Perso, je le trouve mieux que le clocher dans le sens ou partir de trois plate forme distinctes permet d’un peu plus séparer les personnes… Il faut bien avouer qu’avoir tout ce beau monde au tout début est vraiment très lourdingue… Pas que j’aime pas jouer à plusieurs mais surtout qu’on a vraiment du mal à s’y retrouver… Ensuite, j’y ai pas trouvé de difficulté particulière personnelement mais je pense que le but n’est pas que tout le monde le réussisse du premier coup Il faut persévérer, c’est avec l’entrainement que ça passe mieux
La règle d’or est de surtout toujours garder son calme et c’est en ça que le temps d’attente à son importance, c’est un défi de plus que de rester patient devant l’attente avant de devoir recommencer parce qu’en général, plus on s’ennerve, plus on se rate Pour les grand joueurs de speed run, on dit que c’est souvent les temps d’attente qui sont les plus difficiles à gérer
Pour le reste, je pense que les différentes vidéos sur le sujet parlent d’elle même et quelle que soit votre classe ou vos points de vie, c’est toujours un pourcentage qui est appliqué donc aucune classe n’a d’avantages sur ce parcours
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
Ils ont dit que le taux avait été relevé, qu’en est-il ? J’ai pas trop eu le temps de continuer mes fractales
C’est pas parce que tu peux refaire un donjon que tu peux avoir le succès…
Soyez pas pessimistes, on verra bien
“sur ton texte je voie juste un mec qui rage car ses alliés arrivent 3 plomp après mais Est-ce la faute du jeux?”
Va falloir faire des efforts la parce qu’en plus de reposter à tout va (je me doutais pas que t’allais répondre tiens, le contraire aurait été étonnant…), c’est incompréhensible… Sinon, je rage en rien, je fais de très bon résultats en ranger mais pas parce que je suis op, juste parce que je suis malin
“Tu ne fait que t’enfoncer car la l’équilibrage n’est en rien mais bien la méta deux chose complètement différente et qui n’on rien avoir avec le sujet”
Encore une fois incompréhensible… Je ne vois ni ce que ça veut dire, ni le rapport avec ce que j’ai dis avant… Pour quelqu’un qui dit bien argumenter, il va falloir t’appliquer un minimum dans tes tournures de phrases…
“Bref argumenter face au mur qui pense avoir raison alors que la pluspart des joueurs PvP jouent HL disent que le jeux est équilibrer je vous laisse dans votre déni. un mec persuader d’avoir raison alors qu’on lui montre tel ou tel exemple et ne sachant plus quoi réponde,sa veut tout dire.”
Un mur ? Qui n’arrêtent pas de poster sur tous les posts du forum pour vanter à chaque fois les bien faits du PvP ? Tu ne montres que dalle, tu donnes juste des infos de ton expérience personnelle (ouais, un mec qui a joué toutes les classes HLs, avec tous les builds possibles et qui sait mieux que tout le monde réuni… un monsieur la science en quelque sorte…) qui ne montre rien du tout… Ce qui me fait rire, c’est la généralité que tu en fais du fait que la plupart des joueurs HLs trouvent le jeu bien équilibré (tes sources ?)… Même les gm des classes en question s’accordent à dire que certaines classes ne leur semblent pas à jour et les mises à jour chaque mois des différentes classes montrent bien qu’il ya forcément des choses à modifier…
Moi j’ai pas vu tous les aspects du jeu mais pas besoin d’aller plus loin en ce qui me concerne… Certaines classes ont plus d’un seul build op, pourquoi pas toutes ? Sinon, j’ai déjà reroll un voleur, au moins je pourrai moi aussi faire mon kéké en PvP, chouette !
