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Des saisons dans Guild Wars 2

in Lore et histoire

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Eh bien, je me posais la question pas plus tard qu’hier !

Je pense que ça serait super intéressant de connaître les modifications du climat des zones en fonction des saisons. Étant rôliste, je trouve plus qu’utile de savoir l’état du ciel, ou s’il est possible qu’il soit comme ci ou comme ça.

Est-ce que les Cimesfroides sont tous le temps enneigées ? Y a-t-il des tempêtes de neiges à certaines saisons ? Ou bien est-ce que le Mont Maëlstrom a des pics d’activité ?

Donc en bref, je suis pour qu’on le sache, au moins ! Si c’est implémenté en jeu, je crois que je fonde en religion en faveur des devs ! :p

Peut-être que le monde de GW2 n’a pas de saison.. (à savoir un phénomène naturel qui met 80% de la tyrie sous la neige en hiver ou qui déclenche la fonte des Cimesfroides en été.)
Est-il possible que l’axe de la planète soit parfaitement droit par rapport à son étoile? ^^

Quand on y pense, la neige pendant Hivernel était apportée par le dieu Grenth, …Il y a 250 ans en tout cas. :P
Les saisons du monde de Guild Wars sont liées aux divinités plutôt qu’à un mécanisme géographique.

Aujourd’hui, la présence de neige à chaque Hivernel peut-être expliqué par un “écho” de magie divine créé par le combat (titanesque) entre Grenth et Dwayna se disputant à l’époque le contrôle des “saisons”.

Après, ce n’est que de mon point de vue Rp. x)

Cependant, la suggestion d’avoir des saisons avec des averses, etc. est très intéressant!

Gardez vos morceaux de lames en trop

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!

En passant, vous pouvez trouver des morceaux de lames en utilisant le générateur de pignons, ainsi ces objets de valeur seront disponibles pour des personnes n’ayant pas forcément eu le temps de trouver les morceaux de lame de la maj actuel.

Et si on ne l’a pas ce générateur, c’est foutu pour nous?
Je n’ai pu que rarement me connecter ces temps-ci et il me manque seulement 28 Morceaux de lames pour pouvoir me fabriquer mes Lames dorsales trempées… x)

choix des perso amélioré

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Si non moi je suis d’accord avec Anton. Et avoir la possibilité d’afficher la dorsale dans le menu des choix des personnages serait bien aussi.

Après bien sûr qu’il y a des choses qui doivent passer avant. Mais je ne pense pas que la proposition d’Anton soit difficile à réaliser ni une perte de temps.

Propositions pour favoriser le rôle play

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je suis entièrement pour la possibilité des s’assoir sur un banc ou au bar etc… ^^

Et j’ajouterais:
Rendre interactif la plus part des attractions de fêtes au Promontoire Divin, et du coup, faire de même avec d’autres activités dans les autres capitales.

Dolyak Express 07/03/14 - Travailler dans l’industrie du jeu vidéo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut, salut.

Bien que le Dolyak Express sur la production audio m’a un peu refroidi :P , je garde tout de même espoir car ce qui me tiens vraiment le plus à cœur c’est justement le sujet de l’industrie du jeu vidéo et surtout de savoir comment on débute dans ce domaine là:

(Désolé si mes questions ne sont portées que sur le domaine artistique. ^^)

  • Combien d’artistes différents y a t-il pour GW2? (ex: artiste 2D, 3D, Interface, Web, etc…)
  • Et combien d’artistes il y a en tout?
  • Y en a-t-ils qui font à la fois par exemple des concept-arts et de la modélisation 3D, ou encore d’autres qui se concentre uniquement sur la création du terrain? Et que préfère ArenaNet à ce sujet là?
  • Certains artistes font-ils les visuelles de A à Z? (exemple lors de la création d’un bâtiment: combien de gens y travaillent uniquement pour déterminer et créer l’aspect visuel de la structure? D’autres artistes prennent le relais pendant le processus?)
  • Avez-vous fait appel à des freelances pour certains visuels ou le boulot est réservé aux artistes à plein temps d’ArenaNet?
  • Quel sont les recommandations d’embauche (papiers, niveau d’étude, langues, maitrise d’outils de créations) pour une personne voulant travailler comme artiste? (je pense bien sûre qu’il y a plusieurs réponses suivant le domaine artistique.
    CF : question 1)

Merci de m’avoir lu!

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Dites vous bien que Anet ne va pas modifier le système de farm, ni supprimer son système d’histoire vivante pour faire plaisir à 20 personnes. Et comme on a pas de machine à voyager dans le temps pour dire à Anet de rajouter du contenu avec son histoire vivante et bien c’est trop tard. Donc en partant de ce principe, que proposez vous?

Avoir des sondages In-game aiderait beaucoup

Bon sang ! Que des sujets négatifs ?! (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

C’est triste de voir ce genre de sujet commencer d’une manière aussi fermé à la discussion…

Une chose qui me gêne pas mal dans ton message Ackile, c’est que tu dis qu’il y a “peu de réelle solution proposée”, mais tu ne donne pas vraiment l’impression de les avoir étudié justement. Même si il y en a pas beaucoup. (Je trouve que tes réponses sont pour la plus part des “retourne sur GW1”, “Vous n’êtes que des râleur”… mais très peu de réaction de ta part quand on propose une solution.)

