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Ressortir mon Elem du placard et le passer élevé

in Élémentaliste

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ah, t’as fait un mix du coup. Ouep, en effet, on limite la casse et on optimise comme ça. Donc du coup, @OP, si tu veux partir sur un stuff avec de la vita, la version la plus optimisée est ce que Galaxiaspace a fait.

Ressortir mon Elem du placard et le passer élevé

in Élémentaliste

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Perte de 110 power, gain de 210 de préci et perte de 312 de férocité entre full maraudeur et full berserker. Au jugé, je dirais -10%, mais je vais faire les calculs avec les consommables et les infusions qui vont bien.

http://gw2skills.net/editor/?vFAQFAWhUMophlNw6B8RsIAYBBgCwBwt1ObrtCXyQQKA-ThBBABYt/o8LgLAwZKBB4BAUp6P5pDIAwBgzP/8zP/8+93f/93fDA-e

http://gw2skills.net/editor/?vFAQFAWhUMophlNw6B8RsIAYCXyQQKwt1ObrtBBgCwBA-TxBBQBnUJIW2fQjK/Uo6PB4CAoPdAA4BA8NgAwatWrVDhQIEAA-e

EDIT : En stats pures, on perd environ 7% du DPS. Mais il faut ajouter plusieurs facteurs, notamment les stacks de might, les bonus préci/féro donnés par les copains, et les consommables, qui font qu’on doit dépasser 100% de chance de coup critique en maraudeur (et donc que c’est encore plus sous-optimal). J’ai compté la fureur dans mes calculs. Concrètement, ça veut dire que sur un boss, là où un elem staff zerk devrait faire 4 millions de points de dégâts sur le VG, il passera à moins de 3 millions 700 mille. Ce qui rallonge le fight d’environ 5 à 10 secondes si tout le groupe n’a pas fait comme lui, et suivant le DPS du groupe.

(Pour le DPS de l’elem sur VG, j’ai pris la vidéo des qT, et même si on me répond "Ouais mais c’est qT, je ferais remarquer que même avec un elem moins bon, si le reste du groupe est moins bon, le pourcentage de dégâts de l’elem dans le groupe devrait rester inchangé….en théorie.)

Et pour le fun, si tout le monde fait comme lui, ça rajoute entre 1 et 2 minutes sur le combat contre le VG, par exemple. Donc ça augmente grandement les risques de fail. Mais en contrepartie, l’elem gratte 6k HP.

Pour en revenir au topic initial, je pense également que l’OP devrait plutôt investir au moins dans des bijoux zerks, et que si il se craft une armure élevée, il a tout intérêt à la faire en zerk pour être admis en raid, avec un fort risque sinon d’être recalé (Et considérant que de toute façon, quel que soit son stuff (zerk ou maraudeur), les mobs de Magumma le mettront en PLS tout pareil)

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Suggestion : changement de nom d'affichage?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Fais un ticket au support, ils peuvent le changer

Suggestion : DPS Meter officiel + qlq goodies

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Sur la proposition initiale :

Le DPS meter, clairement, je suis pour. Ils savent le faire, on en a un en PvP. Temps de développement réduit pour au final facilement satisfaire une partie de la communauté. Ce genre de modif PERSONNELLEMENT, ça aurait tendance (si je faisais des raids) à me pousser vers le haut (par exemple, “tiens, j’ai fait 15% du DPS du groupe mais l’autre elem a fait 18%, ça veut dire qu’il faut que je travaille ma rota”). J’imagine également que quand on gère un roster, et qu’on se plante 15 fois sur le même boss sans comprendre d’où vient le problème, un DPS meter qui indique qu’un joueur ne fait que la moitié du DPS qu’il devrait faire, ça aiguille sur les solutions… Idem en PU.

C’est simplement un moyen donné aux joueurs pour s’améliorer et se comparer, à classes, builds, et stuff égaux. Ca permet tout simplement de savoir qui a fait quoi dans le groupe. Et ça évite les développements de logiciels tiers.

Surtout qu’aujourd’hui, le fait que ces DPS meter n’existent pas, ça crée des situations comme celle dont tu parles Mizuira : un kick pour 18 de vita au lieu de 18 de férocité ou de précision (ce qui doit valoir environ 0,1% du DPS, et encore), alors que si ça se trouve, l’elem d’à côté avait un DPS 2 fois moins important mais le “bon” stuff. Le tri sans DPS meter (et on revient à cette situation puisque BGDM n’existe pour ainsi dire plus puisqu’il n’est plus mis à jour) est totalement arbitraire et pas forcément très éclairé DU FAIT DU MANQUE DE DONNEES.