Tu cours plus vite hors combat, en combat c’est toujours inutile… En plus avec le pet qui va partout pour suivre des joueurs, niveau mobilité y’a vraiment de gros soucis… Je mets 3 ans pour sortir du combat, va falloir trouver un truc la…
Sinon, je joue en berseker et y’a pas vraiment de changement, les flèches sont plus véloce donc surement moins de raté… Le fait est que la vitesse de l’arc est toujours la même et les dégats aussi… Donc toujours pas de burst et des dégats pitoyable face à d’autre classe qui peuvent ouvrir les glasscanon en 3 secondes…
Loin, d’être opti en PvP, elle n’est carrément pas viable sur des petits tournois ou avec des petites équipes… En 8vs8, je m’en sors forcément mais sinon, c’est la mort…
Moi un truc qui me gave c’est les gens qui disent “ouais c’est équilibré, t’as toujours un build qui tue”… Et quid de ceux qui veulent jouer un autre build ? C’est pas parce qu’on meurt en 5/5 qu’on ne sait pas jouer, force est de constater que certaines classes sont plus op que d’autres… Je revoi sur ce topic toujours les mêmes, les mêmes qui n’arrêtent pas de défendre l’équilibrage mais qui jouent aussi sur des classes bien op…
je vais donc me répéter, moi je joue un rodeur berseker, pas parce que je veux un kikitoudur mais parce que ça me plaît, ça passe très bien en PvE (et oui, même les glasscanon s’en sorte, je préfère le préciser puisque ce sont les builds que la plupart détestent…), je ne vois pas pourquoi je devrai complètement revoir ma façon de jouer en PvP car il n’est pas au niveau… Je suis désolé mais que je vois que je me fais ouvrir par un voleur ou guerrier en full burst (ouais c’est normal t’es glasscanon…), je demande juste ou est le mien ?!?? J’ai beau chercher, je vois pas, un pauvre tir rapide qui met 3 ans à se terminer, le type fait une esquive, il en évite presque la moitié, pour un peu qu’il se cache derrière un rocher…
Bref, je vois même pas pourquoi je post quand je vois que les gens sont juste la pour jouer le build qui tappe… Aucune réflexion à chercher une façon, le jeu est équilibré, super… Fallait pas s’embêter à construire des builds personnalisé, suffisait de l’imposer pour chaque classe, au moins tout le monde est à la même enseigne… Pour le reste, les voleur saute toujours partout avec un skill (oui le 2…), les guerriers foncent toujours dans le tas, les gardiens défendent toujours… Tout à changé quoi, merci aux quelques mauvaises foi pour le superbe équilibrage que nous propose ce jeu…
N'a t-on plus le droit de jouer si pas niveau 80 ?
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
Faut pas s’offusquer, c’est une question de mentalité, les gens veulent rush donc forcément, faut aller plus vite avec des gens qui ont plus de possibilités.
La mentalité des gens n’est pas la seule à mettre en cause, c’est souvent ce qui arrive quand un jeu demande du farm, du farm et encore du farm… Les gens ne prennent peu ou plus de plaisir et en voila le résultat.
Dans tous les cas, le mieux est de toujours trouver un groupe qui correspond à vos attentes, même si je veux bien concevoir que c’est pas facile étant donné que les groupes se font de plus en plus rares car trop de dispersions avec tous ces donjons… Mais la encore, à qui vraiment la faute ?
D’après ce que j’ai compris, une fois revenu à l’arche du lion, tu pourras tout rejouer au choix… C’est pas forcément super clair mais garde espoir
Je cite : “Une fois Tixx arrivé à l’Arche du Lion, vous pouvez jouer aux événements de votre choix pour découvrir ce que vous avez raté ou rejouer à vos activités préférées.”
Moi le seul truc que je lui reproche vraiment, c’est de pas faire un peu comme à la guitar héro, quand on a bon, on a une bonne note et quand on se plante, un gros couak… mine de rien, ça aide vachement à voir où on pêche et ensuite, tout est bien plus simple.
Personnelement, je ne l’ai ensuite pas trouvé difficile, encore faut-il jouer au clavier pour ça
Pour le reste, c’est sympa mais je trouve qu’on s’en lasse un peu vite, peut-être du au manque de musique mais bon, y’a pas que ça à faire non plus
Je suis pas forcément d’accord avec tout mais svp, va falloir faire quelque chose pour l’équilibrage… Ce matin, on mène 200 à 150, les flags sont partagés et la on m’annonce un équilibrage automatique… Alors que le coup d’avant, y’avait plus de 200 à 22 (oui on se rappelle de certains nombres) et la rien…
C’est plus de l’assistanat, c’est carrément de l’abus maintenant… Quand on joue contre une team qui ne veut pas jouer la capture de flag, il va de soit qu’elle se fait la plupart du temps laminer… Mon dieu, le PvP est créé dans ce but, ce n’est donc par conséquent pas aider les gens qui ne veulent faire que du kill que de modifier les éuqipes pour faire en sorte qu’ils puissent enfin atteindre leur objectif…
Il serait vraiment bien de faire plusieurs mode car en l’état actuel et avec ce fameux équilibrage, les gens ne jouent même plus l’objectif mais se contente de faire des groupes et du kill. Alors ok, on est pas en tournoi, on joue pas sa vie, mais c’est vraiment pas plaisant du tout de se faire constemment changer d’équipe pour tomber avec des gens qui s’en foutent finalement et qui sont juste la pour montrer qu’ils ont une classe qui peut faire du kill…
Pour le reste, j’ai l’impression d’une volonté de s’améliorer donc c’est un point positif, mais le PvP manque encore de contenu (notemment de modes) à mon avis pour vraiment être digne de ce nom !
