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entente entre serveur

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Elle est où l’information concernant la persécution des jadiens?

https://farshiverpeaks.com
/https://piken.eu/

Pas trouvé :/ .

Mer de Jade n’a simplement pas le niveau pour être top 3 EU. C’est Aréna-Net qui a raté son coup avec le +150 au glicko. Quand je vois que Mer de Jade est 2ème et Gandara 5ème…

(Modéré par Mat.9526)

Petit coup de gueule sur les builds alté+fufu.

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Tu ne le vois pas mais ça te t’empêche pas de le tuer. Je suis sur que parmi ceux qui pleurent il y en a qui n’ont pas essayé d’incité/attirer en zone le mec pour le burst qu moment où il pose ses pièges. Nécromant espadon, gardien espadon, guerrier avec incitation sur le f1…
Ce que je veux dire c’est qu’avant de crier au nerf il faut se demander si le problème ne vient pas de soit. Ce build n’était pas viable. En soit la furtivité n’était pas gênante, le problème reposait surement plus sur la puissance de son poison (+33%). Il manquait juste 5/6 charges de brûlure pour compléter le truc. Enfin bref, jouer avec du clean condi et ça ira mieux.

(Modéré par Mat.9526)

Le dodgejump en une touche, violation ou pas?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Si je ne m’abuse les seules macros “autorisées” sont celles qui n’effectue qu’une action et non une chaine d’action. Par exemple simuler un clic gauche de la sourie pour ouvrir rapidement 250 sacs de butins plutôt qu’exploser 250 fois sa sourie.

Suggestion : l'altération Windows

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Apprendre à se servir d’un clavier?.
Il existe des claviers qui permettent de verrouiller la touche Windows. Par exemple les claviers “gamer”. D’ailleurs en parlant de clavier, je vous conseil si vous avez les moyens d’investir dans un mécanique. C’est tellement plus confortable qu’un vulgaire clavier à membrane. C’est comme avec un SSD une fois qu’on y a goûté on ne peut plus faire sans.
Sinon en tapant dans ton moteur de recherche “désactiver touche Windows jeu” tu trouveras des solutions existantes. Mais ça semble bien moins pratique qu’un clavier sur lequel tu peux la désactiver en appuyant sur une touche.

Petit coup de gueule sur les builds alté+fufu.

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

La méta est basé sur les conditions donc clairement partir avec des CD de 45s, il faut clairement changer son build ou alors assumer sa mort.
Purgez/Convertissez/Transférez intelligemment les altérations et vous vous en sortirez gagnant à tout les coups. 90% des joueurs qui jouent en condition ont un très faible niveau. Même en voleur avec seulement la disparition dans l’ombre je m’en sors contre des classes altérations. En même temps vu le niveau de ceux qui les jouent, pas de quoi être fier.

Ancienne joueuse interroge la communauté actuelle

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

  • [GW2] : 4 ans pour 50€.
  • [###] : 4 ans pour 720€.

Surtout qu’ils ont pas orienté le jeu en PayToWin.

Petit coup de gueule sur les builds alté+fufu.

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ce build était viable si on jouait contre des joueurs sans expérience. Un joueur un minimum bon en 1c1 ne peut pas être mit a mal par ce genre de joueur.
Ce build, je l’ai croisé il ne m’a pas posé de soucis et je l’ai même essayé. Contre du [FR] au niveau de jeu vraiment moyen/mauvais en 1v1 c’est effectivement assez efficace par contre contre du [EU] tu peux te brosser avec ce type de build les mecs ils purgent et te voilà pendant 30s en CD à attendre.

les nouveaux mix de serveurs mcm

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Il y a deux associations viables des serveurs [FR] :

  • Vizunah – Roche de l’Augure – Fort Ranik
  • Mer de Jade – Pierre Arborea

On a alors deux serveurs [FR] équivalent qui joue et stagne au milieu du classement.

ou

  • Mer de Jade – Vizunah
  • Roche de l’Augure – Pierre Arborea – Fort Ranik

On a alors un serveur [FR] “compétitif” qui peut jouer les premières places tandis que l’autre doit jouer plus bas dans le classement.

Enfin si l’association actuelle n’a pas entrainé trop de changement de serveur.

