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Suggestion : Hall de Guilde racial

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bonjour,

pour ma part je trouve que sur une échelle de 0 à 100, l’intérêt réside proche du 0.

tchouss !

Ouh, en dessous même, en dessous…

Trailer - Out of the Shadows (hv 3)

in Monde vivant

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Deroir a fait une jolie vidéo qui résume un peu tout.. Pierre de sang.. ( En dessous des raids) qui est la nouvelle map rouge qu’on peut voir.. Petite histoire dans les raids.. Petite histoire en dessous donc Bloodstone.. BOOM bleu.. Map rouge.. Flux de magie qui se concentre avec la magie de la bloodstone.. On est foutus, nouvelles menaces, c’est carnaval.. Le Portugal gagne l’euro.. Il faut chaud irl.. Bon courage à tous

#Craquage

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Y a pas une pierre de sang dans les Cimesfroides?

[Spoilers] Monde vivant - saison 3

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bonjour,

Je confirme que vous n’aurez pas besoin d’avoir fait les raids pour comprendre ni suivre ou compléter la saison 3 du monde vivant. Si les raids sont ancrés dans le lore de Guild Wars 2 (comme tous les éléments du jeu) et si ceux-ci servent à introduire le blanc manteau dans Guild Wars 2 alors qu’on ne l’avait pas revu depuis Guild Wars premier du nom, la réalisation de cet arc n’est pas nécessaire pour faire la saison 3 du Monde Vivant. Les raids sont davantage un arc parallèle.

La saison 3 du monde vivant reprend l’histoire là où HoT s’était arrêté : après la mort de Mordremoth. Tout élément de lore lié aux raids et qui pourrait s’avérer intéressant pour vous si vous n’avez pas fait les raids, vous sera résumé/donné dans la saison 3 du Monde Vivant.

PAS CONTENT

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Papillon, c’est la censure du forum

Record Molten both f99 solo

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

GG Masta!

Record Molten both f99 solo

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

gg. Par contre, Molten boss*

Edit : après avoir vu la vidéo : je sais pas à quelle point ce boss ci est pas plus délicat avec les minions que sans, vu que du coup tu as le nuage toxique.

Il me semble également qu’il y a quelques fautes dans le texte en anglais.

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

UPDATE : Nouveau record mai trin lvl100 solo 18:02

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Heya!

Alors, si la critique concernant le fait de te faire jeter me concernait également, j’admets bien volontiers avoir eu un mauvais préjugé en cliquant sur le sujet, mais je ne fais que très rarement preuve de mauvaise foi, et pas à l’écrit, donc si je veux que je te le mette : gg pour le record.

Ensuite, je te conseille de le faire en thief, parce que même si je ne suis pas sûr que tu arriverai à gratter un peu de DPS, un fight en thief (je parle pas buildé en acrobatie & Cie, hein…) nécessite une connaissance quasi parfaite du combat et permet très peu l’erreur, voir même pas du tout. C’est donc beaucoup plus beau, et ça donne envie de regarder la vidéo en entier, plutôt que de regarder la première phase, de se dire “Tiens, il mouseclick ses utilitaires”, puis “Boarf, les minions tankent le boss, ça va être pareil pendant 20 minutes”. A mon avis, les pouces rouges viennent de là.

Pour justifier le mouseclick, tu dis “Je garde mes doigts sur les touches directionnelles” mais normalement, tu n’utilises pas tes 5 doigts dessus, si? PPerso, j’ai les touches 12345 pour les compétences d’armes, AEWXC pour les compétences utilitaires, V et Espace pour le saut et l’esquive et shift + 1234 pour les compétences de profession (vu que je ne joue ni druide ni ingé, j’ai jamais paramétré le shift + 5). Les 3 doigts du milieu sont de base sur le “déplacement”, l’auriculaire sur le “shift”, le pouce au niveau de la touche espace. Le majeur suffit à se déplacer si tu bouges bien la caméra, et les 2 autres doigts peuvent aller un peu de partout, tout en restant dans le coin pour appuyer sur les douches de déplacement si besoin est. Et c’est beaucoup plus “clean” sans mouseclick.

Ensuite, pour éviter les questions comme celles que Masta te pose, ça fait bien plus “pro” de mettre le build en lien, avec les consos utilisés, etc… Au niveau de la musique, je ne saurais pas dire, je coupe la musique sur les vidéos de ce genre de toute façon.

