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Questionnement sur le drop de précurseur...

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Sur un joueur en McM (Le barde).

Revenant bâton : encore un soutien

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pour moi le support existe déjà. Juste que vous ne le voyez pas. Le support qui se limite à soigner une personne qui s’occupe d’encaisser c’est fini ça, le support ici est basé sur la réflexion (correctement placer ses égides, anticiper le besoin d’une purge d’altération en claquant au bon moment une zone de lumière suivi d’une tourbillon par exemple)… Le seul reproche possible c’est qu’il est trop présent sans que les joueurs ne cherchent réellement à le mettre en place. Beaucoup ne réfléchissent pas vraiment à ce qu’ils font. Du support passif en quelque sorte. Le support actif via les combos par exemple en dehors du feu et parfois eau on en voit très peu.
Un mur de renvoi c’est du support, une zone de purge, un aveuglement aussi etc…

Au passage, je viens de profiter du fait que j’avais un peu de temps pour rejoindre un groupe pick up français non zerk en donjon. Bilan? Tout le monde reste full life, des joueurs qui ont une beaucoup trop grande capacité d’encaissement, dépourvu de DPS, pas besoin d’esquiver ou de bien placer les égides juste à tout spammer… Et les boss sont simple mais c’est long, très LONG!
A la rigueur on peut aller prendre un café pendant que notre personnage est en auto attaque sur un boss.

Quand à la tablette, elle utilise l’IA donc ce sera un truc qui ne fonctionnera de toute façon pas correctement.

(Modéré par Mat.9526)

Où trouver pioche, hache et faux ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

D’accord avec toi, à mon avis il y aurait besoin de repositionner le tarif qui n’est pas du tout intéressant.

Je trouve ça un peu osé de venir faire de la publicité alors que ce sujet https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/community/events/RA-Hommage-notre-fr-re-d-arme-disparu/first n’a apparemment pas mérité d’attention de leur part…

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Au lieu de râler “packer, taper” demander vous pourquoi il y a toujours un ou des joueurs qui tombent à terre au court d’une partie. Car tout simplement les joueurs ne réfléchissent pas à l’enchainement de leurs compétences. Combien de joueurs se préoccupent des combos? A par le feu et rarement l’eau le reste?
Un exemple tout bête, l’élémentaliste en métabuild, une simple brûle aura vite fait de le mettre à terre, combien vont penser dans leur cycle de DPS à passer dans une zone de lumière? 3% des joueurs et encore. Sans un minimum de coordination, il y a un mort à chaque étape.
De plus les builds altérations sont vraiment no brain, vas y que je martèle mon clavier pour stacker les altérations sans rien esquiver j’ai une survie de dingue de toute façon (la ou le berserker permet de jouer plus dynamiquement pardonnant pas les erreurs). Surtout que le no brain buildage altérations est terriblement efficace en PvP/Roaming.
Même en berserker à la vitesse des auto-attaques et des compétences je trouve le jeu très mou par rapport à ce que j’ai connu ailleurs. Heureusement qu’il y a le système d’esquive car qu’est ce que c’est lent. Alors en PRV ou je ne sais quoi… LoL.

Bref le support existe et est nécessaire c’est juste que personne ne s’y intéresse et préfère rouler sa tête sur le clavier tant pis si les autres meurt tant qu’eux reste en vie.

Et en même temps avec le système de jeu toute nationalité confondu, si ça demande trop d’organisation c’est raté d’avance. La communication en jeu est très mauvaise rien que par la barrière linguistique.

(Modéré par Mat.9526)

Et sinon, il va sortir un jour?

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

A la vitesse où ça arrive (cette semaine aucune annonce si je ne dis pas de bêtise), on est encore tranquille jusqu’au troisième trimestre, voir premier de l’année prochaine.
Ils ont annoncé HOT beaucoup trop prématurément (de mon point de vue).
Je n’ai pas connu la Super Adventure Box, mais elle semble avoir été très populaire, il faudrait peut-être penser à la remettre en jeu pour l’été histoire de donner du contenu car en ce moment beaucoup arrête…
Pareil, pas de saison de printemps du McM, prévu pour l’été?
JcJ, pourquoi ne pas remettre des cartes retirés du jeu dans les arènes toute simple?
Rien de neuf, mais ça apporterait un peu de souffle en jeu.

Migration de MDJ vers RA

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Tu pourras rentrer ton raid à partir du moment où tu prend le temps de t’intégrer et que tu utilises les outils mit à disposition (notamment le planning). Ça sera clairement moins compliqué que sur MDJ qui concentre une grosse partie de la communauté [Fr].
Tu auras en face pas mal de raid guilde qui chercheront le GvG plutôt que le cap. Les frontalières ne sont pas engorgés par le PU comme sur les 2/3 serveurs en haut du classement.

tic tac tic tac qui sera le prochain? (spe elite)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

A la vitesse où ça arrive (cette semaine aucune annonce si je ne dis pas de bêtise), on est encore tranquille jusqu’au troisième trimestre, voir premier de l’année prochaine.
Ils ont annoncé HOT beaucoup trop prématurément (de mon point de vue).

