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Guilde : [PvP]Controlled Damage Incoming recrute!

in Recherche de…

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut à tous!

La guilde Controlled Damage Incoming, guilde orientée sPvP cherche quelques joueurs pour étoffer son effectif. Nous sommes actuellement une dizaine, et limitons notre effectif à 20. Nous avons vocation à ne recruter que des joueurs expérimentés et à jouer dans une guilde alliant fun, bonne ambiance et optimisation (Si si, je vous jure que c’est possible!).

Nous recherchons donc des joueurs faisant principalement du sPvP de manière “compétitive”, et exigeants envers eux mêmes autant qu’ils le sont envers les autres. Nous requerrons de tous nos joueurs une certaine expérience et une bonne dose de motivation et de présence pour s’entraîner de manière quotidienne, et progresser toujours davantage.

Nous posons maintenant quelques conditions supplémentaires : nous n’acceptons plus de tester les joueurs ayant fini sous le platine en Saison 5. Le platine est vraiment le niveau “de base” pour tous les joueurs compétitifs, et ayant la quasi totalité des CDI en platine 2 ou au dessus actuellement, tester des joueurs sous Platine nous ferait uniquement perdre du temps, puisqu’il y a de très grandes chances que nous ne les acceptions pas.

Nous formons les équipes les plus optimisées possibles en fonction des disponibilités de chacun pour les tournois et autre événements JcJ. En dehors de ça, nous jouons tous ensemble et n’avons pas d’équipe fixe, étant donné qu’il n’y a pas d’objectif pour les équipes actuellement…

Nous attendons également de vous une maîtrise correcte de votre personnage principal et une relative maîtrise sur un second build/ une seconde classe. De même, des connaissances basiques sur les mouvements sont appréciées et fortement conseillées.

Nous utilisons Discord, ce qui nous permet de nous passer de forum, et notre guilde est pour l’heure de niveau 40. Nous possédons également une chaîne Youtube, où nous uploadons des vidéos régulièrement, et qui montrent nos matchs quotidiens, en team ou non (petit coup de mou avec la saison 5, on reviendra poster rapidement dessus).

Contactez directement Envergure.6512, Syterio.6340 ou moi par mp si vous souhaitez nous rejoindre.

Merci de m’avoir lu, et à bientôt en jeu!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Puis-je, ou non, me connecter et jouer ?

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut!

Essaie de faire un ticket au support, voir ce qu’ils peuvent faire pour toi. Pour moi, la réponse serait oui, étant donné que tu as acheté HoT, mais ne prends pas le risque de te faire bannir, avise le support via ce lien : https://help.guildwars2.com/anonymous_requests/new . Quand j’en avais eu besoin, ils avaient été assez réactifs, en espérant que ce soit la même chose pour toi

Tournoi CDI version 2

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

C’est pas uniquement Anet

Tournoi CDI version 2

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le Chieur has return ! Dsl de vous embêter de nouveaux mais on est en septembre et on a tj pas de nouvelles concernant nos minilamas, aura t’on la chance d’en avoir un ou on peut se pendre ? XD

Bah je crois qu’on attend plus que ta réponse à mon mail

EDIT : Ah nan, il en manque 2 autres ^^

Rencontres communautaires par GW2 PvP Corp

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut à tous!

La première session des rencontres communautaires s’est déroulée hier soir. Un grand merci aux participants et aux spectateurs qui nous ont rempli l’arène!

La vidéo du créneau 21h-22h est disponible ici : http://www.twitch.tv/chetowa/v/15385805

Nous essaierons dans le futur d’avoir une vidéo des 2 créneaux, mais cela n’est pas forcément évident. Les vidéos seront uploadées sur notre chaîne Youtube.

Les inscriptions pour la session du 17/09 seront ouvertees à partir de…et bah maintenant! Pour cela, rien de plus simple : cliquez ici et remplissez le formulaire!

Venez jouer avec nous la semaine prochaine, entre 21h et 23h!

PS : Comme dit plus haut, nous ne trouvons pas facilement autant de streamers que nous le souhaiterions. Donc si vous voulez vous essayer au shoutcast, que vous souhaitez vous faire connaître, ou que le projet vous intéresse, n’hésitez pas à nous envoyer un mail à contact@gw2pvpcorp.com !

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Besoin de conseils

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut!

Pour avoir joué pas mal thief et un peu gardien, je pense qu’Enoreth est dans le vrai en te le proposant, mais ça peut effectivement te sembler un peu mou dans presque toutes les spés, à l’exception du médit’

Au gameplay un peu plus complexe, mais qui est plus dynamique, car plus fragile et nécessitant beaucoup plus de réactivité, tu as l’elementaliste.

En PvP, il attend son nerf, et se joue en double dague céleste, il est éventuellement utile en focus-party (c’est à dire au fond ^^) en McM (il se joue au bâton et est un peu plus mou, mais tu as aussi un build d/d qui existe), et a toute sa place en PvE, au bâton également.

Equipe PvP cherche un dernier joueur

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bonjour à tous!