Il n’est pas nécessaire de se creuser la tête pendant 2 ans à trouver des alternatives si il y a déjà de bonnes idées sur le forum…

Elevé : critiques et suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Le plus gros problème à mon sens, c’est qu’il est difficile de modifier l’élevé (prix, stat, craft, etc…) car il y en a trop en jeu à présent.

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’ai l’impression que certains voient les anciens joueurs de GW1 comme des fan-boy qui se plaignent sur tout et n’importe quoi tant que ça ne ressemble pas à nos vieilles expériences… franchement ça aide pas à la discussion..

Le truc c’est que ceux qui ont connus GW1 savent de quoi ArenaNet est capable.
Faut pas voir nos critiques comme un simple “C’était mieux avant!” sans aucun argument.

Pour la question des armes du tourment, il y a des critiques qui vont au delà d’une simple comparaison entre GW1 et GW2.

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Ok, prennont le problème sous un autre angle. Le salaire moyen d’un employé chez Anet ( infographiste, technicien de maintenance, …) est de 2500 euro. Ils en ont 300. Ce qui donne 750000 euro par mois a payer. Plus les frais d’hébergement du serveur, les frais de maintenance, la connexion internet, les frais de pub,… on arrive facile à 1000000 euro par mois à payer. Quelle solution proposes tu pour payer cette somme? Sans influancer le plaisir de jouer?

Ce point de vue est en effet plus sensé. ^^
Il faut trouver une solution au problème et arrêter de rester bloqué sur la dénonciation.

Bien que l’économie ne soit pas mon point fort, il y a une proposition que j’ai trouvé très intéressante, apparaissant dans quelques sujets:
rendre les skins achetés dans la boutique illimités et lié au compte.
Cela peut paraitre contradictoire à la problématique, mais ça pourrait aussi encourager l’achat en rendant l’offre plus raisonnable aux yeux de plus de monde.

Dans la même optique: les teintures partagées à l’ensemble des personnages pour que les kits de teintures intéressent plus de joueurs.

Le but des deux propositions ci-dessus : (désolé je me répète ^^) Intéresser les personnes refusant le système de boutique IG afin de prétendre à une certaine “générosité” plus attrayante. Et cela renforcerait encore plus le plaisir de jouer. ^^

Si non je suis sûr qu’il y a encore d’autres substituts pour remplacer ce surplus d’offres que j’accuse (ex: les habits de villes? Des combats de Polymock et de mini pets? ). Ce que j’entends par “surplus”, c’est que je constate que ArenaNet commence à prendre l’habitude de préférer ajouter les skins d’armes et armures (que j’estime essentiel pour un MMO) via la boutique plutôt que In-game de façon naturelle.

Je ne veux pas que ArenaNet se fasse moins d’argent. Simplement je propose de rendre le service plus attrayant plutôt que troublant.

(Modéré par Jolanh.6714)

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Peut-être Ackile. Mais il faut tout de même remarquer que cet ajout dans la boutique n’est pas de très bon augure pour la suite du jeu…

Bon je suis dans ma période pessimiste:
Tu aimerais toi à l’avenir farmer les stat et payer le skin?
Cette histoire de confort ou de cosmétique n’est qu’un leurre…
Il faut un juste milieu, un équilibre point!
La présence de quelques armures dans la boutique ne me dérange pas. C’est plutôt cette tendance de se focaliser “uniquement” sur le store.. toujours ces satanées gemmes, ces coffres du lion noir et leur billets!
Une grande partie du contenu visant à étoffer le jeu, à amener de la diversité etc… n’est accessibles que par la carte de crédit (car le système de Po → Gemmes c’est une vaste blague).

…mais je n’apporte rien de nouveau là…

Armes tourmentées (sujets fusionnés)

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Franchement il est de plus en plus difficile de garder son sang froid et d’écrire nos retours de manière constructif si ArenaNet prend un malin plaisir à nous torturer…

Je n’ai rien à ajouter(!!!). Tout à été dit ici et même dans des sujets beaucoup plus vieux qui voyaient déjà le terrible chemin qu’allaient prendre les développeurs.

Si je me fie aux commentaires répétitifs des Community Managers (ex : “Vos commentaires sont rapporté à l’équipe de développement de manière quotidienne”),
bah je peux en conclure que nos réactions sont totalement erronées et inintéressantes pour ArenaNet…

Après ok, le contenu de cette maj a été prévu il y a un moment, même peut-être avant que le mécontentement de certains joueur se fasse connaître mais… le silence des développeurs à ce sujet ne fait que renforcer l’idée qu’ils s’en foutent royalement…!

On en a gros!

Que sont devenu les héros de GW1

in Lore et histoire

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Oui, j’avais totalement oublié!! Il y aussi Alesia et Reyna, et… un autre je crois? Et d’autres tombes de PNJs divers, marchands et collecteurs, un peu comme au Lac Caché à Brisban.

J’ai récemment (bien que je pense que c’était là depuis le début du jeu) trouvé la tombe d’Anton, le mercenaire assassin. ^^

Attachments:

Dolyak Express 21/02/14 - Production audio

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!

