiter les affrontements entre joueurs va faire fuir la population de joueur de Guild Wars 2 ? Un jeu soit disant skillé me disait-on…………

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oiseau c’est marrant parce que justement pour mon war et mon voleur, j’utilise très peu ces compétences…

Perso un up ou pas du rodeur sans pet, je m’en tappe, je veux juste pouvoir ne plus l’utiliser définitivement, comme je peux ne pas utiliser mon larcin si je le souhaite, comme je peux ne pas utiliser mon adrénaline sur mon war si je le souhaite…

Je joue avec mon pet mais il y a des situations ou je ne veux surtout pas qu’il sorte sous peine de jouer avec un vrai boulet de compétition… Pourquoi obliger ça alors qu’aucune autre classe n’est obligée d’utiliser sa mécanique propre ?

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une je chasse les succès si je veux, à la limite, je vois même pas ce que ça vient faire dans la conversation… et de deux, je joue la plupart du temps dans les BG donc ça devrait pas trop handicaper ta personne…

“Pour revenir sur le succès, oui il est plus long, et ? Quand on aime on compte pas Les joueurs pro-spvp continuerons, c’est pas 10min de plus qui les arrêterons. Et, les joueurs qui n’était pas fait pour le spvp partirons.”

C’est un peu ce que je disais mais c’est justement avec ce genre d’attitude égoïste que le PvP se videra à terme car en plus de ne pas être intéressant, l’attitude de certaines personnes laisse vraiment à désirer…

Pour finir, croire que parce que les joueurs viennent la pour juste les succès fait d’eux des joueurs inexpérimentés, c’est une erreur. M’enfin, comme tu généralises tout à tout, je ne m’étonne même pas d’un tel post…

P.S : Pour continuer dans ta pensée, avec les succès actuels, tu vas aussi retrouver tous les “noobs qui sont pas des pro PvP et qui servent à rien à part dégouter les bon joueurs comme toi” dans les tournois… Félicitation, en plus de pourrir les bg, vous allez avoir les tournois pourris

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Ca fait un peu plus de monde sur les serveurs, c’est tout aussi bien, et puis avoir une recompense pour jouer 10 minutes, c’est pas un peu exagéré ?”

Non justement, moi qui suit pas fan du PvP de GW2 à la base, j’y venais pour valider mes quotidiennes car c’était rapide. Maintenant que ça devient plus long, les gens n’ayant plus le cœur à “perdre” autant de temps qu’ils pourraient consacrer à une activité qu’ils préfèrent ne plus faire du tout leur PvP (enfin, constaté auprès de ma guilde en tout cas).

Je pense plutôt que cette mise à jour va surtout dégouter les gens qui venaient faire juste leur quotidienne et peut-être voir une population plus PvP. Ça a peut être du bon pour ceux qui sont only PvP mais je ne pense certainement pas que ça fera venir plus de monde.

Pour la récompense, il fallait jouer environ 30 minutes pour avoir 4 points de succès donc non, je ne pense pas que c’était exagéré. C’est une quotidienne, passer deux heures par jour à faire juste des quotidiennes, c’est une fois de plus se tirer une balle dans le pied… Ça va dégouter les casus qui ne veulent pas passer leur temps à faire ça et dégouter les gamers qui eux en auront marre à terme de voir que le seul investissement des développeurs se trouve dans des quotidiennes, un semblant d’équilibrage et du contenu temporaire…

Bref, je pensais que GW2 avait compris au début qu’il ne fallait pas tomber dans ce farm bête et méchant qui n’apporte strictement rien au jeu et à la liberté du joueur… A croire que finalement, GW2 se distingue de moins en moins de la concurrence…

Avis nouvelle quotidienne.

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi c’est vite vu, je jouais rapidement pour faire un peu de PvP chaque jour (30 minutes ça détend), ça me permettait de voir d’autres choses, d’autres builds, d’autres façon de jouer, quelque chose de neuf en sorte tout en y gagnant tous les jours ma quotidienne.

Maintenant, une heure de PvP tous les jours, ça veut dire que c’est ça en moins sur d’autres activités qui me plaisent autant sinon plus… Résultat, le PvP est terminé pour moi.