Je suis membre d’une équipe nouvellement formée qui a déjà du se séparer de l’un de ses membres à cause de disponibilités incompatibles.

Sur les 4 joueurs restants, nous avons tous un niveau “correct”, c’est à dire un bon nombre de matchs classés joués (je pense que la moyenne doit être à 2000) et une participation à des tournois communautaires assez élevée (CDI, HtW et AG).

Bref, sans être excellents, nous avons une certaine experience en sPvP. Nous cherchons donc un joueur qui aurait approximativement notre niveau.

Il faut savoir qu’il sera difficile (voir impossible) de participer à des AG en équipe complète, à cause d’une indisponibilité IRL d’un joueur. Nous pourrions éventuellement y aller avec un remplaçant venant de la FL. Nous essaierons en revanche de participer à tous les tournois organisés par la communauté et organisons régulièrement des BO3 contre d’autres équipes francophones.

Puisqu’on parle de remplaçant, je pense que ce n’est pas une bonne chose d’avoir un ou plusieurs remplaçant, mieux vaut avoir 5 joueurs qui s’entendent sur leurs disponibilités et compléter avec la FL en cas de besoin.

Le joueur qui nous rejoindra aura besoin de 2 soirs de disponibilité minimum par semaine, hors lundi et jeudi. L’ideal serait 3 ou 4, mais 2 peuvent eventuellement suffire.

Au niveau des classes/builds, nous souhaitons jouer avec un double elem d/d celeste, un envoûteur zerk, un voleur d/p et un gardien bunker ou un guerrier shoutbow.

Nous pouvons presque tous jouer 2 de ces builds, donc si vous maitrisez l’un des builds ci-dessus, n’hésitez pas à me contacter, soit via ce topic, soit en jeu, soit par mp forum.

Merci et bon jeu à tous!

Suggestion : un jeu de carte dans gw2

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Mais quelle suggestion fantastique!

Génial, on va pouvoir jouer aux cartes sur un MMORPG! #ironie

Recrute roster spvp

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut!
GW2 PvP Corp organise des sessions de matchs le jeudi soir, où des joueurs sans équipe (entre autres) viennent jouer. Si tu cherches des joueurs PvP, c’est une bonne occasion d’en rencontrer!

Voici notre post qui en parle : https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/game/pvp/Rencontres-communautaires-par-GW2-PvP-Corp/

Au plaisir de t’y croiser!

Invitation aux bêtas test

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Tu te trompes ackile, le stress test des maps McM est sur invitation.

Tournoi 2V2 GW2 PvP Corp du 16/09/2015

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Une petite note : les inscriptions que vous faites sont bien prises en compte dès que vous validez votre formulaire et que celui ci ne vous renvoie pas d’erreur! Il est inutile de nous envoyer plusieurs fois (3 pour certains) la même inscription! Essayez de vous concerter avec vos coéquipiers avant de remplir le formulaire, pour éviter que nous ne recevions des doublons!

Rencontres communautaires par GW2 PvP Corp

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Juste pour compléter ce que dit Tohren dans son dernier message : ce système a été mis en place pour vous permettre de vous retrouver à jouer avec un (ou deux) coéquipier(s) ou ami(s). Nous pensons que cela peut augmenter le degré de convivialité de l’événement et éviter une possible frustration de ne pas se retrouver dans la même équipe que des joueurs avec lesquels l’on souhaite participer.

La liste des joueurs inscrits est disponible au-dessus du formulaire d’inscription, qui, pour rappel, se trouve ici : http://www.gw2pvpcorp.com/fr/tournois/rencontres-communautaires/inscription/

Nous avons limité le nombre d’inscrits à 40 joueurs (soit 8 équipes) par session pour des raisons logistiques.

Au plaisir de vous croiser dans les Brumes!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Kit de ressources Guild Wars 2 & HoT

in Créations de la communauté

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Tout à fait d’accord

La jungle de Maguuma ; nombre de zones à venir (sujets fusionnés)

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je dirais même 3, de ce que j’ai vu de l’orée d’émeraude

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Alors, je peux dire une bêtise, mais normalement, les buffs sont réservés en priorité aux membres de ton groupe, donc il faudra juste faire deux groupes équilibrés en raid, si tu veux que tout le monde ait ses buffs.

Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Classe! J’avais rien réussi à faire de probant avec cette tenue, je vais me mettre en devoir d’essayer!

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

La rediff’ est dispo sur le stream de Jebro, ici : http://www.twitch.tv/jebrounity/v/13560098

Matchmaking JcJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Yop!