Je n’ai pas connu la Super Adventure Box, mais elle semble avoir été très populaire, il faudrait peut-être penser à la remettre en jeu pour l’été histoire de donner du contenu car en ce moment beaucoup arrête…

Pareil, pas de saison de printemps du McM, prévu pour l’été?

JcJ, pourquoi ne pas remettre des cartes retirés du jeu dans les arènes toute simple?

Rien de neuf, mais ça apporterait un peu de souffle en jeu.

La prochaine? Si seulement ça pouvait être l’élémentaliste.

Les Bannières du War

in Guerrier

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je ne dis pas que c’est une mauvaise classe, je dis juste qu’entre un guerrier et un ingénieur en donjon le choix est vite fait.
Quand tu pars en pick up tu ne sais pas avec qui tu vas tomber. Tu remarques qu’avec ces 3 classes ça se passe beaucoup mieux qu’avec des compositions un peu original.

Sans oublier qu’un joueur ayant un peu d’expérience aura très vite décidé de se faire un élémentaliste, gardien ou guerrier pour faire son rush quotidien.
Ça se remarque rien qu’au point de succès des joueurs venant en ingénieur, nécromant, rôdeur… Passer 5k+ les joueurs viennent massivement avec ces trois classes. Plus rare mais présent, il y a aussi le voleur et l’envoûteur.

Build S/F zerk fresh air

in Élémentaliste

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ce type de build était pas mal joué à une époque. Tu peux aussi mettre 6 points en arcane et rien en eau.
Sur l’élémentaliste la rune de force te permet de tourner avec une bonne accumulation de pouvoir.

Les Bannières du War

in Guerrier

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

En McM la seule bannière utile est l’étendard élite qui va remettre sur pied 5 joueurs et qui après le combat permettra d’accumuler un peu de vitesse. Le reste est inutile c’est sur. Après je ne vois pas un guerrier te foncé dessus en brandissant une bannière alors que tu l’attends avec un espadon, un marteau, un fusil etc /o\.

Je me demande si ils vont faire comme les tourelles de l’ingé : leur mettre une barre de vie et les rendre sensible au cc et alté.

T’es vraiment frustré. Rancœur d’une partie de JcJ post nerf de tes tourelles? Expulsé d’un groupe méta en donjon car tu es venu en ingénieur?
Au pire la bannière sera posé un peu en hauteur en PVE et hop insensible à tout ce qui se passe autour.

La mort de la lisière?

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Comment ne pas lier la couleur du MU à celle de la lisière?

A eux de réfléchir je ne suis pas payer pour trouver des solutions à leur erreur. L’aléatoire je n’y crois pas trop. Peut-être en se basant sur la fréquentation de la lisière par les joueurs d’un serveur. On fait en sorte d’équilibré trois couleurs au niveau des effectifs théoriques.
Ils doivent bien avoir des statistiques de la fréquentation de la lisière.
Tout est analysé, ça permet de développer.

Après la lisière n’est qu’une carte bidon pour patienter en attendant de rejoindre le McM à la base.

Vendeurs d'or en jeu

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Faire fermer un site ne se fait pas aussi simplement que tu as l’air de le penser.
Rien que par l’emplacement géographique de ce site il peut être impossible de le faire fermer. Puis bon tu fermes le site et deux jours plus tard un nouveau voit le jour. Il n’y a pas de remède miracle, tant qu’ils auront de la clientèle…

Un doute sur la découverte de magie (MF)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonus anniversaire, augmentation, nourriture, bannière, amélioration de guilde etc.

Nerf du war zerk en donjon?

in Guerrier

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Quand je fais des donjons je ne joue qu’avec des guerriers, gardiens et élémentalistes. Pourquoi? Car ça prend du temps, c’est répétitif et que j’ai d’autre chose à faire dans ma journée donc si on peut faire ça vite fait bien fait c’est super.
Parfois tu as des voleurs et même avec 20K AP ils sont plus souvent à terre que debout. A la rigueur un envoûteur dans le groupe ça ne gène pas. Surtout qu’il est limité niveau zone opportuniste (car on voit beaucoup de joueur peu expérimenté qui vont poser des zones de combos inutile par dessus des zone de feu).
Il y a toujours des groupes qui recrutent n’importe qui sans être regardant donc il n’y a pas à se plaindre la dessus tout le monde a accès aux donjons.
Après rien te t’empêche de les faire en guilde. En tout il ne me viendra pas à l’idée de faire des donjons en nécromant par exemple.

