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Recherche un terme technique basé sur la portée

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Jaime bien les termes de Neadhora.
Zone morte ou dead Range. Il faudrait trouver quelque-chose qui fusionne ces deux idées car il faut souligner le fait qu’on est à la fois à porté des coups de l’ennemi, mais que ce dernier est, pour nous, trop loin.
Personnellement, j’utiliserais le terme : à distance vulnérable.

Dans ce cas là c’est seulement un des deux combattants qui est considéré comme “à distance vulnérable”, si non, plus globalement, la chose en elle même serait plus une “différence de portée” comme l’a dit minimoi.

(Modéré par Jolanh.6714)

Armes légendaires

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

[…] Nous avons une équipe de 6 développeurs qui sont actuellement sur ce projet et qui pourraient continuer à y travailler pour les années à venir. […]
À la place, l’équipe de développement va redoubler d’efforts sur le Monde vivant et créer de nouvelles aventures ainsi que de nouveaux évènements pour que tout le monde puisse y participer.

Je réalise que cet avis ne sera pas forcement partagé par tout le monde, je resterai donc disponible sur les forums pendant un moment aujourd’hui pour répondre aux interrogations de chacun. Je suis aussi toujours disponible par e-mail.

Mo

- Ces “nouvelles aventures ainsi que de nouveaux évènements” sera donc du contenu en plus de celui qui a déjà été prévu avant cette décision j’espère..

- Tout cela débouchera-t-il vers de nouveaux équipements non-légendaires? (Et pas dans la boutique?)

- Est-ce une décision faisant suite à ce sujet : “Changement chez ArenaNet et futur contenu”? Ou est-ce un imprévu?

Suggestions : Imaginer de nouvelles professions

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!
Il y a plein de très bonnes idées ici! Mention spéciale pour l’Elementaliste Syren et son arme aquatique!

Pour ma part je n’ai pas acheté Hot, je ne vais donc pas me risquer sur des questions d’équilibrage ni de mécanique de classe (pas longtemps en tout cas) car je ne maitrise pas l’ensemble des professions ainsi que leur évolution à l’heure actuelle.

Mais j’ai quand même quelques idées

_

Revenant : (j’ai voulu me documenter sur cette classe, mais elle n’apparait pas sur le site officiel… étrange..)

  • Ritualiste (Focus) – Le Ritualiste peut invoquer un fragment d’esprit de chaque légende et les asservit pour qu’ils se battent à ses côtés en échange d’énergie vitale.
  • Forge-âme (Baguette) – Cette spécialisation permet au revenant d’envelopper les armes et équipements d’une énergie spirituelle (altération d’équipement non dissipable). Ces armes ou armures se voient dotées de propriétés effrayantes.

Elémentaliste :

  • Maître des aspects (Arc court) – C’est un élémentaliste qui a fait évoluer ses quatre éléments en les transformant en aspects (Vent – Solaire – Eclaire). Il na donc plus que ces trois aspects.
  • Arcaniste (Core) – Il canalise la magie cosmique pour charger des sorts uniquement d’origine arcanique.

_

Voilà pour le moment!
Si non j’aime bien aussi l’idée du moine, mais plus pour la profession voleur ou Gardien plutôt que guerrier.

(Modéré par Jolanh.6714)

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Autres questions :
[…]

  • Musiques/thèmes de guilde
    • Cette fonctionnalité n’était pas suffisamment finalisée au moment du lancement d’HoT c’est pourquoi nous l’avons retirée. Il s’agit de quelque chose que nous voulons finir mais nous ne travaillons pas activement dessus en ce moment.
      […]

J’ai du louper quelque-chose.
S’agit-il de la playlist personnalisable ou d’autre chose?

Changements chez ArenaNet et futur contenu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’ai arrêté Guild Wars 2 depuis un bon moment à cause de l’aspect Farm/Craft, et cela fait quelques semaines maintenant que je suis revenus sur le forum sans dire un mot, histoire de voir si le jeu était en voie de repartir dans la bonne direction. Je dois dire que je suis surpris et heureux de retrouver, suite à cette annonce, un réel sentiment d’espoir. Merci Mizuira!

Raids présent dans Heart of thorns (interview)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

C’est juste un interview du type : “Oui on aimerait avoir plein de truc cool dans notre jeu et les (insérez ici ce que vous voulez) sont quelque-chose de très intéressant.”

