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Halloween 2016: où sont les quêtes?!

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Coucou.

Alors :
1/ Cela n’a jamais été remis de mémoire, abandonné du à la difficulté pour beaucoup, et je doute que tu puisses le terminer un jour donc.

2/ Négatif, les derniers Halloween sont les mêmes, avec juste quelques ajouts d’item/miniatures à avoir. Hélas avec les extensions, les ressources ont été exploité autrement et les deux derniers Halloweens en comptant celui ci sont identiques et avec même moins d’éléments. ( Donjon du Prince, activités Cours Lunaire & PvP )

3/Cf plus haut, ca a été abandonné. Jamais saisi le concept de ne pas exploiter ce qui fut déjà réalisé dans les cadres des évènements mais bon on fait avec ( ou à la rigueur si il avait des choses en remplacement pour vivre chaque année un truc différent et pouvoir dire “j’y étais !” ).

4/ Nope ca a pas été remis, ce ne fut qu’une année et je trimballe aussi de vieux papiers.

5/ Des ajouts tout de même mais ça varie. ( Cette année, Trois skins d’armes, Quatre miniatures, 4 Toniques, Deux effets d’auras, si je ne m’abuse )

Mais je partage ta tristesse, Halloween sur GW2 est énorme, les deux premières éditions étaient superbes, avec une histoire qu’on attendait avec impatience l’année suivante, mais hélas ce fut abandonné et nous risquons de ne jamais en savoir plus sur la famille du Roi Dément et leurs folies, alors qu’il y avait un potentiel énorme ( CF les deux premiers Halloweens. ), je continue à profiter et adorer bien sur, mais je regrette sincèrement que le côté “vivant et évolutif” a totalement été abandonné pour l’Histoire Vivante et les Extensions, comparé aux premières années de GW2.

Armure lourde légendaire

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Même si je n’aurai jamais ces armures vu que je ne raid pas, hormis le temps de patience de ceux qui les font, où là le bat blesse vu qu’elles ne sont toujours pas prêtes, cette première armure se montre fort originale et sympathique à mon goût. Même si je ne suis pas fan de l’apparence elle même, l’idée est plutôt cool.

Guide: Pexer, s'enrichir, karma, HoT, etc.

in Aide entre joueurs

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Loup Solitaire.9082

Car si tu réduis d’une PC, beaucoup de gens pensent pareil et utiliseront la même méthode. On se retrouve alors avec des prix successifs et une forte concurrence prenant la place de vente, car les gens se disent que c’est le prix vu la concentration.

J’ai bien dis, si on veut vendre rapidement, alors faire une nette différence ( sans abuser car comme tu dis, on perdrait trop ), une “coupure” avec les autres prix d’une PA à quelques pièces d’or maxi, cela fait hésiter les vendeurs futurs, donne l’impression de bonne affaire aux acheteurs.
Bref c’est joué sur la psychologie humaine pour justement que ca parte vite tout en gagnant bien. Quelqu’un qui n’est pas pressé peut mettre au tarif qu’il veut sous entendu, mais si on désire vendre dans les heures à venir voir plus vite encore, cette façon de procéder marche très bien de mon expérience personnelle, les “ratés” étant rares, contrairement en réduisant d’une PC, on risque la concentration de prix et d’un certain nombre avant la notre, car les gens penseront comme toi. " Mettre à 1pc de moins alors que je perds 2 pa à cause de sa vente à ce type? Ho non ! ", ca marche la plus part du temps.

C'est quoi ce patch jcj en mousse?

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Mais en fait, ce n’est simplement “pas encore” l’update d’équilibrage PvP inter saison, non ?

Car " Dans la prochaine mise à jour d’équilibrage, nous comptons réajuster quelques capacités défensives de la spécialisation du draconnier tout en augmentant certains effets des capacités de base du gardien "

Donc cela sous entendu une futur mise à jour d’équilibrage. Donc le réellement n’importe quoi dans les semaines à venir durant le patch adéquat ( oui je n’ai aucun espoir ).

Guide: Pexer, s'enrichir, karma, HoT, etc.

in Aide entre joueurs

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Loup Solitaire.9082

Petite mise à jour ! Bon il faudrait que je relise tout et remette proprement selon ce qui passe encore ( normalement la bonne majorité pour mon survol ) mais possible que deux trois bricoles ne soient plus bien utiles.
Sans compter le manque de place pour faire tenir du à la limitation des posts, ha ! Je sens qu’il faudra que je mette à jour par nouveau post au final, comme celui ci.

Bref… Mardi 18 Octobre, le meilleur évent saisonnier est de retour, Halloween !
Cela signifie :
- peut être le retour du bouffe-bonbon, si c’est le cas, n’hésitez pas pour farmer à le prendre.
- qui dit bouffe-bonbon ou si vous l’avez, l’occasion de farmer vos bonbons pour l’année et d’en acheter à bas prix après quelques jours ( histoire que les stocks de l’HV explosent )
- d’obtenir de même en farmant / à très bas prix les excellents buffs de farm utilitaires.
- Xp les rerolls ! En bus, des centaines de monstres bonbons et autres squelettes vont périr. Abusez des buffs d’xp ( en tous genre, même une simple nourriture bas lvl pour plus d’xp )
- Les Os T5 et T6 vont surement chuter en prix ! Évitez donc de les revendre en cette période ( ou inversement acheter une fois que ca aura chuté selon vos besoins ).
- Si cela tourne comme l’année dernière, les ailes de Chauve-souris et certains items ( auras par exemple ), pouvaient se vendre fort cher durant la première/seconde semaine. Si c’est le cas ( nous le découvrirons vite ), profitez donc pour farmer l’instance du Roi Dément, c’est rapide avec un groupe adéquat. Mais attention car ces items voient leurs prix chuté après coup.

Karma : Les épisodes de l’Histoire Vivante nous proposent quelques moyens rapides d’obtenir du Karma par ses quotidiennes, en sus d’autres farms :

Marais de la Pierre de Sang : 5 minutes, 2 Quotidiennes ( 3000 de karma ), une centaine de token de la zone minimum, du Lin, des Rubis de Sang ( à obtenir dans les mines de minerais de sang, entre 25 et 50 tokens en recyclant un rubis ! ), parfois du Bois ou Minerais T6.
- Nécessite le vol en deltaplane sur ligne de force, est plus facile avec un skill deltaplane à spam sans avoir de cible ( mais non obligatoire ). Le 5 est bien utile pour passer d’une île à une autre sans reprendre un courant ascendant.

=> Tp au Belvédère du zélote, sautez sur la ligne de force
<<<<Optionnel = vous pouvez prendre le courant ascendant juste à côté du TP pour récolter quelques tokens vite fait tout en faisant votre spam de sorts en deltaplane pour une des quotis.

Suivez la ligne de force simplement.
<<<<Optionnel = Sur la droite, deux plates formes. Vous pouvez trouver 1-2 gisements de minerais de sang, et un d’orichalque à l’occasion. Le plus simple étant de récupérer le premier gisement en hauteur, de sauter en attrapant deux orbes de tokens, et de prendre le second gisement. Puis retour ligne de force pour remonter et là, prendre l’ori sur la plate forme précédente si il y est et de bondir sur la montagne d’en face pour suivre le chemin habituel ci dessous.

Lorsque la ligne de force tourne à gauche, une montagne face à vous : en général un gisement de minerais de sang juste en face, du lin toujours au dessus, et tout en haut, du lin et un arbre ( T5 ou T6 ). Prenez simplement le courant ascendant pour monter tout en haut, récoltez, descendez, récoltez le lin, puis enfin la mine, sautez dans le courant ascendant et retour ligne de force.

Vous atteignez le bout de la ligne, pile à droite un courant ascendant, prenez le pour atteindre la plate forme du Plongeon. Du lin, puis équipez les lunettes. Bondissez dans le vide et chutez en amassant les nombreux tokens jusqu’en bas où le portail vous renvoi sur les lunettes.

A partir de là, usez et abusez de vos sorts en deltaplane pour compléter la seconde quoti tout en amassant le reste.
A droite des lunettes, une île flottante avec du Lin, allez le ramasser. Vous verrez non loin une autre île, et une troisième avec le point de maitrise. Reprenez le courant ascendant, allez sur la seconde île si le gisement de minerais de sang est présent puis/ou directement, sur celle du point de maitrise pour récupérer, si présent aussi, le gisement. Entre ces deux îles, quelques orbes de tokens qui forment une descente à suivre ( parfois un gisement un peu difficile à obtenir en chemin de la descente, préférez toujours récupérer un gisement à un token d’énergie volant ), cette descente passant d’ailleurs par 4 tokens juste au dessus d’une ligne de force, attention à la dernière pouvant vous faire emporter. Voilà, peut être un gisement ou deux en bas sous vos pieds, voilà vous avez perdu 5 minutes pour amasser un peu de tout.