Autre remarque c’est amusant de toujours entendre des gens parler de donjon trop simple etc. Arah qui est un peu plus compliqué est déserté et je suis quasi certains que vous n’y mettez pas les pieds vous même.

(Modéré par Mat.9526)

La mort de la lisière?

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

A mon avis il faudrait plutôt modifier le système d’équipe : ne plus mettre les verts avec les verts etc. J’ai eu l’occasion d’y aller récemment pour faire progresser un nouveau personnage et effectivement, j’étais bien content d’être vert.
Arriver à une heure de la fin en général on (les verts) tic à 240 et tout le monde leave en attendant la prochaine.
Mauvaise idée car les verts prendront les forts et les autres ne seront pas capables de récupérer les forts. Fin de la partie en 3/4 d’heure.

Soupçons de tricherie

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonjour, je tient a vous signaler un nouveau problème : l’anti death. j ’imagine que vous etes surement au courrant mais au cas ou. Il est aussi utilisé en jcj. Je peux donner plus de précision en privé si le sujet est genant. Cordialement

Ça c’est pas nouveau j’ai encore des captures d’écrans de joueurs l’utilisant en McM lors de la ligue de printemps de l’année dernière. Certains avec l’option plan de baliste sur le corps (amusant sur un élémentaliste qui à terre passe en forme vaporeuse, tu vois un plan de baliste se déplacer).

Mais bon en publiant la vidéo tu risques l’avertissement… Récupère son nom de compte la prochaine fois comme il t’a été indiqué et envoi vidéo + nom de compte par ticket.

SFR - Y en a marre

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Si tu en as marre change de serveur, il y en a qui voit des serveurs différents chaque semaine . Mais je te rassure le sentiment est partagé par les joueurs de SFR aussi. Ça serait bien d’avoir autre chose que l’habituel SFR vs JS vs X.

Oué ils sont prenable quand il joue pas le match

+1 . La semaine dernière SFR a préférer profiter de la présence de Désolation pour passer son temps en pleine ignorant l’autre serveur jouant le tic.

sur SFR, toutes les maps sont constamment blindées de file d’attente (150-160 pour CBE en plein aprem’, faut pas avoir de déco sauvage U_u )

On ne doit pas jouer sur le même serveur, malgré qu’on soit tout les deux sur SFR ^^

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bien sur qu’il est maintenant facile d’empêcher un ingénieur de se heal. La méthode la plus simple c’est de Pew Pew l’ingénieur par derrière, la tourelle se retrouve sur le chemin des flèches qui l’instant (1 coup avec explosion d’un cachet). Simple à faire avec un élémentaliste bâton aussi. Le voleur spam 1 ça doit faire la même chose.

C’est une blague la portée des grenades?
- à 1200 c’est déjà difficile de toucher une cible vu la lenteur des compétences
- c’est à l’opposé de leur papillon (modification entrainant des combats de plus en plus distant).

choix du serveur

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je suis sur Repos du Marin afin d’enrichir mon expérience McM tout simplement. Désolation est complet, donc mon choix a été vite fait. C’est enrichissant et ça permet d’évoluer. Surtout que la discipline n’a rien a voir avec celle des serveurs [FR].

Je conçois que Mer de Jade a des qualités, vous avez apparemment une bonne communauté, des scouts (qui ont la chance d’avoir du monde pour défendre leur travail), des joueurs jouant pour le serveur. Mais pour moi à courir après le tic vous manquez quelque chose… Actuellement votre façon de jouer ne correspond pas à mes attentes du McM et je ne suis pas le seul.

A quoi ça sert un compte “spy”? Parce que si tu avais vraiment vécu sur SFR tu saurais que c’est d’aucune utilité sur un serveur qui n’en à rien à faire du tic. C’est juste bon à savoir où est l’autre pour prendre une tour en douce. En résumé c’est pour les serveurs adeptes du Ninja afin d’éviter le fight.

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Effectivement les tourelles sont devenus inutile, j’ai même vu un ingénieur ne pas pouvoir se soigner avec ça tourelle de heal qui c’est fait instant lol. Pourtant la tourelle de soin c’est du spam 6 + f1. A moins avis ils ont raté un truc quelque part ^^. Ou alors c’est une nouvelle méthode pour tomber l’ingénieur, lui couper sa source de soin.