Encore un effort, vous êtes sur la bonne voix !
Perso, un peu plus de mobilité, je dis pas non ! Par contre effectivement, rien de spectaculaire sur un build full berseker, je fais pas plus de dégats et je me fais toujours ouvrir en trois coups par un voleur… Je pense pas qu’il manque grand chose, à part un bon burst que d’autres classes ont… donc pourquoi pas le rodeur ?
A moment donné, soit toutes les classes ont un burst et on en parle plus soit on les enlève à toutes (ce qui est mieux je pense d’ailleurs pour avoir des combats plus dynamique et un peu plus long). Bref, rien d’exceptionnel une fois de plus mais un petit pas en avant (enfin quand je vois que d’autres classes ont des up aussi, ça va rien changer à l’équilibrage…).
Les gars sérieux, vous craquez la… Utiliser ses compétences, c’est tricher maintenant ? Faut arrêter l’herbe… Il va falloir à un moment donné que vous arrêtiez de vous occuper de la vie des autres et jouer votre propre jeu et vous créer vous même vos défis…
Je ne suis pas partisant de “l’assistanat” et je mets un point d’honneur à les finir par mes propres moyens en ce qui me concerne mais je vois pas pourquoi je devrais crier au scandale parce que le petit copain d’à côté a été TP… Chacun joue de la façon qu’il veut et y’a pas de raison que ça gêne…
Ca devient vraiment n’importe quoi… Laissez les gens jouer comme ils le veulent du moment que ca reste dans le cadre légal du jeu.
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
Même sans parler d’équipement élevé, je remarque que certaines personnes de ma guilde loot constemment plus que d’autres… et j’insiste bien sur l’idée du “constant”… C’est décourageant au possible de se tapper une nième fractale sans looter d’anneau (pourquoi pas il paraît que c’est un loot rare…) mais ça l’est encore pus quand on finit ses 4 fractales avec un ou deux jaunes maxi… Je dis pas qu’il faut constemment un exo minimum par coffre mais finir ses fractales quotidienne en lootant du vert maxi, c’est juste se moquer du monde quoi…
Indignation, désespoir et flou autour du hack
in Problèmes de compte et assistance technique
Posted by: Funmaster.4316
on a bien vu la difference suite a un “hack” ou probleme sur ses serveur le psn est resté HS pendant plus d un mois ( donc impossible de jouer en solo au jeux qui demandait une connection pour indentification )
alors que la xbox n a jamais eu ces soucis.
Oh le vilain Troll (Faux qui de plus est !) ! Quel est le rapport avec un hack du fait qu’un système soit payant ou gratuit ? Ce n’est pas parce qu’un système est gratuit qu’il est moins protégé ou moins performant hein… De plus, ici on parle de Support, je comparerai ça plutôt à du SAV… et la effectivement, on pourrait plus se demander si le service fourni en compensation par certaines entreprises n’est pas moins bon du fait que le jeu n’est pas en abonnement (oui, à priori moins de sous donc faut bien se rattrapper ailleurs). Cela dit, rien n’est moins sur et je dirai même que si l’entreprise se veut une image irréprochable, elle a intérêt à y mettre le paquet (jeu, support, etc.), que le jeux soit payant, gratuit ou à abonnement.
La trinité est loin d’être inexistante… C’est juste un argument marketing mais le gameplay est complètement inexploité en donjon, ce qui est bien dommage ! Ce qui fait que sans “tank” ou sans “support” dans le groupe, certains chemins sont tout simplement infaisables…
En fractales, c’est un peu différent, les instances sont mieux pensées et permettent des groupes complètement différents d’une fractale à l’autre Preuve que Anet est capable de faire quelque chose de bien pensés quand ils le veulent (les bugs mis à part bien sur…). Maintenant, à haut level de fractales, je pense que malgré le gameplay, il faudra quand même retomber sur un système de groupe homogène mais bon, je n’y suis bon donc ce n’est que spéculation
Bonne nouvelle, merci
Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Peut-être que GW2 n’est pas finalement le jeu dont tout le monde rêvait… Pour moi c’est pas une claque mais surement un petit retour à la réalité…
Peut-être qu’il y a plus de gens déçus que certains ne le pensent finalement (et pas juste les 4 pauvres raleurs du forum)
Encore une fois, ce n’est pas un topic sur “justifiez votre avis parce que je suis pas d’accord avec vous et que je jeu est trop génial/nul (barrer la mention inutile)” mais sur le retour des joueurs qui ont quitté et qui essaie d’exposer leur avis de manière structurée avec des points les plus pertinents possibles…
Je vais donc répondre à ceux qui se sentent toujours déprimés à cause des raleurs qui viennent pourrir le topic de ceux qui sont des adorateurs de GW2, pourquoi venez vous mettre votre grain de sel ici en trollant ce topic ? Ce topic avait bien commencé, c’est bien dommage de pas dépasser deux pages sans sortir du sujet
D’accord, donc voleur, mesmer et necro, ça ça fait pas perdre de temps à terre… On peut les controler comme on veut sans soucis… Arrêtez de vouloir absolument nerfer des classes qui sont pas du tout cheatés, même si l’élem a un meilleur skill à terre, il n’en reste pas moins une classe en tissu plus facile à tomber. Ou alors on supprime le statut à Terre et le JcJ ne s’en portera que mieux !
