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Rush de Citadelle de la Flamme C1

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Parce que les gens ne te suivent pas alors ce sont les autres qui sont dans le faux ? Tu t’obstines sur ton point de vue et tu ne prends rien en compte de ce que disent les autres… Je soutiens Altar dans la totalité de ce qu’il a dit, la normalité appartient à la façon dont la personne la ressent. A partir de la, prend la peine de préciser dans tes messages que tu ne souhaites pas rush et arrête de te plaindre des autres qui ne pensent pas comme toi.

Avant d’ouvrir une discussion, soit sur d’être toi même capable de la tenir !

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Xylliana je suis fan de ton message et je pense pareil… Actuellement, j’ai full équipé 3 persos, je pense en faire un quatrième mais savoir que le niveau peut changer et vu le temps que je passe pour essayer de les équiper en élevé… Alors si un jour le cap de niveau change, je pense que je vais très vite zapper de jeu…

Pour le reste, les objets élevés sont simple à avoir, il faut soit farmer (si un robot peut le faire, un joueur devrait pas trop forcer…), soit passer du temps à faire des qjs et attendre, soit gagner des pos (donc du farm…) soit faire des activités de guilde (pas de bol, petite guilde…) et dans tout le cas, il y aura comme seul réel frein un temps d’attente qui n’est pas si négligeable que ça.

Donc en gros, équiper un seul perso oui mais tout une tribu, c’est pas pour demain… Et moi qui n’aime pourtant pas les reroll, c’est la seule chose que j’ai trouvé à faire pour ne pas m’embêter en jeu… Ce qui risque de changer très vite avec le chemin que prend GW2…

Fractales

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ha ça, depuis le temps que j’en parle… Un gros +1 !!!

Infidélité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, j’ai acheté GW2 pour le discours du début, un jeu qui met à égalité des joueurs, qui ne demande pas de jouer des heures pour avancer et qui est basé sur le skill et non un stuff et un level (en gros). Si Anet change une nouvelle fois son fusil d’épaule, je change de jeu, c’est net.

A devoir faire une course au stuff, je préfère encore le faire sur un jeu fini qui propose de vrai défis avec de vrais strats et pas une fausse trinité ou finalement la seule strat est d’esquiver et de se healer tout seul…

Je le répète, à vouloir contenter tout le monde, on ne contente plus personne…

Airelle a des problémes d'exploration (100% )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Sérieux Airelle, t’y met pas du tiens la… Alors ça t’a validé ou pas ?

Ma guilde et moi

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ca faisait lontemps que je ne m’étais pas retrouvé autant dans un post…

Nous étions une 40aine d’actif depuis le début et nous étions une dizaine le soir… Aujourd’hui, nous sommes 3 maxis le soir à nous retrouver pour faire… bin pas grand chose… Beaucoup sont déjà allés voir ailleurs et pensaient revenir avec les activités de guildes… Perdu, on a juste pu déboquer les premières missions mais même pour ça faut être au moins 10… Certains passent de temps en temps et repartent aussi sec car même pour finir les choses qu’ils n’ont pas eu le temps de terminer, la motivation n’y est plus…

Résultats, les plus motivés font leurs qjs, leurs rerolls et un peu de McM mais combien de temps cela va tenir ?

J’espère bien que ce post ne sera pas supprimé…

Taux de récupération des ectoplasmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bah justement, si c’est plus frustrant… Pour avoir jouer plusieurs fois avec un même groupe de personne pendant pas mal de fractale, quand tu vois qu’une personne loot en moyenne deux à trois fois plus que toi sur un run complet, je peux te dire qu’au final c’est super frustrant et tu te dis pas “Zut, j’aurai plus de chance la prochaine fois” mais plutôt “Super donc faut que je passe trois fois plus de temps sur le jeu pour arriver au mêe résultat”. Certains jeu permettent d’avoir un loot unique sur un boss par exemple avec un partage aléatoire ou arrangé selon les envies du groupe et la pour le coup, tout le monde a la même chance puisque tout le monde a accès au même loot (la chance intervient ensuite sur le côté aléatoire d’obtention mais c’est pas la même “chance”).

Pourquoi faire des probabiités différentes ? J’y ai répondu en te donnant mon ressenti sur les casu, tout le monde ne joue pas à la même fréquence, avantager certaines personnes sur certains loot permet aussi de faire tourner l’économie. Un casu joue moins, du coup on lui augmente son drop et au final il peut “concurrencer” les autres joueurs dans un jeu qui se veut égal. C’est bien sur une théorie, non un fait mais ça pourrait être une raison probable Après, ce qui se passe dans la tête des concepteurs et des développeurs, je n’en sais rien mais tu peux trouver autant d’exemple pour favoriser une équité des chances que pour la défavoriser.

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

pour la disparition du stuff MF

Owi je veut bave, mais je pense pas que se soit à l’ordre du jour par les dév …. sadface

8 C1 en 1h = 10 Po et 7-20 ecto

heu … Si tu es bénis par la chance oui. Autrement …. tu peut avoir une chance moisie comme moi, et loot 1 gold tout les 36 runs.

Je suis aussi pour un nerf des dégats ou de la survie du war qui est complètement déséquilibré par rapport aux autres classes et qui fait que on trouve quasiment plus que des demandes de war, ce qui est un plus gros soucis selon moi.