Mais on sait tous que au final Anet aura ajouté sa petite touche innovatrice qui ne conviendra naturellement pas aux joueurs et les (insérez ici ce que vous voulez) ne ressemblera pas à ce que la communauté avait demandé.

Le combat aquatique retiré ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’ai trouvé que les combats aquatiques de Gw2 avait justement du potentiel par rapport aux autres MMO…

Mais, que quelque-chose ait du potentiel ou pas, Anet n’hésite pas à supprimer les bonnes idées juste car ça fait trop de boulot…

Les précommandes sont disponibles... (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Anet abandonne ses joueurs qui râlent trop fort.
Là je pense que c’est fini, ils nous foutent dehors…!

J’ai attendu HoT pour conseiller le jeu à des amis,…
…mais là, jamais de la vie!

T_T

Cherche le nom des couleurs d'un PNJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J viens de créer un Sylvaris pour le fun : :P
Pour les cheveux j’aurais dis quelque-chose de plus rouge que Opale de feu, comme Bourgogne.
Et pour la peau, je n’ai pas retrouvé “Lit de rivière” à moins que c’est une couleur pour les motifs, mais il y a “Thé” ou “Vert mat” où ça y ressemble pas mal.
Finalement, petit cours d’eau est trop clair pour les effets lumineux à mon avis. Faut voir du côté des bleus plus intenses comme “Torrent”.

Cherche le nom des couleurs d'un PNJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Avec probablement du bleu clair (je connais pas le nom en jeu) pour les effets lumineux propres aux Sylvaris.

Cherche le nom des couleurs d'un PNJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Aaa donc la couleur de sa peau et de ses cheveux?
D’où vient ce pnj? Comment s’appelle-t-elle?

Cherche le nom des couleurs d'un PNJ

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut! Tu parles des teintures?

Heart of Thorns Pre-Purchase Edition (19/06/2015)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714


Il est donc logique, qu’une fois terminer avec Mordremoth, l’Histoire Vivante 3 se deroule a nouveau en Tyrie Vanilla, et non en Tyria HoT, pour nous mener progressivement au prochain dragon, avec une ou deux saison d’HV qui donneront sur l’extension suivante, au coeur des royaumes du nord pour Jormag, en plein millieu de l’ocean infini pour Bubulle, vers Elona pour Kralkatorrik, et tutti quanti.

Donc pour ma part je pense que les HV resterons gratuites, et accessibles par tout le monde, meme les non detenteurs des extensions, puisque le but principale des HV en plus de divertir, c’est de mettre l’eau a la bouche pour presenté un extension allechante.

C’est exactement comme ça que je m’imagine la suite de l’HV après HoT. Et c’est un peu ce que j’ai essayé de vous expliquer dans mon message précédent. Mais rien n’est certain…
(je pense qu’il faudrait changer le titre de cette discussion en “L’Expérience GW2 sans HoT”)

HS : Les jeux vidéos sont là pour nous détendre. On ne vient pas ici pour se prendre la tête ou se faire critiquer.

Heart of Thorns Pre-Purchase Edition (19/06/2015)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je comprends tout a fait les inquiétudes de fantomette de mon côté.
On joue dans un jeu évoluant sous forme d’épisodes et de saisons, et là, HoT débarque.. Que va-t-il se passer?

La complexité de la chose réside dans le fait que Guild Wars 2 est un jeu sans abonnement et en plus avec un scénario qui a, jusqu’à maintenant, évolué gratuitement. Mais voilà qu’à l’arrivée de l’extension tant attendue, d’autres joueurs se retrouvent face à un problème inattendu :
Pour ceux qui non pas acheté l’extension (car ils ne peuvent pas ou n’ont pas besoins car ils jouent une fois par semaine), c’est finit.., l’histoire s’arrête là…
Donc Anet aurait travaillé sur la création d’un système de monde vivant pour au final ne sortir que deux saisons avant de poser une barrière économique pour continuer à jouer.

D’un côté je trouve cela normal pour une compagnie qui veut se faire du fric, je suis forcé de l’avouer, mais il faut aussi admettre à mon avis que l’implantation de HoT dans GW2 devrait se passer d’une autre façon afin de mieux respecter les engagements d’ArenaNet vis à vis de l’histoire vivante:

1. Tu achètes GW2 → Monde Vivant
2. Tu achètes GW2 : HoT → Monde Vivant Édition Spéciale : HoT

Monde Vivant = Histoire principale de GW2 en perpétuel évolution
Monde Vivant Édition Spéciale = Une saison hors-série qui complète le Monde Vivant basique.

