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Modification du matchmaking classé de la saison 4

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Loup Solitaire.9082

Identique de mon côté, 17 matchs joués, 7 victoires seulement.
Je n’ai constaté que des déséquilibrages pires que la saison précédente, que ce soit en classes ( 5 fois nécro sans prémade d’un côté ?… ), en équipes ( deux premades dans une équipe, aucune dans l’autre ? Une premade de 4 joueurs Ambres et Emeraudes, avec un Emeraude seul, contre 3 saphirs et 2 Emeraudes solo ?… ), et des temps plus longs pour jouer à mon grand étonnement ( de 2 à 10 minutes la nuit, avant hors HL, j’avais de 30 secondes à 3 minutes en moyenne ), j’ai eu droit à deux matchs avec un joueur déco ( mais ils n’ont pas compté donc ca va au moins pour cela ), et sur le tout, deux matchs furent intéressants ( serrés donc ), tout le reste fut du stomp massif dans un sens ou dans l’autre.

Donc si tu as rencontré le genre d’exemple que j’ai cité : non tu n’es pas le seul à avoir cette impression.

Saison 4 de la ligue JcJ

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Loup Solitaire.9082

Le système m’a l’air vraiment cassé. 5 PU contre 2 équipes de 2 prémades et un solo. Et qu’on voyait jouer chacun bien dans leur prémade avec des méthodes et classes complémentaires.

Donc là en toute logique… pourquoi le système ne met il pas une prémade de chaque côté en fait ? Une énième preuve que la S4 promet je crois !

Par contre oui Alex, normal que ça reboot vu qu’il s’agit de saison, courte, mais saison quand même. Sinon un nouveau venu aussi bon soit il, ne pourrait jamais se retrouver contre la tête de classement, et ceux en tête ne peuvent ainsi se reposer sur leurs lauriers ( en théorie ).

Récit d'un solitaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Oh mais je connais cela. La nuit dernière je me prenais la tête à chasser les monstres imprégnés de pierre de sang, donc je trucidais de nombreuses créatures seul, jusqu’à le faire apparaître. J’ai lancé mon tag commandant, un message en LFG de Pop, et ainsi plusieurs personnes ont pu finalement attraper une des créatures et m’ont chaudement remercié. Ma foi, ca fait toujours plaisir un petit coup de main comme ça et leurs réactions, il en faut peu comme tu dis.

Pour les matériaux, l’andouille que je suis à juste remarquer qu’elle n’était qu’à 48 Trèfles sur 77, finalement je dois prendre le temps de finir ça * monsieur flemme *.
Accessoirement si tu croules sous le Karma, songe à faire la technique de l’item de récompenses de carte achetable en plusieurs exemplaires chaque jour qui permet d’obtenir l’item de récompense d’évent sur une map de Tyrie centrale, j’ai fais un paquet de PÖ au dernier proc des meilleurs récompenses à la Gorge. ( Ca m’a fait entre 200 et 500 po tous les 2 mois jusqu’à être à sec en karma selon le nombre acheté et ma chance ), je n’ai plus les noms en tête là.
Et pour les T6 : lauriers ! :p

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Les équipes c’est encore pire qu’avant, le mélange non ? Mes premiers matchs sont décidément horribles… 5 Saphirs en face sans prémade, mon équipe : 3 Saphirs, dont un en prémade avec 2 Emeraudes. Les deux Emeraudes sont à 0 points à la fin du match…. que dire ?
Le matchmaking, sur les différents matchs jusqu’à maintenant, me parait bien pire que la saison dernière.

Récit d'un solitaire

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Cela dépend ta façon de faire, ton temps de jeu et j’en passe. Par exemple je prévois depuis un bail l’arc légendaire à défaut d’une arme d’HoT, depuis que je sais qu’il n’y aura pas d’autre d’arc long légendaire… du coup je gardais mes T6, les lauriers etc… et je conservais tous les arcs jaunes pour tenter ma chance à la forge.
Et bien après je ne sais combien d’arc lootés et cramés de la sorte, j’ai proc le précurseur avant hier. Si je veux je le craft en 5 minutes, mais je prends mon temps sans dépense et je farm un peu de bois manquant chaque jour, la majorité des composants ont été économisé sur le temps.

Ce ne sont pas les méthodes qui manquent en fait, si en 4 ans tu as peu joué ou seulement ce que tu aimes, oui ca peut compliqué les choses, moi j’ai mes petits farms journaliers donc bon ! Comme je l’avais écris sur mon guide, rien que quelques WB chaque jour si c’est possible, permettent d’engranger tranquillement en un temps minime. ( Et les lauriers durant chaque mois depuis que ce fut ajouter, c’est la fête pour remplir ses stocks de T6 )

En fait solo, mes seuls trucs que je ne peux faire, c’est les missions de guilde ( sauf les premières que je fais parfois pour le fun ) et les raids.

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

J’ai juste débuté la saison en ranked, en trois matchs. J’ai débuté automatiquement Saphir ( Legende à la dernière saison ) Premier match facile et aisé ( trop? ).
Les autres cette nuit… le second j’ai bien ris : 5 nécromanciens en face. Vraiment ? Une nuée d’aoe et d’altérations continues, si je pouvais sans mal gagner en duel, pas pu sauver la game vu le niveau des joueurs.
Et pire encore, celle dont je sors là. Le niveau est encore une fois absolument immonde. Je suis surtout choqué car mes alliés ont dit que les ennemis jouaient bien… mais non, ils n’étaient pas bons ( ils devaient se mettre à chaque fois à trois pour me battre, car je pouvais 1vs2 et gagner… ) et malgré que je tenais ainsi tant d’ennemis, mes alliés se sont fait écrasés partout ailleurs.