Oula …. Je suis War, et je n’aime pas trop ce jugement. Dans le cas de C1 on favorise War/Mesmer uniquement dans une optique de rush et de rapidité.

Après en terme de gameplay, c’est tout de même logique qu’un guerrier soit la classe avec le plus gros dps physique du jeu. Pour sa survie sa dépend de ton build, tank ou berserk. Encore une fois un Guerrier à une armure lourde, sa reste donc logique qu’il fasse partis de classes les plus résistante de base.

Les gens prendrons toujours les classes les plus puissantes s’ils veulent des donjons rapides et avec du dps.

Je comprends très bien qu’un War veuille se protéger contre un nerf mais honnêtement, aujourd’hui, ce n’est pas une petite différence que l’on constate au niveau du dps avec d’autres classes, c’est un réel gouffre… Je veux bien qu’un war soit la classe dps par excellence, il n’en reste pas moins que dans un jeu qui se dit et se veut équilibré, tu ne peux pas prendre en compte ce genre de chose. Alors à ce moment la, le gardien est un tank et l’élem le healeur et je suppose déjà que tu vois ou je vais en venir, on se retrouve dans un nième mmo ou la trinité est bien présente et cela en vient à tuer les autres classes car même si dans une optique de rush, tu as tendance à favoriser des classes, sache que ces même classes seront de toute manière favorisées dans tous le reste qui demandera un minimum de “synergie” (suffit déjà de voir les demandes pour Arah…).

J’ai commencé par me stuffer un rodeur, sur lequel j’ai passé un temps énorme de jeu et ou j’ai “terminé” (je met entre guillemets car j’ai du mal à farmer les fractales actuellement par démotivation…) tout le PvE. Aujourd’hui, je me tourne vers d’autres classes pour varier les plaisir et mon dieu, quel changement… C’est peut-être mon type de build qui ne va pas pour un rodeur full berseker mais rien que le fait d’être passé sur mon voleur, ça m’a changé la vie au niveau des dégats (qui lui est loin d’être full dégats). Quand au guerrier, j’ai l’impression d’être dans un autre monde dès que je le joue… Et bon, me dire que ces classes n’ont pas autant de robustesse (surtout le voleur on va dire), je peux vous certifier que j’en ai pas plus avec mon rodeur, mais les dégats augmentées ne justifient pas cette différence qui sont soit disant compensés par la distance…

Bref, c’était un petit apparté pour cette classe qu’est le guerrier qui sera forcément favorisé en rush mais qu’on ne se trompe pas, si beaucoup se font un guerrier en persos secondaire, ce n’est pas un hasard (et j’ai même du mal à comprendre que les dev n’y changent rien tellement ils nous parlent d’équilibre et de synergie entre toutes les classes)…

Taux de récupération des ectoplasmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Parce qu’à aucun autre endroit la frustration n’existe pas ? Tu veux qu’on parle de la forge mystique par exemple ? La chance en jeu est justement l’élément de frustration par excellence dont usent et abusent les développeur car c’est le seul facteur que personne ne peut contrôler (souvent utilisé d’ailleurs dans les jeux “course au stuff” qui donnent un aspect de jeu qu’on ne peut jamais finir par exemple).

Partant de cela et du pourquoi le faire ? Pour justement donner une longévité plus grande au joueur par exemple ? Combien de joueur se heurtent face au précurseur qui est une vrai galère à avoir ? Rien que ce genre de détail justifie de favoriser certains joueurs aléatoirement. Je me demande s’il y a pas un facteur chance aussi adressé aux casu, histoire de les motiver à revenir un peu plus en jeu.

Bref, des théorie, j’en ai un paquet, je les expose pas toute mais l’histoire du taux de chance lié au compte ou perso, ça j’en suis persuadé Chacun son point de vue.

Rush de Citadelle de la Flamme C1

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Mais bon, pour aller encore plus loin j’ai une connaissance qui à loot le précurseur de crépuscule sur ce pont, oui bien celui là, celui que vous esquivez tous !

Et celui qui a une connaissance qui a looté un précurseur sur un moob en McM, il faut donc tuer tous les moobs en McM alors ?

Arrêtez de dire des bétises plus grosses que vous, chacun joue à sa manière et arrêtez de vouloir imposer votre façon de penser et de jouer. Normalité ou non, on s’en fou, faîtes votre groupe et précisez simplement que vous voulez pas le faire en rush. Pas besoin de faire un nième post sur la mentalité des autres, on sait que la communauté française est divisée.

Bref, post sans discussion possible (même pas ouverte par l’op).

Taux de récupération des ectoplasmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le principe d’une statistique est que tout le monde a les mêmes chance. A defaut d’avoir des informations sur les tables de loot (volontaire ou non ?), on ne peut que spéculer sur l’expérience.

Sans partir dans la théorie du complot, les personnages possèdent tous un pourcentage de loot (avec ou sans MF) donc qu’est ce qui empêche de créer de base un pourcentage aléatoire à compte ou à un personnage lors de sa création, ça fait ici aussi parti d’un pourcentage de chance et ce n’est pas forcément abérant que de pouvoir penser à un tel système (et pas besoin de développer je ne sais combien d’outils pour un tel procédé).