Ce que je lis entre les lignes, c’est que surtout, l’équipement et les performances doivent rester secrètes parce que sinon, va y avoir une discrimination. Mais cette discrimination elle est faite aujourd’hui, sans les données qui permettent de la faire, et elle se fait n’importe comment.

Une fois qu’on montre le DPS par joueur, je ne vois pas pourquoi on ne montrerait pas le heal par seconde, les buffs conférés, ou même les CC efficients.

Pour ce qui est du gearcheck : tu dis Mizuira “un joueur lambda n’utilise pas les codes” (je synthétise, mais je ne crois pas transformer tes propos). Donc qu’est ce qu’un joueur “lambda” aurait à perdre d’un gearcheck, puisqu’il link son équipement ? Tu assumes l’équipement et le build que tu veux jouer de toute façon, non ? Si tu n’assumes pas, c’est qu’au fond, tu sais que tu y vas pour te faire carry, puisque tu sais que tu n’es pas opti, tu sais que les joueurs autour de toi pensent que tu es opti, et tu leur mens en disant que tu l’es pour qu’ils te valident.

Je comprends tes réticences sur le fond sur le gearcheck et le DPS meter : les joueurs qui ne sont pas optis pourraient ne jamais le devenir puisque non acceptés dans tous les groupes “optis”, puisqu’on aura facilité la discrimination à l’entrée du LFG. Mais faut aussi se dire que des joueurs recalés parce que pas assez bons, ça va pas forcément les dégoûter, ça va aussi les motiver. Soit à progresser, soit à jouer avec des gens qui ne se prennent pas la tête pour 2% de DPS ou 4 secondes au timer. Ce qui est le but recherché : que les joueurs qui veulent jouer optis le puissent sans être pollués par des joueurs qui font croire qu’ils veulent également jouer de manière optimisée alors qu’ils veulent surtout profiter du groupe optimisé pour aller plus vite. En gros, le beurre et l’argent du beurre : jouer mon ptit build perso avec de la robu et mon pet ours qui attaque pendant que je suis à l’arc long, tout en allant vite grâce à tous les autres qui se sont fait papillon à try hard la rota sur le golem.

Pour moi, la situation actuelle est bien plus malsaine que celle que tu décris : actuellement, des joueurs mentent sur leur build, leurs compétences en tant que joueur, leur expérience pour être acceptés par de meilleurs joueurs qu’eux, sous prétexte qu’on ne peut pas vérifier. Donnons les moyens de vérifier, ce sera sans fard, on verra exactement ce qu’il se passe dans un groupe, qui DPS vraiment, qui a le bon build, et qui s’en fout et est là pour se faire carry. Seuls les joueurs rejoignant des groupes optis sans l’être ont du souci à se faire, et à juste titre puisqu’un groupe à 10 mecs pas optis, ça passe j’imagine (après tout, c’est du contenu qui commence à dater), mais ça passe dans la douleur.

Sans parler de chèvre, y en a qui jouent en casu, tranquillement, pour déconner avec les copains, et y en a qui jouent 12h par jour, pour try hard les 3 secondes au timer (y a aussi un juste milieu, hein). Forcément, quand les 2 se rencontrent sur du contenu qui se voudrait élitiste, ça fait des étincelles. Forcément, le casu n’a pas le niveau que le try harder attend de lui en raid.

Pour conclure, Mizuira, tu parlais d’une guilde entre gens optis, mais note que l’inverse est également vrai : si je veux jouer ranger ours/araignée avec mon ptit arc long 1500 de portée, je peux aussi trouver des gens qui partagent la même optique que moi, et ainsi ne pas me faire kick, non ?

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Anti DPS-Meter

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Et hop +2

Stress-test de Path of Fire, le 31 août

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

je serais là !!! la guilde FaF aussi !

Et papillon

E-sport sur guild wars 2

in JcJ

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Omegaoufzor.2160

Y a aussi Jebro qui organise des tounois mensuels. Si tu parles un peu angalis, tu as les infos ici : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/UGO-5v5-Tournaments-Sept-Signups

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Haaaan ! Autant pour moi ! J’ai rien dit alors

Avis sur nouvelle Spé Élite : Le Tissesort

in Élémentaliste

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je suis d’accord avec Neadhora : les spells “utilitaires” sur la main droite du focus seront bien moins efficaces qu’actuellement. Attendre 3 secondes pour lancer une invulnérabilité, un dispell instant, un blocage de projectile, un stun en zone ou imblocable…

Si le côté offensif de l’épée nous permet de nous en passer, j’imagine qu’il faudra jouer sans le focus…

perte de points abusive sur absence !!!