Hypez nous

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Le McM est déjà trop hype, la prochaine classe maitre apportera à toutes les classes une altération qui fera passer 5 joueurs de 100% à 0% de vie (sans délais d’incantation bien sur). Pas besoin de les achever ils ne seront pas à terre mais directement TP au point de passage le plus prêt. #meta40stacks(confusion+saignement+poison+brulure)

Saison 6 arrive le 7 Mars !

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Alors ce début de saison?

Roaming WvW Thief [Lys]

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ça fait plaisir de voir un joueur ne jouant pas altération aller jusqu’à chercher du 1vsX.

Bug ou Cheat?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

J’ai déjà vu un truc similaire mais on identifiait clairement le joueur car son nom de personnage apparaissait comme joueur ayant tué tels et tels joueurs (d’ailleurs ils tuaient aussi les personnes de son camps je crois bien). Dès que le rayon pointait sur toi tu étais mort.

Les tranches horaires ... Faites quelques choses.

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonsoir,

J’ai commencé de jouer à 19h aujourd’hui. J’ai fais une dizaine de partie qui se sont révélés pour la plupart intéressante. Les joueurs en face avaient une certaine maitrise du PvP puis arriver à 23h plus rien le vide intersidéral. Des joueurs qui court partout ne connaisse ni les cartes ni leurs mécanismes, qui limite court les bras en l’air en criants. Formation étoile de mer sur la carte. C’est dingue une tel chute de niveau! S’il vous plaît arrêter se massacre et n’allez pas apparier des joueurs qui ont 300/400 points de différence au classement. A moins que ce soit des joueurs qui ne joue qu’en heure creuse afin de “gonfler” leur classement… Bref fini les parties intéressantes pour ce soir.

Le système de la saison 5

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Salut,
Pour ma part j’ai été extrêmement déçu quand j’ai commencé cette saison autour du 20 décembre. J’ai croisé en argent/or beaucoup de joueur qui n’avait rien à faire ici -> aucun plaisir a joué. Quand tu te donnes à fond et qu’en fin de partie tu as un -30 pts… Ces parties étaient complètement binaire. Soit j’avais la “chance” d’être avec 5 joueurs “expérimenté” soit la “malchance” d’être avec des joueurs “inexpérimenté”. Un très mauvais passage, des parties loin d’être amusante. Maintenant depuis disons une semaine déjà j’enchaîne mes séries de victoires mais surtout je joue avec des joueurs que je ressens bien plus à mon niveau. C’est bien plus intéressant de jouer avec des co équipier et des adversaires qui ont une idée de ce qu’ils font. Honnêtement perdre ne me dérange absolument pas si la partie à été intéressante. Le plaisir de jouer ces aussi de ce casser les dents, chercher à comprendre pourquoi ça n’a pas marcher et ne pas reproduire les mêmes erreurs. Or en début de saison c’était impossible des joueurs n’étaient absolument pas à leur place. Un match qui termine à 500/498 c’est un match où il y a eu un revirement de situation ou qui a été très serré tout le long et ça c’est top. Mais c’est rare.
Ensuite concernant les horaires comme je l’avais dis sur l’autre poste c’est un gros problème.
Pour résumé j’attends un système qui sélectionnera bien mieux les joueurs la saison prochaine histoire de ne pas revivre une division “émeraude” le temps que tout le monde soit à peu prêt sa place.

(Modéré par Mat.9526)

4v1 est complètement stupide dsl >:(

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Effectivement j’ai pris le temps de lire le sujet que j’avais lu en travers et il est … vide.
Bon si notre amie repasse elle aura au moins quelques pistes pour progresser.
Par contre revenant ça ne me paraît pas la meilleure classe pour commencer.

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

@Mizuira.8245 Bien résumé!

Mais j’aurais tendance à dire qu’actuellement l’or et l’argent commence quand même par être bien plus réaliste qu’il y a deux semaines. Ça remet donc justement en cause le classement de départ. Beaucoup n’était pas à leur place. J’ai commencé en argent et au début j’ai vraiment vu de tout, même en or il y a eu des moments épiques. Il y a quand même fallut un moment pour que le classement s’équilibre. Peut-être amélioré le pré-classement la saison prochaine.

4v1 est complètement stupide dsl >:(

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

http://www.lebusmagique.fr/pages/les-guides-du-passager/dossier-jcj/odd-legendaire-l-ascension.html

Fais des recherches sur le forum un joueur avait fait des vidéos pour expliquer comment se placer et le rôle des classes. Simple question, tu es où dans le classement?