Bref pour commencer, le niveau est toujours aussi risible, alliés comme ennemis. Le temps est “long” je trouve cette fois, entre 5 et 10 minutes, ca me surprend à ce rank. Après 3 matchs c’est surement court pour se faire une idée.
Niveau de la méta…. et bien en unranked je ne voyais aucune différence et actuellement… pareil, un peu moins d’élem’ peut être et le retour des gardiens burns, mais ca ne me change pas grand chose de la saison précédente au niveau de mon gameplay personnellement.

Bref ce qu’il faudrait changer…. revoir entièrement l’équilibrage et la méta, l’équilibre et l’intérêt de chaque spé possible par classe, sans la spée élite en choix obligatoire… changer l’équipe en charge du Spvp peut être ? Vu que depuis le temps sans vouloir être méchant…
Un matchmaking potable, une limitation aux joueurs groupes et solos que tout mélanger, rendre crédible le fait d’être bon ou moins bon, etc etc… bref tout à revoir en fait.
Mais je n’omets pas un bon point : la saison dernière, pratiquement toutes les classes pouvaient être jouer, et ça, c’est une très bonne chose.

Et en changement : surtout, retirer cette attente inutile de fin de partie et leur histoire d’équipe totalement inutile. Ca a tendance même à m’énerver cette impression de faire partie d’une équipe de force et qu’on ose me proposer ensuite pendant 15 secondes " rejoins les " .

Bon courage à tous.

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Après quatre ans, c’est un peu tard je pense. " Sur cette base qu’aurait du se lancer GW2 " irait mieux à ton discours. Tout comme je ne pense pas que les amoureux du 1 déçu du 2 soit la majorité qui a suivi. Car 4 ans de masochisme, ca me surprendrait.
Bref je ne crois pas que la majorité actuelle soit les anciens de GW1, mais surtout, je n’imagine pas le jeu faire marche arrière pour lui, c’est un peu ( beaucoup ? ) trop tard pour cela, mais ils peuvent toujours améliorer leur jeu. Ils ont les clés en main.

Pour l’histoire, n’oubliez pas la partie avec Scarlet, qui fut originale et avec des moments épiques ( et des moments tout l’inverse haha ), loin des dragons ( surement pour ça que j’adore d’ailleurs ), ou actuellement le Blanc Manteau depuis le raid, qui s’éloigne des dragons pour cet arc narratif ( même si je me moque totalement d’eux… ha moi et GW1 hein :p… ). Même si les dragons resteront toujours l’élément centrale du jeu.

HoT : une déception pour Ncsoft?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Mais les avis peuvent diverger du tout au tout selon qu’on soit nouveau à l’univers GW ou ancien.

Ton avis colle bien à celui qui rêve toujours d’un GW1 mmorpg… là où moi je n’aime absolument pas le 1, et c’est bien car le 2 est différent que j’ai accroché et suis toujours fidèle au poste.

Après pour l’économie d’Anet etc… Wow prépare le terrain de sa nouvelle extension + film Warcraft, il était sur que les autres mmo en pâtissent. HoT est sortie depuis un moment, l’histoire vivante n’était toujours pas revenue, il n’y avait que des raids, pour occuper une partie des joueurs seulement… bref je ne suis pas surpris que ce ne soit pas la fête. Du moins je le vois ainsi.

La suite nous verrons bien, nul doute que la future extension va être vu d’un œil très critique néanmoins.

Récit d'un solitaire

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Joueur depuis la béta solitaire ( on ne l’aurait jamais imaginé hein ? ), entre 80 et 90 % de mon temps de jeu est solitaire hors Jeu de Rôle. Le reste fut des donjons ou de l’aide à quelques guildes, et à d’autres joueurs.

Farming accru, succès, énormément de succès, légendaires PvE, légendaire PvP, bref… je suis mon bonhomme de chemin, entre tout solo et le Jeu de Rôle quand j’en trouve, mon plus gros côté social. ( Oui c’était un résumé de récit ! )

Comment dépenser mes 4000 Gemmes ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Pour les outils infinis, cela dépend si il a des emplacements partagés ou qu’il joue surtout un unique main.
Je me sers de mon emplacement pour faire tourner des outils infinis entre mes persos entre mes phases récoltes pour ma part.

Sinon les autres ont dit ce que je pense aussi pour les achats. A part que je ne suis pas fervent des composants au dela de 250, si on a tendance à les utiliser souvent ou revendre comme moi, ceux de base sont bien suffisants, par contre la banque est vraiment utile et si on s’habitue aux transferts entre persos d’objets / exploitations d’outils infinis, recycl’o’matic etc, les emplacements partagés sont des musts aussi. Enfin de toutes manières mieux vaut attendre les soldes, c’est clair.

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’ai du mal à saisir la méthode… enfin, l’utilité de celle ci.
Elargir la fourchette de joueurs, à la rigueur, en jouant de nuit, j’ai du cessé les matchs classés une fois Légendaire avec la moitié des points de paliers car impossible d’avoir des adversaires ( et je me tapais entre 15 et 45 minutes d’attente pour un match de fin Dimant, à avant de ne plus en avoir du tout ).
Mais pour le niveau…. le niveau général est déjà relativement bas, il l’était encore plus durant la première saison et je crains qu’il n’y retourne alors que ce n’était pas déjà la joie.

Par contre je ne comprends guère les idées futurs des priorités… rendre les récompenses plus accessibles aux joueurs occasionnels ? Je fais juste mes quotidiennes et je gagne pas mal chaque jour tout en montant à chaque saison, on gagne déjà beaucoup avec très peu d’effort… le prestige des divisions, je suis totalement pour, mais aussi leurs récompenses justement, quelle différence entre les différentes divisions à ce sujet ? On s’en rend pas vraiment compte je trouve. Surtout que casual ou hardcore gamer, dans les deux cas on peut trouver d’excellents joueurs.

