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Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bon, j’ai testé les DNS de numericable, orange, free, sfr, google et tout et tout , aucun changement…en ayant vidé mon cache dns à coup de flush,vidé mon cache firefox… Bref, la “possible” solution évoquée pas mal de temps avant ne fonctionne pas, en tout cas pour moi.

17h, toujours des lags ignoble à filer la migraine, et paf 23h pétante…Je peux enfin jouer !

Youpiiiiii!

/harakiri.

Nous retiendrons tout de même qu’uniquement certaines ip de serveurs nous offrent ces généreux lag par pure bonté. D’autres en revanche fonctionnent très bien.

C’ptet bien un problème de gros tuyaux. Finalement peut être que les ip saines et sans lag le sont uniquement parce qu’elles sont redirigées en dehors des autoroutes bouchées/limitées artificiellement pour des raisons inconnues?

(Modéré par Geisalt.5876)

Crash répétitifs

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour, je ne sais pas si le bug que vous avez est celui dont je vais vous parler mais :

si vous êtes tout les 4 en 32 bits, il est possible que vous soyez victime d’un bug de textures , pour une raison inconnue si vous sélectionnez l’onglet ‘optimisé’ entre performance et full qualité, le case texture peut rester sur “moyenne” ou paraitre VIDE tandis qu’en réalité elle est sur HAUTE.

Cette option n’est pas sensée être disponible en 32 bits. Pour des raisons d’optimisation et d’utilisation de la mémoire cela n’est opérationnel que sur du 64, sinon c’est plantage à répétition.

Ce que je vais vous proposer ne coute rien à essayer ( sauf réduire la qualité graphique si vous avez ce bug, sinon rien ne se passera ), cliquez sur l’onglet texture dans les options et selectionnez moyen même si c’est déja sur moyen, si la case est vide… vous avez bel et bien le bug de toute manière.

n’hésitez pas non plus à utiliser la commande -repair à la fin du raccourci de guildwars dans la propriété de celui-ci (click droit), sait on jamais…

example :

“C:\guild wars 2\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair

(Modéré par Geisalt.5876)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bon, aprés re-essai du dns google, j’ai cru percevoir une petite amélioration mais ! cela peut être du simplement à l’heure à laquelle je me suis connecté pour l’essayer. Autour de 22h.

L’amélioration en question, c’est que les spikes seraient toujours aussi fréquents mais d’une durée bien plus limitée. Passant de 3 mins de freezes complets à 2-10 secondes.

Comme je l’ai dit, l’heure à laquelle j’ai essayé ce dns est probablement plus importante que le dns lui même.

A rata sum hier autour de 20h, j’avais des spikes de 5 mins… je suis même descendu sous rata sum, dans l’eau en fait, j’ai pu visiter une partie de la zone inconnue jusqu’alors. Ce petit truc m’aurait tué en 2/2 grâce à des sauts de l’ange de hauteurs vertigineuses, normalement, mais là je ne recevais même pas les dégats de chute.
Cet exemple tend à prouver que je n’éxagère aucunement la durée des spikes.

Et puis les déconnections toutes les 10 mins… ignoble. l’ip finissant en 246:0 m’a éjecté souvent.

Aussi, je vous dirais ce soir si j’ai bien une amélioration aux heures de pointes via le dns google, la logique voudrait que non.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour florian, cette astuce ne fonctionne pas pour moi. Aprés essais, les lags sont toujours là, le DNS de google n’a pas l’air d’améliorer les choses, je suis retourné sur celui d’orange qui ne m’a pas fait défaut jusqu’à présent. ( sauf sur gw2 évidemment mais aucune preuve tangible tend à prouver que le dns est responsable ou améliore les choses )

Si quelqu’un trouve un DNS magique … je suis preneur comme beaucoup de personnes ici présentes.

Cela dit je reteste ce soir, sait-on jamais… je vous dirai si il y a une amélioration.

Je rappel que les problèmes de lag sont liés à certaines ip spécifiques : à rata sum et à l’arche FR, je laggais à donf, je me suis même fait déconnecté plusieurs fois. Sur les serveurs de débordement je n’ai pas eu de problèmes. En tapant la commande /ip , j’ai bien vu que certaines ip déconnaient plus que d’autres.

(Modéré par Geisalt.5876)

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour Stephane,

Je ne me sens réellement pas concerné par votre temps de travail, d’autant plus que moi je ne suis pas rémunéré pour travailler à la résolution de ce problème et que j’aimerai jouer à Gw2 aprés mon boulot, justement. Pas avoir à bosser sur des problèmes d’internet.

Si vos infrastructures ne sont pas responsables, il est de votre -devoir- en tant que fournisseurs de trouver quel ou quels intermédiaires sont fautifs ainsi que la manière de procéder pour régler le problème, manière que vous n’avez peut être pas à mettre en pratique suivant les cas mais nous -devons- en être informés.

En pointant vers nos FAIs, cela apparait comme une défausse du problème. Si il y a une preuve que certains FAIs puissent avoir une influence sur le sujet, je vous prie de me la donner de manière officielle. Si A.net ne peut se permettre de poser un tel jugement, dans ce cas je vous prie de nous le communiquer en votre nom propre, dépersonnalisé de votre entité d’employé. Si preuves il n’y a point, il n’y a donc pas de preuves que le problème ne vienne pas des infrastructures non plus.

Le mot devoir n’est pas une obligation, il se réfère a un engagement, engagement qui a été pris à partir du moment ou nous avons acheté une licence Gw2. Engagement que le jeu sera jouable si la configuration minimum est respectée.
Avec ces spikes de ping abominables, le jeu n’est pas jouable.

(Modéré par Geisalt.5876)

forums@arena.net est-ce utile?

in Bugs des forums et sites web

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour, j’aimerai savoir si cette adresse spécifiée aprés certains messages de modérateur a déja eu des retours positifs? quelqu’un l’a t’il déja essayé? et si oui, avez vous reçu des réponses voir des échanges interessants?

(Modéré par Geisalt.5876)

Moteur Graphique de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

mais je n’ai rien mal pris, je ne fais qu’exposer mon avis sur les questions que tu poses.

Je ne suis pas très interessé par la discussion… l’information en revanche oui.
Bon jeu également à toi !

(Modéré par Geisalt.5876)

Pour tout ceux qui se plaignent du Rodeur en JcJ...