Edit : https://www.youtube.com/watch?v=dsmUNIkUo_I

(Modéré par Mat.9526)

Quotidienne JcJ

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonjour,

Ça fait maintenant un moment que la communauté JcJ le demande, pourriez vous enfin supprimer les quotidiennes JcJ liées aux professions. En une matinée le problème est réglé qu’attendez vous?
Beaucoup de joueur font leur quotidienne à 100%. Des joueurs que l’on rattache au JcE. Ils n’ont aucun intérêt pour le JcJ (comme nous n’en avons très peu pour le JcE) mais nous on ne peut pas les kicks comme ils le feraient si l’on jouait aussi mal avec eux en JcE. Et en temps de ligue c’est un peu pénible.
Ces succès ne devrait pas pouvoir être achever en arène. Je ne pense pas qu’en les modifiants ça changera quelque chose car de toute façon ils viendront quand même faire leurs nouveaux succès.

Ensuite, la dorsale légendaire JcJ ce n’était pas une mauvaise idée mais bon c’est surtout du #farm et #tryhard pour beaucoup. Les succès des 3 parties/jour et de profession des classes est lui aussi néfaste au JcJ.

Idée de tournoi GvG

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Du coup on appel ça un tournoi JcJ. Pour du GvG un format 15 à 20 (25 à l’extrême) c’est quand même plus sympathique.

N’empêche on voyait des groupes de 20/25 tenir tête à des blobs à une époque. Je me rappel des [Host] contre le blob Piken et leur canon sur le pont de baie. C’était pas le PU qui l’emportait à cette époque là.

Toute façon les guildes aujourd’hui il en reste quelques unes en [DE] et [FR] mais sur les [EU] j’ai pas l’impression d’en voir beaucoup (à par les guildes de “gank roaming”). En même temps si on vas sur un [EU] pour la facilité pourquoi on chercherait à aller dans une guilde où l’on sait qu’il faudra forcément plus s’impliquer?
Illustration avec désolation, une fois qu’ils ont perdu 1/2 combats il n’y a plus personne s’ils peuvent changer de map ils changent.
Et alors cette semaine c’est amusant de voir Désolation gank FSP dès qu’il peut et disparaitre dès que FSP se réveille.

(Modéré par Mat.9526)

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Hier soir j’ai eu une partie assez amusante, un guerrier et un gardien qui insultaient tout le monde de “mauvais joueurs” (pour rester poli). Étant en plein 1v2 au FAR j’ai du me débarrasser de mes deux adversaires avant de leur faire remarquer que c’était eux qui à chaque fois se faisait démonter en une fraction de seconde en 4v3. Résultat ils ont afk, j’ai continué en 1v2/3 au FAR j’ai joué 3/4 de la game avec l’autre équipe jusqu’à ce que leur nécromant et leur gardien (à 4 pièges) comprenne ce qui se passait à leur close pour 5v1 et là ce fût la fin de la game pour moi ^^. Bref le guerrier et le gardien était typiquement le genre de personne qui se sont fait carry plusieurs partie d’affilé et se retrouve là où il ne devrait pas être.

D’ailleurs suivant les heures on voit des joueurs aux niveaux très disparates. Du coup on en voit certains qui ne joue qu’à certaines heures bien connu pour ne pas prendre trop de risque au classement.

Suggestion: Barre d'items à ajouter

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ça a déjà été demander il me semble. Rien que les consommables à portées de main ça serait super. Ensuite on attend toujours effectivement la possibilité de changer d’équipement/archétype de façon simple et efficace.

Débloquer la camera de validation

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

D’ac merci !

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

L’heure à laquelle on joue influe énormément sur la qualité des parties. L’après midi et le soir le niveau est très bas. Le soir aux alentours de 23h on voit apparaitre pas mal de joueur effectuant de bonne rotation et avec une certaine maitrise du jeu. Bref il y a une très grande différence de niveau entre une heure de “pointe” et une heure “creuse”. Par exemple la à 14h30 tout les noobs sont de sorties.

Débloquer la camera de validation

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Serait-il possible de débloquer la caméra lors de la confirmation? Rien de plus pénible qu’avoir ce truc que l’on a validé en premier plan et qui nous empêche de bouger la caméra.