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Monde_vivant

CCLN - Les objets de la boutique aux gemmes (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!
Je ne suis pas du tout client de la boutique aux gemmes donc j’ai pas un avis très précis et peu d’arguments.
Je vais tout de même vous expliquer pourquoi je n’utilise pas cette boutique en prenant comme exemple le système des armes du Lion Noir qui est, à mon avis, pas très raisonnable.

Guild Wars 2 se vente d’être un jeu qui priorise l’apparence plutôt que la chasse à un équipement toujours plus puissant. Mais alors pourquoi juste devoir payer pour obtenir tel ou tel apparence d’arme? C’est comme si il n’y avait pas besoin de jouer pour profiter de la récompense principale du jeu.
Pour certains, le “skin” prend une place importante dans leur habitudes de jouer. Mais cela ne veut pas dire pour autant qu’ils sont fan du système de boutique inGame et c’est là où ArenaNet a fait un erreur à mon avis : c’est de transformer ces apparences en de vulgaires marchandises plutôt que leur donner une réelle valeur lié au plaisir de jouer et d’être récompensé.

D’un côté c’est vrais que inciter les joueurs à débourser de l’argent réel pour une apparence d’arme peut rapporter beaucoup, mais en mettre directement en récompense inGame peut apporter quelque-chose de mieux que le fric : l’intérêt de jouer à ce jeu.

Je ne suis pas entièrement contre le fait de vendre bêtement des apparences d’armes contre de l’argent réel ou virtuel, mais je suis simplement agacé de constater que à force de proposer du contenu en boutique qui se rapporte directement aux convoitises les plus connus de tous les MMORPG (l’équipement), l’expérience de jeu perd en lui même un certain intérêt.

Donc ma proposition serait de se calmer un peu sur les offres d’armures et d’armes qui doivent être réservés pour l’expérience standard de GW2, et créer une nouvelle gamme de produit plus fun et décalée pour la boutique.
Une suggestion simple : Créer des mini-pets spéciaux capables de se combattre entre eux dans une arène spéciale (comme l’image joint ci-dessous).

Mais c’est un avis personnel… … et probablement hors sujet, j’espère que non. ^^"

Attachments:

Obtenir les images des écrans de chargement

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!
Tu peux en trouver sur le site officiel dans la catégorie média, mais uniquement ceux qui ont été ajoutés après la sortie du jeu. Il y en a pas beaucoup mais c’est déjà ça. :P
https://www.guildwars2.com/fr/media/wallpapers/
https://www.guildwars2.com/fr/media/concept-art/

Petite astuce pour les images basse résolution :

  • Enregistres l’image de ton choix sur ton bureau
  • Vas sur Google image
  • Glisses l’image de ton bureau vers la barre de recherche Google
    Tu obtiendras plusieurs propositions de la même image avec différentes résolutions. Il ne te resteras plus qu’à choisir la meilleur qualité.

(Modéré par Jolanh.6714)

Objets de l'Heroic Edition reçus par les participants aux betas

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Merci beaucoup pour ta réponse. Il ne reste plu qu’à attendre une réponse officielle alors.

Objets de l'Heroic Edition reçus par les participants aux betas

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Désolé TatsuKan de ne pas avoir compris ton précédent message bien que je l’ai lu avec attention.. Donc à ton avis j’aurai bientôt la version héroïque car ce n’est qu’une question de temps?
Et si je ne veux pas acheter l’extension, j’aurai quand même le coffre de l’édition héroïque puisque j’ai acheté la version Deluxe il y a 2 ans?
Je m’inquiète car ce n’est pas le cas à l’instant où je t’écris..

En résumé : J’ai une ancienne version Deluxe, et je n’ai toujours pas reçus de coffre héroïque. Mais d’après toi TatsuKan, je recevrai naturellement le message bientôt alors que d’autres l’on déjà reçu?

Ps : C’est quoi pour toi vifesprit des “licences SKU restantes”? De là vient peut-être mon problème de compréhension.

Objets de l'Heroic Edition reçus par les participants aux betas

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut! J’ai écris dans un autre sujet, mais il me semble que celui-là est plus.. officiel.