mode troll on
Ou alors on nerfe toutes les classes comme ça il ne restera que des gardiens, voleur et mesmer en JcJ…
mode troll off
Et ne rigolez pas sur le mode troll, c’est déjà arrivé sur d’autres jeux…
Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Ha, c’est nouveau ça, ça ne confirme pas le level de difficulté ? Parce que nous ça avait fonctionné, même à 4
Tu as la source stp ? J’ai cherché vite fait et je n’ai pas trouvé Bon ok, j’ai pas trop forcé mais j’ai pas trop le temps la et le post m’interesse
Non Non Non pas de switch d’armes. Même pas a discuter la dessus.
Ingé/elem =25comp
Toutes les autres classes=15compRien que pour ça je vous trouve déjà bien trop abusé.
Vous devriez prendre le temps de lire avant de poster n’importe quoi… On parle de changer d’arme HORS COMBAT ! Ceci est faisable aujourd’hui, sauf que c’est pas pratique (perso je switche sur l’élem entre baton et deux dagues donc passer d’une arme à deux armes ou de deux armes à une seule, c’est pas super pratique).
Bref, l’idée c’est de simplifier une chose qui est faisable manuellement aujourd’hui en passant par l’inventaire. Même si je ne connais rien de l’ingénieur, pour l’élem ça me semble une bonne idée
—> Dans cette vidéo, pour que ce joueur se mange 3 explosions d’images pour 7000+ de dégâts avec le combo épée, prouve que celui ci n’a aucune défense (robustesse etc … sur lui).
—> Quand à l’envouteur, pour infliger de tel dégâts, lui aussi est en “full” puissance et sa fait mal, mais de l’autre côté sa survie est très réduite !
Envouteur cheaté ? non … lorsque que 2 classes sans aucunes défenses s’affrontent, en combat et avec la chance critique, sa donne ce genre de situation !
Cordialement
PS: Pour ceux qui pense le contraire et qui juge sans savoir, joué Mesmer … on en reparle après si vous le voulez bien
Je suis full berseker en ranger et j’accepte sans problème de me faire fumer en 3 secondes, après tout c’est mon choix non ? Bizarrement, mes dégats à moi sont bien différents et il m’est impossible de fumer quelqu’un, même en full berseker, en si peu de temps…
Par contre, je ne répond pas sur le fait que le mesmer soit cheaté, je sais que c’est une très bonne classe en PvP mais je ne connais pas assez pour la juger
Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Selenis, Les seuls avis que j’ai vu ne font pas une généralité de toutes les personnes et ce n’est pas parce qu’on ne précise pas dans chacun de nos message que ça reste “pour notre part” que ce n’est pas un avis personnel. J’ai relu les message au dessus et tout le monde donne son avis et ne parle en aucun cas de la communauté en général…
Pour le reste, je vois pas ou est le hors sujet, on parle du meilleur jeu de l’année sur ce topic, ceux qui aiment peuvent poster comme ceux qui ne sont pas d’accord non de dieu !!! Personnelement, je n’ai jamais dis que GW2 était une bouse, bien au contraire, j’y ai pas mal joué et mon investissement est plus que rentabilisé… Mais, pour un mmo, je suis déjà lassé au bout de 4 mois, je trouve juste que ça craint pour le jeu de l’année c’est tout. Et croyez bien que les gens ne viennent pas raler pour raler, comme je le pense depuis le début, il manque pas grand chose pour en faire un bon hit… Seulement les bugs ne sont pas corrigés et ils trouvent même le moyen d’en rajouter… Les classe manquent un peu d’équilibrage (pas énorme par rapport à d’autres jeux) et pour moi le PvP mérite quelques changements et ajouts qui manquent cruellement.
