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Pour une légendaire plus...légendaire

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Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Non pas que je trouve le craft d’une arme légendaire facile, mais il s’agit plus d’un farme intensif de PO et de Karma que d’actes vraiment héroiques. D’autant plus qu’il y a une seule zone qui rapporte assez de sous et de karma, de sorte qu’on passe des heures des jours et des semaines à basher du mob.

-Cumuler 500 tokens de plusieurs donjons serait plus approprié (au lieu d’un seul donjon dont certains sont très faciles).
-Cumuler 500 insignes RvR, c’est bien, mais après tout ca peut être fait par les puzzle jump : créez 5 persos, allez faire les 3 puzzles frontaliers en heure creuse et c’est fini en une semaine. A mon sens, il est plus héroïque d’introduire un système de difficulté de prise de fort, par exemple prendre X fois une structure alors que l’on est en sous nombre.
-Le précurseur qui drop de facon totalement aléatoire, pourquoi pas, mais la il s’agit simplement d’un farm de PO : soit on les farm pour acheter le précurseur a l’HV, soit on les farm pour balancer tout un tas d’armes dans la forge. Il vaudrait mieux en faire quelque chose avec une recette connue (mais difficile) et qui soit lié au compte. Les trèfles mystiques sont largement assez aléatoires comme ca.
-L’utilisation d’un seul type de magnétite est un peu inégal, certaines valent plus cher que d’autres (celles qui proviennent de donjons plus compliqué = moins d’offre). Il serait plus juste d’en mixer un certain nombre de chaque, tout en conservant pourquoi pas un type majeur.
-Enfin, le principe du Don unique/très dur à avoir comme celui d’exploration devrait être repris pour autre chose : un Don pour les maitres du donjon, un Don pour les maitres des puzzle jumps etc…
-Enfin, il faudrait impliquer un composant qui nécessite que les 8 crafts soient maxés.

-Concernant le skin des armes légendaires, ce serait bien de laisser un peu le choix. Les arc ou les focus, en plus d’être à mon gout totalement moches, ne vont pas du tout avec un grand Norn un peu badass…a part les Sylvari et les mages, je ne vois personnes porter ces machins. Alors que les épées, le marteau ou le fusil sont vraiment épiques.

Bien sur, toutes ces modifs n’ont interet à apparaitre que ans l’éventualité d’autres armes/armures légendaires afin de ne pas perturber ceux qui sont en cours de process.

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je relisais hier ce post pour voir où en était les choses… Ah tiens rien n’a changé ! Et puis en y réfléchissant, j’ai pensé à ça :

Imaginez un match de foot entre deux équipes, nommons les Losers et Winners pour que ce soit plus clair. Au début du match, il manque un winner sur le terrain, le type fait la sieste dans les vestiaires, il n’a pas envie de venir pour le moment. Pas grave le match commence. A 11 contre 10, les losers imposent leur jeu et forcent les winners à la défensive. Finalement la pression paye avec un but des losers. A la 10ème minute, le retardataire se pointe. Le match s’équilibre, les deux équipes sont de force égale. A la fin du temps réglementaire, chacun a pris un but et le score est de 2 à 1 pour les losers. Là le winner va voir l’arbitre et lui dit : “Hé, j’ai joué que 80 minutes, moi ! Mon temps n’est pas moins précieux que celui des autres, je devrais avoir le droit de jouer 90 minutes, comme tout le monde !”. Là l’arbitre lui répond : “Oui, t’as raison. Tiens voilà le ballon : tu as 10 minutes, nous on rentre aux vestiaires.” Le type est tout seul sur le terrain. A raison d’un but toutes les 15 secondes, il en colle … 40 ! Score final 41 à 2 pour les winners.

Voilà ! C’est ça le McM. Un divertissement équilibré et équitable. A quoi pensiez-vous donc lors de vos réunions de travail pendant toutes ces années chez Anet ?

Personnellement, j’ai arrêté GW2 depuis une semaine (pour un ensemble de raisons qu’on peut regrouper sous les termes “d’ennui mortel”), j’ai décidé de dépenser mon “précieux temps” à des activités plus amusantes…

Gros +1. Je sais c’est pas ultra constructif et on va surement supprimer mon post (puisque la modération ne sert qu’a nous brider mais ne répond jamais et ne reporte rien) mais cette image est tellement bien trouvée que j’en suis mort de rire et offusqué a la fois Gg a toi

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Fort Ranik / Gandara / Mer De Jade

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Ah bin si vous avez des combats équilibrés (et donc interessants), je n’ai rien dit. Faut au contraire en profiter, ca semble assez rare. Que le meilleur gagne

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Halte au alt F4

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je joue sur Roche de l’Augure (donc jamais tombé contre Vizunah) et des alt+F4, j’en vois plein en face. Quand on tourne en guilde, on compte facilement 10 alt F4 dans la soirée (et ce quel que soit le serveur).
Quand au 2e post de ce thread, “quand ils ne méritent pas de sac j’alt F4” faut quand meme savoir que c’est une map de PvP, et que si on est assez bête pour croiser seul le chemin d’un bus, bin faut pas blamer ce dernier…Le simple fait qu’ils aient avancé en bus (ou en tout cas, en groupe) et non pas seul prouve une certaine organisation/anticipation/réflexion et donc ils méritent leur sac.