Ah, et un petit conseil : ne prend pas les pouces verts et rouges de manière perso, à la limite, désactive les même, si t’as fait le record pour toi, tu t’en fous, si tu l’as fait pour les autres, t’as perdu ton temps.

EDIT : les mecs, vous êtes bien sympas à vous envoyer des fions, mais si vous pouviez aller le faire par mp, ça serait probablement un peu mieux pour nos yeux.

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

UPDATE : Nouveau record mai trin lvl100 solo 18:02

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

En thief zerk par exemple

La mise à jour Forge Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Les spéculateurs ne font pas un truc totalement immoral, ils réfléchissent et placent des investissements intelligents. Réguler le marché, c’est l’affaiblir.

Là par contre, je ne suis pas d’accord (et encore moins si tu étends ta phrase à l’économie irl). Dans un certain nombre de cas ig, les spéculateurs commencent par assécher un marché, de manière à créer une rareté afin de pouvoir être les seuls à fixer les prix. Et ensuite, ils jouent sur l’impatience et l’impulsivité des joueurs pour s’en mettre plein les poches.
Personnellement, je ne trouve pas ça moral du tout
D’autant que s’ils ont pu procéder ainsi, c’est qu’ils avaient beaucoup de po à la base, et donc ce n’est pas à la portée de tout le monde.
Et ce faisant, c’est eux qui déstabilisent le marché et l’affaiblisse, pour leur propre bénéfice.

Je le pense IRL aussi, mais c’est beaaaaaucoup plux complexe et difficile à appréhender IRL, d’autant que la spéculation se fait via les marchés et l’actionnariat.

Pour en revenir au jeu Bandini : mettons que Anet décide de mettre des prix “fixes” sur les objets (achats et demandes). Il n’y aurait plus de problème de spéculateurs, mais il y aurait un marché noir florissant, et l’évier à or d’Anet via la taxe du lion noir se retrouverait diminué. Si tu n’es pas convaincu de ce que j’avance, je peux t’expliquer le raisonnement, j’ai juste pas eu envie de le détailler ici :-)

La mise à jour Forge Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le jeu est en PLS, il n’e reste que les fanboyz sur le forum :p

Faut-il encore une fois que je ressorte les résultats trimestriels de GW2?

Et sur les fanboys, tu peux aller regarder mes interventions, celles de Bandini ou Omega… Tu verras qu’on est très loin de voir tout en rose sur GW2

Je valide la seconde partie, j’arrive plus à poster en PvP sans me faire modérer direct!

Le beurre, l’argent du beurre, la crémière, le sourire du crémier, le lait de la vache, la ferme du fermier…

Donne lui la main, il te bouffe le bras.

T’oublis de dire que arenaNet est la seule boîte qui retire plus de contenue qu’elle n’en produit(cf hv1&2).

Et Zem ne t’en fait pas on est beaucoup a pensé comme toi mais tu te fais du mal pour rien a argumenté avec les fan boyz du forum ^^
Le jeu est en PLS, il n’e reste que les fanboyz sur le forum :p
Et c’est pas leur hv3 callé sur la sortie de wow légion qui changera grand chose(j’ai bien rigolé avec leur date d’ailleurs)

Alors, ma p’tite phrase, c’était pour dire : “Ah, tu veux être casu, avoir un jeu qui t’occupe 14h par jour et du contenu facilement finissable?” Pour moi, c’est clairement incompatible, soit tu fais du HL, soit tu fais des activités moins dures, mais rébarbatives du coup.

Après, le HL doit rapporter globalement autant que le BL en PvE. En soi, sur la plupart des topics créés par Zem, je trouve qu’il se plaint beaucoup en avançant une théorie basée sur le complot, sur le “tout le monde/95% des gens pensent comme moi/jouent comme moi”, et ça a tendance à me gaver très vite. Quand on se plaint de ne pas drop de précu et qu’on dit 2 posts plus loin “Ouais mais moi je veux pas utiliser la forge, mais le drop sur des mobs”, ça me gave.

Quand on ne comprend rien aux théories économiques les plus basiques, aux statistiques les plus basiques, on ne vient pas gueuler “Y a un complot!”. C’est aussi simple que ça.