Rien qu’un parcours avec juste les quotidiennes, il faut 10-14 jours environ selon les bonus pour faire un entier. Ca va plutôt vite à mon sens. Les récompenses de Division étant très secondaires à côté vu tout ce qu’on amasse sans faire énormément de pvp ( deux victoires journalières, c’est 20-30 min de jeu… à part les rares jours de pas de bol ou si on a pas le niveau simplement. )

Il faudrait plutôt les modifier/ajouter, en quelques trucs plus sympathiques ( Une clé du lion noir en sus pour un changement de division jusqu’à Légendaire ? Puis une toutes les deux paliers de Légendaire fait ? Ce genre de trucs etc, je dis ça en exemple à la va vite. )
Ou pour le prestige, des récompenses uniques ( titres, effets, finish etc ), ou achetable seulement selon le niveau requis.

Mais cela rendrait futile le côté " tout est possible, avec le temps " qui est une bonne chose à mon sens même pour les plus mauvais, de finir par avoir la récompense qu’ils voulaient ( Dorsale légendaire, Lamas… ), tandis que les bons ont un paquet de ressources et autres bêtises à farmer en sus. D’où l’idée des quelques trucs bonus avec les divisions comme l’exemple ci dessus.

Balance et jeu sain

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je ne sais pas si c’est une question de niveau, mais je croise en moyenne un toxique par game, classé ou non classé, depuis l’apparition des saisons classées, et avant cela moins de mon côté. Donc pour l’ambiance générale, je passe ^^.

Balance et jeu sain

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Le Spvp est rempli de toxiques, et les toxiques sont une tare du jeu vidéo, juste à ignorer.

Après, qu’importe la méta, si ton style est efficace, tes actions bénéfiques à ton équipe etc. Entre un mec méta qui rush un point, se fait déboiter et aura perdu 1 minute pour du rien et 5 pts à l’ennemi, et un gars qui a sa façon de faire, mais tient un point 30-60 secondes contre 3 types permettant ( si les alliés sont pas des amateurs ), de prendre facilement les deux autres points ou au moins un et plusieurs kills et ainsi un avantage, ou encore qui écrase son adversaire et décap/ voir cap etc… c’est vite vu lequel est bon.

Bref ce ne sont pas les autres qui font ton style, si tu joues support, tu fais en sorte d’être avec un allié, si tu es tank, tu bunker un point etc etc… bref tout est une question de façon de jouer avec ce qu’on emploie , de connaissances du jeu, et de réactivité sur la situation. Quelqu’un qui te conseille poliment, c’est toujours bon à prendre puis tu décides toi même, quelqu’un qui rage, il faut juste lui répondre d’un air hautain, poli, avec une pointe de mépris. Suivi d’une BL. Le type pêtera un énorme câble devant son ordinateur, ses ondes de rage parviendront jusqu’à toi et tu te délecteras de ses larmes tout en continuant tranquillement ta partie. ( En tous cas je fais ainsi. ).

Pour l’équilibrage des classes… Bah. Anet quoi. On fait avec, guère le choix. Bref, si ta façon de jouer fonctionne et que tu es utile au match : t’es pas en tort ( au contraire ). Si tu fais nawak, c’est pas cool mais personne n’a pour autant le droit de t’insulter donc qu’ils aillent se faire tirelipimpon par Casimir.

Bug Maj 26/07

in Bugs : jeu, forum et site web

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Loup Solitaire.9082

Et bien pour ma part je suis toujours bloqué malgré le dernier patch, toujours le même bug.
Edit : J’ignore pourquoi, comment, mais ca a enfin accepté et pour le moment ça passe… ma foi !

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Bug Maj 26/07

in Bugs : jeu, forum et site web

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Loup Solitaire.9082

Je partage le soucis, ma fl est bien co mais pour moi ca attendra aussi visiblement, patience.
Et de même avant le patch secondaire, aucun problème mais suite à celui ci, le bug.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Je n’ai jamais pensé à cela comme un effet voulu… du fait que c’est comme si un spot géant était en marche sur l’endroit, faisant limite mal aux yeux et éclairant de la même façon nos personnages que tout élément présent, on dirait plutôt le Post-traitement en crise je trouve.

Du coup je prends plus cela comme un gros bug qu’ils n’ont toujours pas corrigé ^^.

JcJ plus de place pour nous?

in Aide entre joueurs

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Tu peux aussi jouer rodeur pew pew pew, le seul soucis c’est que tu n’auras pas les bons pets, mais ca reste acceptable. ( Mon main PvP est un rodeur sans spé élite et je suis monté légendaire )

Sinon oui sans spé élite, tu pars clairement désavantagé, même si le niveau qu’on croise en unranked ou ranked bas lvl est clairement jouable qu’importe la spé.

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Merci Stéphanie pour la précision, cela est en effet encourageant à savoir.

Heart of thorn payant ?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

https://www.guildwars2.com/fr/news/watch-the-trailer-for-out-of-the-shadows/
“Dès demain, profitez de 50 % de réduction sur l’achat de l’extension !”

Si certains désiraient franchir le pas pour l’extension à un prix plus raisonnable pour eux ( ca n’enlève rien à votre débat hein mais si jamais ! ).

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

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Loup Solitaire.9082

Je crains qu’on manque d’informations quand même sans avoir fait le raid. On se rend compte des events des derniers mois que le Blanc Manteau revient mais : pourquoi, d’où, comment… à moins de faire les raids pour en savoir d’avantage et leur but…

N’ayant justement pas fais de raid ( ni GW1 ! ), je me sens peu concerné par cette nouvelle histoire, en sus que les dernières ne m’ont absolument pas plu, je vais simplement voir ce que ça donnera de visu.