Ce sujet date un peu, mais je trouve personnellement que faire un matchmaking par niveau PvP n’est pas représentatif : un joueur qui a fait 2 mois de PvP intensif peut avoir le même rang qu’un joueur qui a fait une game toutes les semaines pendant 3 ans, alors que le niveau ne sera pas du tout le même… Il faut équilibrer le système, mais ce n’est pas la solution je pense…

Passage au free to play et arenes perso ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Après, il me semble qu’ils n’ont pas de restrictions sur les arènes privées, mais il faudrait vérifier avec un compte gratuit…

Tournoi 2V2 GW2 PvP Corp du 16/09/2015

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ils y sont, je ne l’ai pas précisé, mais tu fais bien de me le faire dire

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’ai du le lire sans y prêter attention et mon inconscient me le suggérer ^^

Ce serait parfait, surtout si l’on a besoin de plusieurs ensembles de statistiques dans certains raids

Par contre, le bout sur les précurseurs m’inquiète un peu : ceux qui ne feraient pas les raids ne pourraient pas crafter de précurseur? Ça pourrait en embêter certains… :/

En même temps, si tu ne fais pas de raids, tu peux te contenter d’une armure élevé, tu n’auras juste pas le skin.
Je trouve cette idée super attirante sans être limitante =)

(Déjà, qu’une chose soit claire, je ferais ces raids, personnellement ^^)

Pour ce qui est des armures légendaires, je suis tout à fait d’accord : si on en a besoin uniquement pour aller en raids et qu’elles sont chopables en raids, avec un super skin en plus (parce que bon, le skin des armures élevées…eeeeerk), c’est parfait.

J’espère juste que les raids ne se feront pas pourrir par “Ouais, mais c’est pas zuste, on veut nos précus craftables, y a que les mecs qui font des raids qui en ont, moi aussi je vais en raid, mode yolo, de toute façon, e me fais rush”

C’est ça qui me fait peur en fait ^^

EDIT : Je suis allé lire la news. En fait, je pense que ce “précurseur” sera un précurseur…d’armure! QUi permettra de faire les armures légendaires. Donc je trouve ça parfait!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’ai du le lire sans y prêter attention et mon inconscient me le suggérer ^^

Ce serait parfait, surtout si l’on a besoin de plusieurs ensembles de statistiques dans certains raids

Par contre, le bout sur les précurseurs m’inquiète un peu : ceux qui ne feraient pas les raids ne pourraient pas crafter de précurseur? Ça pourrait en embêter certains… :/

Les raids dans HoT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je ne suis pas d’accord quant aux récompenses. Pour moi, si les raids possèdent une vraie difficulté, leur récompense devrait être d’autant plus attractive.

Après, étant donné qu’il n’y a pas de course au stuff mais au skin, des skins d’armure en récompense pour les raids me parait tout à fait envisageable, ce qui inciterait les joueurs à y aller, sans pour autant les y forcer, et donc permettrait de conserver ce choix entre toutes les activités possible

Tournoi 2V2 GW2 PvP Corp du 16/09/2015

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut!

Juste pour signaler que 2 arènes sont à disposition si vous souhaitez vous entrainer :

Arena 1 GW2 PvP Corp : Sur la carte de la Cour, le rez est instantané, et la taille de chaque équipe est réglée à 2.

Arena 2 GW2 PvP Corp : Sur la carte de la Forêt de Niflhel, le rez est à 120 secondes (les paramètres du tournoi) et la taille de chaque équipe est réglée à 2

Nous en ajouterons si nous voyons que les 2 arènes ci-dessus sont utilisées régulièrement Elles sont à votre libre disposition, sans mot de passe, alors n’hésitez pas!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ouais, enfin, on aura besoin de tout… J’attends de voir. Peut-être qu’au début, je vais devoir re-stuff Chevalier, ou céleste. Mais au final, je pense que ce sera des groupes avec au moins 6 zerks sur 10 (dans ma grande générosité, j’ai laissé de la place pour 2 altés et 2 heals ^^)

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ah, mais en PvP, c’est quand même relativement différent Oiseau, j’espère qu’on sera d’accord là dessus ^^ Ça demande beaucoup beaucoup plus de teamplay et de réflexion que le PvE ^^

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Pour HDV C1, je vous invite à lire le guide des Leet, qui est pas mal fait du tout : http://guildleet.enjin.com/hdv

Et effectivement, ils jouent sans alté, normal, suffit de le freeze et de le burst…

Ah, et sinon, j’oubliais : les elems bâton ont du dispell, prendre un guard support pour ça, c’est du gâchis et la preuve que les elems ne savent pas jouer.

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Disons qu’un bon joueur zerk, ne fait pas carpette (tomber à chaque combat) même si les autres de son groupe ne sont pas zerk. Et ça très peu de joueur zerk y arrive.
Du coup, je pense qu’il y a autant de mauvais joueur zerk que de joueur non zerk.
C’est juste que tu as eu l’a chance de pas tombé dessus.
Perso, quand je fais des donjons non zerk. J’ai rarement de fail ou du kick un gas car il était mauvais.

Ackile, mais c’est ouf comment t’es à l’ouest.

Je lis tous les posts sur tu crées sur les stats, les builds, et tout ce qui sent suit, j’ai qu’une chose à dire: Tu ne maitrises PAS ton sujet, et tu ne sais visiblement pas de quoi il en retourne qd on joue berserker (ou assassin) en PVE.

Jouer métazerk, ça implique que TOUS les joueurs du groupe jouent berserker ou assassin (pr le mesmer ou l’ingé), pour que ça fonctionne. Point final.

