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Impossibilité de recycler

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est une technique qui consiste à transférer la rune et seulement la rune sur un autre skin (un item blanc ou peut importe que tu achètes ailleurs). Sur ton nouvel équipement tu peux alors détruire pour récupérer la rune.

Par contre, pourquoi ne pas accepter l’extraction de certains équipement, notamment le karma ?

Supprimer le ralentissement du personnage

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Par contre je sais pas si c’est moi ou quoi… mais de temps en temps, dans des phases de jump notamment, je n’arrive pas à perdre l’aggro de certains moobs (qui ne me suivent plus depuis un moment) et je ne peux du coup plus continuer… Même chose si un moob me prend en grippe et que je ne peux plus le toucher car obstrué…

survie au sol en jcj

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pour avoir testé ce système hier, je plussoie que la survie ne devrait pas exister… Certaines classes ont des avantages trop énormes, déjà que l’équilibrage pour certaines classes est complètement inexistant, mettre plus de temps pour finir un type que ce qu’on a mis à le tuer, c’est pathétique…

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Hier, j’ai testé mes premiers tournoi en rodeur… Le constat est simple, complètement inutile… Un skill d’enchevêtrement qui fonctionne une fois sur deux ou sur trois, on se retrouver à deux contre un envouteur, il nous poutre, je fais un solo contre un gardien, la grosse blague… Le mec était tellement paniqué qu’il prenait même pas la peine de me tuer, il défendait simplement son point… J’avais beau appuyer comme un dératé sur mon skill je dépassais pas les 1k en full berseker…

Par contre bizarrement, je me suis mangé des 9k par des guerriers, des 6 à 8k par des voleurs et j’en passe…

Bref, dégouté du pvp ou on a enchaîné les groupes gardien/voleur/envouteur et on s’est fait dézingué comme il se doit… Bref, le premier qui me parle de classes équilibrées, je le pourri !

Merci de nous laisser une classe aussi inutile avec un semblant de up… J’ai plus qu’à stuffer mon élem qui est bien plus fun à jouer…

Chargement map JcJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Sur mer de Jade, en tournoi hier, 3 personnes qui n’arrivent plus à charger… Je vous laisse deviner la suite…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Juste pour information et malgré les apparences, GW2 n’est pas un f2p !

Par contre, est ce qu’il y a déjà des retours de joueurs étant dans des niveaux plus élevés dans les fractales ? Est ce que le nombre d’items reçu est conséquent ou est ce qu’il faut s’atte,ndre à du gros farm ?

[Fusionné] Votre avis sur Le Rivage Perdu

in Le Rivage Perdu

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Voilà, je vais essayer de dresser un petit bilan personnel de ces évènements…

La première chose évidente est le lag insupportable lors de ces trois jours (un peu moins le second mais injouable le troisième) avec un dernier event ou j’ai tourné à plus de 2 minutes de lags… Autant vous dire que j’ai vraiment profité de l’event ! Heureusement que le loot était vraiment à la hauteur car j’ai passé vraiment trois heures insupportables à raler car complètement injouable pour moi… Etant donné que j’ai une machine qui ne date pas de plus d’un an, j’ose mettre en cause les serveurs qui n’arrivent toujours pas à tenir la charge, il va peut-être falloir commencer à se poser un peu des questions lors de vos prochains event, c’est pas comme si c’était la première fois… De ce que j’en ai entendu, que ça soit en McM ou JcJ, au niveau du jeu, les joueurs n’arrêtaient pas de se plaindre également du lag… Quand on ajoute à cela les déconnexions en veux tu en voila, ça commence à faire beaucoup (petite déception pour les 5 de ma guilde qui ont planté au dernier boss de la fractale, ils étaient ravis…). D’autre part, ne serait-il pas mieux d’éviter la prochaine fois un week-end de test gratuit lors des events ? Je suis bien consciens qu’une pub ne peut pas faire de mal (et encore j’en doute au vu du week-end passé) mais il serait bien aussi de penser à ceux qui ont acheter le jeu et qui aimeraient vraiment profiter des events