Je suis également un grand fan de la playlist personnalisable.
Mes questions seront donc portées uniquement là-dessus:

  • d’accord avec Lanzavta, le système sera-t-il un jour perfectionné? Fait-il encore parti des choses que les développeurs n’ont pas oublié?
  • Les droits d’auteurs nous empêchent actuellement de partager nos playlist (les fichiers son) librement.
    ArenaNet se sont-ils penchés sur le problème? Il y a-t-il une solution?
  • Quel est votre avis sur l’idée d’ordonner les musiques d’ambiance suivant les zones d’explorations visitées? Cela pourrait renforcer l’identité propre à chaque zone pour plus d’immersion.

Merci beaucoup pour cette discussion!

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Franchement ici le problème n’est pas de savoir si GW2 est un jeu fantastique ou non..
(d’ailleurs fantastique c’est simplement que ça vient de l’imagination. Et je vous l’accorde, dans un jeux vidéo le terme est plus poussé et peut définir un univers totalement irréel par rapport au nôtre)

Je ne comprend pas le rapport avec le médiéval. Il y a des chevaux à cette époque là.
Je pense, Demon Xiane, que tu anticipe d’un mauvais œil les montures par respect de l’identité du jeu, et tu n’as pas tord car on pense souvent a l’effet “kikoo” qu’elles apporteraient ainsi que les problèmes RP en relation avec le lore de GW2.
Quand je parle de lore, cela englobe aussi le système des tp qui fait également parti d’un des mécanismes entravant l’idée des montures.

D’ailleurs je verrais comme seule solution:
Quand les Dev auront l’occasion de débuter le développement d’une nouvelle histoire vivante, qu’ils nous fassent découvrir une toute nouvelle région dépourvue d’installations asuras, dont les montures font partie intégrante dans la culture des autochtones.

Armure élevée

in Artisanat

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Faisant partis des joueurs qui ont horreur de l’artisanat, je suis curieux de voir comment les développeurs vont ajouter des armures élevée hors crafting.
Token comme pour les armures de donjon? Loot sur boss? Loot dans les sac/coffres??
De toute évidence je n’ose pas imaginer une autre manière d’obtenir ces armures sans passer par l’artisanat tellement le prix est élevé.


La difficulté d’obtenir de l’équipement élevé est à mi-chemin entre l’exotique et le légendaire.

L’avantage des légendaire c’est que les stats peuvent être changées à volonté. Et c’est une très bonne justification pour son prix.
Le problème avec l’élevé c’est que ça va à l’encontre de ce que Arenanet nous avait habitué au début, soit de changer de personnalisation facilement.

Pourquoi le nom guild wars?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je suis 100% d’accord avec Ackile, le “Guild Wars” n’est pas assez justifié et porte même à confusion. Cependant d’un point de vue purement marketing je crois que ajouter un “2” à guild wars était une solution simple mais très efficace.

Je maintiens tout de même que cela crée un gros malentendu, en particulier par rapport à l’absence du mode de jeu GvG.

Petite précision : Les guerres des guildes se sont déroulées avant Guid Wars 1.
(corrigez moi si je me trompe)

(Modéré par Jolanh.6714)

Suggestions : Un peu de stratégie dans les donjons

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

L’exploration des donjons

Lorsque j’ai entendu parlé de ce système (et sans l’avoir vu en action) j’avais alors imaginé un système de chemin unique (c’est à dire que le début est toujours le même) dont la progression serait alors freinée par un événement aléatoire obligeant le groupe à faire un choix ! Comme une porte fermée, un pont écroulé, etc… Avec un chemin unique mais peu être une dizaine d’embranchement menant à des mobs et des boss différents, un donjon ne serait que très peu souvent le même.
De même, on peut également mettre à contribution la classe (et pourquoi pas la race) des membres du groupe ! Exemple : le groupe arrive à un pont-levis, mais celui-ci est relevé et le mécanisme se trouve de l’autre coté. Seul un rodeur armé d’un arc pourrait activer le mécanisme à distance et abaisser le pont. Sans ça : il faut trouver un autre chemin. De la même façon, la force ou le poids d’un Norn pourrait forcer d’autres mécanisme et l’élément de l’eau (ou plutôt la glace) d’un élémentaliste pourrait geler un cours d’eau et offrir un nouveau chemin.

Excellentes suggestions!

Ta vision sur l’exploration des donjons me plais énormément. Lorsque ce mécanisme fut annoncé, c’est également comme cela que je me l’imaginais.

oui il y a des bonnes idées mais c’est tellement différent de ce qu’on a actuellement que ca s’appelle programmer un nouveau jeu ^^

Et moi j’appelle ça créer un nouveau type de donjon. :P
Pourquoi ne pas avoir des donjons normaux 5 joueurs qui suivent l’histoire principale (ex: Tonnelle du crépuscule) et en parallèle un autre genre de donjons à 8* joueurs réservé à l’exploration de l’inconnu (ex: la tour du sorcier).

* numéro choisi au hasard.

(Modéré par Jolanh.6714)

Le contenu et l'Histoire Vivante, quel futur pour vous ?

in Monde vivant

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

1) Nop

2) (je me projette assez loin dans le futur) ^^

  • De nouvelles zones (une progression dans les souterrains de la Tyrie et parallèlement dans le Désert de cristal.. ou la jungle de Maguma.. ou autre)
  • Un nouveau peuple rejoint l’alliance des 5 races (je pense bien-sûre aux Tengus :P)
    – 1 Race
    – 1 Profession
    – 1 Zone incluant L’Empire des Vents
    – 1 Donjon
    – 1 Métier
    – Des héros
    – 2 Armes inédites (chaque profession aura accès à une seule de ces armes)
  • Le rythme bimensuel du Monde Vivant est remplacé par une grande mise à jour toutes les trois semaines ainsi que la proposition suivante:
    Rendre réellement vivant le monde de la Tyrie avec des micros mises à jours hebdomadaires visant simplement à varier des éléments scénaristiques mineurs mais pas invisible pour autant.