Système de point d'escarmouche

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonsoir,

Ce système de point n’aide vraiment pas le McM à aller mieux.
Exemple la nuit le premier peut tic à 200 le second 125 et le dernier 50 (chiffres bidons). Le dernier n’a clairement pas d’intérêt à jouer mais le second non plus. Du coup la nuit on ne joue plus? Idem en journée en dehors des heures de pointes?
La masse mène encore plus le jeu.

Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

@DFABC.9032 :
J’oscille entre 1150 et 1350 et je tombe 50% du temps avec ce genre de joueurs toi ça doit être rare à 1700 non?

WTF Matchmaking

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Celui là il est beau!

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Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

La cohérence du système. Heureusement que ça devait changer de la dernière ligue. Pas eu le temps de faire une capture à la fin du match ils ont quitté la partie trop tôt.

Sinon je ne me prend plus la tête pour le classement je vais juste faire en sorte de finir la dorsale point barre /tryhardmode : ON, j’y vais, je vois comment ça se passe et puis je tourne en rond sur la carte si ça ne passe pas. Je ne me prend plus la tête de toute façon vu le mixage des équipes. 1150 à 1350 on voit des joueurs qui ne connaissent absolument rien au JcJ. Il devrait être tout en bas de l’échelle, il débute. Pourquoi ne pas prendre le nombre d’heure passé en JcJ des joueurs pour faire les équipes? Ça règlerait pas mal de problème.

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Sondage : Saison 5 JcJ classé votre avis ?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonjour,

Pendant mes 10 matchs de sélection je me suis fais radicalement fait papillon il n’y avait aucun niveau en face (et même dans mon équipe). J’ai gagné 6 matchs sur les 10 (Et les matchs perdu quand on voit le niveau des parties ça donne envie de delete le jeu). Braf, j’ai donc été classé à 1250pts.
Ensuite mes premiers match ont été d’un ennuie… Pas normal de pouvoir faire un 3v1 (de mon point de vue). Donc pendant ce temps je montais tranquillement au classement (~1350) en enchainant les parties puis vient LA partie ou je suis tombe avec des joueurs qui je suppose se sont fait carry sur les parties précédente et la d’un coup c’est moi qui étais avec avec des joueurs qui perdent un 3v1/3v2. Sans parler des joueurs qui n’ont absolument pas compris l’intérêt de leur classe en JcJ (le voleur en top position je dirais). Et là, pas de changement c’est comme les ligues précédente on est bon pour enchainer 5 matchs inintéressants de suite. Et comme beaucoup sont là pour farmer, l’AFK au spawn, permet de plus vite enchainer sur la prochaine partie. #tryhard

Donc pour ma part j’oscille entre 1150 et 1350 en enchainant série de victoire/défaite.

Quand je parlais du voleur, bien joué il permet de créer des temps forts pour son équipe, oblige l’adversaire à faire des concessions et jouer l’infériorité numérique. Sur une partie perdu j’ai réussi en changeant de perso’ pour revenir en voleur à nous faire remonter plus de 180 points pour être au coude à coude avec l’autre équipe. On jouait à 4 (le voleur n’ayant aucune connaissance de sa classe ne faisait que courir mourir au centre).
Cette saison le niveau est plus bas que les précédentes on voit des combats hors points, des achèves/burst de joueurs hors points alors qu’il n’y a aucune menace, des joueurs qui sont incapables de rester anticap un point qui ne cherche qu’à gank, tomber alors qu’ils sont en 3v1…

C’est juste dommage de pas jouer des parties intéressantes.

D’ailleurs le système de groupe de 2 joueurs il atteint vite ses limites quand on voit du 2×2groupes +1 random vs 5 random.

Modifications à venir pour les compétences

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

On peut entrevoir une méta altération qui sans purge instantanée nous laissera au sol. Le Gardien va être recyclé en brûlure et ça marchera. 3/4K par tic c’est vite fait, on va s’amuser!
Le druide on attend toujours un équilibrage de ses familiers il y en a marre de se faire arracher par “l’IA” alors que le joueur ne sait pas faire grand chose à part faire un 2 arc long 1 bâton et fuir/se rendre furtif/invulnérable. D’ailleurs l’envouteur c’est pareil niveau temporisation il est pas trop stressé le mec.

Possiblité de remettre tout les serveur solo ?