Pour le reste, en terme de développement, ce qu’on appelle la chance dans la vie n’est pas forcément la même chance en jeu qui dépend plus souvent d’une formule mathématique que d’un simple lancer de dé qui lui aurait réellement au final 1 chance sur 6 de tomber sur la face que ’on a choisi. A partir de la, tout est possible et à défaut de relayer de véritables informations sur cette “chance” sur GW2, il y aura toujours des théorie tout aussi plausible les unes que les autres.

Airelle a des problémes d'exploration (100% )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Mais mais mais… J’ai bien compris que tu avais tous les points dans les capitales, je te dis juste que le fait d’y repasser a permis à beaucoup de personnes de valider l’obtention du coffre. Dis moi juste que t’y es repassé ?

Airelle a des problémes d'exploration (100% )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On te dit pas de te retapper toute l’explo, juste de vérifier la chapelle des soupirs et de repasser par toutes les villes.

Les mille et un défauts du JcJ de GW2 selon moi

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

38. Est ce qu’il serait possible de nerfer certains builds en PvP aussi de manière à éviter de tomber en 2 secondes (oui même en un contre un)… Non parce que prendre un perso full robu et se faire tomber comme un moustique, ça donne envie de continuer quoi… Peut-être qu’il serait pas mal aussi de nerfer le nombre et la durée de stack de certains debuff également.

Rush de Citadelle de la Flamme C1

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ce qui est pathétique (pour reprendre l’op), c’est de toujours devoir dénigrer et se plaindre car les autres ne jouent pas de la façon dont on le voudrait… Chacun voit midi à sa porte et chacun joue de la façon dont il le souhaite.

Pour répondre à l’op, moi qui fait souvent cita en rush, je fais toujours mes annonces en rush et je demande assez régulièrement en groupe la confirmation du rush ou non. Il y a des gens pour (le plus souvent j’avoue) et il y a des gens contre mais quand au moins deux personnes en plus de moi souhaite ou non rush, je me range toujours du côté de la majorité. Tout ça pour dire qu’il existe encore des gens pour faire les instance sans rush, à toi de trouver le bon groupe ou même peut-être une bonne guilde qui correspond à ta façon de jouer.

Concernant la normalité, il n’y en a pas forcément réellement, la normaité est surtout celle qu’on pense être dans notre façon de jouer. Personnelement, quand j’en suis à ma 50ième cita (et je peux t’assurer que c’est très peu pour beaucoup de joueurs), je considère effectivement que le rush est devenu pour moi une normalité, comme tout bon farmeur qui se doit.

Trinité

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, que la trinité soit la ou non, je l’accepte très bien tant que le jeu est taillé pour cet objectif. De toute manière, ça n’enlève rien au fait qu’il y a toujours des rôles pour les joueurs sauf qu’ici tout le monde peut vraiment tout faire (et c’est encore plus renforcé avec une difficulté ras les paquerettes encore et toujours revue à la baisse).

Le fait est qu’avec GW2, la ou on aurait pu s’attendre à finalement accepter tout type de classe et tout type de build, on se retrouve quand même avec toujours les mêmes classes demandées en jeu (gardien tank, war dps, un soutien ?)… Alors je veux bien croire que les joueurs aient une part de responsabilité dans leur façon de faire, mais quoiqu’il en soit, on ne m’enlèvera pas que le jeu est mal fichu en terme de stratégie (à croire que les dev ne jurent que par l’esquive) et sacrément mal dosé en terme d’équilibre ou certaines classes seront clairement avantagés et privilégiées selon les builds recherchés.

Tout ça pour dire que je pense également que la plupart des joueurs qui sont restés sur GW2 eux accepteront sans difficulté la non trinité étant donné que les autres sont déjà partis. L’idée de départ est bonne mais en ce qui me concerne, cette “non trinité” façon GW2 est clairement raté.

A force de vouloir contenter trop de monde et d’être toujours le “derrière” entre deux chaises, au final on ne contente personne…

Taux de récupération des ectoplasmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Donc personnellement j’ai un doute sérieux quant au fait que tous les comptes GW soient affectés du même niveau de chance.

Le rasoir d’Ockham.
Ce genre de théorie a été maintes fois abordé, dans bien des jeux. C’est du grand délire.

Ce genre de théorie a été maintes fois abordé, dans bien des jeux. C’est du grand délire.

Quelle théorie? que l’explication la plus simple est sans doute la meilleure?
D’où peut provenir un tel écart de taux de loot entre deux comptes sinon?
ex: pour deux personnes qui ont joué 3000 heures
l’un loot un exo quasiment à chaque sortie
l’autre en loot un une fois sur la durée totale de jeu des 3000 heures
ça ne parait pas invraisemblable du tout d’affecter par exemple un taux de loot supérieur pour les éditions gold. Je ne vois pas bien où est le délire ou alors je n’ai pas compris le sens de ton post.

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Je suis d’accord sur la différence entre compte mais un peu moins sur le fait que ça soit du à l’édition gold, du moins ce n’est pas ce que j’ai remarqué de mon expérience personnelle. De manière générale, théorie ou non, j’ai constaté ce phénomène dans tous les jeux, mais il faut avouer que c’est encore plus vrai quand toutes les récompenses sont personneles et n’exigent pas par exemple de faire un partage au niveau du groupe

Bug Histoire vivante: Perdu puis retrouvé (Résolu)

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Contacte l’assistance, je pense que c’est la seule solution (penser à mettre des captures d’écrans, ça peut toujours aider).