Mais tout ce sujet a déja été abordé sur ce forum, avec comme suggestion de laisser le perso loggué pendant qqs dizaine de secondes après la déco client, ce qui permettrait de pénaliser ceux qui abusent de l’alt F4 (répa à payer) tout en ne gachant pas l’effort de ceux qui ne le font pas (et qui looteront donc leurs sacs). Mais aucune réponse de la part d’Anet, rien de nouveau sous le soleil donc

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

Fort Ranik / Gandara / Mer De Jade

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je ne suis ni de Fort Ranik, ni de Mer de Jade. Mais par pitié, arretez de vous battre pour savoir qui campe le plus le puzzle, on s’en fout un peu. Faudrait se rappeler qu’un serveur, c’est 4000 joueurs, et pas seulement les 15 qui sont sur le puzzle. D’ailleurs, je suis sur que plein de leur alliés du serveur préfererraient les voir aider au score qu’a farmer du pauvre solo au puzzle.

Par contre, +1 pour une alliance, allez y, faites vous plaisir. Quoi qu’en disent vos ennemis, ca devient une chose plus ou moins courante, on y a eu droit entre Kodash et Repos du Marin la semaine dernière. Sur les front trifactions, il s’ignoraient cordialement et ne se tapaient que quand on était absents. Les alliances de coeur ou de fortune ont toujours fait partie des combats.

Sinon pour le TP du mesmer, j’estime qui fonctionne a environ 3000 de distance (pour vous donner une idée, depuis les escaliers de Belvédère jusqu’au 2/3 de la distance vers les escaliers du spawn sur CBE. Pas de limite d’utilisateurs du portail donc quand il est posé, un bus de 100 personnes et 50 golems pourrait très bien passer s’ils le font au bon moment (le portail reste 10 ou 20secondes, je ne sais plus).

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Graphe des scores du T1

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je viens de passer 2 ou 3h à night-caper sur Roche de l’Augure….mon dieu que c’est chiant ! On a construit 2 golems qu’on a bougé de Baie a Etheron puis à Garnison, tout ca sans presque aucune résistance (assez pour se sentir un peu pressés, mais pas assez pour représenter de vrai danger). La prise de structure est assez longue ce qui rajoute à l’ennui mais ceci mis à part, si on exclut laspect grisant d’engendrer les events sans jamais mourrir, c’est vraiment pas captivant. Si Désolation continue à vous reprendre tout la nuit, soit ils sont très bêtes et mauvais, soient ils vous en veulent vraiment…en tout cas le night capping, pas pour moi, je me suis plus amusé (et j’ai au moins autant gagné) en prime time en chassant du Kodash :p

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Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Ouais, on occupe une place en RvR pour aller faire le puzzle jump, mais qui a placé un puzzle jump en RvR aussi ? J’ai farmé pendant 2 semaines ces puzzle jump pour les insignes, mais j’avais aucun scrupule a “prendre la place des autres”, comme tu as souligné c’est un puzzle jump orienté PvP donc n’importe qui y a sa place. Idem pour les mobs champions sur CBE, y’a toujours le risque de voir un bus ennemi arriver.

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Camp de ravitaillement trop facile à capturer?

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Shinigamith > la nuit à 4, y’a les sentinelles et les camps de mercenaires. Et si c’est pas assez, bin faut se dire que c’est du PvP de masse

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Quelle stratégie pour Vizunah cette semaine?

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

On à eu une belle opportunité pendant 2 semaines , d’être deux serveur fr en D1 on aurait pu faire une belle alliance durable et ainsi casser Déso mais nan … Nous somme trop indépendant, trop fier , etc … le résultat et la arbo viré de la D1 et si vizu ne réagis pas comme il faut ce sera notre tour…

Sincèrement on ne peut s’en prendre qu’a nous même, et arrêtons de crier à l’injustice.

Je suis assez d’accord la. Les francais sont c*ns, je le sais, j’en fais partie. Et hélas nos amis francophones (suisses, belges, quebequoi, luxembourgeois, antillais etc) héritent de la meme conclusion quand ils viennent sur les serveurs FR, désolé pour eux.
L’alliance que forme Desolation est certes répréhensible (au moins sur un point moral) mais en revanche, l’alliance PA/VS aurait été tout à fait légitime. Mais ca ne s’est pas fait…Ca aurait pourtant été beuacoup plus simple et logique que de rameuter tout et n’importe quoi juste pour remonter la pente.
La semaine passée, sur RA, on a eu Kodash et Repos du Marin qui s’ignoraient cordialement. Ils nous farmaient à notre spawn sans s’agresser mutuellement. Bin pour moi, ca fait partie du trifaction, meme si c’est certes énervant. A nous d’en faire autant. Que la haine qu’ont les ricains (et sans doute d’autres) envers nous se retourne contre eux en leur clouant le bec en duo dès qu’on en a l’occasion.