(Modéré par Mat.9526)

choix du serveur

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Au heure de jeu française je t’invite à venir sur SFR voir le nombre de joueur sur le commandant car non un serveur n’est pas obligé de blobber.
Surtout contre MDJ, rien qu’à voir cette semaine vous passer votre temps à ninja des tours en bois.
Sérieusement tu trouves ça intéressant? Perso’ ça fait un peu lisière quand on est rouge, on cherche à Ninja tout ce que l’on peut à l’opposer des bus adverses.
On ne peut que déconseiller MDJ à un joueur qui veut du TF. Vous passer votre temps à TP dès que vous voyer un bus et dès que SFR et DESO (qui vous ignorent totalement comme d’habitude vue le niveau, puis de toute façon il y a même pas moyen de vous attraper avec vos spé-fuite -> TP) se tapent dessus vous rusher toutes les tours de la maps que personne ne viendra défendre vu qu’il n’y aura de toute façon pas de fight au final.
Même si vous arriver à finir premier d’un match-up (ce qui serait bien, ça ramènerait les serveurs [Fr] sur le devant de la scène bah ça ne tiendra qu’au fait que vous êtes ignorés par les adversaires qui jouent…
MDJ ne cherche pas à fight juste à finir premier et pour ça le TF c’est nada, du tic du tic et du tic. Pendant ce temps SFR et DESO s’installent en plaine et se tapent dessus, ils se contrefichent du tic. Sur RA tu retrouves cette mentalité à préférer un fight à une banane.
Mais si le joueur veut jouer le tic, serveur etc alors la qu’il fonce sur MDJ.
Ah et au passage claquer pas 8/9PO de catapulte de guilde pour reset une tour T3 que vous ne viendrez jamais reprendre. Surtout à 8 minutes du tic, ou alors rester dedans pour la défendre afin de l’avoir au tic…

choix du serveur

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Mer de Jade qui parle de blob, l’hôpital qui ce fout de la charité.

Actuellement il y a principalement deux serveurs français de présent en McM et chacun a sa philosophie.

Mer de Jade te conviendra si tu aimes jouer en blob, passer plus de temps en file d’attente qu’en jeu et que tu recherches un serveur organisé qui joue le tic à fond. Par contre pour le fight oubli ce serveur à moins d’être à 60vs30 tu seras cloitré dans ta tour derrière un chariot à flèche avec le reste du serveur. C’est un peu une lisière [FR].

Roche de l’augure c’est plutôt l’inverse niveau organisation. Ça ne joue pas toujours le tic alors que parfois il y aurait l’opportunité de tic haut les joueurs préférant aller s’incruster sur les croix oranges apparaissant par ci par là. En même temps je trouve ça normal c’est du McM. Tu y trouveras de nombreuse guilde qui raid le soir.

A toi de voir, Roche de l’Augure pour le fight, Mer de Jade si tu veux passer ton temps à courir après le tic et te faire des bananes.

(Modéré par Mat.9526)

Changements envisagés pour les tourelles d'ingénieur

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Personnellement pour ce nerf, l’ingénieur peut limite être Away From Keeboard (AFK). Il est trop assisté (j’ai un ingénieur). MAIS en McM le système devrait rester comme maintenant.

Suggestion : vulnérabilité et résistance aux altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Mizuira.8245 j’adore ta manière de répéter (tenter de m’apprendre?) ce que je viens de te dire juste au dessus.
Je te parlais du bâton mais même avec les autres sets c’est le même cas, c’est inutile de se spécialiser dans un élément. Et je refuse qu’on me nerf 3 éléments pour un “cheater” 1.

Enoreth.6742 “savoir placer ses altés” j’ajoute que ça risque d’être amusant avec les joueurs qui balancent tout sans réfléchir autour de toi.

En finir avec les troll en PvP

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Exemple : tu tue en boucle #Jesuislaregardemoi et #Jesuisunrageux → ils te mettent un -. Sans parler des personnes qui vont faire appelle à leur guilde entière pour te descendre.
Et quand tu es qualifié de tricheur, utilisateur de bug ou simplement insulté car tu tombes les deux joueurs d’au dessus en 1vs2.

Suggestion : vulnérabilité et résistance aux altérations

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je t’invite à compter le nombre de dispell dont dispose un élémentaliste pendant 10 secondes.
Heureusement que certains ne sont pas developpeur… La specialisation spam ta touche cheaté ne t’embête plus avec tes autres skills.

Quand à lire des personnes qui en sont à heal son groupe avec un élémentaliste… Le heal est provoqué par les explosions des joueurs dans la zone d’eau. C’est comme les personnes qui n’ont pas compris qu’il fallait sans cesse switch (de façon intelligente c’est encore mieux).

L'Elementaliste toujours sans élites viables

in Élémentaliste

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Oui, mais si on insiste pas on peut toujours attendre.

