Affichage des messages de Funmaster.4316 :

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pas besoin de demander c’est simple, tu prends un tank, le plus gros dps du jeu *3 et un envout qui use et abuse de célérité… Les boss tombent comme des mouches (il y a une vidéo sur le forum anglais d’une très bonne team) et voila. Quand certains parlent de synergie et d’homogénéité dans le groupe, un bon retour à la trinité (enfin même plus besoin de soigneur…) et hop, ça passe comme dans du beurre.

A 45 po le run, ça reste quand même une bonne affaire, même si c’est partagé en 5… Dommage qu’Anet laisse pourrir de telle situations…

Pour le chemin facile, perso je ne l’ai pas trouvé compliqué. Lupicus j’ai l’habitude maintenant pour l’avoir fait plusieurs fait et honnêtement simin, faut juste avoir une bonne coordination et un minimum de dps. Après on était tous full stuff exo, ça doit jouer aussi je suppose et au final, on avait un groupe pas trop mauvais mais bon, c’est faisable en tout cas

Systeme de point " Observatoire des Esprits "

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si tu gères bien, ça fait 30 point a chaque run, c’est pas négligeable… Et je pense quand même que l’orbe ne reste pas la priorité selon les dév, ça reste un capture the flag.

Faudrait vraiment varier les modes de jeu, ils ont de quoi faire avec l’existant et effectivement, ton idée Altar peut être bonne mais pour un autre mode de jeu. Faudra surement affiner les règles quand même, il risque d’y avoir de courtes parties sinon

Systeme de point " Observatoire des Esprits "

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est marrant ça, j’ai pas parlé de stratégie ni rien et d’entrée tu crois que je n’en ai rien compris…

Quand je parle d’escorte, j’ai pas dis un joueur sur l’orbe et tous sur l’escorte… Et pour le reste, je suis toujours pas d’accord… La capture des drapeaux doit rester importante, c’est le mode de jeu qui veut ça j’y peux rien… Ce n’est pas du death match, l’orbe est une mission en plus du reste (tout comme sur d’autres map tu as un seigneur à tuer, des moobs à tuer, etc.) donc je reste contre !

Événement mensuel

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

La question n’est pas de se vanter, c’est juste de montrer qu’un joueur moyen (comme moi par exemple) n’a pas eu de difficulté à monter un métier à fond, alors le monter juste 50, c’est pas la mer à boire je pense (c’est pas comme si tu avais 30 jours pour le faire… Ha si…).

Tu veux pas récolter, pourquoi pas, achète les ressources… Et non le jeu ne te force pas à faire les choses mais parfois pour avoir des succès plutôt généreux par rapport à ce qu’il faut y faire, il faut un peu contourner son chemin initial…

A moment donné, il va falloir comprendre qu’on peut pas tout vous donner et qu’il faut aussi y mettre du vôtre (c’est loin d’être impossible) et se permettre de faire une telle suggestion sur un succès aussi simple, c’est prendre les dev pour des gens qu’ils ne sont pas. Autant pour la quotidienne, je peux comprendre, autant pour la mensuelle, va falloir faire des efforts (mensuelle qui au passage a bien été facilité par rapport au mois dernier).

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personne n’a dit d’avoir tout le contenu mais on parle de palliers afin que les petites guildes puissent elles aussi avoir quelque chose… La c’est uniquement pour les grosses guildes… Recruter c’est bien mais comment tu fais face à des guildes qui sont déjà plus complètes et qui proposent déjà toutes les activités débloquées ? Jouer avec une autre guilde te permet juste de participer à l’event mais ne sert pas à ta guilde du coup, ça ne change pas le problème.

Quant à parler de end game, on y est pas encore… ce sont juste des activités mais en rien du contenu hl.

Note de modération : phrase hors-sujet effacée.

(Modéré par Modérateur)

Recherche de groupe pour les donjons.