Et si vous pensez que vous ne vous amuserez pas en RvR ainsi en bashant du moche, bion détrompez vous, quand les maps sont repeintes aux couleurs FR, l’affrontement peut reprendre :p

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Mon avis sur le puzzle de saut

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je comprend ta frustration, surtout quand on tombe sur des serveurs adeptes de camping, et qu’on considère le problème des files d’attente…mais il y a eu des dizaines ou centaines de posts à ce sujet et pas le moindre retour

Par contre, quant au timer, c’est pas gérable, certains ont le droit d’être mauvais et de mettre 1h pour y arriver… (oui oui, j’en fais partie)

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Temple de Balthazar

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Anet et les réponses claires ou les réactions rapides, c’est hélas pas pour demain…
Je suis dans le meme cas que toi Mandrek, j’attend de pouvoir accéder au vendeur de Karma pour les fragments d’obsidienne. Surtout que je vois pas l’interet de mettre ce vendeur la, c’est l’event le plus bugué, dans une zone ou peu de gens vont, tandis que ce n’est meme pas compliqué et surtout que les fragments d’obsidienne pourraient très bien être vendus ailleurs !

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Quelle stratégie pour Vizunah cette semaine?

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je n’étais pas trop au courant de cette alliance/haine contre les francais mais ca m’insupporte autant que vous. Mais je rejoins beaucoup de gens sur le fait qu’il faut continuer à jouer pour votre propre plaisir et oublier le classement, et si ca implique de ne plus jouer jusqu’à etre tombés en D2, bin tant pis.
On s’est tapé Désolation aussi, et d’autres gros serveurs plus nombreux que nous et assez peu fair play, c’était nul…et puis finalement, on est redescendu et j’en suis très content, on s’amuse de nouveau. En tout cas, je vous souhaite vraiment bonne chance et j’espère que vous pourrez les écrabouiller

Greetings from Augury Rock

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Camp de ravitaillement trop facile à capturer?

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je suis globalement d’accord, les camps devraient être plus solides. Pas forcément grâce à des murs mais surtout avec plus d’upgrade de PNJ. Pas que ce soit imprenable par un groupe de 5 mais juste qu’on ait le temps de venir aider quand on est sur la tour a coté (bien souvent, on n’a pas le temps). Déjà, une vraie invu du Superviseur, ce serait pas mal. Afin de dissuader n’importe qui de s’y frotter pendant 3 minutes. Et un second PNJ avec le meme buff Invu
Par contre, je rejoins certains sur le fait que oui, la défense, c’est chiant, mais c’est voulu. Certains doivent absolument repeindre une carte pour se sentir utile mais l’effort de guerre, c’est aussi escorter et buffer les dolyaks, garder les camps de ravi, scouter etc…Et en ce qui me concerne, j’éprouve une joie immense a garder un point avec ma guilde en empechant quiconque de rentrer pendant plusieurs heures. Ah, et quand au revenus (karma, XP, tunes), bin les events de défense rapportent aussi pas mal, suffit de tuer quelques ennemis. Après bien sur, défendre le camp de ravi près du spawn quand la map est repeinte, ca ne sert pas vraiment, il faut surtout tenir les points limitrophes.

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La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je ne vais pas m’étendre sur le sujet que j’ai déja largement commenté auparavant. Mais j’aimerais simplement souligner le fait que Baie de Barush [SP] a du grimper 10 ou 12 places en un mois, simplement grace au capping de nuit. Leurs joueurs sont d’une nullité absolue (pas de haine espagnole la dedans, simplement qu’ils agissent comme des poulets fous et sont donc facile a dominer en 1v2/3). De jour, ils ont parfois tické a moins de 50 et meme moins de 100 en prime time, mais de nuit ils avaient tout. Fort Ranik et Mer de Jade pourront en témoigner je pense. Donc c’est pas pour ouin ouin, de toutes facons c’est eux qui y perdront puisque les joueurs de jours sont en train de se faire exploser par Bief d’Elona et Pierre Arborea tandis que ceux de nuit continuent leur capping sans saveur…mais simplement pour mettre en avant le déséquilibre : si un serveur de D4/D5 les tient en respect, que font-ils en D2 ?

En tout cas, je suis très content que mon serveur soit tombé (RA), on a enfin des adversaires a notre mesure, cette semaine Kodash et Repos du Marin ont été très fun à jouer et nous ont beaucoup appris (bien plus que ne nous ont appris d’autres serveurs bien plus gros). Et j’ai pu farmer mes insignes RvR, ca aussi c’était cool ^^

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Spot d'invulnérabilité McM - Exploit

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Salut,

Pour m’assurer que ce post sera bien pris en compte, je vais poster sur 2 sections, désolé du dérangement.

Sur les maps frontalières, il y a deux spots ou il y a encore des problèmes d’invulnérabilité. Comprendre que les ennemis qui y sont ne peuvent pas être touchés tandis qu’ils peuvent nous attaquer sans problème.