Donc voilà premièrement je n’ai pas participé à la bêta. Mais j’ai acheté la version Deluxe de GW 2 à sa sortie, et donc avant l’arrivée de l’édition Héroïque.

Je voulais donc savoir si c’était normal de rien n’avoir reçus pour ma part?…
Et si oui, n’est-il pas injuste que ceux ayant été là depuis le début, et ayant payé le prix fort, soient oubliés par Anet?

Livraison spéciale par A.net

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Les nouveaux packs éditions numériques et pack numérique deluxe contiennent à présent les objets suivants :
- “Ensemble d’armure Ascendance”. Comprenez les armures profane, krytienne ou primitive.
- Une boite en mytril.
- 10 bonus d’experience.

As-tu acheté une version deluxe ? Si c’est le cas, ça me semblerais normal qu’ils donnent aux précédents détenteurs de cette version les mêmes avantages que les nouveaux acheteurs.

Ouais et donc quelqu’un peut-il me confirmer que ceux qui ont acheté une version Deluxe à la sortie du jeu (il y a 2 ans) n’ont finalement pas eu la chance d’avoir l’édition Héroïque??
C’est en tout cas mon cas… et si ce n’est pas juste une grosse erreur je trouverais ça vraiment très injuste de la part d’Anet!!

Livraison spéciale par A.net

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Bonjour!

J’ai acheté l’édition Deluxe de Guild Wars 2 au prix fort à sa sortie.
Mais on dirait que ceux qui comme moi avaient acheté cette édition avant l’arrivée de l’édition Héroïque ont été oubliés par cette mise à jours. Je possède donc l’élite du loup brume-feux par exemple, mais apparemment pas l’édition Héroïque.
Je n’ai pas participé à la Bêta de HoT, mais comme j’ai déjà l’édition Deluxe, je me demandai pourquoi je n’ai pas reçus ces objets?…
…Je rêvais de l’armure profane depuis si longtemps…

Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’aime beaucoup tes propositions Exun. En particulier Folie qui est tout simplement excellent! Mais faudrait que ça puisse s’adapter au PvE.

J’en ai une autre :

Suffocation : (durée déterminée par la compétence) Vous ne pouvez pas lancer de sorts.
La particularité de cette altération, c’est que la durée de son effet est définit par la compétence utilisée pour appliquer cette altération. Si il s’agit d’une zone d’effet par exemple, Suffocation restera appliqué en permanence tant que la cible reste dans la zone.

(Modéré par Jolanh.6714)

Suggestion : nouvelles altérations - Créez les vôtres!

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Pour donner quelques idées ou motivations aux dev, voilà mes propositions :

  • Maladie (comme proposé plusieurs fois ici) -> Dégénération de vie / Malus contagieux.
  • Embrasement (ou brûlure v2) -> risque de propagation chez les autres ennemis.
  • Châtiment / Empathie -> l’ennemi reçoit 50% des dégâts que vous recevez.
  • Infection -> Si la cible meurt pendant “infection”, elle explose et inflige une altération aléatoire aux ennemis proches.
  • Maudit -> La cible ne peut être soignée et ne peut être la cible de bonus.
  • Envouté -> Ceci est une altération qui se déclare 5 secondes après avoir été appliqué à la cible. Vous êtes vulnérables aux attaques alliés et ces derniers son vulnérables à vos attaques. Lorsqu’un ennemi est sélectionné, c’est en réalité l’allié le plus proche de cet ennemi qui est visé. Les soins que vous appliquez à vos alliés dégénère la vie au lieu de la régénérer, mais vos alliés peuvent toujours vous soigner.

Mise à jour du jeu du 16 mars 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

  • Ajout d’un curseur « Position horizontale » qui détermine si la caméra se trouve à gauche ou à droite de votre personnage.
  • Ajout d’un curseur « Position verticale » qui détermine la hauteur à laquelle se trouve la caméra lors d’un zoom arrière.

Cool!
J’ai toujours trouvé la position du personnage trop centré sur l’écran.

Maintenant que la caméra a eu sa mise à jour, j’espère que la prochaine fois ce sera le tour de la playlist personnalisable qui a bien besoin de quelques retouches. ^^

(Modéré par Jolanh.6714)

Les montures dans GW2 (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Hot introduit le deltaplane. Peut-être que la prochaines grande extension apportera la maitrise de la monture terrestre.