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Le rôdeur puissance/crit est pas très Opti sachant que les ratios puissance des compétences sont réduits comparé aux autres classes, vu que notre famillier frappe aussi. Ca empeche pas de faire bobo quand même.

Du coup, il est plus intéressant de monter l’alté en général. Ou de jouer bunker/puissance de soin full domptage.

Moteur Graphique de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

T’as pas l’impression de poser des questions qui pourrait t’être expliquées en 2 secondes en cherchant umbra 3 sur google justement? que tu pourrais ensuite poster sur ton propre thread histoire de répondre à tes questions? :p

Pour déterminer si un objet est visible ou pas, un jeu normal/ancien se base sur :

une portée maximum de visibilité pour les modèles 3d plus ou moins longue,
un FOV. (Field of view/champs de vue , la caméra quoi)

en gros ça fait un cône.

tout ce qui se trouve dans ce cône, même si derrière d’autres modèles 3d, est donc calculé et affiché malgré que le joueur ne puisse pas forcément les voir.

Ca implique donc un gros travail pour la carte graphique ( suivant les jeux).

Pour limiter ça, le culling est une “technologie”/ “algorithme” permettant de déterminer si oui ou non un objet est visible par le/la cône/camera.

Malheureusement pour déterminer si tel objet 3d est visible ou caché derrière un autre objet 3d, il faut Calculer, c’est pas automatique. Cette tache est accomplie par le processeur, plus il y a d’objets dans le cône de champs de vue, plus le processeur a de calculs à faire pour déterminer si tel ou tel objet doit être visible ou caché.

En d’autres termes, gain de performance du côté GPU, perte de performance du côté CPU. C’est pour cela que l’arche du lion fait ramer autant. C’est le culling de tout les petits éléments que calcule le cpu qui baisse les perfs.

D’un autre côté, ça pourrait aussi être notre gpu qui peinerait sans le culling.. Ca dépend des fois, des situations etc. et de la puissance du cpu et du gpu.

Cependant il est impossible de régler le culling à la main, ça prendrait trop de temps vu le nombre d’objets et de possibilités. En revanche quelques optimisations dans certaines zones, ça doit être possible. … Ca ne veut pas dire que umbra 3 est top, y a d’autres middlewares du genre aussi efficaces voir mieux. Umbra 3 est très très jeune en fait, c’est ça qui le pénalise.

(Modéré par Geisalt.5876)

Moteur Graphique de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

google est ton ami, il faut l’aimer aussi !

Umbra 3 c’est un middleware. Pour simplifier les choses , disons que c’est des bouts de codes basés sur l’optimisation permettant aux devs de ne pas avoir à coder plein de trucs à la main.
Umbra 3 gère en particulier le culling de gw2.

" The purpose of Umbra 3 is to increase frame rate and help you get better performance out of your game.

Umbra?3 does this by optimizing critical parts of a game such as rendering and by providing tools to help with content streaming and game logic. We offer solutions that either work 100% on the CPU or use both the CPU and the GPU.

Umbra?3 builds an internal representation of a game scene and uses this data at runtime to perform efficient queries that can be used to e.g. determine the set of visible objects for the player or determine the set of objects that are within a given distance from a point.

Umbra?3 is available for PlayStation 3, Xbox 360, pc, iOS, WiiU, handheld platforms and others on request."

C’est à cause de ça qu’ils ne pouvaient pas changer le FOV en 2 clicks de souris.

Le problème de umbra 3 , c’est que plus y a d’objets potentiels à cacher, plus le cpu va devoir travailler dur pour dire si oui ou non ces objets doivent être afficher. Quand bien même il serait plus rentable d’afficher ces objets en terme de performance pure.

C’est utile en revanche si y a de gros modeles peu nombreux derriere un mur qu’on ne peut pas voir dans la scene, ils seront exclus du calcul. Gain en perf

en revanche si c’est plein modeles composés d’un faible nombre de polygones, chacuns devront être traités indépendemment pour savoir si oui ou non ils doivent être affichés ou exclus. Perte de perf si le calcul de l’affichage est moindre que le calcul nécessaire pour les cacher.

(Modéré par Geisalt.5876)

Moteur Graphique de Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

le moteur est bien basé sur celui de gw1, c’est un ancier moteur pas mal bricolé qui cependant permet pas mal d’effets.

En revanche, l’utilisation de UMBRA 3… C’est une horreur.

(Modéré par Geisalt.5876)

Taux d'IPS sur Guild Wars 2

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Quentin, si ton but est de relevé le fps de différents joueurs… Il faut impérativement donner des restrictions de test avec une démarche scientifique, dans une scéne reproduisible. La zone n’a que peu d’incidence : en regardant en mur à l’arche du lion, j’arrive à 110 fps. Vers le comptoir je suis à 20. Il faut une scène spécifique au test.

Pour les options …un petit processeur avec les animations en élevé risque de saturer… même si la cg est top. Ca, c’est l’usager qui peut le paramétrer de manière fiable.

Si tu souhaites trier les redondances entre différentes configs ainsi que l’impact sur les fps, il te faudra un nombre de retours astronomique. Un peu moins si tu donnes une batterie de paramètres de tests fixés, ainsi seul la configuration hardware/software pourra te donner une idée de l’optimisation de gw2.

Il sera d’ailleurs préfèrable de virer le cap fps lors de ces tests ainsi que la V sync…

Note en tout cas que pour avoir une idée fiable de l’optimisation, il te faudra un énorme travail, une connaissance suffisante et surtout une méthodologie.

Pour les FPS, http://boallen.com/fps-compare.html , la différence est notable.

(Modéré par Geisalt.5876)

Merci pour le coffre du karka

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

J’ai pas participé à l’event et je l’ai reçu :/
Pas que ça me plait pas… mais que la carapace elle est pas tip top en fait je l’utiliserai jamais, enfin il reste le sac 20 emplacement et ça c’est chouette quand même.

Malgré que ça coute plus rien sauf du temps avec les sacs de fractale.

Bref, en plus j’ai eu un rare, un exo à 1gold… voilà. je ne l’attendais pas, une surprise sympa mais sans plus.

Problèmes de latences (lag) : postez ici

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Idem, hors de question d’essayer un VPN ou de payer pour ça. Certains sont même potentiellement dangereux. D’autres sont de confiance mais ils ont leur prix et je n’ai aucune raison de payer un VPN pour un seul jeu.