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Par contre, ce système existe depuis plus de 6 mois hein…

Différence gagner/perdre, désillusion

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Rajouter des joueurs pour ne pas avoir à grouper un légendaire et un plat 3 avec 2 silver 2 et un gold 1 ? C’est la meilleure solution que je vois. Je joue peu en ce moment, et comme tout le monde, je rencontre ce problème. Mais ce n’est pas dû au système en lui même mais au dépeuplement du jeu. Et bien sûr, certains profitent de cette faille, notamment en jouant la nuit.

On pourrait aussi faire une restriction pour que si il y a plus de x points d’écart entre 2 membres d’une équipe ou y entre la moyenne des 2, la partie n’enlève ou ne rajoute aucun point. Mais c’est être injuste envers les joueurs qui ne peuvent jouer que hors prime time.

Y a pas de solution miracle, le mieux serait qu’il y ait toujours suffisamment de joueurs à toute heure pour lancer des parties équilibrées

J’ajoute que le classement est “en gros” représentatif : on ne trouve pas de top player en bronze et on ne trouve pas de déchet intersidéral en légendaire. Mais entre 10eme et 100eme, c’est pas forcément représentatif, surtout si tu ajoutes les joueurs qui n’ont pas eu le temps de faire assez de games pour apparaître au classement.

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Sérieux ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Non, mais tu ne perds des points que dans le classement, le matchmaking utilise toujours ton niveau de jeu, et pas ton classement. En gros, tu t’en fiches, ça n’a aucun impact.

Sérieux ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

1 partie jouée = 100 points de decay récupérés.

Différence gagner/perdre, désillusion

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Un classement basé sur le temps de jeu et pas sur le niveau

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

@Sakiko : Après vérif’, y a effectivement un truc à crafter, mais le prix est dérisoire. Tu as raison. Mais les armures élevées ne sont pas un contenu PvE. C’est un skin en pratique en PvP, en plus de pouvoir aller en McM sans passer par le PvE.

Et pour l’arène, si elle a été achetée il y a maintenant 1 ou 2 ans, elle a été rembousée, non ? Donc je ne considérais pas les 200po, mais même comme ça, c’est ridicule.

Arène perso qui ne sert plus à rien

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Souvent une partie de non classé suffit pour faire ça quoti donc bon…

C’est pas vrai, car il faut GAGNER la partie avec la classe de perso proposée par la quoti.

Maintenant, faut juste gagner. Mais j’ai testé avec un ancien guildeux, faire la quoti PvE prend 5 minutes. A tout casser.

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Mais quand on vous a donné des stuffs élevés sans craft (PvE), des matériaux, et des skins exclus PvE vous êtes pas venus pleurer hein.

Ca a d’ailleurs été modifié, il faut craft des trucs pour avoir l’armure élevée maintenant.

Et oui, ça me faisait papillon qu’on ait des récompenses PvP sans en faire. Pour les rewards de raid, je me suis cassé le papillon à y aller moi, idem pour les fractales. J’ai pas payé 60po par mois pour que ça tombe tout cru dans le bec.

Donc ça + le rankfarm, ça suffit à ce que je sois heureux du nerf.

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Nous respectons les règles et nous jouons de la façon la plus légale qui soit avec les outils qu’on nous donne pour jouer, que vous l’acceptiez ou pas ça on s’en fiche !:!!

La revendication et la colère concernant ce nerf des arènes persos sont justifiées et si elles ne le sont pas à vos yeux tant pis.

Bah non, et je t’ai cité le paragraphe en question. Moi aussi je m’en fous, le nerf a été fait de toute façon. On vous explique juste pourquoi Anet ne reviendra pas en arrière et a fait cette modif’.

screen fin de partie

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Boarf, je suis d’accord avec Jinzo, faut le prendre au second degré. Et si ça vous gène, quittez la partie rapidement à la fin, vous ne le verrez même pas. Mais j’admets que ça peut être rageant en ranked.

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Beh pourtant, je suis pas souvent d’accord avec Mizuira.

Il est INTERDIT de manipuler un match en PvP pour obtenir des récompenses indues. C’est écrit noir sur blanc ici : https://www.guildwars2.com/fr/legal/guild-wars-2-rules-of-conduct/

“En participant au jeu Joueur contre Joueur (PvP), vous ne participerez pas à toute forme de manipulation du match. La manipulation de match est définie comme toute action prise pour truquer ou manipuler le résultat d’un match ou altérer ou manipuler les classements ou les taux de ces échelles. Cela inclut également la désorganisation de l’expérience de jeu des autres en ne participant pas activement aux matchs de bonne foi, également connue sous le nom de « sucer la roue ».”