Tu crées des topics qui n’ont aucun sens, parce que tu sembles frustré d’être incapable de jouer une méta qui te dépasse, et dont tu ne comprends rien.

C’est pas une question d’avoir de bons joueurs zerk, ou mauvais, c’est juste que c’est la volonté d’un groupe commun d’aller plus vite, ensemble, pour pas y passer 3h.

Tu confonds tout dans tes posts, rôle, soutien, DPS, heal, je parle même pas des notions “d’optimisations” que tu énonces, tellement c’est ridicule….

Toi non, plus tu ne comprends pas. Ce que je veux dire c’est que : si la seul bonne méthode en donjon consiste à jouer un seul et unique stuff. Quel est l’utilité d’en avoir mi autant de sorte différente en pve?

Alors, on m’a dit que c’était pour apporté plus de profondeur au jeu. Mais, la encore je me pose la question : C’est bien d’avoir de la profondeur au jeu. Mais quel est l’utilité d’en avoir mi si tous les joueurs reste en surface et que si tu creuses un peu tu te fais traité de mauvais joueur.

Mais si non, j’ai ma réponse. C’est un vrai problème de communauté.

Non. Mais tu vois ça uniquement dans une optique de donjon. En donjon, pour l’instant, un seul et unique stuff est efficace, quelle que soit ta classe. Et que e sache, ça ne t’empêche pas de jouer autre chose.

Par contre, en PvE en zone, par exemple, tu peux tout à fait jouer PRV pour aller faire du chestfarm, c’est beaucoup plus confortable. Idem sur les WB qui ne prennent pas de coups critiques.

Et alors en PvP ou en McM… En McM, toutes les spé bus ou presque sont tankys (ou l’étaient quand j’en faisais). En sPvP, la méta actuel est une méta “cancer” qui se joue sur la survie et les altérations.

Donc là, tu nous explique que parce que ça t’énerve que des joueurs jouent zerk, il faudrait que l’on empêche tout le monde de jouer ce qu’il veut, quel que soit le mode de jeu?

Ensuite, “Si tu creuses un peu, on te dit que tu es mauvais”? Nan, mais tu te fiche de nous là? Ça doit faire 10 topics que je te l’explique : le zerk, c’est la façon REFLECHIE et CREUSEE de jouer. Au début du jeu, on jouait PRV avec du heal et quand un mec jouait zerk, on lui disait qu’il était mauvais/que c’était pas une bonne idée! C’est surtout toi qui a refusé l’évolution en 3 ans, tu n’as absolument rien creusé du tout…

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je vais donc te posé une question de réflexion. Et si, ceux qui ne jouent pas zerk, ne sont en réalité que des joueurs qui aiment se cassé la tête pour trouver une autre alternative au zerk. Au cas où, une maj (peut être HoT) rendrait cette méta obsolète?
Est ce que des joueurs qui essayent d’exploité toutes les possibilité du jeu seraient moins bon que des joueurs qui se contente que d’en exploité une seul? Car en fin de compte, l’un comme l’autre arrivent à leurs objectifs.

La cuillère est une très bonne alternative a la pelle pour creuser des trous, car en effet avec l’une comme l’autre on arrive a nos objectifs…

Tu t’imagine bien que Bob, l’inventeur de la pelle, a commencer par creuser à la main, puis a décidé d’utiliser son cerveau afin de trouver un moyen de faire ça de façon plus pratique. Alors crois moi qu’il a bien exploité tous les outils avant d’en arriver là, mais depuis il n’en exploite plus qu’un seul…

Du coup, comment réagirais tu si maintenant, on te disait : Le zerk n’est plus opti en donjon, car les mobs clean les buffs et one shot au cac (si tu as pas suffisamment de robu et vita). Car ce scénario est totalement envisageable.

Le jour où en creusant il trouvera des os et qu’il faudra faire des fouilles archéologiques (et seulement ce jour là), Bob pensera peut être a ressortir sa cuillère, ou encore mieux, à inventer le pinceau et la balayette. Mais comme toujours, il y aura des gens comme son collègue Jacques-Ile qui se plaindront de ne pas pouvoir participer aux fouilles avec leur marteau ou leur pelle.

THE END

Très belle métaphore, j’adhère ^^

cherche team ou joueur TRES exp/motivé.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

On a une place Bedrax! (Nan, mais je t’ai déjà dit qu’on prenait que les elems qui avaient eu un classement supérieur à 66 dans l’ancien classement… :/)

Retours sur la tenue de la Garde Royale

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Elle est horrible sur sylvaris… :/

(Modéré par Modérateur)

Conférence sur l'avenir de Guild Wars 2 (Pax Prime)

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Il y a une solution pour ça Fantomette, ma prof d’allemand l’utilisait beaucoup quand j’étais au lycée : Depapillonn sie sich!

EDIT : ah zut, la censure m’a coupé :’( Bon bah je la refait en français : débrouille toi.