Tout cela me donne l’impression de vouloir attirer les anciens joueurs de GW1, en leur mettant leurs thèmes fétiches, plus que quelque chose d’original, travaillé de longue date à la manière que le furent les Sylvaris, Mordremoth, Scarlet et compagnie où nous pouvions avec réflexion, comprendre par les indices ce qu’il allait se tramer bien avant que ça nous arrive ig.
Bref ouais je suis pas chaud du tout contrairement à l’été, j’irai juste la faire et voila :p. Donc ce trailer me fait ni chaud ni froid, et pour le moment l’HV1 avec Scarlet me reste favori comparé à l’histoire personnelle, l’HV2, HoT et cette futur HV3. Mais je pense que c’est un très bon choix pour plaire à une partie des joueurs ( les anciens donc ) ^^.

Pack complet de la saison 2 du Monde vivant ?

in Aide entre joueurs

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Loup Solitaire.9082

C’est cela même oui, je ne peux le vérifier, l’ayant déjà, mais théoriquement tu as dans la boutique du Lion Noir l’offre de l’HV2, disponible deux semaines.

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Personnellement, j’ai beaucoup aimé l’HV 1 à part les tout premiers épisodes, j’ai été déçu de la seconde sans que tout soit à jeter ( du moins au niveau gameplay juste car l’histoire et les héros pour moi… ), et l’histoire d’HoT a été LA déception où ma réaction en finissant l’histoire fut " Sérieusement…? " avant de bouder toute la nuit.

Donc j’attends sans me faire d’idée cette suite pour juger directement, même si je pars très défaitiste vu mon impression que la qualité de l’histoire va de mal en pis depuis le début. Qui vivra verra, même si le choix du nom du groupe de héros a déjà envoyé la sauce en partie… Brrrr.

Et j’ai toujours pas vu parlé de Mère… j’ose espérer encore qu’ils ne l’ont pas totalement oublié…. Sigh.
Pour le choix de 4/6 patchs / ans, il faut voir le contenu des dits patchs…. pour le moment ca ne casse pas trois pattes à un canard, du fait que chaque patch est pratiquement limité à une tranche de joueurs, ce qui fait que pour tous les autres, il n’y a rien ( Coucou à toi, Raid que je ne fais pas et qui me fait tourner en rond depuis le début de l’année ! ). Bref on va voir !

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Zem.4139, juste : Les ailes légendaires sont accessibles aux casus. Elles sont faciles à avoir. Dans le pire des cas du plus mauvais joueur de tous les temps, il faudrait juste qu’il passe Rubis chaque saison pvp pour avoir au bout de je ne sais combien de temps, ses ailes.
Plus on est bon joueur ou PL, plus vite on les a, c’est l’unique différence. Ce n’est qu’un farm, comme les armes légendaires, du contenu accessible à tout le monde avec pour seule différence la vitesse à laquelle on l’obtient.
Bref, insiste. Tu finiras par les avoir.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je crains qu’on ne me lise pas donc…. tant pis ! :p. Zdaive.9302 merci pour les détails que je pensais inné à comprendre, peut être cela aidera t’il.

Après si tu veux de l’aide pour pvp, plusieurs posts sur le sujet existent, où nous avons échangé sur les bases et méthodes du pvp.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

La dorsale légendaire n’a RIEN d’épique à obtenir. Il s’agit ni plus ni moins d’un farm, d’une saison à l’autre.
Donc ne vous fiez pas à cela, n’importe qui peut l’obtenir, la seule différence sera le temps passé à l’avoir. Au minimum deux saisons, au maximum… cela dépend du nombre de ligues que vous montez chaque saison. Il n’est absolument pas nécessaire de monter légendaire pour l’avoir.

Etre dragon n’est qu’un farm bête et méchant de points ( qui a d’ailleurs été nerf, avant il fallait bien d’avantage de matchs pour y parvenir ), dont certains ( beaucoup ? ) l’ont réalisé dans les arènes faites pour cela ( parties entrainements, arènes des joueurs etc ). Surtout ne soyez pas effrayer de voir un tel finisher ou une dorsale légendaire, ca ne veut pas particulièrement dire que votre adversaire est très fort. Au mieux un niveau correct en général.

Ce qu’ils font là, c’est bien qu’ils n’ont pas le niveau pour être plus haut, ou ne font que peu de game. Abats les avec satisfaction ? Ou ce sont des gens qui ont débuté tardivement cette saison en ayant déjà monté haut les deux précédentes, ce qui explique la légendaire ( ou qui ne monte pas une fois celle ci acquise, bon nombre de joueurs ne sont venu pvp que pour l’avoir et fin ).

Bref, qu’importe l’apparence ou ce qu’arbore vos adversaires, soyez sans pitié, jouez du mieux possible, améliorez vous, et n’insistez pas lors d’une série de défaite. N’oubliez pas que l’apparence ne fait pas le moine, les meilleurs joueurs du jeu pourraient très bien venir avec un personnage d’apparence lvl 1 et simplement atomiser tout le monde.
Ho et : j’espère que vous jouez avec HoT bien sur… sinon oui, vous allez souffrir. Gl & HF.

@ Yuurei.1704 : si tu penses avoir encore besoin d’entrainement, améliore toi en arène non classé ( même si le niveau y est totalement aléatoire je te l’accorde ), sinon cf ce que j’ai mis haut : n’ais crainte, si tu gères, tu les enverras valser ( enfin ca ne veut pas dire que tu gagneras tous les matchs, vu que ca reste 5vs5. Mais ca fait plus que 4 possibles mauvais si toi tu gères, donc toujours ça de pris, c q f d )

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Je pense Zem.4139, que tu as une image erronée d’une partie du PvP. Je suis passé Légendaire avec une moyenne de deux games ( victoires ) journalières. J’ai fais Saphir>Légendaire en 100 matchs tout rond, avec 72 victoires, le tout en solo. Nous sommes loin d’un farm intensif n’est ce pas ?

Et je me répète, mais j’ai croisé diamant comme légendaire, des joueurs qui n’ont pas le niveau mais ont été PL en premade / chance d’avoir de bonnes équipes.