Le premier se situe près du ravitaillement au Sud-Ouest, et les joueurs peuvent y retourner pour s’y “cacher”. (je précise que le 1008 de dégat qu’on voit concerne un 2e joueur qui est un peu a coté du spot, le joueur ciblé était bien invu)

http://img15.hostingpics.net/pics/149857gw624.jpg

Le deuxième se situe sur les falaises qui sont un peu au nord de la tour au Nord-Est. Contrairement au premier point, ils n’ont pas la possibilité de remonter facilement sur ce point, heureusement.

http://img15.hostingpics.net/pics/879554gw623.jpg

En espérant qu’Anet fasse ce qu’il faut rapidement car dans le cas du premier point signalé, il y avait clairement un petit groupe de 3/4 joeurs qui connaissaient ce spot et faisaient des allers/retours en permanence. Je n’ai pas eu le temps de signaler car nous étions en plein combat et que je ne voulais pas mourrir.

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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De la possibilité de precipiter les adversaires dans le vide.....

in Suggestions

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Dans ce cas, il suffit d’enpecher les joueurs de tomber d’un pont/falaise/mur. Comme ca les mobs comme les joueurs sont traités à la meme enseigne et tout va bien.

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Baie de Baruch - Mer de Jade - Roche de l'augure

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Bon Maewen, va falloir qu’on joue ensemble hein, je peux pas laisser quelqu’un d’aussi bien jouer sans moi Donc ouais, tout pareil, perso dans ces moments, je fais le dos rond et j’attend que ca passe. Les fois ou j’apprend, c’est quand j’ai de bons joueurs en face de moi, pas forcément en surnombre mais qui nous montrent des choses auxquelles nous n’aurions pas pensé.

Et sinon, Zhède me manque aussi :’(

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Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

J’aurais du préciser que j’ai 80% de temps de jeu en RvR, ca m’aurais évité ces 2 remarques dans le vent L’elem et le gardien sont a 10k PV, si tu ne monte pas ca par les aptitudes ou le stuff (certains privilégient le dps) tu restes à 10k. Et les valeurs que je donne s’entendent certes pour tissu exo sans boost robu/vita, mais un gardien def a 3500 d’armure, je lui cale du 4-5k sans forcer avec 100 lames, je peux te le confirmer (hors bump tout ca bien sur).
Quant au bolas, jamais vu un truc aussi facile a placer, suffit de courser un peu le mec et d’attendre qu’il fasse une roulade ou deux et c’est bon ^^

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mer de jade/ roche de l'augure

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Moi je serais d’accord meme si je n’aime pas les alliances (mais j’aime encore moins le serveur espagnol ^^) sauf que sur RA, les gens pensent qu’il vaut mieux taper sur le serveur faible, afin d’éviter les représailles du serveur fort…Donc ca va être dur de convaincre, surtout en si peu de temps.

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Lag perturbant porfondement l'experience de jeu

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je plussoie, et les problèmes récurrents de clipping et de lag que l’on connait depuis 2 moins maintenant devraient etre le priorité. Mourrir parce que le sort de soin réagit au bout de 5s, c’est légèrement frustrant…

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Eviter le camping - signaler des campers

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

+1 pour virer cette zone du McM. Et virer les champions aussi du reste, on vient pas en McM pour faire du PvE. Ils n’ont qu’a filer plus d’insignes et des engins de siège sur la première prise de BP.

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Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Mais arrêter de dire n’importe quoi! Les guerriers n’ont jamais mit du 20k avec 100 lames les classes autres que guerrier n’ont même pas autant de vies c’est pour dire à quel points vous raconter n’importe quoi…
Comme l’a dit Spinou.9546 les soit disant 20k que vous voyer c’est si vous faites le calcul de tout les coups de 100 lames mais il ne faut pas le faire vu qu’au final le dernier coups qu’il donne (généralement 7-8k) c’est le cumul de tout les coups précédents! Et encore en plus comme dit plus haut très facile de l’éviter suffit d’appuyer sur V+Fléche du bas (Whoaaa la difficulté de fou =O!!). Les mos en PvE arrivent même des fois à éviter l’attaque par hasard alors qu’il ne sont même pas scipté pour ça c’est pour dire x)!

Et je ne peux que plussoyer la réponse qui t’a été faite : je suis en build tanky, en passant sur un stuff MF (puissance/precision/trouvaille magique) pour farmer l’or, j’ai vu du 11k sur le dernier coup du cent lames. Et je suis tanky donc, je répete. j’ai 25% de critiques une fois buffé. Imagines la meme chose mais avec +60% crit, +70% dégats critiques, ca fait un DPS 70% supérieur, donc grosso modo 18k. Rajoutes les aptitudes et le boost sur la puissance (moi j’ai boosté la robustesse et la vita avec mes 70 points) et tu peux atteindre 20k
Mon build tanky (3k attaque quand meme mais ca tout le monde l’aura ou presque) tape entre 5 et 8k sur cette attaque.

EDIT : il est vrai qu’un guerrier a rarement l’avantage en 1v1, mais le combat dure longtemps. Et avec un peu de soutien, il fait très mal, quitte a mourrir ensuite.
Et juste pour l’anecdote, je totalise 700h de jeu avec le guerrier, donc 150 à 200h en build DPS, les 500 autres en tank. Des fois qu’on voudrait me dire que je dis tout ca parce que je n’ai joué que 3h

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(Modéré par Tidoc Blackrider.9164)

Changement du guerrier ?