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Le problème des appariements c’est qu’ils n’ont surtout pas prit en compte les rivalités entre les serveurs qu’ils ont associés. Combien de joueurs de Roche de l’Augure ont arrêtés/migrés après l’association? S’ils veulent fermer le McM Français ils associent Mer de Jade avec Vizunah la prochaine fois et ça sera réussi.

Je suis d’accord avec Galaxiaspace sur la nécessité de stabilité des associations.

Concernant MDJ-RANIK étant donner que les joueurs n’ont pas leur origine serveur collé sur le front j’ai simplement l’impression qu’avec ou sans eux ça ne changerait rien au jeu. Comme quoi l’association…

Modification des noms en McM

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Depuis l’apparition de cette option il semblerait que les affrontements se tournent vers un ciblage collectif des commandants adverses ce qui provoque quelque tension et moment inintéressant en jeu. En même temps un point vert/bleu/rouge suivit d’un [TAG_DE_GUILDE] c’est pas difficile à prendre en focus. Du coup est-ce une mode passagère? Sinon ça risque d’être vite chiant comme mode de jeu, remarque les druides seront forts appréciés! :p
Je me fais une fausse idée? J’ai eu l’impression que le phénomène s’était amplifier mais c’est peut-être une pure coïncidence (n’ayant pas beaucoup joué depuis la mise à jour).
Bonne soirée et bon jeu à tous!

Nouveaux mondes

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Je pense qu’avant d’essayer de regrouper les serveurs il faudrait s’attaquer aux causes de la désertions. Si les joueurs ne sont pas là c’est qu’ils n’ont pas ce qu’ils veulent! Le classement des MU ne représente rien, il n’y a aucun intérêt de gagner un MU. Pas de récompense, pas de mise en valeur des performances d’un serveur/joueur… Combler ce manque et il y aura du monde.

Suggestions pour le McM : partie 1

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

1) Récompenses de fin de match-up

a- Conditions d’attributions :

Le joueur doit avoir au cours du MU participer à :

  • Escorter un dolyak
  • Capturer un fort
  • Capturer une tour
  • Capturer un camp
  • Participer à la défense d’une structure
  • Capturer une tour en ayant l’infériorité numérique
  • Capturer un camp en ayant l’infériorité numérique

b- Récompenses (monnaie) :

  • 1er : 2 tickets
  • 2ème : 1 tickets
  • 3ème : 0 tickets

Il faut obliger les serveurs à jouer pour obtenir une récompense donc pas de récompense pour le serveur finissant 3ème.
Il peut être envisageable d’offrir un morceau de ticket (1/7) une fois par jour et par compte à chaque joueur qui remplit les conditions d’attributions.

c- Récompenses :

  • Bijoux légendaires
    Coûts : 10 tickets (soit 5 semaines pour les serveurs enchaînant les premières places, sachant qu’il y a 5 pièces à obtenir) + 1 Don légendaire de héros des brumes (un chemin de récompense (20x?) plus long obligeant les joueurs à jouer)
  • Des apparences exclusives (et qui soit stylisée (ex : le bouclier grimaçant))
    Coûts : 10 tickets (Si les apparences sont vraiment à la hauteur)
  • Des miniatures exclusives (si ça peut attirer des joueurs sur les frontalières vides…)
    Coûts : 8 tickets
  • Des teintures des brumes exclusives
    Coûts : 3 tickets
  • Coffre d’armure élevée (avec choix des statistiques parmi toutes celles disponibles)
    Coûts : 4 tickets
  • Coffre d’arme élevée (avec choix des statistiques parmi toutes celles disponibles)
    Coûts : 4 tickets

Partie 2 : Introduction d’un système de GvG, classement des guildes etc en cours de réflexion.

Idées en vracs :

  • Modification de Mendon comme cela a été fait pour Lac Quentin
  • Rendre le McM vivant au fur des saisons/périodes
    Exemple avec Noël qui arrive :
    - introduction de décoration de Noël en McM
    - clin d’oeil en rapport avec les festivités
    - neige qui tombe etc
    C’est pas grand chose à faire et ça changera un peu du décor habituel assez lassant.
  • Reprendre le système des ligues JcJ pour les niveaux McM des joueurs, une icône graphique c’est mieux qu’un nom à rallonge type “#rangàlacon – #nomduserveur”.