Ensuite, me traiter de fanboy, ça me fait rigoler. Je suis probablement l’un des joueurs les plus virulents sur la partie PvP du forum (et en jeu, d’ailleurs), en pointant régulièrement l’incapacité des devs à remplir les attentes des joueurs. J’ai d’ailleurs arrêté le PvP quand les 20 joueurs de ma guilde PvP se sont cassés sur d’autres jeux, à la sortie de la saison 3. Oiseau est également loin d’être un fanboy, il me semblez qu’il ne joue plus trop depuis quelques mois.

Concernant la date de la sortie de l’HV3, j’avais pas vu que ça sortait en même temps que l’extension de WoW, mais je pense pas que ce soit pour faire concurrence, Gw2 ne fait clairement pas le poids face à WoW.

Zem, en ce qui concerne les traders, seuls quelques joueurs ont la possibilité d’investir des sommes importantes. La plupart se contente de faire des estimations à court et moyen terme, du genre : “Ah, le prix des T6 va monter à cause des légendaires, faut que je fasse un stock!, je le revendrai plus tard”. Les plus riches qui en ont le temps spéculent (donc ce sont des spéculateurs, pas des traders), sur la montée lointaine des prix de tel ou tel objet. Est-ce que ça fait de moi une personne méprisable si j’achète 50 mini pets reines karkas pour les revendre plus tard? Nan, ça fait de moi un mec prévoyant et intelligent. Si des gens sont assez riches et assez materialistes pour mettre 3kpo dans un mini pet, tant pis pour eux, et tant mieux pour moi. En faisant ça, tu procèdes à un échange : le farm du mec contre le fait d’avoir prévu la montée en prix d’un objet. C’est un mécanisme basique de marché, c’est tout. Je ne te vole rien, c’est un échange.

Mettons que je vende du pain à 1€. Je vends toute ma production,, et beaucoup de gens viennent me voir et me disent être prêts à payer le double pour avoir du pain. Si je le mets à 2€ le lendemain et que je vends toute ma production, il est où le problème? Je ne te vole pas 1€, je suis le marché. Le marché me dit que mon pain vaut plus d’1€, je le vends à plus, c’est tout. Tu fais dans la charité toi, IG? Genre "Ah mais le minerai de fer est à 1pa30, c’est trop cher, je vais le vendre à 1pa plutôt’? Moi pas en tout cas, si des gens sont prêts à le payer 1pa30, je le vends 1pa30. Tout est une question de combien de temps tu es prêt à attendre pour vendre un truc. Les spéculateurs ne font pas un truc totalement immoral, ils réfléchissent et placent des investissements intelligents. Réguler le marché, c’est l’affaiblir.

PAVE CESAR!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

UPDATE : Nouveau record mai trin lvl100 solo 18:02

in Fractales, donjons et raids

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Crash à 11’25 oiseau :/

[Question] Spécialisation en JcJ

in Aide entre joueurs

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Tu sélectionnes bien la dernière branche dans la fenêtre “Archetype JcJ”?

Enfin un vrai healer !!!

in Rôdeur

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Ils veulent dire d’utiliser la même rune sur toutes les pièces d’armure.

La mise à jour Forge Mystique

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Le beurre, l’argent du beurre, la crémière, le sourire du crémier, le lait de la vache, la ferme du fermier…

Donne lui la main, il te bouffe le bras.

2 succès m'énerve!

in Monde vivant

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Post incompréhensible. Tu peux essayer de le reformuler?

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

En tout cas, ce que tu dis me réconforte un peu, vu que j’ai boycotté les deux dernières saisons, parce que visiblement le farm ne suffirait peut être plus à monter

Malheureusement, si…

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

D’ailleurs, de sources concordantes, ils penseraient à créer une commission pour voter sur la création d’un groupe de travail qui réfléchirait à mandater une équipe qui théoriserait une augmentation des gains de 3 PC à la fin de chaque match.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Haha^^ Genre je suis carry par le MMR ^^

J’ai eu un moins bon ratio en S3 qu’en S2 également.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Très beau post Mysti, je ne peux qu’applaudir.

Zem, que tu le veuilles ou non, le PvP a(vait) vocation à être compétitif. Au final, seule la saison 2 l’a été un chouïa, et ça a QQ pendant près de 10 pages sur le forum EN “Oh mon Dieu, y a des joueurs meilleurs que moi, mais je veux quand même monter comme si j’étais un top player” et “Je suis coincédans un enfer de MMR, je joue avec de mauvais joueurs”. Résultat, en saison 3, ils ont modifié le matchmaking, et les joueurs corrects se sont retrouvés à PL des sous papillon à cause du matchmaking.