Après je ne partage pas le ton cinglant de certains, on peut rester zen pour discuter Mesdames, Messieurs.

Informations sur l'avenir de GW2

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Et bien tout d’abord merci des informations traduites.

Je m’attendais aussi à la suite de l’HV pour juillet, mais dans un sens avec le dernier palier de raid sorti en juin, et qu’ils laissaient environs 2 mois entre chaque… dommage, pour ceux qui ne font pas de raid, on va continuer de chatouiller des créatures de ligne de force ( bon comme ça on arrivera peut être à faire tous les succès d’ici là. ).
Pour la manière de découper l’HV, on verra simplement. Difficile de juger si ca sera assez ou non à l’heure actuelle.

Fractale : aucun avis, j’ai horreur de ces trucs, j’aurai préféré les donjons mais vu que c’est abandonné, bah !

Les maps JcJ… ben on verra. Leur dernière création n’a pas fait l’unanimité ni son mode de jeu ( personnellement je fais tout sauf Bastion qui ne se prête absolument pas à du 5vs5 à mes yeux ), et pour les nouveaux objectifs… à voir, même si je m’attends à une façon détourné des pnjs actuels.

Bref dans l’ensemble, pas grand chose pour un joueur de mon acabit. * regarde le soleil qui brille et retourne farmer avec ses lunettes de soleil. *

Événements actuels

in Monde vivant

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

J’ai bien aimé les multiples idées, même si à force certaines deviennent répétitives
Particulièrement le Bourreau, qui est le genre d’ennemi que j’aimerai voir plus souvent, proposant plus de challenge que la majorité des monstres. Le Titan Elémentaire à la Forest Gump est amusant, le faire une fois par jour pour la récompense quotidienne suffit, dix minutes-quinze minutes ce n’est pas encore trop la mort.

Le concept des autres events, avec la créature attirée selon qui a mis le plus de points part d’un bon sentiment je trouve, si on avait pu choisir son camp et se la jouer entre deux ou trois factions sur différents events. Avec même des aptitudes pouvant gêner les autres joueurs plutôt que du pvp classique ( genre faire chuter un autre joueur pour lui voler sa ressource à ramener au camp auquel on s’allie le temps de l’évent ).

Enfin ce qu’il en est, c’est amusant et jouable à réussir quelques fois avant pour les succès ( le scalling étant immonde d’ailleurs. ), mais le répéter encore pour les différents pnjs, j’avoue que je le fais car j’aime les succès, mais ca n’a rien d’amusant ou d’épique, juste du farm en priant d’avoir un nombre restreint de joueurs pour réussir l’évent à chaque fois pour les succès actuels.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Loup Solitaire.9082

Loup Solitaire.9082

Personnellement, j’ai eu ma légendaire dés le début de la saison ( Premier match car il me manquait une seule ligue à réussir ), et j’ai atteins le grade Légendaire cette saison ( Diamant les précédentes ).
Je ne joue que solo et en nocturne surtout ( ce qui est très bête… je peux plus monter depuis Légendaire moitié de la ligue, le matchmaking ne me trouve aucun adversaire… ha ha ha… ).

Bref, de ce que j’ai vu, c’est comme les autres jeux multi-joueurs : le “solo” n’est pas récompensé à sa juste valeur, c’est classique. Sauf que le teamplay, avec des inconnus, c’est rarement efficace ( communication, choix de classe selon la situation de l’équipe et équipe ennemi, décisions prises selon ce qui se passe, réactions + connaissance du jeu identique entre les joueurs etc). Pour dire je joue sans canal équipe et map, car ils ne sont bons qu’aux insultes gratuites.

En général il ne vaut mieux pas insister si il y a plusieurs défaites ( j’ignore tes heures de jeu ) mais de nuit par exemple, je tombais sur les mêmes teams en boucle ou prémades… donc autant dire : free win pour eux.

On a notre propre importance sur la game, mais minime, il est sur que si on tombe sur de mauvais joueurs, c’est difficile d’inverser la tendance, exception de quelques rares actes ( comme tuer les pnjs au moment opportun ).
Par contre le niveau jusqu’à légendaire compris… et bien on y croise toujours des amateurs indignes de leurs rangs ( merci la montée en prémade ? ), donc vous pouvez tomber de tout temps sur des joueurs inutiles durant le bg.

En gros : Oblufen.7395 a raison, tu t’en sortiras mieux avec une équipe, solo tu dois donner nettement plus que les autres pour juste un peu d’impact, et parfois tous tes efforts au monde ne changeront rien, même quand tu seras premier du jeu en pts avec une différence flagrante entre tes alliés et même tes ennemis ( démontrant une très forte participation, j’entends pas juste des “kills” bête et stupide. )
C’est réalisable, mais c’est exigeant ( dont mentalement surtout… ).

Bref : le niveau réel n’est pas reflété, mais de base, mélanger Solo Q et Team Q est juste une erreur indigne de tout système classé. Et le jour où on aura un jeu multi-joueurs qui reconnait le talent individuel et en équipe, on aura fait un pas en avant.

Suggestion : frères d'Armes

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Loup Solitaire.9082

Au risque de faire fleur bleu ( mais les gens me connaissant ne seront pas surpris ), j’ai toujours pensé à ce genre de système plutôt pour un couple ( sans restriction de race / sexe ). Mais je n’irais pas jusqu’à tant de bonus pour ma part, cela amenant à un gros travail ( tant de skins uniques ! ) ou d’améliorations qu’ils en seraient exploités pour bénéficier de plus de force sans qu’il y ait un réel “lien” en dehors de cela.