Airelle a des problémes d'exploration (100% )

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Comme dit Janus, tu as la chapelle ou tu as aussi peut-être besoin de faire le tour des villes (arche du lion comprise), ça a pour but de débloquer les deux dons que tu reçois. En tout cas, tant que tu as pas eu l’étoile qui apparaît comme les coffres en dailies, c’est sur que tu ne l’auras pas sur la tête.

obtention des armes de précurseur par le mérite

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je suis pas emballé par la proposition anglaise… Déjà que le reste de tous les éléments du légendaire est fait de farm, maintenant faudrait qu’on se retrouver encore avec des trucs à farm en pagaille…

Quelque chose de plus intelligent serait vraiment pour moi d’utiliser plutôt les succès comme par exemple maître des donjons ou je ne sais quoi encore… Du défi oui, encore du farm non…

Taux de récupération des ectoplasmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, il m’arrive de ne même pas avoir d’ecto sur des exos 80 avec le recyclage du lion noir… J’ai pas beaucoup de chance la dessus, j’ai juste l’impression que c’est lié à certaines personnes, souvent ceux qui loot bien ou qui font de bon craft à la forge mystique par exemple.

Enfin, c’est comme ça, la chance dans les jeux, c’est normal, c’est juste que ça nuit au plaisir du jeu quand elle prend une place de plus en plus importante…

L’âge d’or des Vizuniens est peut être terminé

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ce que j’en vois de VS, c’est un serveur qui mobilise ses troupes, pas un serveur qui pleure. Le double focus n’est qu’un constat, pas une plainte. VS a eu rencontré pas mal d’adversaires différents, je ne me rappelle pas qu’ils aient eu besoin de s’allier à d’autres serveurs pour rester en D1 (même quand PA y était).

Par contre, ce que je vois de Repos du marin, c’est un serveur qui se la pète alors qu’il n’y a vraiment pas de quoi… Quand je vois l’effectif qu’il vous a fallu recruter pour arriver à sortir de la D2 et quand je vois qu’il faut vous allier pour “essayer” de couler un serveur ennemi… Et bien je suis ravi de voir que VS tient bon, même si c’est temporaire pour X raisons…

Au final MDJ ne s’est pas allié “en avance de phase” avec qui que ce soit. Il y a déjà peu de chance que MDJ monte en D1 (surtout tant qu’on aura deux allemands en face…) à cause d’Elona qui a un très gros effectif mais d’autres part nous recherchons à nous s’amuser et à faire du McM, notre but n’est certainement de faire descendre et monter d’autres serveurs… Nous nous battons pour notre serveur !

Succès Achèvement (conseils)

in Aide entre joueurs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je reup ce sujet, j’ai toujours le problème, 76/83 alors que tous mes conseils sont achevés.

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ton dernier build est proche du mien, je vois malgré tout que tu restes beaucoup plus performant sur la précision mais j’ai l’impression que tu l’es moins sur les dégats cc, ce qui m’étonne puisque dans ton cas tu es full zerk et pas moi. Tu es bien dans une zone level 80 pour ta capture ? Tu as quoi comme runes sur ton stuff ?

Je regarderai ce soir si j’y pense

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

@Snaye en terme de dégats, sur mes gros coups, j’ai vu des patates entre 6 et 8 k (sur un coup) sur des moobs normaux de mémoire. J’estime que c’est quand même pas mal pour un stuff qui n’est pas full berseker. En gros, si je critique pas trop mal, en trois coups max le moob est mort (deux si je suis en forme).

@Altar mon arc est principalement la pour deux raison, aoe dans le tas si y’a trop de monde et la fuite. En McM, ça me paraît d’autant plus utile surtout pour l’aspect fuite et ça me fait un peu peur de troquer ça contre un double épée/pistol (que je ne sais pas du tout jouer au passage). Si tu peux m’éclairer sur son utilisation, je testerai peut-être ça à l’occaze.

Quêtes et récompenses légendaires uniques

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oh mon dieu, le pistolet… J’espère que le joueur regrette pas le temps passé pour ce résultat…

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Snaye, je serai interessé d’avoir tes stats sur ton voleur. Je me suis moi même monté un voleur full exo depuis peu et je l’ai staté et buildé un peu différemment.

Je joue actuellement double dague cac et arc court à distance et sur suis en traits 0/30/30/10/0. Je pars du principe que la puissance, le voleur n’en manque pas (elle sera rattrappée sur le stuff) et que je favorise les traits qui vont me permettre de fufu et de récupérer l’initiative. Pour mon stuff, je suis en berseker sur mes armes, en puissance/robu/vita sur mes armures et un mix des deux sur les bijoux.

De ce que j’en ai vu pour l’instant, je frappe très fort même si je suis pas en full berseker (bon ok, je sors d’un rodeur full berseker du coup la différence est vraiment grosse je trouve…) et je résiste pas trop mal (bon je tank pas un champion mais je peux prendre plusieurs moobs sur moi). J’ai pas testé en donjon même s’il me tarde mais honnêtement, le PvE explo passe “the fingers in the nose”.