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Salut,

Je joue guerrier et je suis d’accord avec toi. En fait, quoi qu’on en dise, actuellement le guerrier et le voleur font trop mal. Pour être précis, l’un comme l’autre peuvent trop souvent activer une attaque qui fait très mal. Le guerrier peut lancer son 100 lames (le tourbillon a l’espadon) toutes les 8 secondes, c’est bien trop peu, le cooldown devrait etre porté a 20s. Idem pour le dague-2 du voleur qui devrait cramer plus de la moitié de l’initiative et pas moins d’un tiers.

Quand à ceux qui disent qu’on peut fuir…..Le guerrier fait 5 (charge rapide à 1200 de portée, 2-3k de dégats), enchaine avec le 4 (cripple a ditance + immo 1 via aptitude, 1-2k), lance son cri “Pour la justice” (+105 puissance, +20% crit) et “A mon signal” (10x vulné) puis le 2 (tourbillon, 6-10k) et il a casé entre 9 et 15k. Si jamais la cible est encore vivante, suffit de caler le burst a 3k (qui aura été totalement rechargé sur cette séquence) et c’est fini pour toutes les classes hors guerrier tanky.
Et on peut meme caser une immo 4s a 900 de portée ou une célérité sur le dernier skill, histoire d’etre sur que le mec fuit pas ou qu’il meurt plus vite. Bon c’est sur qu’avec une joueur a peu près potable, on a vite fait de caser un interrupt ou une confusion…mais le CD n’est pas toujours la.

Sinon, a mon sens, les dégats sont trop importants dans l’ensemble (pas que sur le guerrier). Ca me parait pas viable de voir pop plus de 4-5k quand le life pool mini est a 10k. C’est trop rapide et ne laisse strictement aucune place à la stratégie, on passe son temps à courrir/se soigner. Surtout que les classes légères n’ont aucun avantage en vitesse par rapport aux classes lourdes, ce qui ne leur permet meme pas de fuir (dans l’absolu, je trouve ca bien, mais il n’ont rien pour eux du coup :/).

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Bug d'aptitude et de la rune du soldat

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Pour cette zone précise, oui, je change meme d’aptitudes, d’armes etc. Mais je ne m’en servais qu’en tant qu’exemple sur une altération longue, je passe le plus clair de mon temps en McM.

Enfin bon, ca a l’air de marcher, mais un peu n’importe quand. Ou alors il y a un cooldown super long mais qui n’est pas précisé. Car j’ai pu valider que ca virait une brulure très longue, mais quelques minutes plus tard, ca ne marchait plus :S

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Bug intervention miséricordieuse et sort 3 du baton

in Gardien

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Alors vi. En parlant de ca. Ils nerfent soit disant pour pas avoir trop de buff vitesse….mais j’ai déja atteint les 5 minutes en cumulant des buffs avec mon guerrier. Et c’est possible vi ales buffs pbaoe (genre cri). Donc a mon sens, soit c’est involontaire et ce sera réglé, soit c’est volontaire et c’est un dev qui joue au chimiste dans son coin. Dans tous les cas, comme dit précédemment, ca ne change rien, ca rend juste plus chiant la gestion du buff vitesse (ou alors c’est injuste pour les classes qui ont un buff à “poser” vs celles qui activent juste le skill).

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

C’est pas tellement une base du RPG pour moi, mais c’est surtout une base de jeu instancié. S’il y a une instance particulière pour le McM, c’est justement pour que seuls ceux qui veulent y aller s’y retrouvent. Et a l’inverse, les joueurs PvE ont la paix de leur coté. Mais non, il a fallu qu’ils mélangent tout, juste pour voir xD

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Baie de Baruch - Mer de Jade - Roche de l'augure

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Roche de l’Augure dernier? non pas possible.

Sa va dépendre des action de Mer de Jade pendant la nuit mais sa reste possible surtout si ils continuent de perdre du niveau pendant la semaine.

Il faisait de l’ironie je pense

Je suis tout à fait d’accord avec ce qu’a dit Maewen. Sur RA, je trouve qu’on se défend très bien entre 19 et 23h. Mais passé 23h, les joueurs commencent à partir, et en 2h on perd a peu près tout car ceux d’en face son un peu plus persévérants. Et ca empire de nuit bien sur.

Quant au fight entre francais, je ne sais pas ce qui se passe chez MdJ, mais sur RA, les gens ont tout compris au trifaction. En général, ca couine en /map parce qu’ils ne veulent pas attaquer le plus fort des 3, de peur de représailles. Du coup ils attaquent le plus faible. Ils n’ont pas du comprendre que si on ne harcèle pas le plus fort, il devient de plus en plus fort jusqu’a nous écraser. Enfin bref, désolé pour les MdJ, j’aurais été très content de faire une pseudo alliance momentannée avec vous pour se débarasser des espagnols mais bon…

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Invulnérabilité

in Bugs : jeu, forum et site web

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Oh ca me le fait souvent ca. Le truc est devant moi, tape mes potes, et moi ca me met invulnérable tout d’un coup. Ca coincide souvent avec le moment ou je claque un élite, le 5 (généralement assez long CD) ou célérité…comme par hasard

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
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Support Crossfire, court terme/long terme

in Problèmes de compte et assistance technique

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Autrement dit, on nage en plein flou artistique, et meme 2 mois après la sortie, le Crossfire sur les HD7000 n’est toujours pas supporté (je ne parle bien sur pas du multi-écran sinon je pourrais être acide).