La Baie des Braises : Butins – Compléter les cœurs ( Bois pétrifiés / Karma de la quotidienne 2 cœurs réalisés/Champion “boss” )

Du bon vieux farm à l’ancienne ! Cassons du mob.
Priorité à deux Boss : Le dominateur & Vermingus ( la guivre ). Chaque boss est accompagné d’un certain nombre d’add qui donnent du butin, et augmentent le cœur de la zone, en sus que les boss soient eux même très simple à éliminer ( solotable )..
Pour le dominateur, vous pouvez l’atteindre instantanément depuis la propulsion thermique tout au sud de l’entrée de la zone ( Point de passage du Promontoire – là où se trouve l’équipe de Taïmi ), toutes les 25% de pv, des add popent de la lave, faite vous plaisir à l’aoe, ils fournissent butins et augmentation du cœur.

Pour la Guivre, il s’agit d’avoir un maximum de joueur, tous en défense des appareils Asuras. Et de farmer. Plus il y a de joueurs = plus il y a de champion. Tous les monstres qui vont popent jusqu’à ce que le Golem géant tue le boss, augmentent le cœur et font du butin, bref c’est la fête.

La quoti de tuer un champion de la zone est généralement tranquille à faire, les plus ennuyeux à réaliser étant la Sentinelle surtout, et un peu le Karka ( mais largement moins que le premier nommé ), mais si vous avez un instant à perdre, faite là.
Voir en cas d’ennui, tuez les tous à part la Sentinelle qui est longue ( sauf si vous avez que ça à faire ), histoire de toucher toutes les récompenses journalières de chacun d’eux.
En cas de temps court, je suggère un des deux plus haut ( priorité à la guivre ) voir les deux. Surtout si vous farmez les bois à acheter contre du karma, ce sont les cœurs les plus faciles à faire tout en farmant un max.

Si vous tenez à faire la récolte de dix orbes d’énergie token, les lignes de force partant du début de la map (Point de passage du Promontoire – coterie de Taimi ) permettent d’empocher la dizaine nécessaire.

Profitez bien d’Halloween IRL & IG ! Et petite question : devrais je faire en vidéo certaines choses ? Genre mon petit farm de 5 min pour le karma etc, serait plus explicite, ou ce qui pourrait être intéressant à montrer, je ne sais pas encore, ca dépendra de vos avis; sinon l’écrit suffira bien.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Sieran égale à Scarlet ?
Kasmeer chez les humains avec 4 ?

Mon dieu, mais… cette élection ressemble à une vraie, ce sont les cruches avec un grand sourire qui gloussent, qui sont élues, et la seule potable ne fait que seconde ex aequo ! Haaa ! Je peux même pas râler tant c’est réaliste !

Au moins, y a une Norne qui portera pas sa couronne suite à un malencontreux accident… * ricanement sadique *

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Non je fais référence à certains propos ou façon de parler, mais honnêtement je n’ai pas vérifié chaque pseudo, libre à chacun de se sentir viser ou non du coup.

C’est aussi ce qui m’inquiète et m’ennuie profondément ( je suis roliste & Sylvari… oui et PvE et PvP, je sais je cumule les tares. * aime bien s’auto moquer oui oui * ), on aurait pu/du tellement en apprendre lors d’HoT sur les Sylvaris, mais ce fut un pétard mouillé… du coup les espoirs maintenant, vu tout ce qu’il serait possible de faire ( relation entre les espèces, réactions des autres dirigeants, réactions de Mère et ses enfants, culture Sylvari, remise en question etc… ).
Mais là on a un vilain-gentil de GW1, deux Dragons, des îles qui deviennent folles, des lignes de force en furie et la pierre de sang qui touche un peu partout. Ca va être chaud de caser Maman !

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ou simplement que plutôt de parler de casual, il y a plus d’intéressés par l’histoire, le gameplay etc, que par trois joueurs qui se font un défi….

C’est comme dire " Bon sang, 2 personnes aiment la banane seulement mais 30 les pommes ! Ils ont pas de goût, c’est infâme les pommes, c’est tous des mangeurs de trognons ces gens ! "…. juste non. Rien que niveau respect, c’est tombé bas et ça ne donne pas envie de s’intéresser.

Et mon avis personnel : Bravo à eux, mais je n’ai strictement rien à faire des “élites”, qui ont hélas généralement un caractère qui ne me convient absolument pas ( il suffit de voir encore dans le topic SPvP la façon de dénigrer les autres et que " seuls les teams HL comptent et gèrent, tout le reste n’est que casual et noobs "), tu vois cette façon de pensée qui est aussi fausse que démontrant un égo surdimensionné, et bien je ne supporte pas.

Moi aussi en solo, je me suis tapé un paquet de champions, de boss, de légendaire, de défi… ben personne le sait. Je fais ça pour mon propre plaisir et c’est tout.


Je crois que l’Arbre Claire a juste été oublié par Anet depuis l’apparition d’HoT… ou qu’il était prévu dans l’histoire mais comme nous savons tous, HoT a été fait trop vite et trop poncé dans les angles, donc… souhaitons un jour qu’ils s’y penchent mais je commence à avoir peu d’espoir vu tout ce que Mère devrait expliquer à ses enfants et au monde… ( ou que ce soit encore bâclé ).

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

JcJ : Sondage sur les listes d'attente des arènes classées pour la saison 5s (fermé)

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

“L’équipe Joueur contre Joueur de Guild Wars 2 souhaite vous demander si vous aimeriez voir une modification de la gestion des listes d’attente des arènes classées pour la saison 5.

Selon vous, est-ce que le fait de restreindre la liste d’attente des arènes classées à un ou deux groupes de joueurs pour la saison 5 contribuerait à améliorer l’expérience JcJ ?

(Si le vote pour est validé, nous procéderons à un nouveau sondage auprès de la communauté à l’issue de la saison 5 pour déterminer si cette fonctionnalité doit être intégrée de façon permanente.)"

Actuellement, il n’y a qu’une seule file pour tout le monde. Donc soit on laisse comme c’est, soit on interdit au de la de solo et duo.
Donc de base c’est assez idiot, il faudrait une file solo, une d’équipe ou une seule file équilibrée.

Mais on ne nous donne pas le choix, donc les joueurs solo/duos votent oui pour arrêter de se taper le déséquilibre des équipes, et les équipes votent non pour pouvoir jouer encore entre potes, ce qui est tout autant logique.

Donc.. oui c’est une bonne idée en tant que joueur solo, même si c’est au coût des équipes. Mais bon je défends mon beefsteak, pas le choix même si à mon sens la solution c’était une file équilibrée ou deux files.

Une classe Pour un nouveau joueur?

in Aide entre joueurs

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Bonjour bonsoir.
De mon point de vue :
Le guerrier comme disent mes collègues, est relativement simple et efficace sur tous les fronts.
Et je dirais mon main, le Rodeur, qui permet aisément de jouer solo ( énorme survie, gros dégâts, facilité déconcertante par la distance/les combos/le ranime du pet/les buffs ), a toujours une utilité en équipe ( dont la capacité de gros healeur avec HoT ), peut être altération ou dégâts directes, au cac comme à distance, Dps, tank dans une certaine mesure ou Support.

Pour Rhonk, il plaisante à moitié, vrai que le PvE est relativement simple si tu sais jouer, mais toutes les classes n’ont pas la même facilité, le Rogue par exemple permet habilement en solo de récupérer des points de maitrise, mais ne peut pas se permettre de prendre beaucoup d’ennemis à la fois, l’ingénieur est assez limité sans la spé d’HoT mode kikoololpaf, etc.

Après, essaye un peu tout et joue celle qui te fait le plus plaisir ! Bonnes aventures en Tyrie.

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Vrai qu’ils peuvent aussi nous faire courir chaud-froid et faire deux “univers” à l’extension, côté Primo et côté Jojo. ( même si ca me surprendrait un peu à cause de tout le travail que ça donnerait mine de rien, ou ça risquerait d’être léger de chaque côté je crains. )

Je pense aussi que Lazarus incarne le personnage de l’HV3 et l’extension sera le(s) dragon(s).