Et pour finir, aussi petite soit notre guilde, ceux qui sont le plus avancés au niveau du jeu commencent à se lasser aussi (les moins casuals on va dire), entre les latences, les bugs, les décos et le PvP trop juste…
On amène le boss dans le couloir et à chaque phase de sceau, 2 reste avec le boss et 3 partent faire le sceau. Une fois le sceau frappé, les 3 reviennent et on reprend phase par phase.
C’est passé sans trop de problème de mon côté, enfin le temps que les gens comprennent chaque phase quoi…
Les events à tendance religieuse dans GW2...???
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Ma question est pourquoi… pourquoi faut-il à chaque fois amener un débat politique, religieux ou je ne sais quoi encore sur un simple jeu ?
Lachez un peu la réalité vous êtes la pour vous amuser, pourquoi toujours se poser des questions existentielles ou le fait est que dans la réalité, ces questions sont déjà lourdes de sens, alors pourquoi les intégrer dans un univers virtuel avec tout un tas de préjugés dont on se passerait bien…
Je suis pas pour la défense d’Anet mais va-t-il falloir devoir justifier chaque event ou chaque choix fait selon les différentes polémiques que des joueurs trouvent utile d’appuyer ? J’ai déjà vu un débat sur le caractère homosexuel d’une race, maintenant la religion dans les events, c’est quoi le prochain, le racisme en jeu ? Amusez vous non de Dieu, pensez à autre chose qu’à la vie réelles, ça vous changera un peu
Chacun sa façon de jouer et d’appréhender les donjons… Plusieurs explications déjà citées font qu’à moment donné on peut comprendre le besoin de rush, pourquoi s’en offusquer ? C’est la loi du Pick-Up, on fait souvent selon la majorité et c’est comme ça. Tu veux faire et refaire les donjons dans leur intégralité ? Trouve toi un groupe qui l’accepte ou fait le en guilde mais pas besoin de traiter les gens de Kévins FR parce qu’ils ne pensent pas de la même façon…
Ce jeu est sur le principe du farm, je vois pas en quoi la mentalité du rush pour optimiser le temps dérange à partir du moment ou la majorité du groupe est pour.
Bref tout ça pour dire que le fait que tu ne comprennes pas est une chose, mais tu pourrais au moins le respecter…
D’ailleurs, en parlant de ça, vous savez si certains items en fractales risque de baisser ? Comme parl exemple la résistance aux agonie de type polyvalente ? Pourquoi la resistance pour type offensif n’existe pas au même titre quie le type défensif ? les items de dos aussi ?
Ce post n’est pas une guerre saine entre deux guildes mais un simplement règlement de comptes entre joueurs qui se croient plus fort les uns que les autres… C’est un jeu les gars, les alliances font parti du jeu… Est ce vraiment si terrible de ça qu’il faille une fois de plus diviser les joueurs français en clans ?
Ha elle est belle l’élite française de GW2…
“Pour l’anecdote quand vous étiez en train de rager sur le Heart Seeker et le backstab du voleur”
Essai de ne pas faire une généralité des dires des gens, sinon je pourrai dire moi aussi un truc du genre “stop raler, t’es un voleur cheaté”. Personnelement, j’en ai un peu marre de voir des gens demander des nerfs de partout et raler à la moindre occasion pour plaider sa cause (ou du moins celle de sa classe)… Il faut penser plutôt équilibrage et non forcément à des nerfs à tout va parce que cette classe a un skill qui vous empêche d’être LA classe à abbattre… L’élem est loin d’être surpuissant ou alors il est très fragile mais à la base c’est un tissu qui a des possibilité d’escape… Pourquoi raler ? Est ce que je rale moi sur les voleur que je vois 3 secondes toutes les 10 secondes parce qu’ils sont constemment en fufu ? C’est comme un autre sujet ou j’ai vu la demande du nerf du portail pour les envouteurs mais mon dieu ça fait parti du jeu, de la classe, si on enlève les seuls skills qui montrent un peu de stratégie, ou va t-on ? Je précise, je n’ai pas d’envouteur, on sait jamais…
Par contre, en ce qui concerne la traversée des portes, la je suis pour, un élem à terre n’a pas a passer les portes des forts… Pour moi, ça fait plus partie du bug à corriger que d’un nerf à apporter.
Et Anet ne fait pas que des bons choix mais je vais faire attention à ce que je dis, les messages qui critiquent ont tendance à être rapidement modérés…
Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
“Guild Wars2 est actuellement en demi de finale, round 4, n’oubliez pas de votez!” <- Oui c’est pas explicite, votez pour qui vous voulez quoi…
Je suis désolé mais quelque soit la durée d’existance du jeu, ça n’en fait pas forcément le jeu de l’année et les gens ont le droit de ne pas penser comme toi, à toi aussi de respecter les autres avis.