La région de magumma est propre à cette extension et dispose d’une grande verticalité. Donc la maitrise des deltaplanes colle plutôt bien. Mais d’ici 1 ans (par exemple) une nouvelle région fera certainement son entrée. Et pourquoi pas cette fois le désert de cristal et ses grandes étendues désertiques (du moins, autrefois désertiques) avec peu de verticalité. Là les montures terrestres auraient vraiment l’occasion de faire leur apparition.

Il n’y a quand même pas des tp Asuras sur toute la planète?! En Tyrie centrale certes car la civilisation s’est beaucoup développée, mais dans le futur il est probable que chaque Région dispose de son propre système de déplacement :

  • Régions de bases : Technologie asura omniprésente
  • Région Hot : La verticalité nécessite un deltaplane et il y a peu (?) de Tp asura.
  • Région désertique (suggestion) : Les grandes étendus désertiques avec peu de relais pousse les explorateurs à utiliser des montures pour économiser leur force.
  • Région maritime (suggestion) : La force des courants subaquatiques et des vents permettent de se laisser transporter à grande vitesse sur de longues distances grâce à la nage et à la maitrise de la voile.
  • etc…

Caméra à la 1ère personne

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Ouiii! Enfin!
Je vais pouvoir prendre des captures d’écran de magnifiques paysages!

J’ai hâte de voir ce que ces améliorations vont donner. Car il faut savoir que la vue à la première personne n’est pas la seule chose qui a été modifiée pour la caméra.

(Modéré par Jolanh.6714)

Les armes légendaires que vous aimeriez voir ajoutées en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Des gants Wolverine comme dagues.. ^^
Si non L’Égide de guivre de gw1 me manque. (comme l’Égide de diamant mais en noir et orange)

Si non en effet ça aurait été bien de faire un concoure de dessins comme dans Gw1.
Mais rien ne nous empêche de partager quelques croquis de l’armes légendaire de nos rêves dans cette discussion.

J’en dessinerai une si j’ai le temps.. Les bâtons légendaires m’intéressent beaucoup!

Armure d'Obsidienne

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

L’armure FoW Ritualiste… Carrément la plus belle!

Si non pour l’entrée des dieux en mode “trolilou je tue des dragons!”… ^^
Je pense que les dieux pourraient bien faire riquiqui comparé à un dragon, mais j’aimerai bien voir ça! ^^

Petit sondage sur les mmo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Voilà mon petit classement :

  1. le background
  2. l’exploration
  3. les outils d’immersion / l’interprétation d’un rôle / la communauté
  4. le jeu en groupe / la difficulté / la diversité dans les compétences
  5. les graphismes
  6. les divers façon de jouer
  7. les cinématiques
  8. les collections

(Modéré par Jolanh.6714)

Evaluer GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Comme la dit le créateur du sujet, cette évaluation a pour but d’avoir une vison globale avant l’extension HoT pour ensuite mesurer les changements que cette dernière va nous apporter. Donc mettre -5 au hall de guilde n’est pas une note négative, c’est juste qu’on confirme que les halls de guilde sont inexistants à l’heure actuelle.

Suggestion : armes du Lion Noir en récompense donjons/fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Sérieux??… Je ne le savais pas désolé. ^^"

Bien maintenant cette histoire de PO contre les armes du Lion noir c’est réglé.
Mais je suis tout de même déçus qu’il faille juste bêtement débourser une certaine somme, alors que je verrais bien ces armes en tant que récompense ou convoitise suite à un haut-fait plus intéressant que de simplement sortir son porte-monnaie (virtuel ou non). :P

Mais en effet, si on part du principe que farmer des PO c’est justement le contenu end game, je comprends pourquoi vous n’y voyer aucun inconvénient.

Suggestion : armes du Lion Noir en récompense donjons/fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Merci pour vos remarques. x)

Je dois avouer que je ne suis pas un fan de la boutique en ligne et je ne l’ai même jamais utilisé. Mais je n’ai pas non plus assez d’argent pour échanger des Po en Gemmes…
Donc pour moi ces armes sont un contenu inaccessible…

Je comprends tout à fait qu’il devrait y avoir une compensation. Donc pourquoi la boutique en ligne ne s’adapterait pas à ma proposition? Les dev ont surement de bonnes idées pour remplacer les billets du lion noir.
(exemple tout simple : battaille de Polymock = totem à acheter à la boutique)

Ce que je reproche, c’est que ces armes du Lion Noir sont sublimes, et mal utilisées alors qu’elles pourrait relancer l’intérêt de jouer certains donjons ou fractales tout en variant les récompenses.