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

J’avoue que je ne partage pas la suggestion, en tant que " gros joueur " ( 3 explo entières, 28 k + succès, du full élevé en veux tu en voila et 5 armes légendaires + 1 dorsale légendaire ), les maps complêtes rapportent au final un minimum entre le farm que j’y ai réalisé + la récompense finale, certes juste le don à la fin est un peu léger, mais je n’irais jamais à offrir 250 ecto ( qui sont une des composants d’une légendaire justement ! ). Cela me parait disproportionné.
Pourquoi pas comme une fin de map d’Orr, comme si on avait terminé une map 80, un lot de composants, un item du lion noir et deux exotiques aléatoires, cela ferait un jolie bonus bien suffisant. 250 ectoplasmes, outre que cela entre dans la réalisation d’une légendaire, c’est 125 PO. Ca fait beaucoup trop à mon sens.

Concernant la Tyrie déserte, je joue surtout de nuit et pourtant je continue de croiser du monde grâce (ou à cause) du Mega-Serveur, si c’est pour les wb, il faut toujours être 5 minutes avant ou synchro au monde qui y va, sinon oui on tombe sur une map neuve vide.

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Découverte de magie , mythe ou réalité ?

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Loup Solitaire.9082

La récolte n’est pas touché par la MF mais par les buffs de récoltes ( dont l’un fait mf et compagnie, ainsi que la bannière etc ) et par le bonus de ton serveur grâce au McMcM. Donc ta chance de récupérer peut varier énormément selon ces bonus ci.

Découverte de magie , mythe ou réalité ?

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En une seule session c’est difficile de juger, et puis tu as eu une moyenne de combien de coffre/sacs etc ?
Lorsque je fais une contrée d’argent + le laby et 3 champions, je m’en tire avec une moyenne d’entre 10 et 15 rares en tout ( dont parfois un exotique mais très rarement ). Parfois une mauvaise, parfois une meilleure mais en général je suis dans ses taux là avec entre 500 et 700 mf selon mes buffs du jour en comptant le passif.

Pour ma part j’ai toujours vu que la MF m’a amélioré ma chance de loot, avec certains paliers constatés chez moi et mes compagnons de jeu.

En quoi guild wars 2 se démarque des autres MMORPGs

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Loup Solitaire.9082

Neadhora , j’ai bien dis si tu prends la même classe ( spée, stuff, runes etc je sous entends ), en somme qu’on se bat à armes égales ( et comme HoT inclus Gw2, un nouveau joueur sera automatiquement à notre égalité sauf en expérience de jeu ) J’ai dis que j’évitais les – sinon c’est un sujet à débat que tu as parfaitement lancé et relancé ailleurs ( sur le pvp j’entends ! ).

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

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Merci Neadhora, mais ce fut fait ce genre de chose. D’où que j’ai parlé peut être d’un bug ou non, tu es libre de ne pas me croire, j’ai mon opinion sur le sujet. Maintenant si tu me dis de revoir actuellement, il a cessé de jouer depuis un bon moment pour sa part.

Mais il y a des choses qui n’ont rien d’hasardeux, comme le fameux jeu avec les ectos. Crois moi, je l’ai bien assez testé en tous sens, alors pourquoi pas les comptes ou un bug ?

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

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Loup Solitaire.9082

J’aimerai bien que vous remarquiez ceux qui : se plaignent de pas avoir un précu et son voisin si.
Et ceux qui disent qu’il y a les comptes classiques et ceux qui n’obtiennent pas un, deux ou trois précus, mais des dizaines chaque mois pour ainsi dire.

Le premier cas est idiot à mon sens ( sans vouloir vous offensez si vous n’avez jamais rien loot, je n’ai fais qu’un seul loot de précurseur et 3 à la forge mystique en cramant des milliers et milliers d’items dedans, avec un temps de jeu qui peut vous faire frémir, le tout depuis la béta de gw2 ), si mon voisin loot deux précurseurs dans l’année et moi aucun, et bien c’est la vie. Mais quand ce voisin en obtient assurément dés qu’il va à la forge, qu’on en parle/vérifie, qu’il fait 6 précurseurs par jour si il le veut. Et bien là on peut s’interroger.

Je persiste à penser qu’il a certains comptes qui ont un bug ou une chance voulue pour certaines récompenses du jeu, et je dis bien un bug même possible, même pas que c’est fait pour. Juste c’est un fait existant que j’ai pu constater.

En quoi guild wars 2 se démarque des autres MMORPGs

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Bonjour.
Alors vite fait de mon avis :
- Mélange de genre en MMORPG ( entre le classique “thème Park” et la liberté )
- Modèle économique ( Un seul achat pour profiter pleinement du jeu, achat supplémentaire pour se faire plaisir sans que cela soit mieux que les autres joueurs, en somme une boutique pas envahissante et obligatoire, et donc pas d’abonnement )
- S’adresse aussi bien à des casus qu’à des hardcores gamers ( nombreux objectifs / style de jeu possible )
- Style graphique unique.
- Gameplay dynamique ( Esquives, combos, ligne de vue, attaque auto limité… )
- Liberté des classes ( Plus vrai avant l’extension que maintenant, mais on peut quand même parvenir à jouer de plusieurs façons une même classe en général, de façon efficace et satisfaisante )
- Pas de trinité ( Savoir jouer en équipe comme savoir être autonome, ce qui exige un niveau de jeu supérieur à un simple “j’appuie sur ma touche taunt / heal / dps en boucle.” )
- SPvP et Pve distincts, dont le PvP où seul le skill gagne ( Dans le sens que même si une classe est avantagée dans la Meta actuelle, rien ne t’empêche de la jouer et d’affronter à stuff égale un autre directement où seul le skill va vous départager )
- Pex facile et libre, toute action dans le jeu faisant xp, ce qui est plutôt cool.
- Evolution ( légère mais quand même ) du monde. ( Avoir vécu l’HV 1 surtout, et l’HV 2, c’était quelque chose. )
- Skin > Stuff. Le stuff HL est facilement accessible, le stuff ultime est très légèrement supérieur en states mais on peut s’en passer ( utile que dans une optimisation parfaite ), nous laissant d’avantage profiter d’autres choses que de devoir farmer à mort pour chaque personnage. Sans compter que le stuff élevé tombe partout ( rarement mais quand même ) en sus du craft. Donc plus qu’à se skin à loisir.
- La communauté : évidemment, les imbéciles sont partout, mais le mode du jeu ne rend pas chaque joueur comme un potentiel adversaire, chacun a droit à ses loots, chaque aide est bénéfique pour soi ou totalement sans arrière pensée, du coup l’ambiance est moins malsaine que sur d’autres jeux.