PS : Mention Spéciale à Stéphanie pour l’image qu’elle a choisi ^^

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Quel profondeur?
Quand tu écoutes les joueurs c’est : joue zerk, le reste c’est inutile.
Du coup, si c’est effectivement le cas et que la meilleur façon de jouer c’est de faire l’impasse sur le reste des stats. Quel sont leurs utilité?
Si effectivement, elles ne servent à rien autant les supprimer (comme dans le1).

Ça fait un peu : “Si je peux pas jouer la stat que je veux, alors les autres non plus”. Justement, tu ne vois peut-être pas la profondeur des stats en PvE, mais nous, on la voit en sPvP ^^

EDIT : Pour Lupicus, il arrive désormais qu’il ne soit pas possible de le tuer avec le mur de renvoi, il n’envoie pas ses zones du tout et passe en phase 3 sans le faire. Le tuer est donc l’affaire de 30 secondes de plus si on le fait sans mur de renvoi (en groupe zerk, bien entendu). Pas la mort donc…

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le souci, c’est pas les joueurs qui jouent en PRV. C’est les joueurs qui ne jouent pas zerk parce qu’ils n’ont jamais appris à le jouer, et qui donc ne remettront pas en cause leur mode de jeu. Et ça, c’est terrible. Y a la même chose en PvP : les joueurs qui sont tellement bons que quoi que tu dises, ils ne t’écouteront pas. Alors que quand tu regardes en jeu, bah il sont pas si bons que ça. Le problème est le même : l’ego.

On peu dire pareil de certain joueurs zerk. Qui devrait plus jouer en prv, mais qui continue à jouer en zerk car ils aiment voir de gros chiffre.
Seulement voila, si tu fais un 15k mais que tu es à terre le restant du combat. Tu fais moins de dps au final qu’un gas un stuff clerc.
Du coup, le plus rentable dans ce cas, c’est encore de jouer avec un peu plus de robu et de vita (faire un mélange zer/prv par exemple, ou jouer chevalier/valkyrie). Car au final, tu feras moins de gros chiffre certe, mais si tu fais le calcul du dps total, tu fais déjà plus de dégât que avant.

Ah, mais oui! Exactement le même souci. Mais seulement, un joueur qui est en zerk et qui tombe en permanence, il va finir par apprendre à jouer son perso avec ce stuff. Alors qu’un mec qui a jamais sauté le pas, jamais il ne le fera. Mais bien sûr, quand je montre des trucs à un joueur, je lui conseille rarement de commencer en zerk, mais en le prévenant par contre qu’il faudra en venir là…

Après, en zerk, normalement, tu ne te prends pas un coup du combat, car tes alliés suivent. Tu arrives sur un boss, c’est 25stacks de might, un arc de glace et la rotation de DPS qui commence. Si tout le monde gère, c’est l’assurance que personne ne tombera. Si 1 des mecs de groupe est papillon , ça va passer parce que le burst de 4 joueurs sera suffisant pour tuer le boss. Si 2 le sont, c’est foutu, va falloir dépack et te battre, tu le tueras pas en un coup (bien sûr, ça dépend des boss).

Et puis, j’ai envie de dire : on joue comme on veut. Du moment que tu aides ton groupe et que tu fais pas carpette.

Oui et non. Tu joues ce que tu veux en fonction de la composition de ton groupe. Si je viens avec toi, en elem ou en thief zerk, quel que soit le donjon, soit je ferais carpette, soit je réussirai à tout dodge en tapant un coup sur 10 pour rester à distance. Donc je dirais que ce n’est pas uniquement la faute du zerk si il tombe : c’est la faute de ses alliés. Si je meurs à la fin de ma rotation de DPS en elem, en castant, ce ne sera pas de ma faute. J’ai fait mon taf’ et je n’ai pas esquivé parce que c’est le rôle du gardien de me coller une égide quand je cast un gros sort, pour que je n’aie pas à le rupt en esquivant. Ce ne sera pas de ma faute parce que c’était le rôle du thief de déstack le boss pour que je puisse le geler à l’arc de glace. Etc…

On avait le débat il n’y a pas longtemps sur le mauvais zerk, entre guildeux. Et pour moi, ce n’est pas le mec qui tombe. C’est le mec qui ne connait pas son rôle, et qui fait donc wipe ses alliés. C’est le war qui va être full signes et qui va pas comprendre pourquoi le boss tombe pas et que les 2 elems bâtons stackent pas might. C’est le guard qui ne va pas mettre sa célérité au bon moment. C’est l’elem qui ne va pas mettre un golem de pierre sur tel boss et une zone d’aveuglement sur tel autre. Et la liste est encore longue. En bref, ce sont les mecs qui ne connaissent pas leur rôle ou pas leur rotation ou alors pas les strats, en bref qui ne savent pas jouer zerk.

Mais quand, je t’écoute, je me demande quand même un truc. Ne serait il pas plus mal de supprimer, comme dans gw1, les stat sur les armes et armure?
Comme sa fini la guerre zerk/non zerk.
De plus, l’équilibrage serait bien plus facile à faire: x2 ou x3 les stats de base de chaque classe et puis voila.
Du coup ce qui ferait vraiment la différence c’est le build, le skill, les runes et les cachets.
Je vais créer un autre topic pour parler de ça.