Essaie de me dire que ce n’est pas de la manipulation de match. Qu’en toute bonne foi vous jouiez votre match. En réalité, vous avez de la chance de ne pas avoir pris un ban pour ça.

Pour moi, ils n’ont pas voulu pénaliser les joueurs qui valident VRAIMENT leurs succès en hotjoin, parce qu’ils ont des contraintes IRL qui font qu’ils ne peuvent parfois pas jouer une partie complète et que le hotjoin est plus souple que le non classé ou le classé. Mais ils en ont eu marre et ont fini par régler le problème. Et ils ont profité d’une refonte de certains succès pour le faire.

Ces arènes de farm n’auraient jamais du voir le jour car contraires aux règles d’utilisation. Mais les bloquer ainsi est une méthode plus soft que de ban tous les joueurs qui les utilisent.

screen fin de partie

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Moi je trouve ça marrant

Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ca dépend de quoi tu parles pour le thief, mais si c’est le rupt au pistolet, c’est le 4. Et je pense qu’on va avoir du mal à se comprendre là dessus.

Et je suis d’accord avec toi sur tout le reste.

Encore une bonne idée mal faite :D

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Nous non plus ^^ Chaque fois qu’on a un truc bien en PvP, ça sort entre 2 jours et une semaine après la date annoncée. Mais j’attends de voir…

Sinon, faut vraiment qu’ils fassent un truc au class stacking, c’est juste aberrant qu’ils n’aient rien fait pour le moment.

suggestion: team de 3 sans point de cap

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bah c’est bon : arène privée et configure sur du 3 vs 3 au lieu de 2 vs 2, non ? Ou alors la demande était pour avoir un mode de jeu spécifique ? Pour le mode de jeu, je pense que c’est mort, ils n’ont pas envie de diviser leurs joueurs.

Niveau de Jeu

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Te fie pas au classement, il te ferrait rager plus qu’autre chose, en plus de ne pas DU TOUT être représentatif

On va faire le raisonnement inverse : je ne connais aucun bon joueur qui n’arrive pas à monter dans le top et à y rester. Et tous les joueurs du top 100, sauf peut-être 1 ou 2 sont de très bons joueurs. Donc désolé, mais il est pas mal représentatif, si tant est qu’on le joue (ce qui n’est pas mon cas, je préfère jouer en team).

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Nan mais les gars… Mizuira a totalement raison. Vous payez 200po + 60 tous les mois pour faire faire des quotis à des gens dans des “arènes de farm” (rien que le terme me dégoute) et obtenir des récompenses exclusives au PvP, ainsi que des rangs PvP. C’est juste un scandale depuis le début. Et vous venez vraiment ouin ouin sur une partie du forum fréquentée pour une majorité par de VRAIS joueurs PvP? Des joueurs qui aiment ça ?

Vous avez même le TOUPET de demander un remboursement. Vous avez détourné du contenu pendant des années, et quand ENFIN Anet règle la question, vous vous en plaignez. Un scoop pour vous : ces arènes étaient et sont toujours destinées à s’entraîner en PvP. Si vous les utilisez autrement, c’est de la manipulation de match. Donc si vous voulez des récompenses PvP, allez en non classé, essayez de vous améliorer pour gagner du premier coup et pas du 4ème. Comme si vous vouliez des récompenses de raid en fait : investissez du temps pour avoir ce que vous souhaitez. Ou retournez tuer 3 PNJ en PvE pour valider vos 10 points de succès.

Mais mon dieu ce que je suis content que les arènes de farm disparaissent de la liste. Parce que mine de rien, faut aussi noter que ça envoyait des joueurs qui n’avaient jamais PvP directement en classé, alors qu’il y a une restriction de rang 20 dessus. Ca, c’est également terminé, il faudra qu’ils aient joué des parties. Et c’est tant mieux.

Donc je vais avoir du mal à compatir. Allez, pas trop de larmes de crocodiles, c’est quoi 200po pour un joueur PvE ?

Encore une bonne idée mal faite :D

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Il a buggé surtout. Ils l’ont annulé.

Encore une bonne idée mal faite :D

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ouais mais le décalage horaire sur les serveurs EU est minime. Les horaires collent avec le NA, pas le EU.

ARENES PRIVES JCJ

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Pour se plaindre d’un nerf sur les arènes de farm, c’est pas ici. Ca, c’est la section du forum des joueurs PvP.

Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ouh là…

C’est la classe avec le plus de mobilité du jeu

Là je suis d’accord

les 1v1 dépendent complétement de la classe en face honnêtement

Beh t’es pas censé prendre de duel en fait, c’est pas ton rôle. Sauf si vraiment y a pas le choix, mais dans ce cas, ça pue et ça veut dire que ton équipe s’est sacrément mal placée.

Elem, Envout condi, Rôdeur, autre voleur, tu les exploses (enfin autre voleur c’est a celui qui joue le mieux sa classe)
Nécro, Ingé, des fois Gardien, c’est moyen
Guerrier et Gardien tu te fais niquer
(Et revenant c’est pas joué xD)

Alors autant l’elem je suis d’accord (c’est quand même un peu long si l’elem roule pas trop sa tête sur le clavier, de l’ordre de 45 secondes), autant rôdeur, mesmer, guard, war, ingé, c’est clairement mort si le mec en face sait un minimum ce qu’il fait. Les seuls match up positifs du thief sont rev’, elem (mais c’est long), nécro (idem, c’est long) et thief.

Bref si tu veux un résumé du rôle, c’est courir vite a travers la map, aller décap, voir cap le close et le far, et si t’as l’occasion venir oneshot la backline ennemie dans un teamfight. Ah et sur Nifhel, étant ma map préféré, en gérant bien la classe tu peux 1v1 les mobs, et surtout avec ton burst ton rôle c’est de voler les kills de mobs.

Les mobs sur Nifhel, y a EXTREMEMENT peu de cas où il faut les tuer, ça fait perdre du temps précieux et ça te -1 sur la map les 15 secondes pour tuer le mob + les 15-20 secondes de trajet pour faire l’aller retour (sans compter que tu peux te faire ninja). Suffit de regarder le dernier tournoi, très peu de team en ont tué ne serait-ce qu’une seule.

Et selon moi, le rôle d’une thief, c’est de terminer les cibles de ton équipe en TeamFight, éventuellement d’aller prendre des décap pour mettre la pression en face ou obliger un ennemi à capturer de nouveau un point (éventuellement cap), mais certainement pas d’aller seul sur un nécro au milieu d’un teamfight (parce que à part nécro, je vois pas trop ce que tu mets dans “backline”).

Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le build espadon masse bouclier est meilleur depuis le dernier patch je trouve.

Disons que ça ne perd pas, mais ça a peu de match-up positifs.

Comment débuter le Spvp ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Si, le war en power a une mobilité plus que correcte. Ou le ranger éventuellement sinon.

Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Après je suis pas en désaccord avec lui, TOUT ce qui est fait en pvp est fait pour le détruire.

Et donc quoi ? Les devs se lèvent le matin et se disent “Au taf, je vais tout faire pour me faire détester par les joueurs pour lesquels je passe la journée à coder” ? Je pense que la plupart des gens qui bossent ont envie que leur boulot soit reconnu et/ou apprécié. Donc les devs font peut-être des erreurs, mais je suis convaincu qu’ils essaient d’améliorer au mieux le contenu.

-Cette meta alte plus que présente et jamais modifiée (burn guard, thief spam, necro, war etc.), Ou même meta thief on pourrait dire vu qu’on voit QUE ça (en meme temps ils ont prit cher tellement longtemps qu’ils ont bien le droit a leur moment de gloire)

Guard burn, pour la énième fois, ce n’est PAS VIABLE. Au dernier tournoi (celui de Jebro), il n’y en avait pas un seul. Pourquoi ? Les thiefs, ça demande un tel niveau de maîtrise pour être joué en HL que je respecte énormément les joueurs qui ont le skill nécessaire pour le jouer. Les nerfs récents l’ont, à mon sens, équilibré en lui bouffant de la survie.

Et je ne me sens pas du tout en méta condi, à titre personnel. Mais je vais trouver intéressant de voir ce qui va sortir aux tournois automatisés.

-L’impossibilité de team a 5 parce que les sans amis ont pleuré.

Bah ouais, ça m’a pas plu non plus, mais les devs en sont pas responsables, ils ont fait un sondage et la majorité a choisi. Je trouve que c’était une erreur, mais de toute évidence, la suppression de la soloQ aussi. Leurs erreurs sont en passe d’être définitivement corrigées par les tournois automatisés et les ligues pour les joueurs solo/duo.

-La disparition de diversité (même minime dûe a ces nouveaux cachets)

Je dirais la simplification pour les nouveaux arrivants et la suppression de cachets qui avaient tendance à trop influer l’équilibrage.

-Des ligues qui sont de plus en plus aléatoire, genre les gens ne réfléchissent pas (en platine hein…) et qui chasent comme des chiens après une croquette.