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je suis de moins en moins fan de gw2lfg… A cause de ses options et de la zone de commentaire… Je commence à en avoir ras le bol de voir des “recherche war ou gardien” ou des “selling slot” ou des "recherche uniquement gens expérimentés ou qui conaissent tous les chemins… C’est à peine s’ils demandent pas une lettre de motivation et un CV avec pour être sur… Je me suis fait refoulé d’un groupe qui demandait un gros dps… Et oui, je ne suis qu’un rodeur…

Bref, on a beau dire que toutes les classes peuvent tout faire, les gens ne sont pas fous et quand ils veulent du rush, ils savent qui et quoi demander.

En conclusion, une recherche de groupe totalement pour mais avec une grosse limitation qui ne doit pas inclure certaines informations…

Peur de valider mon mensuel

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Wahou, mensuelle validée en 4 jours, c’est énorme…

Outre ce petit troll, content d’avoir la réponse, tu m’as mis le doute du coup ce matin…

Retour sur le contenu JcJ : 26/02/13

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est pas parce que le jeu n’a que 6 mois qu’il faut tout laisser passer… Un joueur qui s’embête sur un jeu ne va pas patienter d’avoir une bonne mise à jour pour enfin s’éclater sur le jeu… S’il est gavé, il va sur d’autres jeux qui eux savent vivre avec leur temps (soit ils ont bien vieilli, soit ils savent s’adapter).

Et enfin, quand on a la succès d’un premier opus, on ne peut pas se contenter du “Oui mais c’est un nouveau jeu qui n’a rien à voir avec le premier”, surtout quand on se sert du succès du premier opus pour promouvoir son second. Bref, complètement en décalage avec la réalité, si Anet ne réagit pas vite, les départ vont s’intensifier…

Systeme de point " Observatoire des Esprits "

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Heu, pas d’accord… Je veux bien croire que le système n’est pas au mieux mais 10 point dès que tu ramasses l’orbe, faudrait pas abuser non plus… Par contre, un truc qui me tracasse sur ce point la est que seul celui qui apport l’aube gagne des points, ce qui veut dire que son escorte elle n’y gagne que dalle (et l’escorte est nécessaire). Il serait peut-être bon que toute l’équipe y gagne des points non ?

Au final, de ce que j’en ai fait de cette map, on finit souvent à des score assez inégaux, j’ai fais quasi tous mes matchs à 500 contre 100.

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est bien beau de dire que pour les petites guildes il faudra attendre… En attendant, ça ne fait pas revenir ceux qui sont déjà partis des guildes et c’est très loin de motiver ceux qui voyaient en cette mise à jour enfin des activités de guildes…

Résultat, notre guilde est toujours dépeuplée et on galère comme pas possible pour espérer un jour pouvoir commencer ces events… Parce que oui c’est bien beau de dire qu’on peut acheter de l’influence mais 20po pour 10k, quand on est dans une petite guilde, ça reste un coût énorme… On est certainement pas la guilde la plus à plaindre mais ce n’est clairement pas ça qui va satisfaire les mécontents…

Les nouveaux coffres des event mondiaux

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je vais surement passer pour un chieur (et j’assume) mais il y a un truc que je ne comprends pas… Le fait d’augmenter la rareté des loot, c’est très bien mais pourquoi est ce que ces loot sont à la dailie ? Pourquoi ceux qui reroll vont avoir cet avantage par rapport aux autres ? Je suis désolé mais soit c’est un par jour pour tous les persos, soit c’est tous les coffres à chaque coup.

Pour finir, j’ai aussi énormément de mal à comprendre pourquoi ces coffres sont limités à la journée… On s’en sort à peu près à 1 jaune minimum toutes les trois heures, je vois pas ce qu’il y a d’abusé la dedans… Quand je vois que certains en fractale, pour une heure de temps, s’en sorte avec une 10aine de jaune et 1 à 2 exo (et je vous jure que c’est du vécu) avec en prime un amas, je vois pas en quoi avec un jaune 1 fois toutes les trois heures est abusé…

Voilà, mon petit point de vue la dessus…

P.S : Cela ne concerne bien évidémment pas le gouffre gelé qui lui est clairement abusé… Enfin était !

