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Un site / projet ?

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Hmm, difficile de trouver un site vraiment spécialisé sur cet aspect.

JeuxOnline propose quelques histoires sympathiques (la section Voyages en Tyrie vaut certainement le coup d’œil) : http://guildwars2.jeuxonline.info/article/13028/histoire-legendes

Sinon, tu peux te fier à quelques liens solides.
L’histoire de la Tyrie (contée dans les manuscrits du premier jeu) : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/L'histoire_de_la_Tyrie
Le Mouvement du Monde (qui fait quasiment la même chose pour Guild Wars 2) : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Le_Mouvement_du_Monde
L’histoire de la nation humaine d’Orr : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Parchemins_d'Histoire_orrienne
Tous les liens suivants permettent d’approfondir l’univers : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Arcane_cach%C3%A9e#En_parcourant_les_ouvrages_qui_permettent_l.27ouverture_du_reliquaire
Quelques infos sur les fantômes d’Ascalon et leur origine : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Ilaria_Martanel
D’autres infos sur les Charrs : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Marghel_Gardeconte
Quelques anecdotes sur les Norns : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Skaald_Stjarna
Quelques livres : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Hall_de_Durmand
Un peu d’histoire “préhistorique” : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Thruln_l'%C3%89gar%C3%A9

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Reconstruction de l'Arche du Lion (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Mes choix :

Centre-ville (nom sans réel intérêt)
Quartier du Commodore (nom respectant l’Arche du Lion moderne)
Cour du roi Doric (aurait été très bien pour l’Arche du Lion de Guild Wars Prophecies)

Phare de Graidy (personnage pas assez important à mes yeux)
Point de la balise (peut se défendre mais je n’aime pas)
Perchoir du Phénix (le phare de l’Arche a déjà été détruit plusieurs fois, alors bon…)

Cour du Lion (c’est très bien comme ça)
Place du festival (nom sans réel intérêt)

Aérodrome militaire (tranche trop avec l’idée de ville principalement commerciale)
Aérodrome de l’Arche du Lion (on est à l’Arche, donc on sait déjà que c’est l’aérodrome de la ville)
Aérodrome du Sommet (j’attends de voir ce qu’on entend par “Sommet” mais c’est celui que j’aime le plus)

Mémorial de Théo Ashford (le mémorial de Moran existe déjà)
Champ des défunts (nom très sympa)
Mémorial de l’éternité (le mémorial de Moran existe déjà)

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La jungle de Maguuma

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Moi ce qui me fait un peut peur, c’est qu’en lisant l’article, ont as pas l’impression qu’ils y aura de nouveau donjons

J’attends la suite se soir en espèrent une bonne nouvelle a ce sujet

Ils n’ont pas encore précisément parlé du contenu de haut-niveau. L’espoir est toujours raisonnablement permis.

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GW2 HoT annoncé, et le monde vivant en attendant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Je pense la même chose que Maugrey. Ils auraient communiqué sinon.

De plus, le Nouvel An Canthien se fête… à Cantha !

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Et les Sylvaris dans tout ça ? /!\ SPOILERS/!\

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

N’ayez crainte, amis feuillus.

Votre esprit est fort, et il y aura toujours un Charr pour vous sauver la mise !

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Les premiers détails de la nouvelle extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Le site officiel est formel : Explorez de nouvelles cartes ouvertes dans la jungle.

https://heartofthorns.guildwars2.com/fr

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Eléments d'informations sur le lore de Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

- Quel est le rôle exact de la Garde Ministérielle ? Quelles attitudes et droits ont-ils face aux noblesses ?
- Quelle est la position des noblesses par rapport aux Ministres ? Un protocole ?
- Sous quelle juridiction se trouve les Villas “personnelles” des Ministres ? Dépend t-elles de l’autorité du Ministère et de la juridiction de sa Garde ?

Merci de vos réponses ?
- Une rôliste -

Alors je cite ici une traduction réalisée par Univers Virtuels d’un post de blog écrit par Ree Soesbee en février 2011 :

La Garde du Ministère est la deuxième plus grande unité militaire. Traditionnellement on ne la voit qu’au Promontoire Divin, son rôle est de maintenir la paix au sein du ministère et de pourvoir à la sécurité personnelle des ministres krytiens et de leurs adjoints. Ceci revient également la plupart du temps à servir de protecteurs à la noblesse krytienne, dont la plupart des membres sont très impliqués au sein du ministère.