En ce qui concerne les event en eux mêmes… on en a tué du karka ce week-end… c’était surement le but mais l’event d’hier n’a-t-il pas trainé un petit peu en longueur (gros ressenti de ma guilde même de la part des joueurs qui ne lagguait “pas trop”) ? Tuer du karka c’est bien mais refaire plusieurs fois la même chose (des petits, des vétérans, oh deux champions avec la petite barre de vie qui se remis à 0 après la première barre… Ha tiens, on a pas déjà vécu cette scène deux events plus tôt ?)… Encore une fois, heureusement que les loots étaient, à mon avis un des rares points positif de cet event, surtout pour les petits chanceux qui ont pu looter des armes qui servent aux légendaires

Pour finir, les fractales… Honnêtement, agréablement surpris, ces donjons apportent un petit quelque chose avec un peu moins de sacs à pv et plus de strats. De bonnes trouvailles et toujours l’envie de continuer pour découvrir de nouvelles fractales. Pour l’instant je les débute mais vraiment intéressantes, en espérant que ça se finisse pas en farm pur et dur pour chopper les derniers objets. Seul gros point négatif, une fois une personne plantée (et c’ets loin d’être rare, quasiment à chaque donjon, une personne se fait éjecter…), impossibilité de revenir dans le donjon…

En résumé, il y a du bon et du mauvais, certaines bonnes idées mais encore beaucoups de lags… Il va vraiment falloir travailler sur ce dernier point pour les prochains event…

Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est assez désolant de voir un joueur déco sur le dernier boss de la troisième fractale… Faudrait quand même laisser un point de tp, quitte à le mettre au début…

Pareil pas le droit de mourir sinon, on peut pas continuer (je parle dans des endroits inaccessibles). Le point de tp et rejoindre notre groupe me semble quand même une priorité, surtout quand on voit que deux joueurs ont buggué hier…

[Build] Tank/dps - Roaming McM

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je me suis servi de ce built pour tester l’élem en McM et force est de constater qu’avec la mise à jour les explosions risquent de me manquer… Est-il possible de modifier ce build pour coller un peu plus à la mise à jour du 15 ou est ce que ce build a toujours un bon potentiel ? Moins de puissance, plus d’altération peut-être ?

Bref, juste un peu d’aide merci

Comment farm les event en tant que Rodeur?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Faut pas se leurer, un pack qui dure deux secondes tu pourras rien y faire… Pour le reste moi plusieurs moobs = hache avec changement de cible toutes les secondes… Ca pu, c’est pas beau mais j’ai pas trouvé mieux

Liées les teintures au compte quand utilisées

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je pense que ça peut être bien pour ceux qui utilisent beaucoup les teintures. D’une race à l’autre, d’une armure à l’autre, ce n’est pas le même résultat donc ça peut être sympa

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On a toujours le choix comme ceux qui ont pleuré pour modifier l’essence même de ce que pronait GW2 depuis le début… C’est en groupe que les joueurs se feront entendre…

Honnêtement, je pensais pas qu’une baisse de motivation verrait le jour après seulement trois mois de jeu… D’autres jeux avec un potentiel moindre m’avaient vraiment tenu en haleine plus lontemps que ça… Encore une fois, tout n’est pas bon à jeter mais si la course au stuff s’installe, sur que ça ne contentera pas tout le monde… Surtout si c’est du farm sans réflexion ni stratégie…

Rajouter des compétences suplémentaires pour les armes

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’accord avec Kurty, au final on spamme les 5 premier skills (et encore…) et c’est pas vraiment un gameplay énorme… C’est pas vrai pour toutes les classes mais bon, ça se retrouver quand même sur pas mal d’après certains dire…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est marrant fan de GW1 pourtant il me semble pas que c’était la course au stuff si ? Donc tout le monde déduit quand dans GW2, c’est ça le problème ? Un problème de contenu n’équivaut pas forcément à un problème d’équipement…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Troll il semble que tu n’aie pas tout lu x) Si tu gardais rien que les exo que l’infusion n’était utile que pour le donjon et bien la majorité des joueurs n’auraient pas fait le donjon .

C’est pour ca que j’ai dit certaines personnes et pas d’autres. Nous vivons dans un monde il faut accepter les gens différents de nous.