Que le problème vienne de notre FAI, de cogent, d’anet ou de quoi que ce soit, ce n’est pas au client de régler un problème qui dépasse son rayon d’action. Anet se doit d’enquéter :

Si les clients répondent aux exigences demandées par le “vendeur” ( matériel , internet et évidemment le cout du produit/licence/etc), le vendeur se doit de faire fonctionner son produit ainsi que de se mettre d’accord avec les intermédiaire et les sous-traitants et de les gérer.

Ca marche pour A.net, qui se doit d’enquéter… mais aussi pour nos FAI qui eux.. ne se bougeront pas le papillon si on ne les frappe pas.

Lag permanent

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

c’est de pire en pire… j’ai eu des freezes de ping de 3mins complétes sans déco. Voyez les spikes de fou que ça fait !

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Mini up juste pour dire que le trait magie de la nature “protection de la nature” a subit un up loin d’être marginal, le rendant très viable : si un coup vous inflige 10% de votre vie , vous recevez protection pendant 5 seconde, augmenté par les bonus de boons.

Cd de 30 secondes tout de même. Il n’empèche que ça peut donner envie de mettre 20 -25 en nature juste pour ça. Quitte à enlever 10 pts en survie et changer deux skills de la barre. (zéphyr et terrain boueux)

Vu que sick’em a aussi été augmenté de 15% dégat et vitesse même si la durée est moindre… il peut avoir sa place dans ce type de builds pour buster.

Enfin c’est juste des pistes , à vous de voir !

McM le nouveau rôdeur/ Partage ton build/astuces

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Le buff du trait nature qui file protection est devenu bourrin! j’ai pas le build pour le caser par contre :/

Le rôdeur bunker basé sur le heal/pet est toujours plus que viable en pvp/mcm.

Le rôdeur - rapports

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Pour le sceau, en combat la vitesse est réduite de toute manière, ça ne cumule pas avec rapidité. Ca reste une bonne évolution. Je trouve dommage la perte de durée de sick’em qui passe a 10 sec malgré le buff dégat et vitesse de course. Enfin avec les bons CDs, ça permet de faire un spike à 9K (5700+3300, sick’em + seau nature + sceau de la chasse) via un F2 de corbeau sur un golem léger, c’est loin d’être mauvais malgré tout bien que le build pour faire ça ne soit pas viable en dehors de conditions de tests.

Les pets mélée touchent effectivement plus souvent, sur le golem en mouvement, les oiseaux n’ont raté que 2 attaques, les félins 3, les chiens/ours/drakes 1-2 max, testé sans buff de vitesse de course. Les moas en revanche ratent constamment leur triple attaque bien que la vulnérabilité s’applique à la cible. En tout cas ça s’améliore !

Jumping puzzle tueur

in Hivernel

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

j’ai trouvé ce jp fantastique et magique. Vraiment trop facile en revanche, ça m’a pris 10 mins… c’bien dommage! enfin le design et la beauté du lieu compensent ! je l’ai d’ailleurs refait juste pour le plaisir

Ah la magie de noel, les cadeaux...

in Hivernel

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

… L’ambiance féérique…

…Surtout les enfants joyeux… Les esprits n’ont d’yeux que pour eux ! et leurs rires égayent nos mornes soirées d’hiver

Screen à l’appui !

Attachments:

Arc et Carquois

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

je sais je sais j’avais juste envie de mettre les gens en boite sur le moment, désolé :p

Oui, je trouve que gw2 est sur la bonne voie, malgré l’ajout chaotique de cap mal venu

Mystère à la fin du manifeste.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

tu parles du dragon en pierre mauve là? il est dans le jeu oui.

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Ben en fait ta proposition me plait beaucoup haaz Avoir un fil directeur ou des npc qui proposent des pistes… Pourquoi pas voui ! pis ça rajouterai du back ground comme tu dis

Ben j’ai en fait quelques uns en découvrant bien sur, la majorité sont cependant très… bien planqués.

Performance avec matériel OC

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Certains disent que ce n’est utile qu’à partir de 60 fps pour éviter le screen tearing et que le gpu chauffe trop…
Sauf que j’ai du tearing quand je tourne la caméra même à bas fps… Donc ouais !

D’ailleurs j’en ai jamais besoin sur des jeux ou mon fps explose tandis qu’à bas fps je trouve que la V sync lisse le rafraichissement de l’image, je trouve ça plus stable et agréable à regarder.

Indignation, désespoir et flou autour du hack

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Van cresius, si tu souhaites continuer à jouer et si tu es sur pierre arborea, je peux te passer 20 golds pour que tu te refasses. Ca marche aussi si tu changes de serveur :p

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Merci enorance, et au fait désolé que le sujet ai dérivé à ce point :P

C’est vrai que de tomber sur des trucs insolites par chance, c’est super agrèable, une chouette surprise. Mais ça ne dure qu’un temps.

En fait, pour les personnes dans mon cas ayant déja visité et revisité les 95% des zones ( les 5% restants étant les puzzles du coup) et qui n’ont aucunes autres raisons de retourner dans ces zones si ce n’est justement ces 5% de jps cachés… qui ne sont du coup plus Funs à trouver ( longer les murs pendant 2h, c’est pas fun), je considère qu’un système d’indices quotidiens serait vraiment sympa.

Genre un mail une fois par jour contenant un message de ce style : “il est dit que l’enquestre cache un trésor dans une creuvasse dans telle zone” ou " avez-vous découvert le magnifique arbre prés d’une zone volcanique? il parait qu’on peut y accéder par un portail lié à un événement."

Avec ça, plus besoin de chercher sur le net, y a toujours de la découverte, ça aide ceux qui n’ont rien vu tout en mettant en valeur un JP au jour le jour. Et ceux qui s’en battent n’ont pas besoin de le lire ou d’en tenir compte.

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Indignation, désespoir et flou autour du hack

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

je suppose que le remboursement du jeu doit être lié à la désactivation du compte ou de la clé-cd, donc non il ne pourrait racheté des gemmes :/ Je dis ça comme ça hein.

J’ai mal pour toi, y a de quoi rager en effet… le support d’a.net n’est pas à la hauteur de vrais “mmos” avec abonnements… et ça ça craint.