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

En fait on a échangé nos places. Quoi que je fais un hateboy cool… si si.
Oui comme je disais la majorité avait un niveau terrible… mais bon pour l’époque, ca restait les mobs les plus avancés ( jusqu’à HoT ), c’était bien plus sympa qu’être en auto attaque sans remuer du tout, comme j’ai dis, pour de bons joueurs c’était rien mais c’était déjà mieux que juste mettre l’attaque automatique en afk comme on fait actuellement sur énormément de choses.

Oui ils avaient prévu une partie déjà mais quand même l’ïle karka servait pile à toute la suite… d’ailleurs joie d’enfin revoir des Karkas ailleurs. ( Ho comme j’aimerai un lien à Bubulle… ou de futurs Karkas “dragonnifiés”… )

Zéphyrites c’était innovant côté game play avec les cristaux, après… faut aimer ! * renifle encore devant la mort de Scarlet, se retenant de fondre en larmes * Vous pouvez la hair tant que vous voulez, je la défendrais !

Pour en revenir un peu au sujet… on a sur la map les îles de feu… vous pensez qu’on va avoir droit à l’intégralité et finir par taper un lieutenant de Primo’ avec un coup bas de Laza’ en prime pour bien finir l’HV et passer ensuite sur une extension avec Primo voir Jormag à la fois en Dragons ?

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Les kraits.. je t’invite à regarder les miniatures, les Sorciers Kraits Toxiques ( ceux qui sont " gros " ), pour le toxique de base, il a juste un peu plus de musculature je crois et de pointes, mais ca reste léger en effet.

Pour les décors, tu as totalement raison, mais justement j’aurais aimé d’énormes changements sur des maps existantes en supplément ou mélangeant nouvelles zones et zone refaite. Se dire " j’y étais à l’époque ! " ca a un petit quelque chose.

Je te trouve dur pour les modèles mais bon soit :p.

Après si on élargit, on peut aussi se dire que l’HV1, c’était aussi les évents ( Halloween, Noel, Jubilé de la Reine ( refonte du quartier+sa zone interne ), les zéphyrites etc… et que c’était la première année d’exploitation ! ( Pour comparer à ce que tu dis du travail sur un an, et des équipes divisées ^^ )
Depuis et heureusement, ils ont acquis plus d’expérience et de méthode de travail, rien que depuis quelques mois, les changements drastiques, la transparence, fut un énorme pas en avant ( à mon sens ).

Tu as eu de la chance… je me souviens de map trop pleine, des maps pas pleine, de toutes les langues qui se pigeaient pas ( Ouais pas de mega serveur ! ), et des gens pas capables de tanker le premier mob de la Marionnette en le tournant dos aux alliés :’)… haaa souvenirs… ( et surtout des milliers de ouin ouin ig )

Justement l’HV1 ne durait pas deux mois :p. Donc s’habituer était plus compliqué hehe.

Oui pour l’HV3, c’est clairement l’HV qui joue la corde sensible des anciens, et en fait, une bonne partie de ce qui critiquaient/désiraient depuis que GW2 est en place, à revoir ci ou ça.
Et vu que moi et GW1 on est pas copain, logique que je sois plus attiré par l’originalité et le neuf, que par la suite des histoires/zones du premier.

Bon du coup je vais attendre de nouveaux modèles de monstres et de miniatures…. ( Non je ne joue pas à pkmn >_< ).

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je crois qu’on pourrait continuer longtemps :p. Mais comme j’avais dis plus tôt, c’est une bonne chose de voir quelqu’un autant apprécier l’état actuel et surtout avec des arguments ^^.

Pour les modèles, c’est que le jeu a toujours utilisé une variations de modèles ( et je trouve ça bien mieux qu’un simple reskin ), que des modèles uniques. Tu prends HoT, les Mordrems ne sont que de nouveaux modèles sur squelettes Sylvaris, les brise-os/diables roulants, sur le squelette des Skelks etc. ( Je vais pas lister tout le jeu hein ), et je trouve l’effort louable, en sus de nouvelles animations parfois, c’est un bon compromis entre créature unique et exploitation des données déjà faites. Pour le moment en HV3, on utilise peu de nouveaux modèles ou vraiment moins travaillés qu’avant, et beaucoup de classiques et pire : du reskin ( les destructeurs… je pensais vraiment pas voir du reskin un jour ), à côté de l’HV1, c’est donc très faible en modèle mais on va voir sur la durée de l’HV bien sur.

Pour la difficulté, je pensais aux donjons, aux boss avec mécaniques particulières, idem WB. Les gens hurlaient à l’époque que c’était trop dur, pour ma part c’était juste apprendre et réagir ensuite comme il se doit. Tu te souviens la marionnette ? Le niveau des gens déjà à l’époque alors que chaque unité à affronter n’avait qu’une strat’ particulière. Mais c’était déjà ça, à côté de tous les autres ennemis du jeu. HoT a pris ce concept d’un ennemi, une ou deux techniques, apprendre à les combattre, mais ca passe crème ensuite, tout a été relativement nerf, et les boss d’HoT sont du niveau de la Tyrie classique… d’où que je parle de difficulté. Rater un boss d’HoT ou de la Tyrie classique, faut le faire exprès.

Rater la marionnette, les fins de donjons, l’ascension de la tour, l’hologramme de Scarlet voir juste ses lieutenants mécaniques / sauver l’Arche à temps, ce n’était pas si difficile pour les bons joueurs, mais la majorité se cassait sévère les dents et on a tous raté à plusieurs reprises ses ennemis/events.

Moi je les découvrais les îles du feu ! Par contre… Weeeeeeeeeeee montagnes russes de ligne de force ! … oui il m’en faut peu je sais.
Après vu ce que tu me dis de Lazarus ( instructif merci, non je ne suis pas allé lire le wiki, comme dit, HoT m’a fait perdre l’intérêt du lore, je fais tout ig mais je ne me renseigne même plus ), je comprends encore moins qu’il veuille se la jouer “poto”, j’espère vraiment un bon gros coup bas dans le dos.

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’entendais surtout ambitieux au niveau du monde ouvert en fait, navré si je me suis mal exprimé ! La destruction de l’Arche du Lion, mettre en l’air la moitié de la map de Kessex, c’était assez culoté.

Pour les monstres, je parle de modèle seulement car exactement : le squelette interne est bien entendu de monstres déjà connues, mais, cela vaut aussi pour beaucoup de nouvelles créatures. Du coup ça reste tout de même de nouveaux modelés mais pas à 100% originaux ( même si parfois il y a de nouvelles animations, comme par exemple les satanées guêpes mécaniques qui tombent en morceaux et se refabriquent ).

Les Etherlames et Cauchemars toxiques : modèles classiques avec nouvelle skin ( juste les armures et armes donc ), les Taupes, modèles classiques par contre, les kraits toxiques, nouveaux modèles basées sur le squelette des Kraits classiques, y compris pour le mutant. Enfin les unités mécaniques, nouveaux modèles sur squelettes classiques, Factionnaire, Factionnaire qui craque ( la version multi pattes mais debout ) et Factionnaire dément ( version arachnide ), ainsi que les boss ( de monde et de donjons ) furent toutes de nouvelles unités ( SAUF… Le Factionnaire de base qui utilise le squelette humain femme cela dit ).
Je crois que j’ai fais le tour des modèles ? ( Oui je suis un accro aux monstres et miniatures )

Pour les maps, l’arche du lion reste un passage royale de nous l’avoir fichu en l’air, et d’avoir connu la version en ruine pendant la bataille, puis la version après bataille et finalement l’horreur visuelle actuelle * tousse *. Kessex a pris assez cher, on a eu la tour comme tu dis, et les différents donjons, des petits changements sur les maps ( genre l’ajout du puzzle jump Etherlame ? Oui on peut pleurer ensemble si tu veux. Le petit coin pour la Marionnette.. mais je suis d’accord c’était des petits bouts )

Sur les alliances, comme déjà dit : je suis pleinement d’accord et à 100% d’accord, ca me faisait rager moi même à l’époque. Pour Scarlet moins, mais en même temps un nouveau méchant on peut dire pareil de Lazarius qui débarque… j’ai pas joué à GW1 remarque, mais pour moi du coup c’est le truc qui a pop " Yolo je suis méchant mais non en fait je suis gentil "… * retourne faire pouic pouic a sa poupée Scarlet *, mais pour son histoire, le but, le pourquoi, personnellement j’ai eu ce que je voulais la concernant ( et plus de son passé sur l’HV2, si c’était prévu pour la suite on risquait pas de tout avoir lors du 1 mais suffisamment à mon sens. ).