Bien que sa juridiction soit plus limitée que celle des Séraphins, elle détient tout de même plus d’autorité ; la Garde du Ministère a le pouvoir d’outrepasser l’autorité des Séraphins lorsque des ministres sont concernés, dans le but de protéger les secrets gouvernementaux.

La Garde du Ministère est dirigée par le Commandant du Promontoire Divin, qui relève du ministre légat, ministre de plus haut rang au sein du cabinet et interlocuteur de la reine.

Comme on peut le voir in-game, les villas des ministres sont protégées par la Garde du Ministère.

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(Modéré par Gorgaan Peaudesang.8324)

Eléments d'informations sur le lore de Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

@Spirito

Prospérité, politique et militaire

Les Séraphins qui ont installé l’Avant-poste de Brouille-racine ont pour objectif d’enquêter sur des voleurs qui font du marché noir. Ils avaient pisté des contrebandiers de cuivre dans la zone, et supposaient que les criminels empruntaient des routes secrètes lorsque Prospérité était encore coupée du monde. Les conversations avec les Séraphins sur place ne laissent guère la place au doute : Prospérité, cité minière coupée du monde, représentait une plaque tournante du marché noir krytien. La présence d’Alice la mutine avant le tragique incident des lianes semble confirmer la relation entre les habitants et les bandits krytiens.

En ce qui concerne l’action des Séraphins sur un territoire éloigné de la Kryte, il faut garder à l’esprit que les Terres sauvages de Brisban ne sont pas la propriété d’une race particulière. Des laboratoires asuras se sont installés en premier sans véritable désir de possession des lieux, la plus large colonie skritt s’est établie là-bas, et l’endroit reste proche de Fort Salma. Les Séraphins ont érigé cet avant-poste dans l’objectif de continuer à réaliser ce qu’ils faisaient avant dans la zone : chasser les bandits, avec la bienveillance des Pacificateurs et des vaillants de la Grand-chasse.

Les défenses des Contrées sauvages d’Argent

Il m’est impossible de répondre à la question de l’origine des forts, mais je peux en revanche affirmer qu’ils étaient auparavant occupés par la Sinistre Triade, ou en tout cas par des bandits. De nombreux documents situés dans les forts le font penser. L’un d’eux parle notamment de “Nouvelle Kryte”. On peut donc supposer que les bandits prévoyaient de créer une Kryte parallèle à celle de la reine Jennah, dont aurait pu faire partie Prospérité. C’est en tout cas mon sentiment.

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[Spoilers] Vos avis sur la mise à jour Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Merci à tous pour vos retours détaillés sur ce nouvel épisode (et sur la carte qui l’accompagne). Est-ce qu’il y a un livre en particulier dans la bibliothèque qui vous ait plu ?

Un petit top 5 :
Les Six : créateurs ou imposteurs ?
Le héraut des Cauchemars
De l’importance du sacrifice
La carte du grand tout
Les pierres de sang

Bonus humour : Choisir sa coterie

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Trailer-La voie des ronces

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Il faudrait que je revisionne la vidéo mais il me semble qu’il s’agit du même type de Charr utilisé dans le trailer de l’épisode “Le spectre du temps”.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Emisson : Question de Lore

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

On sait que le Blanc-Manteau est là, quelque part, mais quand va-t-il sortir du bois ?

Dans la mission Perturbation dans les Terres sauvages de Brisban, le caporal séraphin Jantzen déclare à la fin de l’instance : “Nous sommes ici pour enquêter sur des voleurs qui font du marché noir, mais l’Enqueste refuse de nous laisser tranquilles.”

Dans la mission Histoire de politique, le ministre Arton déclare : “J’en parlais justement avec mon vieil ami Caudecus l’autre jour. Nous devons faire quelque chose à propos de ces bandits. Ils sont dangereux, et je pense même qu’ils sont liés au Blanc-Manteau. Il n’est plus aussi puissant qu’auparavant, mais j’ai vu son symbole dans des endroits tout à fait inattendus. Je pense même que c’est le Blanc-Manteau qui gère le marché noir des environs.”

Et bien sûr, le dernier épisode se fait plus insistant.

Ce qui m’intrigue, c’est la raison pour laquelle Anise, dirigeante de la Lame brillante, envoie un “diplomate” (Canach) surveiller les agissements du Pacte dans les Contrées sauvages de Maguuma… là où sont supposées se terrer les réminiscences du Blanc-Manteau.

Je me demande comment ArenaNet fera revenir cet ennemi du passé, dont la future présence dans l’Histoire vivante est à mes yeux actée.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Personnage secondaire : Le Maître de la Paix

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Es-tu bien certain(e) que d’autres que nos personnages ont emprunté le sablier ?