Événement mensuel

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, j’avais besoin de monter un métier 400 donc ça m’a pas trop posé de problème… Cela dit, j’ai déjà monté pas mal de métiers donc j’ai pas forcément gavé de ressources et ça m’a pris montre en main 45 minutes pour monter mon métier 400… Je suis pas un grand rapide mais je pense quand même que monter n’importe quel métier level 50 n’est pas la mer à boire, ne coute pas très cher et demande surtout des composant de base de level minimum (minerai de cuivre, etc.). Donc honnêtement, passer à côté des mensuelles juste pour ça, je vous conseille vivement de vous y mettre et au moins de tester sur un seul métier histoire de pas le regretter

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Voilà, ce chemin est enfin down et même si je n’ai pas connu le chemin avant, il faut quand même avouer que maintenant le chemin est facile… Je suis déçu de jamais avoir trouver de groupe avant mais bon c’est comme ça.

Quoiqu’il en soit, un grand merci Chryzo pour ton coup de main, c’était un réel plaisir l’instance à tes côtés avec tes bons conseils

Vache à pulte

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Sur mer de Jade, la vache à pulte est bloquée, impossible de lancer l’action.

Changements concernant la furtivité du voleur depuis la mise à jour

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On peut prendre le probème à l’envers, hier on groupe, un voleur qui voit que notre groupe n’est pas full et que d’autres font des shoots pour rush un donjon, du coup, il dégroupe… On avait déjà un voleur dans le groupe on l’a gardé et il s’en est très bien sorti

Je pense que c’est encore une histoire de mentalité mais sachez que tout le monde n’est pas sectaire

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On peut bien le ranger hors combats, je ne vois pas pourquoi on ne peut pas l’avoir en combat… Même en le tenant à l’écart la plupart du temps je n’arrive pas à le garder en vie…

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Hier j’ai fais un petit Jormag… Epouvantable… Des lags de plus de 10 secondes, un clipping abusé (je vois le dragon, je le vois plus, je vois le dragon, je la vois plus… A tiens, mais y’a des potes avec moi maintenant ? Ha le dragon est la… Oups, il a déjà changé d’endroit…) ! Et vu la vitesse à laquelle il a été descendu, y’avait du monde c’est sur…

les alliances Kodash...

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est ce qu’on appelle la French Touch

Rassurez vous, on se les prend la semaine prochaine, vous serez plus tranquille Manque plus qu’Elona descende et on va ramasser héhé M’enfin c’est le jeu, on peut pas toujours gagner non plus

Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A mon avis c’est pas forcément le meilleur exemple. Effectivement, tu prends deux très bon joueurs qui matrisent de A à Z le donjon avec tout un tas d’artifice, c’est plus de la poudre aux yeux qu’autres choses car effectivement peu de monde sont capable d’un tel run.

Cela n’empêche que les donjons restent faisable, mais reste moins accessible à des groupes moins optimisé qui découvrent un donjon. Donc il faudra faire surement plusieurs sorties pour certains pour enfin arriver à finir tel ou tel donjon, mais est ce que ce n’est pas ça aussi, de “mettre les mains dans le camboui” pour enfin arriver au résultat final qu’est le down du dernier boss ?

Je pense qu’effectivement Anet a mis trop de facilité dans les donjons dès le départ et pour le coup, beaucoup de gens râlent ce qui ne me semble pas anormal. Quoiqu’il en soit, un donjon ne devrait pas être au niveau d’une simple exploration de map… Et quand je dis, je pèse mes mots car encore beaucoup de donjons restent d’une facilité déconcertante. Donc certains donjons sont maintenant difficile, il faut essayer encore et encore et enfin, à force d’essais, ça devrait finir par mieux se faire

Les nouveaux succès de l’histoire vivante

in Monde vivant

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

En fait, je l’ai testé avec mon voleur… Je suis arrivé au portail, sur un event j’ai même pas réussi à dégommer 10 moobs. J’ai attendu, j’ai refais un coup et paff, même souci… Je suis allé chercher mon élem et je me suis fait 30 moobs par event

Au final, ça se fait bien, même plutôt vite mais c’est vrai que le côté passionnant est moins la, ça bourrine et c’est tout… A moment donné je me tatais à laisser mon perso spammer 1 devant un portail.