Suggestion : armes du Lion Noir en récompense donjons/fractales

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut à tous! Je crée cette discussion pour vous proposer une suggestion autour des armes du spécialiste des armes du Lion Noir.

Cela fait trop longtemps que Arenanet nous sort des armes à la pelle mais uniquement en boutique et rien directement dans le jeu…
… Je trouve cela malhonnête, ou alors simplement du gâchis.

Mon idée est très simple : suppression pure et simple des billets du lion noir, et réutilisation des apparences d’armes comme ultime récompense des donjons, fractales, et d’hypothétique zones élites.

Jusque là rabaissée à de simple marchandises cosmétique totalement sortie de leur légendaires contextes, je propose de redonner à ces apparences d’arme une réelle valeur, un sens logique de pourquoi mon personnage la possède. Au-delà d’un simple achat par carte bancaire, ces armes doivent être méritées, et elles-même mérites d’être plus convoités, sans devoir porter le fardeau de la boutique en ligne.

Donc voici la répartition de chaque set d’arme dans l’univer de guild wars 2 :
(ZE = Zone élite, car pourquoi pas? ^^)

Liste des armes -> Lieux de drop
Armes du chaos -> Catacombes d’Ascalon / Arah / ZE
Armes des lignes de force -> Col Aride / ZE
Armes de dragon de jade -> Foire au dragon / Fractale des Abysses de jade
Arme du Phénix -> Citadelle des flammes / ZE / fractale volcanique
Armes tourmentées -> Fractale du Tourment d’Abbadon ??? / ZE
Armes amoureux -> St-Valentin / Manoir de Caudecus
Armes du Rêve-chardon -> Tonnelle du crépuscule / ZE
Armes d’Halloween -> Halloween
Armes Zodiacales -> Creuset / ZE
Armes de la Fusion -> Citadelle des flammes / fractale de la fusion
Armes éthérée -> Tonnelle du crépuscule / fractale étherlame
Notes:
-Lorsque j’indique une période comme Halloween, je pars du principe que les armes sont “droppables” dans n’importe quel donjon ou fractales pendant l’événement.)
-Vous remarquerez que je ne parle pas de fréquence de drop dans le but de ne pas trop m’avancer.

Voilà! Qu’est-ce que vous en pensez?
- êtes-vous d’accord avec cette idée? Ou vous préférez payer à la boutique?
- Pensez-vous que la répartition du loot expliqué ci-dessus est pertinente?
- Avez-vous d’autres proposition venant compléter la mienne? Ou avez-vous une idée totalement différente?
- Quelques remarques? ^^

Générateur de challenge

in Créations de la communauté

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Haha, j’adore l’idée!
“Arrrrrrg c’est le jour de l’arène des pirates. Vous devez faire un match pvp avec un pirate. Vous devez utiliser les runes de pirates et mettre une tenue de pirate, si vous en avez une.”

Pas mal le tiens Hardin! xD

Livre GW2 : un tome 4 est prévu ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Aucun tome 4 n’a été annoncé malheureusement..
J’espère aussi qu’il y en aura d’autres.

Mais avec ce que HoT va nous apporter comme Lore, un quatrième livre serait très probable.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Comment pouvez-vous jugez du rapport qualité/prix de la futur extension sans avoir aucune idée de ce qu’elle contient réellement?

Si le jeu s’améliore grandement en gameplay, le jeu vaudra son prix.

En effet! Je suis d’accord avec toi. Reste plus qu’a attendre les infos au compte-gouttes.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Pour 50 Euros, j’attends une extension au moins aussi conséquente que celles de WoW.
Là franchement je vous avoue que même si je suis satisfait de ce qui a été annoncé, je n’ai pas l’impression que c’est au niveau du nouveau continent, mais certes, on s’en rapproche.