La fin de l'arche du lion ?

in La bataille pour l’Arche du Lion - Les lendemains

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Ça ne me dérange pas de quitter l’arche du Lion pour toujours. ^^
Il y a tant d’autres villes sous-exploitée, dont celle des Tengus inaccessible pour le moment.

Si non la vidéo annonce vraiment du épique, même si tout le monde s’y attendait un petit-peu. Par contre je préférais le style de la bande annonce des fractales que je trouvais vraiment excellent. J’espère que ce design n’a pas été abandonné.

Dolyak Express 10/02/14 - Les personnages et leurs relations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Justement je crois que le Dolyak Express est loin de proposer un développement collaboratif.

C’est surtout une discussion (questions/réponses) pour apporter aux joueurs des précisions sur des sujet flous. ArenaNet ne demande pas notre avis.

Mais en effet j’ai l’impression que le Dolyake Express a remplacé le Développement collaboratif. Pour la communauté francophone en tout cas…

Problème de choix lié au point de succèes

in Aide entre joueurs

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Fantomette a bien comprit l’idée.
1 seul choix de skin possible (oui en retrait illimité) pour le reste de tes perso. Pour certains (dont moi :P), c’est des récompenses qui viennent trrrèèèss lentement donc si il faut avoir 12k pour commencer le deuxième set on peut imaginer que c’est une façon de fidéliser le client pendant un bon moment. ^^

(Modéré par Jolanh.6714)

Suggestion : Skins et Créations des joueurs

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

L’idée du concoure est ma préférée.
J’ai observé que sur GW2, le design des armes est développé par famille et pour toutes les classes (donc environs 16-19 skins). Il serait plus sage de ne pas demander aux fans autant de créations.
Rares sont les skins uniques, les plus représentatifs étant les légendaires.

A ce moment là il serait intéressant de proposer à la communauté d’imaginer de nouvelles armes de ce type. Ces dernières seraient donc disponible via l’artisanat, proposant leur propres quêtes aux matériaux….

…ok c’est surement une mauvaise idée car vu l’accessibilité des légendaires et la nécessité de pratiquer une profession d’arme, une grande partie des gens se sentiraient exclus.

Dans ce cas tout ce que je peux dire c’est que si je crée une armes et que celle-ci est en jeu, je préfère que les joueurs la mérite. :P
Ou au moins du loot aléatoire. Mais pas de boutique pour moi, je verrais mal ce geste.^^

Si non j’adorerais voir des créations de fans carrément dans l’histoire (vivante ou non)!

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!

Je confirme ce que Madara a dit. On a déjà eu une réponse sur les montures que j’ai rappelé dans la dernière discussion du même sujet:
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Ajout-de-monture-dans-gw2-c-est-possible/first#post190570

Edit : La discussion du lien ci-dessus a été fusionné avec ce sujet.

(Modéré par Jolanh.6714)

Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Tout à fait d’accord Unrad.

Il m’arrive souvent de remarquer une certaine froideur dans les lieux peuplés de pnj (et ça me rappelle justement gw1 :P ).
Certains personnages on des dialogues qui s’activent. Pourquoi ne pas marcher tout en parlant? Rentrer dans les brasseries, s’arrêter dans le jardin au Promontoire Divin ou encore saluer son interlocuteur pour se retrouver plus tard.
Une petite balade programmée quoi. ^^

[Suggestion] Amélioration de l'artisanat

in Artisanat

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Donc une possibilité pour l’artisan de vendre ses services?
hmmm…. je suis d’accord avec MrVhek:
Bonne idée mais je pense que ArenaNet a choisi un (horrible) chemin de non retour incompatible avec la plus part des excellentes propositions / solutions des joueurs

Personnellement je pense que pour donner de l’intérêt à l’élevé, il faut faire table raz et tout recommencer…

Diagnostic territorial de l'Arche du Lion :p !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je trouve en effet qu’il est dommage de voir autant de monde concentré au centre de l’arche et aussi peu de gens dans les autres quartiers.

Eparpiller les pnjs importants, l’artisanat et autres dans tout l’arche du Lion est une très bonne idée et les Tp en ville sont là pour rendre tout cela plus rapide.

Je verrais aussi des quêtes persos nous obligeant à parcourir la ville pour apporter un objet à qqun, ou aider un Marchand qui se fait dévaliser, etc…
Il y aurait un groupe de succès : “Protecteur de l’Arche du Lion” regroupant toutes les quêtes disponibles avec des petites récompenses à la clé. A long terme le joueur recevra un habit de ville exclusif (et chaque ville aurait ses propres succès avec ses propres habits!)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je pense la même chose que toi lyan. Quelque soit cette chose qui communique avec Scarlet, elle veut détourner notre attention sur cette dernière pour nous faire oublier la menace principale que sont les Dragons Ancestraux. Et par la même occasion, nous affaiblir et nous terroriser.