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Je ne monte pas de reroll, je n’ai qu’un perso principal. Et je déteste farmer.
Je déteste chercher les jps mais j’adore les faire.

Je ne vois pas en quoi c’est un défi de longer les murs pendant 2 heures dans une zone quand on ne peut pas les découvrir par hasard puis qu’il n’y a pas d’activité tierce dans la zone une fois celle-ci déja explorée de fond en comble SAUF ces petits jps, que je ne farme pas (bleh qu’elle horreur ) et que je n’ai pas de reroll. Je veux les faire donc je dois chercher la soluce sur le net SAUF si je les cherche pendant3 plombes.

Non ils ne vont pas disparaitre mais je ne risque pas de tomber dessus par hasard donc je risque de ne jamais les faire , c’est déja plus bête.

On va continuer à agrandir la liste de possibilités encore longtemps?

(Modéré par Geisalt.5876)

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Olraya, je me permets de quoter :o

Et perso je trouve ça beaucoup plus sympa de me promener, de trouver un puzzle jump sans faire exprès plutôt que de galèrer intentionnellement 3H pour le trouver.

Chacun son style de jeu ..

C’est bien là le problème en fait… Dans mon cas, aprés avoir fini mon explo 100% de manière correct, découverts des trucs, fait un paquet d’events… etc, je me suis rendu compte qu’il me manquait énormément de JPs, cela pas parce que je cherche mal mais parce qu’ils sont biens planqués.

De fait, qu’est-ce qu’il me reste comme choix à part les chercher? puisque j’ai déja visité la carte bien comme il faut, et fait une explo convenable, agréable… des zones.

En gros, me promener j’ai déja fait. J’ai plus la chance de me balader innocemment et de tomber sur un jp, ce temps là est révolu, j’connais les zones.

Je considère les Jp comme un time sink essentiel de Gw2, et de fait, une part intégrante du jeu. Ils ne sont pas bonus, ou alors un donjon c’est bonus, voir l’histoire perso c’est bonus. Vu le temps qu’ils ont passé pour faire de beaux PJ biscornus… c’plus du bonus, y a un véritable travail derrière, de longue haleine. Le Costume brawl c’est bonus.

Ce que je cherche à faire comprendre c’est que j’ai déja profité de l’exploration, pas seulement la carte, mais que j’ai dévoré les zones explorables et que je ne suis pas tombé sur les Jps. Dois-je me refaire un contenu que je connais déja car j’ai raté des entrées camouflées? Ce n’est plus de l’explo du coup, c’est un travail de détective.
Trouver un vieux livre dans sa chambre déposé par X y a un bout de temps, ce n’est pas de l’explo, ça peut être une découverte oui, pas de l’explo, même topo pour une entrée “secréte” dans une zone visitée sans rusher.

(Modéré par Geisalt.5876)

Arc et Carquois

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Jordinator, c’est beau de réver… ce carquois était prévu Avant même le lancement du jeu!
Ils n’ont pas “écouté” la communauté, la fractale n’a pas été programmé en deux/ quatres mois, tout le contenu était déja établi avant la sortie du jeu, cela inclut le carquois. Sisi :p

Pas pour te gacher ton plaisir hein ! juste… qu’il faut se retenir de dire qu’ils écoutent les joueurs… personne ne m’écoute moi!

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Je n’ai jamais dit que je parlais au nom d’autres joueurs. “C’est pas fun”, tu peux rajouter “pour moi” à la fin. Au demeurant, je trouve étonnant qu’il faille, dans un mmo, consulter des soluces pour avoir accés au contenu du jeu.

Aprés, je l’ai dit, j’aime chercher et découvrir… par contre… devoir aller sur le net parce que je trouve pas cette putaaaaa d’entrée du jp de la zone aprés 1h30 de recherche en vain… là j’ai un sentiment d’échec, pas de satisfaction. Ca m’est arrivé, oui. Que tu sois masochiste ne me regarde en rien, que tu parles au nom d’autres joueurs qui ne sont pas toi, ça c’est zarb.

(Modéré par Geisalt.5876)

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

uhu, j’aime pas ne pas avoir réponse à tout. Ptet qu’on pourrait chercher plus dans les profondeurs des choses pour comprendre l’origine de cette différence ! voir remettre en cause les protocoles de tests pour les fps que tu as noté… hmm.. Gniarf!, oui je sais c’est Evil de douter de tout.

C’estpapillonl’informatique. Sérieux, c’est encore moins tangible les maths, avec toutes ces variables. Pire qu’un noeud de marin. Phew.

ah, j’viens de penser au truc bête en fait, super général o.o truc auquel tu as déja peut être pensé…

il a pas trop chaud le portable? Il semblerait que pour d’obscures raisons gw2 fasse chauffer le pc plus qu’un bf3 ( à cause d’un processeur plus solicité… faut dire, l’IA de bf3… bref) . Si portable trop chaud -> portable baisser en perfs pour refroidir. Bon, si tu y as déja vérifié au moins on sera tout les deux fixés :p

bonne continuation à toi

Le rôdeur - rapports

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Any-News-on-the-Ranger-Pet-being-Fixed/first#post980176

Bonne nouvelle pour le famillier : sa capacité à toucher les cibles en mouvement sera améliorée dans le prochain patch. Cependant Peters dit que ce n’est pas le “saint graal” et qu’il ne faut pas s’attendre à ce que le pet devienne valable sur des cibles en mouvements constants ( sisi, en lisant entre les lignes, on peut comprendre ça :p )

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Genre les bonus dans le jeu aladin sur megadrive. Oui. Sauf que bon… en tant que bonus c’est cool, en tant que Jeu en fait c’est pas marrant, c’est juste ch*ant aprés un certain stade.

Les PJ ne sont pas comme des “anneaux” de sonic ou ses pierres précieuses, les cages de rayman 1… Nan, là on parle de Contenu de jeu complet, caché, et le trouver, ce contenu, n’est pas fun sauf si on tombe dessus par pure chance. C’ben ploblematique.

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

D’accord, je comprends mieux pourquoi ta carte graphique tient le choc avec toutes options au taquet ! effectivement c’est une résolution faible de nos jours

autour de 35-40 fps, un jeu peut paraitre fluide si il n’y a pas de “stuttering” ( à coups lors d’un mouvement de caméra, du à un chargement de données), c’est clair que 25 c’est pas top top même si jouable. Enfin bref, c’pas le sujet :p

En dehors de trucs techniques inutiles, je te conseille de simplement de virer les effets de reflets, tu auras un gain fps important pour une perte de qualité peu “visible”.