Et là, il s’est passé un truc incroyable : tous les mauvais joueurs ont arrêté de se plaindre et ont posté en disant “C’est cool, on joue avec des joueurs de notre level”. Le mec qui a posté ça sur le forum EN, on l’a retrouvé avec 3 coéquipiers à moi le soir même. On l’a hard carry sur un match où il a, à peu de chose près, AFK sur le close et perdu tous ses duels. Mais à la fin, ça ne le gênait pas de se faire carry, il avait l’impression d’avoir fait son taf. On a disband ce soir là, dégoûtés par le système de matchmaking qui nous forçait à PL des casus comme lui.

Au final, tous les joueurs les plus xp, ou presque, dont Oiseau, Mysti et Enoreth font partie se sont cassés parce que justement, la mentalité d’Arena est que même dans la partie """"""""""compétitive"""""""""" du jeu, il faut que les casus aient les mêmes récompenses que les top player. Sur la seconde saison, je suis passé légendaire en moins de 2 semaines, et j’ai quasi full win. Les casus ont mis plus longtemps, mais ils y sont arrivés.

Bref, pour moi, ce sont des joueurs comme toi qui ont fait que le PvP est mort : quand tu anéantis la compétitivité d’un mode de jeu sans nouveauté depuis 4 ans, le résultat, c’est que les joueurs se cassent.

Donc si en plus, tu as le culot de venir nous expliquer ici que “Ouin ouin, monter diamant c’est trop dur, pourtant, je joue 18h par jour”, je suis désolé, mais :

- Tu nous (me) tape sur le système parce que tu nous rappelles pourquoi “notre” mode de jeu est mort
- Tu refuses de t’améliorer pour évoluer sur un système (théoriquement) compétitif
- Tu veux la récompense “ultime” d’un mode de jeu où tu n’es clairement pas bon, mais en plus, tu as le culot de dire que c’est pas ta faute mais celle du jeu.

Juste pour info : les ailes, il faut bien moins de 400h pour les avoir. Cette saison là, je suis monté diamant en moins de 100 games, avec un ratio avoisinant les 70%, puis j’ai arrêté parce que je voyais pas l’intérêt de monter légendaire. 100 games, c’est moins de 25h, donc tu me dis qu’il faudrait monter 8 fois diamant pour les avoir? Pourtant non… Donc retourne en PvE farmer tes coffres, t’auras le sentiment d’être skillé, et ça nous fera des vacances.

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

400h, à raison de 20 po/h, ça fait 8k po. Je crois qu’il y a très peu d’items à ce prix dans le jeu…

Tournoi 2V2 fin de saison Gw2LADD du 28/05/16

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’ai eu les gemmes et les mini lamas des 2 moi. Y a un mec qui t’aime pas chez Arena Rascal :p

Pret à payer pour aide en classé

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Rien ne t’oblige à faire les ailes légendaires, tu sais. Ne te torture pas à JOUER, hein… La plupart des joueurs PvP et McM qui ne font pas de PvE ne vont pas aller faire la dorsale fractale… Reste dans les arènes de farm, laisse nous le classé (enfin, je dis “nous”, mais bon, pour le temps que je passe en PvP en ce moment…)

Pret à payer pour aide en classé

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

“Des joueurs légendaires en div3”

Si ils sont légendaires, ils jouent en légendaire…

Et sinon, progresser pour les avoir en les méritant, c’est une option?

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bah oui, voyons Eno, des ailes PVP LEGENDAIRES, les casus devraient pouvoir les avoir! Ah zut, ils peuvent déjà…

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

95% des joueurs ne passent pas diamond? D’où tu sors tes chiffres? Jusqu’en diamant, c’est du grind, donc bon…

Sache au passage que la majorité des joueurs PvP s’est cassée justement parce que le compétitif n’est pas valorisé, donc perso, ça me fait doucement rigoler de voir des posts comme ceux là…

Partie classé 100% luck

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Bonsoir ,
Après 3h en classé sans aucune victoire , j’ai jamais eu autant l’impression de jouer pour rien. Je fais constament du 1v2 quand c’est pas du 1v3 , a croire que les autres sont afk.