(Spoiler!)
C’est vrais que on met souvent de côté Zaithan car on le voit tomber à la fin… mais il est à mon sens tout à fait envisageable que le Dragon des mort-vivants aie survécu.
C’est peut-être car il vit encore que Orr est toujours envahis par des monstres. oO

Si non j’aime beaucoup l’idée de l’Arche du Lion détruit mettant en scène les Tengus.
Bon il faudra je pense attendre longtemps avant que cela se produise mais l’Empire des vent pourrait bien devenir le nouveau carrefour des races de la Tyrie, venant en aide aux sans-abris.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Désolé je n’étais pas assez clair. ^^"
Je voulais dire que Scarlet elle-même est manipulée par cette “entité” dont elle parle dans son journal. Pas nous, valeureux joueurs que nous sommes.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’aime beaucoup ton explication Silverdro.

Cela me rappelle une théorie de Ryugan dans une autre discussion traitant du même sujet :
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Comment-l-histoire-se-finit-elle-selon-vous/page/4#post192941

Notre ami fait un rapprochement entre Mass Effect 3 et Gw2, tout deux ayant un personnage avec des comportements très similaires (pour GW2 c’est de Scarlet dont je parle).
ALERTE SPOILER Mass Effect 3
Dans ME3, un des personnage clé de l’histoire apprend qu’il a été manipulé depuis le début (ou presque) par un ennemi très puissant. Ce dernier s’était appuyé sur la peur qu’il inspirait au pauvre homme (ainsi que d’autres subterfuges psychiques) afin de le faire exécuter inconsciemment ses sordides plans.

Ce qui est important là dedans c’est que ce personnage qui parait fou, paranoïaque ou encore psychopathe plus le jour J approche, pensait œuvrer pour le bien tout en oubliant la réalité, incapable de discerner ses amis de ses ennemis.

Est-ce le cas pour Scarlet? C’est probable car si on regarde son journal on apprend qu’elle est en quelque sorte “connectée” à la créature effrayante (..au début) puis tente de la chasser. N’arrivant toujours pas à s’en débarrasser, son esprit fatigué et perdu, Scarlet ne pouvait plus faire la différence entre les voix du “monstre” et ses propres pensées. Maintenant elle veut rencontrer (grâce à la géante foreuse) la sources de son maléfice mais on ignore dans quel but pour le moment.

Reste à savoir dans ce cas pour qui les plans de Scarlet vont-ils réellement être bénéfiques? Qui est cette créature des Abysses qui attire tant Scarlet alors que cette dernière nous voit comme des… cobayes? mannequins d’entrainement? …trucs?

(Modéré par Jolanh.6714)

Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714


Autres Hypothèse est celle du complot de la Reine Jennah Imaginer le retournement de situation !

Le Promontoire Divin tout entier transformé en un grand donjon…

Pour les sondes:
Il est certain à mon avis que ces installations auront un impacte visuel sur l’environnement globale de la Tyrie.

Peut-être qu’elles servent à contrôler les flux draconiques?
Et là j’y vois deux options:

  • Scarlett cherche à soumettre Primordius. (mais à quel fin?)
  • Elle veut renforcer le dragon qui est en pleine guerre contre les nains grâce à ses sondes afin de précipiter son entrée à la surface.

Après j’avoue que je ne sais pas du tout comment fonctionnent les flux draconiques..

Pour Kralkatorik, j’espère personnellement qu’il sera une raison de programmer des expéditions sur Elona dans un avenir plus lointain.

Primordius ou Kralkatorik ? Le Futur de la Tyrie

in Les origines de la folie

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Enfaite les sondes sont un moyen de téléporter toute la Tyrie… sur la lune! Laissant le reste du monde entre les mains des dragons. x)

Je pense que Primordius est très probable car il est l’un des dragons (avec Kralkatorrik, Jormag, et Zaithan) qui sont les plus actifs. Du moins de ce qu’on a vu.
Je pense d’abord à Primordius car ce n’est pas un hasard pour moi que Scarlett aie créée une alliance avec la Légion de la flamme et les Draguerre (la roche / les profondeurs et le feu). Les sondes sont soit des machines qui sont là pour extraire quelque-chose de sous la terre, soit elle vont altérer la surface toute entière de la Tyrie.

Et si on prend en compte la vidéo des Origines de la Folie, le personnage qui parle pendant toute la vidéo pourrait être un nouvel ennemi, un supérieur de Scarlett.
( https://www.youtube.com/watch?v=KhrVVkHmwt4&feature=c4-overview&list=UUP_FgMqOxp_VsM0UfrL-DxA )
La VO donne plus l’impression d’un dragon qui parle que la VF.

Suppression de la rubrique suggestions

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Ce changement part peut-être d’une bonne intention mais je trouve personnellement que éparpiller les suggestions dans tout le forum ne rend pas forcément leur recherche évidente. (Car parfois une suggestion n’est pas concentrée sur un seul aspect du jeu. )
De plus ça n’encourage pas vraiment les gens a poster leurs idées si il faut les fractionner pour les classer ensuite dans les catégories correspondantes.

Cependant bien que certaines discussions ont été interrompues de manière précoce, cette refonte du forum pourrait permettre de remettre au propre les suggestions déjà abordé.

Edit: Je vois que certains sujets des archives de suggestions ont été déplacés dans les différentes catégories suite aux changements du forum. Merci beaucoup!