Bien entendu il s’agit ici de mon opinion sur pourquoi ce jeu plus qu’un autre, je n’énumère pas pour autant ses bons côtés ( on pourrait dire en partie que ce que je cite, l’est bien sur ) et ses mauvais côtés ( il en a bien sur même si je n’en parle pas là, vu que ce n’était pas le sujet ! ).

(Modéré par Loup Solitaire.9082)

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Je suis d’accord avec ces deux faits : d’une part, on gagne plus d’or qu’avant, donc les coûts en gemme augmentent, et de l’autre, il possible voir très probable que certains traddents sur les gemmes comme sur l’HV. Et pour l’avoir vu et même fait, on peut grandement modifier l’économie d’un ou plusieurs objets (ou ici, des gemmes) de cette manière.

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

  • s’incline devant viquing.8254 * Donnez moi ma Scarlet adorée et je pardonne tout. * tousse *

Sinon oui vous avez raison, à la rigueur pour protéger l’œuf, Gardiens du Dragon, cela conviendrait… mais comme disent d’autres, cela ignore donc tout ce qui a été fait jusqu’à maintenant ( dont l’importante guerre contre les dragons ! ) et ce qui sera après.

Et ca manque clairement de Sylvari ce groupe !

Nom des héros de Tyrie

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Je dois être vieux jeu ou que sais je, mais j’ai fermé la page en voyant les noms proposés et en m’interrogeant un moment sur les traducteurs fr/l’équipe narrative sans vouloir être offensant.
Je n’arrive pas à trouver d’intérêt ( à part du dépit ) aux choix proposés, vis à vis de l’histoire jusqu’ à maintenant.

Les héritiers du Destin, il y avait outre un côté " ca en jette " et original, une histoire dessus ( en effet, suite à tous les changements, ce qui fut vécu, et le fait qu’ils se retrouvent toujours finalement ensemble pour agir comme une destinée. ), autant que là, je ne vois pas du tout.

A mon sens un lien à tout ce qui a été vécu aurait bien plus intéressant que des noms… purement “kikoo” balancés à la va vite comme une random team / guilde participant à un évènement quelconque.

Les Gardiens de l’Éternité : Autant “les Gardiens de la Tyrie” vu qu’ils combattent les changements affligés au monde par les Dragons, mais de l’éternité… à part le titre pompant et classique je ne vois vraiment pas le pourquoi de l’exploitation du mot.

Les Incassables : Ca c’est Braham qui a du le proposé… je dois vraiment argumenter ? ( Surtout que notre cher Golem a été cassé, Braham a vu son petit cœur cassé à la mort de sa maman etc… et surtout vu leurs comportements durant l’histoire, c’est “Les Bras Cassés” plutôt. )

La Garde du Dragon : Un comble vu que les Dragons sont les ennemis ! A la rigueur aussi simpliste que ce soit comme Gardien de l’Eternité, un " Traqueurs de Dragons " ou truc du genre, mais la garde… on en parle de la Garde Mordrem, qui était une Garde du Dragon (des Jungles) ?

… ouais non vraiment, j’arrive pas. * retourne faire le blasé au fond de la classe *

Obligation de craft ?

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Bonsoir Carmila.

L’armure élevée représente seulement la meilleure optimisation possible. Si tu souhaites raid, du à la mentalité des joueurs sur les MMORPGS, je crains qu’ils ne te réclament tous un équipement élevé complet+buffs+spé et une des 4/5 classes qu’ils acceptent en raid.
Hormis cela, si tu sais jouer voir que tu es doué, un équipement entièrement exotique suffit ( Mais les “raideurs” n’auront pas cet avis bien sur ).
Pour le McMcM par contre, un full élevé peut faire très mal comparé à un full exotique.

Tu peux obtenir des pièces d’armures élevées avec de la chance en PvE ( sur les WB, fractales, raids. ), en SPvP ou McMcM.
De ma propre expérience, j’ai obtenu bien une armure complète et demi ou deux entières depuis le temps, et une vingtaine d’arme. Mais bon il faut la chance de les loots.
Le reste est achetable en lauriers, monnaie de guilde, réussite de succès etc.

Les states ne sont pas un problèmes grâce à une simple recette à la forge mystique transformant une pièce élevée d’un type de stats en un autre.

A nos chers Commandants !

in McM

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Loup Solitaire.9082

J’aime beaucoup l’idée d’sos.6510, pouvoir avoir un simple court commentaire écrit par le commandant pour dés qu’on passe sur son icone, savoir son utilité. ( j’irais même jusqu’à le mettre pour le Mentor aussi, car vu le nombre qui n’ont pas compris ce qu’un Mentor, si j’ai le malheur de vouloir jouer au Mentor, je me retrouve surtout avec une meute de joueurs aux basques qui me suivent partout. )

bug? Etre immobiliser en l'air

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

Le problème étant que ce bug est aussi exploité par certains, ainsi des combos bumps+immo’, j’en ai vu et c’est très rageant de se voir mourir sans pouvoir faire quoi que ce soit vu qu’on ne peut même pas ôter l’altération, alors que le sol est 5 centimètres sous nos pieds.

Arrêtez de simplifier et d'écouter les "pleureurs"

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Je confirme pour Tarir… je ne sais pas ce qu’il vous faut, mais je sors d’un avec en tout : une douzaine de rare, une arme exotique d’HoT, une tonne de composants, verts et bleus. Je trouve même que je loot énormément ( et je ne compte pas les tokens ).