Et je suis très objectif je tiens à le dire. * rétorque t’il au milieu d’une multitude de produit steampunk, de posters de Scarlet, avec sa poupée à son effigie dans les bras *
Non sérieusement hors plaisanterie, je ne te cache pas que le thème était juste divin pour moi, les dragons c’est pas vraiment mon truc ( même si exacte : j’aime l’esthétique et aussi nul fut Zhaitan, c’était un superbe dragon ( “modèlement” parlant ) car original comparé aux “dragons” au sens classique. ) mais ce qui touche au steampunk, c’est un coup à me faire baver sur le clavier si c’est bien fait.

Après j’attendais de GW2 “ça” justement, des moments épiques à vivre à un moment dit, laissant son empreinte dans le monde, et avec une certaine difficulté ( On a vu comme tout ça a été changé par la suite… que du contenu qui persiste, moins d’ambition sur le monde ouvert, et une difficulté revu excessivement à la baisse ).

PS : Bon on fait un peu du hors sujet mais à la fois, ca vous donne deux visions très différentes mais explicite sur l’HV actuelle et la première, j’espère que ca vous aide à vous faire une idée !

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Omegaoufzor.2160 => Juste pour te répondre :
Je n’ai aucun intérêt pour le PvP " esport" ( hum ? ) de GW2, ou pour les meilleurs en règle général ( surtout vu la mentalité d’un certain nombre ). Je suis un joueur Solo, je suis monté en mode tranquille Diamant les premières saisons, et Légendaire en troisième saison en 72 victoires pour 100 games ( j’ai screen même pour me souvenir de la facilité ).
Tout ça pour te dire… je ne sais même pas de qui tu parles. J’ai laissé tomber cette saison à voir que tout était mélangé, entre me taper des gens qui n’ont aucune connaissance/gestion de leur classe, face à des équipes premades qui leur roulent dessus mais ne mérite clairement pas la victoire vu la misère que je leur mettais seul ( mais seul on ne sauve pas une game… pas toujours du moins vu que ça dépend la map, les classes ennemis, la classe qu’on a et j’en passe. ) et un équilibrage fort infecte, c’était donc pour rebondir seulement sur le fait que c’est irrespectueux de traiter d’imbéciles les joueurs Solo Q. Tout le monde ne joue pas en équipe pour PvP, et que la base même d’un système classé, c’est d’avoir une file Solo/Duo et une file Team.

Peu importe le niveau ou d’être solo et team, on peut avoir un minimum de respect. D’où ma pique d’ailleurs gratuite pour les équipes mauvaises qui ne peuvent monter sans l’aide du système actuel. Une bonne équipe monterait qu’importe des solos ( free win ) ou des équipes ennemis ( normal ).

Et puis pourquoi ne pas mettre simplement une file pure solo, et une autre que d’équipes ? J’entends, un duo se retrouve avec un trio vs identique ou 5… il n’y aura que les teams 4j qui seront impossible, mais au moins ca fait plus de chance et de proc aux trois autres ( 2/3/5 j ) non ?
Ou alors ENFIN un système équilibré pour les équipes… je veux bien en tant que solo en avoir, mais si c’est identique de chaque côté et non pas comme le mode infecte actuelle. 1+4 vs 1+4 ? Okay. 3 solo+ premade 2 vs identique, très bien, et si c’est une équipe de 5 ? Ben comme je disais plus haut, automatiquement sur des équipes, une de 5 ou une équipe de 2/3 pour que ce soit pas d’un avantage trop flagrant.

Mais honnêtement je pense qu’on rêve là… depuis le temps Anet aurait pu réellement s’occuper du SPvP, même si il n’y avait que quelques devs, pour choisir le gameplay/système etc, pas besoin d’être une grosse équipe, donc personnellement je n’attends plus rien, cette saison m’a complètement démotivé pour ma part.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Mizuira.8245.
Je veux bien que tu n’aimes pas l’HV1 autant qu’à l’inverse je l’aime beaucoup, mais sans vouloir être offensant, tu fais preuve de mauvaise foi là.
- pas de nouveaux mobs (reskin des anciens pour faire les alliances de Scarlet)
> Les troupes de Scarlets étaient tous avec les nouvelles armes et tenues qu’on a eu en boutique / loots, les troupes du cauchemars avec de nouvelles skins que juste repompage des modèles de la tonnelle etc. Certes ce n’est pas très originale, mais : Les troupes mécaniques étaient de nouveaux modèles, voir des créatures entièrement unique ( Factionnaires+ Factionnaires déments etc ), de nouveaux modèles d’ennemis ( Kraits toxiques etc ), des boss entièrement modélisés ( d’instances, de monde )… et encore l’île sud soleil a servi a amené celle que je n’aime pas qui a épaulé Magnus, donc on peut dire que tout ce qui est lié aux karkas etc, fient partie aussi de l’HV1, mais comme c’est aussi de juste avant… je ne vais pas le prendre en compte.
PS : vous pouvez admirer une partie ( pas tous hélas ) des ennemis de l’HV1 dans vos miniatures. Unités mécaniques, unités uniques, kraits toxiques, chevalier toxique, boss de donjon… et il en manque pas mal !

- pas de nouvelles maps (en dehors du Bazar et du Jubilé qui sont des maps festives)
> Modifications de pans de map ( Kessex, Destruction entière de l’Arche du Lion etc ), des instances d’histoires ( il est vrai pas énorme, ce n’était pas aussi long qu’une instance d’un épisode actuel de l’histoire vivante ), des donjons ( Celui des taupes, celui de la base étherlame, celui des étherlames à la Tonnelle. )

- seulement 1 ou 2 event rajouté toutes les 2 semaines en moyenne (quand on a une nouvelle map comme la Baie des braises, c’est 10-15 event),
> La d’accord, nous n’avons pas énormément d’évents, bien que plus que cela si tu parles en évent avec les médailles, c’était plutôt entre 2 et 5 selon les ajouts. Mais ca reste inférieur, je confirme ( Comme arrêter les invasions, lutter contre les boss, protéger etc… du coup peu mais un minimum ).

- quasiment aucune cinématique (peut être 4-5 sur une année?)
> Affirmatif mon Capitaine ! Nous n’avons que quelques cinématiques spécifiques ( mais plutôt sympas ), loin du grand nombre actuel Ig/vidéo.

- quasiment aucune instance d’histoire de plus de 5 minutes
> Affirmatif aussi comme je disais plus haut, de petits combats ou petites histoires qui en dix minutes maximum étaient faites ( Genre affronter Canach ).

- aucune avancée dans le lore du jeu (les dragons complètement aux oubliettes)
> Totalement pas d’accord, nous avions des discussions sur le pourquoi des choses, et quelques rares personnes dont je fais partie * s’envoie des fleurs *, entre l’histoire des Sylvaris et Scarlet, avions fini par comprendre le responsable de tout cela, ce qui se confirma par la suite. Mais il y avait de quoi réfléchir et découvrir que Scarlet était bien plus riche qu’on l’imaginait ( Sylvarie particulière, découverte bien trop tôt de la vérité et éveil de Mordremoth, manipulation de ce dernier sur elle, Scarlet devenant dingue, luttant autant qu’elle peut avec la voix dans sa tête, croit qu’elle dirige alors que non et j’en passe. Je vais pas non plus tout détailler soigneusement par flemme désolé ( Puis je me répète chaque année ! )

- très peu de scénarisation avec les alliances de la fusion, toxique ou étherlame qui sortent du chapeau, expliquée en 2 lignes HORS du jeu. Scarlet qui pop du néant.
> Il y a mais je suis d’accord, ca méritait plus de recherche que des échanges, des promesses ou une sombre histoire d’artefacts tout ça… pour le coup je suis totalement d’accord avec Mizu’ ( tu permets que je dise ça ? S’te plait ! )

- des succès très orienté farm, répéter des dizaines/centaines de fois le même événement toutes les deux semaines
> D’accord aussi, le jeu était relativement farm.

Voila voila ! Mais pour résumer à mon sens,
Avant :
- Monde réellement vivant ( effets éphémères mais changement sur le monde continu, contenu à vivre sur le coup, folie sur les maps ( Assauts massifs en véritable invasion, boss géants… )) MAIS peu voir pas de trucs solo ou continue sur le temps à jouer, du farm à outrance, manque de scénarisation des choses.