[LCN]Kal Pappeur – Guerrier Norn
[LCN]Ida Pappeur – Rodeuse Norn

La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

+1 Tonton, c’est ce que je demande depuis un bail. J’arrive a me soloter la patrouille (c’est chaud, mais j’y parviens, surtout quand un pick up passe dans le coin et m’aide) puis j’enchaine sur les gardes de la porte et sur les archers et en avant le bélier. Bon, idéalement faudrait etre 2 car les gardes repoppent vite…mais voila quoi

+1 aussi avec ce qui a été dit plus tot. Par contre, la Russie ne faisant pas partie de l’Amérique du Nord et ayant une grosse partie de sa population en Europe, ca me parait logique qu’ils jouent avec nous.

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La "capture de nuit" et VOUS

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Le fond est interessant mais la forme…Meme si ce n’est peut-etre pas évident, essayes de faire un petit effort dans des futures réponses

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Le guerrier Tank

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Salut la dedans,

Pas le temps de lire tout le thread mais il est possible de tanker un minimum avec le guerrier (pas autant que dans d’autres MMO mais bien plus que toutes les autres classes). Perso j’ai un full stuff vita/robustesse (temples pour l’armure, insignes RvR pour le reste) avec un marteau (beaucoup de controle) et ce que tu veux en deuxième set (je m’adapte).
J’ai du 10/0/15/30/15 en aptitudes ce qui me permet de me soigner moi et mes alliés a 2400 sur cri (j’en ai 2) ainsi que de virer des altérations grace à la rune. L’invu 5s et le sceau de rage pour DPS un minimum et pouvoir courrir. Les 3 soins sont potables : le sceau permet de résister plus longtemps sans se soigner, surtout couplé a adrenal health (ca fait du 270/s en soin passif) mais ne soigne que très peu (surtout sur 27/30k PV). Celui qui vire les altérations est pratique mais long cooldown pour un soin à peine suffisant. Le dernier est bien a condition de le lancer avec l’adré a fond, ce qui est gérable puisqu’il a un long cooldown qui permet de lancer au moins une décharge d’adré avant.

Après, y’a pas de miracles, je prend quand meme de grosses baffes et en RvR, un gardien support/clean alté/représailles en backup est plutot indispensable.

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Bug intervention miséricordieuse et sort 3 du baton

in Gardien

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Possible, mais ca ne me parait guère compliqué de mettre en place l’activation unique du speed la première fois que l’on rentre. D’autant que ca me fait la meme chose avec les “murs” des envouteurs, si j’ai déja un buff vitesse, il n’est pas prolongé en passant dans leurs zones…

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Bug d'aptitude et de la rune du soldat

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Y’a ptet une subtilité que je n’ai pas saisie, mais l’exemple le plus simple concerne le poison ou l’infirmité infligés par les hyleks/gorilles revenants de la zone Orr 80. Ca dure facilement 30s (!) et pourtant, je n’arrive jamais a les virer avec mes cris. La seule solution consiste à prendre le soin qui vire 2 altérations mais ca n’est pas vraiment adapté à mon build :/

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nerf du voleur en pvp

in Suggestions

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Tout à fait d’accord avec Crowfang (je ne joue pas voleur et au contraire, je serais plutot un chasseur de voleurs en RvR ^^). Actuellement, 30 à 40% de la fufu du voleur provient d’un bug, ca fausse tout les jugements. Mais meme si ce n’est pas la faute de la classe ni de joueurs, le fait est que ceux d’en face ne voient rien et ne peuvent donc rien faire, c’est rageant.

Par contre, que ce soit un voleur ou n’importe quelle autre classe, caler du 8 à 15k sur une compétence me parait délirant. L’elem a 10k PV de base, ca veut dire qu’un elem se ferait OS et en ayant bien trop peu de sorts d’escape, c’est n’importe quoi. A mon sens, diviser par 2 tous les dégats recus équilibrerait déja bien le jeu. Oui parce que meme si l’étude du build est un talent a part entière, y’a pas besoin d’être très malin pour se stuffer en full berserker et pour aller ouvrir 2 ou 3 joueurs en face, quitte à crever juste après par manque de survivabilité. Au moins, on aurait 2 ou 3 secondes pour tenter de résister, au lieu de se savoir condamné. S’il fallait rester 10/20s sur chaque joueur, meme faible (ce qui après tout me parait assez réaliste), on aurait des fights plus équilibrés et ca renforcerait la cohésion du groupe (pour les assists)

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[EMOTE] Faites nous faire des bisous .... :3

in Suggestions

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Tidoc Blackrider.9164

C’est déja pas folichon coté RP alors c’est vrai que si on pouvait éviter de se contenter d’a peine 20 emotes, ce serait mieux.
Et gros +1 pour le potentiel /roar, entre la dance ridiculement efféminée et la relative lenteur des Norns, on est plus proche du gros Teddy Bear que du vrai sauvage géant qui écrase tout. J’imagine déja une rangée de 10 Norns sur les murailles en train de rugir ^^

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Jumping puzzle des Champs de Bataille Eternel

in McM

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Tidoc Blackrider.9164

Ouais alors la, le bus tu vois, meme quand je suis en RvR, j’ai pas toujours envie d’y aller, surtout avec des gens aussi tolérants que toi. Mais blames les développeurs qui ont placé ce puzzle jump la (car je suis d’accord avec toi, ca nuit vraiment à la défense du serveur) et pas les joueurs qui ne font que subir les lieux ou sont placés les puzzle jump la.

