Affichage des messages de Funmaster.4316 :

Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ok ok je comprends mieux donc la vonlonté directe des utilisateurs en gros sans tenir compte des éventuelles contraintes ?

Je dirai le McM par élimination… Le PvE avance pas trop mal contrairement aux deux autres et le PvP est à des années lumière de combats potables… Le McM a pour moi le plus d’avenir actuellement en jeu

Mike Ferguson - McM parent pauvre de GW2 ?

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est pas ça qui va faire revenir les joueurs et qui va faire rester les mécontents qui sont déjà dans une certaine impatience…

Développement de guild wars 2 ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je dirai que la question ne se pose pas dans la mesure ou Anet a toujours dit qu’ils avaient bien trois équipes différentes qui gère chacune l’un de ces aspects du jeu.

Donc je ne comprends pas bien le but de se sujet, ou alors je n’ai pas bien percuté sur la gestions de chacun des aspects du jeu, ce qui est bien possible

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je tiens à dire que perso, je ne demande pas de nerf… Pourtant mon avis est qu’il en mériterait un parce qu’une classe qui peut dépop aussi rapidement, fufu plus de la moitié du combat (et oui, toute les classes ne sont pas bondées d’aoe) et fuir avec clairement aucune chance de le rattrapper, c’est juste un peu brise bonbon de se retrouver toujours autant impuissant face à une telle classe et que de savoir que si à un moment on prend l’avantage, il va de toute façon pouvoir s’en sortir.

Bref, le problème du voleur avec sa furtivité est bien un bug et il est connu depuis le début du jeu. Mais pour bien voir se problème, il faut se retrouver en face du voleur car quand on le joue on ne voit pas du tout ce souci la. Et s’il y a bug, il serait bien de le corriger.

Un rôdeur ? pourquoi pas

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je joue aussi full berseker et quoiqu’il en soit, je trouve pas le ranger efficace dans cette situation (quand je dis efficace c’est en terme de dégats par rapport à d’autres classes). Par contre, je pense que ce sera une des classes qui peut s’en sortir le mieux en full dégats car tu as d’une part la distance, et d’autre part beaucoup d’esquives (en supposant ne pas oublier les 5 points dans la troisième branche).

Par contre, de mon impression, les armes qui feront le plus de dégats sont l’arc court à distance et l’espadon au cac. L’arc long, j’ai beau tester dans tous les sens, je trouve que les dégats reste du même niveau que l’arc court (sans les saignements…) et si on prend en compte qu’il est parfois difficile de rester à une distance optimale en terme de dégats, on perd énormément de dps… Le skill 2 de l’arc long est juste infame tellement il dure longtemps et empêche une réelle mobilité (ce qui est relativement facheux en full dps) et ne dps au final pas tant que ça (j’ai une nette impression de faire plus de dégats avec le 1 qu’avec le 2)…

Quand au pet, c’est au petit bonheur la chance… Contre la plupart des boss, tu as à peu près 9 chances sur 10 qu’il se fasse tuer très rapidement, autant dire que ton dps en prend un sacré coup. Même si tu as un peut plutôt tanké, si tu n’as pas un gardien qui utilise pas mal de regen au cac, c’est mort…

Bref, à mon avis, une classe très mal adaptée au full berseker en terme de dégats mais mieux en terme de survie personnelle (le pet, faut pas y compter).

P.S : Stalas, je suis très curieux de connaître les fractales que tu peux soloter avec un tel build au niveau 30… et encore mieux si tu me fais une petite vidéo histoire de montrer un tel exploit

Ranger son familier (pour de bon)

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi j’avoue que j’aimerai bien pouvoir le ranger… Outre ces problèmes ici, dans certains autres cas, que ce soit pour l’aggro ou autres, le pet peut très vite se révéler être le pire des boulets.. Je peux concevoir que certains souhaitent garder cette symbiose mais quid de ce qui veulent pouvoir faire sans ?

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

nooby, juste pour dire que tu ne portes pas bien ton pseudo Donc +1 !

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

C’est énorme ça… Les devs font des bugs qu’ils corrigeront peut-être (?), on a peu voire pas de communication sur ce point précis (même chose pour le bug des conseils depuis la sortie du jeu…) et l’assistance dit maintenant qu’ils ne peuvent rien faire et qu’on a qu’à faire avec…

Et bien moi je crois que je vais faire bientôt comme le reste de ma guilde, sans… sans GW2 tout court ! C’est quand même fou de passer autant de temps à faire des choses sur un jeu pour voir qu’elles sont annulées du jour au lendemain sans possibilité (ni même l’espoir…) de retrouver tout ça un jour.