Mettre autant d’énergie dans les quotidiennes alors que les joueurs réclament du vrai contenu supplémentaire, c’est vraiment prendre les gens pour des personnes qu’ils ne sont pas…

Guild Wars 2 ou le futur ou le seul but est de faire des quotidiennes

[Donnez-nous votre avis] Flamme et Froid : Représailles

in Flamme et Froid

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je vais être positif pour une fois, ce donjon est ma foi vraiment sympa ! Je pense notamment à la salle avec les différents pièges à éviter (et le truc central à dégommer), les boss qui même s’ils font un peu sac à PV offrent quand même un peu de nouveauté et un début de semblant de strat et la partie fuite (un peu bugguée et un peu courte mais bon, j’en demande souvent beaucoup).

Et la, vient le point qui blesse… Pourquoi mettre ce donjon à disposition seulement 13 jours ? Non, la je comprends plus… Y’a des ajouts qui plaisent mais qui restent trop éphémères… Après 4 mois d’histoire “vivante” ou on avait un pauvre ajout tous les mois, on nous sort un bon donjon dispo seulement 13 jours…

Honnêtement, perdre autant de ressources pour 13 jours de disponibilités alors que beaucoup de joueurs crient depuis longtemps sur le manque de contenu, ça commence à faire mauvais genre… En résumé, vous êtes capable de faire du bon contenu mais comme d’habitude, il est soit sous exploité, soit comme ici à durée très/trop limité. Dommage !

Succès quotidien PvP "Parties Quotidiennes Jouées"

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

100 points c’est pas énorme, mais je vois tous les gens qui vont venir en full berserker pour faire leur partie et dégager… D’un autre côté, tu as des tanks qui vont eux jouer un peu plus “team” et qui risquent de ramer un peu plus pour faire leur points…

En gros, ça risque de récompenser plus rapidement ceux qui ne sont pas forcément la pour jouer le mode de jeu.

Honnêtement, au début, je pensais que c’était une bonne idée de mettre des objectifs en PvP mais plus ça va, plus je me dis que c’est une bétise… Ok ça fait venir des gens “d’ailleurs” mais ça ne leur fera pas aimer le PvP pour autant… Je pense que sur certains points le jeu devrait vraiment se scinder afin que chacun fasse vraiment ce qu’il veut sans la petite carotte qui va le faire venir au milieu de ceux qui jouent vraiment ce qu’ils aiment.

Succès quotidien PvP "Parties Quotidiennes Jouées"

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Contre et la cause principale est l’auto balancing…

Tant que ce système existera pour moi c’est définitif, c’est auto afk direct dès que je suis switch… Le PvP ne doit pas être réduit à l’assistanat qui existe dans les autres modes de jeu, c’est une compétition entre joueurs !

Pour le reste, même chose, quand on tombe sur une équipe qui se refuse à prendre les flags et qui persiste à juste faire du kill, et bien on perd… Et même s’il peut y avoir des jours avec, il y a forcément des jours sans… Donc passer 3 ans pour valider son Laurier, pas d’accord.

Donc, c’est vraiment dommageable pour ceux qui font ça exprès, mais ce n’est pas pour une minorité qu’on doit “punir” la majorité.

MàJ du 30 Avril : qu'en pensez-vous ? [Fusionné]

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Les esprits, j’suis pas intéressé, même s’il était temps…

Les pet, enfin… Maintenant comme toujours sur le papier ça a l’air bien, malheureusement le résultat laisse souvent à désirer…

Et enfin, merci de ne toujours pas prendre en compte le fait de ranger son pet !!!

State of the game d'avril

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Yeah, si c’est le bon patch, plus qu’à enterrer l’élem

Voilà, c’est dommage, on avait une bonne classe avec un peu de skill, force est de constater que ça plaît pas, on va tous faire des berserker comme ça on aura un bon jeu basé synergie et skill woot…

Heureusement que le voleur va être nerf pour compenser… Ha non zut ! Meilleur burst et un peu plus de robustesse -_-’

Ca sert à rien de proposer des week-end gratuits pour amener de nouveaux joueurs si c’est derrière pour saboter l’équilibrage des classes et faire partir les anciens joueurs… Il restait déjà pas beaucoup de joueurs dans ma guilde, les derniers attendent le patch et la véracité des rumeurs pour cliquer sur le bouton désinstaller…

Nouvelle heure de réinitialisation

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

J’ai quand même parfois l’impression que Anet aime se tirer des balles dans le pied, peu de gens se plaignaient de l’heure du reset, même quand il était à 1 heure du matin… Alors quand les gens ne disent rien, on change tout et quand ils se plaignent, on garde… Je reste sceptique…

Si ça ce n’est pas geindre ou râler, c’est quoi ? Ah oui, on peut donner son opinion tout en râlant =)