Si ton pote joue avec une résolution plus faible, sa carte graphique ne doit pas plus souffrir que la tienne malgré la différence de performance ( marginale). En revanche, son proc étant un peu plus rapide, ça pourrait bien lui filer 2 fps de plus dans des situations stables… Mais une différence bien plus grande… là je ne saurai pas te dire …
Ou alors le pc de ton copain est béni :p

Performance avec matériel OC

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

coucou, ici c’est un e8600 3,33ghz 2cores HT , xp 32 bits, 4go ddr2 , une 4870 512mb (honte à moi), 4 dds 7200t/min raid 0.

texture medium, ombre basse reflection nada, pas de flou distant, le reste à fond, v syn, 1920×1200.

bilan : 18 fps minimum à l’arche (niveau du comptoir) 30 de moyenne. En combat en donjon, je suis entre 30 et 50. Et 10fps contre jormag avec 415432 peeps ofcourse.

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Selenis, je ne considère pas comme de l’exploration que de longer les murs à travers les fougères pour vérifier si y a pas un trou par là, et cela dans toutes les zones.

Nan parce que comme ça, moi j’ai cramé au moins 3 golds de tp à force de me coincer dans les bugs de collisions/ murs pas codés traversables/chutes infinies. Genre le trou prés de l’antre karka qui permet de visiter l’intérieur de rien du tout, très buggé, on peut descendre profondément -sous- l’ile en fait. Youpi. Rien à voir. Chutes mortelles, pas de sorties. Ou marcher sur le toit du laboratoire de tixx sans pouvoir y rentrer aprés avoir traversé le fond d’une caverne puis tomber dans l’eau sous la MAP entière

Sans parler des entrées capilotractées comme celle de Orr ou l’on doit descendre sur une corniche puis sur une autre alors que rien ne laisse supposer une possibilité de survie et une utilité quelconque.

L’explo c’est bien, j’en suis d’ailleurs fan. J’aime découvrir, voir des paysages, avoir des surprises. Vérifier Chaque recoin de la zone pour être sur de n’avoir rien raté, c’est pas de l’explo, c’est le titre maitre carthographe de gw1 ( que j’avais d’ailleurs).

Forcément , découvrir pépère c’est chouette… une tite ruine, toussa. Ca fait un monde plein de détails, avec forcément une bonne surprise. Sauf que j’aimerai les découvrir toutes sans soluces, et ça malheureuseument c’est carrément impossible sauf en s’énervant 300 heures à longer les murs, en tentant des suicides et tomber sur des bugs potentielllements très lourds.

Au demeurant, à la manière dont tu m’as répondu Selenis, à moins que tu ne t’adresses à la majorité, j’ai cru comprendre que tu considères que je rush point à point les icones de la carte. Ca pourrait être le cas, ou pas. Peut être que j’explore tout au millimètre prés, que je tente toutes les possibilités. Faut pas catégoriser les gens mec, toutes les manières de jouer sont bonnes, et tu n’apportes pas la lumière.
Suivant les manières de jouer, les plaintes peuvent êtres différentes … et toujours valables.
Finalement tu m’as l’air encore plus pédant que moi, ça c’est un exploit. \o/

(Modéré par Geisalt.5876)

Je suis tombé(e) dans un trou.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Hmm… C’est effectivement un des premiers jps. J’aurai préféré avoir moins de jps et de meilleurs équilibrages. Perso j’ai eu “peu” de surprises en montant mon personnage relativement lentement, la plupart des trucs étant biens cachés, il faut une chance de fou pour tomber dessus.

Alors je dis pas merci aux developpeurs de m’obliger à chercher les soluces sur le net pour trouver l’emplacement de 3/4 des jps alors que j’ai visité 100% de la map sans rusher, en prenant mon temps, pépère.

Chute/problème d'IPS [fusionné]

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour tiz, un I7 2ghz et une gt540m pour faire tourner bf 3 en ultra me laisse dubitatif. Ou alors pas à 60 fps. Quoi que, c’est possible en fait. Vu que vous avez tout les deux des portables, est-il possible que vos dalles (écrans) aient des résolutions différentes?

Genre tu serais en 1600×900 et lui en 1366×768? quelque chose du genre?

La résolution augmente la qualité de l’affichage mais pompe énormément en ressources.

Est-ce que tu es en économie d’énergie? ton pote utilise til un autre profil de consommation?
Juste pour dire que ma 4870 et mon dual core 3,33ghz qui sont agés mais tout de même plus costauds qu’une 520mx ne me permettent pas d’utiliser le jeu tout à fond en 1920×1200, je mets les ombres sur basses et aucun reflets. Et j’ai 25 fps à l’arche du lion, 40~ 30 en donjon lors d’un combat, 80+ dans une zone sans joueurs/ pas complexe.

Les Fractales sont elles un problème dans GW2?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Beh gw2 n’est pas fait pour avoir un end game tandis que les joueurs en veulent un : Avoir the kikoo stuff of the dead, farmer plus vite la monnaie… C’pas la faute de fractale :F

Par contre les récompenses d’instance ont déja été augmentées A donf, mais alooooooors ! énormément. Actuellement ils rapportent bien, j’trouve.

Fractale est un peu au dessus du lot car c’est la foire aux ectos : 2-3 rares/exo par runs en général. Les devs ont pensés à les lier au compter mais ils ont pas pensé au recyclage… si c’est prêvu de base comme ça… C’est stupide à mon sens.

Honnetement, fractale loot trop. Les autres donjons sont fine. Pis sérieux, c’est les zones externes qui devraient être boostées en loot, marre de zones vides avec des events jamais faits.

Le rôdeur - rapports

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Mouais rôdeur trap c’pas mal en effet, mais c’est bien le seul truc viable en conditions. Mais là c’est aoe, potentiellement c’est 2 ou plus personnes :P.

par contre un stuff berserker est aussi efficace qu’une spé condition pour l’arc court, les restrictions du saignement en moins : être de flac/derrière, 25 stacks max.
(et une stat dégat critique nécessaire à la place de vita/tough/soin, on perd donc probablement en survie)

Jonpeters – game designer ( US forums )
Poof! Someone called and I am here. We made some ranger changes this patch, but had to go back on them because of risk factor. There are some bugs being fixed and quality of life improvements coming in the next patch, as well as some other significant ranger improvements. I would Literally tell you but I think it would be considered a bit of a spoiler so you will have to be patient.