Voila donc plutôt mitigé par rapport à ces events, j’avoue que je suis pas particulièrement fan du truc, tout se fait vite, l’histoire ne m’est personnelement pas très intéressante. Je préférai quand même Hivernel et Halloween mais bon après, c’est surement assez personnel je suppose

Furtivité du voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Par contre j’ai testé hier d’attaquer un moob et quand je suis passé en fufu, il m’a bien désaggro et ne m’a pas attaqué (donc il ne me voyait plus). Dès que je suis revenu il m’a réaggro direct sans problème. Alors ok j’ai pas poussé le test mais j’ai pas compris le changeent ou leur correction bug ?

Le voleur en McM

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Mon avis est que le voleur est déjà pas bien robuste avec peu de vie… Quoiqu’il en soit, si tu joues pas sur ta furtivité à moment donné, tu risque d’y rester… Je pense qu’avec un tel build il faut pas que tu croise un groupe de 2 personnes max sinon tu voleras en éclat.

A moins que tu te fasses un stuff avec de la robu et de la vie, tu risques d’y passer assez rapidement, même malgré une attaque très forte.

clipping abusif depuis la maj du 26.02.2013

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, j’en subit de plus en plus en PvE, j’ose même pas imaginer en McM… Le nombre d’alliés affiché est ridicule, les moobs j’en parle même pas, il suffit de voir l’event de l’histoire vivante…

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le gros problème, c’est surtout le manque de palliers. Cette mise à jour était très attendue pour les guildes, qu’elles soient petite ou grande. Je ne pense pas que les petites guildes veuillent tout avoir dès le départ mais il aurait été intéressant de créer des palliers différents avec des récompenses différentes de manière à ce que tout le monde puisse en profiter avec sa guilde.

Quand on crée un petit groupe, c’est pas pour partir dans une aliance de grosse guide (sinon les gens iraient ou créraient directement des grosses guildes…). Le probème ici c’est que ces petites guilde ne pourront faire face entre les joueurs qui partent du jeu, ceux qui veulent avancer ou profiter du contenu, etc.

Bref, c’est dommage, l’annonce était belle, la mise en place un peu moins…

Pour les sceptiques des donjons infaisables

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Autant le gameplay et la maitrise est parfaite, autant un tel dps sur le guerrier me sidère toujours autant… Il serait réellement temps que les dev se posent les vrais question lors des balancing et qu’il testent d’autres classes…

Furtivité du voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

T’inquiète pas Toscany, le voleur a de beaux jours devant eux, pas besoin de faire semblant d’avoir une classe nerfé à mort, c’est pas comme si elle tenait pas très bien la route

Furtivité du voleur

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A ce moment la, le moob ne devrait pas non plus te lâcher avec la distance si ? Pourtant il y a bien une distance à laquelle tu perds tout aggro donc ça me choque pas plus que ça que le voleur puisse perdre l’aggro en passant fufu, surtout que c’est réellement sa seule défense. En gros, le PvE en voleur risque d’être encore plus compliqué…

C’est quand même hallucinant de prendre autant de modifications en compte alors que rien n’a été demandé mais de voir que les demandes utilisateurs passent souvent à la trappe… A quand un vrai remaniement du rodeur hein ?

Déséquilibrage des classes en JcJ

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le rodeur, bin voyons… Maintenant, il va falloir le nerfer parce qu’il est op alors que le voleur lui, il a aucune chance d’être bon en PvP…

Faut arrêter, la classe voleur est sur-représentée en PvP et l’élem a vu sa mobilité nerfé pour qu’il puisse maintenant être tué sans problème…

Autant l’élem je peux encore comprendre que ça puisse gêner du fait beaucoup ont un build inadapté pour les tuer mais clairement le rodeur, je vois pas ce qu’il vient faire la…

Faut pas s’étonner d’avoir un balancing aussi dégueu quand on voit tous les propos qui peuvent être écrits…

Mission de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Dok, le fait de ne pas être dans une guilde ne signifie pas qu’on aime pas jouer en groupe. D’un point de vue très casu, tu peux très bien jouer de temps en temps avec les joueurs que tu rencontres sans t’imposer la moindre obligation d’intégrer une guilde avec tout ce qui en découle derrière.