Armée de golems : une barrière au jeu

in McM

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Perso, les golems, je trouve pas son existence terrible en McM, je trouve que ça tue un peu le côté PvP mais pourquoi pas.

Par contre, ce qui me choque ici, c’est de voir qu’on est obligé d’utiliser des Golems pour pénétrer les défenses allemandes… S’ils jouent mieux et défendent mieux que nous, en quoi est ce plus légitime d’avoir des Golems pour arriver à pénétrer un fort qu’on est incapable de pénétrer nous ? En gros, on joue moins organisé donc moins bien mais on arrive à compenser notre manque de jeu par une autre arme ?

Je pense que ça comble plus des lacunes qu’autres chose mais malheureusement ils sont la donc je comprends très bien que les gens ne s’en privent pas. Après, le point de vue d’Anet la dessus, à voir mais je vois mal comment ils vont pouvoir réduire voir virer cet aspect la du jeu.

Au sujet des fractales.(AR)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bien sur qu’il faut certaines conditions Mais je pense que ces groupes jouent plutôt sur un gros burst de manière à limiter grandement la longueur des combat

Les futures " améliorations" selon Colin Johanson

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Merci pour les infos^^ oui dommage pour les montures! Je me serais bien vu a dos de Moa! Mais pas bien grave. Perso je pense qu’il y en aura un jour, car les vieux de la vieille comme moi, on toujours joué à des MMO avec des montures et je sais que nous sommes nombreux à être trentenaire

EnJoY

Fallait plutôt se diriger vers Final Fantasy pour ce genre de montures Perso, je trouve ça marrant moi aussi les montures, qu’elles apportent ou non un plus de vitesse, c’est vrai que c’est un aspect du jeu qui aurait pu être sympa. Mais bon, c’est pas le plus grave si y’a aucune monture en jeu

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

De toute façon, un rush instance, c’est pas des mecs qui passent un par un dans tout le donjon… Souvent c’est un déplacement massif, des buffs de groupes, des invisibilités, des TP et j’en passe. Ca demande une certaine technique à faire et un ensemble et la plupart du temps, un bon rush ou un rush propre se fait en vocal

Mais il ne faut pas croire non plus qu’un bon rush se fait du premier coup, il y a souvent beaucoup d’entrainement derrière pour qu’un donjon soit bien rush sans mort de A à Z

Je comprends que certains n’aiment pas mais c’est quand même bien que cette façon de jouer existe

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si Arena.net pouvait implémenter un système sympa de chemin bloqué tant que certains passages ne sont pas cleans, j’aimerais bien.

Si Anet avait un systèe de récompense acceptable, peut-être que les gens seraient plus enclin à faire des efforts sur les donjons. En l’état actuel, seul le fait de terminer un donjon apporte réellement quelque chose… Et encore, il faut en faire quelques un pour faire une ou plusieurs pièces donc bon…

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

En fait, c’est toutes les personnes qui sont fufu qui vont réapparaître en décalage. Si par exemple on utilise le refuge ombreux, même si on est guerrier il y aura un décalage entre le temps de réapparition théorique et effectif. Et je peux vous certifier que ce délai de 2 secondes peut exister parce que quand vous tappez un voleur qu’il disparaît, que vous le voyez apparaître 1 seconde et qu’il redisparaît aussi tôt, ça fait bizarre…

Donc le fufu fait partie intégrante du voleur et ne doit pas être modifié en tant que tel mais dès qu’un voleur effectue une action, il doit être de suite visible…

Quand à la furtivité pour achever, je trouve ça complètement anormal… Le principe du mode à terre et d’avoir une dernière chance de survivre. Dans le cas de l’achèvement en fufu, seuls quelques classes ont une chance de réagir… Bref, à quoi sert le mode à terre quand on ne peut rien faire si ce n’est attendre de mourir ?

Un jeu très équilibré...

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Autant pour moi j’ai confondu pour snare.