Maintenant :
- Monde d’avantage figée ( pas totalement dieu merci mais comparé à avant… ) et bien moins épique/moins ambitieux, ajout simplement de maps pour faire avancer les choses, contenu persistant, scénarisation poussée

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

dragonites frags et poussières

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Ca fait longtemps qu’il existe des items pour ça, qu’il faut réussir à acquérir.
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Aberration_intelligente
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Princesse
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Mawdrey_II
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/%C3%89toile_de_la_gratitude
https://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Herta

Chacun te demandera néanmoins un farm / succès / etc plus ou moins long pour les débloquer, ou une période de l’année.

Pour un métier ça dépend si tu prépares tes composants à l’avance ou non. J’ai pas de temps exacte du coup.

Hors-saison étendue et autres mises à jour

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Bah c’est pas comme si il ne signifiait plus rien du tout le mode classé avec le mélange des équipes et des joueurs solos… c’est juste la base de ne pas mélanger cela, donc incompréhensible.

Normalement il devrait y avoir deux Q, une Solo, une pour team, tout simplement.

“GOD vous me faites peur, ne faites même pas de sondage, des gens seraient assez bêtes pour voter oui à votre systéme”
Désolé d’être bête mais si je n’ai pas d’autres choix, bien sur que je voterais oui… car se taper des équipes en tant que joueur solo est incompréhensible, après je sais que certains ne pourraient pas monter sans cet énorme avantage d’être en équipe qui communique et choisie ses classes selon eux pour vaincre une équipe de joueurs solos… mais je préférais quand même deux files.

Déblocage succès "Le fardeau du choix"

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Affirmatif pour ma part, je fais tous les évènements actuels et leurs succès à chaque fois.
J’ai aussi fais la brèche stabilisé ( l’autre partie déployée lors du patch donc ) avant de faire le succès de rentrer dans un des déprimées énergétiques cela dit.

Déblocage succès "Le fardeau du choix"

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

J’en ai croisé un en plein Promontoire Divin, à côté de la pnj proche de la banque. Largement le temps de le bousculer à plusieurs reprises. Du coup ca me parait encore totalement aléatoire que des pops directes, pour en venir ici.

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Si tu savais comme ça ne s’arrête pas à cela en plus :x… * retourne combattre en tutu en hurlant vive les Nonnes *

Oui enfin ne pas oublier certains personnages dû à ce qu’ils sont… hum. Je dois dire que Trahearne, je dois même vérifier sur le net quand je veux le citer en RP tellement je fais un blocage concernant ce PNJ.

Sinon pour revenir au sujet, vrai qu’il y a quelque chose lié aux Chaks, mais je me demande si ca ne va pas servir à gérer l’énergie qui s’échappe partout de plus en plus. ( lignes de force et tout ça, même si le dernier coup du stabilisateur sortie du néant… hum. ).

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

“de vrais compagnons d’aventures comme ceux que propose gw2”

Que t’ont ils fait ? Que t’ont ils fait ! Non dis moi qu’Anet t’as offert des légendaires ! Je ne comprends pas, je ne comprends paaas !

Taquinerie à part, c’est bien que certains y trouvent leur compte. Puis bon je suis un rebelle… moi j’ai adoré l’HV1. * bruits choqués dans la salle *

Niveau dragon je dois bien dire qu’on a eu ceux qui m’intéressaient et celui que j’attends le plus… celui des profondeurs ( owi je veux des karkas monstrueux ! ), les autres;. boarf.

Déblocage succès "Le fardeau du choix"

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

J’ai l’impression qu’il y a en moins, mais il y en a. Ce matin j’allais droit sur le Wb élémentaire de feu, qu’en tournant au centre du bâtiment pour le rejoindre : surprise, une anomalie que j’ai bousculé.

Certains disent qu’elles poperaient plus qu’à certains endroits à présent, possible aussi.

Evenements étranges à l' Étang de Gillscale

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Personnellement je m’interroge surtout sur : qu’est ce que c’est que ce machin qu’on découvre au fond du lac, qui l’a fait et pourquoi, et qui comme de par zazard, le charr peut réparer et permet de stabiliser des failles pour on ne sait quelle raison ni qu’est ce que les dites failles peuvent faire ?

Ca fait beaucoup de questions pour une nouveauté je trouve.

Sinon… je compatis et te dis bon courage simplement :x.

(Spoilers) Retours sur l'épisode 2 saison 3

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Sauf que Kalythsu.8350, gw2 reste un jeu avec une tournure au fil des années plus bisounours, et une évolution en mode héroïque de dessin animé/mauvais film.

Et à l’heure actuelle, on sait que si les dragons disparaissent, la Tyrie est fini grosso modo. SAUF si comme par hasard, on avait quelque chose pour réguler la magie.
Quelque chose comme un Dragon tiens ?

Et quelle merveilleuse coïncidence d’avoir un petit de Brill ( Brill qui était un bien curieux Lieutenant, vu que la seule à sortir du joug de son patron et de penser d’elle même, comme ca tombe bien ! ), un petit qui s’est nourrie de l’essence/reflux magique/nawak excuse de Mordremoth et ce qui va lui permettre pendant qu’on tue tous les dragons de devenir un adulte super dragon ancestral gentil copain hihi et de former le nouvel équilibre magique en Tyrie, youpi le monde est sauvé, happy end, champomy.

Oui désolé du ton blasé, j’aimerai réellement que ca ne finisse pas ainsi mais j’ai peu d’espoir, et je vois ce dragonnet comme la futur excuse de sauver l’univers à la fin.

Le gardien pièges nerfé un jour ?

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Les druides sont ennuyeux du fait de l’immo possible si on a pas de quoi la retirer et des pets surtout. Si tous les pets d’HoT étaient équilibrés, ca changerait tout. Mais je les trouve bien moins compliqué qu’un gardien, ils peuvent être contrer ( passer en mode regen’ pv c’est dire adieu aux dégâts, en contrôlant au bon moment ou avec le burst adéquat, au revoir le druide, et encore il doit charger un moment avant de pouvoir se transformer en healer, donc une bonne gestion et il ne se change même pas )

Les gardiens actuels sont terribles car ils n’ont pas de véritable contre. Ils tankent, peuvent activer plusieurs réductions/blocages/invincibilités/grosse regen pv, ont pas mal de buff, peuvent bloquer les attaques à distance, se tp à distance/grip un distance, possèdent une multitude de pièges gros dégâts/cc au cac ( dont du cc constant sur plusieurs secondes malgré les esquives et stabilités, avec une propension à faire sauter nos propres buffs donc la stab est limitée, ou c’est juste que j’ai pas de bol et à chaque fois c’est toujours ma stab qui vole parmi tous mes buffs… m’enfin :p ), ont des dégâts altés pas dégueu, et des dégâts directs avec de la portée pas mauvais aussi, et d’autres cc distances.

Bref ils font tout et c’est là le soucis à mon sens.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Jumping puzzle de la Baie des braises

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Non je pensais plutôt qu’avec un brin de logique et d’observation, généralement on devine le chemin du Puzzle Jump, alors qu’ici c’est surtout à l’aveugle sauf vers la moitié ou il y a un chemin qu’on devine.
Les checks points sont “cachés” à la vue, on les découvre en arrivant dessus, donc on ne peut pas se dire " je suis ici, je dois atteindre la bas " non plus, sans guide on aura testé tous les rochers et j’en passe jusqu’à enfin trouver celui menant à mieux et ainsi de suite.

Les contrées d’argents m’avaient bien plus plu car on pouvait comprendre le/les chemins possibles malgré le côté labyrinthe. ( Et j’entends même sans les jalons )

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Je pensais surtout aux votes comme “Et au final Taimi/Zojja”," c’est Taimi (ma super préférée) et Zojja.""Mes gagnantes seraient Riel et/ou Anise.", difficile de savoir laquelle pour le coup… et pas pour ça qu’elles ont toutes les deux doubles points ? * lève sa pancarte Pro-Sylvari avec un gros " faite bouuuuh " à l’adresse du public *

J’exige un arbitre neutre, non pro-asurette ( même si ca serait mon second choix ), et qui est végétarien voir lui même fait de végétaux pourquoi pas !