(Modéré par Jolanh.6714)

Avenir de Guildwars 2 : interview par Eurogamer

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

oh et puis c’est aussi sympas de donner quelques exclusivités à des sites pour “faire vivre” les communautés autres que les gens qui vont sur le forum officiel. ^^

(Modéré par Jolanh.6714)

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

La voix est lugubre et résonnante. On sent l’avidité dans ce personnage et même peut-être une sorte de satisfaction en dépit de ses sombres paroles.
On dirait un roi maléfique qui présente son champion.

Le fait qu’il dit “jusqu’au dernier d’entre vous” peut indiquer que ce personnage est “extérieur” à la guerre qui fait rage en Tyrie ou alors tout simplement qu’il est / était de mèche avec Scarlett. :o

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Moi ce que qui m’a le plus frappé dans la vidéo de la maj du 21 janvier c’est cette dernière phrase prononcée par ce mystérieux narrateur :
Même… si elle doit tuer… jusqu’au dernier d’entre VOUS
J’espère vraiment que c’est ce que je pense!

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Oui c’est vrais que Angel McCoy explique un peu leur fonctionnement mais pas la façons dont ces points de passages sont installés d’un bout à l’autre d’une nouvelle zone fraîchement découverte.
De nombreux lieux inconnus remplis de dangers doivent donner du fil à retordre aux ingénieurs qui posent les Tp.
Le héros (le joueur donc) vient bien après que les points de passages soit mis en place. ^^

Dolyak Express 10/01/14 - Lore

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Yop!
Le Dolyake Express est une bonne idée. Merci beaucoup!

Voilà mes premières questions:

  • Quel est le rapport des chercheurs du Pacte sur l’amélioration ou non de Orr après la victoire face à Zaithan? Pourquoi y-a-t-il encore autant de morts-vivants?
  • Que peut nous apporter une alliance avec les Zéphirites mis à par le Bazar des Quatre vents? (ex : transports aériens, magie etc…)
  • la Tour du Sorcier est le mystère qui me fait le plus rêver. Fera-t-il un jour l’objet d’une “Quête” afin d’éclaircir cette histoire?

Et la question bonus posée à un ingénieur asuras:

  • De quelle manière les points de passage asuras se déploient-ils (par exemple dans une zone inconnue)?

Pour en finir avec le % de contents/mécontents

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je suis d’accord avec Gwethelyn. Et j’irais même plus loin dans le fait d’en finir avec ces histoires de % en disant que la quantité n’est pas forcément une preuve de bon discernement. (me frappez pas ^^)

Je n’ai jamais aimé le fait de voter du pour ou du contre sur le forum et je préfère justement proposer des alternatives quand je ne suis pas d’accord avec quelqu’un. Si on ne se concentre que sur le nombre de gens qui sont pour ou contre dans une discussion c’est du temps perdu pour moi.
En effet comme tu l’as fait remarqué Quicky : une bonne partie des joueurs qui n’ont pas aimé le jeu ne vont pas sur les forums pour le faire savoir et rien que cela fait que les discussions-sondages ne sont pas assez pertinentes.

Bien entendu au final tout le monde est libre de dire ce qu’il veut. Que cela soit constructif ou non.

Comment l'histoire se finit-elle selon vous ?

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

La théorie est donc que les silvary sont des “serviteurs” de primordius! Ce qui expliquerait au passage leur invulnérabilité à la corruption des autres dragons.

Salut!
Je ne pense pas que les sylvaris aient un lien de parenté avec les dragons. Et encore moins Primordius qui est presque l’opposé de la végétation (il représente le feu et la roche, son royaume est les entrailles de la tyrie, où tout est lave et.. cailloux).

Par ailleurs le seul dragon qui pourrait vraiment être à l’origine du miracle des sylvaris selon moi, c’est le dragon de la jungle. …si il existe. (La graine qui a engendré l’arbre clair était peut être un de ses oeufs? )

Pour revenir à la future histoire, je trouve que le poème que Gwethelyn a mis sur le forum confirme presque ce que j’ai proposé dans la page précédente.
Le texte parle de profondeur, de feu et de désespoir.
Ce sont des indices possible sur la venue de Primordius, certainement le plus puissant des dragons ancestraux et cela peut justifier la folie de Scarlett. Elle préfère rejoindre le camp des gagnants en aidant Primordius a sortir de terre à l’aide des sondes installées un peu partout.

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Après de longues et très pertinentes réflexions sur un sujet plus ancien (dont parle Fatalite), je me suis pour ma part résigné à espérer des montures dans les zones actuelles tout simplement car ces dernières n’ont pas été pensées pour les montures. (densité des mobs, terrain, Tp, Rp, distances entres certains points importants)

Mais cela ne veut pas dire que pour des zones futures les montures ne serait pas une bonne idée.
Comme tu le dis Ackile, Il y a beaucoup de choses à prendre en compte mais c’est tout à fait faisable.

Petite piqûre de rappelle pour que les fervents défenseurs de la monture ne perdent pas espoirs:
(c’est un message de Stephane Lo Presti dans un sujet qui parle de “zones trop vides”
https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/game/Jeu-compl-tement-vide/first)

Bonsoir,

Sachez que nous ne supprimerons jamais les points de passage, ils sont une partie intégrale du jeu et les enlever n’a pas de sens (en terme de fonctionnalité, la forme qu’ils prennent en jeu peut toujours changer). L’idée des montures est quelque chose qui est sur la liste des choses possibles, mais pas pour tout de suite car nous nous concentrons sur le contenu que nous avons avant tout.