Et pour finir 4 mois d’existance oui mais il ne faut pas oublier l’existance de GW1. Et ce n’est pas parce que GW2 n’est pas une suite que l’expérience n’est pas au rendez-vous, surtout après l’énorme hit qu’est GW1…
Je joue plutôt ranger en ce moment donc dans la série des classes pas aidées, je sais de quoi je parle… Combien de fois j’ai vu un fufu se précipiter pour rez en fufu son collègue (élem ou non d’ailleurs) ou un gardien venir bumper à tout va… Bref, Certaines classes comme le voleur sont bien plus destructrices en pvp qu’un élem… Moi aussi je vais demander à nerfer le fufu du voleur qui disparaît toutes les 3 secondes et qui m’empêche de le mettre au sol…
Meilleur jeu de l'année 2012 G4-Guild Wars 2
in Discussions sur Guild Wars 2
Posted by: Funmaster.4316
Je pense qu’il y a déjà assez de sujet la dessus pour pas refaire un drame sur ça. Après, je suis d’accord, GW2 n’est pas raté mais plutôt bien en dessous des espérances qu’il prétendait avoir. C’est un jeu sympatique mais sans plus
“En 5vs5 ça change que l’élèm à 4 coéquipier. un voleur, un gardien un mesmer (d’autres peuvent mais ce sont les 3 premières qui me viennent a l’esprit) et l’élem sera safe-rez (fufu de zone, sanctuaire, bump de zone etc etc….) et que ce sort donne beaucoup plus que d’autres la possibilité de laisser ton équipe réagir.”
Et ça change quoi si c’est pas un élem mais une autre classe ? Tu penses qu’un Ranger aura moins de chance d’être rez avec une telle équipe de coéquipiers ? Faut arrêter le délire, l’élem part pas à 20 kilomètres non plus… Bref, encore un faut problème mais on va bien arriver à faire du JcJ avec des classes overcheaté c’est bien… A la limite, mettre un cd d’entrée sur le skill comme c’était avant mais merci de ne pas changer ce skill… Ou alors on nerf tout le monde !!!
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
Perso, j’ai fais hier mon 6ième run sans loot l’anneau à la fin… On a pas mal lutté avec le groupe hier sur juste un level 14 de fractal à cause encore une fois des bugs et aussi car aucun de nous n’avions de résistance… Ok certains n’étaient vraiment pas opti dans le groupe mais niveau 14, faut pas abusé, c’est encore super simple…
Pour répondre à je ne sais plus qui, au niveau de fractal 16, j’ai vu des gens partir du groupe plusieurs fois mais j’ai déjà réussi deux fois le run sans résistance… Mais, et c’est un énorme “Mais”, le fait est que tous les autres de mon groupe avaient au moins 5 en résistance voire 10 pour un… Donc une personne qui n’a pas de résistance ça passe mais après, j’ai des doutes…
Voilà, sur ce niveau, j’ai déjà vu trois personnes de mon groupe avoir un anneau, et ce par deux fois donc je me dis que le loot est pas si rare que ça… Pourtant il va encore falloir faire un 7ième run parce que je n’ai toujours rien et force est de constater que je suis toujours bloqué sur mes levels de difficulté… Bref, j’avance plus et je comence donc sur du farming, au level 14/16, je trouve ça dommage, sachant qu’il y en a beaucoup d’autres…
Si on ajoute à ça le mal pour trouver des groupes de ce niveau la, j’en vois beaucoup plus au level 20+ par exemple… et je parle même pas des problèmes de déconnexions…
Bref, j’ai même plus envie de crier au scandale, juste que par exemple le fait d’avoir un sac à dos élevé de base devrait être plus accessible par exemple pour pouvoir faire le minimum de levels et pas se retrouver coincer sans avoir l’impression de farmer comme un chinois, ça serait déjà mieux. Une autre solution serait aussi d’avoir un anneau automatiquement la première fois qu’on passe un certain pallier (genre au level 15 on a un anneau avec des stats bien pourries mais qui permettent au moins une première résistance…) dans le but de pouvoir continuer quoi
Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici
in Bugs : jeu, forum et site web
Posted by: Funmaster.4316
Je reconfirme le bug… La première fois ou on tue les moobs ils ne repop pas. Et bizarrement, quand on revient, j’ai l’impression qu’on a beaucoup plus de moobs qu’avant… Donc la solution est de descendre le boss et la deux solution :