Encore aurait-il fallu que ces mêmes gens respectent le fait que GW2 n’était pas un nième mmo bien connu… Pour moi c’est clairement un aveu d’échec d’Anet cette mise à jour… C’est bien ils auront tenu 3 mois avec leurs super promesses…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est pas de la mauvaise foi, certains de ma guilde ont attendu plus d’un mois pour pouvoir finir eur histoire… Quand bien même combien de gens se retrouver bloqué devant la porte de fin et repartent sans rien ? Ca te motive toi de passer 4 heures dans un donjon à Wipe et revenir sans rien du tout ? Ha si avec tes dettes à éponger… Effectivement, varier les récompenses mais pourquoi est ce que ça doit passer par de l’augmentation de stuff ? Ce manque d’imagination va nous faire retourner sur un nième MMO comme tous ceux existant et ou finalement les gens repartirons parce que GW2 n’innove plus… A trop vouloir plaire, ils ne plairont plus à personne…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pourquoi personne farme Arah ? Ne serait ce pas par les bugs existant depuis le début que les gens se lassent ? Porte innaccessible pour entrer dans le donjon, chemin foireux avec des portes bloquées, pnj foireux… C’était peut-être pas ton meilleur exemple la je pense. Pour le reste, dans notre guilde y’a toujours quelqu’un à aider, toujours quelqu’un qui voudra tel ou tel skin et finalement, y’a beaucoup de chemins différents qui te permettent de diversifier ton plaisir. Bref, y’a de quoi faire mais encore une fois, pourquoi avoir besoin d’une carotte pour s’amuser ? Le plaisir ne ferait donc pas partie du jeu et il faut forcément farmer par intérêt ?

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est un donjon évolutif et qui monte en difficulté à chaque level, n’est ce pas la un défi pour hardcore gamer ? Pourquoi pas imaginer un succès nécessaire pour l’arme légendaire ? Pourquoi faut-il qu’il y ait une carotte pour aller faire les choses… A partir du moment ou quelque chose est interessant, on y revient avec plaisir…

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

80% des joueurs n’est-il pas exagéré ? Et que va faire Anet maintenant en voyant une autre bonne partie des joueurs dégoutés de ces changements ?

A trop vouloir changer son fusil d’épaule et trop vouloir en contenter tout le monde, on ne contente plus personne… Les gens veulent du contenu, pas du farm no brain en boucle pour obtenir la satisfaction d’être au level pour enfin aller s’amuser… C’est ce que promettait GW2, encore des promesses en l’air…

Edit pour répondre à petitdark : Oui j’aurai laissé en l’état parce que modifier complètement l’état d’esprit d’un jeu (qu’on a pronné pendant je ne sais combien de temps) au bout de seulement 3 mois, c’est un gros manque de confiance la et se moquer du monde… C’est quoi la news dans 3 mois, on passe dans un f2p avec une boutique énorme ? Soyons sérieux, ce retournement de veste est juste un aveu d’échec ? Bref, déprimé et c’est vraiment dommage car Anet avait l’air vraiment motivé à faire du contenu renouvellé chaque mois…

(Modéré par Funmaster.4316)

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Tu oublies les stats innées de l’élevé qui sont supérieurs à l’exo également :

- élevé : 72 puissance, 51 précision, 4% dégats critiques
- exo : 67 puissance, 48 précision, 3% dégats critiques

Tu rajoutes donc en plus de tes calculs et par bijou 5 puissance, 3 précision et 1% dégats critique…

Chevaucher l'éclair.

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ce skill fonctionne bien, quel est ton soucis ?

T’es sûr que tu as déjà joué dague offhand ?

Oui depuis peu mais j’avoue ne jamais avoir eu de problème si ce n’est le problème de ciblage mais ça c’est autre chose. J’ai toujours attéri sur le joueur mais bon, s’il y a eu correction, y’avait surement bug

deception du patch

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Lol, je m’y suis repris à deux fois pour comprendre ton message Bravoure… Moi j’en suis au stade ou je pleure encore… Un nième jeu ou l’équilibrage est une fois de plus inexistant… Je vais repartir sur console je sens, y’a pas mal de sortie bientôt !

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Y’a que moi qui trouve cette différence énorme ? Ok sur un anneau c’ets pas énorme mais sur tout un stuff ?

Je vais aller me rendormir, la mise à jour est pire que ce que j’en pensais…

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bon bin vu le up du rodeur, c’est pas gagné ce chemin…

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Déçu… rien de plus à ajouter.

Chevaucher l'éclair.

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ce skill fonctionne bien, quel est ton soucis ?

Les mises à jour de maintenance en prime time!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Mouais, j’ai pas eu ce genre de problème, y’a parfois un gars ou deux afk que je croise mais pas plus. Je suis moi aussi au travail la journée et j’attends rarement plus d’une heure pour rentrer en McM… Peut-être un souci aussi du au serveur ?