( Je te souhaite plus de réponses côté anglais vu que chez nous on est moins forum et Miss )

Jumping puzzle de la Baie des braises

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Et bien comme d’autres, j’y aurai passé deux heures… en devant me servir d’un guide ( ce qui me met grandement la honte d’ailleurs ) ! J’adore les puzzles jumps, j’ai fais dizaines de fois chaque et plus mais celui ci… je ne le ferais qu’une seule fois !

Je l’ai trouvé infecte pour plusieurs raisons :

A part le milieu du puzzle, je n’ai vu aucune logique dans son avancement. Tous les autres puzzles jump, avec de la logique on devine le chemin, on reconnait des indices ou passages, mais là c’est juste infernale. ( d’où que j’ai du sortir le guide :/ )

Les plates formes/pixels/rebords buggés et/ou mal fichus. C’était le pire je crois. Un coup ca passe, un coup non, un coup je touche ca fait rien, un coup je touche ca me coupe automatiquement le deltaplane. On saute sur du pixel obligatoire pour passer sur un rebord qui normalement fait entièrement chuté… Un coup on peut sauter en courant sur un rebord, puis ce même rebord empêche tout saut en mouvement. Un coup ca glisse, un coup non etc…
Une véritable anarchie sans règle, au point que je me suis mis “je code avec le Q” pour chantonner calmement jusqu’au bout du puzzle et le finir sans craquer.

Et enfin… d’habitude les puzzles ont une jolie fin, un lieu, un truc, quelque chose de sympathique, et là… ce n’est même pas le plus haut pic du coin, c’est… non j’étais vraiment déçu d’avoir fais tout ça pour juste cette fin là.

Si il avait été comme les autres avec de la logique et un endroit de fin qui en jette, avec un montage bien réalisé pour les plates formes etc, j’aurai adoré, mais là j’avais l’impression d’être dans mes explorations de hors map… sauf que j’étais obligé de le faire avec réussite pour parvenir à la fin contrairement à mes explorations pour le fun et le plaisir sans but particulier.

Bref… je vais PvP, j’ai envie de taper sur des gens.* s’en va en chantonnant * Je code avec leee…. lalalalalalala…

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Hm je crains que tu n’ais mal compté !

Atores.2491 >>> Sylvaris -> Scarlet Briar
Isi.8945 >>> Sylvaris: Sieran
Gorgaan Peaudesang.8324 >>> Sylvari -> Magistrate Sieran
Besk.8017 >>> •Sylvari : Magistrate Sieran
Loup Solitaire.9082 >>> Sylvari > Scarlet Briar

Donc là je n’ai compté que ceux mettant un nom pour chaque espèce, possible que tu n’ais pas pris en compte une ( bonne partie ? è_é T’as quelque chose contre les feuillues ! ) partie des propositions pour non conformité à tes règles.

Mais autrement… je n’ai pas compté les autres espèces mais les Sylvaries ont du potentiel !
2 pour Scarlet ( OUAIIIIIIS ! )
Et 3 pour Sieran ( BOUUUUH ! )

Alors les Asurettes à 2 votes… C’est les filles de l’Arbre-Claire les plus mieux d’abord ! * agite ses pom poms buissons *

Et si ce n’est que pour le “choix favori” de chacun, je ne comprends pas pourquoi fallait voter pour chaque espèce… surtout que les asurettes trichent ! Elles ont double vote plusieurs fois donc pas juste. J’exige un mot de l’arbitre ! * agite sa bannière Pro-Scarlet *

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

La boutique aux gemmes : un bilan ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

L’HV est accessible juste en se connectant une fois toutes les deux semaines avant, une fois sur 2/3 mois maintenant… on ne peut pas dire qu’il soit si difficile de l’obtenir. Sans compter la grosse réduction qu’il y avait jusqu’au début de l’HV3, et le fait qu’on peut l’avoir par les PO.

Du coup cela ne me paraît pas injuste. Un joueur fidèle au poste ou casu obtiendra facilement toutes les HV. Si après ça ne joue pas pendant 6 mois/un an, ou alterne les mmorpgs… baaah que peut on y faire hein ?

La boutique aux gemmes : un bilan ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Je trouve que c’est le seul MMORPG presque à 100% honnête pour la boutique. Ce n’est que purement cosmétique, exception de la pioche Etherlame permettant de récolter une ressource supplémentaire, ce qui n’aurait jamais du être. Tout le reste n’est que confort et apparence, et l’énorme plus : accessible gratuitement si on joue tout simplement et qu’on achète des gemmes contre des PO ! Je sais que certains se plaindront des prix mais… même “cher” cela reste possible, et chez beaucoup d’autres jeux juste non. Et puis cher est un avis, selon comment on sait gagner de l’or.

Pour les tenues, c’est encore un autre débat je dirais.
Je regrette juste que “certains” items ne furent pas directement IG qu’en boutique, mais je suis pleinement pour cette boutique qui a été à 99% honnête depuis le début du jeu.

Bref côté économique, GW2 et Anet font parties des meilleurs à mes yeux, avec un jeu sans abonnement et une boutique pratiquement parfaite qu’en cosmétique et confort, couplé à la superbe option de la “gratuité” en dépensant notre or dedans. Cela restera un énorme point fort du jeu donc pour moi.

Edit : sans oublier aussi tous les items de la boutique qu’on reçoit gratuitement en jouant ( map complète, succès, clés de coffre du lion noir, et 400 gemmes tous les 5k de succès… c’est là encore un coup remarquable et agréable. ).

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Le gardien pièges nerfé un jour ?

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Plutôt que les pièges en eux même, c’est surtout de pouvoir actuellement cumuler à un excellent tanking, des altérations pas dégueu et un paquet de buff qui rendent les gardiens métas actuels fort chiants. Car un trap d’avant, pur dps, ca se tuait aisément en contrant correctement selon le style de jeu ou la classe. Actuellement il y a beaucoup moins de contre et cela demande plus de doigté là ou le gardien méta roule sa tête sur le clavier de son côté.

Donc je ne pense pas que ce soit le nerf des pièges ( même si ca reste une optique, il ne faut pas non plus “tuer” un spé piège mais l’équilibrer ), mais à trouver le meilleur équilibre en tout. De toute façon il faudrait rendre les spés “classiques” équilibrées face à celles d’HoT… mais bon, ca serait ne pas rendre nécessaire HoT pour PvP donc impossible.

Enfin, il faudra attendre la prochaine saison ( ou inter saison au mieux ) pour avoir un nouvel " équilibrage " pvp ( théoriquement, de nouvelles classes métas plus puissantes que d’autres ).

Pour le rodeur, je vais te dire un secret… équilibrage des familiers. Le jour où chaque pet vaut le coup dans son style, tu verras les druides autrement. Et surtout on arrêtera tous d’être obliger de jouer les deux mêmes uniques pets.

Une amélioration ?!

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Juste pour information Alex, il y a eu un nouveau set d’arme ( on aime ou on aime pas le style ), les armes de carnaval, qui coûte très chère, mais ont le mérite d’être bel et bien un set hors Boutique du Lion Noir.
Sans compter des mini-pets, des bricoles en stuff ou kikoo ( Oh un tonique infini… ), une dorsale, un casque et des épaulières !

Pour le coup nous avons été gâté en items. Et de même je partage l’avis sur une grande map, au système de déplacement très sympathique ( Montagnes russes en ligne de force, ça reste mon dada… * fait des tours pour rien dans le ciel * ), riche en tous points.

Je trouve aussi une nette amélioration générale de GW2 depuis le changement en haut. Plus d’échanges avec la communauté, moins de langue de bois, plus d’annonces réelles, plus de tout.

Pour l’histoire et les liens à GW1, vu que j’ai perdu mon amour du Lore avec HoT… j’ai trop de critique encore dessus ( sauf pour la révélation sur les Dragons entre vivants et morts, je ne m’y attendais pas, j’ai beaucoup apprécié l’idée permettant une belle évolution de la menace ), et GW1… je n’accroche pas dooonc. * retourne collectionner des minis en pialant comme un gosse et se taper des montagnes russes aériennes * WEEeeeeeeeeeeee.

Retours sur l'Amphithéâtre éternel

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Personnellement après quelques parties… et bien je trouve le gameplay très ennuyeux car uniquement team deathmatch.

Je veux dire, il n’y a aucune chance de changer la donne par des actions solos, c’est du farm bête et méchant, l’équipe gagnante est celle qui a les classes métas les plus fumées. Avec un plus pour certaines pouvant aller d’un point à l’autre très rapidement. Exemple bête que j’ai eu, que des gardiens et envouteurs. C’était "drôle " ( ironie ).