Il n’y a pas une guerre, je dis (à titre personnel) qu’avoir passé 3 ans dans les donjons et ne toujours pas jouer zerk, c’est un choix délibéré, de l’unskill ou juste que l’on se cache la réalité.

Niveau équilibrage, je pense que tu n’imagines même pas. Ce serait incroyablement difficile à équilibrer en PvE, et je parle même pas du PvP. Ça tuerait simplement certaines classes, encore pire que maintenant…

C’est exactement la même chose qui fait la différence entre des joueurs aujourd’hui : le build, le skill, les runes et les cachets. Tu ajoutes les consos et les stats d’armures. Et après, tu notes que tous les groupes “méta” partent tous avec la même combinaison de consos, de stats d’armure, de build, de runes et de cachets. Et tu as ce qui fait la différence. Le skill. Et maintenant, tu sais ce qui différencie un groupe PU des Kr. Le skill. Je ne suis pas Kr parce que je ne suis pas assez bon, que je ne connais pas assez bien les strats.

Si on parle en terme de level, je suis un joueur que je considère comme “moyen”, que ce soit en sPvP ou en PvE. Tout simplement parce qu’il y en a à des années lumières de moi au dessus et la même chose en dessous. Je run avec des potes la même Fractale, face à la même IA, avec la même composition et les mêmes consos, builds, runes et cachets que les Kr. Ils finiront leur donjon très longtemps avant moi. Juste parce qu’ils sont meilleurs. Et c’est donc ça qui montre à quel point un groupe est bon en PvE : la vitesse à laquelle tu finis un donjon. Pas le ffait de réussir ou fail : tout le monde réussit. La question, c’est : “En combien de temps”. Et là, tu poses la question du skill.

Juste pour finir : un mec de ma guilde jouant ranger a posé le débat : “Je veux pas jouer méta, mais je veux aller super vite, je comprends pas pourquoi vous, qui bouclez votre fractale 50 aussi vite, vous ne voulez pas de moi”. Bah la réponse a été rapide : Bah justement parce qu’on veut continuer à la faire aussi vite. On jouerait avec un joueur qui massacrerait tous nos réflexes (4 arc long par exemple…), qui n’est pas zerk, qui ne connait pas nos strats, qui n’utilisera pas de combos, bref, on runnera un poinds lourd.
Si la méta existe, y a une raison : c’est la façon la plus efficace de finir le donjon rapidement. Un joueur qui veut aller vite et qui ne veut pas jouer méta, c’est le mec qui veut le beurre, l’argent du beurre, le papillon de la crémière et le sourire du crémier.

EDIT : Désolé pour la longueur du post, j’ai fait en sorte de donner un avis le plus construit possible, sans passer par des raccourcis, mais bien en expliquant chaque point.

Les stats d'arme/armure

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bah ce serait juste un nerf improbable de toutes les façons de jouer, qui ne rendrait pas le jeu plus interessant, à mon avis.

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

@Omega, tu serais étonné du nombre de joueurs qui ne savent pas faire tout ce que tu viens de citer :p Rien que pour les stacks de défiance, je suis certain qu’il y a au moins 50% des joueurs qui se demandent “c’est quoi ce petit carré orange” (la plupart du temps, je reroll en guard heal quand je pète un cable car le groupe vient de wipe pour la troisième fois sur le boss final dans la fractale du colosse :p )

Tu veux que je te dise? Même plus. J’ai été GM pendant 2 ans d’une guilde ou SpeedRunners et Joueurs “tranquille” étaient présents.

Et bah je vais te dire un truc : y en a qui veulent pas apprendre, qui ne font aucun effort et qui prennent la mouche quand tu leur dis qu’ils pourraient s’améliorer et aller plus vite. Genre “Mais ça veut dire quoi? Je joue mal, c’est ça?”.

Et là, t’as le choix entre répondre la vérité, c’est à dire “Bah ouais, tu sais pas faire correctement ta rotation de DPS, su sais pas esquiver, tu vire les stacks du boss au petit bonheur la chance, tu le bump avant un freeze à l’arc de glace… etc” ou dire “Nan, mais ce que je voulais dire, c’est qu’on pourrait aller plus vite tu me laissais te montrer quelques trucs…etc”. Dans les 2 cas, même résultat, c’est non. Ils sont déjà super bons et n’ont pas besoin de s’améliorer. Sauf que dans 1 cas, tu perds un membre, dans l’autre, tu gardes un membre qui sait pas jouer correctement.

Le souci, c’est pas les joueurs qui jouent en PRV. C’est les joueurs qui ne jouent pas zerk parce qu’ils n’ont jamais appris à le jouer, et qui donc ne remettront pas en cause leur mode de jeu. Et ça, c’est terrible. Y a la même chose en PvP : les joueurs qui sont tellement bons que quoi que tu dises, ils ne t’écouteront pas. Alors que quand tu regardes en jeu, bah il sont pas si bons que ça. Le problème est le même : l’ego.