GW2 est un Buy to play mais a un Cash Shop pensé normalement pour remplacer l’absence d’abonnement, c’est un gros argument que de ne pas à devoir payer pour continuer à jouer. Beaucoup de gens que j’ai connus on justement été intéressés par cet avantage, mais on finalement abandonné le jeu car il manquait ce que HoT va enfin nous apporter. Je leur ai dit qu’ils pourront revenir en jeu quand celui-ci sera mieux développé, mais malheureusement, l’extension payante efface toute envie de refaire confiance à Anet pour ces personnes là…

Je ne dis pas que l’extension ne doit pas être payante car c’est nous qui l’avons demandé, et pour la plus part, nous étions prêt à payer. Mais un prix élevé à 50 euros donne carrément l’impression qu’on achète un nouveau jeu alors que j’y vois simplement un gros correctif (que j’apprécie).

30 ou 35 euros semble plus raisonnable.

Prix de l'extension

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Comme l’a dit Stéphanie et goupilodwarf, ce n’est pas une annonce officielle…
Personnellement, 50 euros j’achète pas.
A moins que c’est une ultra mise à jours de la mort qui tue du poney. (En gros, bien plus de ce qui a été annoncé jusqu’à maintenant.)

Jouer à GW2 sur TV en 3D

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’ai testé ça il y a un bon moment maintenant, c’est vrais que ça fonctionnait bien, mais pas toujours avec les effets de shaders, de reflets. :P

Animation de l'elem

in Élémentaliste

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’ai aussi tout de suite pensé à Avatar.. ^^

Donc du coup je suis pour ta proposition. :P

Mursaat ou nouvelle race alliée ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Intéressant cette analyse de la figure sur la grande porte.
Moi ça me fait penser à l’emblème du Blanc-manteau. En même temps eux et les mursaats étaient très proches. :P

Peut-être que ces “tentacules” que les mursaats portaient n’était d’autre que des accessoires pour représenter leur divinité ou autres? Une décoration sacrée réapparaissant dans leur emblème, puis reprise par leurs adorateurs humains?

Avouez qu’il y a pas mal de similitudes entre ces deux emblèmes (le premier visible dans le message de Franckiller ci-dessus) :

  • La forme centrale en pointe vers le bas
  • Les tentacules / pétales rayonnant dans la partie supérieure
  • Les lignes entourant ces tentacules / pétales

Il y a bien-sûre aussi des différences, mais c’est le cas pour n’importe quelle réappropriation de signes qui témoigne généralement de plusieurs modifications. Et en ce qui concerne ce sujet, il y a clairement un lien autour de ces deux symboles à mon avis.

Donc on peut en conclure que si il y a un lien entre le symbole de la porte et l’emblème du Blanc-manteau, il s’agit bien de mursaats.

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(Modéré par Jolanh.6714)

Evaluer GW2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut! Juste histoire de participer :

Générique
Qualité graphique “in game”__________________ +1
Cinématiques inGame ______________________ STD
Grosses cinématiques (Fractales, HoT…)__________ +3
Scénario__________________________________ +3
Gameplay (classes, compétences, …)____________ +1
Progression du personnage___________________ STD
Customisation_____________________________ -1

Compétitif : (Je n’y joue pas ^^)

Social
Activités de groupes________________________ -2
Halls de guildes (zone personnelle)_____________ -3
Artisanat_________________________________ +1 (note personnelle : -5)
Outils LFG________________________________ STD
Outils RP_________________________________ -4

Hype
Réponses aux attentes des joueurs______________ -2
Investissement_____________________________ +4
Boutique en ligne___________________________ -100

(Modéré par Jolanh.6714)

Levée de la limite du niveau max. à 100 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

J’espère tout comme toi Maugrey que l’extension se focalisera sur le haut level. Mais je dis simplement que en ce qui concerne le lvl max 100, les armures élevées sont clairement à revoir. ^^

[SPOILERS] HoT : du contenu chaud bouillant ! (spéculations)

in Monde vivant

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut à tous!

J’imagine plus l’extension comme un correctif des principaux défauts de guild wars 2 comme l’absence de plusieurs outils et autres contenus attendus des joueurs. Je ne parle pas de Pack de fonctionnalités, mais plutôt d’un… vrai pack de fonctionnalités, accompagné de solides bases plantant le nouveau décor de la saison 3 (officieusement) à travers un contenus généreux. (Je m’attends à tout! sauf peut-être Cantha et Elona ^^)

Peut-être que l’on peut voir cette extension comme un bateau qui nous accompagne vers une nouvelle orientation du jeu? Un chemin encore inconnu, semé de mises à jours réellement intéressantes, en direction de ce que veulent les joueurs? Ou autre part? On le saura samedi!