- Soit on a un ami necro qui peut tapper le sceau et le combat est plié
- Soit il faut mourir et se relancer dans le combat et à ce moment la les moobs repop…
(Modéré par Modérateur)
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
Yes, sauf que j’ai même pas 5 en résistance Et oui, si ça ne m’amuse pas de farmer les fractales pour pouvoir juste avancer, ça ne m’amuse pas plus de farmer pour pouvoir craft mon sac à dos… Mais bon, quand j’aurai fais plus de 40 runs, je devrai avoir de quoi craft enfin mon sac à dos pour avoir +5 en agonie…
Bugs liés aux Fractales des Brumes : postez ici
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Posted by: Funmaster.4316
Anet et l’art d’introduire des bugs sur des fix… maintenant que le problème de la fractale du géant (me rappelle plus le nom) a eu son fix (jusque la, rien d’anormal, ne pas tapper le sceau avec les armes était légitime, donc ça c’est bien), nous avons eu un bon bug de moobs… Une première fois les moobs tués, ils n’ont plus repop, pratique pour tapper avec le marteau et avec un boss invulnérable qui ne fait plus rien… Qu’à cela ne tienne, on se suicide tous (vive les strats…), on revient et la on attend un moment… Au bout dun certain temps, des moobs qui pop (magie…) et la on ose plus trop les tapper donc on fait un peu attention mais on se fait vite avoir par le nombre, résultat, la mort… On revient, on met au point une mini strat histoire d’éviter de tuer les moobs et on y arrive tant bien que mal… Résultat, une heure de run pour une fractale level 16 ! Je vous épargne les loots tellement c’est crade et au total tout ça pour un rare dans le dernier coffre (et puis ça fait toujours plaisir de voir un copain looter un exotique et un élevé dans le même coffre)…
Voilà, ravi, plus le temps passe, plus de bugs sont introduit… je vous épargne les problèmes de lags… Le résultat des courses est qu’on ne voit plus la moitié de la guilde, alors certes nous ne sommes pas très nombreux mais j’imagine que si cela se propage au niveau d’autres guildes, ça risque de faire mauvais genre. Il serait temps de se réveiller un peu, un jeu si prometteur avec un énorme potentiel, on a l’impression qu’il est baclé au fil des mises à jours… Manque plus que quelques crashs (ce que je n’ai pas pour l’instant mais que d’autres ont déjà…) et je me retrouve sur un nième mmo f2p… Un triste constat au bout de seuement quelques mois…
Ma déception concernant le système de loot des bagues élevées
in Fractales, donjons et raids
Posted by: Funmaster.4316
On avait dit pas de farm on est pas dans le sujet la ?
Outre le fait de se plaindre, ce qui est juste chiant c’est que le taux de loot n’est vraiment pas le même selon les personnes, ça fait peur… Et la, compte tenu que je peux difficilement avancer personnelement sans résistance à l’agonie, bin je stagne également Du coup, je me retrouve finalement à farmer et refarmer les fractales en attendant le précieux… Encore du farm et du farm et la démotivation reprend le dessus… C’est dommage, ce système était sympa sur le papier.
Franchement, si l’élem arrive à vous échapper par ce skill la, c’est que vous êtes des tanches… C’est une des classes les plus rapide à finir, c’est juste un gain de temps pour l’élem ou une possibilité de se rapprocher de ses potes s’il est pas seul, je vois vraiment pas le problème, ni avec le distance ni avec quoique ce soit…
Mais bon, encore nerfer et renerfer, c’est bien, rendons toutes les classes useless, comme ça elle seront bientôt au niveau du ranger, et je pourrai venir de nouveau m’amuser…
1) Je fais rarement du 1vs1 donc c’est vite fouilli mais je regarderai mieux. Cela dit, j’avais déjà essayé mais jamais réellement vu.
2) Si t’es dans le fort, y’a toujours un gars qui peut se mettre hors combat et venir te rez, c’est très rapide dans ce cas la. Mais je reste d’accord que n’importe quelle classe a terre ne doit pas pouvoir prendre la porte… Il suffit d’empêcher cela sur l’élem, pas besoin de nerfer le skill pour ça
“Mais je m’insurge, sur ce post, parce que je lis de partout qu’il faut nerf le voleur.”