L'Elementaliste toujours sans élites viables

in Élémentaliste

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

L’élémentaliste possède 3 compétences d’élite :

-> l’espadon de feu ardent
-> la tornade
-> l’élémentaire

Je suis un joueur passant 95% de mon temps de jeu en McM et je déplore l’absence de compétence élite utile.
En effet avant le pack de fonctionnalité de septembre nous pouvions utiliser la tornade (= augmentation de notre puissance) dans certaines conditions.
En PVE nous pouvions utiliser l’espadon de feu ardent qui procurait un très bon DPS (en donjon principalement) et l’élémentaire lors de notre exploration.

Aujourd’hui que je sois en McM ou en PVE je me passe de mes compétences élites.
Aucune n’est “utile” et apporte un réel bonus. L’élémentaire est devenu pénible (pour ne pas dire chiant) à utiliser (de toute façon l’IA est complètement OUT). La tornade (A par obtenir une stabilité elle est inutile (= Quand on est en tempête on est ni support ni DPS). Quand à l’espadon de feu aucun intérêt dans un mode ou l’on à besoin de toute nos affinités. (Tiens d’ailleurs ça me fait penser à l’ultra spécialisation des classes dont certains parlent en partie générale et bien l’élémentaliste la spécialisation est fail d’avance rien que sur cette exemple d’espadon qui se veut une spécialisation “DPS”).

Je regarde des vidéos de GvG/ des Twichs de joueurs appartenant à de très bonne guildes McM et le constat est le même, les élémentalistes n’utilisent aucun élite. Pourtant à leur nom les 3 élites proposer devraient au moins aussi intéressante que nos compétences utilitaires.
L’utilisation des élites actuelles par un joueur est un auto-nerf…

Si la recherche d’élite viable est compliqué à mettre en place j’ai une première piste, les supprimés et nous laisser choisir une utilitaire… (:O)

(Modéré par Mat.9526)

Suggestion : revendication du scoutisme

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Il va falloir mettre une belle carotte au bout quand même pour réussir à y mettre des joueurs.

Des idées?
-> 100 tours T3 = 150 points de succès + 1 coffre
-> 200 tours T3 = 100 points de succès + une apparence des brumes
-> 500 tours T3 = titres + 10 lauriers
-> Mise en place d’une collection de succès (divers et variés) avec une chance d’obtenir un précurseur (chance qu’on ne précise pas et que l’on fixe à 0.00001% = je veux dire par la que l’obtention de cette façon n’existant pas on conserve une très faible chance, mais il y a possibilité et s’il y a possibilité même infime certains tenteront leur chance = attrait des joueurs à finir la collection = à scout en s’investissant) (pourquoi pas aussi à la fin de la collection à la façon de l’étoile que l’on obtient après l’exploration une petite tour à côté de cette fameuse étoile =le but étant encore une fois de valoriser le travail des scouts).

-> 2 joueurs peuvent revendiquer une tour et ne doivent pas sortir d’un certains périmètre. En rejoignant l’escouade ils reçoivent une banane à chaque fois qu’une tour adverse est prise (ainsi que de l’XP, l’XPM et du Karma). A chaque tic il reçoit une banane et de de l’XPM, XP et Karma et une chance de recevoir une arme de siège supérieure.

-> Chaque arme supérieure déposé rapporte XP/XPM/Karma avec une chance d’obtenir un sac lourd.
-> 1000 armes déposés = 100 points de succès + coffres + 10 lauriers
-> 1500 armes déposés = Titre + 50 points de succès + coffre + 15 lauriers
-> 5000 armes reset = Titre + 100 points de succès + coffre

Obtention d’un coffre (journalier?) lors d’une escorte de Dolyak réussi.

Diminution du prix des améliorations des tours/forts etc.

Bonus XPM/Decouverte de Magie/XP pour les scouts revendiquant la tours (=2 joueurs pour une tour simple) dans un certains rayon (destiné à leur apporter un plus lorsqu’ils défendent leur tour attaqué).

Coffre (journalier?) lors d’une défense de tour réussi pour les scouts (=2 joueurs pour une tour simple).

En cas d’infériorité numérique : augmentation des caractéristiques des armes de défense et des structures (porte/murs plus difficile à détruire)

[…] tout un tas de solution intéressante…

Il faut que le “scouting” deviennent valorisant. Titre que peuvent fièrement arborer les joueurs, rentable (actuellement loin de l’être on est perdant sur tout les points, aucune progression quand on scout). Une compétition? Système de level et classement EU? Chaque arme (déposé, build, reset) / améliroation de tour / escorte de dolyak rapporte de l’XPC (XPscoutisme) qui permet d’atteindre des rangs, avec un classement au niveau Européen. A certains palier obtention d’objet spécifique à ce travail (arme de défense supérieure / armure / arme / achève) spécialement réservé au plus investie. Et pourquoi pas (pour un travail très long/dure) une arme légendaire (car quand on scout la légendaire il ne faut même pas y penser (=ce que j’ai souvent entendu dire de la part des scouts)).