Je m’en fiche royalement de l’heure de reset des serveurs. ça peut être à 9H du mat’ ou à 20H ça ne m’empêchera pas de dormir. Je trouve juste un peu pénible cette critique négative à tout va.
Et si dire qu’on ne peut pas contenter tout le monde c’est ramener sa science…

Entre rester sceptique et raler, il me semble qu’il y a un monde, je n’ai pas dis que j’étais contre, j’ai juste dis que je restais sceptique…

Et c’est quand tu parle de cas isolé et de généralité que ça me déplaît car j’ai l’impression que tu ne vois pas l’organisation qui est mise en place derrière pour tenir le McM (et je parle pas de moi mais je vois bien els gens qui organisent…)… Alors oui, 4 heures en avance, ce n’est pas rien, surtout quand il s’agit de centaine de joueurs.

Au final, on verra bien ce qu’il en est, mais quoiqu’il en soit, ces changements auront forcément un impact… mais ce n’est pas la premier et certainement pas la dernier…

Nouvelle option pour rapporter des joueurs

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Honnêtement, ça m’est déjà arrivé… Ne serait-ce qu’à cause de ce foutu système d’Auto-Balancing… Se retrouver à la tête de son équipe, s’embêter à prendre les points dans son équipe et se retrouver de l’autre côté avec rien, je ne sais combien de retard et souvent dans une équipe qui n’a rien compris aux flags et qui sont la pour faire du point….Soit je reste pour finir mes qjs mais je reste en auto heal parce que je suis dégouté, soit je quitte la partie parce que dégouté tout court…

Donc tant qu’ils laisseront un système aussi pourri, je pense que ça continuera comme ça, du moins en ce qui me concerne…

Edit (Altard, tu postes trop vite) : Je répondais pour les BG

Nouvelle heure de réinitialisation

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Nous autres Français croyons que nous sommes les seuls en Europe et nous ne voyons pas plus loin que nos frontières.
Nous autres Français croyons que tout le monde a les mêmes habitudes que nous.”

Ou alors on a juste le droit de donner notre opinion, comme tu donnes la tienne… Comme l’ont fait les Américains et les Anglais qui ont râlé suite aux modifications de reset parce que ça ne leur allait pas (et on peut d’ailleurs constater qu’il aura fallu une seule semaine pour qu’ils obtienne réparation)…

Et pour information, beaucoup de guildes sont justement organisés pour les resets, pour que les serveurs se battent du mieux possible pour faire un bon départ parce que c’est souvent un bon départ qui permet de tenir le reste de la semaine. Alors oui, quoique tu en penses, il y a une majorité de personnes qui va être touchée par ce reset et une réorganisation des personnes qui vont devoir s’occuper de lead tout ça.

Et pour information, ce n’est pas parce que les gens donnent leur avis qu’ils râlent forcément ou qu’ils sont en train de geindre… Y’en a quand même marre de ne pouvoir donner son opinion sans qu’il y ait un monsieur “je sais tout” venir étaler sa science… Si ça vous plaît, tant mieux, si ça vous paît pas, dîtes le mais bon dieu, respectez un peu l’avis des autres, si ce n’est pas trop demandé bien sur…

Nouvelle heure de réinitialisation

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Même sans aller jusqu’à minuit, faut quand même avouer que 20 heures, c’est pas terrible au niveau français… Ca va tomber en plein sur l’heure du repas, pendant que beaucoup de gens sont occupés (il n’y a qu’à voir l’état du McM à ces heures la, il y a souvent la moitié des gens afk). Du coup, l’organisation des guildes va être beaucoup plus compliqué mais bon, c’est comme ça…

J’ai quand même parfois l’impression que Anet aime se tirer des balles dans le pied, peu de gens se plaignaient de l’heure du reset, même quand il était à 1 heure du matin… Alors quand les gens ne disent rien, on change tout et quand ils se plaignent, on garde… Je reste sceptique…

Le contenu de la mise à jour ?

in Flamme et Froid

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Finalement, la seule bonne nouvelle la dedans, c’est que l’histoire vivante va enfin se terminer…

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Domely, pour venir répondre à un post, il est quand même pas mal de lire les posts précédent -_-’

Les gens ne veulent pas la même chose, ils veulent un système qui dépote pour résumer. Changer un système qui fonctionne depuis des années peut être bon en soit, mais si c’est pour nous pondre derrière un truc qui fonctionne moins bien, en quoi ça sert j’ai envie de dire ?

Riss, je t’envoi un MP