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Il faudrait penser a se réveiller

in Bugs : jeu, forum et site web

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Tidoc Blackrider.9164

Je ne sais pas ce qu’il en est sur Roche de l’Augure, je sais seulement que beaucoup ignorent qu’Arah et Balthazar nécessitent certains events avant d’etre débloqués. Mais ca rale souvent sur notre serveur, ca doit donc être bloqué.
M’enfin je suis tout à fait d’accord, j’ai pu acheter une centaine de fragments la semaine dernière a la suite de la maj, mais depuis c’est de nouveau fermé (et je n’irais pas me payer un TP a 3 PA tous les jours pour voir si ca a enfin été réparé).

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Jumping Puzzle McM bugé depuis lundi

in Bugs : jeu, forum et site web

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Tidoc Blackrider.9164

Nouvelle maj, toujours buggé Si ca continue, je vais remplir un stack de clés moi

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Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

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Tidoc Blackrider.9164

N’importe qui peut join l’escouade donc a moins de le whisp a tout le monde….

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frontaliers, contre éternel

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

CBE est connu pour etre busland. Mais il est très compliqué de faire autrement tant les pick ups ne sont pas toujours très coopératifs. Si tu laisses des petits groupes sur les fortifications, il va falloir que le commandant supervise ca perosnnellement au risque de dire “5 sur Klovan” et que 15 y aillent, pénalisant d’autant le bus. En outre, meme s’il n’y en avait que 5 qui restaient, il y a au moins 4 tours et un fort, soit 20 à 30 personnes en défenses, ce qui revient à affaiblir le bus. Et comme le bus va toujours s’’échouer sur Brumepierre, a 15, ils se feraient massacrer (plus que ce n’est déja le cas). Et meme si ce n’est pas le cas, le bus ennemi de 50 joueurs les wiperont tout autant. La map est relativement grande et les TP rares de sorte qu’il y a une certaine inertie. Et les fortifications sont tellement proches que tout va très vite, 30 secondes font souvent la différence entre le cap d’une fortification ou pas.

Bref, je suis comme toi, je ne vais pas trop sur cette map car je ne m’y plait pas, mais je ne suis pas sur qu’on puisse changer quelque chose en l’état, il faudrait un peu plus de discipline et de bonne volonté pour cela.

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Place de Vizunah - Bief d'Elona

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Je pense que tu résumes la pensée et l’état d’esprit de beuacoup de personnes, qu’il s’agisse de joueurs de Vizunah ou d’ailleurs. Du reste pour les TS/Mumble, ca me fait doucement rigoler. Chez nous, certains l’ont fait pour éviter que les “espions” ne voient le chat….mais ces memes espions ont accès au log TS/mumble que vous mettez en /map. S’ils savent lire le francais, il y a de grandes chances qu’ils le comprennent un minimum aussi. Et enfin, s’ils n’y comprennent rien, suivre le commandant sera déja suffisant.
Donc TS/Mumble pour coordonner des attaques, pourquoi pas (encore que ca devrait etre limité a quelques raid leaders qui dirigeront leur groupe, hiérarchie toussa) mais pour éviter les espions…ahem.

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Bug intervention miséricordieuse et sort 3 du baton

in Gardien

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Bonjour,

J’ai remarqué 2 problèmes sur mon gardien asura.
D’une part l’intervention miséricordieuse (TP vers l’allié le plus b as en vie pour le soigner) qui se TP en fait sur l’allié le plus proche, peu importe son niveau de vie et celui des autres alliés.
D’autre part, le symbole du baton (sort 3) qui est censé conférer Rapidité fonctionne, mais la durée de rapidité ne se cumule alors pas. Si je lance Repliez vous (20s de Rapidité) et qu’ensuite je lance le sort 3 du baton, je n’ai pas plus de temps de Rapidité. Mais si je fais l’inverse, j’ai bien 28s (20 +. Et meme quand j’ai été buffé par quelqu’un d’autre, le problème reste le meme.

Merci

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Bug d'aptitude et de la rune du soldat

in Guerrier

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Bonjour,

J’ai remarqué 2 bugs récurrents sur mon guerriers.
Tout d’abord, l’aptitude permettant de réduire le cooldown du swap d’arme à 5s ne semble pas toujours fonctionner, ou alors il y a des choses que je ne pige pas car parfois le swap requiert plus de 5 s (quasi 10) pour etre opérationnel.
En outre, la rune du soldat qui permet de supprimer une altération en utilisant un cri ne fonctionne pas correctement, les altérations ne sont jamais supprimées. Et ce n’est pas un problème de cooldown puisqu’en dehors du fait que rien n’est mentionné dans la description de la rune, ca ne fonctionne pas meme quand je n’ai pas utilisé de cri depuis 2 minutes.