Je tiens à précisez que je scout très rarement et que je fais pars des raisons qui font que c’est un aspect que j’évite. Non valorisant et pas rentable (1 Trébuchet supérieure + ~15 chariots supérieures + 1 baliste supérieure ainsi que le coup des UPs largement supérieur au gain d’une défense réussi et aucune assurance qu’à mon départ quelqu’un prenne la relève). De plus les idées que j’ai annoncé permettrait une meilleure répartition des joueurs au fil de la journée (en dehors du prime ou les tours seront toutes tenues).

Au sujet de Brunchêne il est apparemment sur Mer de Jade.

(Modéré par Mat.9526)

Suggestion : spécialisations de classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

J’espère que vous ne jouer pas élémentaliste pour vouloir lui retirer un élément, surtout l’eau… Certes en PVE les zones d’eau ne sont pas utiles mais en McM elles sont vitales.

Pourquoi pas une classe Sentinelle?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Nous n’avons dans Guild Wars 2 aucune classe orienté distance.

J’ai apprécié à l’époque sur un autre MMORPG une classe qui était la sentinelle et ce mode de jeu me manque un peu ici.

Son principe était de pouvoir poser des pièges (immobilisation, gèle, stunt par exemple), d’avoir une rapidité d’attaque exemplaire et d’être une classe intermédiaire. Repoussement, immobilisation à distance, stunt à distance, mais surtout une classe DPS.

J’ai testé le rôdeur et j’ai retrouvé cette aspect la du jeu sauf que le rôdeur et bah il a un familier.

Pour ce type de classe, une compétence utilitaire élite pourrait être un burst ou une compétence d’œil de la sentinelle qui permettrait de voir les personnages invisibles dans un certains rayons.

Ensuite il faut réfléchir à un support groupe en McM (Lui donner de quoi explosé dans une zone ou alors poser une/des zones de combot).

F1 Arc Long -> augmentation rapidité attaque 200% après avoir charger une barre.

J’ai pas vraiment réfléchi au sujet, je soulève juste la question, pourrait-on avoir une vrai classe distance jouant à l’arc? (Pourquoi pas intégrer en deuxième arme une arbalète? Moins de porté, moins de dégât mais plus de rapidité d’attaque en coups blancs). Sinon Arc Long/Cour pas besoin de nous faire un énième hybride distance/CaC…

Sondage sur Skyhammer

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Cette map est superbe!

En PvP je joue seulement avec mon voleur et je n’ai jamais eu de soucis avec le vide à côté. Pourtant je n’ai pas de stabilité.
Tout est une histoire de placement, suffit de ne pas courir comme un papillon en roulant sa tête sur le clavier après un gars. Justement ça demande d’utiliser un petit peu son cerveau ça change un peu.

Rente xps/métiers maîtrisé changée MaJ 09.2014

in Artisanat

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ça date d’avril si je ne dis pas de bêtise la mise à jour des métiers qui sont 10 levels pour le 0-500 et environ 7 levels pour le 0-400.

Jeu en Chinois

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Regarde si dans les options il existe chinois.

Dans le premier volet des paramètres en haut il me semble que tu trouveras le choix de langue.

Vitesse de téléchargement du jeu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

@Dikmas.9647 “Après c’est sûr qui si tu as plusieurs téléchargement simultanément ta vitesse de connexion sera forcément divisée ^^”

Justement, je ne télécharge rien à côté j’ai juste fais des tests pour voir et quand j’ai essayé de téléchargé d’autre truc à côté il n’y avait pas de baisse de la vitesse de téléchargement de GW2 et l’autre arrivait à des pics de 1mo/s…
Comme si GW2 était plafonné.

Vitesse de téléchargement du jeu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Normalement quand je télécharge un truc j’évite de télécharger des mises à jours, logiciels, jeux en même temps car ça diminue ma vitesse de téléchargement.
Hors avec GW2 ça ne change rien ma vitesse de téléchargement ne diminue pas elle plafonne entre 230 et 270Ko/s.

Mais pourquoi ce plafond? FAI? Arena Net?
La si je lance le download d’un autre jeu en même temps je monte à 800Ko/s avec des pics à 1mo/s et j’ai GW2 qui reste fidèle à son plafond sa vitesse ne diminue pas… Il y a donc bien une régulation sur le téléchargement du client de jeu…

Temps de téléchargement de W8 (3go) sur les serveurs Microsoft : 30minutes
Ici 3go c’est plus de trois heures…

(Modéré par Mat.9526)

Mégaserveur McM

in Recherche de…

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

???

C’est pas la lisière ça?

Lenteur des miniatures

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

D’ailleurs le point laisser par la miniature sur la map est à supprimer en McM c’est gênant ça donne une mauvaise information.