Levée de la limite du niveau max. à 100 ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Je ne suis pas contre le Lvl 100, mais il faut le contenu qui va avec. Et il faut aussi revoir la valeur des armures élites dans ce cas..

Après tout, augmenter le niveau max avec une extension est tout à fait sensé. Il ne s’agit que d’un chiffre témoignant de l’évolution de son personnage, c’est juste un repaire pour savoir où nous en somme dans le jeu.
Personnellement, je n’ai pas peur des gros chiffres, qu’on ait un niveau max à 80, 100 ou même 500, ça n’a aucune importance si le contenu répond à cette augmentation.

Maintenant, on peut se demander :
Comment intégrer ces 20 niveaux supplémentaires en jeu?
Il serait risqué de tous les ajouter à la sortie de l’extension, car lors d’un extension, Anet va chercher aussi à attirer de nouveaux joueurs, et avec les armures élites et les armes légendaires, il y a déjà pas mal de choses à explorer et à maitriser. si on ajoute un nouveau plafond de 100 tout de suite, les nouveaux joueurs, comme les anciens, ne vont pas comprendre l’intérêt des armures élevées actuelles si onéreuses, alors qu’elles ne sont pas HL… (oui donc le principale problème est l’armure élevée..).

Kit de modification de l'apparence

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Personnellement, j’espère que l’extension (s’il y en a une) permettra de déverrouiller ces nouvelles apparences pour tous les nouveaux personnages…

Je préfère payer pour changer simplement d’apparence que de devoir payer pour avoir la coupe de cheveux que je veux au début de l’aventure. C’est deux choses différentes.

Ce que vous aimez dans les mmo

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Ce que j’aime dans un MMORPG c’est:

  • L’univers souvent complexe, grand et soigné
  • Le monde persistant qui évolue et s’agrandit.
  • Le jeu en équipe, surtout quand c’est à grand échelle
  • La diversité de personnalisation, de classes, de compétences, de techniques…
  • Les accessoires divers tel que les montures, les toniques, et autres jouets.

edit : A ok seulement 2. ^^"

Ce que j’aime pas dans les MMORPG c’est :

  • Le crafting, surtout quand il devient obligatoire.
  • La boutique en ligne

(Modéré par Jolanh.6714)

Rendez-vous le 24 janvier 2015

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Des résumés en français, allemand, espagnol… officiels de la conférences serait la bien venue en effet, même si je pense que cela sera le cas peu après la diffusion.

Je pense qu’organiser tout un système de stream commenté dans différentes langues pourrait faire un grand coup de pub! Préparez ça bien j’ai confiance en vous!

Astuce pour améliorer vos résultats de recherche sur le forum

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Merci beaucoup de nous avoir communiqué cette astuce!

En effet elle fonctionne plutôt bien, j’utilise cette technique depuis longtemps quand je cherche un sujet spécifique sur le forum anglais, ce dernier qui a toujours un problème de recherche avec “aucun résultat” justement (pour ma part).

Suggestion : game play la nuit

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Jolanh.6714

Jolanh.6714

Salut!
Pour ma part, lorsqu’on me dit “une nuit plus marquée”, je n’entends pas forcément une nuit noire avec très peu de visibilité.
Il faut juste se rendre compte que actuellement le cycle est très peu perceptible car en pleine nuit on pourrait encore se croire de jour… vraiment il y a tout un monde entre la nuit de GW2 et la réalité. Je pense fortement qu’il est possible de trouver un juste milieux en ce qui concerne les graphismes et la luminosité.

Cependant, certaines cartes pourraient être plus sombres que les autres, ou peut-être des petits bouts de cartes qui s’assombriraient au point de changer le gameplay lorsqu’on s’y aventure (forêt, marais, grotte…), mais pas de manière globale.

Les réelles améliorations, de mon point de vue, résideraient dans le comportement de certains équipements, des ennemis et autres Pnj lorsque la nuit tombe. Et pourquoi pas des événement dynamiques, des cœurs ou encore des world boss nocturnes!?

En parlant des world boss, un autre point important, je ne sais pas si c’est déjà le cas aujourd’hui, mais il serait probablement nécessaire de synchroniser tous les serveurs du jeu sur un même cycle jour/nuit par souci d’immersion mais aussi pour attribuer un planning fixe aux world boss nocturnes comme pour les WB actuels.