On sait que d’autres personnes s’intéressent à la vision que nous avons eue de l’Arbre clair, mais je ne suis pas sûr qu’Ogden dit que le sablier a été emprunté auparavant.

Du reste, après nos pérégrinations dans le repaire de vous-savez-qui, Ogden dit que l’antre “est resté vide de nombreuses années. C’est votre essence vitale qui l’a peut-être réveillé”.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

[Spoiler] Rytlock est de retour

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Cette histoire d’héritier légitime du trône d’Ascalon n’est qu’une affabulation visant à faire traîner en longueur cette malédiction de fantômes vengeurs.

Les flammes présentes sur l’image laissent suggérer que Rytlock a pu retrouver Sohothin. Quant au bandeau… Le forum officiel anglophone a émis l’hypothèse d’une rencontre inattendue avec les Six Dieux humains, car si nous les regardons trop longtemps, on finit comme le pauvre Malchor.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Un grand merci... la bibliothèque secrète du Prieuré

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Il n’y a effectivement que des érudits et des historiens qui nous implorent de ne pas les importuner. Chut !

Cette MAJ est un cadeau adressé aux joueurs qui s’investissent dans l’univers de la franchise. Merci.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Produits régionaux

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Les deux exemples qui me viennent facilement en tête sont la bière Friesson à Hoelbrak (“plus de vingt variétés, chacune brassée à la main selon des recettes familiales vieilles de trois générations” d’après Dagar Friesson, un maître brasseur que l’on peut trouver dans le Pavillon de l’Ourse) et la viande de bœuf originaire du Plateau de Diessa.

Les tartes aux pommes d’Eda la fermière font également fureur auprès des habitants du Promontoire divin et de Shaemoor.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Trailer - Le Spectre du Temps

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

La présence de cette statue d’Abaddon est intéressante, même si je pense qu’il s’agit simplement d’une relique que possède le Prieuré.

Son nom est peu évoqué dans le jeu, mais le peu de fois où il l’est requiert mon attention. Je fais référence à l’un des parchemins d’Histoire orrienne qui décrit notamment Abaddon comme le dieu qui se souvient seul “de ce que cachaient les Brumes”.

Malheureusement, ces parchemins ont été élaborés avant l’ascension de Kormir et ont donc perdu un peu de pertinence, mais peut-être est-ce un indice qui laisse supposer que les Brumes auront un rôle importer à jouer.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Ripoux et gentil garde à l'arche du Lion

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

J’avais remarquer ces pnj qui avaient un discours travaillée à deux endroit différents, montrant bien que le lore évolue pas que sur le devant de la scène, et c’est fortement intéressant
Je ne sais pas contre pas depuis quand exactement ils ont été implanter, j’avais rien trouver sur internet quand j’avais chercher

Ces deux personnages ont été intégrés au jeu lors de la mise à jour du festival des Quatre Vents, qui faisait la transition entre la saison 1 et la saison 2 de l’Histoire vivante.

On peut trouver la retranscription de leur tour de garde ici : http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Le_festival_des_Quatre_Vents/Conversations_%C3%A0_l%27Arche_du_Lion

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Saison des descendants / Saison du Scion

in Localisation / Traduction

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Bonjour.

C’est quelque chose qui me titille depuis la mise en place de l’Histoire vivante, et je devais parler de ce qui me semble être un problème.

Dans Guild Wars, “Season of the Scion” était traduit en français par “Saison du Scion”.

Mais depuis que le terme est apparu dans Guild Wars 2, “Season of the Scion” est traduit par “Saison des descendants”.

On peut le retrouver ici http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Sur_les_traces_du_Ma%C3%AEtre_de_la_paix#En_cherchant_des_indices_jusqu.27au_canyon_de_l.27.C3.A9peron_courb.C3.A9 ou encore là http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Le_Cul-de-sac_:_les_archives_de_Scarlet#En_.C3.A9tudiant_le_journal_de_Scarlet

Dans un souci de continuité, je pense qu’il serait préférable de revenir à l’appellation originelle.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Emisson : Question de Lore

in Lore et histoire

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Je salue totalement cette initiative, étant moi-même féru de lore.

Je m’interroge sur le Blanc-Manteau et sa place actuelle dans Guild Wars 2. Il est là, sans vraiment être là. Mentionné dans l’Histoire personnelle et l’Histoire vivante, sans trop de précisions.

Un avis ou un éclairage comme le tien m’intéresserait.

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Bonjour.