Donc la catégorie de joueurs que je vise, ce sont les joueurs qui ont fait énormément de PvE depuis la sortie du jeu, qui n’ont jamais même essayé de jouer en groupe opti, qui ont de fausses idées dessus, et qui ne veulent pas en entendre parler. Un débutant, tu l’aides à comprendre comment le donjon marche, tu lui explique les stratégies, pas de souci. Un “vétéran”, généralement, il ne voudra rien entendre, ça marche comme il fait et point. Et vu que quand tu fais avec eux, vu qu’ils veulent pas t’écouter, c’est plus long, le résultat c’est “Ah bah on a essayé ses strats, on a pas gagné de temps”.

Bref, c’est un débat sans fin, et c’est la raison pour laquelle je ne pars plus que en groupe full zerk, pour moi, jouer autre chose, c’est soit avoir des œillères, soit de l’unskill, soit c’est un choix délibéré de mettre plus de temps en donjon.

HoT : 23 Octobre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Vous êtes pas croyables….

“Ouiiinnnnnnn, ils sont vraiment pas croyables chez annet, ils ont pas encore donné de date de sortie!!!!”

“Ouinnnnnnn, ils ont donnée une date de sortie mais je voulais pas qu’ils la donnent de cette manière!!!! Ils sont vraiment nuls! "

Euh???? Ok! Personnellement, je me dis, chouette, enfin la date de sortie, impatient, plus que deux mois

En fait, je suis assez d’accord avec toi Rurik : on attendait cette date de sortie. J’ai eu une réaction en 3 temps : “Oh! Ils ont annoncé la date de sortie!”. Puis “Ah, tiens, juste par Twitter?”. Et enfin : “Ah, ils ont supprimé le Tweet puis l’ont remis quand ils ont vu que c’était trop tard. Bon, bah c’était une fuite, ça ne fait pas très pro”.

C’est simple, là, ils démontrent qu’ils ne gèrent pas leur com’ avec un truc de ce type là. Sans rire, ça doit être l’info la plus importante qu’ils aient à donner depuis l’annonce de la sortie de l’extension, et ils ont réussi à massacrer la conférence des boss de ce soir… Y en a qui vont y paumer leur taf je pense….

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

@Rurik : Ouais, dans les cas où vraiment ça passe pas, les groupes où les mecs savent pas esquiver, savent pas stack might ou savent pas destack un boss ou alors savent pas dépack, tu peux toujours mettre un gardien heal, mais tu perds 1/8ème (soit 12,5%) de DPS environ.

Ouai, donc en gros, c’est juste les gas de ma guilde qui jouent mal…
Je me disais aussi.

Ce sera dit, répété, amplifié et transformé

Par contre, je trouve ça domage que la stat du stuff soit prit comme reflet de l’expérience dans le jeu. Car du coup, on arrive a des situations où les joueurs prennent une stat de stuff pour se prendre pour des pro et non pour répondre au besoin d’une strat ou aider le groupe.

Bah en fait, c’est simplement que les “meilleurs” joueurs jouent en berserker, donc que tous ceux qui jouent berserker, qu’ils soient bons ou pas, se prennent facilement pour des pros (même souci en PvP avec l’ancienne méta céleste). Après, c’est indéniable qu’il faut un meilleur niveau de maîtrise pour survivre en full zerk par rapport à un groupe PRV avec du heal. Il est donc normal que tu ailles plus vite en zerk.

En faite, si on supprimait la mise à terre en fractal. Il y aurait beaucoup moins de zerk au cac. Car du coup, si tu tombes, on ne peu pas te rez. Si non, risque de fail, etc…
Je pense que se serait un truc a creusé, comme difficulté pour les 50+ par exemple.
Et pour être vraiment sadique, on combine ça avec un fail complet de la fractal si tout le groupe meurt.
Bon, ok j’arrête. Si non, je vai me faire tuer par les joueurs full zerk.

A réfléchir, sans le fail complet de la fractale : ça entraînerait beaucoup trop de rageux si fail complet. Mais c’est sûr qu’une instabilité du genre “Vous n’avez pas de phase de mise à terre” serait marrante ^^

HoT : 23 Octobre

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Mais bon sang, c’est quoi leur problème chez Anet avec la comm’ ??

On annonce pas une date de sortie -réclamée depuis des mois- en douce sur Twitter comme ça ! x_x

Enorme +1….

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Moi ce que l’on m’avait dit c’est que clairement, les autres stuff que zerk en fractal hl ne servent à rien. De même que le faite de buff ton groupe, heal ou dispel.

En même temps, si tu me poses la question, je vais te dire que quel que soit le donjon, jouer en stuff heal ne sert à rien ^^

Après, les buffs (dont les 25 might et fureur) servent toujours…

Si ça peut te rassurer : tu ne seras pas plus inutile en Fractales HL que dans un donjon. Par contre, les 9/10ème des groupes qui se montent en PU en fractales sont du zerk. Simplement à cause du temps que ça doit prendre avec 4 PRV et un mec qui heale (une 50 en groupe full zerk, suivant le tirage, ça prend entre 20 minutes et une heure), j’imagine qu’il faut multiplier par 2 ou 3, notamment à cause de toutes les strats que l’on ne peut pas faire par manque de burst.