Donc quelqu’un ayant des réflexes pourrais soloter lupicus avec un build comme
celui-ci ?

http://intothemists.com/calc/?build=-FF-h;1wEVt-e2kDV-0;9F6P;1T;09T13A;42;032BZc08;2nBnBnBnB3Nb

Rien de sur d’après moi car même en ayant de bons réflexes, le combat va être très long (pour info, le guerrier qui solote ce combat est full zerk…). De plus, c’est bien d’avoir deux skills de stabilité mais les cd sont énorme… Et quand le boss s’acharne sur toi en P3, il s’acharne vraiment sur toi. Et pour finir, faut quand même avoir un dps raisonnable pour enchainer les vers, survivre aux sauterelles et tapper le boss en continue sous peine de voir le boss reset.

Même avec un bon pet, il va quand même être difficile à tenir en vie en p2 et p3 (autrement dit 75% du combat).

Bref, j’attends de voir (encore faut-il arriver à Lupicus en Solo)

Un jeu très équilibré...

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je t’invite donc à nous faire toi aussi une vidéo sans reset l’aggro

Un jeu très équilibré...

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

tu peux passer invulnérable quand il bubule, ensuite il bubule seulement au cac, si tu reste distance tu n’as pas le problème…

T’as beaucoup d’invulnérabilité toi en rodeur (et tu es sur que ça fonctionne aussi ?) ? Et pour rester à distance sur Lupicus, je te souhaite bon courage… Quand t’es focus, il te lache plus…

Rodeur - Ennemi invulnérable

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Disons que sur ce genre d’ennemi (les harpies), on prend quand même des tirs à distance donc il n’y a aucune raison que l’ennemi passe en invulnérable si on le tappe de loin… C’est un peu notre but puisqu’on est à distance…

J’ai souvent eu ce problème et ma seule solution est d’attendre qu’un cac se rapproche de l’ennemi pour qu’il ait quelqu’un a tappé et que je puisse tranquillement envoyer. A part cela, j’ai eu trop souvent moi aussi ce problème…

160 Exotique = pas d'arme de rage ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pour une fois dokcharly, je suis tout à fait d’accord avec toi. Pour moi, une arme légendaire doit s’obtenir difficilement et pas sur un farm bête qui va “juste” être long. Une telle arme devrait être acquise par un savoir faire et non pas de la chance et du farm uniquement.

L’idée de lier l’obtention de l’arme aux succès est pour moi une bonne idée et ça leur donnerait enfin une utilité

Par contre, pour ton idée d’event, ça peut être sympa mais va vraiment falloir qu’Anet implante la possibilité de savoir quels events ont déjà été fait et compagnie, sinon, ça va être du n’importe quoi

Au sujet des fractales.(AR)

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Oui de 20 a 29 une résistance a l’agonie +15 +20 est quasi obligatoire. J’ai testé plusieurs fois des fractale LVL 20-22 avec une ou deux personnes sans AR c’est juste INFAISABLE!!
J’ai moi même 15 de résistance agonie et je peux vous assurer qu’au fractale 20-22 sa fais très mal (agonie: quasi middle Life, sans agonie : one shoot)

Après selon le chemin fractale l’agonie peut être évité mais sur certain chemin c’est impossible…

C’est tout à fait faisable, certains ont déjà terminé la fractale 80 ou la résistance ne sert plus à rien… Par contre, ça va être forcément beaucoup plus compliqué et demande à mon avis une énorme coordination et une team très optimisée dégats.

Par contre effectivement, à ce niveau la, 15 de résistance reste quand même un bon minimum

Le Rush

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Il faut arrêter de penser que le rush, c’est le mal Il faut savoir que c’est un mode de jeu et pour beaucoup de gros joueurs, le rush, appelé le plus souvent “speed run” est un point des jeux à part entière

Moi qui suit très fan de speed run, croyez bien aussi que c’est souvent un défi (de temps principalement) mais aussi il faut bien se dire que le rush bien fait n’est pas forcément facile et beaucoup de groupes se cassent les dents sur des endroits qu’ils n’arrivent pas à passer pour plusieurs raisons.

Par contre, la ou je vais rejoindre certains, c’est que le rush ne doit pas être associé au bug exploit car cela par contre n’est pas acceptable et pourri clairement le jeu.

Donc rush ou speed run oui mais à condition qu’il soit fait dans les règles de l’art. C’est à mon avis une chose qu’il faut absolument garder en jeu !