Ca, c’est le manque de population parce qu’on s’en lasse tous. Quant aux skills des mates, on va pouvoir le corriger en allant aux tournois automatisés avec des coéquipiers choisis. En fin de compte, la ligue sera la vitrine des joueurs solos et permettra aux teams de faire son “marché”, tandis que les tournois automatisés sera celle des teams qui permettront aux joueurs solo de prendre part au “vrai” PvP compétitif, comme c’est le cas depuis le début de la ligue solo : des joueurs qui n’avaient jamais eu de team se sont retrouvés avec des propositions car mis en avant dans un environnement compétitif.

-Des maps limite fait pour du 10v10 quand on voit la taille sans réel intérêt alors qu’a coté l’observatoire des esprits est toujours sur le banc de touche alors qu’elle est clairement plus intéressante que l’amphi fait a solidworks.

Justement, on a donné des retours, ils en ont tenu compte. Je trouve la refonte d’Amphithéâtre et de Capricorne très intéressante pour ma part. Et je trouve qu’elles y gagnent à être incorporées en classé, ça fait de la diversité. (Je n’aime pas du tout les modif’ de Kyhlo par contre, j’aimais bien le jumping d’accès au mid). Elles ont été retravaillées et sont intéressantes d’un point de vue compétitif, c’est pour ça qu’elles sont en ranked. Et je prédis qu’elles vont se glisser dans les rotations des cartes des tournois automatisés.

En revanche, je trouve qu’Observatoire, de par la disposition des points est encore trop “brouillon” et que la mécanique secondaire n’est pas vraiment intéressante. Mais pareil, c’est perso, j’ai des mates qui l’aiment bien et détestent Capricorne, par exemple.

Le matchmaking en parties classées

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Il me semble que ça a toujours été la nan ? Enfin la majorité des matchmakings incluent ça… Après je bosse pas chez ANet quoi

Non, ça n’a jamais été le cas. Pas sur les 5 premières saisons en tout cas.

Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

@Theros : Tu peux répondre un truc constructif à un tel post toi ? Moi pas. Sinon je l’aurais fait. Je participe à presque tous les débats qui ont trait au sPvP, de près ou de loin sur le forum FR (encore que moins en ce moment). Mais là…. Sérieusement, quand tu postes sur un forum, c’est pour être compris et qu’on puisse te répondre. Là personne ne comprend rien à ce qu’il veut dire. Même les efforts basiques ne sont pas faits sur la syntaxe (je parle même pas d’orthographe).

Et certains lui ont fait la réflexion que les glyphes étaient une catégorie de sorts, et qu’il parlait des cachets, mais il s’en fout. Mais allez, je vais tenter la réponse constructive à ses 3 posts pour te faire plaisir :

“En effet,deja que commencer le pvp a 5vs2 cela fait pitie,”
→ Donc tu as commencé une partie en 5 vs 2 parce que tu as eu 3 leavers/AFK. C’est triste pour toi, mais des sanctions sont prévues pour ces joueurs là, mais on ne peut pas empêcher les gens de ne pas jouer si ils ne veulent pas

“de plus,toutes les modifications faites ont e faites pour tuer le pvp”
→ Ligues, Tournois avec cashprize IRL, soutien d’event de la communauté, nouvelles maps, écoute des joueurs et modification des anciennes, et tournois automatisés + refonte du coeur des brumes qui arrive. Donc je vois pas le point que tu soulèves.

“Les runes/glyphes en moins..des arenes pitoyables ,des classes cheatees comme l elementaire avec plus de pouvoir)”

→ Elem might ? Bah… plus depuis 2015, si ?

“Deja qu’avec les modifications apportees,le mcm est devenu de la pure papillon !!”
→ On est dans le topic PvP, si tu veux te plaindre du McM,va sur le topic dédié mais ne balance pas de phrase péremptoire comme ça s’il te plaît.

“Serieux,il y a des gens payes pour reflechir aussi mal ou c’est fait pour (comme 5 /6 grosses guildes,il y a 3 ans) faire arreter de jouer et decouvrir ce jeu???”

→ Insulte aux devs, troll en plus, sans compter que je ne sais pas de quelles guildes tu parles. Mais faut te répondre de manière constructive. Donc oui.

“il est vrai c’etait n importe quoi il y a 3 ans (c’est pour cela que tout le monde a arrete) et,je vois ,meme avec les classees que cela a empire au fur et a mesure..Serieux?il y en a qui sont payés pour penser aussi mal????”

→ Idem qu’au dessus. En quoi ça a empiré en classé ?