Vitesse de téléchargement du jeu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je suis actuellement en train de télécharger le jeu (j’ai formaté mon PC) et depuis minuit je n’en suis qu’à environ 10Go de télécharger.

La vitesse de téléchargement oscille entre 230 et 250 Ko/s.

Le soucis c’est qu’à côté je peux télécharger des logiciels/jeux à + de 800Ko/s.

Ma question est donc, par qui et pourquoi la vitesse de download est-elle bridé?
Arena Net? Mon FAI?

Tant qu’à faire, si on pouvait nous laisser un setup.exe histoire de le conserver sur une clé USB ou un DD pour éviter de se taper à chaque fois cette longue (très longue) étape de téléchargement.

PS : je viens d’essayer de download un MMORPG F2P au-quelle je jouais à une époque : 1mo/s …

Sur ceux bon jeu tout le monde.

Légendaire, précurseur, gemme

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Actuellement 1216 heures de jeu, 3900 points de succès, je n’avais que 3500 points quand j’ai eu mon Bifrost.
(Les succès je n’en ai strictement rien à faire, c’est pas 15 PO et 400 gemmes qui vont me faire faire des choses que je déteste faire. Je vois ça comme des quêtes no brain de monster bashing.)
Je ne fais quasiment que du McM, très peu de PVE, enfin avant je n’en faisais pas.
Jusqu’à ce que je découvre à quelle point c’est rentable. J’ai été en PVE pour acheter les 250 Flacons de Sang Puissant qu’il me manquait pour ma légendaire (~160PO). Cela m’a prit 3 jours. (En moyenne il faut 4 jours mais sur cette période j’avais été chanceux).
Depuis que je me suis mis a profité du contenue PVE j’ai décidé d’attaquer Crépuscule et l’Incinératrice, car c’est pour moi pas si difficile que ça finalement.
30 jours pour un précurseur, je ne trouve pas ça extraordinaire.

Vous auriez du jouer à des F2P vous râleriez moins croyez moi. Franchement ici on se fait des sous facilement, ne parler même pas de chance de drop, pas besoin de trouver de l’exotique pour se faire des sous.

PS : il y a déjà énormément d’arme légendaire circulant en jeu si on simplifie la tâche tout le monde en aura une.
Quand j’ai commencé le jeu au bout d’un mois il ne me manquait plus que les T6 et le précurseur. Si on facilite l’obtention du précurseur un gros joueurs l’aura en 1 mois 1/2 voir 1 mois…

Quand a récompensé les personnes ayant beaucoup d’heure de jeu, c’est pas mieux non plus de leur mettre entre les mains une légendaire alors qu’ils n’ont jamais chercher à se la procurer. (Après énormément d’heure on peut admettre qu’il a le stock de T6 nécessaire, pas mal d’insigne etc et qu’avec le précurseur en mains il pourrait la faire sans avoir fait le moindre effort).

(Modéré par Mat.9526)

La Lisière des Brumes Tue le McM !

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Faux, faux et faux!

Je suis sur un serveur qui a reçu beaucoup de joueur ces derniers temps venant de serveurs français à très forte population qui jouait en “blob” que je surnomme les blobinoux.
Soucis : les joueurs habitués à jouer à 80 spam 1 tag tout ce qui passe font n’importe quoi.
C’est la que je reviens à la lisière, les joueurs qui y vont se fiche pas mal de leur niveau de jeu, ils veulent juste la sacro sainte banane! OSEF du reste, du combat etc.
Rien qu’à voir au matchup de la semaine dernière en pleine après midi pour aller dans le tiers Vizunah (aucune résistance en face) t’avais un bus de 35 joueurs, tu allais chez les Pikens (résistance en face) tu tombais à 15/20.
Donc non la lisière permet d’éviter de voir certaines choses épiques (genre les CACs qui reculent à l’impacte lol).

A mon avis tu préférera un bus de 30 personnes sachant jouer qu’un blob de 50 où tu perds 40% à 50% de l’effectif à l’impacte.
Regarde l’efficacité d’un raid guilde de 25/30 face à un bus PU. A moins d’être 80 il faut des joueurs qui veulent jouer correctement et progresser dans tes rangs. C’est pas forcément le cas des gens étant en lisière. Ceux qui aiment le McM veulent du combat, ceux qui sont en lisière veulent du karma, banane, XP pas du combat (en pleine, en défense et en prise de tours). Je connais des joueurs qui aiment le PVE et la lisière mais n’aiment justement pas le McM à cause des combats. C’est comme ça et quand tu les forces à venir en McM crois moi qu’ils font rien pour s’améliorer ça leur plait pas.

Le guerrier ne mérite pas quelques corrections?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je me pose de plus en plus de question sur le guerrier.