Monter un groupe Arah

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je cherche également une team pour faire mon dernier chemin d’arah (oui le 4…), je demande pas forcément une team qui sait rush le chemin en moins d’une heure mais juste une team avec un minimum de gameplay (le stuff n’étant pas prioritaire à partir du moment ou ce n’est pas full MF…).

Si vous avez une place, je suis des vôtres

Pour info, j’ai un rodeur full berseker (j’adapte mes traits/aptitudes fonction) et full exo/élevé voila

Un jeu très équilibré...

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bas c’est fesable en ranger berserker ou tank meme tres bien mais bocoup plus long :P.

Je te laisse nous faire une belle vidéo et te souhaite un très bon courage

Un jeu très équilibré...

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

De toute façon, personnelement (je ne suis pas le seul à le penser mais je ne parle pas au nom de toute la communauté) le war est une brute… il a plus de robustesse et de vie que beaucoup de classes et une frappe hors du commun. Depuis quelque temps je regarde la plupart des groupes qui se forment pour arah et il n’est pas rare de voir un groupe demander une dernière personne “war” pour les rejoindre, encore plus si on parle du chemin 4.

Anet ferme les yeux la dessus mais en PvP, c’est la même chose, le war est clairement la classe à dégats.

Bref, quand ils auront fini de s’en prendre aux élems et qu’ils n’y aura plus que des voleurs et des guerriers en jeu, peut-être qu’ils feront un effort pour ouvrir les yeux. Jusque la, une fois de plus, nous ne pouvons qu’attendre…

La Première Extension payante

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Personnelement, je les vois pas sortir une extension au bout de seulement 6 mois de jeu… Ca serait très mal joué de leur part pour un jeu dit “gratuit” ou plutôt “buy2play”. Effectivement, ne pas mettre d’abonnement est une chose qui fait partie du “succès” du jeu mais mettre une nouvelle extension tous les 6 mois (j’exagère volontairement ici) serait quand même pas loin d’être comparable à un jeu sous abonnement.

D’autre part, il existe quand même des probèmes qui sont encore assez grave je pense pour éviter de déjà donner tout leur temps à la future première extension. Il faut bien sur y penser mais certainement pas se précipiter et pour une fois, je vais quand même avouer qu’il faut être patient. Je préfère largement attendre mais voir une vrai extension avec un vrai apport plutôt qu’un truc vite fait qui n’apporte rien.

[ Succès Quotidien ] Progression bloquée

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

A priori, il se pourrait que ce soit un décalage horaire (d’après ce que j’ai compris). Il faudrait que tu essaies de resynchroniser ton heure ou vérifier que tu es ok avec ça.

Crash serveur et/ou connection impossible

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Même problème, j’ai pu me connecter 20 minutes puis plus rien…

une date de sortie des ZE svp ?

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ouais enfin si on pouvait avoir des strats un peu plus compliquées que Lupicus… parce qu’à part tuer des vers et éviter des cercles (même pas besoin d’esquiver, suffit juste de courrir un peu…), y’a juste le fait d’être focus qui demande un peu de réflexe et de la stabilité (pour ceux qui en ont…). Ce boss m’a réellement déçu après tout le blabla que j’ai pu lire sur lui… Enfin voila quoi, y’a de quoi faire

une date de sortie des ZE svp ?

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

On doit pas avoir la même chance, sur les rush que j’ai pu faire, la plupart du temps, ils se sont bien passés… Y’a eu des morts bien sur car en PU c’est parfois compliqué de bien s’entendre sans vocal mais au moins personne ne la jouait en solo et on s’attendait pour faire les choses en groupes.

Moi perso, les donjons me sortent par les yeux tellement ils sont inintéressant au possible, trop de manque de strat et ça bourrine généralement avec un tank ou deux et le reste en dps… Donc attendre 5 chemins pour me faire une pièce quand je dois faire un stuff complet, il est bien clair que je ne referai pas les donjons dans leur intégralité.

Cela étant dit, quelle que soit ma façon de voir les choses, je respecte ceux qui les font à chaque fois dans leur intégralité et je vais même plus loin en suivant à chaque fois les choix de la majorité dans un groupe PU donc pourquoi doit on constemment crier sur les gens qui rush ?

Pour les donjons, ça fait lontemps qu’il est demandé d’adapter mais bon, toujours aucune réponse… On attend, on attend…

une date de sortie des ZE svp ?