Pour moi c’est une grosse arène de farm ou tout le monde s’entretue à la chaine sur les points, l’équipe qui a les meilleures classes gagne ( c’est déjà le cas souvent mais là c’est encore plus flagrant ).

La zone en elle même, une grosse arène, donc pas grand chose à dire, ne trouvant ça aucunement originale ou agréable ( bien moins jolie que les autres au niveau du travail graphique et géographique ), et les sons des spectateurs me rappellent mes nombreux matchs d’activités plus qu’autre chose.

Les buffs, à la rigueur sur un bon joueur ca assure de perfect tous les duels, mais vu le niveau des joueurs… les buffs ne sauvent pas de trois ennemis classe-meta-opti qui ont déjà liquidé tous les alliés, et ne rendent que plus nawak la classe-meta-opti si on la joue.

En somme, le jour où les classes seront parfaitement équilibrés en PvP ( soyons honnête : jamais, on connait les mmorpgs ), alors ca sera une joyeuse boucherie pour se taper les uns sur les autres.
Je dirais même, le mieux ? Mettez cette arène géante à 10 joueurs pour team deatmatch, GvsG, et voila y aura des heureux ( Non pas moi hein, j’irais voir ailleurs ! ).

Mais vu que la majorité des joueurs PvP sont pour " taper taper taper ennemi lol " , j’imagine que ce bg sera juste parfait pour beaucoup quand même. * termine ses succès et votera pour une autre map, hmph *.

AMA - L'embrasement : traduction de la session

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Une traduction fr relativement rapide, pas mal de sujets différents détaillés… j’aime beaucoup quand Anet fonctionne ainsi. Merci des informations.

L'Histoire Vivante 3 >épisode 2 : L'embrasement

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

La musique de la Marionnettteeeeuuuhhhh Hiiii hiiiii hiiiiiiiiiiiiiii. ( Oui il m’en faut peu et alors ? ) Le gros truc ce n’est pas plutôt une tête de Têtenpierre ? Bref une reprise de monstre existant qui sera changé en serviteur de Primo’ ?

Et les karkas… j’adore les karkas, alors quelle joie d’enfin leur voir une nouvelle utilité que celle de mon farm quotidien de la Reine !

Sinon je me contente de découvrir sans espoir particulier vu que moi et l’HV depuis HoT, on est pas grand amis. * shrug *.

[Election] Miss Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Humain > Scarlet Briar https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar
Sylvari > Scarlet Briar https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar
Asura > Scarlet Briar https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar
Charr > Scarlet Briar https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar
Norn > Scarlet Briar https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar

Miss Univers Galaxie Tyrie Brumes : Scarlet Briar
https://i.ytimg.com/vi/uBQ3IdB58as/maxresdefault.jpg
“C’est difficile d’être parfaite ! * sourire ultra-light * "

… ca ne compte pas ?… bon okay okay je refais ça.
https://d3b4yo2b5lbfy.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/08/e50d4Scarlet-Lab-2.jpg
" Mais c’est pas inutile de parler des autres ? "

Humain > Mai Trin https://wiki.guildwars2.com/wiki/Captain_Mai_Trin
- Je n’aime absolument pas les humains en fait. Mais j’aime bien la voix de Mai Trin, la doubleuse fr a bien géré ses émotions ( Horrik ! Fais parler les canons ! Toi et tes frères, vous vous êtes bien battus. ), qui tout en étant une badgirl, n’est pas seulement la mauvaise ( comme l’exemple citée, elle a un certain respect de ses compagnons ). Puis bon j’exècre une bonne partie des gentilles citées.

Sylvari : SCARLET BRIAR https://wiki.guildwars2.com/wiki/Scarlet_Briar
https://wiki.guildwars2.com/images/2/25/Scarlet_Briar_concept_art.jpg
- … j’ai vraiment besoin d’argumenter ?
Mal aimé par beaucoup, Scarlet est une Sylvari des plus intéressantes par sa psychologie unique, son jeu dangereux sur la ligne, entre Rêve et Cauchemars, son handicap de naissance ( manque d’empathie des siens etc ), et son génie unique. Ses idées, son drame, sa guerre mentale avec Mordremoth, ses secrets ( et ceux de son peuple ), la façon dont elle a été amené et la guerre avec, tout a été parfaitement réglé et géré à mon sens, malgré de nombreuses critiques des joueurs, je trouve ( et j’ai les arguments on me l’a fait pas à moi sur Scarlet ! :p ) qu’elle fut exploité de main de maitre, sans compter que l’HV 1 est un superbe souvenir de ce qu’aurait du toujours être GW2 à mes yeux.
Physiquement, c’est une Sylvari. Ou scientifiquement " Sylvarinus Perfectum Beautay DeulaTyrie ".
De plus STEAMPUNK. Machines, robotiques, vapeurs, flammes et j’en passe, c’était la fête et dieu que j’aime cela.
Originalité… * regardez plus haut, diantre ! *

Bonus : si vous ne votez pas Scarlet…
https://s.aolcdn.com/hss/storage/adam/2e1a45b592f83168ee28cfcc79218c89/scarlet.jpg
" Vous allez mourir mes chéris. "

Bonus bis : MUSIIIIIIQUES ! Epique, frisson, ces sensations folles ressenties face aux armées et aux boss de Scarlet, une méchante unique, poussée, travaillée sur tous les niveaux.
https://soundcloud.com/arenanet/sets/guild-wars-2-the-origins-of ( La bataille contre la Marionnette… et la seconde musique courte qui va avec, la version spéciale pour les groupes en assaut, qui était juste magnifique dans la tension de cet horrible chrono et stress à lutter pour faire gagner la centaine de joueurs au combat.. à chaque écoute j’ai ce frisson dans mon échine… Anet pour ces moments, merci sincèrement. )
https://soundcloud.com/arenanet/guild-wars-2-battle-on-the ( La musique finale… l’ultime combat qui a vu tant de joueurs mourir, hurler de frustration ou de joie, et qui amène à la fois à la fin de mon personnage préféré de tout GW2… j’en ai presque les larmes aux yeux… #déprime )

Ps finale : Si tu n’as pas connu Scarlet et l’HV1, tu as juste raté la signification du mot Epique dans un MMORPG. Désolé pour toi.
Ps bis repetita pour Anet : MAIS POURQUOI VOUS M’AVEZ JAMAIS FAIS DE MINIATURE DE SCARLET SANS CASQUE ( et sans hologramme ) PAPILLON DE PAPILLON ! * pleure *

Asura > Taimi https://wiki.guildwars2.com/wiki/Taimi
- Adorable à ses débuts ( HV 2 ), avec son handicap etc… c’est un personnage vraiment chouette et intéressant. Dommage qu’avec HoT, puis les l’HV3 et les écrits sur le site, Taimi devient une simple gamine à l’humour douteux, sa tournure est réellement affligeante et je suis déçu de ce qu’elle est désormais.

[EDIT bougre d’andouille que je suis on parle que de femmes.. j’ai été entrainé par Scarlet… je refais pardon pardon !]
Charr : Peu de choix en Charr.. et pas la chef des Veilleurs ? Car moi je dis : Almorra Soulkeeper https://wiki.guildwars2.com/wiki/General_Almorra_Soulkeeper
Elle a du chien la Charr ! Elle s’est hissée haut, elle a du caractère.

Norn : Linnea https://wiki.guildwars2.com/wiki/Linnea
Uniquement car je suis pas fan des Nornes, et elle est une femme forte ( dans tous les sens du terme ) donc marre des clichés, vas y Lili !

Et la gagnante…

SCARLET BRIAR !!!!!!!!!!!!!!!!

https://wiki.guildwars2.com/images/6/61/Ceara.jpg
" … la photo de paparazzi de moi jeune en petite tenue, on pouvait quand même s’en passer… "

PS finale de chez finale :… votez Scarlet.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

De rien et je pense que cela provient du grand nombre de cosse nocive farmable sur une map victorieuse terminée. Surtout depuis le patch, c’est entre 40 et 50 minerais de la zone possible. Autant dire qu’avec les taxis, on pourrait faire un farm impressionnant de cette rare monnaie et vite atteindre nos objectifs, tandis qu’à l’heure actuelle, ca reste un farm obligatoire de la map entière.
Les autres maps d’HoT n’ont pas de telles récompenses ( à part à la rigueur Tarir et ses coffres… mais ce n’est pas comme si on avait quelque chose de spécifique contrairement au Repli et sa monnaie spéciale ( le minerai cristallin ). ).