Exemple tout papillon hier je reroll mon voleur, j’étais seul en guilde, un groupe m’a groupé direct et on a discuté un peu. C’était pas l’extase mais ça m’a fait passer une bonne demi heure

Quêtes journalières modif du 26

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est pas parce qu’on a le choix que ça va plus vite, ça dépend surtout des qjs qui sont rajoutées…

Pour ma part, en une demi heure je pliais les quotidiennes, pas sur d’y mettre aussi peu de temps maintenant… Toujours est-il que même avec ce genre de quêtes, je peux jouer pendant 3 heures sur le jeu sans avoir complété 5 quotidiennes.

Je crois que je ne comprendrai jamais pourquoi des développeurs (de manière générale, ce n’est pas le premier jeu ou je vois ça…) accordent tant de temps dans une “débilité” de quotidienne (au point d’y ajouter une monnaie permettant d’obtenir le meilleur stuff du jeu ?!??) de farm “nobrain” alors qu’il y a déjà tant d’aspect à developper ou de “vrai” contenu à ajouter… Amis du gameplay, circulez, y’a rien à voir…

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le problème reste dans des petites structures qui ne connaissent pas du tout ce chemin, on a perdu beaucoup de joueurs personnelement et ce chemin prend un peu de temps donc avec els horaires de chacun c’est une vrai plaie

Cela dit, je suis toujours à la recherche de gens sympatique pour tester ce chemin (rush, pas rush, full moobs, j’accepte tout).

Précision sur la MAJ des coffres de boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

dokcharly, alliance de guilde ou non, ça n’empêchera pas que les gens qui ont déjà fait les event auront pas envie de se retapper je ne sais combien de temps pour refaire l’event pour la ou les personnes qui n’étaient pas la au bon moment.

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Nooby je sais pas si certains payent mais je peux te certifier que certains vendent bien ces places… Un titre qui était infaisable pour certains à 15 po, ça fait cher…

Je n’ai donc plus qu’à tester, en espérant que ça soit maintenant accessible en PU

Retour sur le contenu JcJ : 26/02/13

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si, y’a un bel ajout de map D’ailleurs, c’est sympa d’ajouter deux maps mais pourquoi elles ne tournent pas en tournoi gratuit ? C’est dommage ça changerait un peu

Pour le reste c’est pas faute d’avoir prévenu mais je vous répondrai la même chose… Patience, le jeu n’a que 6 mois (et pourtant toujours les mêmes lacunes). Je vais peser mes mots et dire qu’on est à des années lumières d’un possible éventuel esport.

Clairement le JcJ n’est pas vraiment à l’honneur, c’est dommage pour un jeu qui a vu son ancêtre exceller dans ce domaine

Précision sur la MAJ des coffres de boss

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Et qu’on dise pas que c’était pas prévisible…

protectrice des brumes

in Aide entre joueurs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A priori, c’est 10 morts en McM

MàJ du 26/02/2013

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ils sont bien trop occupés à upper leur classes favorites

Non sérieusement, rien d’agréable pour nos pauvres rodeurs… Un dégoût complet qui fait que je le joue beaucoup moins en ce moment… voir le délaisser complètement une fois que j’aurai terminé mon dernier donjon…

Coût des missions de guilde

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le but c’est d’empêcher toute tentative de création de nouvelle guilde c’est ça?
Arena a réfléchi 2s aux conséquences d’un truc pareil?

C’est plus un ajout de temps de jeu que de réel contenu.

C’est sur que pour toutes nouvelles guilde ça va être très compliqué, il faudra investir du PO :s

Autant que pour les petites actuelles… Ca va favoriser les grosses guildes à coup sur…

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Est ce que quelqu’un pourrait remonter son impression sur le nerf de regen de Simin ? J’aimerai bien arrêter de voir que les uniques groupes en PU pour le c4 sont ceux qui vendent les slots 15 po la place…

coût des boucles d'oreille élevées

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ghaldur, je confirme tes dire sur les prix et es intervention des joueurs sur la carte… C’est l’incompréhension totale… La ou je peux comprendre le prix en Laurier, je ne comprends toujours pas l’intérêt de rajouter des boules d’ecto à toutes les sauces… Bientôt, pour avoir le droit de tapper des moobs, il faudra acheter des boules d’ecto… et je le redis, faire payer 50 boules d’ecto qui vont surement continuer à flamber niveau prix quand avec les quêtes en guilde ça coute simplement 5 po ?!??