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Que Visu soit une cible à abbatre, c’est normal mais il y a toujours un fond et une forme. Et sur la forme, je doute complètement quand je vois l’acharnement des joueurs et les termes utilisés…

Quoiqu’il en soit pour MDJ, la semaine prochaine ne sera probablement pas la même que celle la. Nous avons actuellement deux serveurs allemands qui jouent très stratégiques ensembles donc ils nous mènent la vie dure, à nous de confirmer notre place

Vizunah : mobilisation générale

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bon courage à vous. Après avoir lu certains post sur le forum anglais (c’est d’ailleurs incompréhensible de n’y voire aucune modération la bas quand on voit les différents messages troll/haine et j’en passe…), j’espère que vous reprendrez la première place En tout cas, c’est bien de voir que même à deux contre uns, vous vous relevez

McM et communication

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

L’auteur ne demande pas forcément un débat mais rappelle juste qu’il y a un TS qui, quoique les gens en pensent, facilite de toute façon la communication en McM. Donc pas de raison de lui rentrer dedans, pas d’hostilité dans ce preier post ou quoique ce soit.

Maladroit de poster ici ? Parce que tu crois que justement les espions ne sont pas déjà au courant des infos pour aller sur les vocaux ? Ce ne sont pas eux qui ont besoin des infos (ils les ont déjà), ce sont ceux qui ne connaissent pas encore

Rodeur à terre en PVP

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le rodeur, la ou il est vraiment abusé à terre, c’est sous l’eau. J’avoue que j’en ai embêté plus d’un (enfin quand le skill buguait pas quoi…). Pour le reste, tu as l’option d’achever, ce qui peut se faire rapidement, même si tu te fais stun entre temps. Un bon dps suffit largement à finir un rodeur… Combien de fufu spécialisé “skill2” ou de war m’ont déjà litéralement détruit en 2/3 secondes à terre…

Quoiqu’il en soit, si tu tombes avant le rodeur, y’a pas de raison que tu gagnes ton 1vs1, même si le rodeur tombe après à terre et si tu tombes après le rodeur, tu as largement de quoi le tuer en 1vs1 (il dps pas comme un dingue à terre, faut pas abuser non plus…).

Lié à l'âme ou au compte

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Disons que ça serait bien de le faire au moins pour certaines armes qui demandent un coût très élevé, je pense bien sur aux légendaires mais aussi à d’autres qui demandent pas mal d’objets souvent très chers.

McM et communication

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je capte pas trop la montée la… Le message est juste la pour rappeler que le TS est la, personne n’a mis la couteau sous la gorge pour obliger les gens à rejoindre le TS ? Personne ne dit qu’il n’y aura plus aucun lead en écrit, je vois vraiment pas la soucis la… On parle juste de rappeler l’existence d’un TS, c’est pas abusé il me semble si ?

Et dire qu’il n’y a aucune différence avec ou sans vocal, je veux bien le croire pour un donjon rodé avec toujours la même équipe mais quand ce sont des joueurs qui interviennent contre d’autres joueurs, tu peux pas dire ça… Encore moins en McM. Il y aura toujours un temps de réactivité plus important à l’écrit qu’en vocal ce qui rend les combat impossible à commenter en écrit. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas d’autres infos à donner en écrit mais quoiqu’il en soit, ça sera toujours moins performant que si tout le monde est en vocal.

Personnelement, si tout le monde était en vocal, ça serait le top mais ici personne n’impose, il y a juste proposition

GW2 JcJ : mon avis

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Altar, justement, 7 ans d’expériences pour en arriver la. Il y a 7 ans, effectivement GW1 n’était certainement pas au niveau d’aujourd’hui, mais il a fait avec les moyens d’il y a 7 ans justement, ou les mmos n’étaient pas aussi developpés qu’aujourd’hui… L’expérience en mmo existe bien aujourd’hui donc pourquoi faire comme si GW2 débarquait et qu’il fallait lui laisser le temps ? De toute façon, si GW2 tarde trop à “revenir au niveau”, il est clair que les joueurs qui ne l’ont pas encore fait iront voir ailleurs, c’est tout. Les joueurs sont surement aujourd’hui trop exigeant mais cela est du en partie à la communication qui nous promet depuis maintenant bien lontemps un jeu bien révolutionnaire et au dessus de tout…

Et justement, on en vient au système novateur… A mon avis, c’est un système qui ne sera de toute façon pas repris par d’autres car cacher une trinité pour nous refiler une synergie bancale ou finalement on peut faire tout et n’importe quoi, avec des classes qui seront forcément privilégiés par rapport à d’autres avec un équilibre bien souvent foireux (bon ok l’équilibre parfait n’existe pas mais la, on en est loin quand même). Aujourd’hui ce système est clairement un frein aux vrais défis que réclament depuis un moment les hardcoregamers donc oui ce système est novateur mais en ce qui me concerne, il n’aura pas apporté que du bon, me faisant regretter bien souvent la simple trinité qui permettait d’avoir des strats autres qu’esquiver des rond qui pop dans une salle… Le PvP n’échappe bien sur pas à la règle ou finalement, c’est souvent le surnombre qui prime sur un réel gameplay et quand on voit la lisibilité des combats, ça fait juste peur pour un simple espoir de voir un jour l’esport arriver… A ce point, c’est même pas qu’un jour on peut espérer avoir les vrais changements qui en feront un PvP de qualité, mais c’est surtout qu’il y a tellement de travail, quand on voit les avancées du PvP depuis le début, on est en droit de se poser des questions quant à la suite.