L’Arche du Lion est la grande capitale du continent tyrien, et pourtant nous ne savons pas grand-chose des relations entre ses dirigeants. C’est un point que j’ai beaucoup apprécié dans le roman “La Mer des Lamentations”, et qu’on ne retrouve pas forcément en jeu.

La dernière mise à jour a évoqué la place et l’influence d’Ellen Kiel au sein du Conseil naval, sans trop entrer dans les détails. Ce point apparaît primordial à mes yeux.

J’imagine par exemple que le caractère d’un membre de la Légion sanglante comme le Capitaine Farth Serrebalaffre est opposé à celui du Capitaine Hao Luen, et qu’ils n’ont pas les mêmes préoccupations…

Je me demandais donc : quelles relations entretiennent les membres du Conseil du capitaine entre eux ?

Contributeur du wiki français, section PNJs.

Rytlock et la Côte de la marée sanglante

in Monde vivant

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Bonsoir.

En parcourant le forum officiel anglophone, je suis tombé sur ça : https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/133914/gw006.jpg
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/133915/gw010.jpg
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/133920/gw007.jpg
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/133921/gw008.jpg
https://dviw3bl0enbyw.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/133922/gw009.jpg

J’ai essayé de tomber sur Rytlock et ces membres de la Légion de Fer au cours de leur escapade, mais je n’ai pas pu les trouver. C’est dommage, parce que ces dialogues peuvent apporter à l’Histoire vivante et qu’ils sont très difficiles à obtenir…

Quelqu’un a-t-il déjà réussi à voir Rytlock dans la zone ? Si oui, sous quelles conditions apparaît-il ? Et combien de temps après l’event de la guivre ?

Merci d’avoir lu !

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Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Un de mes plus gros reproches portait notamment sur la façon dont les factionnaires mécaniques avaient été ’’retournés’’ par Scarlet. On nous fournit là une explication qui tient la route (même si je continue à penser qu’un tel plan reste impossible à réaliser sans complicité intérieure… mais attendons la suite).

A ce propos, le silence de la Garde du Ministère depuis le début de l’Histoire vivante est édifiant. Absente de tout le Jubilé de la reine, impliquée dans les malheurs de Kasmeer et dans le passé de Marjory… Peut-être n’a-t-elle finalement eu aucun rôle dans cette Saison 1, mais tout de même.

Et bien sûr, il y a ce “E”. Ce “E” qui avait vu dans le jeu des Étherlames et protégé l’Arche du Lion d’une future attaque interne en nous demandant de contacter Marjory.

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Développement collaboratif : choisissez un sujet.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

1°) Le monde vivant
2°) L’histoire
3°) L’exploration

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Les six grands ennemis de l'humanité

in Le Jubilé de la reine

Posted by: Gorgaan Peaudesang.8324

Gorgaan Peaudesang.8324

Une chose qui m’intrigue réellement dans cette nouveau chapitre de l’Histoire vivante est la désignation des “six grands ennemis de l’humanité” que nous rencontrerons dans ladite arène.

-Les Centaures : leur présence ne souffre d’aucune contestation, les premiers combats humano-centaures attestés ayant eu lieu en 300 ap. Exode et la menace quadrupède étant la plus pressante pour le peuple de Kryte.

-Les bandits : opposés à la monarchie krytienne et alliés présumés des Centaures, leur présence est logique.

-Les Ogres : ce sont les premiers fléaux du Bastion de Noirfaucon, il est donc normal de les voir se joindre aux vilains pas beaux de Kryte.

-La Légion de la Flamme : s’il n’y a pas d’affrontement direct entre des membres de la Légion de la Flamme et des représentants de l’Ordre royal dans Guild Wars 2, le passif entre les deux races justifie largement leur présence dans l’arène de combat.

-Les pirates : je ne me pose qu’une seule question : quels pirates ? Ceux qui traînent dans les zones autour de l’Arche du Lion ne s’attaquent pas spécifiquement à l’humanité, leur présence me paraîtrait incongrue. Même si leur apparition est récente, les Étherlames ont assassiné le conseiller Theo Ashford ; c’est un nom qui signifie quelque chose pour la race humaine, et notamment pour les Ascaloniens. Les qualifier de “grand ennemi de l’humanité”, c’est sans doute exagéré, certes…

-Les Destructeurs : pourquoi eux plus que les Stigmatisés ? Même si la présence des serviteurs de Primordus en territoire krytien est problématique, il me semble que les serviteurs de Kralkatorrik ont causé plus de tort à la reine Jennah, sans compter la présence de l’Avant-garde d’Ebon à proximité du Stigmate. C’est un choix qui mérite explication.

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