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Une fois qu’on a fait X fois un donjon “correctement” en faisant tous les moobs et j’en passe, quel intérêt y’a t-il de le refaire de cette façon quand on peut diminuer un donjon de moitié pour farmer encore et encore pour avoir toujours le même nombre de token et après 6 farm d’un chemin de donjon enfin sa pièce exotique ?

Personnelement, je droppe que dalle en donjon… et quand j’arrive à attrapper un jaune, je crois enfin au miracle… Quand on voit tout ce qu’on se tappe pour avoir en récompense au bout du cinquième run un pauvre exotique, et bien forcément, ça donne pas envie d’y passer deux heures dans les donjons… Il ne faut pas oublier que les donjons ont déjà plus de 5 mois donc beaucoup de gens en ont déjà bien fait le tour.

Alors cracher contre les gens qui font les donjon en speed run en évitant les moobs, c’est pas forcément parce qu’il leur faut tout vite et tout de suite, ça peut être aussi parce qu’à force le farm, ça devient ennuyant et qu’on en a marre de devoir passer son temps pour avoir une pauvre pièce au bout de 5 runs…

Donc oui du contenu, il en manque à un moment donné et c’est pas parce qu’on fait les donjons en speed run qu’on les a pas déjà fait dans leur intégralité un bon nombre de fois. Chacun joue à son rythme, c’est normal, donc pas la peine de tirer à vue dès que ce n’est pas votre style de jeu

Dons d'exploration après 100% du jeu visité.

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

La seule chose que je peux te dire, c’est qu’au niveau des cartes, c’est principalement les villes à revisiter (arche du lion comprise). Il faut peut-être aussi visiter les lieux de tous les ordres (soupir, prieuré et veilleurs).

Si vraiment rien ne fonctionne, je pense qu’il vaut mieux que tu contactes l’assistance directement.

une date de sortie des ZE svp ?

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Je pense que le temps est surement un peu abusé mais le fait est que les donjons sont facile… Et pour ne citer qu’arah, puisque c’est l’instance de référence apparemment en terme de difficulté, j’ai pu visualiser les vidéos d’une team EN qui torche la plupart des chemins en 20-25 minutes et le dernier en moins de 45 minutes. Je dis pas que tout le monde est capable de ça mais quoiqu’il en soit, le jeu manque de difficulté…

Encore une fois, ça reste une suggestion mais au vu de l’autre topic, je vais finir par croire que la difficulté te donne des boutons ? Je ne vois pas en quoi ce genre de zone gênerait, elle donnerait du défi à certains et ceux qui n’en veulent pas ne les font pas, ou est le problème ?

Arrêtez de penser qu’il n’y a que votre façon de voir le jeu qui est à la bonne et acceptez au moins que certains aient des attentes différentes de vous.

Du contenu HL

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Il impose rien du tout, il fait une suggestion, je crois pas que ce soit complètement hors sujet si ?

D’autre part, je ne comprends toujours pas cet “anti WoW”. Le succès de WoW réside justement dans le fait qu’il a su se mettre à jour au fil du temps et qu’il a su intégrer les bonnes idées qu’il a pu prendre à droite et à gauche, pourquoi GW2 devrait se priver d’en faire de même ? Je ne pense pas que les gens veuillent un nième WoW mais quand “on” pense avoir trouver de bonnes idées dans un autre jeu, pourquoi ne pas le proposer ?

Pour info, je ne connais ni GW1, ni WoW mais ça ne m’empêche pas d’écouter les idées à droite et à gauche et surtout de respecter les idées des autres… A traiter les gens de wower, on pourrait aussi vous traiter de fanboy gw, mais est ce que ça va réellement faire avancer les choses ?

Même si ce n’est pas formulé au mieux, je ne pense pas qu’il n’y ait que du faux la dedans… Oui certaines personnes s’en vont car il n’y a pas de carotte comme la plupart le disent. Oui souvent quand on joue à un jeu, on recherche souvent un but sinon, pourquoi jouer à un jeu plutôt qu’un autre. Bref, quoique vous en pensiez, ce n’est pas parce que vous n’êtes pas d’accord qu’il faut réagir de la sorte, vous ne servez qu’à enfoncer un topic vers sa cloture (mais je suppose que ce n’est pas votre but bien sur).