Cherche pas plus loin, tu te places mal si tu tombes en 2v1, encore plus en 3v1. Ca peut arriver une fois de se planter, mais si c’est “constamment” ta team perd a cause de toi.

+1 sur le principe, sans avoir vu les games, donc avec une réserve, mais un joueur qui fonce se faire détruire en 1 vs 3 en boucle, pour moi, il bouge (très) mal.

Où en sommes-nous ??

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Du changement, oui, mais pas suffisant. Où est le rework total des ligues? Celui du MatchMaking? Le nouveau mode de jeu fun? Où est le compétitif ailleurs que dans les 8 teams pro?

Le PvP est mort, et c’est pas une màj demandée depuis 4 ans qui fera la diff’…

Où en sommes-nous ??

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Clic droit à la place du gauche

Bauges Nuhoch

in Localisation / Traduction

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

J’étais sur le point de faire ce post ^^ Merci!

Artisanat en McM

in McM

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

C’est toujours ça de pris…

Et puis pour aller faire vos crafts gratos —> Coeur des Brumes —> Arche du Lion

Artisanat en McM

in McM

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

C’est toujours ça de pris…

Suggestion : Les récompenses exploration tyrie

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Mizuira.8245 le but n’est pas de transformer l’explo en mode de farm mais de justement d’avoir éviter à farm non stop ; un mmo clairement c’est du farm , au bout de 3 ans de jeu quand tu as tout fais il reste plus que des succes comme l’impératrice ou les légendaire qui demande masse de po donc cela se résume uniquement à du farm , désolé de te l’apprendre ;

Toi, t’as pas tout fait, il te reste les raids. Et il paraîtrait que les raids, c’est pas du farm…

Equilibrage JcJ

in Guild Wars 2 : Heart of Thorns

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Si, perdre contre un necro bestiole, ça mérite de perdre des pips.

Ensuite, comme dit dans une multitude d’autres sujets : le matchmaking s’équilibre en fonction des ligues et du MMR. Il y a une range de 15 pips entre le plus haut et le plus bas joueur de la partie, hors groupes où le système associe à tout le groupe le niveau du plus haut classé.

Enfin, le niveau de ligue ne veut rien dire, et perdre une partie à 100 points, faut arrêter, c’est pas la fin du monde.

Où en sommes-nous ??

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Amen.

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Les tables de loot de base sont gigantesques, il faudrait basher des dizaines de milliers de mobs pour en drop un. Les taux de drop sont bas, et ça relève d’un tas de facteurs, comme les mesures anti farm, la MF, etc. Les chances restent extrêmement faibles.

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

0,8% ne fait pas 8/100 mais 8/1000.

Faute de frappe, c’est corrigé, merci

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Hmm, tes résultats me semblent étranges à vu de pif, oiseau. Si tu fais 500 trys avec une proba de 0,8%, soit 8/1000, la probabilité de choper un précu devrait être de presque 100%, et tu trouves moins de 1%? Ou erreur de virgule? Sinon, les 2 autres résultats, à la louche, c’est ça : espérance de 4 precus sur 500 trys, on trouve 50% de chance, c’est pas deconnant. Bon beh voilà Zem : balance entre 100 millions et 1 milliard d’exos à la forge, et on pourra te dire si ton compte est truqué. (Bon, sinon, 8000 trys exos me semblent déjà bien, si tu chopes que dalle, c’est que ton compte est truqué ou que tu as une malchance improbable)

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

“ça devrait arriver à un mec sur 10 000 de ne pas avoir de précu” pas à la majeur parti de la communauté.
Et sans parler de try forge , avec le nombre d’heure de farm de chacun :/

Quote en entier, je parle de si tu fais 5k trys, soit environ 15-17k golds. Je ne connais PERSONNE ayant mis 17k golds à la forge sans résultat, alors que le taux de drop du précu doit être inférieur à 1/1000

Les comptes de joueurs ont-ils plus ou moins de chance ?

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

C’est ça qui est papillon Neadhora semble être l’un des seuls sur ce topic à avoir une vraie formation mathématique (statistique) et économique. Moi j’ai cessé d’argumenter, à partir du moment où les autres sont incapables de comprendre que OUI un compte existe qui a fait 20 trys et chopé 20 précus et que NON, ce n’est pas codé pour arriver comme ça, mais que c’est possible que ça arrive… Beh on a plus rien à se dire. Et tous les “oui mais machin il a droppé 27 précus” me laissent carrément de marbre. C’est simple, tu provoques la chance, tu finis par avoir un précu.