Elem vs autres classes, équilibré ??

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Et c’est le best ranger EU, qu’on ne trouve sur aucun leaderboard passé qui le dit.

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

L’ESL de ce soir vient de me démentir. Une team a joué à 5 elems. Et a gagné. On parle de joueurs ESL, donc de mecs qui auraient du s’adapter et contrer ça. Au moins, ça a prouvé que l’elem n’est plus du tout équilibré, si besoin était…

Refonte des fractals

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Avec la refonte des fractals dans l’extension, que va t’il se passer en gros?
Je veux parler dans les fractals, pas les changements du système.

Car d’après ce que j’ai entendu, plus on a un niveau élevé en fractals et plus il faut jouer sur les dégâts. Car au lvl 50 ce n’est que du “die and retry”. C’est en partie pour ça que je ne fait pas de fractals hl.
Du coup, est ce que ça risque de changer avec l’extension?
Devra t’on s’attendre à avoir des compo de groupe spécifique pour réussir (autre que full zerk, fonce dans le tas et si ça fail on recommence)?

Pour les fractales, ils ont dit que les mobs feraient plus mal et auraient plus de PV. Et qu’il y aurait besoin d’être full stuff élevé pour supporter l’agonie du niveau 100.

Au level 50, du die & retry? A part la fractale Svanir, où justement les dégâts des mobs sont très importants et forcent souvent à réessayer en boucle, je vois pas. Après, c’est ni plus ni moins que dans tout le reste du jeu, mais c’est à un niveau plus difficile, donc il y a plus de fails, logique.

Donc pour les compos de groupe, je dirais : de toute façon, ça va être exactement la même chose que maintenant : tu veux pas fail, tu y vas avec des PRV et tu sors 4h après. Si jamais tu te fous de fail, que tu joues avec des joueurs qui savent se servir de leur tête et de leurs 10 doigts, tu y vas en groupe full zerk, et tu t’arranges pour essayer de survivre en tuant un maximum de mobs, en utilisant tous les mécanismes du jeu (aveuglement, égide….). Si tu veux entendre qu’il faudra jouer avec un War marteau cris, un gardien support, un ingé dispell, un voleur rez-fufu et un guerrier espadon-hache bouclier en PRV, je pense que tu te mets le doigt dans l’oeil…

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

HS: quelqu’un peut m’apprendre a reprendre une citation pour met réponse plz?

Le bouton en bas à gauche du post que tu veux citer

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Yep, je suis d’accord avec Eno :
si stomp sans stab’ : 4 pistol’ ou venin de basilic
si stomp avec stab’, F1
si stomp en invul, soit refuge soit poudre aveuglante si tu es déjà das le TF

Après, on est bien tous d’accord que c’est uniquement dans le cas où il y aurait un stomp en cours, pas besoin de cramer un refuge au premier mec qui tombe

Spé Elite : C'est parti !

in Voleur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Pour ce que j’en ai vu pour le moment, je reste dubitatif. Ça ressemble beaucoup trop à l’épée dague, mais avec une survie un peu plus poussée. Mais bon, Wait & See…

DEBAT LES TEAM WAY.

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le système pousse a la casualisation _attention, je ne dis pas que tous les joueurs sont pareils sinon je vais encore avoir Bedrax qui me dis que je suis une tanche et que lui est bien meilleur _

Héhé ^^

Sinon, pas d’accord desquaires, une team way se fera presque toujours hard counter. C’est interdit en tournoi simplement parce que ça ne fait pas de beaux matchs.

Bon anniversaire !

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

toujours rien reçu pourtant mon compta a bien 1095 jours du coup je me demande si il faut un perso de 1095 jours … se qui serai chiant vue que j ai delet mes premier persos

C’est bien le cas, c’est l’anniversaire du perso, pas du compte qui est célébré!

Graphismes Meilleurs depuis la maj.

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je ne comprend pas trop non plus ce qu’ils font en ce moment , même si ça semble interressant.

Pour ma part, il y’a 3 jours, mes graphismes se sont mit tout seul en haut qualité, alors que mon pc n’est pas fluide sur ces dernier (je suis en détéction automatique et mon matériel n’a pas changé). Je me suis donc retrouvé un soir avec une grande qualité graphique et une fluidité convenable. J’étais alors aux anges..

Mais le lendemain, je suis revenu sur des graphismes plus basiques , et impossible de retrouver la même fluidité si j’essaye d’obtenir les graphismes de la veille…..

Je pense qu’ils sont en train de toucher à des trucs pour mieux exploiter les ressources, sans trop les épuiser, mais je ne sais pas encore précisément jusqu’où ils travaillent dessus. Mais c’est apréciable. Surtout pour l’extention qui s’annonce , on l’espère, avec de beaux paysages!

Ah! Je ne suis donc pas le seul! Le jeu est passé en haute qualité chez moi après la màj du 25/08, et très franchement, c’est génial!