Ici il nous dit que la survie des rôdeur va être amélioré, et bien d’autres choses mais qu’il nous réserve la surprise pour ne pas nous spoiler…

Euh. Quality of life et survie c’est pas la même chose. Il a jamais dit qu’il allait l’augmenter. Quality of life = confort de vie, tout simplement. Le patch avait été retardé pour " éviter des risques potentiels" ( rendre une skill trop puissante? détruire une possibilité de build? un abus? des trucs du genre.) Toujours est-il qu’on a toujours pas vu ce qui aurait pu … créer ces risques.

Je pense pas qu’ils vont changer les arcs, à part la vitesse des flèches (pas lié directement au rôdeur). L’arc court a reçu son nerf et son bug qz. Jon a déclaré trouver l’arc long et l’épée Bons et équilibrés. Rien à attendre de ce côté là j’pense.

Rôdeur- Run donjon et survie potentiel McM

in Rôdeur

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Bonjour Meyhil, tu as effectivement trouvé la super astuce du rôdeur qui lui permet de sauver sa peau et son pet pour le prix modique de 2 compétences d’utilité dont une avec un cd de 120 secondes non traitée !

Notez qu’il y a une pointe d’ironie non dissimulée dans mon précédent paragraphe.

Je ne pense pas qu’on puisse parler de combo ou d’astuce … mais d’utilisation normale de compétences… Ca me rappel les cartes magics… Un vrai “combo” est un effet kisscool prévu ou imprévu lié à l’exploitation de plusieurs mécaniques sur plusieurs étapes préparatoires qui se suivent dans un but “ultime”

Une “synergie”, c’est un truc durcit qui rentre dans le fondement des choses. Euh pardon, qui “renforce”. Disons que pour avoir une synergie, il faut une base plus des “effets” basés sur des ressources externes qui consolident la base vers un même but pas “clair”, peut être fixé mais pas “net”, coupé/cadré, etc, bref pas parfait. Y a un but commun qui n’aboutit pas à un effet D’un Coup, juste que les trucs fonctionnent ensembles par pure efficacité et sont faits pour ça.

De plus, entre combo et synergie y a souvent une notion d’activité ou de passivité.
On parlera plus souvent de combos entre classes que de synergies entre elles sur G2.
ces combos demandent des étapes prératoires, une cohésion entre joueurs et du temps à mettre un pratique. Un peu comme les Combos de jeux de combat à la street fighter en fait. The imba combo aura toujours besoin d’un starter pas forcément évident à caser.

avoir +50% de crit et une rune qui donne des stacks de pouvoir grâce aux critiques, c’est synergique.

Avoir sceau du belluaire comme trait + sceau de pierre + protégez moi + 1300 de soin + une grosse regen avec le build et les traits associés permettant de passer de 100 hp à full vie en 12 secondes tout en étant invulnérable pendant ce temps là, c’est synergique. Mais .. Pas de combo

Faire un Kill en un tour avec des cartes Magics l’assemblée, c’est un combo : plusieurs étapes préparatoires jouant sur des régles strictes pour arriver à un but ultime : défoncer l’adversaire au premier tour du jeu.

Mouhaha, je suis pédant, casse pied et égocenpapillon \o/

(Modéré par Geisalt.5876)

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

ah d’accord. J’avais compris que tu ne prenais que des chiens en te lisant. Puisque tu n’avais pas l’air convaincu par les dévoreurs et que les araignées siux :o

Ca fonctionne en effet sur les heals on crit puisque le trait augmente de 2xx la puissance de soin du pet et que le trait heal on crit est augmenté de 10% de puissance de soin.

Enfin bon, voilà, je t’ai donné mon avis, y a le stuff soldat qui me semble pas mieux que clerc, master bond qui est inutile à mon gout , et en y repensant, sauf si tu n’es jamais down en donjon, les runes + xxx on kill… c’est pas souvent rentable. C’est bien en wvwvw (sisi… y a des fous pour farmer les mobs avant de bastonner), en balade de base (mais dans ce cas, autant prendre puissance) etc.
Aprés ça dépend du groupe, bien sur. Si vous tombez jamais, c’est vraiment top :o Malheureusement y a souvent des petits trucs, genre l’escalator à fractale, qui mettent down en un coup, déchargeant les stacks.

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

oh my god, oublie ce que j’ai dit sur ton build, j’ai fait une confusion honteuse. à cause de la mise en page de gw2 codex, j’ai cru que tu avais mis 5 en skirmship . donc depuis tout à l’heure on cause sur du vent sur les 5 pts. C’était bien 5 en survie, ce qui me semble logique du coup.

Par contre le trait de soin des pets ne marche que sur les soins qu’ils ENVOIENT, pas ceux qu’ils recoivent. Ca marche pour le chien fougère, les ours et moas…
Mais ces derniers ne bénéficient pas de t a propre puissance de soin. Et ça n’augmente pas la regen passive.

(Modéré par Geisalt.5876)

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Geisalt.5876

Ben par exemple si tu fais les guivres de tonnelle sans bug exploit, en focusant uniquement la grosse… en jouant au cac, il faut esquiver pas mal ;p et jouer à distance peut être encore plus dur. Dans une telle situation, tu la sens ta grosse vigueur. Et bousiller la guivre plus vite grâce à plus de survie, sans se faire crever par toutes les petites… Ben c’est plus efficace quoi. C’est surtout pour ça que j’aime la gs, on peut rester dans la source, sans bouger, attaquer et se soigner en esquivant.

Switch d’arme pour esquiver par contre, c’est une idée oui. utiliser le 1 en manuel me semble plus … opti mais nécessite un temps d’apprentissage ( que je n’ai pas eu le courage d’avoir… ), tout comme le switch target pour volter à travers les packs de mobs via les leaps incorporés. L’épée est top … et vraiment chiante à bien utiliser.
et monarch leap peut servir de distance closer sans retour en arrière grâce à la touche pour se retourner : se retourner, click 2, se retourner, click 2.