Bonne journée

(Modéré par Mat.9526)

Equilibrages Classes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

De toute façon qu’importe l’équilibrage il sera difficile de faire du 25 vs 50. Il va falloir trouver un bon groupe de joueur et oublier le PU.
Le jeu s’est tourné vers la masse depuis la mise à jour de mai/juin d’il y a 2 ans je crois (celle ou tout a commencé à devenir du je t’os ou tu m’os).
Les guildes ont disparu petit à petit, plus de petit format que du gros format dégueulasse à toujours essayer d’avoir la supériorité numérique. HOT a enfoncé le clou en rendant beaucoup trop permissif le jeu pour pas mal de classe. Et c’est quoi que toutes ces invulnérabilités de partout qui dure, dure encore plus longtemps.

Par contre le coup des combots : NON !!!
Le système actuel est très bien! Vous voulez jouer en masse? Assumez alors les zones de lumière sur les zones d’eau! Justement ce système est punitif!
Encore un des intérêts de jouer en guilde c’est que les combots tourne correctement.
Depuis HOT les gens en PU ne les utilisent plus (plus besoin d’exploser les zone de foudre on est déjà tous blindé de rapidité), plus besoin d’exploser les zones de feu non plus (on déborde de stack de pouvoir sans rien faire), les zones de fumés étaient déjà rare mais alors la…. Les “faucheurs” (RIP le nécromant) qui n’ont rien compris à la vie avec leur minion qui bombent avec le 4 et 3 bâton (lol) à l’envers (donc pas de combots) bref… Toute façon en PU les joueurs ne comprennent pas ce que signifie “exploser dans une zone”. Reste la zone d’eau qui devient souvent une zone de représailles.

(Modéré par Mat.9526)

Bug de joueurs PVP au sol

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Non et s’est super chiant! Pour la prochaine ligue surement.

error 1083

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Impossible de se connecter effectivement…

Nous fermons temporairement les serveurs

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Original :

There’s a bug in today’s release that can cause soulbound items in an inventory bag other than your first bag to become soulbound to a different character on your account. We can fix the bug with no damage done, except we can’t straightforwardly fix it if you’ve moved one of those incorrectly soulbound items into bank storage. We’ll have to work on a solution for characters in that state. To prevent additional players from getting into this state, we’re going to shut down the game servers until we can fix this bug. We apologize for this inconvenience.

Mo

Source :https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/We-are-temporarily-shutting-down-servers

Traduction de google :

Il y a un bogue dans le communiqué d’aujourd’hui qui peut causer des articles Soulbound dans un sac d’inventaire autre que votre premier sac pour devenir soulbound à un personnage différent sur votre compte. Nous pouvons corriger le bogue sans dégâts , sauf que nous ne pouvons pas carrément corriger si vous avez déplacé un de ces articles incorrectement Soulbound dans le stockage de la banque . Nous allons devoir travailler sur une solution pour les caractères dans cet état . Pour éviter d’autres joueurs d’entrer dans cet état , nous allons fermer les serveurs de jeu jusqu’à ce que nous pouvons corriger ce bug . Nous nous excusons pour ce désagrément.

Ça ferait 800 gemmes Arena Net pour le job :p.

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pour la saison 4, nous revenons au style de matchmaking de la saison 1. Ce dernier crée les équipes les plus équilibrées possible en choisissant les joueurs en file d’attente qui se trouvent dans votre fourchette de points. Cette modification va probablement élargir l’éventail de niveaux des joueurs dans chaque division, mais nous pensons qu’augmenter la qualité des parties vaut bien de diminuer légèrement le prestige pour cette saison.

Ce qui donne donc, d’un côté une équipe entièrement solo Q, avec trois Revenants de base ( certes si les joueurs avaient de la réflexion, ils pourraient changer de classe mais ils ne l’ont pas fait, car tout le monde n’a pas le même niveau de jeu, preuve en est d’un préférant afk au camp que combattre vu la tronche de la partie… mais le système pourrait lui même équilibrer les classes de base en distribution au moins ), de niveau “low saphir” je présume vu que je suis en bas du saphir.
Et de l’autre côté, nous avons une prémade de 4 personnes, avec 5 classes différentes, composée de 3 saphirs et 2 rubis.

  • relit le message plus haut * Je me demande si ils arriveront à me surprendre en S5 en faisant encore pire qu’actuellement.

+1

Si je veux jouer voleur je me connecte sur mon ingénieur sinon je suis sur qu’on soit deux voleurs. Ils doubles/triples les classes, bien fichu leur système!