Bref, quoiqu’il en soit, même si Anet peut faire mieux, ça serait bien que les gens prennent conscience (Français ou non) que l’afk n’est pas une bonne chose.

Les mises à jour de maintenance en prime time!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Tu risques de pénaliser par exemple les joueurs qui font les puzzle jumping en monde… Et puis y’a un système d’anti afk qui n’est peut-être pas parfait mais bon, ça devient difficile de virer une personne qui à priori bouge ou utilise des skills… Aucun système n’est parfait, il faudrait juste que les joueurs se prennent un peu par la main à un moment donné

Légendaire transmuté

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Envoi peut-être un message au support, ils seront certainement les mieux placés pour t’aider

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Tout le monde est d’accord pour dire que sa ne changera rien au WvW”

Ou ça tout le monde est d’accord ? Un stuffé rare contre un stuffé exotique part d’entrée avec un désavantage, il faut arrêter de penser uniquement bus en McM… D’ailleurs, ces armures ne seront pas implémentés en PvP pour ne pas l’influencer donc dire que ça ne change rien en McM, aussi petit soit le changement, c’est se moquer du monde…

On est d’accord que les joueurs sont à la recherche du défi mais ces hardcore gamers justement ont-ils besoin d’avoir la carotte d’un stuff meilleur derrière pour faire le dernier donjon ?

Si j’ai bien compris, GW2 est basé sur l’équité en favorisant le gameplay… Pourquoi ne pas juste rajouter des succès pour ces dit nouveaux donjons, pas besoin de nous polluer en nouveau stuff.

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Quelqu’un a des infos sur la mise à jour ou pas du tout ?

Pour une légendaire plus...légendaire

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

D’une façon générale, l’obtention d’un légendaire correspond à du farm et éventuellement de la chance… Suffit de farmer “comme un chinois” des pos et de se tourner vers l’HV… Moi j’aurai plus vu l’obtention du légendaire fonction d’un nombre très important de succès réalisés, en terme d’exploration, de donjons terminés, de crafts et je ne sais quoi encore. Je trouve que ça représente plus l’avancé d’un joueur qu’un simple farm bête et idiot d’après moi. Après, ça ne reste que mon avis personnel

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, j’ai tout dépensé dans mon stuff exo (runes comprises) parce que c’était censé être le stuff endgame… Je reroll et je fais la même chose puisque ce genre de système nous permet rapidement de pouvoir tester plusieurs perso sans trop se fatiguer… Donc ça veut dire qu’il va falloir tout réinvestir, finalement je me dis que si j’avais su, j’aurai pas autant investi… Moi qui commençait à vraiment m’amuser en McM, va falloir repasser par la case farm…

Bref, de moins en moins passionné par GW2…

Baisser le prix des TP et des réparations !

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, y’a deux choses qui me dérange :
- Payer un TP alors qu’on est mort. Dans l’absolu, c’est pas forcément le plus grave, sauf que même en voulant aller au tp le plus proche, on se prend quand même presque 2 pa… Alors que pour se tp à l’autre bout, ça en prend 3… J’exagère un peu mais c’est pas loin donc je pense qu’il faudrait au moins baisser le cout du TP le plus proche, ça serait cool (surtout que si on est mort, on a déjà les réparations à compter donc c’est pas pour en rajouter)
- Le coût des réparations couplés essentielement à certains donjons dont la seule strat immonde pour certains cas est le passage en force avec le retour le plus rapide possible afin de s’en reprendre une petite… Quand on voit qu’on a passé tout son stuff dans la bataille avec à la fin 26 pauvre pa, on est super ravi d’avoir fait le donjon (peut-être pas la première fois quand même). Donc en attendant qu’on nous sorte de vrai strats, je suis aussi pour la baisse des répas

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oui j’attends avec impatience parce que perso, je commence à avoir du mal à revenir sur mon rodeur quand je vois le gameplay d’autres classes