Du contenu HL

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ca fait chaud au coeur de voir une communauté française aussi ouverte et qui envoie balader au moins truc qui ne plaît pas à une certaine partie de joueurs…

Moi ce qui me choque, ce sont les commentaire du style “tu t’es trompé de jeu, va voir ailleurs”… Chacun son style de jeu, que ça vous plaise ou non, pas besoin d’imposer le vôtre…

Bugs et furtivité

in Voleur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Nostyle, je suis entièrement d’accord avec toi sur tout point. J’ai eu fais beaucoup de reproches au voleur et en particulier sur les dégats qu’il envoie surtout en full berseker.

Le seul point que j’ajouterai est quand même le bug de furtivité qui est à corriger. Le fufu est une part entière au voleur mais dès qu’il frappe, il se doit d’être visible de suite, et non trois coups ou deux secondes après.

Question sur changement de serveur

in Aide entre joueurs

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Et il peut pas t’envoyer son or par hasard ? Sinon, il te l’envoi, tu mets de côté et tu lui rends après ?

Quand celui qui lance le Donjon est deconnecté ?

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Moi j’ai eu un autre soucis perso. On fait arah c3 et tout se passe pas trop mal. On bat Lupicus et juste derrière un des gars qui doit partir pour raison personnelle. C’était pas prévu et ça peut arriver. Il quitte le groupe et au joie, tous éjectés du donjon…

Bref, tout ça pour dire qu’outre les aspects de gens qui profitent d’un systèe, il y a aussi ceux qui le subissent involontairement donc i serait quand ême bon de trouver une solution. Soit pouvoir passer le lead manuellement, soit le réattribuer automatiquement (même si c’est aléatoire l’important étant de ne pas perdre le groupe).

Arah chemin 4, Simin... toujours la même galère

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Autant dire qu’un tel chemin en PU est plutôt à éviter donc ?

Hier j’ai voulu rejoindre un groupe en PU… Quand je suis rentré dedans, ils m’ont appris qu’ils avaient battu Dwayna et ils me demandaient 15 po pour continuer le groupe avec eux… Bref, dégouté, j’ai quitté direct…

Bref, j’en profite pour dire qu’il me reste ce chemin à faire donc si un groupe veut s’essayer sur ce chemin je suis partant voila Merci de me conctacter en pm

(Modéré par Funmaster.4316)

Bug succès

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Est ce que le fix pourrait faire refonctionner le succès des citrouilles et faire fonctionner tout court le succès des conseils ?

Build Dps et résistance, des conseils ?

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin la, tu as 10 en terre, ce qui te donne un bonus de 100 en Robustesse. Si tu la maxes, tu vas gagner 200 points d’armures donc même si au final, ça fait une différence, je pense que tu dois surtout ici voir l’intérêt des traits que tu veux prendre pour ton build. 200 points n’est pas rien mais c’est assez rapidement "rattrappable"avec ton stuff derrière

PS : En pratique, je ne pense pas si 200 de robustesse te changera la vie. C’est sur que tu prendras plus de dégats mais ça sera au détriment d’autre chose. A toi de voir

Build orienté tank

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Si tu montes la survie à 30, tu prends quel aptitude ? De plus tu la prendrais à la place de quelle autre trait, celui de magie de la nature ?

Donc si je comprends bien, ça se joue plutôt sur l’altération du coup ? Est ce que de cette façon, je risque pas de perdre un peu le côté tanky ?

Build Dps et résistance, des conseils ?

in Élémentaliste

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Et bien, cela ne correspond qu’à tes traits mais autour de cela, tu as aussi un équipement qui te permet d’être plus robuste et/ou d’avoir plus de vie, tout ne se joue pas forcément sur tes traits.

En ce qui me concerne, j’ai un peu moins visé sur le dps mais plus sur le support donc je suis parti des traits dont j’avais besoin et j’ai construit mon stuff autour de ça de façon à voir ce qu’il me manquait pour jouer mon rôle au mieux. Tu peux peut-être essayer de faire un peu la même chose en gardant tes traits en l’état et peut-être en misant un peu plus sur un stuff robustesse/puissance. Tu peux également jouer sur tes bijoux au besoin

Besoin de conseils concernant ce qui m'est arrivé

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

En gros de ce que j’ai compris, L’auteur qui semble un minimum skillé d’après lui se retrouve en face de deux guerriers moins skillé ou il parvient à en faire tomber un mais n’arrive pas à résister à la charge du second. Du coup, il essaie de savoir s’il aurait pu éviter cette situation de n’importe quelle façon que ce soit.