Merci

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Explo en PvP, belle blague

in Suggestions

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

Forcer les gens, ca n’a jamais fonctionné dans un jeu La, on se retrouve avec 10 personnes qui monopolisent des places et qui doivent faire 3 ou 4 kills au max dans l’heure (puisqu’ils fuient le fight). J’ai rien contre eux, ni meme contre ceux qui fightent les champions pour avoir des coffres, mais c’est mal joué d’Anet si on regarde la situation globale.

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Changement des récompenses après coup

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Tidoc Blackrider.9164

J’ai complété les maps avec mes 4 persos a l’époque, soit 4*3 = 120 insignes manquants, sans compter CBE (que je n’ai pas fini avec tout mes persos). Je suis a la recherche d’une légendaire (500 insignes) et j’ai besoin des bijoux RVR (2000 insignes) et quand je vois leur rareté, je cours après chaque insigne. Quant aux puzzle jumps, 3 sur 4 sont bugués depuis facilement 1 semaine….
Mais bon, c’est plus le principe qui m’énerve, tout comme le nerf des classes : tu passes 2 semaines a monter ton perso et a le stuffer, tout ca pour qu’au final tout change et tu n’as rien pour compenser. Donc je fais ce post en espérant quils intègrent des retours sur leurs prochaines modifications.

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Changement des récompenses après coup

in Suggestions

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

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C’est ici plus une coup de gueule qu’une suggestion, j’ai peur qu’Arenanet ne puisse plus rien changer a l’heure actuelle mais ca sera utile pour la suite.

Au début du jeu, finir les maps frontalières en RvR donnaient 2 mauvais items (vert lvl26 alors que j’étais déja 80 depuis un bail), 40 unités de matières première (de la toile de jutte ou ce genre de trucs), de l’argent (18 PA) et de l’expérience.
Depuis, tout a été changé il me semble, et c’était une bonne idée : plus d’argent ni d’XP mais les loots ont été remplacés par des insignes et des plans de construction, càd des items tout a fait adaptés au McM.
Sauf que du coup, ceux qui ont fini les maps avant ce changement sont floués niveau insignes. Je veux bien rendre 2 items verts et 40 unités de toile de jutte ainsi que mes 18 PA pour avoir les quelques insignes des maps que j’ai fini. Je pense qu’on court tous beaucoup plus après les insignes, rares et inachetables, qu’après quelques PA, surtout au niveau 80.

Donc ca aurait été bien de la part d’Arenanet de faire quelque chose afin que les joueur dans mon cas puissent bénéficier de ce nerf, autrement, cela revient à pénaliser les joueurs ayant plus joué.

Le même genre de choses s’est produit avec les donjons : on lootait auparavant 30 insignes par aile de donjon contre 60 désormais, si on ne la farme pas. La modification (ainsi que le système d’anti farm) sont bienvenus, mais c’est la encore tout à fait injuste pour ceux qui ce sont donnés du mal pour rassembler des insignes au début (je ne suis pas concerné, je me suis stuffé hors donjon mais bon).

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Un Commander pour les amener tous et dans le vote les lier

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

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+1. Dans un monde parfait, n’acheterait un bouquin que le mec qui se sent vraiment d’etre commandant, et qui s’est déja illustré auparavant. Mais la, n’importe quel boulet peut s’y coller et bénéficier de la même légitimité qu’un “bon” commandant. Et moi, je ne suis plus en McM tant qu’il y a ces problèmes de file, les rares fois ou je passe j’aimerais bien savoir qui suivre au lieu de voir un commandant s’écraser sur Brumepierre dès qu’il en a l’occasion.

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Explo en PvP, belle blague

in Suggestions

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

+1 avec tout cela J’ai moi aussi changé de serveur pour ce titre, 24h ou je n’ai pas aidé mon serveur, 24h ou j’ai bouffé de la place sur les serveurs des autres….et je ne compte pas le nombre de fois ou je suis allé aider une tour plutot qu’une autre juste parce qu’il y avait un vista. Maintenant, j’en ai fini de l’explo mais c’est vrai que c’est vraiment inutile en PvP. D’autant que ceux qui vout faire des points de compétence impliquent un marqueur de fight sur la map, ce qui peut potentiellement ramener d’autres joueurs a cet endroit qui n’a meme pas lieu d’etre.

Dans une moindre mesure, et meme si c’est pas le sujet, je ne vois pas l’interet ds mobs en McM. A part tuer les débutants ou ceux qui se balladent en mode explo et ralentir les persos 80 stuffés (oui car bon, meme 4 loups, ca se descend bien), ca n’apporte rien. On en aggro toujours dans les fights (élem air, rodeur hache et j’en passe des attaquent qui “chainent” les ennemis) et ca rjaoute au boxon global.

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[roche de l'augure ]alliance quebec/france

in McM

Posted by: Tidoc Blackrider.9164

Tidoc Blackrider.9164

La pour le coup, c’est pour contrer ceux qui nous ruinent de nuit, je ne me sentirais aucunement minable de leur opposer un peu de résistance sur un créneau ou ils se balladent habituellement.

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