C’est bien ça le problème, sur ce post, on a pas dérivé dans ce débat de devoir absolument le nerf, pourquoi en rajouter ici ? C’est sur les autres posts qu’il faut raler
C’est marrant de voir les gens s’emporter… petit rappel, personne n’a reparlé de nerf le voleur… C’est juste l’auteur qui se plaint du nerf qu’à subit le voleur… et qui se plaint aussi de la faiblesse du voleur en pvp…
Je vais pleurer tiens, le voleur c’est tellement useless en pvp alors que le ranger tu peux tout tuer en cliquant sur un seul skill de la main gauche en fermant les yeux… Tiens voila une solution sympa, le voleur est tellement faiblard qu’on va lui rajouter un peu de résistance parce que son dps est vraiment trop bas et il a pas souvent la possibilité de fuir…
Hey les gars, j’ai moi aussi un voleur, va falloir arrêter la fumette à moment donné… Le voleur est pas forcément over cheaté (à quelques bugs fufu prêt) mais de la à dire qu’il est useless alors qu’un Ranger, ça, ça vaut le coup…
Bref, pas question d’un nième nerf mais à moment donné, va falloir faire preuve d’un peu plus de bonne foi les gars
Je comprends pas trop ces “pleurs”, je ne suis sur aucun de vos serveurs mais il me semble pas illogique qu’à certains moment on ait besoin de “s’entraider” pour s’unir contre celui qui domine ? Pas besoin d’alliance pour ça, profiter d’une attaque pour affaiblir encore plus le dominant ne me paraît pas illogique… Ca c’est sur le fond…
Sur la forme, c’est pitoyable de voir encore des gens raler parce qu’ils sont plus les premiers et c’est leur leur immense égo qui en prend un sacré coup… Relevez vous, vous reviendrez la semaine d’après, je pense pas qu’il faille pourrir le forum d’un tel topic pour une fois de plus passer son temps à rabaisser les autres… Belle mentalité..
“Le downed state envouteur est facile a brain (grosse flèche rouge au dessus du vrais, et en plus de cela ses alliés peuvent rez le mauvais sans le vouloir) .”
C’est marrant ce que tu dis, t’es en train de m’expliquer en fait qu’il est super facile pour un adversaire de tuer l’envouteur parce qu’il voit direct le bon alors qu’il est difficile de rez ton allié parce que toi tu peux te tromper ? Moi perso, jamais vu la flèche mais je regarderai mieux, quoiqu’il en soit, c’est super chiant à achever de mon point de vue… Pour le reste, j’adore les “il suffit”, toutes les classes peuvent pas aveugler ou posséder des stab à foison, faut arrêter de dire qu’une seule est cheat… Moi perso l’élem c’est pas ce qui me pose le plus de problème donc je vois pas pourquoi…
Par contre la ou je suis d’accord, ce sont les portes McM, c’est pas normal qu’il puisse les passer en statut à Terre… Mais à ce moment la, pourquoi une classe comme le guerrier pourrait se relever et passer la porte lui aussi ?
Bref, pas sur que ce soit l’élem le plus cheaté mais encore une fois, on va pourrir une classe sans s’occuper de celles qui en ont vraiment besoin en laissant bien sur d’autres classes bien au dessus intactes… Pas loin de rejoindre les anciens de GW2 moi si les maj continuent dans ce sens…
D’accord, c’est déjà plus clair mais une question persiste. Tu parles de stats supplémentaire selon le type mais est ce que cette stat est implicite justement ? Ou alors, est ce que ce type influe directement sur les stats de base ?
En tout cas merci pour la réponse
Outre le système de reconnexion, il faudrait pouvoir intégrer n’importe quel joueur dans un groupe (je sais pas si c’est déjà prévu mais au cas ou je préfère le dire…). J’en ai un peu marre de voir des mauvais joueurs partir parce qu’ils se croient plus fort que les autres et ne permettent pas au groupe la moindre erreur… et donc quitte le groupe sans rien dire car le groupe arrive pas à leur rush la fractale…
Je le trouve pas plus problématique que l’envouteur par exemple ou même que le gardien, le voleur ou le necro pour ne prendre que quelques exemples… En PvP, ce skill de l’élem te permet juste un gain de temps, rien de plus. Perso, si je mets un élem à Terre, ce n’est pas ça qui le sauvera, suffit de le suivre et c’est terminé. De la à aller se réfugier… ce skill ne m’a jamais sauvé la vie perso… du moins en PvP
Ta vision des choses fait peur et est malheureusement une vue d’ensembles pour beaucoup postant sur le forum. Les mauvaises langues diront qu’il n’y a que ceux qui se plaignent sur le forum, mais je peux vous garantir que certains ne se sont même pas donné la peine de venir ici tellement ils sont lassés… Le jeu n’est pas mauvais en soit mais il manque vraiment de contenu (et quand je dis contenu, pas la peine de me sortir du nouveau stuff à farmer avec les super nouvelles stats), les points que tu as évoqué Iwe sont déjà bien parlant…