De mon expérience, je dirai que non, tu as beau avoir un peu de skill dans GW2, le guerrier a quand même un burst au dessus des autres classes (donc deux guerriers, même mal joués, bin tu fais un minimum de dégâts…) et de toute façon un combat à 1vs2 est toujours délicat à cause du système de mise à Terre… Même si le second guerrier arrive après, tu as quand même perdu 5 à 10 secondes à tuer le premier guerrier durant sa mise à terre (le temps qui te manque peut-être pour retrouver un peu de vie et des cds) donc le combat passe clairement à ton désavantage.

Après je ne sais pas trop comment se joue l’envouteur donc peut-être aurais tu pouvoir la jouer d’une autre manière mais la je peux pas vraiment te dire (même si je sais qu’un envouteur qui veut vraiment être relou peut trasnformer en moa par exemple son ennemi, ce qui peut lui éviter bien des misères, surtout si le gars en face n’a aucun skill, il sera complètement déstabilisé). Ca reste d’une expérience un peu plus PvP donc je sais pas si un tel skill a sa raison d’être en McM. Peut-être que si tu veux plus d’aide, tu auras besoin de décrire un peu ton build et ta façon de le jouer

Build orienté tank

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Déjà, un gros merci à tous ceux qui participent, ça me motive d’autant plus pour ce type de build

J’ai pensé à tester un peu le build “trap” histoire de varier les plaisir (et à force d’en entendre parler, je voudrai bien le tester)

Voilà comment je le vois (je sais qu’il en existe beaucoup mais je me suis essayé à le faire un peu seul) :

- Espadon et Arc long (Runes à définir)
- Amulette Robustesse, Vitalité et ??? (Runes d’armures à définir mais surement des runes vita/robustesse)
- Les skills soin d’équipe, piège glacial, terrain boueux, enchevêtrement et réflexe eclair
- Les traits :
+ Escarmouche 4, 8 et 11
+ Survie 3 et 8
+ Magie de la nature 3 et 6
- Pour les pets, j’aurai bien vu un pet qui peut regen genre loup sylvari et peut-être un un peu plus aggressif en dps genre corbeau ou félin ou je sais pas trop.

Qu’en pensez vous ? Est ce que je me trompe complètement, est ce qu’il vaut mieux changer certaines choses en gardant à l’esprit que le but reste de toute façon de tanker un peu ?

Merci d’avance

Depuis la mise à jour du 28 janvier 2013...

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Pas de crash en ce qui me concerne et je n’en avais pas avant

Mise à terre en JcJ

in JcJ

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Le problème également sur la mise à Terre est que ça favorise pas mal les mini bus… Bah oui, c’est toujours plus simple de se relever quand on est bien accompagné vu que ça devient vite le papillon avec toutes les aoes et compagnie…

Mon avis sur le système de lauriers

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

“- “Oulala M.Delta n’est pas content, vite créons lui une maj rien que pour lui, afin qu’il soit satisfait, et qu’il ne parte pas jouer ailleurs!””

Ce n’est pas parce qu’un joueur n’est pas content effectivement qu’Anet va se bouger et c’est tout à fait normal. Par contre si plusieurs joueurs échangent leur avis et proposent des choses plus interessantes pour motiver un peu plus les joueurs, alors la peut-être qu’ils feront attention à modifier deux ou trois trucs.

Je suis ravi de voir que ta journée quotidienne de guerrière te ravie. Moi elle me démotiverait au plus au point car c’est tout le temps le même parcours, la même répétition d’action que tu fais jour après jour… Et ça me reste personnelement d’un ennuie profond. Alors oui, je suis peut-être un peu sarcastique et je ne critique en rien ta façon de jouer mais elle est propre à ta personne et comme je la respecte, il est bon de respecter celle des autres.

Moi perso, j’aime soit faire des soirées donjons, soit faire des soirées PvP, soit faire des soirées fractales, soit faire de l’exploration de carte, soit… Et oui, je fais varier et c’est ma façon de jouer et force est de constater que de faire certaines partie de jeu ne me permet pas de faire mes events alors que je passe certaines soirée complètes sur le jeu avec un bon investissement je pense.