Repli du dragon

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Si tu souhaites juste voir le marchand de fin, il est présent depuis un patch dans le camp de départ pour nos achats. Finir la map ne sert qu’à obtenir les items liés aux collections des armes plaquées ( que tu peux aussi obtenir dans des cosses nocives ), et les succès/butin de la cache de Mordremoth.

Pour ton message d’erreur je n’en ai hélas aucune idée.

Votre vision du pve ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

T’es d’une violence Rhonk dis donc ! Mais juste…. je suis roliste et assoiffé de lore et je peux te dire que… je suis absolument pas satisfait ni concerné par ce qu’ils font depuis Hot ( ce dernier compris ) donc pas d’accord pour ta dernière phrase ;p.

Votre vision du pve ultime

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Scarlett encore vivante.

Et c’est tout. ( … quoi ? :x )

Bon d’accord.
- Gw2 façon Hv1 ( exception du début ), donc un monde qui vit, qui bouge, qui change, qui demande à tout le monde de participer, des ajouts de donjons, plus de difficulté, des éléments qui persistent dans le temps et d’autres à vivre à la période présente.
- Un équilibrage complet.
- Mettre à jour le monde ( La reine Karka en vrai reine et pas simple karka géant, avec des capacités et strat’ uniques etc )
- Pour les instances, des modes de difficultés, afin que les joueurs moins bons aient de quoi faire, et les meilleurs de même.
- Faire disparaitre les fractales.
- Rendre les joueurs moins bêtes ( … ha on ne peut pas :x ? )
- Des tokens et des loots.
- Meilleur justice, ban des plus toxiques et tricheurs etc.
- Pouvoir teindre ses armes.
- Instance personnelle comme les instances de guilde à personnaliser.
- Système de Mega serveur et serveur d’origine, amélioré et intelligent ( gardant en trace pendant 60 secondes la place du joueur en cas de déco, permettant de revenir aussitôt etc )
- J’en oublie surement mais je faisais viteuf !

Votre vision du pvp ultime

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Comme il s’agit de simplement y rêver… pour moi c’est assez simple et valable pour n’importe quel jeu PvP, donc les exemples/idées ne sont pas spécialement pour gw2.

- Véritable équilibrage des classes. ( Donc sans écouter le marketing et les éditeurs… oui on rêve hein. )
- Match entrainement ( aucune MMR ), Match non classé ( utilisation d’une MMR ), Match classé ( Utilisation d’une MMR, ligue différente entre prémade et non prémade )
- Equilibrage de la distribution des classes et prémades si elles sont présentes.
- Classé sur des points, avec un système intelligent pour récompenser le beau jeu. ( Si un joueur a été très bon mais perd, il perd moins ou inversement gagne plus de points, afin de ne pas toujours compter sur “le jeu d’équipe”, particulièrement en solo où c’est insultant de tout faire et perdre à cause d’un ou plusieurs individus plus mauvais que mauvais. Le tout avec des limites bien sur pour toujours gagner/perdre un minimum, et juste récompenser les meilleurs, pas constamment et selon un système bien réfléchi pour le mériter. )
- Les cartes et modes de jeu… pour moi c’est bonus. Si on regarde LoL : une unique map… un unique mode de jeu… qui dure toujours. Certes il y a eu des ajouts mais bon, la majorité des gens persiste sur toujours la même chose, preuve en est que ca peut fonctionner.
Mais au mieux je dirais quelques maps au moins, quelques modes pour varier les plaisirs mais le principal pour le classé, sans mélanger au reste.
Des modes pour les matchs classiques, des plus imposants ( 10vs10, 20vs20 ), possibilité de s’inscrire en guilde ou défier une autre guilde à un mode pvp.
- Une modération / justice efficace. Faire disparaitre la toxicité, ban les tricheurs et éléments les plus négatifs… haaa ca serait bien.
- Pour la file d’attente, basée sur le temps passé au besoin en augmentant la différence de niveau pour avoir des joueurs jusqu’à une certaine limite pour ne pas faire un problème de niveau. ( Genre 5 minutes pas de proc, le jeu prend alors des joueurs d’un niveau plus éloigné que la normale pour remplir les équipes etc )

Votre meilleur souvenir sur Guild Wars 2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Scarleeeettttttttttt !
Sans hésiter, malgré tous ceux qui n’ont pas aimé, ne l’aiment pas, je reste un fan absolu de Scarlett, de l’HV1 à part son début, ça c’était le Guild wars 2 qu’on nous avait vendu, le monde bougeait, tous les joueurs ensemble dans une guerre dévastant les régions de la Tyrie, des théories et réflexions sur le lore, de superbes boss avec un peu de difficulté ( haaa le skill absent d’un paquet de joueurs à l’époque :’) … ), des musiques épiques, de nouveaux donjons et nouvelles zones, et cette Sylvari… Scarleeettt reviiiennnns…. snif.

Des chats partouuuuuuut =3

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Ca ne sert à rien. Donc c’est obligatoire.

Et oui c’est étrange autant de chats affamés surtout je trouve, pour le modèle graphique, rien d’étonnant à ce que soit toujours les “gros et gras”. Peut être que dans le futur, ils vont gonfler avec les fragments de pierre de sang et attaqués les villages en chats géants déments enragés de la folie de la pierre de sang ( oui je sais ca fait nom à rallonge mais bon ! )…. j’ai le droit de rêver !

Joyeux Anniversaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Quatre ans et une béta que je ruine l’écosystème de la Tyrie…. bigre. On se sent vieux, même en tant que Sylvari ( en même temps vu tout ce qu’on a pris pendant ces années… ).

Serveur, remplis encore mon verre, que je le lève à la santé de tous mes camarades de jeu, passés, présents et futurs, dans ce monde où le meilleur et le pire se côtoient, dans une lutte sans merci entre équilibrage, contenu et j’en passe. Ha, à quoi ressemblera la suite ? Pardonnerai je aux scénaristes ? Le PvP trouvera t’il un jour ses lettres de noblesses ? Et surtout, aura t’on d’autres émotes animées….

Bah, j’ai encore un monstre dément qui a reniflé de la poudre de pierre de sang à calmer. Mets ça sur ma note, et bon anniversaire à Guild wars 2, longue vie aux joueurs, et serveur, j’ai déjà réglé ma note pendant ton reboot au fait ! Ha ha ha.

Mike O’Brien à propos de l’interruption des serveurs le 23 août 2016

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je partage l’avis de Bandini, même si cela a un peu tardé pour les autres langues que le forum En, les informations ont été assez rapides, fournies surtout et explicites. Si on pouvait avoir une communication de ce genre constante sur tous les sujets, ce serait même formidable hehe !

En souhaitant que vous n’ayez été trop affecté, joueurs d’hier soir !

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

@ DarkSlayers.3247, je t’avoue que je ne sais plus, c’était l’élémentaire de notre équipe qui a préféré attendre à la base que tenter de se battre, je n’ai pas retenu le pseudo.

Et ça oui je sais pour les classes, il m’arrive limite un match sur deux que je change de classe moi pour varier la composition de mon équipe.
Ps : tes voleurs ne vaudront jamais mon match avec 5 nécros en face non premade :p.

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Pour la saison 4, nous revenons au style de matchmaking de la saison 1. Ce dernier crée les équipes les plus équilibrées possible en choisissant les joueurs en file d’attente qui se trouvent dans votre fourchette de points. Cette modification va probablement élargir l’éventail de niveaux des joueurs dans chaque division, mais nous pensons qu’augmenter la qualité des parties vaut bien de diminuer légèrement le prestige pour cette saison.

Ce qui donne donc, d’un côté une équipe entièrement solo Q, avec trois Revenants de base ( certes si les joueurs avaient de la réflexion, ils pourraient changer de classe mais ils ne l’ont pas fait, car tout le monde n’a pas le même niveau de jeu, preuve en est d’un préférant afk au camp que combattre vu la tronche de la partie… mais le système pourrait lui même équilibrer les classes de base en distribution au moins ), de niveau “low saphir” je présume vu que je suis en bas du saphir.
Et de l’autre côté, nous avons une prémade de 4 personnes, avec 5 classes différentes, composée de 3 saphirs et 2 rubis.

  • relit le message plus haut * Je me demande si ils arriveront à me surprendre en S5 en faisant encore pire qu’actuellement.

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