Par contre, un point ou je ne suis pas d’accord, c’est que ce n’est pas un tel contenu qui gardera les joueurs… Au contraire, les joueurs en auront marre de devoir farmer à tout va dans un jeu ou il n’y a aucune notion de mérite, de game play et j’en passe… Tout est disponible à tout le monde à condition d’y passer du temps… Un jeu finalement accessible ni aux Casu qui n’auront pas le temps ni aux gros joueurs qui ne trouveront aucun défi la dedans… Bref, de pire en pire, à voir sur du plus long terme ce que donne les missions de guilde mais la encore, étant dans une guilde réduite qui a déjà perdu les 3/4 de ses joueurs, difficile d’y voir un réel avenir… Une nouvelle déception à court terme qui j’espère sera mitigée sur du plus long terme…

stop le camping des jumps puzzle mcm

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ou alors, supprimer les insignes des puzzles ? Uniquement des armes de sièges comem ça, le but reste d’une utilité en McM

coût des boucles d'oreille élevées

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Allez, j’y mets mon grain de sel… Clairement abusé ce prix en Laurier (pour les boules d’ecto je veux dire…), sachant que si on veut les acheter par l’intermédiaire des activités de guilde, ça coute seulement 5 po ?!?? Actuellement, on est quasiment à 20 po si on l’achète en Lauriers, pourquoi une telle différence ?

Moi, je pense que vous vous embêtez pour rien, mettez tous les items élevé directement à 100 po comme ça, y’aura même plus besoin de s’embêter à avoir un game play pour jouer à ce jeu et s’équiper correctement… A quoi ça sert de jouer à GW2 en tant que “bon joueur” quand il suffit au final de farmer pour obtenir tous les objets du jeu ?

Et c’est vraiment dommage, car sur le papier, y’a tellement de choses qui ont l’air énorme… Mais dès qu’on se connecte, on y voit clairement une impémentation sans aucune réflexion… Bref, y’a certaines choses qui seront à découvrir sur du plus long terme mais concrêtement, j’ai vraiment peur d’être une nouvelle fois de plus déçu…

Marchand de billets

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

J’ai pu échanger sans problèmes

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ca me défrise pas, juste que ya rien pour empêcher le rush en donjon, car ya toujours des gens pour rusher. J’ai trouvé une guilde avec la même mentalité que moi, donc j’ai pas de problème la dessus. De plus, comme je l’ai dit au dessus, le fait de clean est quand même mieux récompensé (via les sacs merveilleux et les différents loots).

Par contre, ce qui est inadmissible, ce sont les rush utilisant des bug exploit (Qui a dit caudecus ?). Et la ya pas 36 solutions, faut corriger les bugs…

Je parlais en général pour le “défrisage” Et donc on est bien d’accord Ceux qui clean seront mieux récompensé (à vérifier) et le reste, chacun son style donc rien à changer Et pour les bugs, à corriger !

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Une chose de très simple pour lutter en partie “contre” le rush des Boss est de mettre les tokens exclusivement sur eux et non à la fin du donjon.

On a bien vu ce que ca a donné cette méthode : C3B1 d’Arah.

Si on applique ta méthode, ce sera la fête du farm du premier boss et les adeptes du clean seront encore mécontents de ne trouver aucun groupe. Franchement, a par régler les bugs de donjons ya pas grand chose a faire de plus.

Anet a deja bien réagi en ajoutant les sacs de récompense sur les boss, mais augmenter leur contenu ne fera que créer de nouveaux types de rush au lieu de les limiter.

L’astuce la dedans est de mettre un minorité de token sur les premiers boss et monter au fur et à mesure le nombre.