Quant au sujet des zones vides, c’est parfois un problème de perception (il n’y a personne au moment où vous y êtes alors qu’il y a beaucoup de joueurs sur la carte, mais ils ne sont pas là où vous êtes) et parfois un problème de contenu. Sur ce dernier point, nos équipes réfléchissent déjà à des solutions mais nous n’avons aucune idée de quand cela sera implémenté.

Le message cité ci-dessus date du 16 juillet 2013

(Modéré par Jolanh.6714)

Nouvelles armures pour GW2

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je suis aussi pour l’idée de Gubidol.

Pour ce qui est de la manière de les avoir:
Droper les skins directement sur le boss serait cool mais il y a aussi le Porte-Monnaie (celui avec les trophées à collectionner) si non. ^^
Par contre, via le craft ou les billets du lion noir serait à mon sens une très mauvaises idées. :P

Sondage Mail

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

… au lieu de ça envoyer un courrier IG au premier perso connecté afin de signaler qu’un sondage est disponible serait bien plus simple

Oui bien entendu quand je disais accessible InGame je pensais à un truc de ce type. ^^
Juste histoire que les gens qui ont loupé le mail aient une nouvelle chance de voir l’info. :P

Vos souhaits pour 2014.

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Mes souhaits pour 2014 :
C’est juste des souhaits donc je ne prend pas en compte si cela est profitable à n’importe qui ^^

Pour le bas lvl / nouveau personnage:

  • Nouvelle race. (bien entendu les Tengus que je trouve magnifique pour ma part)
  • Nouvelle ville. (L’empire des vents)
  • Nouveau donjon qui a un rapport avec les Tengus. (peut-être devoir nettoyer une partie de la ville de la menace des destructeurs ça serait cool!)
  • Nouvelle classe. (Il y a déjà pleins d’idée toutes aussi intéressantes) Avec comme préférence le Ritualiste. (mais c’est très personnel là :P)

Pour le haut lvl:

  • Nouvelles zones. ( Il y en a beaucoups comme Maguma, Désert de crystal, Jantir, îles de feu, etc…) Surtout le Désert quoi. ^^
  • Plus de possibilités de spécialisations pour les classes (nouvelles compétences, nouvelles armes / compétences d’armes, voir même un nouveau palier d’aptitudes)
  • Un Big donjon très haut lvl donnant des monnaies à échanger pour des armures élevées. (Par exemple 1 set d’armure par chemin)

En générale:

  • Un système de sauvegarde de build. (Le mieux serait de pouvoir mémoriser les aptitudes et les utilitaires)* Et les charger depuis n’importe où.
  • *Un système de sauvegarde d’armes (indépendant de la sauvegarde de build). Par exemple un nouvel onglet en banque permettant de placer un set d’arme) avec des raccourcis pour s’équiper en un clique du “set 1”, “set2”, etc… n’importe où.
  • Un système de sauvegarde d’armures. (suivant la même idée de stockage que les set d’armes ci-dessus)
  • Que le Monde Vivant soit la nouvelle histoire principale. (Donc qu’il ne mette pas d’un coup en scène un personnages qui vient de nul part comme Scarlett, reprennant plutôt l’intrigue principale avec les Dragons)

Bon la liste peut être beaucoup plus longue mais si il y a tout ça dans 1 an je serai vraiment content!

L'avis de joueurs qui ont stoppé gw2 après un an

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Yop!

Je réagis suite à ce que tu dis JoeYl.

Pour répondre à tous ceux qui ont le même avis du genre: “Anet avait dit que ça serait comme ça donc tu n’as pas à te plaindre!!!”, je trouve cela vraiment nul comme réponse!

Franchement… C’est pas par-ce-que Anet avait décidé d’un truc pour gw2 avant sa sortie que c’est LA solution et que rien ne sera modifié / amélioré / corrigé…
Par exemple peut-être que l’absence de tank et de heal était pour certains une idée intéressante qui leur ont donné envie d’acheter le jeu, mais finalement il s’avère que avec le temps ces joueurs ont trouvé que ce système était nuisible pour le jeu et ont donc tout simplement tiré la sonnette d’alarme.
Qu’un mécanise soit présent dès le début du jeu ou ajouté par la suite, je n’y vois aucune différence.

personnellement je trouve que l’absence de sainte trinité est bien mais ce n’est pas pour autant que je vais inviter à changer de jeu un personne qui a juste un avis opposé et ses remarques sont importantes pour les développeurs…

Désolé du HS et bonne année à tous ^^"

(Modéré par Jolanh.6714)

Sondage Mail

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Hello!

Je suis tout simplement pour! Un petit sondage annuel ne ferait pas de mal. :P
Je rajouterais juste une pitite proposition : Rendre la page de sondage accessible inGame pour toucher encore plus de monde.
Voilà!

Bonne année 24 heures en avance

Une future extension : Cantha ou pas?