Mais regarde Zem : mettons que le taux de drop soit de 0.001, soit une chance sur 1000. Ne pas avoir de précu sur le first try a 999 chances sur 1000 de se produire. Après, avec n le nombre de trys, ne pas avoir de précu au n-ième try est donné par (0.999)^n (si on suppose que les trys d’avant n’ont aucune influence, c’est à dire que le jeu n’enregistre pas le nombre de trys que vous avez faits avant).

Donc par exemple, avec 5k trys (pas 5k golds, hein, 5k TRYS), tu as

Avec 5000 trys, par exemple, tu aurais encore 0.00672 chances sur 1, soit 6,72 chances sur 1000 de ne rien drop (0,672%). Improbable, mais possible. Pareil, sur 10000 coups, tu as 0.0000452 chances sur 1 de ne rien drop; soit 0,0452%. Très improbable, ça devrait arriver à un mec sur 10 000 de ne pas avoir de précu. Mais ça reste possible SANS AUCUNE INTERVENTION EXTÉRIEURE. Voilà voilà.

Donc très franchement, les théories du complot, quand on a aucune (et vu les énormités que tu balances, j’en suis certain) connaissance statistique, on les range et on arrête de les exposer en victimisant.

Note : les chiffres de drop rate que j’ai utilisé sont tout sauf vrais, on a pas les chiffres de drop rate exact.

<édité par modérateur>

(Modéré par Modérateur)

Stream sur Gw2LADD

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

La saison 2 de Gw2LADD…

ESL ... comment une team/guilde peut y accéder ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Pour la pro league, tu as des infos ici : https://www.guildwars2.com/fr/news/announcing-the-esl-guild-wars-2-pro-league/

Si tu veux des tournois/de la compet’, tu as Gw2LADD qui devait démarrer hier. Tu as aussi l’ESL 2 vs 2 et 5 vs 5 tous les mardis et les jeudis.

Classements PvP (guilde et perso)

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

G—> Equipes —> Classement
Panneau dans le Coeur des Brumes
JcJ-→ ligues —> Légendaire —> Classement légendaire

Lancement du GW2LADD

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Hey! Impossible de créer des matchs, ce n’est pas aujourd’hui que la saison devait démarrer?

Valeur du cours des gemmes

in Discussions sur Guild Wars 2

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

@Zem : visiblement, jouer 12h par jour ne t’aide pas à comprendre des principes de base en économie que Neadhora t’a très bien expliqué. On parle d’un TAUX DE CHANGE. C’est totalement logique que l’échange CB —> Gemmes --> cashshop ne soit pas pris en compte : c’est le taux de change €—> gemmes, qui est fixe, qui s’applique, et non pas le taux po<—> gemmes

D’autre part, si les gemmes coûtaient moins cher (notamment via la comptabilisation de tous les achats), les mécanismes du marché trouveraient un autre équilibre, qui tendrait probablement petit à petit vers le mécanisme actuel. Je m’explique : 400 gemmes <— 20po; tout le monde va acheter, et en revanche, personne ne va vendre. Les mécanismes de marché impliquent que le prix des gemmes va être en augmentation, et que jusqu’à ce qu’il ait atteint le seuil du “Ouais, beh ça fait 5h de farm, je préfère mettre 10€”, il va monter.

Donc le cours des gemmes, que tu le veuilles ou non, est un équilibre de marché, et en tant que tel, évolue librement. L’intérêt d’Anet n’est certainement pas que l’on puisse facilement obtenir des gemmes, leur intérêt, c’est que ce soit possible, mais que l’on ait intérêt à mettre 10€ dans le cash shop de temps à autre. C’est une entreprise, ils paient des salariés et essaient de faire du bénef’. Donc moi, y a rien qui me choque.

Est-ce que tu te révoltes contre le prix du chocolat, en disant que l’industrie te met le couteau sous la gorge pour que tu les paies, et que tu es une vache à lait? Nan, t’achètes pas. Et beh les gemmes, c’est pareil. Tu veux des gemmes, tu farmes ou tu les achète. Oui, c’est cher, notamment parce que la plupart des joueurs préfèrent jouer et aller se payer quelque chose de temps à autre avec les po que de faire chauffer la CB pour gagner des po.