Pour illustrer un peu mon opinion, j’ai trouvé une vidéo qui résume vraiment bien mon expérience personnelle du PvP (et la vidéo date du 1er Octobre…) : http://www.youtube.com/watch?v=KgcSK0PsnhQ

McM et communication

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

En soit, le vocal n’est pas nécessaire pour jouer ou s’amuser mais il est clairement un frein (du moins sa “non” utilisation) à la compétition. Je pense que le but ici n’est pas de forcer les gens mais de leur rappeler qu’un TS est disponible et que les gens y sont les bienvenus. D’ailleurs, pourquoi ne pas mettre en post-it les différentes adresse des vocals pour chaque serveur, ça serait peut-être utile

Par contre, la ou je suis complètement en désaccord avec toi Hikachou, c’est sur le fait de savoir jouer ou non avec ou sans vocal. Deux joueurs qui savent jouer vont certainement arriver à esquiver les attaques mais pas forcément dans le même sens. Donc imagine un bus ou chacun y va de sa petite esquive à gauche ou à droite selon l’inspiration… L’important ici n’est pas d’être un roxor qui maitrise son perso mais surtout de jouer ensembles et c’est forcément ça qui fera la différence…

Donc jouer sans TS, c’est possible mais quoi il en soit, ça sera forcément une perte de temps et un manque de réactivité, à la fois pour ceux qui donnent les ordres mais aussi pour ceux qui les reçoivent. Perso, je ne suis qu’un petit joueur de McM mais j’avoue prendre de plus en plus de plaisir à rejoindre le TS ne serait-ce que pour écouter.

Après personne ne rale contre le PU ou les Bus ici mais même pour des membres isolé, savoir ce qu’il se passe de l’autre “côté” restera toujours un avantage pour eux. Ce n’est donc pas parce qu’on est en PU qu’on ne peut pas être sur le TS

Rodeur à terre en PVP

in Rôdeur

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Funmaster.4316

moi ça m’arrangerait qu’on vire tous les skills de tout le monde, ça éviterait de me prendre la tête avec un skil qui bug 2 fois sur 3 quoi…

Les gens très riches

in Discussions sur Guild Wars 2

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Funmaster.4316

100 exo/jour c’est juste impossible même pour un hardcore gamer très chanceux qui jouerait h24, ou alors il a un spot “spécial”.

Sur un w.end et pour quelques heures de jeu j’arrive à 30-40 ecto/jour, sans forcer, juste en faisant des events astucieusement. Ce n’est pas mon unique but du w.end et je ne passe pas l’intégralité de mon temps à ça mais j’imagine qu’un gars un minimum motivé, organisé et ayant cet objectif peut très bien obtenir ses 100 ecto/jour.

Je ne rentre pas dans la considération de type “ouais il travaille pas”, ça ne me regarde pas ce qu’il fait de sa vie. Mais l’allégation selon laquelle un HCG ne peut pas avoir 100 ecto par jour est fausse.

Bien sur que si il peut, choper du gold c’est pas les moyens qui manquent, entre les events, les fractales HL, les donjons, la forge mystique… 100 ecto par jour c’est pas si haut que ça comme barre.

En même temps, entre 100 exos et 100 ectos, il reste quand même une petite différence Cela dit, même 100 ectos par jour, faut quand même y passer du temps sur le jeu… même avec un minimum de motivation.

Succès Achèvement (conseils)

in Aide entre joueurs

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Je vérifie ce soir et je posterai au besoin

Succès Achèvement (conseils)

in Aide entre joueurs

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Funmaster.4316

J’up ce sujet, toujours aucune réponse la dessus… J’ai envoyé une demande à l’assistance il y a un moment et pas de suite… Ou en est-on ?

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

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Funmaster.4316

“Vous voulez que toutes les professions soit identique en terme de dps?”

Clairement oui ! Enfin pas au point près mais raisonnablement… Comme j’aimerai bien que toutes les classes puissent tanker, puissent soigner, puissent soutenir, etc. C’est ce qu’on appelle l’équilibrage des classes.

Sinon, ça va finir comment ? Et bien comme actuellement, des demandes de groupes avec des gardiens et des wars… Des gens qui rerolls sur ses deux classes s’ils n’en ont pas… Je me suis déjà fait virer d’un groupe sans discussion parce que j’étais seulement un rodeur et que les gens voulaient du dps. J’ai justement quitté d’autres mmo pour ça parce que ça me gonflait de devoir reroll à chaque mise à jour du jeu parce qu’on avait une nouvelle classe cheaté… En venant sur GW2, j’espérais un équilibrage plus net car même s’il est difficile d’avoir un vrai équilibrage, la il n’y a pas photo sur les possibilités de certaines classes.

Au final, pensez ce que vous voulez mais certaines classes vont clairement prendre l’ascendant.