Pour le reste, ça ne change rien, on demande à Anet des stratégies et ils nous sortent un pop infini de moobs rendant le donjon juste infâme… Je commence à en regretter la trinité, au moins les dév se sortaient les doigts pour trouver des strats intéressante afin d’accroitre la difficulté…

nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On s’est mal compris je pense, j’ai bien tout lu et je ne me plains pas de me faire ouvrir en deux, j’ai fais le choix d’être full dégats (hum…) donc je l’assume. C’est juste que je vois pas bien comment, même sans paniquer, tu peux contrer un voleur (je pense que c’est ce que tu voulais dire, pas rodeur hein ?) dans ces cas la s’il t’os en deux coups. Et dans le cas ou tu es résistant, un voleur intelligent s’il voit qu’il ne peut pas te tuer facilement reculera et ne viendra pas s’empaler dans tes pièges. Voila, c’était juste ça, j’aime beaucoup mon rodeur, je regrette juste ses dégats qui sont à mon avis un peu limité quand on prend le choix du full dégats.

Pour le reste je le redis, je ne suis pas pour un nerf, juste contre un équilibrage des classes (et la corrections des bugs au passage).

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ouais enfin, si tu veux rush le boss, faut un minimum de dégats quoi… De ce que j’ai vu pour l’instant, des groupes qui arrivent le plus souvent ont souvent un voire deux gardiens et de très bons dps… Perso, même avec un rodeur full berseker, j’ai vraiment du mal à envoyer du lourd pour le tomber rapidement…

Bilan sur mon expérience de jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On est la pour discuter donc les gens donnent leur opinion, qu’est ce qu’il y a de mal que ça si ce n’est le fait de ne pas être d’accord.

Même si dans dans le fond, je pense être d’accord avec toi, GW2 a encore des bons points qui font que je prends plaisir à y jouer encore (cela dit, j’ai pas encore un nombre d’heure assez impressionnant pour dire que j’y ai déjà tout fait) mais j’avoue que parfois je décroche assez rapidement pour faire autre chose car l’engouement laisse place à l’ennuie… J’attends encore pas mal d’Anet sur les nouveautés (et du vrai contenu, pas du faux stuff ajouté avec des fausses nouvelles super stats) mais aussi sur l’existant car le futur est bien mais le présent encore mieux

nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oui alors la encore, va falloir voir parce que perso je joue rodeur en full berseker et je me fais ouvrir en deux coups… Donc panique ou pas, pas vraiment le temps de réagir si je me fais attrapper et que je suis seul… Par contre, bizarrement, moi je l’ouvre pas le voleur, même à distance… Et j’imagine quand même qu’un voleur pas trop *, s’il voit qu’il a un rodeur (ou autre d’ailleurs) résistant et qu’il arrive pas à le tuer rapidement va plutôt dégager et pas revenir dans le combat pour se faire piéger comme un bleu par le malin rodeur qui a posé son piège… Bref, tout est une question de point de vue.

Cela dit, je ne suis pas forcément pour un nerf du voleur (par contre je veux bien la correction du bug fufu…) mais plus pour un équilibrage intelligent des classes afin que chaque classe trouve son utilité sans aller jusqu’au cheat. Pour comparer rodeur et voleur par exemple à stuff équivalent, j’ai du mal à comprendre la différence de dégât (je parle en berseker mais j’imagine que sur les autres builds ça doit pas être super folichon non plus).

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Comme je l’ai expliqué un peu plus haut, cette nouvelle catégorie de bijou possède par rapport à un exotique :

+3% découverte magique
+5 puissance
+5 précision
+ un emplaceent infusion

Il faut bien voir que l’ajout des stats bleus au niveau du bijou exotique est intégré directement dans les stats innées du bijoux élevé. On peut donc supposer que pour tous les objets, il possèdera au moins les stats équivalentes à un exotique + un delta. Et pour info, c’est ni 8%, ni 2% mais bien 3% par pièce… n’oubliez donc pas de multiplier par le nombre de pièce de tout un stuff, et ça, ça fait une petite différence tout de même.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin si tu mets ça sur un full stuff, tu multiplies la différence par 12 pour armures et accessoires et tu ajoutes les armes… Même si c’est pas révolutionnaire, tu comprends bien que la différence n’est quand même pas négligeable non ?

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

bin, +3% en découverte, +5 en puissance et +5 en précision sur un seul objet, je trouve que c’est pas rien quand même… Et ça ressemble bien à une différence équivalente à jaune > exotique.

En fait, je pense que tu dois oublier des stats sur l’élevé, faut voir qu’il a 50 en puissance par exemple + 18 en ajout comparé à l’exotique qui a 48 + 15.