Leur prestige je m’en fiche totalement perso’ je voulais justement des parties plus intéressante c’est limite pire!

Attachments:

Arena Net, bravo vous avez détruit le JcJ

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Ah bon parce que un joueur peut sauver une équipe composé de 4 “mauvais” (disons débutant) joueurs?

A tout hasard n'y aurait-il pas un bug de MMR?

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pourquoi en SOLO les classes sont elles toujours sur l’une des deux équipes doublées/triplées ?

Exemple : 3 voleurs.

La seul parade que j’ai trouvé quand je veux jouer voleur c’est de me mettre en file avec une autre classe sinon 90% du temps on se retrouve à 2 voleurs. Alors qu’avec cette méthode il n’y a pas de voleur…

Déjà que beaucoup de joueur ruine ce que l’on fait mais en plus ce système d’appariement à la papillon Vous avez fait fuir tout le monde, il n’y a plus de guilde JcJ alors comment fait-on pour jouer non solo? Prenez vos responsabilités et corriger ça!
2 heures de jouer pour monté puis tout reperdre et finir à -1 par rapport au début de journée! Merci!

Une fois la dorsale atteinte pour moi le JcJ sera fini ça c’est clair. Si vous n’en avez plus rien à papillon des modes JcJ/McM dites le! On espère toujours nous.

Attachments:

(Modéré par Mat.9526)

Un dernier coup de dague dans l'eau.

in Voleur

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Les développeurs ne comprennent même plus leur jeu! Ils ont créé une attaque punitive, à placer correctement qui a été créer pour faire des dégâts mais ils ont eu l’idée d’empêcher toute attaque après l’avoir utiliser… La tentative d’équilibrage à grand coup de nerf tout azimut.
A côté de ça d’autre classe sont beaucoup plus permissive et rudement efficace…

Concrètement on fait quoi contre ça en PVP ?

in Gardien

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Pour ma part la plupart des gardiens de ne me gène pas en voleur (amulette berserker). Il faut faire une esquive dans les pièges, temporiser et ensuite c’est la fête. Sinon tu vas chercher une victime/point plus loin.

[Suggestion] Map

in McM

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Non merci l’Alpine est parfaite! A la rigueur juste modifié les textures suivant l’époque de l’année(pas de neige quand il y a 40°C dans le salon). Ça pourrait être sympathique ça.

De plus 3 frontalières différentes ça va faire comme CBE, suivant ta couleur ce sera plus simple ou difficile de défendre.

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Moi je la trouve vraiment bien cette saison 4, bon ok en saphir les games sont un peu relou parce que c’est le début de league et presque tout le monde peut s’affronter( parce que bon pour ne pas etre légende sur ce jeu faut vraiment le faire), mais la en fin rubis/début diamant les 3/4 des games sont assez plaisante.
Pour l’équilibrage des classes le jeu n’a jamais été aussi équilibré mais bon il y aura tjrs des gens pour pleuré sur les classes condi.(mais bon venant d’un type qui joue thief amulette berserk qui se plaint de se faire os et qui parle des points personnel d’une game ça vaut pas grand chose j’imagine)

Monsieur le PGM si vous le souhaitez j’accepte de venir avec vous dans l’une de vos parties légendaire histoire de gouter au “haut niveau”. Pas de soucis pour le TS.
Merci.

Arena Net, bravo vous avez détruit le JcJ

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Aujourd’hui je crois que la majorité des joueurs présents en JcJ attendent une unique carte classé type Marteau Céleste “FARM, NO CC BLEU WIN RED JUMP” avec 1 chance sur 2 d’être bleu.

Tout ce joue au premier affrontement au milieu de la carte, soit ils le gagnent et là l’équipe perdante abandonne soit ils perdent et ils abandonnent.
Bon l’avantage c’est que ça permet de plus vite retrouver une partie mais l’inconvénient c’est que l’on retombe sur le même type de partie…

Puis enchainer les parties gagnantes pour finir par tomber dans une équipe ou seul on arrive à faire suer 4 joueurs au centre alors que les 4 autres s’y sont fait explosés… et finir sur un 88/500…

Saison 4 de la ligue JcJ

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonjour,

Je vous propose de faire un retour de ce qui va et ne vas pas durant cette ligue en plusieurs points.

Ce que vous attendiez, ce que vous avez trouvez et ce qu’il faut maintenant changer.