Décos toutes les 30 sec - Erreur 58:11 ou 7:11

in Problèmes de compte et assistance technique

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Funmaster.4316

J’ai pas de déconnexion personnellement mais ce week-end, j’ai des lags sévères, en PvE comme en PvP allant de 5 à 10 secondes… J’ai même pas eu l’envie d’instancier tellement l’event pour ouvrir l’instance a été insupportable… En PvP, c’était moins impressionnant mais la ou le PvP demande beaucoup plus de réactivité, forcément, ça pardonne moins

Bref, à voir en ce début de semaine mais le week-end a été compliqué…

Le spammeur sachant spammer

in Voleur

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Funmaster.4316

Voilà encore un voleur qui ne sais que spam et qui ne cherche pas plus que sa pour évoluer. Il y as mille et un post sur les différentes sortes de jeu avec un voleur.
Tous le monde sais qu’un voleur claque sa célérité et balance 4x le 2 alors que celui ci est un sort de finish!
Apprenez a joue votre classe pour contre sa ou pour ne pas joue comme sa.

Justement, la personne vient demander de l’aide pour jouer son voleur de manière à ne pas spam une seule touche. Il a besoin de conseils, pas d’une personne qui lui confirme qu’il sait pas jouer son personnage…

Pour le reste, moi je joue double dague et arc donc je suis moins diversifié que épée et pistols. tout ce que je peux te dire, c’est que je mise tout sur le fufu dans mon combat, donc que je vais plutôt passer par la case 5 pour mon fufu par exemple. Pour l’arc, c’est plutôt la fuite mais quand tu as un bon groupe d’ennemis, tu peux aussi t’en servir pour aoe, ça sera certains moins efficace mais tu frappes de plus loin donc moins risqué. Pour le reste, je aisse les pro te donner plus de conseils

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

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Funmaster.4316

Je pense que sur les lapins, c’est plutôt 800-900k et du coup, je pense que oiseau va moins rire

Quand les gens qui disent que le rodeur a un gros dps comprendront que c’est risible face à un war, on avancera

Quelle classe en pve ?

in Aide entre joueurs

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Funmaster.4316

Voleur en donjon je ne connais pas bien mais les classes les plus recherchées actuellement sont le gardien et le guerrier. La gardien avec un rôle plutôt de tank et la guerrier dans son mode dps (qui peut avoir un très bon compris d’ailleurs même dans un role de off tank avec un bon dps). L’envouteur peut-être plus dans un rôle de soutien (quoiqu’il peut encore avoir un très bon dps).

Le voleur je le joue uniquement en exploration pour l’instant en double dagues et arc court et ça passe très bien. Je joue avec un peu de vita, et j’alterne le reste entre robustesse et dégats. Pas sur que ce soit hyper viable en donjon, j’ai peur de me faire fumer assez rapidement… Du coup, je pourrai pas vraiment aider la

Double Laurier

in Suggestions

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Funmaster.4316

Moi je suis plutôt contre. Le but n’est pas de pousser les joueurs à farmer ces lauriers mais à favoriser l’expérience d’un joueur en faisant ce qu’il aime faire (du moins en théorie).

Par contre, pourquoi ce stuff n’est pas disponible pour ceux qui farment les fractales ? J’sais pas mais les boucles sont uniquement disponibles avec des slots infusions et les amulettes sont en slots infusions en plus des utilitaires. Du coup, l’idée de diversifier au départ est bonne mais on pourrait laisser l’obtention de ces objets (exemple amulette à partir du level 30 ou contre 15 items fractale amélioré et boucles à partir du level 40 ou contre 20 items fractale amélioré). Bref, y’a tellement de possibilités telleent mal utilisées encore aujourd’hui…

Les donjons ne sont plus possible (ou presque )

in Fractales, donjons et raids

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Funmaster.4316

Perso, j’ai refais le c1 des catacombes et donc, j’ai découvert le nouveau Sépulturien… Et bien, c’est pire que Lupicus, mais sans la strat…

C’est bien beau de ne plus vouloir de trinity mais si les boss se résument à des esquives, je suis désolé mais j’appelle pas ça une strat… Du coup, pour finir ce boss, on a eu besoin d’un tank (non non, la trinité n’existe pas, la trinité n’existe pas… donc on va dire on a eu besoin d’un joueur qui gardait le boss sur lui plutôt) dans un endroit safe et d’un autre endroit safe pour les 4 autres personnes qui ont dps comme des porcs (ha mince on revient dans la trinité… donc on va dire qu’ils ont juste tappé sur le boss en réfléchissant sur tous les combos qu’ils pouvaient faire). Résultat le boss est tombé mais bon, loins d’être une véritable strat, c’est dommage.

Bref, je comprends que ça pleure pour la difficulté, moi je pleure plutôt pour le manque de strats sur les boss, finalement les boss ont juste besoin de savoir esquiver ou juste de se placer à un endroit safe…

Et je rejoins ceux qui disent qu’on a plus de trinité… Non, on a grâce à GW2 une binité maintenant puisqu’on peut se soigner tout seul

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le problème dans ce que tu dis, c’est qu’un rodeur au cac, même en full puissance, n’égalera jamais les dégats de certaines autres classes… Et fait encore plus bizarre, certaines classes telle le guerrier font quand même très mal de loin, avec toujours autant de vie et de robustesse qui sont bien supérieurs au rodeur.