“Sos ,pour ta repons: ce n ‘est ni une question de glyphes ou autres mais l’aléatoire des gens de ton équipe”

→ Bah tu parlais de glyphes, il te répond, change pas de sujet en disant que c’est autre chose finalement parce que tu t’es rendu subitement compte que c’est pas ça.

" ,de 2 de savoir jouer sa classe (soit spamm +de 2 boutons)….et,apparemment dans 80% des bg,ce n est pas le cas…"

On parle de BG ou de Classées ? Non parce qu’en BG, c’est normal.

“en gros on dirai des (-7 ans) sans équilibrage de classes…(et je ne parle pas du bluff des glyphes en moins)”

→ Je confirme, n’en parle pas. J’ai pas compris le reste.

“Bref,dans 95% des cas,tu n’as pas besoin d’avoir d’ennemis,tes allies te suffisent !!!”

→ Ou alors tu te sors les doigts, tu deviens bon et tu fais comme les bons joueurs, tu carry.

“Pour le mcm ,c’est plus que pitoyable,a part,maintenant,les raids guilde le soir..plus personnes..Avant (il y a plus de 3 ans),meme la journee,de petits groupe se formait pour s’aider..”

→ Idem qu’au dessus, on est pas dans la partie McM du forum.

“En gros,sortir des extensions pitoyables,enlever les plus d’un jeu et le remplacer par du moins…voila ce qu’est devenu Guild Wars 2 !!”

→ Sans argument encore une fois.

Le matchmaking en parties classées

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Et accessoirement, tes stats influent aussi. Si tu perds mais que t’es premier en dégâts, kills et attaque de ton équipe, tu perdras moins de points.
Pareil a l’inverse, si tu gagnes mais qu’au vu de tes stats, t’as rien foutu, bah tu gagneras pas beaucoup de points

O_o
C’est nouveau ça ?

Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Même avec la traduction, on sent qu’il essaie de communiquer mais ça reste hautement incohérent

Pourquoi avoir tuer le pvp?

in JcJ

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Omegaoufzor.2160

On sent bien que t’essaies de nous dire un truc, mais j’arrive rien à comprendre. Les espaces et les sauts de ligne, c’est la vie.

Saison 7 PVP Pour quand???

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Saison 7 PVP Pour quand???

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Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bah l’avantage de GW1 c’était qu’on avait clairement des modes casuals, qui étaient même parfois liés au PvE, et des modes purement orientés compétitifs. Les modes casuals comme FA,JQ,AvA voir RA Tout le monde pouvait y trouver son compte et les problèmes qui ressortaient c’était surtout le comportement des joueurs entre eux (élitisme) et l’équilibrage. Et il y avait clairement des abus de la part des joueurs qui se prenaient pour des roi du PvP, c’était un gros point noir sur GW1.

Dans GW2 on a plus tout ça et tout le monde joue avec tout le monde. Sauf qu’on a plus non plus la diversité.

Le matchmaking doit régler le problème de différence de niveau pour que tout le monde s’amuse mais contrairement à un MOBA/FPS où le jeu ce n’est que jouer en PvP, dans un MMORPG tu as d’autres contenu et un vrai système de récompense à long terme. Et pour les joueurs de MMO jouer entre noob/casual à leur niveau avec les récompenses de noob ça les amuse pas longtemps.

Je ne pense pas que les tournois vont changer grand chose. Surement qu’une petite partie des survivants qui PvP encore va être contente et qu’il va y avoir assez de monde les 2-3 premiers mois pour faire un peu de compétition. Surement aussi qu’après 2-3 mois de tournois, les joueurs commenceront à déserter massivement en critiquant : gameplay, récompenses, équilibrage. Et qu’à coté, beaucoup de joueurs ne tenteront pas l’expérience des tournois car pour farm les récompenses y’a les ligues et que jouer en équipe de 5, ça fait 4 ans que le jeu les incite à ne pas faire l’effort ^^

Je sais même pas si c’est du négativisme ou du réalisme

Saison 7 PVP Pour quand???

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Omegaoufzor.2160

J’attends d’avoir les détails pour tenir le pari.

Bug archetype

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Omegaoufzor.2160

Burn baby, burn? (Problème d'équilibrage en PvP)

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Omegaoufzor.2160

J’passe juste en coup de vent. En vrac :

- Les files solo/duo, je l’ai dit depuis le début, comme beaucoup d’autres : c’est bien, mais sans un truc pour les équipes, le PvP est voué à disparaitre. J’aurais préféré un système à 3 files : Non Classé, Classé solo, Classé premade de 5. On a un LFG en PvP, les PvE l’utilisent et ne sont pas plus intelligents que nous, ça sert à ça.

