Un membre du forum anglais nommé VodCom a créée un condensé de toutes les suggestions du CDI :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Guild-Hall-CDI-The-condensed-thread-19-27/first#post4481812
- Voici ci-dessous la partie dédiée aux alliances et à leurs halls de guildes avec une traduction à la fin:
Page XVIII-XIX: Alliances and their GH:Chris :
Initial thoughts are that members of the Alliance would each get an instance of the shared guild hall. And yes I am aware I said instance. This is purely because I am a fan of instance over open world (-:
Note we have come up with two valid options that can also be part of the design.1: Small Guilds aren’t Excluded.
2: Alliances can create a shared Guild Hall.Sligh.2789
Guild Halls and Alliances are not intertwined, neither should they be
Allowing Guilds to ally to complete guild missions, and to employ legions necessary for World event spawns is needed to avoid the simple monopoly enjoyed by large guilds over these types of events
Any Guild Hall should be for one guild only
Instanced meeting halls or better yet, visitation rights, ala GW1, are right on point.Jacobbs.9468
Guild Halls should be guild instanced, with the option of creating an inter-alliance meeting areaKhisanth.2948
On the topic of : What happens when an alliance breaks?
Instead of merging and splitting instances how about just keeping the plots separate. When a guild joins another they can decide how their plots would link up. When a guild leaves an alliance they keep whatever is built on their plot.Wolfey.3407
Just update the GW1 system to be compliant with GW2
Forming an Alliance:
– Leader of the alliance gold has to buy a permit in LA for X-ammt of gold or w.e.
– Invites to other guilds cost X-ammt of gold or w.e. if they decline the cash the money is returned back to the inviter.Zenty.3596
I think that the “Alliance Guild Hall” should be more of a title that
circulates between the guildsCureForLiving.5360
Guilds for the most parts function separately, they purchase their own upgrade, blue-prints etc which can then be shared in the alliance hall
Traduction :
(! Problèmes de compréhensions à prévoir !)
-Sligh.2789
(ça commence bien je ne comprends pas le premier paragraphe de son message… quelqu’un peut m’aider?)
“Chaque guilde devrait avoir son propre hall de guilde
et pouvoir inviter les autres membres de l’alliance (ou autre?) à visiter l’instance.”
-Jacobbs.9468
“Les halls de guilde devrait êtres des instances de guilde (un hall par guilde) où il serait possible de créer une zone de rencontre pour tous les membres de l’alliance.”
-Khisanth.2948
“Sur le thème des alliances, que se passerait-il si l’alliance était dissoute?
Au lieu d’avoir un système de fusion ou de remplacement de hall lorsque l’on rejoint ou quitte une alliance, les guildes devraient avoir à leur disposition des modules (ou fragments) de hall de guilde dont ils auront le choix de les partager au reste de l’alliance ou au contraire de les retirer.” (traduction approximative)
-Wolfey.3407
“Il suffit de mettre à jour le système de GW1 pour être compatible avec GW2.
La formation d’une alliance:
- Chef de l’alliance doit acheter un permis à L’Arche du Lion pour X d’or ou une autre monnaie.
- Inviter une autre guilde coûtent X d’or ou autre et si elle refuse, l’argent est remboursé.”
-Zenty.3596
(désolé je ne comprends pas non plus le sens de cette phrase : “I think that the “Alliance Guild Hall” should be more of a title that
circulates between the guilds”
-CureForLiving.5360
“Les guildes devraient dans la plus part des cas se gérer séparément.
Elles auraient la possibilité d’acheter leur propres améliorations et plans de construction qui par la suite pourront être partagés à l’alliance.”
Voilà voilà. Comme quoi l’idée des alliances pour introduire les halls de guilde n’est pas si hors sujet que ça. :P
N’hésitez pas à vous rendre sur le lien ci-dessus pour découvrir le résumé (en anglais) de toutes les remarques et propositions pertinentes à propos des halls de guilde. Que cela soit pour les idées d’améliorations, les façons de mettre en scène les halls de guilde (instanciés, en monde ouvert, etc…) ou encore les modes de jeux qui pourraient êtres développés par la suite comme par exemple le GvG, les Alliances…