D’abord on en voit de plus en plus en McM mais aussi en JcJ jusqu’à rencontrer des groupes uniquement composé de guerrier.

Comment se fait-il qu’une classe en soit arrivé à pouvoir contrôler pendant une durée aussi longue un ennemie? Que cette classe soit invulnérable à tout type de dégât pendant un temps abusé? Que cette classe est une réserve de vie aussi importante? Que cette classe soit insensible au contrôle adverse? Que cette classe tape aussi fort? Que cette classe est une t-elle capacité de guérison?

Et le pire c’est que cette classe peut se retirer de combat comme elle le souhaite.

Quand les triche atteint des sommets.

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Comme le voleur Vizunah qui ne pouvait pas mourir car en tombant à terre il était immédiatement remis sur pied.
2/3 personnes étaient en difficulté sur lui, on a déplacé le bus du coup. Bah on a du laisser tomber il tombait se relevait tombait se relevait en boucle. Comment ne pas se faire griller. Je regrette de pas l’avoir filmé.

Ainsi que l’envouteur avec le fly hack (peut être le même qui sait).

Petit screen sur Veloka, sur Belvédère il nous a fait courir celui la. Peut être que quelqu’un a un screen moi j’étais trop occupé à essayer de le report.

Tu m’as pas vu? J’arrive.
http://hpics.li/4e982d1

Ah bah si tu m’as vu.
http://hpics.li/089db2c

Attachments:

(Modéré par Mat.9526)

[RA] vs [MDJ] vs [VS]

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

En ayant un peu raz le bol d’être en sous effectifs j’ai fais un screen juste avant de fermer GW2 puis armer de patience j’ai compté le nombre de Vizunah affiché à l’écran : 68 sans compter le pack derrière (15/20 personnes en +?).

PS : un beau combat c’est pas un bus de 80 qui roule sur un de 30, c’est deux de 30 qui se rentre dedans. Enfin après chacun sont avis la dessus, mais en sur effectif il n’y a pas grand chose d’intéressant, à par sprinter pour être devant histoire d’avoir le temps de toucher au moins un adversaire. En sous effectifs quand tu repousses l’ennemie tu es content mais au bout d’un moment ça saoule t’aimerait arriver à une égalité numérique.

(Modéré par Mat.9526)

[RA] vs [MDJ] vs [VS]

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

La population moyenne ou autre ne signifie rien, ce qui est intéressant c’est l’implication des joueurs dans le McM.
Sur Roche de l’Augure par exemple quand on voit la taille des bus jumping puzzle/récolte/champion à côté de ce que l’on a en McM… ^^

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pour moi le méga-serveur s’était une “fusion” JCE des serveurs français pas ça du tout…

La c’est l’anarchie totale chacun essais d’imposer sa langue, on a des conversations de ce type :
-AN
-AN
-FR
-DE
-AN
-FR
-FR
-DE

Ça gâche tout, autant revenir en arrière de toute façon on se sent toujours aussi seul. Vu le peu de chance de croiser quelqu’un nous comprenant… Même pas réussi à rejoindre ma guilde sur le destructeur hier j’étais avec ailleurs avec de toutes les langues type serveur poubelle… Heureusement il reste le McM.

Megaserveur et de ses conséquences (sujets fusionnés)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pour ma part retour négatif, sur ma journée d’hier la moitié de mon temps je me suis retrouvé avec des personnes parlant une autre langue.
Il reste le McM pour temporisé un peu (au bout d’un moment le champs carte full anglais ou autre langue ça me papillonne et j’ai l’impression d’être sur un RPG et non MMO seul dans ma bulle ne comprenant rien et n’ayant pas envie de chercher à comprendre ce qui est écrit).
Quand on parlait de créé des liens entre les joueurs je ne m’attendais pas du tout à ça, de mon côté ça n’en créé pas du tout au contraire maintenant je réduit la fenêtre et rush mes cartes, plus d’intérêt de m’y attarder.
En attendant quelques choses sur une carte on ne peut même plus discuter… Je ne sais pas vous mais j’aime bien discuter avec les autres personnes présentes et comme je débute j’ai souvent des questions.
Bref j’étais super content de la mise à jour jusqu’à ce que je découvre les conséquences du méga-serveur qui pour moi pousse plus à la désertion qu’autre chose. Comme dit plus haut on a choisi un serveur où l’on parle français, il y a certainement une raison…
En espérant que quelque chose sera fait.+

Edit : je me suis connecté avant d’écrire ce message je suis sur Orr zone 75-80 et la j’ouvre le jeu discussion anglaise…

J’espère que le méga-serveur ne se comporte pas comme prévu que ce n’est pas ce qui a été voulu…

(Modéré par Mat.9526)