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je serais vraiment content de retrouver la forêt d’Echovald et la mer de jade à la sauce Gw2!
De plus l’ambiance (non pas le thème asiatique) avec un méchant empereur pourrait être sympas pour une nouvelle intrigue. ^^
Et ce n’était pas Zaithan justement qui nous empêchait d’aller sur ce continent? Maintenant qu’on lui a botté les fesses.. héhé…

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

faire acheter des clefs et coffre pour avoir 0.0001% de chance de drop un ticket pour des skins d’armes ( chose que je trouve ULTRA abusé )
Sont des choses qui devraient être non présent dans le cash shop, mais bien présent en jeu à coup raisonnable.. la vie sur GW2 est assez cher comme ca…

Personnellement je ne me suis jamais sentis obligé d’acheter des items du lion noir et encore moins les clés… Les clés tu peux en avoir dans le jeu alors certes c’est aussi rare que d’identifier une teinture Abysse mais sinon en montant des rerolls tu en as quelques une. Les tickets pour les skins d’armes j’en ai looté également IG (et pourtant je n’ai pas le c** bordé de nouille).

Salut!
Pour moi c’est simple, vouloir une arme du lion noir c’est comme jouer à un jeu d’argent sur internet : Tu commence par payer, et là si t’as de la chance tu reçois ce que tu voulais. Si non : Try again ! C’est pas interdit par la loi dans ce cas?

Malheureusement je trouve que une bonne partie des skins intéressants sur Gw2 sont justement échangeables que contre des billets… C’est une histoire de goût mais c’est bien à ce moment là que le cosmétique devient indispensable à mon sens : pour ne pas se lasser du jeu.

Je vais ajouter aussi. GW2 c’est un BUY to PLAY. A l’image de GW1, on achète le jeu et basta.

Je comprend pas trop, à l’image ou à l’inverse de GW1? Car perso dans le 1 j’ai du faire appel une fois ou deux à la CB (emplacement de perso et tenu de mariage de mémoire).

E Tan voulait simplement dire que tu achète Gw2 mais il n’y a pas d’abo, il y a donc une grosse différence avec un F2P car tu as payé dès le départ entre 30 à 70 euros environs. Et Gw1 c’est le même système.
Oui dans le 1 il y avait une boutique mais il était aussi bien plus facile de s’en passer.

Pour ce qui est de la “politique” d’ArenaNet, je ne vois pas en quoi elle ne pourrait pas changer un jour. On n’écrit pas sur le forum officiel pour rien…!

Bref au vu du nombre d’avis s’opposant entre-eux et des arguments pertinents autant d’un côté que de l’autre, il serait bien d’avoir un Développement collaboratif sur le Lion Noir… x)

Augmentation de l'espace de stockage des matériaux.

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Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Le cash shop c’est UN moyen de gagner de l’argent (!!!)
Et le cash shop il n’y en a pas qu’un seul, certains sont très secondaires comme celui de Gw1, d’autres sont tout à fait assumés comme Aion, mais il y en a encore qui sont bien plus vicieux, ne visant qu’à embrouiller le consommateur pour qu’il ne fasse plus la différence entre privilège et évolution normale du jeu…

Ce que Aristide de Beaumont veut dire d’une certaine façon, c’est que avant la possibilité d’augmenter le nombre de stack d’une ressource par exemple, tout le monde était sur un même pied d’égalité et donc personne ne voyait de limitation. C’est alors que Anet nous dévoile son amélioration contre des gemmes et c’est là que la limitation se révèle. Les développeurs on donc créé une limitation en donnant à ceux qui payent, plus de liberté que la “normale”.

Peut-être que aujourd’hui il y a encore beaucoup de gens qui prennent à la légère les inquiétudes des autres joueurs, mais si ça continue comme ça, un jour il y aura un vrais fossé entre ceux qui utilisent le cash shop et les autres.

PS : Et cessez de prétendre que le cosmétique n’est pas indispensable, si c’était le cas, un seul avatar par sexe et une seule armure pour tous serait suffisant, or vous savez très bien que ce n’est pas le cas.

Peux-tu expliquer en quoi c’est indispensable ?

C’est ce qu’on appel “Raisonner par l’absurde”.
Ce qu’il faut comprendre c’est que le jeu en lui même comporte du cosmétique indispensable car un jeu ne s’arrête pas à un simple gameplay.
Ce qui fait l’essence de Guild Wars 2 ce n’est pas que la barre de compétence ou les classes mais c’est aussi les races, la beauté des paysages, les armes et armures mais aussi les teintures etc… Or tout ceci se retrouve aussi dans le jeu et sans gemmes. Dans ce cas il n’est plus question de se demander si tel ou tel amélioration est cosmétique ou indispensable car bien des choses peuvent être les deux tout simplement.

Armures de la boutique en retrait ILLIMITER

in Compagnie commerciale du Lion noir

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!
C’est une très bonne idée qui a été proposée dans plusieurs sujets déjà.
Mais si ce n’est toujours pas le cas aujourd’hui alors qu’il y a en effet une fenêtre créée exprès pour les skins illimités liés au compte, c’est que ArenaNet préfère se faire beaucoup de fric* plutôt que de se remettre en question et de “prendre le risque” d’appâter ses joueurs de manière plus raisonnable…

*d’ailleurs avec le temps je me demande de plus en plus si ArenaNet se fait vraiment assez d’argent avec cette façon de faire

Par contre j’ai une vision plus radicale en ce qui concerne les récompenses apportées par le monde vivant et je les verrais plus lootables ou échangeables avec de nouvelles monnaies permanentes. Mais pour ce qui est de noël, halloween, le bazar des quatre vents, la foire du dragon etc.. c’est vrais que leurs récompenses seraient bien dans la fenêtre succès.

En résumé : gros +1