Des tonnes de possibilités… Tellement difficiles à appliquer en jeu :o

Pour le cor, dans mon build premier, j’ai pas besoin de vérifier… quand le buff fureur clignote je sais que le cooldown est presque up de toute manière, cela étant c’est aussi un truc qu’on apprend au feeling à force de jouer son build. Je switch aussi pour faiblesse+givre de la hache si je n’ai pas l’aggro. Et puis le skill 4 cor n’a vraiment pas un dps terrible (mais tjrs mieux que la hache en monocible distance :p)

Enfin bref, je suis surtout parti de l’envie d’utiliser un arc long dans le build et j’ai donc adapté en fonction. D’une part, l’arc sans les flêches perforantes perd toute sa valeur dans mon esprit (en pve) , et d’autre part pourquoi switcher de pet continuellement alors que le pet survit plutôt bien. Donc autant utiliser la synergie de sa longévité avec le lien du maître plutôt que d’oblitérer son potentiel par des switchs qui sont plus intéressants sur des pets à faible durée de vie (supérieure à 20s tout de même)…

J’ai rien compris. Le trait fléche perforante est prenable dans ton build comme dans le 30/0/0/10/30. Par contre en pve, il est pas forcément top. En mcm ouais. C’est rare que 3 mobs soient à la queueleuleu. Très situationnel.
Le switch de pet … comment dire. De toute manière il faudra FORCEMENT le switcher à un moment ou un autre , et surtout… ça file de 2 secondes de célérité toutes les 16 secondes quand même, et pour lui aussi O.o

Lien du maitre c’est vraiment nul en donjon car faudra switcher le pet pour le sauver et puis ça disparait dés que tu plonges dans l’eau. (30% du jeu). Enfin, je vois pas l’intérêt de booster un famillier dans une situation déja facile : l’exploration de zone/ events easy mode ( si tu veux soloter des champions vraiment durs, faudra changer entre les pets de toute manière ). A fractale par example, il te faudra forcément un pet distance à certains moments… si tu changes de pet, lien du maitre est useless.

Lien du maitre est un trait absolument pas synergique qui n’offre rien de polyvalent. C’est un trait archi mort pour moi.

Je n’aime pas switch en permanence d’arme ou de pet… surtout juste pour bénéficier des bonus de vitesse que cela peut offrir au détriment de la situation de combat en cours (switch sur arc long au cac pour augmenter ma vitesse et celle de mon pet pendant de 2s voire 3 secondes… bah ça ne me botte pas tellement car taper au cac avec un arc long.. euh ce n’est pas ce qu’il y a de mieux sauf si c’est dans l’objectif de le bumper).

J’ai pas pigé non plus pourquoi tu veux switcher à l’arc au cac… Alors que tu as le 2 de l’épée qui te renvoit en arrière pour ensuite switcher.

Pour le partage de boon absolument, notons que la lmite est a 25 et que l’épée frappe vite et en aoe autour de soi ( chaque hit = 1 pouvoir) et qu’elle file déja pouvoir sur son 3. Pas si pénalisant.

Les chiens sont excellents, bon choix. Je préfère les dévoreurs et les oiseaux mais c’est perso. Les dévoreurs ont par contre un dps supérieur sur la durée ( si !, sérieux! ) en plus d’être distance et d’avoir plus d’armure, un chien ne solote pas un karka vétéran, un dévoreur si, et cela sans soins et buffs de ta part. D’ailleurs il file poison. Il faut de toute manière forcément avoir un pet à distance, obligatoire ça. Pas polyvalent de ne pas utiliser de pet distance, non non.

pour le taux de crit de base..ça dépend des pets justement. les oiseaux sont à 2300 de précision, plus que n’importe quel joueur. si on rajoute fureur à ça, c’est bien 85% de crit mini.

(Modéré par Geisalt.5876)

Précision: seuil ou pas seuil?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

On voit l’évolution du taux de crit par rapport aux dégats critiques ici :

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Critical_hit

Il faut aussi prendre en compte Fureur qui est peut être stackable sur la durée en fonction des builds

Plantages réguliers

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Ca devait être le même souci : Textures hautes qualités non supportées par un OS 32 bits qui s’activent quand même via l’onglet “pratique” soit disant optimisé situé entre fluide et qualité max… et entrainant un plantage. Le plus drôle, les deux autres options ne provoquent pas ce problème.

Image de fond/texture des fenetres

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

j’ai eu la même sensation. Ca ne m’a pas choqué mais je trouvai ça mieux avant SAUF pour la compagnie du lion noir que je trouve plus lisisble.

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

Oh oui, ça j’avais pigé tout ça voui ;o

entre full clerc ou knight et bsker, la perte de dps doit être de l’ordre de 44% sur le long terme ( perte de ~40% de crit et de ~60% de dégat critique)

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Critical_hit

Mais ça, ça prend pas le pet en compte, huhu. Le rôdeur c’est quand même papillon divisé en deux, ce qu’il gagne ou ce qu’il perd en dps… en pourcentage… c’est à toujours moins d’influence que pour n’importe qu’elle autre classe x)

Comme j’aime dire, +435434% de rien du tout, ça fait rien du tout !

Revenons à nos moutons, effectivement l’idée du build que j’ai posté change de direction mais pas tant que ça. A part le fait de perdre le partage des boons, tu le soigneras le pet comme les teammates : à coup de source et de regen. Aucune différence pour le soin. Il regagnera autant de vie qu’avant, à part un tick de regen perdu à cause de 5% de boon en moins.

Pis tu as déja choisis de perdre la furie on switch, et surtout les +30% de dégat critiques pour le pet, autant faire un truc qui soit opti… et pas … mitigé.

une invul de 6 secondes pour un cd de 48 secondes… C’est pas un super gros cd non plus :o Pis entre un sceau de 96 secondes et un QZ de 60 secondes, c’est juste un poil plus qu’un tier en plus. xD QZ permet de faire en 4 secondes un DPS total équivalent à 8 secondes, tu gagnes 4 secs donc. L’immunité permet de faire 6 secondes de dps intégral sans esquives, dodges ou pertes de dps équivalents… tout en te soignant via regen, sans recevoir de dégats… hmm, vu qu’on peut très rarement utiliser QZ sans devoir choisir entre burst et prendre dans la gueule… Bref. C’était pas le sujet en fait.