Sondage McM du 31 mai : combinaison de territoires frontaliers [fermé]

in McM

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Je trouve ça douteux comme interprétation du résultat. 70% pour une combinaison des cartes, mais puisque ça ne fait pas 75%, c’est rejeté? Même en sachant que 55% des gens ont dit “On veut 2 maps Alpines et une Désertique”? 55% au premier tour, normalement….

Le dit "équilibrage en pvp"

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Si

Le dit "équilibrage en pvp"

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Hey!

Déjà, ne pas confondre équilibrage et matchmaking, ce sont 2 choses radicalement différentes.
Ensuite, le matchmaking. Pour moi, il est imparfait, surtout sur cette saison. Cela dit, certaines des raisons me semblent…aberrantes.

Je vais refaire un énième post sur le fonctionnement du matchmaking ici :

La matchmaking (pour l’arène classée) est un système qui vise à vous associer un ou plusieurs joueurs en fonction de 2 critères :

- Votre MMR (Matchmaking Rank), une variable qui représente en théorie votre niveau
- Votre placement dans les ligues

La saison précédente, il ne se basait que sur votre ligue pour déterminer votre adversaire, cette saison, il utilise aussi le MMR. Vos équipiers sont déterminés par un mélange de MMR et de placement dans les ligues. Pour le MMR, il prend une moyenne de l’équipe qui tag, pour les ligues, il prend le plus haut placé dans votre groupe.

Donc quand le matchmaking doit déterminer vos adversaires et vos coéquipiers, il commence par vous chercher des adversaires à la fois proche de votre MMR et de vos ligues. Le pip-range est de 15 (c’est à dire 15 pips au dessus ou en dessous de votre classement), et le MMR est sans restriction maximale, mais le rayon s’élargit de plus en plus. Mettons que vous soyez à 1000, il va commencer par chercher entre 950 et 1050, puis 900 et 1100, etc, en fonction du temps qui passe. Plus vous passez de temps dans la file, plus cet écart sera important. Il va chercher un maximum de joueurs à ce MMR et ce placement de ligue. Quand il en aura un certain nombre (disons 8, c’est peut-être 6, je n’en sais rien, vu qu’Anet refuse de donner sa formule cette saison), il compose les équipes. Il a donc par exemple 8 joueurs (mettons que les ligues soient équivalentes, de toute façon, entre le plus faible et le plus fort, il y a 15 pips (hors groupes)) :

1200
1150
1225
1205
1500
1180
1190
1220

Il va faire :

Equipe 1 : Equipe 2 :
1200 1150
1205 1225
1180 1500
1220 1190

Soit 1201 de moyenne à gauche, et 1266 à droite. Le matchmaking va donc chercher un joueur pour compléter chaque team (ou 2, suivant avec quel orteil il est codé) pour équilibrer les teams. Donc il va trouver un joueur à 1201 pour l’équipe de gauche, et 941 pour l’équipe de droite. Les 2 équipes auront 1201 de MMR, et des ligues équivalentes, donc pour le système, c’est tout bon (sachant que si je suis rubis, et que je suis groupé avec 3 ambres, le système voit 4 rubis).

Voilà comment se passe en théorie le matchmaking (selon mon interprétation de ce qu’ils ont dit, mais vu qu’ils ne souhaitent, cette saison, pas s’expliquer clairement dessus, on en est réduits à ça…).

Si la file d’attente est aussi longue, il y a 2 raisons :
- Peu de joueurs
- Beaucoup de critères dans le matchmaking

Quand je vois des joueurs qui suggèrent d’intégrer les classes dans le matchmaking, je ne sais pas si vous vous rendez compte, mais sans monter de ligue pour le moment (j’ai peu joué, et je suis resté rubis), j’ai entre 8 et 15 minutes de file suivant l’heure. Si vous ajoutez une contrainte de classe, on va arriver sur des temps de file délirants. Sans compter qu’avec la possibilité de reroll au début du match, pour le moment, c’est infaisable. Sur un autre topic, des joueurs parlaient de 45 minutes / 1h de file en diamant ou légendaire.