Enfin, la distance à bon dos, surtout quand on voit la mobilité d’un guerrier à l’espadon, ça fait froid dans le dos… J’ose même pas ici parler du PvP…

Du coup, qu’on tappe moins fort à distance, pourquoi pas, après tout, y’a un risque moins élevé, mais quand on voit les différences de dégats, faudrait peut-être voir à pas abuser quand même… La dernière fois que j’ai vu un groupe demandant du dps, en tant que rodeur full berseker, je me dis que c’est pour moi… A peine arrivé dans le groupe, je me suis fait sortir…

Pour le reste, on devrait pouvoir choisir de partager ou non une symbiose avec son pet. Perso, avoir un pet mort constemment, ça me fait marrer, à tel point que parfois je le mets en esquive tout au long d’un donjon… J’en suis de plus en plus à regretter d’avoir pris cette classe tellement les dev s’en tappent et c’est pas un petit balancing de rien du tout qui va enfin m’amuser sur cette classe. Elle est mal pensée, je la joue de moins en moins et finalement je vais finir sur un voleur/guerrier… Au moins, que ce soit PvE/PvP ou McM, je serai sur de pas avoir une classe bancale !

Répertoire des guildes

in Recherche de…

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Funmaster.4316

Serveur de la Guilde : Mer De Jade
Nom de la Guilde : Intouchables
Site : http://intouchables.forum-pro.fr
Lien forum : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/guilds/guilds/Mer-De-Jade-Intouchables/first#post131206
Contact en jeu : Funranger, Aleend, Taronya
Type de jeu : Principalement PvE pour l’instant.
Quelques mots : Petite guilde PvE qui souhaite évoluer dans une bonne ambiance et profiter au maximum du contenu de GW2 (Nouveau PvE, PvP, McM, etc.).

(Modéré par Funmaster.4316)

[Mer De Jade] Intouchables

in Guildes

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Funmaster.4316

Intouchables est une petite guilde qui a été créée à partir d’une base de joueurs qui ont commencé à jouer ensemble il y a plus de 3 ans. Aujourd’hui, nous sommes une petite communauté qui a traversé déjà plusieurs jeux (comprendre MMORPG) et qui s’est retrouvé sur GW2. Forts de notre petite base de joueurs, nous avons traversé une grosse partie du PvE et certains ont aussi exploré le PvP et le McM dans le seul but de toujours s’amuser entre potes. Aujourd’hui, nous souhaitons du sang neuf dans notre guilde afin d’agrandir notre cercle de joueurs et ainsi pouvoir profiter des nouvelles activités de guildes.

Nos attentes ? Tout joueur voulant avancer dans le jeu en s’amusant et ce, quel que soit votre type de jeu (PvE, PvP, etc.). Nos critères sont simples : présence, maturité et un langage correct sont de rigueur. Que vous soyez unijambiste, asexuel, sans ami, riche, pauvre ou mangeur de Skritt aux truffes oriennes, vous correspondez parfaitement à notre guilde et nous serions ravis de vous voir rejoindre nos rangs.

Notre recrutement se fait actuellement par l’intermédiaire de notre forum :
Intouchables. Pas d’inquiétude, nous n’avez pas besoin d’être inscrits pour postuler et il n’est pas nécessaire de faire un roman, c’est juste une présentation qui nous permettra de mieux vous connaître et qui facilitera quoiqu’il en soit votre future intégration chez les Intouchables.

Pour toute question supplémentaire, n’hésitez pas à nous contacter sur le forum ou directement en jeu (Pseudos IG : Funranger, Aleend ou Taronya).

(Modéré par Funmaster.4316)

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi je comprends pas déjà qu’on dise qu’un rodeur doit moins dps qu’une autre classe… En quel honneur ? Pourquoi le rodeur mérite-t-il ce “traitement de faveur” ? Faut pas s’étonner qu’après les mecs se barrent du jeu avec un tel concept…

La deuxième chose, on nous promet une symbiose de pet… Mais le seul truc qu’on peut faire avec le pet se joue sur une seule branche, ce que je trouve terriblement mal fait… Il suffit des mettre des points dans une case pour appeler ça une symbiose ? C’est complètement papillon, on doit en fait choisir de mettre des points dans un pet comme on met des points en puissance, en précision, en robustesse et en vitalité et je pense que c’est la que le rodeur est vraiment mal conçu dès e départ… On nous demande de faire une symbiose avec le pet mais si on part sans mettre un seu point en domptage, ça veut dire qu’on perd tout le potentiel actuellement pensé de a classe… Dans le cas contraire, on joue avec un pet qui compte avec le QI d’une huitre et dont on ne contrôle au final rien…

Au final, on y perd sur tous les tableaux par rapport à d’autres classes et nous sommes obligé de faire ce compromis qui dans tous les cas fera de notre classe une classe moins viable en terme de builds. Un rodeur au final devrait pouvoir choisir de jouer ou non avec son pet comme peut le faire un necro, comme un envouteur peut privilégier ses ilusions, etc. Et au final, une branche domptage ne fera jamais une véritable symbiose, donc pour moi, tout le mechanisme de la classe ets vraiment à revoir