Bref, il n’y a pas la recette miracle pour faire ses dailies, moi je les tappe en 15 minutes mais je m’ennuie, toi tu les fais en 1h35 mais tu t’amuses. Je préfère largement ta solution mais elle ne m’emballe pas de la façon dont tu la fais, pourquoi n’aurais je pas le droit de proposer la mienne ?

En résumer, ce n’est pas parce que les gens ont envie de proposer de nouvelles choses qu’elles sont mauvaises parce qu’elles ne correspondent pas à votre vision de choses et ce n’est pas raler que d’essayer de faire évoluer le jeu dans le bon sens. Je dis pas qu’il y a du bon dans tout mais il ne faut pas voir le mal partout.

“Non cela ne se fera jamais (et n’a jamais été fais(encore que j’ai en tête un fameux jeu ou la production a finalement cédé devant l’indignation des fans boys concernant la fin de cette trilogie..)”

C’est marrant parce que ça me fait penser à certaines choses… dans GW2 justement. Et quoique tu en penses, si certains choix entrainent une perte de joueurs significative, dit toi bien que les choses changeront. L’intérêt des entreprises est aussi dans le contentement de leurs clients

Un peu d'aide aux joueurs de rerolls ?

in Suggestions

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Ercana, inutile de parler au nom de la communauté (RP et/ou Rerolliste). Encore une fois, ce n’est pas parce que la plupart des gens de ton entourage correspond à ta description que les millions de joueurs existants la suive.

Ce post est une suggestion, un besoin évident de l’auteur (sinon il ne posterait pas) et non une volonté de nuire à d’autres personnes, pourquoi répondre en faisant passé une autre personne pour la méchante ?

Que tu ne sois pas d’accord sur le fond, c’est une chose, dit le simplement en parlant en ton nom, ça suffira bien amplement

Sinon pour l’or, je trouve que le système actuel est plutôt bien fait. Je trouve bien que chaque personnage puisse géré son argent séparémment des autres mais qu’on puisse quand même gérer une fortune commune en banque. Seul truc un peu plus chiant, c’est qu’on doive absolument se retrouver à sa banque ou à un artisanat pour pouvoir repasser par le compte commun, endroit qu’on ne touve que dans les villes et les maps très bas level (et qu’on vienne pas me dire que c’est pour le RP alors qu’on trouve sans problème des HV au niveau de plein de maps).

Build orienté tank

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bin disons que dans ma configuration, je suis plutôt tanky donc moi, je peux te dire que je suis loin de dépop le war qui m’a mis autant à mal. Le brise étourdissement, je l’ai, mais si j’ai un cd dessus, je prends quand même cher derrière.

Je me demandais par contre si un gros gardien orienté bien tank prenait aussi de tels dégats ?

Build orienté tank

in Rôdeur

Posted by: Funmaster.4316

Funmaster.4316

Bon je l’ai testé un peu hier soir ce petit build et j’avoue qu’il n’a pas été terrible en ce qui me concerne au niveau BG. Du coup, j’ai un peu testé en tournoi et j’avoue qu’il a été largement bien plus efficace.

Pour ne donner qu’un exemple, hier soir je débute un 1vs1 qui me fait tapper quelques cd mais rien de méchant. Arrive un guerrier de nulle part (la caméra ne m’a pas aidé mais bon), et la je vois ma vie tomber d’un coup… Je regarde donc les coups que je prends et au stuppeur, le guerrier m’a enchainé un cent lame à 9k et un tourbillon à 8k.

Alors je veux bien concevoir que ce build est nouveau pour moi et que j’ai à apprendre mais comment se fait-il qu’en full armure, je puisse prendre des frappes aussi fortes (et je sais de quoi je parle, je joue un ranger full berseker à côté depuis mes débuts, bien oin de faire de tels dégats !). Même si j’ai un énorme pull de vie, une fois les deux tiers de ma vie tombée en 2 secondes, c’est quand même bien compliqué de revenir (surtout que ce type de build n’a aucune stabilité suffit d’un bump ou deux et c’est vite terminé) et de tenir.

Par chance, ce type de build est moins usité en tournoi, ce qui m’a permis de tenir beaucoup mieux des 1vs2 voir 1vs3 (plus compliqué mais ça laisse le temps à mes partenaires de s’occuper du reste pendant ce temps).

Donc pour moi, c’est un bon début, j’ai bien apprécié ce nouveau style de gameplay et j’espère qu’on pourra y trouver quelques menu améliorations. En tout cas, merci pour ce début