Avec les changements qu’ils ont fait, l’or monte vite ( rien que la quotidienne à, gloups, 2 po journa ! ), je m’en fais un peu de la dévaluation de l’or du coup alors que je trouvais que GW2 avait de la valeur à l’or comparé à d’autres jeux, mais le temps le dira.

Bref je fais partie de ceux qui trouvent même que le patch donne trop ( avant pas assez mais on est tombé dans une autre extrême à mes yeux, j’aurais été pour un entre deux. ).

Pour la difficulté, à part les nerfs HP de quelques rares trucs comme les régents, les mobs n’ont eu aucuns nerfs, et un joueur trop naïf se fait rouler dessus sauvagement à HoT.

Coup de gueule et matchmaking

in JcJ

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Loup Solitaire.9082

C’est surtout qu’il y a une très forte toxicité ces dernières années dans les modes pvp en jeu vidéo, de mon opinion. Cela a toujours été présent mais a empiré avec le temps, et sur GW2 je suis surpris de constater que depuis le début de la première saison ranked, j’ai vu un grand nombre de joueurs ridicules, grossiers dans leurs dires, et au jeu des plus mauvais en sus. Ma bl n’est faite que de vendeurs d’or et de joueurs pvp.

Il est amusant de noter que les joueurs les plus toxiques sont d’ailleurs les plus mauvais, et je fais un report par jour minimum.

Bref le conseil que j’avais déjà dis à un autre : on dit " le pvp c’est une affaire à 5 joueurs ", en équipe uniquement. Que ce soit ici, sur LoL ou ailleurs, en PU mieux vaut penser seulement à soi et faire le nécessaire possible pour gagner, en ne considérant les autres individus comme des bots et dont on agit vis à vis selon la situation ( je sous entends qu’on ne va pas délaisser si ca fait perdre, mais qu’on ne tentera pas un rez suicide si on peut perdre un allié mais avoir affaibli deux ennemis juste avant une mise à terre pour enchainer sur deux morts+une prise de point par exemple, qu’importe si celui ci chiale ensuite et insulte nos parents de soit disant ne pas savoir rez, et en faisant des actions sans jamais s’attendre à ce que eux agissent avec intelligence en teamplay, j’ai essayé pas mal de fois, c’était juste perdre du temps et raté des stratégies vu qu’ils n’ont pas les reflexes. ), en coupant même le canal équipe et map. Cela permet de jouer la tête reposée sans devoir subir la rage constante sur tout et rien de personnes dont le niveau de jeu est égale à celui de leur QI.

Bref amuse toi, fais ton possible, tant que tu ne rankeds pas si tu te juges avec pas assez d’expérience, on ne peut rien te dire franchement, surtout que les arènes unrankeds ont un matchmaking pourrie : aucun. Cela mélange tous les niveaux, on croise du Légendaire qui affronte du Rang Lapin classique ( vécu aussi… Un légendaire en face sachant jouer, et dans mon équipe, un rodeur qui semblait jouer pour la première fois rodeur, au début on a cru à un bot même mais il a lui même dit être très mauvais. ).

Coupe tes canaux, entraine toi, amuse toi et deviens meilleur tous en faisant tes quotis !

Nouveau consommable : Augmentation au niveau 80

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Merci de votre réponse, The Cotton Mouth et Stéphanie. Voila qui m’intéresse bien plus que l’augmentation ! Et en plus 11 emplacements partagés possible maintenant, intéressant.

Nouveau consommable : Augmentation au niveau 80

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

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Loup Solitaire.9082

Tiens… je conservais l’objet vu que j’ai déjà une douzaine de personnage 80 équipés, mais en fait, s’il vous plait, on a en plus du consommable, un emplacement de sac partagé gratuit après ? Car si oui… c’est très intéressant et bien sympa d’Anet en double cadeau. Enfin j’attends confirmation pour alors manger le mien si c’est le cas !

HOT Obligatoire.

in Bugs : jeu, forum et site web

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Comme dit Thod.5471, tu peux en effet faire une quoti très simple en Spvp ( par le biais de carte d’entrainement, encore plus aisé ) ou McMcM.

Cela dit je partage aussi dommage de ne pas rajouter des quotidiennes que les remplacer.

Analyse : Intérêt et utilisation des Légendaires.

in Discussions sur Guild Wars 2

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Loup Solitaire.9082

Bonsoir, tu te trompes en fait dés la première ligne:
“Je ne traiterais pas de l’aspect “skin” qui ne présente guère d’intérêt dans le déroulement de ma réflexion.”

Hors les légendaires ne sont que cela à l’origine. Une skin particulière avec effet. Suite à une partie des joueurs, Anet a fait apparaître l’élevé pour donner une “pseudo montée d’équipement sur la durée”, puis les légendaires furent modifiées pour ne pas être juste une skin afin d’être au niveau des élevées, en intégrant l’option du choix de statistiques.
Donc le but ne fut pas comme tu le pensais.

Mais tu as raison que le problème des cachets etc a toujours été de mise depuis l’apparition du choix de statistiques.
J’aime particulièrement ton concept de déblocage en liant une fois le dit cachet.

Changements chez ArenaNet et futur contenu

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Loup Solitaire.9082

J’aurai tendance à penser l’inverse possible aussi : Colin parti, celui qui reprend se retrouve avec tout le papillon qu’il a laissé, et se décide à recadrer et remettre les choses dans un autre sens, d’où le message sur les légendaires et sur l’avenir du jeu etc.

Enfin nous verrons bien, cela peut être ainsi ou comme tu dis Rylien.3824. Mais je ne considère pas le départ de Colin comme une mauvaise chose au vu de la façon dont fut gérer le jeu ( puis faire tellement de hype pour pas grand chose, j’ai jamais été fan ).