J’attendais :

- la suppression des “burst” altération
- une correction des classes altérations trop simple et efficace (bien trop confortable à jouer (pas besoin d’être bon et ça pardonne beaucoup de chose)
- une correction du guerrier qui n’était plus joué
- un retour sur le devant de la scène d’archétype “glasscanon” (qui ne serait pas aussi facilement balayé par une classe altération)
- une amélioration du système d’appariement pour les joueurs en pick-up
- la suppression de la redondance des classes au sein des équipes
- une baisse notable de la puissance des familiers du rôdeur qui devrait être calqués sur ses statistiques
- une correction de l’envouteur trop résistant en altération par rapport à ce qu’il peut faire comme dommage

J’ai eu :
- un voleur qui en a encore prit un coup (pourtant il n’y en a pas 5 par parties)
- un guerrier qui est complètement OP et très loin de ce que l’on attendait de lui (enfin moi perso’ je ne l’imaginais pas OP en altérations…), du coup on en voit de partout (façon nécromant durant les premières saisons)
- un élémentaliste qui va avoir du mal à supporter la pression des classes altérations (dominantes en terme de nombre sur une partie)
- le plaisir de choisir l’envouteur comme troisième classe pour les succès (facile à jouer et rudement efficace même si je crois que je vais me tourner sur le guerrier qui fait le café)
- l’abandon de mon élémentaliste de façon définitive (Pas fan de sa spécialisation élite)
- l’apparition de bunker indélogeable en 1v1 voir 1v2, ses alliés arrivant toujours à temps. Bunker parfois tourné altération…
- le maintient des burst altération qui font plus de dégât qu’un voleur équipé d’une amulette berserker
- un rôdeur toujours aussi peu inquiet au combat, courant en rond avec un familier qui sans esquive OS quasiment un voleur (passer d’environ 11k5 à 2k PV c’est pas rien)
- des parties contres des guildes (2/3/4 joueurs) ou des groupes organisés alors qu’en face on arrive en PU
- des parties avec 100 points d’avance sur le deuxième joueur, m’étant balader toute la partie manque de niveau et perdre (donc je reste la ou je suis)
- une file d’attente bien longue par rapport au temps moyen annoncé

Maintenant j’attends que :
- l’on commence par nous écouter un peu, aujourd’hui peut-être que le guerrier est beaucoup plus jouer sauf que ce n’est surement pas par ceux qui attendait le plus un UP de celui-ci. Là on contente surtout ceux qui surfent sur la classe OP du moment. C’est bien dommage…

Bonne journée et bon courage !

Modification du matchmaking classé de la saison 4

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Les bons joueurs ne jouent que pendant la ligue? Car en dehors de la ligue en solo j’ai jamais autant cumulé de mauvaise partie. Est-ce leur système d’appariement qui est en cause?

“Parce que disons le nous, le problème du mmr ce n’est pas de mettre des légendaires contre des Divi 1…c’est de mettre des groupes (qui souvent sont en vocal et organisés) contre des joueurs Solo !”

+1
Il n’y a pas plus énervant quand tu viens en solo que de tomber sur des groupes/guildes alors que toi tu te retrouves avec un joueur qui vient d’acheter le jeu (à moins qu’avec un compte F2P on puisse accéder à la ligue? :x).

Un autre truc qui est chiant c’est le jeu qui se retourne vers l’esprit bunker avec des gardiens et rôdeurs qui tournent en rond sur les points sans rien faire d’autre qu’attendre (enfin si le rôdeur il a son familier qui fait pas semblant).

(Modéré par Mat.9526)

Carte Bêta Capricorne : pas en pleine ligue!

in JcJ

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Rurik.7230 m’a compris, j’ai sorti mon envouteur et donc la Revanche du Capricorne moi je m’en fiche pas mal.
Pour les succès il faut 2 voir 3 classes donc je me suis dis autant prendre une classe qui a un bon ratio permissif/efficacité (en altération histoire d’enfoncé le clou) mais j’aurais peut-être du prendre le rôdeur.

Recherche des joueurs PvP

in Recherche de…

Posted by: Mat.9526

Mat.9526

Bonjour,

Cette saison j’aimerais bien trouver des personnes pour aller en JcJ car j’en ai plus que marre de jouer en solo.
Je joue Voleur / Ingénieur (Marteau).

N’hésitez pas à me contacter.