Pour moi, ce matchmaking a 2 problèmes majeurs :

1) Il n’utilise pas EXCLUSIVEMENT les ligues. Dans le but de faire des matchs équilibrés et de limiter le nombre de pleurs sur les forums, le système, comme durant la saison 1, équilibre les MMR de part et d’autres. Outre la composante “50-50” des matchs, quel que soit votre niveau, ce système conduit à jouer avec des joueurs de niveau bien plus bas que le vôtre si vous avez un haut MMR, et vice versa, alors que vous jouez avec des joueurs de votre niveau si vous êtes dans la “moyenne”. La base d’un système compétitif, ce n’est pas d’utiliser le ladder sur lequel il se situe, c’est à dire les ligues? Avec les joueurs de même niveau (très relativement) avec les regroupements des divisions cette saison, c’était bien parti pour réutiliser le matchmaking de la saison 2…et ça aurait été bien mieux. prenez 10 joueurs étant dans le 15 pips-range, et mettez les ensemble, et point.

2) Les ligues en elle-mêmes. Si elles ne sont pas infinies dans la durée (système de saison), elles le sont dans le nombre de pips. Le fait que le rang légendaire soit infini empêche le rang légendaire d’être réservé à une élite. Je m’explique.

Prenez Pierre, Paul et Jacques, de niveau respectif 1, 2 et 3 sur une échelle de 1 à 3. En saison 2, Pierre a galéré, les autres joueurs étaient souvent plus forts que lui. Paul montait doucement, à un ratio de 50%. Jacques a tout déchiré et est monté d’un coup.

Au final, après deux semaines, Pierre était en émeraude, Paul était en rubis et Jacques était légendaire. Sauf que si le légendaire avait été le niveau max, Jacques aurait arrêté de monter. Mais vu que le légendaire est suivi du légendaire 2, puis du 3, puis du 4, etc, Jacques a continué de monter. Paul a donc pu monter beaucoup plus vite, vu que les joueurs au dessus de lui montaient aussi, personne n’était au dessus de son niveau et sur sa route pour le légendaire. Deux semaines plus tard, lui aussi était légendaire et continuait de grimper. Cela a donc ouvert la voie à Pierre, qui a également pu passer légendaire.

Vous voyez le souci? Maintenant, imaginez si on ne pouvait pas monter en prestige. Jacques, une fois arrivé au niveau maximum, affronterait des joueurs de son niveau, ou légèrement moins bons, défendant sa place. Cela bloquerait Paul en diamant, par exemple, et Pierre en rubis. Au niveau auquel ils appartiennent, en somme.

Donc voilà ma critique : trop de paliers “safe” en dessous de rubis, impossibilité de perdre des divisions, infinité du système qui le rendent peu attractif. Il faudrait 6 divisions de type Diamant, avec 35 pips et sans pallier, et possibilité de monter ou descendre librement. Les ailes légendaires seraient ainsi réservés à une élite (logique, selon moi), et les matchs seraient plus intéressants.

@ BunnyButcher : Donc mettons que j’ai un teammate qui n’ait pas PvP la saison dernière (ce qui était le cas). Je le groupe avec moi, et alors qu’il a un niveau équivalent au mien, tu voudrais que je perde le double de pips simplement parce que son niveau n’est pas encore “reconnu” par le jeu? Non, désolé, c’est peut-être pénible, mais grouper n’importe quel joueur est mon droit le plus strict pour aller tag. Par contre, que ce joueur soit moins bon que moi implique que je sois prêt à perdre, vu que nous jouerons contre des joueurs de mon niveau. Peu de joueurs le font longtemps…. Je croise des groupes comme ça, avec 3 ambres et un rubis, et je me dis que le rubis a bien du courage quand je vois le niveau des ambres, mais bon, peu importe, je perds ma game, je ne leur dénie pas le droit de tag ensemble…. Ton système créerait juste un apartheid, où si tu es rubis, tu ne peux plus tag avec un ambre. Dommage selon moi…

EDIT : PAVE CESAR!

(Modéré par Omegaoufzor.2160)

Salam Arenanet, on fait quoi pendant la Qtime ?

in JcJ

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

“Faut qu’ils fassent vraiment un truc s’ils veulent garder leur joueurs là …”

Malheuresement ça fait 2ans qu’on dit ça, on a eu les ligues, on voit le résultat.

Enorme +1

2 ans sans classement basé sur le skill = compétitif + esport? LOL

Guilde : [PvP]Controlled Damage Incoming recrute!

in Recherche de…

Posted by: Omegaoufzor.2160

Omegaoufzor.2160

Guild disband site au manque d’attractivité du PvP compétitif. Merci à tous nos membres et anciens membres, et bon jeu à tous!