De toute façon, à force de dire que rien ne va, que ce soit du rush donjon, du rush premier boss ou je sais quoi, comment voulez-vous trouver une solution fiable ? Des gens sont assez débrouillard pour faire un rush donjon, ils le font point barre. Ca ne vous va pas, vous cherchez un autre groupe. Je vois pas en quoi ça vous défrise tant dans les fait que d’autres personnes ne jouent pas à votre manière.

Le rôdeur a-t-il tant de défaut que ça ?

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“Via je sais plus quel lien, je vous rappelle que le Rodeur est la 2e classe la plus joué :p”

Je rappelle aussi que le rodeur est la classe favorite des bots

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Une chose de très simple pour lutter en partie “contre” le rush des Boss est de mettre les tokens exclusivement sur eux et non à la fin du donjon. Pour les moobs, c’est une autre histoire mais la lutte contre le rush est de toute façon à mon avis une erreur…

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Altar, personnelement, je suis contre les dégats du war, qui est, d’après moi, encore plus cheaté que le voleur… Le voleur a subit des nerfs lui à cause de skill trop abusé, le war lui se porte toujours aussi bien. Mais le problème n’est pas la, nous sommes ici chez le voleur

Je vais me répéter mais il n’est pas question de nerfer le voleur sur sa furtivité. Un voleur qui fait des dégats n’a aucune résistance et un voleur qui encaisse mais plus de temps à dépop sa cible… Mais c’est la classe qui utilise le plus d’invisibilité donc il faut bien comprendre que ce problème de clipping est vraiment une plaie qui tue le plaisir de jeu des autres joueurs face à une cible quasi constamment invisible… D’ailleurs, s’il y avait pas ce problème, je crois sincèrement qu’il y aurait beaucoup moins de full dégats en PvP parce qu’ils se feraient effectivement dépop très rapidement…

Pour les dégats, ce qui me gêne perso, c’est de prendre un 5k full armure… Je joue en rodeur, je fais déjà pas de dégats par défaut… Je suis full robustesse, si je veux compenser mes faibles dégats de base, je dois mettre un peu dans mes dégats. Il se trouve qu’avec un tel build, ou je sacrifie déjà pas mal de ma puissance, je me fais tri shot… Si je sacrifie mes dégats pour de la vie en plus, je prends toujours du 5k, je vais résister plus lontemps mais à côté je n’ai plus aucun dégats… Donc en gros, je n’ai vraiment aucune compensation… Et tu vas rire, je retrouve les mêmes problèmatiques qu’un voleur, sauf que lui en plus peut devenir invisible et profite d’un énorme bug de clipping…

Si tu rajoutes à ça que le voleur a seulement une gestion d’initiative et aucun cd, ça fait quand même beaucoup… Et qu’on me dise pas que l’initiative c’est super dur à gérer pour un perso qui joue en fufu, j’en ai un et je suis très loin d’en manquer…

Bref, le voleur a subit des nerfs plutôt intelligent pour l’instant, je pense que ça reste tout de même une des meilleures classes en PvP. A part pour moi encore un problème sur les dégats (qui n’en sera peut-être plus un le jour ou il n’y aura plus ce bug de furtivité…), ce problème de clipping est vraiment urgent maintenant à corriger car il pourrit réellement le PvP…

Un rôdeur ? pourquoi pas

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A part le méduse ou a la limite tu peux faire un truc seul, les autres j’attends que tu aies ton i5 avec impatience car le boss des daguerres, déjà faut arriver jusqu’à lui en solo mais faire le boss tout seul, non la vraiment j’vois pas… Encore moins en fractale 30…

Et finir un boss seul n’est pas la même chose que soloter. Faudrait voir à pas promettre trop de choses aux personnes en leur faisant penser qu’avec un tel build tout se fait tout seul… Le principe du berseker c’est que tu dois avoir un gameplay sans faille sinon tu est mort à la moindre erreur… C’est encore plus vrai quand tu joues solo puisque tu n’auras personnes pour te rez.

Furtivité constante ?

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

CQFD Faut une certaine maitrise quand même pour bien tenir mais c’est largement faisable.