- Le nécro “couteau suisse” ou “avec de fortes possibilités de théorycraft” : le nécro, c’est un karcher en teamfight. Il nettoie le point en 15 secondes chrono. Le seul moyen de le contrer efficacement quand le duo elem-nécro est plus faible que celui d’en face, c’est de jouer sur le sur nombre et les rotations. Donc un nécro avec de la mobilité, je pense qu’on peut commencer à pleurer. Si il avait le moyen de se barrer sans souci ou de venir +1 un combat à la manière du voleur, croyez moi que ça en dégouterait plus d’un.

- L’équilibrage : vous avez beau le trouver dégueu, je suis assez d’accord avec Tenebrae : moi je le trouve plus que correct. Le seul souci est qu’il est lassant, surtout dans un contexte où les teams ne peuvent pas jouer ensemble en classé. Là où vous demandez des changements radicaux dans l’équilibrage, moi je vois un souci de game design en PvP, où on joue solo des builds faits pour jouer en équipe. Actuellement, quand on part en full team en unranked, on peut faire des séries de 15-20 victoires sans croiser la moindre résistance, et très franchement, c’est lassant et ça ne donne pas envie de jouer. Ca avait l’air un peu mieux ce week end avec quelques parties intéressantes, mais vraiment trop peu.

Ce qui est dysfonctionnel au niveau de l’équilibrage, c’est certaines spécialisations qui sont trop efficaces suivant le niveau de jeu (guard burn, war condi, thief condi, guard trap…), qui requièrent un niveau de compétence très faible pour un très bon rendu contre des joueurs qui ont peu d’expérience et/ou de niveau de jeu. Et ça, Neadhora l’a expliqué en long, en large et en travers : il faudrait une diminution nette des auto proc. Mais ce que dit Tenebrae est totalement censé dans une optique de niveau plus élevée : toutes les classes et builds sont relativement équilibrées, au point que beaucoup de composition de teams fonctionnent (je ne suis même pas sûr qu’il y ait des elems ou des nécros, ou même des mesmers dans toutes les teams du prochain tournoi. Ce serait intéressant de faire des statistiques sur les classes jouées dans le tournoi du 11 juin)

Saison 6 arrive le 7 Mars !

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Un nouveau mode, je crois que tu peux courir…

Je ne jouerai pas la saison non plus, pour raisons IRL; en espérant quelque chose pour les teams pour la S7 !

Recherche une guilde

in Recherche de…

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Omegaoufzor.2160

Moufle à ta main*

Bug ou Cheat?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Oui, le bug d’affichage du spam 1 est “classique”. Il suit un joueur et montre son positionnement tout au long de la partie. Généralement, celui d’un allié à toi quand tu le vois, donc ce n’est pas trop embêtant. Mais première fois que j’entend dire qu’il fait des dégâts. Il les faisait à qui ? Parce que si il les faisait sur le point où le ranger était, vous ne voyiez peut-être pas son vrai rayon et il vous tapait juste, non ? En cumulé, ça fait mal.

Mise à jour du 22/02/17

in Élémentaliste

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Omegaoufzor.2160

Extrêmement simple à jouer ? D/D ? O_O

Par rapport à tout ce qui existe en ce moment, d/d était extrêmement complexe à jouer pré juin 2015. Ils ont détruit la spé et l’ont enterré très profondément après avoir foiré un up.

L’elem en guérisseuse est puissant comme healbot, mais c’est tout. Je déprime de jouer ça hors d’un cadre de team et sans un bon nécro. Sans nécro, c’est simple, tu sers à prendre des baffes jusqu’à ce que tes alliés tuent les mecs en face. Tu fais 10% du DPS de la team, 40% du heal, ton nécro fait l’inverse, et tu carry les TF comme ça. Mais ça reste un cancer du cerveau à jouer.

Bug ou Cheat?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bug d’affichage sur le F1 bâton du ranger. Mais normalement, il ne fait pas de dégâts, il y a seulement le rayon.

Sondage à propos du verrouillage des professions en JcJ - 16 février 2017

in JcJ

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Omegaoufzor.2160

Non, ça ne viendra pas. Ils ont annoncé qu’ils le feraient entre la S6 et la S7.

Vitalité en JCJ

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Salut !

En JcJ, le stuff PvE n’est pas utilisé. Les statistiques sont définies par une amulette, que tu peux changer via l’archétype, accessible via le casque au milieu en haut de ton écran. Il te faut également changer les traits, tes traits PvE ne sont pas utilisés en PvP.