[Fusionné] Ascended armors (patch 15nov )

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est sur que sur juste 3 pièces, ça va pas tout changer… Cela dit, si le but est de faire un stuff nouveau complet sur du long terme, c’est comme si actuellement, un full stuff jaune se frottait à un ful stuff exotique… Il part pas perdant mais avec quand même un désavantage.

L'homoséxualité chez les silvari et dans Gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

L’homosexualité n’est pas une maladie ni une honte. Croyez vous qu’il soit plus malsain d’évoquer une homosexualité dans un jeu que d’évoquer la mort dans des combats de joueurs contre d’autres joueurs ? Ce n’est pas parce que c’est devenu “banal” dans un jeu de guerre que ça doit être moins choquant.

Donc ma question, pourquoi dans les jeux vidéos, on se contente de banaliser certaines choses qu’on ne pourrait pas cautionner dans la vie réelle alors qu’on s’offusque de la moindre chose qu’on considère “anormale” ? On pourrait aussi parler de religion et de beaucoup d’autres choses…

Nous sommes dans un jeu vidéo, pourquoi ne pas laisser un peu d’imaginaire aux concepteurs en leur laissant l’opportunité de s’exprimer sans avoir à compter sur toutes les questions et obligations que nous devons déjà supporter dans la vrai vie ?

Fournaise des lamentations impossible

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le set est plutôt moche ouais Comme on dit, les goûts et les couleurs

Enfin sinon, ceux qui réussissent ont souvent un ou deux gardiens dans leur groupe et un fufu ou un envouteur… Autant dire que ça limite quand même pas mal au niveau des classes… du bon tank avec renvoi des projectiles, du fufu et du gros dps… je vais pas en rajouter pas encore en rajouter niveau plainte mais je n’en pense pas moins…

Rôdeur avec une refonte des sorts ?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, le but n’est pas d’avoir un perso cheaté mais un perso qui peut rivaliser avec d’autres classes, que ça concerne PvE, PvP et McM. Je pense pas que les gens veuillent une classe élite mais juste quelque chose de comparable avec un gameplay interessant.

Futur nerf des légendaires & autre suggestion

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Parce que c’est pas un stéréotype tes dires sur les gens qui peuvent tout s’acheter parce qu’ils ont des “tunes” ?

Les armes légendaires n’ont rien de difficile, c’est juste du farm qui sera excessif pour certains et un véritable défi pour d’autres. C’est donc normal que les gens qui n’ont pas forcément “le temps” de passer leur vie sur le jeu ait des demandes de ce genre comme il est normal que ceux qui y ont déjà passé des centaines d’heures ralent sur une future baisse de la difficulté.

Cela dit, avant de crier au scandale, attendez au moins de voir en quoi une baisse va réellement être mise en place

Augmentation capacité groupe via la guilde

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ou alors créer des donjons 10/15 avec une difficulté équvalente pour un tel groupe

Y’a vraiment de bonnes trouvailles dans certains donjons, pourquoi ne pas creuser pour des groupes supérieurs, y’a vraiment de quoi faire, ce ne sont pas les idées qui manquent

Familiers du Panthéon des Hauts Faits

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si tu retrouves, ça m’interesse, on avait trouvé un site ou ils en parlaient justement pour ce pet la mais on a pas réussit à retrouver l’endroit exact…

Séparer l'exploration JcE du McM

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, même si l’exploration du McM me déplait également (je trouve pas ça super ludique de devoir aller chercher des points sur du McM, si je vais en McM, c’est justement pour trouver un autre style de jeu…), la seule chose qui me choque le plus sont certains point à aller chercher je ne sais ou qui n’ont aucun rapport avec les forts ou autres. Ca oblige à passer un peu de temps à faire la navette en McM et du coup, on ne participe pas au McM et à la défense ou attaque de nos cartes.

Alors ok trouver tous les points ne durent pas non plus une semaine mais bon, il faut bien voir que les places sont chères à certains moment de la journée et quand on est un peu juste au niveau du nombre, savoir que certaines personnes sont la (à juste titre du coup) pour aller chercher leurs points ou autres (je pense notamment au puzzle jumping…), je trouve ça pas terrible.

Personnelement, je l’ai fais, plus par dépit qu’autre chose, uniquement pour avoir ma carte complète mais j’avoue ne pas cautionner ce genre d’obligation dans le mode de jeu qui est le McM.