Non, le sujet est : Ton build est quand même très viable. Ca doit être marrant à jouer. Mais je retiendrai tout de même l’idée que j’ai proposé : enlever les 5 points en skirmship pour les mettre en survie puis prendre le trait IV vigorous renewal pour stacker viguer via la source de soin. Ca dure 5 secondes, la durée totale sera de 30 secondes + avec les durée d’avantage, tu as donc perma vigueur en étant dans la source de soin.
Gain de survie et probablement de dps avec le trait I adresse au tir, perte de 5 sec de rapidité. Tout comme le stuff de clerc à la place de soldat, la différence en puissance sera à peine visible (3% de dps en moins…) le heal fera plaisir à tout le monde.

petites disgressions :
( La gs est certes tanky…. mais l’utilité amène du dps :o, tout est un facteur de time sink… Se déplacer dans le jeu prend du temps, esquiver prend du temps, tout est une question d’animation. L’épée frappe vite mais ne permet pas de se déplacer facilement aux alentours car elle root sur place, de plus elle n’a pas de bond en avant, donc perte de temps sur le déplacement jusqu’à la cible -l’arc est là pour ça, mais switch toutes les 10secs!-, les deux attaques d’esquives ont des animations très longues. Par contre la Gs, c’est des esquives en frappant… c’est pour cela qu’elle a été nerfée énormément en dégats à la béta. Deux actions en même temps. Bon. Le dps de l’épée est supérieur, le dps sur la durée dans une situation de survie est supérieure pour la Gs en pve, ca en fait une arme de dps finalement.)

pour le sceau de la nature, c’est 145 chez moi, le sceau représente de 10% de la puissance de soin. La regen 313 … pour un total de 1465 de puissance de soin.

(Modéré par Geisalt.5876)

Build: Le familier et ses synergies extrêmes

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Posted by: Geisalt.5876

Geisalt.5876

bonjour monkines

J’espère que tu trouveras du plaisir à utiliser ton nouveau build! ça semble tout à fait viable. La nouvelle correction du opening strike rend la chose plus intéressante qu’avant.

Avoir un push back en plus du 2 de l’épée peut être interessant, le gameplay doit être dynamique. 20 stacks de vulnérabilité, ça fait mal.

Je doute par contre d’une petite chose, c’est le choix du stuff power robu vita.
Bien que tu gagnes un peu en puissance , je ne peux que conseiller de la puissance de soin pour maximiser le Ehp. En effet, avec autant d’armure, un gros paquet de vie ne sert pas si elle remonte au max plus facilement en prenant moins cher dans la tronche. Enfin, différence entre le heal et les pvs max se feront surtout pour le famillier et la team. 3K de vie c’est un/deux coups dans la tête en donjon. Sur le temps, je pense que la puissance de soin sera plus intéressante, une meilleure régénération rentabilisant l’armure.

Enfin, pour dongeonner, l’épée peut être très difficile à utiliser. Elle fait mal, elle frappe vite… Mais elle root sur place, il arrive fréquemment qu’on ne puisse pas utiliser un dodge à cause de ça. Bien que le 2 et 3 offrent des esquives, cela sera t il suffisant pour compenser une GS avec des esquives gratuites sur son chain combo et un block , qui permet de se déplacer autour de l’ennemi facilement?

L’épée est géniale en pvp, aucun doute. En donjon, je trouverai ça suicidaire malgré un build plutôt tanky. A noter que la GS permet de DPS pendant des esquives tandis que les animations de l’épée sont longues, pendant ce temps là tu tapes pas même si les dégats des attaques peuvent un peu pallier. Autre avantage de la gs : elle offre Swoop, 1100 de portée… Et ça c’est d’enfer. même si la comp 2 épée permet d’avoir la meme chose en se compliquant la vie et plus lentement.

Enfin, est-il vraiment rentable de mettre 5 point pour rapidité en marskmanship?
en les mettant en survie, tu as accés au trait qui permet d’avoir vigueur à chaque soin recu… à chaque tick de source de soin, donc toutes les 3 secondes. au final vigueur durerait bien 20+ secondes sur 30 ! Ca semble synergique avec le trait d’adresse au tir I tout en augmentant ta survie ( puisqu’il arrivera souvent que tes cds d’esquives ne soient pas up). Bien entendu, tu ne pourras faire d’esquives que si tu utilises le 1 de l’épée manuellement.

Tu pourrais sinon faire un 30/0/0/10/30… avec sceau de la nature + sceau de pierre + protect me… … Ces deux cd à eux seuls te rendent invulnérable pendant 12 secondes.
… Et 12 secondes invulnérable avec une regen de 500hp/s… tu regagnes 6000 pvs, 1/3 de ta vie, sans rien prendre en retour. Ca me semble gigantesque.

“Oh, j’ai que 1K pv, cd, source de soin, frapper comme un goret, cd, frapper comme un goret, 12 secondes aprés : Oh, je suis full. "

(avec full stuff clerc, source de soin fait 9K de soin de source 1K rune d’eau, plus 6K de soin de regen… si les hps totaux sont de 15K… y a même du over heal è_é. )

On peut comparer ça à 3 barres de vie…
Le pet absorbera les dégats de protect me sans broncher si il prend rien dans la gueule en même temps… avec ses 900HP/S si il est dans la source soin (puisque pas de passe-passe d’avantages là :/ ) ( la tu peux utiliser une épée no problemo ! XD)

En fait, en y réfléchissant, je trouve l’idée super brutale… Ca peut carrément être un build no brain d’enfer à l’épée. 3 cds, spam 1 et 6. Bankai… Bon, l’idée “synergie” n’est plus trop là mais quand même… En fait si, à l’avantage du joueur cette fois. … Ouais. A tester ça.

Genre ça en fait, je viens de regarder… hmm… J’vois pas ce qui lui manque à part du crit… un blink/rush et peut être du burst… mais ça compte seulement pour le pvp ça, et puis tu restes collé à ta cible comme une sangsue sous amphétamine de toute manière.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBMhN6koisgLsQxCWLDErHEa/D69YWxq9uCjKldlBmWA;TwAgzCmo6y0loLbXuukdtSYQwWkpFA

Voilà, tu as mon avis sur ton build, oui, je sais, je suis un gros c… qui sait pas laisser les gens tranquilles en leurs proposant encore plus et plus d’options… x)

(Modéré par Geisalt.5876)